Affichage des messages de Mork.9532 :

Artwork - Fan-art by Ashline

in Créations de la communauté

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Pas du tout ^^ toutes ces illustrations sont réalisées sur tablette graphique

Bon sang, ce qu’on arrive à faire maintenant!^^ J’aurai juré que c’était de l’acrylique

Par contre ton lien vers ton facebook me donne un joli “Ce contenu est actuellement indisponible”. Dommage.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Présents de Noël (presques) vides ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Pour info:
A l’époque j’avais ouvert tout un tas de “cadeaux personnalisés” récupérés via l’event des cloches, et les chances de droper autre chose que des pulls des chaussettes et des bonnets étaient clairement supérieures à celles que tu indiques ici concernant les paquets géant.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Ciblage d'autre chose que des ennemis

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Moi ce qui m’ennuie c’est quand en pleine bataille mon perso se met à cibler un herbivore qui paissait calment à côté… Oui, parce qu’en Tyrie, les proies telles que les chevreuils, mouflons et autres ruminants ne fuient pas les combat: les coups de feu et les effets pyrotechniques ne les effraient pas. Ben non.
Mieux encore, si vous avez le malheur de lui lâcher une balle perdue, Bambi viendra attaquer votre Charr en armure à pointes. Même pas peur!

Du coup c’est assez gavant de les cibler par erreur (les Six savent à quel point c’est facile avec ce système de ciblage fort mal pensé) et de se retrouver avec faune locale sur le dos en plus de ses vrais ennemis…

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Rodeur : compétence 3 à terre

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Pensez-vous que cela puisse dépendre de la race du pet ou du perso?
Ça m’étonnerai, mais je pose la question parce qu’avec mon Norn rôdeur qui est accompagné la plupart du temps par un loup alpin, le problème ne m’ait jamais arrivé.
En même temps, ça fait un petit moment que je ne joue plus régulièrement avec ce perso. Est-ce que ce problème est apparu suite à une mise à jour?

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Arme main gauche : Léger

in Voleur

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Oui, pour moi c’est juste le temps que tu t’équipe d’une deuxième arme, histoire d’avoir 3 compétences d’attaque comme n’importe qu’elle classe de perso utilisant une arme à une main seule. Sinon tu serai à 2 compétences d’attaque, ce qui serait injuste.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Problème affichage comptoir

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Pour ma part, j’utilise aussi Firefox et je n’ai pas ce problème (ou alors de façon très passagère). Je ne vois pas trop ce que ton navigateur peut changer à une fonctionnalité du jeu (à moins que tu aies un plugin instable qui aille toucher des choses qu’il ne devrait pas au niveau de ta connexion internet, mais même là ça m’étonne).
Enfin, tant mieux si ton problème est résolu.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Double cachet possible ?

in Élémentaliste

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Merci pour cette info. Je viens de claquer des sous pour acheter 2 cachets à stack (puissance et altération) et je ne comprenais pas pourquoi un seul s’activait (c’est sur mon perso voleur, mais c’est le même principe).
Ils pourraient au moins l’indiquer au moment où on s’apprête à sertir une arme, parce que là je suis bien dégoutté d’avoir gâché une dizaine de PA pour rien…

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Publiez la photo de votre Voleur

in Voleur

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

@Blaidd: Bon sang, mais décidément tes images déchirent!

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Screen ton Ranger :D

in Rôdeur

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

@Blaidd: Très beau travail de mise en scène! (et de retouche?) On pourrait croire à une image officielle.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

(Modéré par Mork.9532)

double affinité

in Élémentaliste

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Oui, tout ceci est très juste, mais techniquement il ne s’agit pas d’avoir 2 affinités en même temps. C’est juste le bonus passif qui persiste.
Comme le disait Saeko, 2 affinités en même temps entrainerai la possibilité d’avoir 10 compétences d’arme disponibles à la fois. (possibilité qui me parait quelque peu … impossible?)

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Mode Daltonien

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Va-t-on tomber dans l’oubli?

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Pierre de transmutation fine

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Une petite idée en passant:
Il devrait être permis d’assembler des pierres de transmutation normales pour en faire des pierre de transmutation fines via la forge mystique.

Si tu n’as pas exploré toutes les cartes, tu peux toujours compléter les cartes au niveau, je crois que tu peux y gagner des pierres de transmutation fines (je te dis ça de mémoire).

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Aptitude bâton irradiant de l'élémentaliste

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bonjour,

L’aptitude “Bâton irradiant” de l’élémentaliste permet d’augmenter la superficie des attaques de zone au bâton.
Si cette augmentation fonctionne, en revanche le dessin de la zone d’effet représenté sous le curseur de la souris lorsque l’on s’apprête à lancer un tel sort ne change pas de taille.

Par exemple, le sort “Geyser” (bâton comp 3 affinité eau) dessine une air d’effet de 120 (sa superficie par défaut) au sol quand on vise pour lancer le sort, alors qu’elle est de 180 quand l’aptitude “Bâton irradiant” est sélectionnée.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Pourquoi les Sylvaris ?

in Les Sylvaris

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

J’aime bien le côté proche de la nature et leur aspect un peu “driadesque”. En plus c’est un peuple charmant, plein de curiosité et peu porté sur les préjugés car encore jeune.
Et puis une aura de mystère les entoure un peu, ils sont vraiment à part, spéciaux.
Leur philosophie me plait aussi. Appliquer comme guide quotidien les préceptes d’un sage: tous les peuples n’en font pas autant.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Accès aux emotes plus facile

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Emote

Il en faudrait plus! Tiens, rien que bailler ça manque^^

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Une fête Asura

in Les Asuras

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

J’aime bien l’idée de l’expo. Un peu comme une sorte de salon de l’automobile, sauf qu’il s’agirait de présenter des inventions asura dans divers domaines: golems, armes, transport, aide au quotidien, etc.
Il y a déjà un prix destiné à la coterie ayant fabriqué le meilleur golem, on peut en imaginer d’autres dans différentes catégories.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

probleme en artisanat avec mon guerrier

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Tu n’aurai pas abandonné le métier pour en prendre un autre (un troisième)?

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

les Charrs.... bon en ingénierie ?

in Les Charrs

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bonsoir,

Le choix de la race n’influe pas sur la classe. Tu peux faire un Sylvari ingénieur tout comme un Charr illusionniste.
Tu as des compétences de race qui s’ajoutent à tes compétences de classe, mais c’est tout. La majeur partie de tes compétences de barre sont issues de ta classe uniquement. Quant à tes compétences d’arme elles sont aussi propres à la classe que tu utilises (un guerrier n’utilisera pas un fusil de la même façon qu’un ingénieur).

D’un point de vue RP, les Charrs sont en effet de bon ingénieurs. Leur technologie n’est peut-être pas aussi raffinée que celle des Asuras, mais ils ont une puissance de feu indiscutable ainsi que de gigantesques machines de guerre motorisées.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

[Résolu] Pb avec skin de l'oeil de glace

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bonjour,

Pour mon élémentaliste, j’avais choisi en création de personnage “l’œil de glace”, joli bijou bleu-glacé porté au front.
Lorsque j’ai changé de protection de tête, j’ai voulu conserver la skin de mon œil de glace. Le problème c’est qu’à présent cette skin n’est plus affichée sur mon personnage.
J’ai essayé de l’équiper / déséquiper, j’ai essayé de l’afficher / masquer, et toutes les combinaisons possibles. Je ai même transmuté cette skin sur une autre protection de tête. Rien n’y fait.
Mais le plus étrange, c’est qu’en écran de sélection de personnage, l’oeil de glace apparait! Mais pas quand je joue. C’est à n’y rien comprendre.
J’ai déjà envoyé un rapport de bug il y a quelques semaines via l’interface du jeu, mais cela n’a pas eu l’air de faire bouger les choses, pour l’instant.

Donc je post ici mon problème, peut-être que quelqu’un a le même? Peut-être que quelqu’un a eu le même et a trouvé une solution?

Ci-joint des captures d’écran: à gauche l’absence d’affichage du skin dans le jeu, à droite l’affichage fait correctement en sélection du personnage (“goutes” cristallines sur son front).

Merci d’avance.

Attachments:

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Destination des portails asura sur la carte

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bonsoir,

Serait-il possible de rajouter la destination des portails asura au niveau de la carte? Pour l’instant, quand on passe la souris dessus, la seule indication est “Transit rapide vers des régions éloignées”. Ajouter leur destination pourrait rendre service dans des villes comme l’Arche du Lion ou Rata Sum, où les portails sont nombreux.
Si au bout d’un moment il est possible retenir quel portail va où, au début c’est assez galère:
– A l’Arche du Lion faut regarder la race des gardes qui sont postés devant, quand les PNJ sont apparus suite à votre arrivée dans la carte…
– A Rata Sum le seul moyen consiste à s’en approcher pour lire l’indication qui apparait “dans” le portail.

Donc une petite indication sur la map, ça ne mangerai pas de pain mais ça serait bien utile.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

(Modéré par Mork.9532)

Serveur Francophone pour l'Amérique

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Je viens mettre mon soutien pour nos cousins francophones d’outre-atlantique!

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Une astuce pour vous faire des PO chaque jour

in Créations de la communauté

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Merci d’avoir partagé ça!

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Idée pour JcE

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Je pense qu’au niveau des énigmes, il sera inévitable de les trouver sur le net au bout d’un moment. Regardez les jumping puzzles et les panorama, c’est assez parlant.

Maintenant, qu’une partie de la soluce d’un de ces donjons particuliers soit sur le net, je ne trouve pas ça dérangeant: personne ne me forcerai à la consulter.^^
Et s’il y a des gens pour “tricher” (j’ai mis des guillemets, hein), grand bien leur fasse, cela ne m’ôtera pas le plaisir de jouer (ni ma récompense de donjon).

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Développer des activités (mini-jeux) dans maisons

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Les mini jeux ou des activités diverses ramèneraient un peu de monde dans les villes. Car à part l’Arche du Lion qui est saturée, les autres villes sont assez dépeuplées niveau joueur.
Et dans les villes en question, certains “quartiers” pourraient se retrouver un peu animés, plutôt que ce soit que la zone de craft/HV/banque qui reçoive des joueurs.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Dernière connection

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Je me lève et je confirme. Avoir la dernière date de connexion de ses guildeux pourrait être pratique pour des questions d’organisation.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Pour ceux qui veulent rester sans guilde...

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

  • Invitation sauvage sans mp (suivit de mp car on refuse ?! )

O_O J’hallucine

Ben moi l’autre jour j’ai reçu un popup en haut à gauche de mon écran pour accepter ou pas une invitation de guilde il me semble…

Patater, mais c’était pas une invitation à te grouper?

Concernant les invitations dans les guildes, il se peut aussi que vous tombiez sur des pas doués qui cliquent sur “inviter dans la guilde” quand ils veulent cliquer sur “inviter dans le groupe” (riez pas, je l’ai fait 2 fois… #o_o#)

Que l’on invite quelqu’un au groupe sans mp, cela peut se comprendre dans certaines circonstances (vous venez de vous mettre d’accord pour aller explorer telle zone ou faire tel event, bon, il y a pas besoin de faire une demande par écrit pour proposer de se regrouper, je trouve).
Mais dans une Guilde?! A mon avis ça doit être des guildes “industrielles” qui recrutent juste dans le but d’être nombreux, je n’arrive pas à trouve d’autre explication…

Je n’ai pas été soumis à ce problème car je représente déjà une guilde, cela dit je comprends complètement votre point de vue…

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Mode Daltonien

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Sur le forum officiel anglais, le sujet est mort depuis 1 mois. En même temps, il n’y a pas eu le même soutient: 9 posts seulement…
Je n’arrive pas à trouver la moindre annonce officielle de A.Net à ce sujet. Ni même des rumeurs.
T_T

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Format HTML? Embed de vidéo youtube?

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Page d’accueil du forum, en haut à droite “Comment utiliser ces forums”:
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/faq

Ceci devrait répondre à une partie de tes questions.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Supprimer les points de passage et les cœurs

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Le problème, c’est quand tu viendrais te reconnecter tu aurai une drôle de surprise: pendant la nuit, alors qu’il n’y avait presque aucun joueur, les 3/4 de la carte seraient occupés par les ennemis.

Ton perso serait en pleine zone de guerre alors que tu aurai pris soin de te déconnecter dans un campement allié, et pour te TP ailleurs se serait la galère vu que quasiment tous les TP seraient contestés…

Je suis pas sur d’adhérer. Sur des zones haut niveau pourquoi pas (il me semble que c’est le cas à Orr, et ça l’était sur l’ile des Karkas pendant les évènements) mais il faudrait vraiment limiter ça à des cartes niveau 70-80 et à des zones pas trop étendues.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Supprimer les points de passage et les cœurs

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Ceux qui râle parce qu’il n’arrive pas à lire un simple texte dans lequel apparaît la solution au problème, auquel ils sont confrontés, ne deviendrons pas meilleurs à vos yeux parce que vous enlevez les Tp… ils partirons c’et tout !

Tout à fait. Et comme je le disais, eux aussi ont acheté le jeu, il est juste inconcevable de leur virer des fonctionnalités qui leur plaisent sous prétexte qu’une minorité ne les trouvent pas à leur goût. (et ce serait pareil s’il s’agissait d’une majorité)

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Supprimer les points de passage et les cœurs

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Ce n’est pas rôleplay de lire une quête Oo

On est d’accord sur ce point, mais s’interresser à l’univers du jeu c’est un premier pas.^^

Non, ceux qui soutiennent l’évolution du jeu vidéo nobrain c’est aggraver le cas.

Oui, mais il y a une différence entre demander que le jeu n’évolue pas vers du no-brain et le fait de demander le retrait de certaines fonctionnalité sous prétexte qu’elles facilitent la vie de certains joueurs qui ne jouent pas comme toi ou moi (par exemple).

C’est bien ce que je dis, à cause de mmo fastfood, les joueurs veulent de + en + la facilité et réfléchir le – possible. Par contre taper pas de problème, mais faut écourter les phases entre 2 bastons.

Oui, c’est malheureux. Et faisant du développement, je peux t’assurer que ce n’est pas que dans les jeux vidéos que l’on encourage les gens à ne pas se servir de leur cerveau et qu’on est confronté à des personnes qui ne lisent absolument plus les “instructions” si elles dépassent 1 ligne (<— je n’exagère rien)…

Toutefois, je ne cautionne toujours pas la présente démarche. Je peux par exemple comprendre qu’un joueur qui se fait un reroll pour faire du JcJ voudra passer un minimum de temps en JcE pour passer niveau 80.

Je ne demande pas qu’on encourage le jeu “no brain” comme tu l’appelles, bien au contraire même, mais la présente suggestion va un peu plus loin que ça.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

(Modéré par Mork.9532)

Choix d'un monde... cornélien

in Aide entre joueurs

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Et… il a une épée qui dévore les âmes des ses ennemis? :P
——→[] ok je sors….

C’est cool d’entendre des prénoms qui changent un peu, surtout quand ça sonne médiéval et/ou fantastique (il y a une Melissande dans ma boite, ça aussi c’est un chouette prénom)

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Supprimer les points de passage et les cœurs

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Si j’ai bien compris (j’ai un peu lu en diagonale les derniers posts), on a ici certains joueurs qui veulent la suppression des TP et des cœurs afin de forcer les joueurs à se comporter de telle ou telle manière (faire du RP, ranimer les PJ pendant les event, etc.).

Et c’est là que ça coince. On ne peut pas faire ça. Ils ont acheté le jeu tel quel, leur supprimer des choses pour les forcer à jouer de la même façon que soi est juste inconcevable.

Mettons la situation dans l’autre sens: Imaginons que certains joueurs demandent de retirer les quêtes personnelles sous prétexte que ça permet aux joueurs solo d’augmenter trop facilement leur niveau sans jouer en groupe (alors que c’est MMORPG, ce qui veut dire joueur à plusieurs en ligne!) et qu’en plus à ça permet de gagner du bon stuff sans faire de donjon. Vous trouveriez cette demande normale? Je ne pense pas.
Alors il ne faut pas demander de retirer des fonctionnalités qui facilitent la vie aux joueurs qui aiment rusher les cartes, et qui se moquent complètement du RP.
Il faut respecter les différentes façon d’aborder ce jeu.

Ce que A.Net peut faire, c’est ajouter des choses (du contenu, des fonctionnalités) afin de pousser à faire de RP (par exemple) ou d’attirer les joueurs friands de cela.

J’ai lu quelque part dans ce topic que ce serait bien d’obliger le joueur à lire ou écouter les instructions des PNJ. Je vais juste donner un petit exemple:
J’ai récemment vu un joueur venir rager dans ce forum en disant qu’il y en a marre des quêtes infaisables, etc., etc. En fait, pour la quête en question il fallait soit écouter les instruction du PNJ soit être attentif à l’environnement, sans quoi la quête était en effet infaisable. Je ne critique pas la façon de jouer de cette personne (je critiquerai bien par-contre sa façon de rager contre les développeurs qui avaient fait une quête soit-disant impossible à finir…) mais ça montre bien qu’il n’y a pas qu’une seule sorte de joueur.

On ne peut pas forcer les gens à aimer le RP, et surement pas supprimant des fonctionnalités dans un jeu qu’ils ont acheté.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

(Modéré par Mork.9532)

Choix d'un monde... cornélien

in Aide entre joueurs

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Une guilde RP ne demande pas forcément qui est derrière l’écran (enfin, je suppose, j’imagine, j’espère) c’est juste que tant Laenan De Malkshur que moi nous sommes apparement retrouvés à rejoindre une guilde constitués de personnes qui étaient déjà des amis IRL avant GW2.

Pour ma part, je n’ai pas besoin de savoir qui est qui IRL quand je rencontre des gens IG (j’en vois pas l’utilité, ça nuit à l’immersion dans le jeu), mais il n’est pas évident, je trouve, de se retrouver propulsé de but en blanc dans une guilde constituée principalement d’inconnus. Il suffrait de faire longuement connaissance avec ces personnages IG pour que la situation soit différente, il n’est pas nécessaire de se connaitre IRL (ça risquerai même de faire bizarre de se retrouver face à “Lord Eldric Le Bienveillant” qui IRL est un ado craintif et radin :P )

Toute ressemblance avec une personne ayant réellement existé est une pure coïncidence, si votre personnage s’appelle “Lord Eldric Le bienveillant” (d’abord bravo c’est un chouette nom) je ne connaissais en rien votre existence et tout ceci n’est qu’un malheureux hasard^^

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

(Modéré par Mork.9532)

Donjon pour Joueur Solitaire

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

arrêtez de vouloir rendre un jeu multi en un RPG solo, il y en a des tas de bon jeux de ce genre, vs vs êtes trompés sur la marchandise, changez de jeu…

Personnellement, j’ai choisi d’acheter GW2 parce que d’une part une amie m’avait dit beaucoup de bien du 1, qui permettait de jouer solo si on voulais en recrutant des mercenaires. D’autre part parce que certains amis s’y étaient inscrit et avaient fondé une petite guilde.

Le problème c’est qu’on a tous des impératifs différents, un peu comme l’expliquait Hithlain un peu plus haut: telle personne a des gamins à s’occuper, tel autre rentre pas forcément à heure fixe du boulot, etc.

Il est logique que les personnes qui ne peuvent passer trop de temps sur le jeu (ou qui n’ont pas envie de poireauter 1 heure ou 2 à chercher un groupe pour faire un donjon) demandent de pouvoir faire du solo.

Franchement, je ne vois pas le problème avec le fait de permettre de faire les donjons en solo en mode histoire.
J’ai déjà expliqué plus haut pourquoi ça me paraitrai justifié, en revanche je ne vois pas ce que ça enlève aux joueurs qui voudront continuer à farmer les tokens en groupe.
Pourquoi avoir cette levée de bouclier de la part de certains? Ça vous enlèverai quoi? En quoi cela changerait-il votre expérience de jeu?
Il s’agirait juste d’adapter le niveau du donjon en mode histoire en fonction du nombre de joueurs. Ça ne signifie pas la fin des donjons en groupe tout de même.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Donjon pour Joueur Solitaire

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Dans GW2 la plupart foncent sur un event, puis s’en repartent ailleurs sans même un mot…

Là, je dois t’arrêter: Un bon nombre de joueurs prennent la peine de dire un mot aux autres après un évent particulièrement coriace: “GG”
(oups, j’ai oublié d’encadrer mon texte avec des balises [ironie][/ironie] :P )

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Choix d'un monde... cornélien

in Aide entre joueurs

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Hello, a mes heures perdues, j ai lancé “Les Rôlistes de Fort Ranik [RP]” qui est plus un groupe d’amis (irl) qui se retrouvent pour faire du RP

La guilde dont je fait partie est aussi sur le principe d’amis se connaissant IRL. Je pense que j’aurai du mal à m’intégrer d’office dans une guilde où je ne connais personne en vrai…
Cela dit, je guetterai le flag [RP] sur les joueurs que je croise

Vous jouez dans quelles tranches horaires en général?

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Améliorer "Graine de Guérison"

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

En cliquant dessus, ta graine te donne régénération et c’est cumulable. Cela découvert par hasard…. ce serait bien de mieux expliquer la compétence !

O_O Ah d’accord. Merci pour l’info.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Rôdeur norn, épée...

in Les Norns

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

@Bach: Peut-être parles tu du ciblage automatique? Si c’est le cas, ça ne “lock” rien: ça sélectionne juste une cible automatiquement quand tu attaques alors tu n’as sélectionné aucun ennemi.
Je pense que le problème de Freefox vient d’un déciblage intempestif suivit d’un ciblage automatique sur un autre ennemi. Il faudrait voir une vidéo du problème se faire une meilleure idée.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Rodeur

in Aide entre joueurs

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Les attaques à l’arc (court ou long) du rôdeur ne sont pas basées sur le feu. Comme le disais Nao, le seul moyen c’est d’utiliser des combos.
Si tu as vu un archer envoyer des flèches de feu sans utiliser de zone de feu pour faire un combo, alors c’était un guerrier.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

vilnia ombrechant

in Aide entre joueurs

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Je sais plus, mais je peux peut-être te filer un coup de main: T’es sur quel serveur?

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Supprimer les points de passage et les cœurs

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Avec un TP par zone je pense que ce serait saturé de joueurs autour du TP en question…
Diminuer le nombre de TP, je ne suis pas foncièrement contre (encore que dans une carte comme Orr où rare sont les TP qui ne sont pas contestés, ça peu se discuter), mais un seul … non, je ne suis vraiment pas pour.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

L'option "+1" du forum

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

(avec un peu de retard) Merci pour cette précision.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Fan art ( Pendentif CHARR en argent )

in Créations de la communauté

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Voilà une super idée de cadeau pour geek(ette)!

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Supprimer les points de passage et les cœurs

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

En fait, les quêtes de cœur de renommée te permettent de rencontrer les PNJ du jeu qui vont t’expliquer leurs problèmes, etc. Tel perso veut récupérer des artefacts nains pour faire telle ou telle recherche, tel autre se fait attaquer par des Ogres qui essaient de reprendre leurs terres, etc.
Toutes les quêtes ne sont pas intéressantes en terme de background, mais elles permettent d’en apprendre plus sur l’univers et peuvent soulever des questions au sujet desquelles le joueur curieux essaiera d’aller trouver la réponse.
En terme de répétitivité, il est vrai que plusieurs quêtes se ressemblent, c’est inévitable avec un MMO. Mais imagine une map avec seulement les events: toutes 30 minutes voir moins il se passe exactement la même chose… on ne peut pas sérieusement demander à un joueur de faire du “leveling” là dessus!

Pour ta réponse concernant les TP, je l’avais déjà lue, et je me demande bien sur quel serveur tu es. Sur Fort Ranick, je n’ai jamais participé à un event où les autres joueurs te laissent pisser le sang par terre sans t’aider. Hors event, il m’est certes arrivé de croiser des égoïstes du genre, mais ils sont rares.
Tu comprendras donc que ton argument ne me convainc pas le moins du monde.

PS: hors sujet, la tienne aussi m’a fait sourire
PPS: la phrase n’est pas de moi.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Choix d'un monde... cornélien

in Aide entre joueurs

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Ou encore des jeux RP pas mmo mais genre neverwinter nights où tu vas sur un scénario créé par des joueurs, avec une petite équipe. Il n’y a pas le “massively”, mais ça reste un jeu en ligne, et peut-être plus… RP… un peu comme les JDR sur table, sauf que ça se passe sur ordinateur interposé, donc ça évite la contrainte de se rencontrer, et ça permet de jouer avec des joueurs de partout dans le monde…

Oui, je voulais essayer de mettre ça en place avec des amis rôlistes, mais ça demande plus de travail qu’on a de temps…

Alors bon, c’est vrai que dans GW2 il y a forcément des trucs qui collent pas pour faire du full RP comme tu l’illustrais ici, mais avec un peu de bonne volonté, les joueurs peuvent s’y amuser. J’ai vu des descriptions de guildes qui sont complètement dans cette optique (ne me demande pas leur nom, je ne m’en souviens plus).
C’est juste une question de mentalité et/ou de préférence dans la façon de jouer.

C’est pourquoi j’aimerai que A.Net pousse GW2 en direction du RP afin d’attirer plus de joueurs RP. Et puis ça leur permettrai de se différencier vraiment de leurs concurrents.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

(Modéré par Mork.9532)

Donjon pour Joueur Solitaire

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Tu peux en effet faire les donjons en mode histoire dans le désordre il me semble.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Supprimer les points de passage et les cœurs

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Concernant les TPs:
—> La présence des TP n’oblige en rien à leur utilisation. Moi même il y a des jours où je préfère marcher pour une question d’immersion. Mais je suis bien content de les avoir pour aller retrouver des amis sur une carte éloignée (qu’à pied je mettrai 10 minutes à rejoindre). Je ne trouve absolument pas leur présence nocive à l’immersion dans le jeu, par contre leur retrait serai très ennuyeux.

Concernant les cœurs de renommée:
—> Les cœurs de renommée permettent de donner des objectifs aux joueurs, de les pousser à explorer chaque carte et sont également l’occasion de s’immerger dans l’univers du jeu en parlant aux PNJ. Les retirer enlèverai énormément d’intérêt au jeu, d’autant plus que les évènements ne sont pas actuellement assez nombreux et variés pour les remplacer. GW2 deviendrai un jeu répétitif et le gain de niveau une corvée —> la fin du JcE à mon avis.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Artwork - Fan-art by Ashline

in Créations de la communauté

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Très très beau travail. C’est de l’acrylique ? Plutôt pinceau que couteau ?
En tout cas, j’en reste baba!

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Choix d'un monde... cornélien

in Aide entre joueurs

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Aucune. réaction.
Et là on se sent vraiment comme un de ces types qui promènent leur chien invisible dans la rue… :/

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.