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quéte "rancune "

in Aide entre joueurs

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Si c’est bien la quête que je crois (liée au Prieuré de Durmand, c’est ça?) le PNJ t’indique de surveiller les drapeaux: Il y a en effet de vieilles bannières moisies accrochées en début et en milieu de parcours qui se soulèvent quand il y a une bourrasque de vent.
Pour passer, il faut donc commencer par se mettre à l’abri et observer les bannière pour voir le rythme des bourrasques. Ensuite, tu pourras te lancer au bon moment. Et penser à t’arrêter dès que tu as un mur à côté de toi pour te mettre à l’abri.
Il est clair que ce n’est pas facile, mais c’est faisable. Il m’a fallut 3 ou 4 essais (et pas mal de sang froid) pour y parvenir. Et encore, moi j’avais un sort de rapidité qui m’a permis de tomber traverser plus vite.
Je te conseille de recommencer cette mission quand tu sera zen, car la suite est une sorte de jumping puzzle à la Indiana Johnes qui risque de mettre tes nerfs à rude épreuve.
Reste également attentif à ce que t’indique le PNJ, des fois ça aide.

Bon courage!

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

(Modéré par Mork.9532)

Le choix du personnage

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Il va de soi que 2 voix serai un choix insuffisant.
Il est clair que ça représente un gros travail avec tout les doublages à refaire. En même temps, ils pourraient en profiter pour modifier les phrases lancées en combat par les PJ afin que ces phrases s’adaptent à l’"alignement" du personnage (https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/audio/Paroles-du-personnage).
Un travail de dingue, quoi!^^

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Le choix du personnage

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Je trouve aussi que ce choix manque à la création du personnage.

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Rôdeur norn, épée...

in Les Norns

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Perso je joue couramment:
- Rôdeur Norn (M) à la hache de lancer ou à l’espadon
- Voleuse Humaine (F) double dague ou double pistolets
- Guerrière Humaine (F) double épée ou arc long
- Ingénieur Azura (M) fusil
- Elémentaliste Sylvari (F) au bâton.

Et pour tous je suis confronté à des problèmes de ciblage:
En fait, parfois ça “décible” l’ennemi parce que j’ai tourné un instant la caméra et que l’ennemi n’était du coup plus à l’écran (alors que mon perso est en attaque automatique tourné vers l’ennemi) parfois ça “décible”, je ne sais même pas pourquoi.
La fonction “sélection de la cible la plus proche” cible à la place l’ennemi qui est le plus proche de la ligne de mire (je veux dire le plus droit devant) peu importe sa distance ou le fait que j’ai un ennemi 3 degrés plus à droite mais collé à moi…
Quant-au ciblage automatique… alors là je ne comprends pas sur quel critère il est basé. La dernière en date qu’il m’a fait: j’ai 3 ou 4 ennemi en face de mon perso et presque centrés à l’écran. Ils sont à portée de mon attaque à distance. J’attaque: l’IA choisi de cibler un ennemi complètement à droite et surtout hors de portée.

Je te confirme donc que les problèmes de ciblages semblent communs à tous les persos. Maintenant, peut-être que certaine de tes compétences favorisent le problème, c’est tout à fait possible. Quant-à l’influence de la race ou du sexe du perso sur ce problème, je reste très dubitatif.

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(Modéré par Mork.9532)

Elementaliste soigneur

in Élémentaliste

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Merci pour toutes vos réponses.
Bon il a bien fallut que j’en sélectionne une comme étant “la bonne réponse”, mais je les ai toutes lues (et vue concernant la vidéo) et j’en prends bonne note.
Concernant quelques points abordés par Khyziss:
- Le bâton: oui, j’avais déjà sélectionné ça, c’est ce qui me semble le plus efficace pour faire du heal.
- "pouvoir des arcanes”: en effet, j’ai repéré quelques choses intéressantes, je ne compte pas le négliger non-plus.
- Tester les capacités: toujours. J’aime pas prendre des builds tout fait, j’aime tester, me planter, apprendre de mes erreurs et être fier de moi quand je trouve un truc qui marche bien!^^
- “Penser groupe”: il va de soi que je compte bien surveiller les altération et la barre de vie de mes alliés. Ensuite, concernant notre capacité tactique en donjon… Disons que ce n’est pas du grand n’importe quoi, mais qu’on a encore besoin d’entrainement!^^ C’est pas pour rien qu’on claque un max de thunes en réparations pour en finir un…

Ensuite, pour le DPS, je sais que tout ne devra pas reposer sur moi (on a d’autres perso pour ça! ) mais c’est l’une des raison qui m’ont poussé à m’orienter aussi côté Terre: les attaques de saignement sont sympa, y’a moyen de couper des charges et de faire des attaques de zone. Je trouve ça assez complet. Et en plus ça augmente ma robustesse et il est essentiel que je puisse survivre quand je choppe l’aggro d’un mob si je veux continuer à healer!^^

Encore merci à tous pour ces réponses.

Ah, et j’ai une dernière question, j’ai essayé une fois ou deux la “Glyphe de Renouveau”. En affinité eau elle est sensé relever un allié full vie. Or, il me semble que cette glyphe ne relève pas full vie, mais seulement à la moitié (ou quelque chose comme ça). J’ai mal vu ou c’est buggé?

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(Modéré par Mork.9532)

achèvement en furtif

in Voleur

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Allez, c’est reparti….

Pourriez-vous:
1) poster dans le sujet d’origine qui est dans la rubrique suggestion, car il s’agit d’une suggestion concernant l’achèvement en furtif

2) Eviter de vous battre entre vous pour savoir qui est le gentil et qui est le méchant, et pourquoi ceci c’est trop cheaté et pourquoi cela c’est trop normal, etc.

Y’en a juste assez de ces topics complètement stériles qui ne servent qu’à étaler [sa rage/sa mauvaise foi/son ras-le-bol/son envie de troller] choisissez le terme que vous trouvez approprié.

Est-ce qu’on pourrait avancer dans le débat? Ou plutôt clore le débat qui ne sert à rien.

Il y a une suggestion qui existe concernant la possibilité d’achever en furtif (https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Furtif-achever-la-cible) ainsi qu’un rapport de bug concernant le clipping en sortie de furtivité (https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Je-ne-vois-pas-les-voleurs).
Je pense que ça devrai suffire pour faire le tour du sujet, alors inutile de refaire un énième post là-dessus.

D’ailleurs, d’expérience, je peux vous dire d’avance ce qui va se passer:
D’un côté des joueurs qui vont dire que les voleurs en JcJ c’est trop de la triche la furtivité, certains vont même lancer des attaques directes contre les joueurs en question en disant qu’ils ne jouent voleur-furtif que pour faire de l’exploit de bug.
De l’autre côté des joueurs qui vont dire que ce n’est pas de l’exploitation de bug et que ceux qui se font tuer à répétition par des voleurs furtifs n’ont qu’à aller apprendre à jouer.
Et là on aura un débat digne de nos hommes politiques en période de présidentielle…

Et enfin des joueurs qui comme moi ne sont ni d’un côté ni de l’autre mais qui en ont assez de voir toujours les mêmes échanges.

Et pour finir, sans doute un modérateur qui va venir clôturer le sujet qui commencera alors à s’enflammer méchamment.

Voilà, je crois que je viens d’épargner beaucoup de temps à tout le monde, vous pouvez vous arrêter là, poster de façon constructive dans les deux topic que je vous ai indiqué, merci au revoir.

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(Modéré par Mork.9532)

Mode Daltonien

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Et je suis persuadée qu’il y a plus de gauchers que de daltoniens…

Je confirme. C’est pourquoi cela fait plus longtemps qu’il existe des solutions proposées aux gauchers pour leur éviter certaines galères dans ce “monde de droitiers”.

Comme le disait Airelle de façon ironique, c’est le faible pourcentage de daltoniens dans la population mondiale qui fait qu’on ne fait pas grand cas de notre problème. Les sujets sont nombreux, et la couleur des aires d’effet dans un MMO n’est vraiment qu’une broutille comparé à d’autres choses.

Cela dit, espérons qu’A.Net se montrera exemplaire en proposant une solution. Même si elle n’est pas parfaite, même si elle ne s’adapte pas à tous les daltoniens, on aura au moins l’impression de ne plus être qu’une statistique dont on se fiche éperdument.

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Elementaliste soigneur

in Élémentaliste

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bonjour,
Avec mes guildeux on est plutôt des joueurs occasionnels (enfin, de moins en moins pour ma part) et on se fait défoncer en donjon (ne vous moquez pas!)

Donc, j’ai décidé de me monter un élémentaliste spé soin (objets et compétences orientées dans ce sens) avec Eau et Terre comme attributs de prédilection.

Ma question est: Est-ce qu’un élémentaliste spé soin a vraiment une influence déterminante sur le taux de survie des autres joueurs en donjon, ou est-ce que je fais ça pour rien?

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section choisir pour report un scammer à Anet ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Je ne peux pas te répondre concernant le forum, mais IG tu peux signaler le joueur (s’il te reste un courrier de lui dans la boite de ton perso, c’est encore faisable).

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achèvement en furtif

in Voleur

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Oh, encore un post sur le sujet!
Dites, pourriez-vous s’il vous plait utiliser la fonction “recherche” du forum?
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Furtif-achever-la-cible
Merci d’avance!

C’est marrant, mais cette partie “voleur” du forum est décrite à côté du lien qui y mène par les mots suivant: “Discussions, stratégies et conseils sur le voleur”, mais j’ai l’impression qu’il vaudrait mieux la renommer “Venez vous plaindre des voleurs qui osent utiliser la furtivité en JcJ”. Nan, parce que sérieux, j’ai des fois l’impression que c’est le seul sujet en vogue ici…

Et encore Ovata, toi tu te le fais en mode “gentil” (et je t’en remercie), parce que des fois bonjour les attaques qui sont lancées contre les voleurs! (et je parle bien du forum, pas du JcJ)

Sinon, pour faire avancer le chmilblique, il suffirait que l’achèvement de cible soit considéré comme une attque. Du coup, le voleur repasserait en visible après avoir achevé, avec l’impossibilité de redevenir invisible pendant 3 sec. (comme d’hab, quoi)

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Capuche d'anonymat

in Voleur

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Le post qui suit l’image dans le lien que tu as posté, rien.3261, explique comment se faire cette apparence:

“The chest, legs, and gloves are the Duelist Set.”
—> “Le torse, les jambes et les gants sont l’ensemble Dueliste”

“The Boots look like the Prowler set, Tier 5 crafted armor”
—> "Les bottes ressemblent à l’ensemble “Prowler” (il s’agit d’une armure JcJ, je ne sais pas si en français ça a été traduit par “armure de rôdeur”), 5ième stade d’armure d’artisanat" (c’est à dire les crafts fait à partir de cuir épais)

“I’m not sure what the shoulders are though. They’re deffinitely not crafted. They’re listed in the PvP Locker as “Conquest” but I can’t find the PvE name."
—> "Je ne suis pas sur de ce que sont les épaules par contre. Elles ne sont clairement pas craftées. Elles sont listées dans le coffre JcJ [? PvP Locker] comme “Conquérant” mais je n’arrive pas à trouver leur nom en JcE"

Cette trad’ approximative devrait te donner un bon point de départ.

Pour la capuche d’anonymat, tu peux la récupérer en créant un autre perso et en transmutant l’apparence (j’ai pas testé).
http://www.guildwars2guru.com/topic/58988-thief-hood-sollution/
(désolé c’est en anglais, mais je pense qu’un traducteur automatique en ligne doit être capable de traduire ça de façon suffisamment compréhensible)

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(Modéré par Mork.9532)

Mode Daltonien

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Petite solution pour les daltoniens : pensez à modifier les reglages de votre carte graphique (une petite recherche sur google s’impose, mais globalement les carte graphique récentes permette de modifier les canaux rouge bleu et vert).
Et si vous ne trouvez pas, peut être que votre écran peut quand même vous permettre de modifier les couleurs ?

C’est bien gentil d’essayer de nous proposer une solution (je le pense vraiment, hein: c’est pas ironique quand je dis ça), mais à bidouiller l’équilibrage des couleurs, tout ce qu’on peut gagner c’est des décors aux tons à vomir et sans doute un sérieux mal de crâne après une heure de jeu…

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Contrôle de l'économie par certains individus

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Je ne dénigre pas la spéculation bien au contraire.

Moi si. C’est un moyen de devenir riche aux dépends des autres. On ne crée rien: on oblige juste les autres à vider leurs poches à notre profit.
Et si on me dit que ma description de la spéculation est un sacré raccourci, je répondrai que c’est plutôt une synthèse.
Alors déjà qu’on se tape ça IRL, si on pouvait éviter de retrouver ça IG, ce serai plutôt cool…
Et c’est à mon avis la spéculation (entre autres pratiques du même tonneau) qui fait flamber les prix de la plupart des objets (voir le post d’origine), et qui du coup empêche le joueur moyen d’utiliser couramment d’HV.

Je l’ai déjà dit: il y a une valeur plancher pour tous les items, il devrait aussi y avoir une valeur plafond pour éviter les abus.

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Rôdeur norn, épée...

in Les Norns

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Il y a en effet des problèmes au niveau du système de ciblages des ennemis. Mais ils n’ont rien à voir avec la race ni la profession.

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Des professions cachées

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Je n’adhère pas complètement à ton idée Wild Wolf, même si dans le fond il y a peut-être quelque-chose à fouiller à ce sujet.

Peut-être que permettre de développer certaines compétences spécifiques, à partir du niveau 80 et en fonction de la faction choisi dans l’histoire personnelle ou/et de certains choix dans le background du personnage pourrait être intéressant.
Et techniquement, en faire une sorte de personnalisation/spécialisation supplémentaire de sa classe de personnage.

Par contre, il faudrait pouvoir les débloquer pas seulement en claquant des points de compétences ou de l’or, mais plutôt s’axer sur des actions d’éclat, des quêtes, etc.

Enfin, il faudrait que ce soit long et difficile afin d’éviter que ce soit aussi simple que de passer une sorte de pseudo niveau 81…

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Tourelles végétales soignables

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

De même pour la tourelle sylvari curative.

Ben là, il risquerai d’y avoir un déséquilibrage: en posant deux graines de guérison l’une à côté de l’autre elles pourrait se soigner mutuellement (et je ne parle pas forcément du consommable permettant de planter une de ces graines, il peut y avoir 2 Sylvaris qui lancent cette compétence en même temps). Qu’une graine de guérison puisse soigner une tourelle végétale, oui (on va voir fleurir les attaques “jardinier no jutsu”!^^), mais qu’on puisse soigner une graine de guérison… Il faudrait que ce soit soigneusement testé pour voir si ça ne déséquilibre pas le jeu.
Mais il est clair que les graines de guérison sont elles aussi beaucoup trop fragiles.

En plus, si je ne m’abuse, leur aire d’effet n’est pas représentée au sol, ce qui n’est pas pratique pour savoir combien s’en rapprocher pour en bénéficier. Mais bon, ceci est une autre histoire….

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Guerrier , mauvais choix ?

in Guerrier

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

- Le War a t’il une bonne résistance en pve ? je veux dire un heal qui peut être efficace sur la duré pour palier a un combat qui s’éternise ?!

J’ai une guerrière lvl 56 en ce moment. Niveau résitance en PVE, je confirme que c’est OK. Maintenant, ça va dépendre de la façon dont tu l’orientes.
Personnellement, niveau attributs j’ai pris “défense”, qui permet d’augmenter à la fois ta robustesse et la puissance des soins (pour le reste des attributs j’ai orienté DPS: j’ai pris “armes”). Côté stuff, je favorise robustesse / vitalité d’un côté et précision / altération de l’autre. Autrement dit je n’ai pas tout mis sur la résistance, j’ai équilibré avec le DPS.
Et pourtant j’arrive à me tataner de beaux groupes d’ennemis 2 à 3 lvl supérieurs au mien, seul et sans trop m’inquiéter. Les vétérans d’un niveau supérieur au mien ne sont pas un soucis non plus (bon, cela dit, il en faut pas une armée, hein!)
Donc oui, le guerrier peut-être très résistant en JcE. En plus, si tu prends masse + bouclier, tu augmentes encore tes chances de survie grace aux compétences d’arme qui y sont liées: La masse permet de parer (attaque 2) et d’étourdir (attaque 3), le bouclier aussi (attaques 4 & 5). (perso, j’ai 2 épées ou un arc long, parce que full résistance et pas de DPS, je trouve ça un peu ennuyeux )

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(Modéré par Mork.9532)

Tourelles végétales soignables

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bonjour,

Parmi les compétences raciales des Sylvaris il y a les tourelles végétales (que ce soit la compétence de barre “simple” ou que ce soit la compétence élite qui en crée plusieurs à la fois).
Ces tourelles ne sont pas vraiment intéressantes, de mon point de vue entre autre, à cause de leur absence de résistance aux dégâts: en quelques coups à peines elles sont détruites. Si on cumule à cela leur faible cadence de tir et le fait qu’elles ne peuvent bénéficier d’aucun effet, on peut tout de suite les mettre au placard (ou plutôt au composte :P ).

Je propose que ces tourelles (qui sont des végétaux vivants générés par les Sylvaris) puissent être soignés comme n’importe quel allié ou au moins par leur lanceur Sylvari. Ça ne me paraitrai pas complètement stupide d’un point de vue RP et ça permettrai de donner un intérêt à ces compétences. Même un élémentaire en cailloux ou en glaçons ambulants peut être soigné, pourquoi pas une plante? Ce n’est pas comme si c’était une tourelle mécanique. (encore que j’ai déjà soigné des golems, alors bon…)

Ainsi, lorsque la tourelle végétale serai dans une zone d’effet de régénération, elle en profiterai. Lorsque son lanceur génèrerai un effet de régèn sur l’ensemble de ses alliés, la tourelle pourrait en profiter un aussi.
C’est pas grand-chose, et vu que de toutes façons la tourelle ne peut pas se déplacer et a une durée de vie limitée (30 secondes), ma demande ne me parait pas déraisonnable du tout.
Si?

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Nodule

in Aide entre joueurs

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bonjour,

Il me semble que la qualité des armes et armures détermine la qualité de ce que tu peux incruster dedans.
En clair, tu pourras incruster tes nodules sur des objets ayant une meilleure qualité (et/ou un meilleur niveau peut-être?) que ceux que tu as actuellement.

Ma réponse est un peu vague, mais je ne connais pas la règle exacte, désolé.

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Nouvelle race ? Partagez vos idées

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Dans le background de Guild Wars les centaures ont toujours méprisé les bipèdes (cf expression de Zhed Pattesombre)

Y’a bien eu Ventari, pourquoi pas d’autres centaures qui ne seraient pas mauvais?

En fait, le principal problème que je vois avec des centaures en race jouable, c’est l’armure: acheter des jambières et des bottes pour un centaure, ce serait bizarre…
Il faudrait donc modifier le système actuel d’armures standardisées pour toutes les races, afin de permettre au centaures d’avoir d’autres pièces d’armure spécifiques.
Je vois mal A.Net mettre ça en place. Quand même les développeurs des Elder Scroll ont abandonné ce genre de “pratique” en faisant des jambes humaines à des races qui avaient à la base des pattes (Argoniens et Kajiits) je ne m’attends pas à ce qu’un MMORPG face cet effort (ce que je comprends parfaitement).

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Je ne vois pas les voleurs..

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Mais c’est tout frai tout chaud! Cool, ils ont même embauché “un programmeur moteur dédié à 100 % à cette tâche”. Amen!

C’en sera fini des PJ et PNJ qui mettent 15 ans à apparaitre quand je me TP à l’arche du Lion, et fini les joueurs persécutés en JcJ par des problèmes de voleurs qui ne réapparaissent pas.
Haut les cœurs!

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Je ne vois pas les voleurs..

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

la gestion du triage des apparitions est l’une des priorités d’Arena.net et ils sont en bonnes voies.

Ah bon? Ils ont fait une annonce à ce sujet?

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[Video] Ingénieur en altérations

in Ingénieur

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Excellente cette démo!
Je suis justement en train de me monter un nouveau perso ingénieur et je voulais l’axer sur les grenades et les explosifs en général… Même si je ne vais pas copier ton build (car j’aime bien faire mes propres expériences en la matière), ta vidéo va toutefois bien m’aiguiller dans mes recherches et mes choix.
Merci d’avoir partagé ça!

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Torticolis avec mon Guerrier

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Ce n’est pas le premier post à ce sujet. Je suis étonné que depuis tout ce temps le bug n’ai pas été corrigé…
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Animation-membres-sup-rieurs-fig-e

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Je ne vois pas les voleurs..

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Le problème de réapparition du voleur qui ne se ferait pas correctement sur les écrans des autres joueurs déchaine les passions et donne lieu à de lourde critiques sur la classe “voleur” et sur ceux qui utilisent la furtivité en JcJ, sans parler de ceux qui parlent d’arrêter le JcJ à cause de ce problème.

Il donc serait bien que quelque-chose soit fait à ce sujet, en effet. Je up donc ce sujet par sympathie, malgré le fait que je joue un voleur (vu certains posts que j’ai lu sur les voleurs furtifs, je suis pas rancunier de venir soutenir ce sujet ^^).

Soit-dit en passant, quelqu’un aurait-il une petite vidéo démontrant ce bug, afin d’ajouter du poids à cette demande?

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Cornes des Charrs

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Je trouve aussi que les cornes des Charr n’ont pas assez de paramètres pour les personnaliser.

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Idée pour JcE

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Personnellement je préférerais qui développe du vrai contenu plutôt que des broutilles comme celles-ci …..

Qu’appelles-tu “du vrai contenu”?

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Prise en compte du heal et des buffs

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Je confirme ce que dis Ygdraz, il me semble bien avoir eu des objets intéressants sur des mobs en ayant fait essentiellement du soutient et, à inversement, j’ai déjà râlé sur le butin décevant d’un champion alors que je me l’étais soloté…

Donc je pense que le nombre de dégâts infligé n’influe par sur le loot (à moins que quelqu’un nous sorte une règle de calcul d’un wiki méconnu de derrière des fagots).
A partir du moment où tu prends soin de faire quelques points de dégât sur un mob, tu récupère du butin comme tout le monde.

Ensuite, pour les coffres au trésor qui apparaissent suite à défaite d’un dragon ou d’un ennemi un peu particulier, je ne saurai dire: je n’en ai pas assez fait. Mais ça m’étonnerai que la règle soit différente.

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Couleur objets exotiques - orange plus foncé

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Le daltonien dit : “Trop d’accord avec KeIND” !

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Erreur 502

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bonjour,

Depuis quelques temps je suis régulièrement confronté à une erreur 502 sur votre forum. Pour info, je suis chez Free, il n’y a pas de problème avec ma ligne et je ne rencontre aucun soucis sur les autres forums que je fréquente.

Merci.

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Le Farm, les joueurs occasionnels

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Je vois mal quoi ajouter à ce post complet qui met le doigt sur le principal problème de GW2 à mon avis: son économie. L’explosion du “cours de la gemme”, les items vendus 100 à 200 fois leur prix d’origine sur l’HV…
Le seul moyen est de farmer. Or, farmer n’est pas amusant, tout le monde ne voudra ou ne pourra passer 5 heures par jour à cette activité.

Comme tu le dis, il y a moyen de faire quelque chose de bien dans un jeu (je n’irai pas jusqu’au mot “utopie”, mais je crois comprendre ce que tu veux dire), puisqu’on crée un univers tout neuf. Je ne comprends donc pas pourquoi avoir reproduit notre système économique qui (on s’en aperçoit très bien depuis quelques années) ne fonctionne pas correctement.

A moins que le but ne soit de rendre certaines options (emplacements de stockage supplémentaires, emplacement de personnage en plus) inaccessibles au joueur moyen (sans parler des items qui s’achètent à prix d’or) s’il veut tout payer avec de l’argent du jeu. Le seul moyen qui reste à ce joueur, c’est de sortir sa carte de crédit pour se procurer des gemmes… C’est moche.
Le prix des gemmes aurait du être fixe et il devrait y avoir un plafond de prix sur les objets en vente à l’HV, de la même façon qu’il y a un plancher minimum.

Concernant les skins, je serai moins sévère que toi: Il y a heureusement quelques marchands de karma (certains des PNJs qui donnent les quêtes “cœur”) qui vendent des armes et armures aux skins originales, pour tous niveaux. (skins hélas pas assez nombreux à mon goût, mais le tableau n’est pas aussi noir que tu le dépeints, concernant ce sujet précis)
Toutefois, je dois avouer que je ne sais pas si, pour quelqu’un qui joue une à deux heures par jours, c’est abordable en termes de karma ou si ça lui demande de ne faire que courir après les events.

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Idée pour JcE

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Au faite… Des responsables de chez Anet regarde vraiment les idées ?

Oui, j’ai vu certaines suggestions apparaitre dans le jeu. La plus connue est sans-doute celle qui permet de voir l’avancée d’exploration des maps sans être obligé de se téléporter dans chaque map pour voir cette avancée.
Toutes les propositions ne peuvent pas forcément être prises en compte (faisabilité, orientation qu’ils veulent donner au jeu, équilibrage du jeu, etc.) mais A.Net ne fait pas la sourde oreille à nos demandes. Il faut aussi parfois garder en tête que les modifications d’un jeu ne se codent pas d’un claquement de doigt.
Je trouve d’ailleurs un peu dommage que certains joueurs leur jettent la pierre à ce sujet, en prétendant qu’ils se fichent de nos propositions…

Quant-à savoir si le fait que ce soit posté sur le forum EN ait plus de poids que sur le forum FR, je n’en ai pas la moindre idée. Pour moi, ça reste une rumeur sans possibilité de savoir si elle est fondée ou pas. (merci de ne pas en débattre dans ce sujet ce serait hors-…sujet)

Je pense que pour qu’une suggestion soit prise en compte, il faut déjà qu’elle soit bonne, justifiée et soutenue par de nombreuses personnes. C’est souvent sur ce dernier point que le bât blesse dans ce forum, il me semble.
Cela dit, continuons de proposer nos idées, du mieux possible!

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(Modéré par Mork.9532)

[Guilde de Kell] Nos créations

in Créations de la communauté

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

C’est un excellent travail, je ne m’attendais pas à quelque-chose d’aussi soigné et créatif…
Bravo, et vivement le prochain numéro!

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Problème de filtre de censure

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

J’avais vu “populaire”, mais bon je ne compte pas débattre à ce sujet. J’imagine que selon les régions de France, certains mots passent plus ou moins bien dans le langage usuel.

Merci d’avoir répondu toutefois.

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[Résolu] Voir qui est connecté au choix du perso

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Hou misère! Il faut que je m’achète des yeux! #o_o#

Désolé pour ce topic inutile et merci Misha

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

[Résolu] Voir qui est connecté au choix du perso

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bonjour,

Lorsque je suis connecté, au moment de choisir lequel de mes personnages je vais jouer, j’aimerai pouvoir voir qui, parmi les amis, est connecté, avec quel personnage, quel niveau et à quel endroit.
En effet, selon le niveau des personnages des amis avec qui je vais jouer, ou selon l’endroit où ils sont, je ne vais pas choisir le même personnage.

Actuellement, il m’arrive facilement de dire “Ah, t’es connecté? Attends, là j’ai mon perso bas level, mais je quitte et je vais choisir mon […] pour explorer cette map niveau 80 avec toi”. Et c’est une perte de temps (de chargement) que je m’épargnerai bien.

A partir du moment où on est connecté à son compte, cela ne me parait pas trop irréalisable d’avoir les mêmes infos que celles que l’on a IG sur ses amis.

Merci d’avance.

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Problème de filtre de censure

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bonjour,

Par rapport au filtre de mots grossiers, j’ai été surpris que le mot (excusez pour le coup le contournement du filtre) “n a z e” soit transformé en “papillon” (alors qu’avec l’orthographe “nase” également acceptée par le petit Larousse, ça passe).

En effet, ce mot n’a rien de vulgaire ou de grossier (sauf employé au sujet d’une personne, mais il en est de même pour bien d’autres mots qu’on ne peut pas “censurer” systématiquement).
Même si d’origine la bonne définition est “Qui est cassé, hors d’usage, qui ne fonctionne plus ou qui fonctionne mal” (Larousse) il est souvent employé pour dire signifier “nul”.

Voilà, du coup me demande, pourquoi ce mot est-il filtré ?

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(Modéré par Mork.9532)

Problème de furtivité avec "Poudre aveuglante"

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

j’utilise poudre aveuglante, je m’éloigne au plus de la zone de combat, j’attends loin des ennemi pendant 5 à 10sec que ma vie remonte et….. je ne passe pas hors combat ! Je ne sais pas si c’est un bug, mais c’est vraiment handicapant

Je l’ai remarqué aussi, et pas qu’avec mon voleur. On est plus en combat, il n’y a plus d’ennemi en vue, mais on reste en mode “combat”. Ça me l’a d’ailleurs fait en plein jumping puzzle, avec la baisse de vitesse de déplacement qui va avec…
J’ai d’ailleurs fait un rapport de bug avec l’interface de jeu, en citant quelques expériences typiques pour résoudre le problème (déco/reco mais toujours en mode combat, etc…)

Ce problème n’est pas lié à la poudre aveuglante, je pense.

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Problème affichage comptoir

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

J’ai parfois ce problème, pour moi il suffit de fermer la fenêtre, d’attendre un peu (quelques minutes à quelques dizaines de minutes) puis de la rouvrir.

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Carte des ressources haut level à jour

in Aide entre joueurs

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Super! Direct dans mes marque-pages
Merci pour ce boulot.
… heu … l’emplacement des ressources est bien le même sur tous les serveurs, non?

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Couleur de bandeau et de serre-tête

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bonne idée et très logique.
Il devrait être possible de la changer dans l’interface des vêtements de ville.

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[Guide] Les Combos

in Aide entre joueurs

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Merci! Je pense que ça sera très utile aux nouveaux joueurs, et ça complète bien ce que l’on peut trouver dans le wiki.

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Idée pour JcE

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

J’adhère complètement à l’idée de Corel.

Cela pourrait contenir des énigmes de logique, des questions sur l’univers de Guild Wars 2, des labyrinthes, peut-être quelques combats ou un boss de fin (mais sans aller jusqu’à la difficulté rencontrée en donjons – l’idée d’Angrod à ce sujet est excellente) voire même des jumpings puzzles (à partir du moment où il suffit d’un joueur adroit pour faire passer le reste du groupe, sans que tous soient des cracks du jumping, sinon on va droit à la lapidation de A.Net de la part des joueurs qui n’y arriveraient pas). Tant qu’on nous y met pas des quizz sur la télé, tout devrait bien se passer!^^

Chacune de ces instances pourrait mettre l’accent sur un de ces domaines en particulier: par exemple l’un demanderai beaucoup de logique alors qu’un autre demanderai une grande adresse en saut.

Ce genre de contenu m’intéresserai vraiment et ferai plaisir, je pense, aux autres joueurs qui ont envie de voir plus de RP dans ce jeu.

Les scénaristes/dialoguistes pourraient même glisser un peu d’humour (je dois avouer que je suis déjà tombé sur quelques dialogues dans le jeu qui m’ont bien fait marrer). Ça ferai un petit temps de détente dans cet univers de violence!

Pour l’instant, je n’ai trouvé que 2 évents sortant un peu du lot de cette façon: les énigmes du Corbeau chez les Norns, et les enfants qui posent des questions au sujet des Héritiers du Destin, dans la Vallée de la Reine.
C’est sympas, mais on reste un peu sur sa faim quand on aime bien rencontrer ce genre de petite “digression” !^^

En fait, je dis “digression”, mais ce ne serait pas hors sujet dans un tel jeu en ligne, car dans MMORPG il y a “RP” et GW2 pourrait très bien attirer un publique avide de RP et se démarquer nettement des autres jeux du genre en proposant un vrai MMORPG et non un MMOvaguement"rp"G comme on en voit trop souvent.
Et je dis pas ça parce que j’aime le RP, hein. … heu … en fait, si.

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Comment supprimer les mp ?

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

O_O Ah oui. Le marquer comme non-lu pour pouvoir le supprimer, ça m’a l’air d’être une coquille de développeur, ça…
Merci pour l’info en tout cas.

Edit:
En fait, quand le message est marqué comme lu, à droite du bouton “Marquer comme non lu” il y a 3 petits points. Cliquer dessus permet de supprimer le message.

C’est donc plus un problème de mise en page du site, à mon avis.

Pour info, je suis sous Firfox 17.0.1, et mon écran est en résolution (1920 × 1080).

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(Modéré par Mork.9532)

L'option "+1" du forum

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bonjour,

Il a été rappelé récemment que l’option “+1” (petit bouton à droite) n’est pas utilisée par les participants de ce forum, et à tord. C’est vrai que rajouter un post “Je plussois” ou “+1 pour cette idée” n’enrichit pas beaucoup les sujets.
Mais si quasiment personne ne s’en sert (moi y compris) c’est parce que l’on a aucune visibilité là dessus:

Par exemple, je trouve un sujet intéressant, je lis ce qui y a été posté et là, je trouve un gars qui dit exactement ce que je pense. Le moment parfait pour utiliser le bouton “+1”, non?. Je clique. Et? Rien. Le bouton est passé en grisé (il me semble, de mémoire), mais c’est tout.
Le plus fort, c’est que si je recharge la page, rien ne m’indique que ce fameux “+1” a été cliqué. Et rien ne m’empêche de cliquer à nouveau dessus. Ça donne vraiment l’impression que cliquer dessus ne sert à rien (un peu comme le bouton sur les feux tricolores qui est sensé permettre aux piétons de demander le passage^^).

Un peu plus de lisibilité par rapport à cette option serai la bienvenue et nous encouragerai à l’utiliser.

Merci d’avance.

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(Modéré par Mork.9532)

Les montures

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Posted by: Mork.9532

Mork.9532

@enorance.7894
Merci pour l’info !

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Les montures

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Les montures ne vont pas forcément vite, si l’on veut, on pourrait limiter leur vitesse à 33% (voir 40%), donc la même vitesse qu’un personnage à pied pourrait atteindre avec l’avantage rapidité (et aussi avec la rune augmentant la limite de vitesse de rapidité).

Oui, je n’avais pas vu les choses sous cet angle.

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Plus grande interaction avec son environnement.

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

@MisterF.7130
Oui, pour l’immersion et pour encourager le RP, ce serai génial!

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Comptoir/Achat&Vente/Augmenter la limite

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Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Je suis pas trop pour, personnellement.
J’ai l’impression que ça n’aurai pour effet que de faciliter la tâche à ceux qui spéculent sur l’HV pour se faire un max de thunes et qui pourrissent ainsi la vie des autres joueurs en faisant grimper les prix de façon hallucinante (https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/bltc/Contr-le-de-l-conomie-par-certains-individus).

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Amélioration de la création des personnages

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Posted by: Mork.9532

Mork.9532

1: plus de coiffure et visage, fourrure, tatouage et autre
Oui, oui, oui et oui!

2: plus de teinture de base
Le problème, c’est que ce sont les teintures dont on dispose ensuite pour son perso, les autres étant à trouver, fabriquer ou acheter à l’H.V.

3: une jauge d’âge
J’allais répondre que ceci pourrait simplement se faire en rajoutant des visages plus vieux ou plus jeunes (encore que niveau jeune y’a largement de quoi faire), mais il faudrait que l’age soit appliqué au corps: avoir le visage d’une mamie de 70 ans sur un corps de 20 ou 30 ans (tels qu’ils sont actuellement proposés) ferai bizarre.
C’est vrai que pouvoir se faire un héro à la Cohen le Barbare (cf. Pratchett pour les malheureux qui ne connaitraient pas^^) serait assez amusant

4: plus de choix pour l’histoire personnelle par exemple six choix au lieu de trois à chaque question.
Oui, mais ensuite ça leur demanderai de rajouter de nouvelles missions liées à l’histoire personnelle. Mais ce serai bien en effet.

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