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Interrogation build support/tank

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

rune de rage/eau/moine (deux de chaque) pour augmenter de 45% la fureur que tu mets, de 30% tout tes autres buffs

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Un petit coup de pouce.

in Envoûteur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

http://gw2skills.net/editor/?fgAQNAR8dl0zioXVTmGb9IxpHMf5NnkCVn6SKwNvB
Personnellement je pousse même le vice à mettre 30 points en inspiration…
Et la rune je prends centaure.

L’orientation tank est également valable mais me corresponds moins.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Besoin d'avis pour une élem D/D dégâts directs

in Élémentaliste

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

1v1 ?

On parle de pve solo!

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Elementaliste build baton - degats lourds

in Élémentaliste

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Je suis d’accord avec toi sur le principe, mais dans les fait, certains joueurs ne sont juste pas fait pour changer d’élément ou jouer sceptre ou dague. ils ont fait un élé pour spammer gentillement trois sort derrières les alliés et profiter plutôt du coté social du jeu que de la performance.

C’est un choix que je respecte même si je ne pratique pas…

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Arc court et long

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Pour petit rappel, un arc dit “long” joue sur la flexion de sa forme droite de départ.
comme celle donnée plus haut comme exemple des archers anglais.
l’arc court est arrivé après et possède ne forme recourbée. Cette forme augmente artificiellement la capacité de courbure de l’arc qui peut emmagasiner plus d’énergie.

C’est notamment le cas de l’arc Mongol que l’on peut voir ici:
http://www.bourges1ere.fr/images/Technique/LesArcs/Mongol2.jpg par exemple.

On voit bien que la tension de la corde tends les deux parties de l’arc en direction de l’axe de la flèche en flexion et dans la direction de la flèche en flexion et traction.

à contrario un arc long comme celui-ci:
http://saintjohn.sport24.com/552030/arc-longbow-ou-arc-droit/
voit d’avantage de force de compression dans le sens des fibre que de flexion… mais coûte beaucoup moins cher à fabriquer…

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Un PNJ spécial au Prieuré

in Histoire personnelle

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

:)

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Les différentes spécialisations

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Tout à fait d’accord avec Corvhus, Apres c’est des questions de goûts je suppose, et d’altruisme aussi.
Un guerrier dps fera plus ou moins le double de dégats qu’un rôdeur si il arrive au cac, plus ou moins la meme chose à distance.
Du coup je préfère tanker / healer/supporter les classes qui dps vraiment plutot que de le regarder prendre des coup en envoyant mes fléchettes au mob…

En MCM, l’avantage d’un build tank/pet c’est que tu dps énormément pour un tank, la plupart des adversaires vont te détester.
Par contre, tu as peu d’aoe et quand tu es sur/en bas d’un fort c’est dur pour le pet….

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Les différentes spécialisations

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

En gros tu as raison, il y a 4 type de gameplay dans le jeu:
_dégats directs
_dégats d’alté
_tank
_support (et pas soin hein )

En tant que rôdeur, une de nos force est de pouvoir avoir un pet qui tape très fort, indépendamment de notre stuff, pour un coût en aptitude pas si déconnant que ça.
On va pouvoir avoir des hybrides de tank ou de support très résistants mais qui gardent un DPS convenable. Donc dans l’ordre tu as:

Les dégats directs:
à l’arc long, l’espadon ou l’épée/cor, 20 points en pet apporte un gros plus niveau DPS
Ces spés dps beaucoup et de loin.
Extrêmement façile à jouer, elle ne brille pas par la variété de son gameplay tant que l’on garde l’arc entre ses mains.
C’est une spé de débutant dans le sens ou une premiere approche à l’auto attaque donne de bons résultats.
Le principal inconvénient de cette spé est que on dps beaucoup moins à faible portée. On doit donc trouver sa position. Plus grave, on est surtout loin des autres joueurs à mi-distance et au cac. Difficile d’arriver à temps pour les soigner par exemple…
Joué avec l’espadon/épée est beaucoup plus demandeur mais aussi rapporte plus au groupe.

les spés altés
arc court – hache/torche
ce sont surtout des spés pvp puisque il faut être derrière la cible pour la rendre rentable.
Du coup ce sont souvent plutot des spés mixte dégats direct/ altés.

Les Pets peuvent apporter pas mal de charges de saignement pour appuyer les dégats.
Malheureusement tu manque d’aoe avec ça, donc du coup ça reste asser limité à mon sens, mais si tu aime, vas-y

Les spés supports/tank
épée/cor-espadon-arc court
Le rodeur est un excellent support soin car il concerve un dps non négligeable malgrès sa spécialisation. Il à également d’excellents outils de support et des bons passifs de tanking.

Principalement ce sont des spés pet/quelquechose
La branche pet apporte du heal, la source de soin devient trés trés rentable posée au cac, tout le monde en profite en plus de la zone d’eau qu’elle apporte.
Quelques points en aptitudes tank rendent le rodeur extrêmement mobile et tenace.

Le pet doit être changé tout le temps pour bénéficier au mieux de la célérité que le switch offre.

Le sceau de heal est très utile, le stuff clerc aussi.

Pour moi le cor de guerre est un must, surtout couplé avec 2runesd’eau-2moines- 2rage

L’avantage c’est que tu mets ton groupe sous fureur/pouvoir/rapidité 18sec/30, que tu pose une zone de regen la moitié du temps, que ton pet prends les claques à la place des autres membres du groupe, qu’il fait des combos explosions si c’est un drake (donc du soin dans la zone d’eau), et que tu es juste à côté si un de tes alliés tombe.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Un petit coup de pouce.

in Envoûteur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Je vais etre un peu pénible pour ceux qui suivent les autres posts, mais je trouve qu’en MCM, la spé renvoi domine les autres.

Par contre si c’est le 1V1 qui te pose soucis, dans ce cas là, la shatter est plus adéquat. en Francais c’est la spé basée sur les dégâts des explosions d’illusions.
Le problème c’est que en groupe c’est moins rigolo à jouer, tu ne peux pas aller au cac et c’est donc beaucoup plus compliqué.

Il y en a encore qui jouent alté, mais honètement JE ne trouve pas ça viable, trop court, CDs trop long… purges trop régulières en mcm aussi. J’encourage toutefois ceux qui aiment à continuer dans cette voie, ca diversifie le gameplay…

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

[Rodeur] Pve build pour instance / donjon.

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

+1 pour l’arc court, avec un switche cac

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Besoin d'avis pour une élem D/D dégâts directs

in Élémentaliste

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

garde tes mini sorts, par contre il va faloir que tu joues pareil que hors de l’eau avec ta spé, en changeant d’éléments.
le cycle par contre est très différent, par exemple la charge en eau fait vraiment pas mal de dégats.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Arc court et long

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

aucun problème c’est parfaitement normal, 1200 de portée, le standard des armes à distnces.
Deux grosses différences:
_ l’arc long dps plus quand il est loin, l’arc court dps mieux quand tu es derrière la cible
_ tu peux augmenter la portée de l’arc long à 1500

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

15 v 15 si les points de captures sont assez espacés, ça n’est jamais que du 3v3 selon le type de capture
je pensais plus au type de bg de wow que de GW1

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Comment diminuer le Droit au coeur?

in Voleur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

c’est justement la seule chose que je lui reproche, c’est un finisher ou un skill de course?

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Je sais que je ne dis rien de nouveau par rapport a ce qui à été dit!
Faire du neuf, super, mais il y a du bon dans ce qui existe depuis longtemps!

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

J’avoue ne pas avoir tout lu, mais je tiens à donner l’avis un peu plus naïf d’un joueur qui ne pratique pas le pvp de GW2… Et pour cause:
Je trouve que les cartes sont trop grande pour faire des combats de groupes, et trop petites pour que les objectifs de capture soient pertinent.

Pour moi, outre la conservation du système actuel, il devrait se crééer deux nouveaux type de jeu:
_ Retour des arènes (en 4v4 ou 5v5) avec pour unique but l’anéantissement de l’équipe adverse,
_ Le GVG, ou équivalent en aléatoire, avec des cartes grandes et plus ou moins ouvertes, en 10 vs 10 ou 15vs15

Ce sont des systèmes qui ont largement fait leurs preuves, et parfois ou c’est bon de faire du neuf avec du vieux, le joueur y est familiarisé, et trouve ses repères
Le format couloirs qui s’entrecroisent personnellement je n’accroche pas du tout

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Envoûteur rien de changé avec la maj

in Envoûteur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Je me trouve utile justement dans les grosses mélées en spés renvoi, C’est je trouve vraiment un support apprécié il me semble, ou tu peux vraiment faire ta part de soutien et de dps.
Tu ne va pas chercher les voleurs avec ça bien sûr, mais ça permet de casser la distance entre les bus pour ton équipe uniquement…
Tu as déja essayé?

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Elementaliste build baton - degats lourds

in Élémentaliste

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Il aime le baton en spé feu, demande de l’aide pour un build dps baton feu. Je lui donne ce qu’il veut tout en lui disant que ce n’est pas forcément le meilleur choix…

Tu me/lui réponds que c’est parfaitement idiot je trouve ça très réducteur. Il y a une différence entre pas optimisé et parfaitement idiot non?

Je te rappelle de plus qu’il vient de leveller 80, fort à parier qu’il ne maitrise pas encore le switch d’éléments, et pense que c’est une bonne alternative DPS. Il a tout le temps pour faire ses essais, e attendant ce build est fonctionnel.

Par ailleurs j’ai mis quelques points en eau au passage, c’est bien pour avoir un peu de support, même si c’est le minimum….

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Envoûteur rien de changé avec la maj

in Envoûteur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Je préfèrerait vraiment pouvoir faire comme la brulure, un seul stack cumulable en durée qui fait 1300 à chaque fois que l’ennemi tape…
Aujourd’hui tu mets plein de stack… rien…. plein de stack…

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Comment diminuer le Droit au coeur?

in Voleur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Le spam 2 est par contre agaçant en solution de fuite… disant qu’on ne court pas plus vite irl en bougeant comme un kangourou, mais ça fait partie du jeu.

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Espadon PvE/PvP

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

en tout cas ça réponds à la question, oui c’est viable, tu as plein de solutions pour le faire, depuis le tank/pet jusqu’au dps zerker, l’arme est mixte et façile et agréable a jouer, et donne de bons résultats.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Cumul des soins

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Moi non, tu as mal lu sa question.

Le buff regenération se cumule en durée, avec priorité a la meilleure regen.
OK, rien à redire d’après mon expèrience.
Cependant, la question était plus large:
mes questions sont les suivante : les heals entre Gardiens/joueurs se cumul t’il ? celui qui a le plus gros soins surpasse le buff de l’autre ?
Comme la question est sur tout les heals, pas seulement le buff régen, j’y réponds sur l’autre HOT dont on dispose en gardien: La vertu de résolution

Une aptitude permet de partager la vertu de résolution avec les autres membres du groupe.
Cette vertu est aussi un heal sur la durée, elle dure trois secondes environ, et elle est renouvelée toutes les 3 secondes.

Cependant, si deux gardiens sont côte à côte, ils ne peuvent pas stacker ce buff en durée.
Et les deux ne cohabitent pas

En clair, si tu es à coté d’un autre gardien, et qu’il s’éloigne de toi et utilise sa vertu, il perd immédiatement le buff.

Pire!
En spé heal, ta vertu heal tes copains à coup de 150hp/secondes ou plus, par contre tant que l’autre gardien à la sienne, il ne bénéficie pas de la tienne.
Encore Pire!
Deux gardien spé soin ca ne sert a rien.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

[Build Gardien] Support, Résistance et DPS

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

le tourbillon dans la zone ne dispell pas?

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Equilibrage du gardien

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Grand moment de rire, je suis en train de l’imaginer taper sa tête contre un mur et dire que c’est pas normal parce que le mur à un ratio dps/survie trop important.

J’imagine qu’il à laché la conversation depuis un moment
Je vous offre un deuxième moment de rire:

quote de sa part du salon voleur discussion sur le droit au coeur (pas le sujet ici je replace dans le contexte)

la sensation que notre classe est op vient du fait que nous possédons un certain talent pour tuer les noobs en très peu de coup (car gros burst). Il faut juste que les noobs commencent à apprendre à jouer leur classe et à réfléchir à leur build plutôt que de venir constamment se plaindre du voleur.

Pour quelqu’un qui tape la tête contre un mur…

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

(Modéré par oiseau.6481)

Ranger son familier (pour de bon)

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Rappel: on peut aussi laisser le pet quelque part avec la compétence qui va bien… donc juste pour un run, pas de suchis

Pareil, la même compétence le rends fufu…

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Plusieurs petites choses

in Suggestions

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

ne pas avoir besoin de toucher le mob pour qu’il rapporte l’xp ou une augmentation de % du coeur , du moment que ce soit quelqu’un du groupe qui le tue.

Surtout pas!
A l’heure actuelle il faut juste donner un coup sur le mob pour avoir le “tag” sur le butin ET sur l’XP, c’est déja extrêmement simple.
Si on fait ce que tu propose, tu prends un joueur 80, 4 AFK, ça fait un niveau par demi heure pour tout le monde… Retour de levellingDuChinoisQuiPexPourDesSous.com, travail maché, et ça je suis contre!

A quoi bon avoir un joli petit stuff exo full berserk si c’est pour ne profiter de ses stats qu’à Arah ou au Rivage maudit

Il y a méprise sur la marchandise ici,
Si tu porte de l’exo 80 sur toi, dans les zone bas level mettons 35 , il est “abaissé” à de l’exo lvl 35.
Tu connais beaucoup de personnages de ce level qui portent de l’exo ?

Du coup tu bénéficies assez largement de ton stuff.
Je me suis amusé à laisser mon rodeur tank/pet seul dans une zone pleine de draguerre, je l’ai récupéré 20 minutes plus tard full vie entouré de cadavres. Un joueur bas level n’aurait pas pu faire ça.

J’ajoute également que tu dispose de beaucoup plus de points d’aptitudes qu’un bas level, et tu en bénéficies partout, donc là aussi il y a un écart.

Un autre exemple, mon gardien berserker (oui je sais un rodeur tank et un gardien berzerker) OS toutes les créatures de lvl 30 avec sa boule de feu (torche).
Il y a une très grosse différence du au stuff!

Chère Anet,
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Un PNJ spécial au Prieuré

in Histoire personnelle

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

le lien vers le wifi anglophone:
http://wiki.guildwars.com/wiki/The_Great_Dwarf

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Un PNJ spécial au Prieuré

in Histoire personnelle

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Donjon en exploration ARAH

Ogden t’expliques ce qu’il cherche dans une cinématique et tu peux lui parler, pas un spoil, ça ne fait pas du tout partie de l’histoire.

Par contre de toutes façon coté RP c’est complètement à coté:
Dans GW1, dans GWEN, Ogden est le seul nain à refuser le rituel pour se changer en pierre afin d’aider le joueur à vaincre le grand destructeur.
C’est un sacrifice important de sa part car il se sépare des autre nains. C’est assez bien stipulé dans GW1.

L’explication un peu farfelue c’est que les nains ne se sont pas tous transformés à la même vitesse, il y a deux citations dans ce sens:

“I shall carry your name with me to the Dwarves fighting deep inside the cavern.” – Ogden

“The rite of the Great Dwarf calls us. We go.” – Orozar Highstone

c’est ambigu, mais de toutes façon ca va mal avec

<Party leader>: “Are you going to undergo the rite, Ogden?”
Ogden Stonehealer: "Not I.
Those who undergo the rite are changed in both body AND mind."
Ogden Stonehealer: “I will stay with you, for the moment.”
Chère Anet,
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Comment diminuer le Droit au coeur?

in Voleur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

@rien

la sensation que notre classe est op vient du fait que nous possédons un certain talent pour tuer les noobs en très peu de coup (car gros burst). Il faut juste que les noobs commencent à apprendre à jouer leur classe et à réfléchir à leur build plutôt que de venir constamment se plaindre du voleur.

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/guardian/Equilibrage-du-gardien/first#post148509

Je connais bien des voleurs “noobs” qui se plaignent sur le fofo des gardiens tank alors qu’ils meurent sur la représaille….

Chère Anet,
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Comment diminuer le Droit au coeur?

in Voleur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Pour une fois je suis d’accord avec les voleurs -_-
le droit au coeur est une excellente compétence, mais en aucun cas un problème.

tu m’aurais dit le CD du refuge ombreux, les dégats du larcin (nerfé depuis la maj), la capacité de fuite…
Mais non, droit au coeur semble très fort car c’est le finish du
combo F1-1-droit/coeur*2, mais il est bien évalué, et on va pas nerfer d’avantage les voleur en PVE…

Chère Anet,
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Envoûteur rien de changé avec la maj

in Envoûteur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Attention quand même, les spés renvois obligent à utiliser l’aptitude 8 en inspiration qui génère deux effets:
_Compétences de focus renvoient les projectiles, le mur et le fantasme
_ Rechargement des compétences de focus 20% plus vite

J’ajoute que le fantasme du focus tiens pas si mal dans les packs, vu que les cacs aiment pas s’en rapprocher et qu’il renvoie les projectiles… qui mets une zone pour tuer un fantasme….

Chère Anet,
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Equilibrage du gardien

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

surtout que la spé pvp alté du voleur est pas compliquée a jouer:
111151111511115….

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Espadon PvE/PvP

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

c’est vrai que j’ai un parti pris pour l’épée mis a part qu’il faille désactiver l’autoattaque pour l’utiliser, avec un vrai coup de coeur pour le coté support du cor de guerre.

Toutes les armes se valent en rodeur plus ou moins, quelques unes sont sous utilisés (torche…) mais tu peux faire de belles choses avec ton pet au cac, surtout en switchant régulièrement puisqu’il bénéficie aussi de la célérité vu qu’il ne perd pas de temps à aller de toi à la cible.

Et puis c’est vrai que c’est moins fouilli que l’épée comme gameplay.

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Elementaliste build baton - degats lourds

in Élémentaliste

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

en multicible tu dps plus au baton qu’en sceptre par contre,
Si le gameplay te plait, c’est envisageable dans une optique dps/support, par exemple avec le build plus haut. C’est le plus gros dps multicible je pense en élé.

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Envoûteur rien de changé avec la maj

in Envoûteur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Dome de renvoi de projectiles
Mur de renvoi du focus (avec aptitudes)
Fantasme qui renvoie en focus

Tu diminues les CDs de tout ça, tu t’arranges pour que ça dure plus longtemps
après tu as ton fufu de masse, ton tp…

Et tu t’orientes dps pour taper entre deux renvois
Le groupe est vraiment aidé car le nombre de projectiles renvoyé n’est pas limité

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Espadon PvE/PvP

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

En termes de DPS, il se place un peu en dessous de l’épée, en teme de moblilité aussi, a part pour le jump

Il tape aussi un peu lentement pour être efficace en pvp

Par contre, c’est une arme excellente (la meilleure?) en ratio dps/survie en passif, l’esquive en passive sur l’autoattaque aide bien, le blocage aussi.

Par ailleurs, en ce qui me concerne je préfère l’épée qui bien qu’un peu aléatoire en termes de déplacements marche bien une fois maîtrisée, auto attaque désactivée et cor de guerre pour buffer/dps.
Les options sont à mon avis un peu mieux construites ainsi

Chère Anet,
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Provocation en duel

in Suggestions

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Il est aujourd’hui très difficile de se comparer en pve, c’est une volonté d’Anet,
Pas de parser, pas de mannequin précis, pas de duels…

Ceci est fait je pense pour favoriser les classes de support… avec un parser il n’y aurait que des wars en pve…

Chère Anet,
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Aide débutant Rodeur

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Pour leveller très rapidement, prendre le lien du prédateur (10 points en domptage) est un atout, en levelling, un pet avec 25 charge à deux fois et demi tes stats…

Chère Anet,
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Envoûteur rien de changé avec la maj

in Envoûteur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

un voleur TP à l’épée, déclanche les pièges, TP back et basta, temps de l’opération 5 secondes

Chère Anet,
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Avis des joueurs

in Histoire personnelle

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

la quête devient plus intéressante après, mais finit en eau de papillon… je te laisse découvrir par toi même

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

équipement pour spécialité minions

in Nécromant

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

j’aime pas avoir un nécro pet dans mon grope perso, je sais qu’a un moment ça va être le souk, et que les pets meurent de toutes façons sur les aoe du boss… donc perte sèche de dps pour le groupe.

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Elementaliste build baton - degats lourds

in Élémentaliste

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

concernant le choix des skills 11 ou 12 de feu tu trouve que j’ai pas le bon choix?

je dis oui et non, petit calcul: pouvoir c’est 35 de puissance et dégats d’alté donc un de pouvoir c’est 35/2500=1.5% de dégats en plus environ
Or, l’attaque au bâton à un temps d’incant de 1 seconde et pouvoir à une durée de 10, avec les skills rapides (tempête de feu + explosion) on arrive péniblement à 12 avec l’aptitude concernée, donc 18% de dégâts en plus (en fait moins dù au fait que les attaques font des dégats fixes + variable*puissance).

mettons le boost de durée sur le cercle de feu, de base il y a 4 tics à 1200 environ. Le boost nous en procure un cinquième toutes les 5 secondes donc mettons 1200/5=240 dps pour la même puissance qu’au dessus

donc: 18% de dps en plus est il mieux que 240 dps en plus?
mettons l’auto attaque non boostée à 1200 en moyenne, l’explosion de flamme 1900 et 1200 par tic de fontaine.
en 40 secondes:
5 explosions de flamme
8 champs de lave
40-(5+8 )/2= 26 auto attaques

soit 5*1900+8*1200*4+26*1200=9500+38400+31200=79100
soit un dps de 1977 (79100/40)

or, 18% de 1977 = 355 > 240
donc, sur poteau, tu as raison

MAIS, trois choses qui ne sont pas comptées:
déja, le calcul est bon seulement sur un rayon de 90 autour du mob, puisque c’est l’AOE de la boule de feu, la zone est toute petite, donc c’est une perte sèche en AOE

ensuite les charges de puissances fondent dès que tu esquive rez et mettent 10 sec a se stabiliser (forcément^^) et le dps chute, donc 18% de la chute part avec. Alors que la zone, on la lance en priorité par rapport au reste, d’ou une perte plus faible

enfin, les mobs ne restent pas toujours dans la zone, et on peut perdre le dernier tic ce qui appuie ton idée

Pour synthétiser, je dirais que c’est un peu kif kif, à 100 dps près, on a un peu moins d’AOE avec les charges de pouvoir mais un peu plus de dps mono tant qu’on ne bouge pas trop.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Elementaliste build baton - degats lourds

in Élémentaliste

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

STOOOOOPPPPPPP!!!
Je sais que rester en feu signifie n’utiliser l’élé que à 80% de son potentiel, mais c’est une spé facile à qui procure un fort DPS AOE PVE en groupe.
Si vous ne remplissez pas un critère passez votre chemin^^

Je fais vite, c’est surtout un build commandé, mais que je mets pour ceux qui préfèrent AOE à l’abri derrière le gropàbo boitdeconserv

le build
http://gw2.luna-atra.fr/skills_tool/?lang=fr&code=3210206vlg2bgmlm00uf05k0e0g0h0ieu1g

les bonus
J’ai maxé les AOE du bâton en feu, donc pas de surprise, je reste sur ces bonus:

_ 10% de dégâts supplémentaires
_ Les sorts de feu se rechargent plus vite de 20%
_ Les AOE feu restent 30% plus longtemps
_ Les AOE font 50% de rayon supplémentaire (oui ça double la surface au sol)
_ 20% de dégâts supplémentaires quand la cible est à moins de 33% de vie

Je monte l’air pour les critiques,
Je mets 5 points en eau pour la régen en passif quand on passe en eau, ce qui est facultatif, mais qui apporte un minimum dans les phases de heal

les utilitaires
j’aime avoir la vague des arcanes disponible pour faire un combo,
sinon je mets de la survie perso, le build étant glasscanon (berserker si vous préférez)
pour moi la forme de brume n’est pas facultative, le TP non plus, mais c’est un choix personnel

Le gameplay
Là encore et sans surprise, c’est un gameplay facile à prendre en main, puisque on reste derrière et on burst AOE.
On heal si urgent avec une zone d’eau, on n’oublie pas que une explosion dans une zone d’eau fait gagner 1300 points de vie a tout le monde
Si un copain tombe, on commence a rez, puis on passe en forme de brume pour etre tranquille (astuce du jour)

les runes
Bijoux berserker, ce build n’aura pas mieux, c’est pour une opti PVE je rapelle!

la variante
http://gw2.luna-atra.fr/skills_tool/?lang=fr&code=3210206vlg2bgmlm00u00au0c0e0h1den1gf0
on rajoute du heal en eau sur l’esquive (2500 hp par esquive toutes les 10s, mais il faut passer en eau)

Chère Anet,
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Elementaliste build baton - degats lourds

in Élémentaliste

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Si tu tiens au bâton, tu peux te bricoler un truc, saches toutefois que c’est un build de débutant, ou tu spamme tes zones de feu. Les dégats sont honorables, les zonnes sont boostés, mais tu ne switch pas d’éléments au risque de perdre beaucoup en dps.
c’est un extrait du fofo de ma guilde (clan blackrock FR), d’ou la forme un peu bizarre

Chère Anet,
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Guerrier, builds atypiques

in Guerrier

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

attandez, on parle pve ou pvp, c’est pas du tout la même optique pour le guerrier!

Chère Anet,
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La forge, mécanisme ou psychologie ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

@Noctis, je pensais dans le sens contraire, moins tu as de temps de jeu plus tu as de chances de loot, un rendement dégressif en quelques sortes… Donc pas faux, tu as mal interprété ma phrase qui était ambigue…
De toutes façon ça n’est qu’une théorie absolument pas vérifiée

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Equilibrage du gardien

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Le voleur spé alté est une plaie pour le gardien, pour ton info.
A niveau de jeu égal, tu devrais le battre sans trop de problèmes dans cette spé

Ah oui j’oubliais, on ne peut pas faire F1, 1, 2, 2.
C’est plus long c’est sur…

Chère Anet,
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La forge, mécanisme ou psychologie ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

pas forcément aléatoire hein, ils peuvent coefficienter volontairement leur aléatoire en fonction de la régularité de jeu par exemple, ou autres critères…

Chère Anet,
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Arah ou comment ruiner un donjon...

in Fractales, donjons et raids

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Bah en même temps c’est le seul donjon intéressant, donc si on le boude…

Quand au lupicus, c’est un boss dur, qu’on peut maîtriser, mais ça reste un des plus dur du jeu
Sinon donne m’en un plus dur, pour le moment je n’ai pas trouvé moi… Peut être en fractales HL…

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

équipement pour spécialité minions

in Nécromant

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

A priori, les dégats des pets ne sont pas indexés sur ton stuff.
Le dps faible de base du nécro est déja diminué avec ta spé (je parle des dégats directs/altés que tu peux mettre)…

Du coup le stuff ne fera pas une grosse différence dans ton DPS car ton dps ne représente pas la moitié de celui de tes pets.
Tu est plus ou moins dédié au bâton pour aider tes minions, arme peu orienté altération

De la tu as deux politiques:
_ profiter de la capacité de tanking de tes minions et compter dessus en te mettant dps dégats directs donc berserker
_ Te dire que de toutes façon ton stuff ne va pas faire de différence, et qu’on ne tue pas un nécro pet… Auquel cas tu prendras soldat ou clerc. dans le premier cas ton hp pool est plus haut, dans le second ta vie remonte en flèche.

Il y a surement des gens plus compétents pour en parler, mais je pense que se sont les bases.

Je me permets cependant un petit aparté, mais attention la spé pet en donjon peut régulièrement être une plaie avec des golems qui se ballade sans rien faire ou se retourne aléatoirement avant de charger…

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux