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Le lâcher d'Aggro sur les autres joueurs ?

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Je ne sais pas trop s’il serait possible d’empêcher ce genre de comportement.
J’en ai déjà moi-même été victime: un joueur est en train de se faire éclater proprement par un groupe d’ennemi, voyant ça je viens lui prêter main-forte. Du coup il s’assure que je me prenne bien l’aggro et se barre, me laissant la troupe d’ennemi en petit cadeau d’adieu.
Ça donne envie d’être un rat et de laisser les gens se débrouiller quand ils ont des problèmes…
Honnêtement, je ne vois pas quelle modification (viable) du jeu pourrait empêcher ça.
Pour ma part, je note le nom du perso et celui de sa guilde, comme ça, si j’en recroise un qui fait parti de la même guilde et qui est dans les ennuis jusqu’au cou, je l’y laisse…

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

L'aperçu ne fonctionne pas

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Sac lourd d'or

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Ok, merci. Ça doit être ça alors. (T_T)

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Sac lourd d'or

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bonjour,

Hier, en ouvrant un coffre du lion noir, j’ai eu entre autre un “sac lourd d’or” (ou un nom dans le genre). Quand on double clic sur cet item, on est sensé recevoir des pièces, non?
Parce que je n’ai rien reçu.
J’y ai fait très attention, car la dernière fois que j’en avais ouvert un, il m’avait semblé ne rien recevoir. Cette fois-ci j’en suis certain: j’ai bien regardé la quantité que j’avais en po et pa, avant et après ouverture du sac: ça n’a pas changé (ou alors ce sont des pièces de cuivre qu’on gagne? Là j’avoue j’ai pas fait gaffe, mais il me semble qu’avec un nom aussi “aguicheur”, ce sac doit contenir autre chose que du cuivre :/ ).
J’avais immédiatement signalé le problème via l’interface de rapport de bug du jeu, mais depuis je n’ai pas eu de nouvelles.

Qu’est-ce que je peux espérer? Une réponse? Un patch correctif? Des pièces? Un nouveau sac d’or? Rien?

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(Modéré par Mork.9532)

Choix de personage

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Cool, merci.

Sinon, le sujet n’était pas là dessus au départ mais je vois que ça a très vite dérivé vers ce sujet: Les problèmes d’affichage des portraits de nos héros, lors du choix du personnage.
Faut-il créer un nouveau thread pour déclarer ce bug ou peut-on continuer ici?
Comme j’ai déjà eu un “avertissement” pour avoir posté dans le mauvais sujet (ailleurs dans le forum, concernant un autre bug) une petite précision sur la conduite à tenir pour parler de ce bug des visages de nos personnages pourrait éviter le même désagrément à d’autres. Même thread? Nouveau thread?

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Pierre de transmutation fine

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Nan nan, c’est juste un opinion personnelle par rapport au “boursicotage”… Mais ce n’est pas le lieu pour en débattre.

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Mode de jeu en donjon

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Mais un joueur ayant déjà fait l’histoire peut lancer l’instance et tu peux le rejoindre en mode exploration indépendamment du fait que tu ai déjà complété ou non le mode histoire.

Ah? Ben je m’coucherai moins bête ce soir. Merci de l’info.

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Choix de personage

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Je viens de vérifier. Parmi mes personnages j’ai 2 humaines et il est écrit pour chacune d’elles “humain” au lieu de “humaine”.
Donc même bug.

Si je puis me permettre, Tilts, le titre de ton sujet n’est pas très parlant. Peut-être faudrait-il y faire apparaitre le sujet de ce rapport de bug. Peut-être que ça attirera l’attention de plus de monde. Plus de personnes qui signalent le même bug signifie très probablement plus de chance de correction du bug.

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[Craftware] Captures d'écran et bidouilles...

in Créations de la communauté

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Encore un excellent travail^^
En écoutant bien j’arrive à l’entendre crier

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Succès mensuel de Février

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Perso, je ne suis jamais allé en McM. Ça ne m’attire pas. Du coup, le succès mensuel je ne l’ai jamais eu, mais je ne m’en plaignais pas (il en faut pour tous les goûts).
Comme à présent on peut gagner des choses grâce aux succès, je me réjouis de ne pas devoir aller en McM pour le compléter.

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Choix de personage

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Chouette le 4ème perso^^
Ca m’arrive aussi de temps en temps: plus de tête dans la miniature, juste deux yeux qui vous fixent d’une intensité dérangeante, comme s’ils allaient- … ok, je m’emballe.
J’ai eu également comme Haaznahnuff le coup des cheveux rasés.
Par contre, le mauvais sexe affiché dans la description du personnage, je n’ai pas fait attention. Faudra que je guette.

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Visibilité des critiques

in Aide entre joueurs

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Ah, c’est sans doute pour ça que j’ai pas trop fait gaffe. Le rouge, toujours le rouge.

Merci, je ferai plus attention.

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Visibilité des critiques

in Aide entre joueurs

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

J’ai un “problème” qui peut paraitre trivial à certains j’imagine:
Lorsque je suis en combat, je suis incapable de dire quand je viens de faire un critique ou pas.
Ai-je raté quelque chose d’évident? Faut-il regarder en permanence le log de combat?

Merci d’avance

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achèvement en furtif

in Voleur

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Si on doit sortir de la fufu c’est une fois l’achèvement fait pas durant

Tout le monde semble d’accord sur ce point^^

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Faire tomber un monstre

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

La réponse D. :P

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Mode de jeu en donjon

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

La première fois que tu fais un donjon, tu es obligé de le faire en mode histoire, avant de pouvoir revenir le faire en mode exploration.
Il parait que le mode histoire est plus simple que le mode exploration (m’a-t-on dit). Pour ma part, je n’ai fait que deux donjons, et en mode histoire. Et je les ai trouvé bien assez durs comme ça…

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Des journalières incitant à visiter la Tyrie

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Et si le joueur n’a pas encore exploré la zone proposée ou qu’elle est de trop haut niveau pour son perso, il fait comment?

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Arc long (Rodeur et autres)

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Je n’ai jamais ressenti de problème avec ce principe.
D’une part parce que j’ai un pet pour garder l’ennemi à distance, d’autre part parce qu’il y a la compétence “tir à bout portant” qui permet de repousser l’ennemi (et qui, si je ne me trompe pas, fait plus de dégâts quand l’ennemi est proche).

(concernant le guerrier qui peut utiliser l’arc long, les dégâts qu’il inflige ne dépendent pas de la distance de l’ennemi)

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(Modéré par Mork.9532)

Faire tomber un monstre

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Lysere, je suis d’accord, mais le problème est que certaines compétences ou le game play vont en pâtir, exemple:
J’ai un rôdeur Norn qui utilise un espadon. La compétence 4 permet de parer une attaque. Le truc, c’est que quand je pare une attaque, la compétence provoque une contre-attaque qui repousse l’ennemi.
Avec ton système, cela veut dire que si je combat près d’un gouffre à pic, il ne faut surtout pas que je pare les coups, sinon je risque de ne pas gagner d’xp ni de loot… :/
Alors, on va se dire qu’une fois de temps en temps c’est par grave… mais s’il s’agit d’un groupe? Ou d’un vétéran? (je ne dirai pas un champion, car eux sont imbougeables).
Là je ne parles du rôdeur car c’est le premier qui me viens à l’esprit, mais je ne crois pas qu’il soit le seul à avoir des attaques qui repoussent naturellement les ennemis.

Je suis d’accord pour que l’on puisse pousser les ennemis pour qu’ils tombent des “plateformes” en utilisant les compétences existant déjà (parce que c’est juste illogique et rageant de se faire expulser d’une hauteur par ses ennemis mais de les voir, eux, sauvés par une sorte de force invisible qui les empêche de tomber quand on les envoie voler vers le vide), par contre je suis contre le fait que le loot et l’xp nous soient sucrés.

On a combattu, on a abattu l’ennemi, on mérite la récompense qui s’en suit. Sous prétexte qu’on a passé 1/2 seconde au lieu de 4 secondes à taper dessus on aurait rien?
Pour moi, ce serai le même principe qui fait qu’actuellement, lorsqu’un ennemi n’arrive pas à vous attaquer (par exemple vous l’attaquez à distance mais il ne trouve pas de chemin pour vous rejoindre), il est invulnérable. Oups, pardon, ils ne sont plus invulnérables dans ces cas là, ils régénèrent juste leur vie d’environ 50% par seconde…

Bref, pas d’xp ça n’aurait pas beaucoup de sens, et si pas de loot ça se comprend très bien d’un point de vue RP, ça risque de vite être gavant.

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(Modéré par Mork.9532)

Délais d'apparition des PJ et PNJ

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Maintenant c’est carrément en instance personnelle que ça arrive:
J’étais en train de faire la bataille de l’île de la griffe (quête perso). A la première (mini-)attaque, je ne vois personne d’autre que les PNJ qui m’accompagnent, sauf que soudain ils se mettent à attaquer. A attaquer quoi??? Au bout d’une seconde les ennemis sont apparus (autour de moi). Ils ne venaient pas de “poper” puisque les PNJ avaient déjà commencé à les attaquer.
J’ai fait cette mission auparavant avec 3 autres personnages: c’est la première fois que je vois ça!

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un bouton Echange entre joueur

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Je m’apprêtais à ouvrir un nouveau sujet et je trouve celui-ci, curieusement oublié.

Cette fonctionnalité de troc manque cruellement.
Par exemple, après un évènement, certains joueurs peuvent avoir envie d’échanger une partie leur butin (guerrier qui a trouvé une bonne armure légère par exemple).

Faire ceci par la Compagnie de Lion Noir empêche de partager ses trouvailles avec ses compagnons de combat, avec qui on a pu s’entendre et avoir envie de faire profiter d’un bon objet à prix coûtant.
Faire ceci via les courriers du jeu est dangereux, car même si la personne en face à l’air sympas, il se peut que ce soit un gros rat une personne malhonnête qui va se barrer avec les sous ou l’objet.

Du coup, un système d’échange me parait essentiel. Il pourrait être accessible entre deux personnages assez proches l’un de l’autre, avec une proposition de vente affichée en wisper (histoire de ne pas gêner le joueur qui la reçoit).
Si le joueur qui reçoit la proposition clic dessus pour accepter: une fenêtre d’échange s’affiche et c’est parti.

Quant à la crainte formulée par Baldurs concernant la pollution des canaux de communication, je ne pense pas qu’elle soit fondée pour GW2:
En effet, si vous voulez vendre vos objets à n’importe qui, vous pouvez passer par la Compagnie du Lion Noir (c’est plus rapide et plus lucratif) plutôt que de faire des annonces sur le canal map aux sujet desquelles il y a peu de chance qu’on vous réponde.

Ce système pourrait restaurer un certain troc “de tous les jours” entre joueurs, participer à une bonne ambiance d’entre-aide et le tout sans nuire au RP non-plus.

Pour conclure: vraiment une fonctionnalité que j’aimerai voir apparaitre.
Pas vous?

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(Modéré par Mork.9532)

Pierre de transmutation fine

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

1 heure plus tard après avoir boursicoter un peu j’avais de nouveau mes 10 po en poche

T_T

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Mon avis sur les succès quotidiens

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

+1 Pour Takuen.
Avec des récompenses progressives selon la difficulté du succès obtenu. Les casu pourraient en faire certains sans passer 45 minutes dessus, et obtenir une récompense à la hauteur de leurs efforts. Les joueurs qui disposent de plus temps et qui seraient suffisamment habiles pourraient les faire tous et avoir une meilleur récompense.

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(Modéré par Mork.9532)

Mode à terre

in Aide entre joueurs

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

*petite précision au sujet de “Quand tu est mort une partie de ton armure se casse”. En fait quand tu meurs d’une chute et non à cause d’un combat, ton armure ne se brise pas.

En dehors de ce détail, Nelliel a bien résumé la chose.

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Publiez la photo de votre Gardien !

in Gardien

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

@Placide: hé hé. On veut voir une photo de toi pour comparer :P
Sinon, c’est vrai que ton perso ressemble à une vraie personne, ce qui n’est pas toujours le cas dans les screenshots d’humains (curieusement).

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Suggestion: cap de caractéristique

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Je ne suis pas sur d’avoir tout compris, reprend moi si je me trompe:
“Cap” —> C’est ici le mot anglais que tu utilises? Pas le mot français? Excuses-moi j’ai eu un peu de mal à comprendre où tu voulais en venir.
Donc par “cap” d’une caractéristique tu veux dire la plafonner, c’est bien ça?

Si c’est le cas, je trouve que c’est une mauvaise idée. Qu’en est-il des groupes de joueurs qui ont l’habitude de jouer ensemble et dont les spécialisations se complètent? Ça fait partie du principe de jeu en groupe.
Par exemple un groupe avec un gros “tank” qui encaisse tout les dégâts mais qui frappe pas fort, avec un personnage orienté “DPS” et un troisième laron spécialisé dans le soutient.
Si on “cap” les caractéristiques, cette équipe marchera sans doute moins bien et ce serai injuste: en effet un tel groupe aurait mis sa propre stratégie de combat en place pour rien.

Je pense que se spécialiser à fond dans un build est un choix qu’il faut laisser au joueur (que ce soit un bon choix ou un mauvais choix tactique).

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Publiez la photo de votre Gardien !

in Gardien

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

en fait non je ne pensais pas un skin qui coute cher ect …

Autant pour moi alors. Désolé d’avoir mal interprété.

Concernant la “customization” des persos, c’est assez marrant je trouve de trouver (toutes classes confondues) tant de screenshot de personnage portant tous les mêmes tenues (armure complète de tel donjon, T3 de tel race, etc.) …

Et je trouve dommage que dans ce genre de rubrique, l’accent ne soit pas plus mis sur le visage créé par le joueur.
Je suis sur qu’il y a plein d’artistes-designers en herbe qui pourraient nous montrer de chouettes perso au visage inhabituel, beau, ou menaçant, ou drôle (ou que sais-je).

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[Donnez-nous votre avis] Flamme et Froid : Prélude arrive !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

@Saghia:
Je plussois. J’ai pris mon Norn et j’ai remonté la file des réfugiés depuis Hoelbrak en espérant arriver à la source du problème. J’ai donc suivit les panneau “à contre courant”, donc du Sud vers le Nord.
Tout le long, les panneaux pointaient vers Hoelbrak. Puis la piste s’est infléchie vers le plateau de Diessa. Donc je me suis dit que les réfugiés venaient de là (un peu étonné quand même, vu qu’il n’y avait aucun Charr dans les réfugiés que j’avais croisé).
Je suis donc passé sur le plateau de Diessa, et là, surprise! Les panneaux sont orientés vers la Citadelle des Charrs et les réfugiés ne sont constitués que de Charrs.
Il y aurait-il une carte cachée “dans la quatrième dimension” entre les Contreforts du Voyageur et le Plateau de Diessa?
Avouez que niveau cohérence, on a déjà vu mieux…

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Délais d'apparition des PJ et PNJ

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bonjour,

Depuis la mise en place de cette mise à jour du 28 janvier, l’apparition des PJ et PNJ en JcE est devenue désastreuse:

Jadis, c’est uniquement à l’Arche du Lion que j’avais des délais d’affichage des autres joueurs ou des PNJ (et aussi lors des grosses affluences sur certains évènements très populaires comme les attaques de dragon).
Aujourd’hui, j’ai des délais d’affichage de 1 à 3 secondes dans n’importe quelle map semble-t-il, même si à mon arrivée dans la zone il n’y a que 3 ou 4 joueurs à afficher.

Ce problème est-il connu des développeurs? Peut-on espérer une correction dans les jours à venir?

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(Modéré par Mork.9532)

conseil pour ma rodeuse

in Rôdeur

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bon désolé mais je j’ai un accent quebecoi et chui nul en francais :P c’est pas une raison de me critiqué a ce que je sache ta comprit ce que j’ai dit non?

Ne le prends pas mal, mais personnellement, les posts écrit comme celui qui à été critiqué, je ne les lis même pas. Pourtant je suis sur qu’au Quebec et dans tout le Canada en général vous avez de la ponctuation.
En attendant d’être capable de faire moins de fautes de français (j’en connais qui sont nés en France et qui en font autant que toi), pourrais-tu essayer de:
- mettre l’accent sur la ponctuation afin de rendre tes écris moins compacts et plus compréhensibles
- éviter de mettre trop d’abréviations qui ne font rien pour améliorer la lisibilité d’un texte en général.

Ensuite, je t’encourage à utiliser un navigateur comme Firefox (version française) qui inclue un correcteur d’orthographe (qui m’a déjà évité pas mal de coquilles).
Tu pourras le télécharger via le lien ci-dessous:
http://www.mozilla.org/fr/download/?product=firefox-18.0.1&os=win&lang=fr

Cordialement, Mork.

PS: Hélas, mes remarques concernant le texte de StalasQc pourraient s’appliquer à bien des utilisateurs de ce forum…

PPS: La rune de la meute applique ses effets à ton personnage et à ses alliés. Mais l’effet ne se déclenche pas assez souvent à mon goût.

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(Modéré par Mork.9532)

Mon avis sur les succès quotidiens

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bien vu.
Absolument inintéressant en matière d’amusement, mais très pratique en matière de succès.
Merci d’avoir partagé cette brillante idée.

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(Modéré par Mork.9532)

Mon avis sur les succès quotidiens

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Juste une petite note concernant le succès d’esquive. J’ai lu plus haut qu’il est particulièrement pénible et inintéressant.
Je tiens donc à faire remarquer que ce succès est une formalité pour les rôdeurs équipés d’un espadon: en effet, une attaque sur trois permet d’esquiver.
Si ceci m’a été très pratique aujourd’hui, je me demande si c’est bien équitable vis-à-vis des autres classes.
Par exemple, si j’avais voulu faire ce succès avec mon élementaliste (spé soin / bâton) cela aurait été la grosse galère car il aurait fallut que j’aille volontairement au corps à corps ou que je n’utilise pas les compétences qui me servent pour repousser les projectiles. Ce qui veut dire faire volontairement preuve d’une absence totale de bon sens (et risquer la peau de mon élem).
Du coup, je m’interroge… Si ce succès peut paraitre totalement accessible ou justifié pour des personnages combattant au corps à corps, il me semble quelque peu absurde pour ceux jouant à distance. Et tout le monde n’a pas X reroll pour faire ses succès.

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Double cachet possible ?

in Élémentaliste

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

mais étant donné les différents blocages qui existent sur la combinaison des cachets

Ces blocages sont-ils listés quelque part?

HS : j’aime beaucoup ta signature.

Elle n’est pas de moi. J’ai beau avoir oublié où j’ai lu cette phrase, elle m’a trop plu pour que je l’oublie.^^

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Artwork - Fan-art by Ashline

in Créations de la communauté

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Pour le lien essai à cette adresse plutôt : www.facebook.com/Ashline.illu

… ben toujours pareil. J’imagine qu’il faut avoir un compte facebook et tout ça.

Un site est en construction mais pour le moment, la seule façon de suivre mes travaux c’est sur fb :/

Et bien n’hésite pas à me MP le jour où tu ouvres ton site.

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Publiez la photo de votre Gardien !

in Gardien

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Je pense que Tilts sous-entendais qu’une photo de personnage ne vaut le coup que si c’est pour afficher un bel équipement à la skin fort chère à acquérir (là tu as une skin d’équipement “standard” si je puis dire). Idée qui me perturbe quelque peu.
Maintenant, j’espère me tromper lourdement sur le sens de sa remarque…

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Idées à propos des minipets

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bonne idée, surtout celle-ci que je trouve essentielle:

- Garder le minipet dans le sac (comme dit dans d’autres posts) lorsqu’on envoie nos matériaux à la banque, même si l’utilisation d’un sac invisible ou autre permet d’"arranger" ça

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Degâts différenciable (familier / personnage)

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Oui, c’est parfois assez difficile de savoir qui a fait quels dégâts. En matière de stratégie ou de build, ça peut être dérangeant.

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Double cachet possible ?

in Élémentaliste

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

@Lowhyn: Le cachet de ta seconde arme ne sera jamais activé s’il fonctionne par stack. Je pense que cela n’empêche pas d’avoir en second cachet quelque chose qui n’utilise pas de stack.

@Mugiwara: En fait je trouve même plutôt anormal que les armes terrestres à deux mains (bâton, espadon, arcs et fusil) ne puissent pas être serties 2 fois. C’est pas très juste par rapport au fait qu’on puisse avoir une arme dans chaque main avec chacune une amélioration.

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Nouvelle race ? Partagez vos idées

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

@Gmork: OMG. Je crois que je vais en faire des cauchemars de ton homme-poisson. Quelle horreur.

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Emote dialogue

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

C’est clair, oui ?

/oui
:P

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Suggestions pour les guildes

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

De bonnes idées, dommage que cette suggestion ne rencontre pas plus de soutient.

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Emote dialogue

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Pour ma part, je ne vois juste pas la contrainte que représente le fait d’écrire “/oui” à la place de “oui”.

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Nouveaux familiers

in Rôdeur

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Ce qui serait intéressant, je sais pas ce que vous en pensez, c’est que le nom qu’on choisi pour un familier reste. Quand on change de familier, celui-ci reprend son nom d’origine et ne conserve pas le nom que nous lui avons attribué. Vu que j’en change régulièrement en fonction de mes besoins, ils reprennent tous leur nom de départ si bien que je n’en change même plus. Ce qui nous fait une horde de “Jeune … []”

Oui, c’est totalement ridicule et anti-RP. Je ne comprends pas que ce bug ne soit pas encore résolu, le nom du pet n’est pas lié au pet lui-même mais à son “emplacement”…
Si j’ai un familier actif ours appelé “Bouba mon petit ourson”, que je charme un nouveau familier (un drake par exemple) et que je choisi de le passer directement en actif, le drake prend alors le nom “Bouba mon petit ourson”. C’est juste lamentable.

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Quid du totem ?

in Les Norns

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Cela intervient au début de ton histoire personnelle, mais c’est tout. Tout comme tous les éléments de background de toutes les races et de toutes les classes (métiers).

Cela aurai pu être mieux exploité (plus de références dans la quête perso voire des missions supplémentaires liées à cela, des différences dans les stats, aptitudes ou compétences, des choix de dialogues différents, etc.).
En tant que qu’amateur du RP, je suis moi aussi très déçu.

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Affichage de l’équipement des autres joueurs

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Je suis totalement d’accord avec Axenn. Il y a déjà de la ségrégation de niveau faite par certains joueurs concernant les donjons (il y a déjà une discussion à ce sujet dans ce forum), ajouter la visu de l’équipement ne ferai que renforcer ce genre de pratique.

Et pour soutenir encore les dires de Axenn, je confirme que quand je voyais un personnage avec arme ou armure qui me plaisais, il m’a suffit de lui poser la question pour assouvir ma curiosité.

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Ai-je bien choisi ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

J’ai récemment monté un élémentaliste, spécialisé soin. Je te cache pas qu’au début j’ai bien galéré. J’ai même arrêté un moment de l’utiliser car j’en avais marre de me faire démonter par tous les ennemis que je croisais.
Quand je l’ai repris, j’ai fini par apprendre à mieux le jouer. En ce moment, je joue beaucoup en solo, et avec ce perso (maintenant niveau 65 ou 70, je ne sais plus) ça passe aussi bien qu’avec les autres.
Donc si t’es aussi peu habitué que moi à jouer des persos du genre “mage”, attends-toi à galérer au début pour le prendre en main correctement.
Comme je le disais, les autres persos que j’ai marchent aussi très bien en solo chacun à sa façon:
- Mon rôdeur peut laisser son familier tanker en cas de nécessité.
- Ma guerrière … ben c’est une guerrière, quoi, elle encaisse.^^
- Mon ingénieur (bas niveau) fait reposer sa survie sur sa mobilité, mais je pense qu’il y a moyen de le jouer carrément mieux que ce que je fais…
- Ma voleuse a eu un peu de mal au début, mais maintenant elle marche bien en solo aussi (mobile, ralentissement des ennemis pour attaque à distance, camouflage…)

Évidemment, plus un personnage peut encaisser (armure + stats) plus il est facile de jouer seul car tu as moins besoin de mettre une stratégie en place pour survivre aux gros affrontements.

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(Modéré par Mork.9532)

Ai-je bien choisi ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Pour les classes que j’ai testé, au niveau rapidité de prise en main, je te conseille:
- Rôdeur
- Guerrier

Le voleur est un peu plus long à prendre en main, sauf si tu copies un build tout fait. Quant à l’élémentaliste et l’ingénieur ils sont pour moi les plus complexes à utiliser de façon efficace.
J’ai pas vraiment testé les autres classes.

Après, l’essentiel est de prendre une classe de perso avec laquelle tu te sens en adéquation. Celle dont tu te sens le plus naturellement attirée. Car si le type de perso te plait, tu t’amuseras plus donc tu progresseras plus vite.

Ensuite, quelque soit la classe que tu auras choisi, prends le temps, tant que tu es à bas niveau, de tester toutes les armes qui sont à ta disposition. Tu trouveras celles qui te conviennent le mieux, et une fois encore tu progresseras plus vite.

Enfin, concernant la zone de départ, si tu as peur de te lasser d’un endroit que tu as déjà trop visité avec un autre perso, ben le mieux est d’essayer une nouvelle race, comme le suggérait The Angel War.
Pense à consulter le wiki de chacune, histoire de te faire une idée de leur mentalité (ça te donnera une idée de ce à quoi tu peux t’attendre en zones et en missions de départ) ainsi que des compétences qui leur sont propres.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

(Modéré par Mork.9532)

Emote dialogue

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Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Je ne comprends pas bien… Tu veux que ton perso fasse oui quand tu écris “oui” ? Mais pas quand tu écris (par exemple) “oui, c’est vrai que le Barbare sent des pieds” ?
Parce que si c’est le cas, il te suffit d’écrire “\oui”.
Mais je me dis que j’ai du mal comprendre ta suggestion.

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Ciblage d'autre chose que des ennemis

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Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Oui il y a également les aires d’effet, et puis aussi les attaques à distance (pendant que vous dégommez un ennemi, un quadrupède attardé vient se placer dans la ligne de mire…)
Et puis il y a les tourelles aussi. Par exemple la tourelle de graine qui tire sur tout ce qui bouge (ennemis, créatures non-hostiles “jaunes” et même les lapins, rats et autre bestioles inoffensives)… Un vrai bain de sang.
Parfois j’ai l’impression d’avoir piqué les tourelles à la Cour des Cauchemars. Pour une Sylvari peace & love telle que mon élem. spé soin, ça le fait pas trop^^. “Toute chose à le droit de grandir”… tant que ça s’approche pas trop de mes tourelles de graine.

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Ne pas être considéré inactif quand on écrit

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Posted by: Mork.9532

Mork.9532

En revanche j’ai également eu les cas de figure suivants :
- déconnexion directe pour inactivité et quand je reviens sur le jeu je vois que le jeu m’avait affiché pour SEUL message “Sans activité de votre part vous serez exclu dans 0 secondes
- déconnexion directe pour inactivité sans le moindre message préalable

Je me lève et je confirme. J’ai déjà eu ça aussi.

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