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Rôle de l'elem dans la meta pve actuelle

in Élémentaliste

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Ca fait un moment que je n’ai pas vu les stats, mais le daredevil et le tempest sont au coude a coude niveau dps.
Par contre
_ Le daredevil est moins punitif niveau dps, du coup si tu n’est pas un grand connaisseur, tu y perds beaucoup en tempest, là ou une rota cassée en daredevil a peu d’impact
_ L’élé a plus de support, même en version dps

Du coup un trés bon élé est relativement mieux au’un trés bon daredevil, mais un mauvais daredevil sera moins préjudiciable qu’un mauvais élé

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Build MCM gardien dps/heal

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Si le guard veut heal, il doit être en clerc
Si il veut dps, il se met en chevalier/zerk ou quelque chose d’approchant
En fait le guard c’est avant tout un support buffing, son heal est surtout un heal d’appoint.

Si tu essayes de faire un hybride, tu vas perdre trés vite en dps vu que tu ne peux pas vraiment sacrifier la survie.

Donc en guard l’hybride tu oublies, mais tu peux toujours t’amuser

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Build MCM gardien dps/heal

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

_ tu n’as pas la stab sur le F3, tu lui a préféré le heal du F2
_ trop peu de puissance de soin pour faire quoi que ce soit en heal
_ trop peu de critique pour faire du dégats même avec les runes et de toutes façons les armes que tu as pris ne te laisseront pas faire mal
_ le signe de courage ne vaut vraiment pas le coup, avoir une deuxième protection est bien mieux

in fine tu n’as pas assez de puissance de soin pour heal, et pas assez de critique pour être considéré en dps en plus de la médiocrité de tes armes pour le faire. du coup difficile de trouver ça trés bien.

En fait il est assez facile de s’en rendre compte, avec un full clerc, l’esquive soigne à 1750 (rune de moine) au lieu de 450, soit le quadruple.
Le reste soigne entre le double et le triple.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Taille de la carte de GW2, comparée à Paris

in Lore et histoire

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Tout dépend des méthodes de calcul, pour traverser toute la tyrie en courant, malgré les méandres, tu en as pour une demi heure de course, du coup tu peux te dire que a 12 km/h, la tyrie rentre dans un cercle de 5km de diamètre, soit une petite ville

La vraie distance est compliquée a évaluer, pusique les mmo sous entendent que les distances sont faussées entre les villes afin d’animer les combats.
En effet, un grand prédateur possède un territoire de 200/300 km²
Inutile de dire qu’il faut le chercher là dedans et ce serait ennuyeux! Même dans Skyrim le taux d’apparition des créatures est bien irréaliste.
Du coup pour connaire la superficie d’un territoire, ça peut être une bonne base.

250 loups aux goges glacées >> 250*200=50 000 km² soit un dixième de la France
Je ne les ai pas comptés!

Parler du climat n’a pas vraiment de sens non plus puisqu’on ne connait pas la taille de la tyrie (le globe terrestre) ni l’inclinaison de celui-ci.
Si le globe est petit, les rayons changent d’angle rapidement quand on monte vers les poles. D’ou une variation sensible du climat sur de courtes distances.

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Élém vs vengeresse fractale

in Fractales, donjons et raids

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

en fait c’est le contraire, au lancement des nouvelles fractales l’élé était immunisé contre la vengeresse qui ne poppait pas aprés la forme de brume.
Cette immunité était trop forte comparé aux autres classes, et aprés un nerf relativement legit, l’élé peut donc aujourd’hui comme tout le monde temporiser le temps de la forme

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Concrètement on fait quoi contre ça en PVP ?

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Oui enfin depuis le début du jeu, le voleur est une classe d’assist au combat, pas de 1v1.
En théorie tu ne devrais jamais te lancer seul contre un autre joueur.
Si tu peux le faire contre certains, c’est que tu as effectivement eu des buffs

Contrairement a ce qu’on peut croire a première vue, la classe a kill kikoo n’est pas le voleur mais plutot le revenant depuis qu’il existe.

En voleur ton boulot c’est de tuer les zerks amochés, faire de la présence partout, décap les points add dans les 2v2…
Jamais de 1v1 sur un point, jamais d’anticap.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Concrètement on fait quoi contre ça en PVP ?

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Tu lui balances trois altés, il meurt, tu le focus avec tes copains, il meurt.
En concret, tu ne lui cherches pas des noises tout seul en voleur, tu y va avec tes alliés.
En HL le méditrap ne doit pas être des masses utilisé car trop sensible au focus

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Hall de Guilde et décoration

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Bonsoir,

Je ne sais pas trop où m’adresser pour avoir une réponse d’Anet donc je fais le sur le Forum ce qui me semble le plus logique.
Merci de votre réponse!

En fait on n’a pas le droit de s’adresser au staff sur le fofo

  • Ne lancez pas d’appel direct à l’équipe. Utiliser les mots “ArenaNet” ou tout nom de membre de l’équipe n’accélérera pas la réponse à votre question.
  • Ne postez pas de pétitions, de filtres de type “Je veux une réponse”, de fils de conspiration ou des commentaires visant à contourner les règles.

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/rules

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Comment dépenser mes 4000 Gemmes ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Juste pour m’amuser, j’ai compté le nombre de matériaux où j’en avais plus qu’un stack. J’arrive à… 108
Heureusement que tout ça n’est pas en banque… En tout cas, je te remercie de m’avoir poussée à vérifier, de voir à quel point j’avais rentabilisé mon achat d’augmentation de stockage de matériaux m’a rendue toute guillerette
(j’avais même poussé le vice jusqu’à m’en acheter un deuxième, rentabilisé lui aussi par le nombre de matériaux que j’ai qui dépassent les 500)

Comme je l’ai dit, ca dépend de ce que tu fais du jeu, tu peux farmer, faire du mcm, du pvp, du raid….
Autant te dire que pour un pvpteux, les onglets de matèriaux…
Chacun trouve midi a sa porte, mais lui recommander ça en priorité… tu en as vraiment eu besoin a ta première année de jeu?
Si oui tu devais sacrément farmer

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

9 mois pour faire une armure ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Ah ! J’ai eu peur qu’on ne s’en aperçoit pas
Pour revenir au sujet : en lisant les explications sur la fabrication d’une armure gw2, je comprends très bien qu’il faille énormément de temps. Mais pourquoi ne pas maîtriser ce temps comme je l’ai mentionné ci-dessus ? La prévoyance est la meilleure des tactique dans de nombreuses situations.

C’est déja le cas, avec la sortie de HOT, il y a eu 3 armures de sorties, plus les skins de classes élites, une centaine d’arme…
Comme il n’y a aucune difficulté a les avoir on a tendance a ne pas les compter, mais il y a eu beaucoup de skins originaux sortis.

Du coup j’ai du mal de comprendre en quoi le temps n’a pas été maitrisé… Ils ont bien prévus les armures pour les extensions….

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Comment dépenser mes 4000 Gemmes ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Pas de recettes miracle quoi XD
Chacun a son usage du jeu,

l’emplacement partagé est inutile pour qui a un seul personnage full équipé avec pioche, recyclo, emplacements de sacs….

Si tu aime farmer les outils sont indispensables, ainsi que les augmentations de matèriaux de banque. Il te faudra les passer d’un perso a l’autre pour maximiser ton rendement de farm, d’ou emplacements partagés

Si tu aimes changer de classe, un recyclomatique dans un onglet partagé sera trés utile, un emplacement de personnage aussi, quitte a s’en servir comme mule, c’est cool des perso en rab en pvp

Pour tous au moins un onglet de banque

@oiseau : on est face à un joueur qui a testé le jeu avant d’acheter, qui compte s’investir et qui cherche à améliorer son confort en jeu. Je pense donc qu’il en verra l’utilité assez rapidement, surtout s’il a l’intention de craft.

jamais eu besoin, mieux vaut investir dans la banque selon moi

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Idée d'amélioration

in McM

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

acide sur les mécanismes qui sont eux en métal?
Confusion j’ai plus de mal
Alors de mon point de vue de chariot a flèche, est-ce vraiment un ennemi en face de moi? Je ne sais pas, Je ne sais plus, Je suis perdu….

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

plusieurs question sur guild wars 1

in Lore et histoire

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

En soit ça pourrait même être la griffe de jormag relooké au changement de jeu.
Mais entre nous, vu mordremoth qui est la moitié de la planète, je m’attends de plus en plus que jormag soit un blizzard avec des dents XD

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

9 mois pour faire une armure ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Attends, on parle du même jeu qui a fait tuer TOUS les personnages principaux aliénés aux héros sans en créer un seul?
Ils ont tout tué jusqu’à l’aspect de la mort sans rien rajouter! Tu appelles ça exploiter? ah oui c’est le bon mot, ils l’ont exploité jusqu’à la moelle sans le renouveler. Ils l’ont tellement tué qu’ils doivent faire des voyages temporels.

Oui j’appelle ça exploiter et mieux, c’est là précisément la définition d’exploiter leur univers et créer de nouveaux enjeux, même si, effectivement, ca aurait pu être mieux amené.

Exploiter:
_ Faire valoir quelque chose, un bien ; en tirer parti par le travail productif : Exploiter le lore de la tyrie dans GW
_ Tirer de quelqu’un un profit abusif en le faisant travailler à bon prix, en lui extorquant de l’argent, etc. : exploiter l’univers de Warcraft en tuant ses personnage historique de manière aléatoire sans renouveler le contenu

oui ça se tient

Ca n’aurait pas été un problème si le but des joueurs HL n’aurait pas été cosmétique.
Maque de bol, dans Guild Wars, l’aspect cosmétique est la finalité du jeu donc les taux de change et, par extension, les prix de la boutique sont un problème.

Je ne suis pas d’accord.
Le but des “joueurs HL” n’est pas cosmétique.
Les joueurs HL McM ont des guildes qui fonctionnent en tentant de s’optimiser dans une des parties de celui-ci (ça peut-être le cap de structure, la défense de celle-ci, le fight en plaine ou plus généralement le GvG) à la fois dans la cohésion de groupe et dans les compétences solo.

+1
Mais c’est vrai que gw2 s’inscrit dans une logique ou il ne doit pas y avoir de joueurs meilleurs que d’autre, il est difficile d’optimiser le verrouillage des traits/compétences. Du coup on retrouve une médiocrité latente a tout les niveau qui vient raler parce qu’elle n’a pas ses nouvelles ailes kibrilles qui n’iront au passage pas avec le reste de son armure.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

(Modéré par oiseau.6481)

9 mois pour faire une armure ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

WoW a des circonstances atténuantes, étant donné qu’il est plus vieux.
Quand bien même, il a réussi a utiliser l’univers qu’il avait (war 3 etc) alors qu’avec Guild Wars, ils n’ont pas suffisamment ré-exploiter les choses qui faisait son succès (PvP, histoire prenante, etc), ce qui conduit à la situation bancale d’aujourd’hui.

Attends, on parle du même jeu qui a fait tuer TOUS les personnages principaux aliénés aux héros sans en créer un seul?
Ils ont tout tué jusqu’à l’aspect de la mort sans rien rajouter! Tu appelles ça exploiter? ah oui c’est le bon mot, ils l’ont exploité jusqu’à la moelle sans le renouveler. Ils l’ont tellement tué qu’ils doivent faire des voyages temporels.
GW2 a eu le cran de lancer quelque chose de nouveau. Echec ou réussite, chacun est juge, mais tu ne peux pas dire que wow a une meilleure histoire, il n’y en a juste pas d’autre que…. Il est méchant, tues le, et n’oublies pas de me ramener 500 dents de vieux sanglier a défense tordues.

Anet a trahi une de ses leitmotivs d’origines qui était “le joueur n’aurait pas besoin de trop farm” et à cause de ça, le jeu n’a fait qu’empirer d’années en années, malgré de bonnes idées comme le monde vivant etc.

Toute la boutique a gemme est pleine de cosmétique.
Si les taux montent c’est que les joueurs n’ont rien d’autre a faire de leurs sous. c’est complètement facultatif, d’autant que les skins de bases sont déja beaux.
Je veux bien entendre que les onglets de perso et de banque sont dedans, mais la plupart du temps, c’est d’avantage: “le masque machin est trop cher” que “il devient difficile d’acheter des onglets de sac pour mon personnage”

Quand a ça:

Mais stop avec cet argument du “le jeu est gratuit/pa d’abonnement donc chut”.

Non, non et non. C’est pas parce que un jeu n’a pas d’abo/f2p qu’il est exempt de critiques, incroyable de penser comme ça de nos jours.

Il y a une différence entre exempt de critique et pardonnable
Tu peux bien critiquer un petit restaurant de campagne de n’avoir pas changer ta serviette trois fois, il n’en reste pas moins que tu l’a payé 5 fois moins cher qu’un 3 étoiles.
Tant que le jeu est bon, il ne faut pas tirer sur la corde.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Comment dépenser mes 4000 Gemmes ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

  • idem pour les matériaux si tu comptes faire de l’artisanat (800 gemmes)

complètement inutile avant 500h de jeu.
Avec un peu de transformation, on gère trés bien son inventaire.

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Comment dépenser mes 4000 Gemmes ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

les pioches sont liées au compte, mais c’est trés rébarbatif de les changer en permanence, du coup elle sont toujours sur un seul perso

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Idée d'amélioration

in McM

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Ben quoi? Imaginez un canon 25 stacks power avec resistance et protection le tout sous boonshare, en plus on pourra le réparer. Ca serai génial non? C’est pas plus incohérent que de faire saigner un bout de bois ou de tourmenter une catapulte.

Cool comme idée, comme ça, plus de fights de plaines, tout le monde au treb vu que les canons ne sont pas dépopables, et on se pioupioutte de loin par groupes de 4 plus une arme de siège (boon oblige) sans jamais voir l’ennemi de prés! C’est ça le vrai PVP! Regarder des boulets sifflets en spammant ses compétences de soin!

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Comment dépenser mes 4000 Gemmes ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

La pioche c’est cool quand tu n’as qu’un perso, quand tu en as 8 un peu moins…

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
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9 mois pour faire une armure ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

C’est pas les mêmes budgets non plus, wow a des dizaines de millions qui lui tombent dans la poche chaque mois hors boutique.
Pour y avoir fait un tour récemment, c’est moche, genre tres moche.
Franchement, gw2 et son budget fait bien mieux que wow qui n’arrive pas a renouveller sa licence.

Il faut arrêter de tirer sur l’ambulance, on n’a pas d’abonnement, du contenu régulier, le jeu est beau
On veut quoi en fait? Un jeu gratuit sans boutique qui offre des skins et du contenu en permanence?

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Comment dépenser mes 4000 Gemmes ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Si tu débutes, tu n’as surement qu’un nombre limité d’emplacement de personnage et un seul onglet de banque.
A toi de voir, mais avoir plus d’emplacement de personnage c’est quand même sympa a la longue.
Quand aux onglets de banque, au moins deux me semblent “indispensables”, un seul c’est vraiment juste.

Le cosmétique c’est bien, mais es skins dispo dans le jeu sont déja remarquable pour certain, et en commençant, tu ne devrais pas être lassé.
Les outils infinis sont trés trés chers pour ce que c’est, tu n’en sens pas l’utilité, sauf si tu es un farmeur fou.

En fait ça dépand de ton profil de joueur, certain veulent tout sur un personnage et ne jouent que celui ci tandis que d’autres préfèrent multiplier les expèriences de jeu, avoir plusieurs personnages, diversifier les gameplay….
Investis en fonction de ton profil

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Nombre de points de vie des objectifs mcm

in McM

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

autant pour moi alors, je ne suis plus en MCM depuis un bail

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Nombre de points de vie des objectifs mcm

in McM

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

La porte T3?
Tu joues beaucoup en mcm?

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Nombre de points de vie des objectifs mcm

in McM

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

j’ai vu ca il y a peu
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1S0RkQUsaXhBmv4y1dN7YtFWmuUq8VsUBUk1uxTj4AZw/edit?pageId=101936910433859593799#gid=0

Gate: 410k hp
Wall: 450k hp
Reinforced Gate: 610k hp as well as 60% damage reduction vs rams and 65% dmg reduction vs golems
Reinforced Wall: 676k hp as well as 66% damage reduction vs omegas/catas/trebs
Fortified Wall: 833k hp and 75% damage reduction compared to reinforced or 50% compared to basic wall

voila voila, flemme de traduire et ces chiffres sont vieux d’un an

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

9 mois pour faire une armure ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Il faut surtout voir ça de manière non linéaire.
je n’ai aucune idée de comment ça fonctionne, mais pour moi ça doit marcher comme ça:

_ une équipe de designer se charge de faire un croquis de l’armure. C’est mine de rien un gros boulot puisqu’il y a pas mal de paramètres et de raccord lore a faire.
_ des graphistes font un premier jet pour créer l’armure sans les options de souplesse / effets kikoo
_ une fois fini des codeurs règlent les effets d’armure / échelle / race
_ reste a intégrer tout ça dans le jeu
_ corriger les bugs

si les 8 mois ne semblent pas choquant s’il y a une personne a chaque fois, il ne faut pas oublier que la disponibilité des premiers intervenant s’est libéré dès la fin des premières étapes.
De même les gens chargés de l’intégration ne sont pas directement impliqués.
C’est pour ça qu’on a un design tout les mois

Chère Anet,
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demande d'avis sur l'origine de la classe

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Si tu prends le jeu GW1 dans sa globalité, le guard est trés proche du derviche, skin a part. Les enchantements, le cac… En fait, il est beaucoup plus proche du derviche que du moine dans l’approche.
Un attaquant fanatique de première ligne qui se blinde de buffs et qui supporte les alliés.

Le cas du parangon est un peu différent.
Les cris ont étés hérités autant par le war que par le guard. Les chants ont étés abandonnés (pas assez dynamiques?), les lances n’existent plus.

En fait, c’est un derviche parangon qui a accés a d’autres armes.
Il a en fait assez peu de caractéristiques communes au moine qui avait essentiellement des compétences magiques d’attaque, et des sorts monocible de soin.

Chère Anet,
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Frais d'annonce pour vente au lion noir

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Taxes et frais de vente:
Les frais de mise en vente sur le comptoir s’élèvent à 5% du prix de vente de l’objet. Ces frais ne sont pas remboursables, même si la vente est annulée.
[…]
Puis, une fois la vente effectuée 10% du prix est prélevée par le comptoir.

Du coup en fait, tu vas forcément perdre 5%
C’est un dispositif anti trader pour éviter de jouer avec l’HDV.

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

plusieurs question sur guild wars 1

in Lore et histoire

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Heuuu si tu es perdu complètement, je te fais la synthèse sur les dragons dans le 1.

Rien, en fait, le 1 ne parle pas du tout des dragon. Ils dorment gentiment depuis 10000 ans, et personne ne le sait.

Par contre Gwen, qui devait a être la base du 2 no présente le réveil de primordius.
En bref, il y a des destructeur un peu partout, tu dois unir toutes les races pour les combattre, les nains se sacrifient, tu tues le “grand destructeur”, champion de primordius qui du coup ne réveille pas papa destructeur.

Donc finalement, rien, on ne voit que le tête de papa destructeur qui se réveille 400 ans plus tard.

Aujourd’hui il lutte contre les nains

Chère Anet,
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Peut t'on etre rembourser (frustration ,jeux )

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

J’ai quand même une question, tu as tué mordremoth et Zaithan, tu dois avoir quoi? 80h de jeu mini, 200h si tu as galéré?
Fais un /age tu verras

200h c’est énorme, impossible que tu te fasses rembourser

Au passage tu n’as pas acheté le jeu, mais une licence d’exploitation, il n’est donc pas revendable puisque le jeu acheté ne t’appartient pas.

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Suggestion : extension à 15€

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

On avait un emplacement de perso si on précommandait.

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Gardien Lich (PVE)

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Pour le moment je me suis concentré sur le heal des horreurs, mais une fois que tu lâche le heal en combat, tu redeviens un tanks basique qui fait son taf habituelle,

Oui, et un tank, ça ne sert pas a grand chose en PVE, voir ça peut être un handicap selon le groupe.

PVP tu oublies, une horreur max toutes les 60 secondes qui se fait déboiter en deux cleaves, a mon avis tu ne la rentabilises pas ta rune. MCM elle se font tuer pas les AOE du bus

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Suggestion : compétence élite de l'élémentaliste

in Élémentaliste

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Alors pour le changement d’arme, au contraire, je ne le voyais pas comme un moyen pour les joueurs mauvais d’être mauvais sans conséquences, mais plutôt, au contraire, s’ils sont avec l’unique arme qu’ils ont à disposition, de se casser la figure royalement. En se spécialisant dans une spé élite ayant une conséquence sur l’arme utilisée, l’arme en question ne posséderait pas du tout les mêmes compétences que l’arme utilisée avant la spécialisation.

En fait, ça serait une refonte totale du gameplay pour l’adapter à la nouvelle arme et/ou à la nouvelle spé élite, rendant par là-même la rotation inutile vu qu’une seule arme se suffirait.

c’est donc grosso modo un gameplay de nécro dans un skin d’élem. Un peu comme on retrouve les mécaniques du ritualiste dans un skin steampunk pour faire l’ingé

Je ne veux pas casser l’idée, mais bien mettre en garde contre une dérive

Pour moi tu ne peux pas travestir l’élé au point de le fixer dans un élément, c’est complètement contraire a la classe. Ce serait comme interdire les kits a l’ingé, c’est possible mais tu perds en jouabilité

Donc toi ça ne te choquerait pas une spé élite qui n’est pas raccord avec le lore mais qui l’est seulement avec les mécaniques actuelles du jeu ?
Dans ces cas là, si plusieurs joueurs pensent comme toi, il est permis de créer n’importe quoi, tant que les mécaniques sont respectées, mais c’est pourtant le lore qui fait que ce jeu conserve une rare profondeur, et c’est le lore qui permet un développement de bien des histoires, donc je ne pense pas que le négliger pour respecter les mécaniques soit une bonne chose. Au contraire, j’aurai tendance à penser que cela aurait un effet repoussoir pour bien des joueurs. ;-)

Je voulais dire qu’une spé élite qui améliore les mécanique serait mieux qu’une spé pure lore.
De fait, que ce soit le draconnier, le chronomancien, le fracasseur ou autres, bah ca n’a pas de lien avec le lore. L’envouteur apprends soudain a manipuler le temps? ça ne choque personne. Par contre il devient une machine a rez sous célé/immun, là ca gène.

Si tu as joué a Lol, tu as bien un personnage pyromancien qui joue avec une peluche, niveau skin ça ne pose aucun problème et coté lore, tu bottes en touche: style dérivé du vaudou développé a Elona ou la pratique des instruments magique est interdite par M. Joko, les utilisateurs ont du avoir recours aux objets du quotidien pour canaliser leur sorts. un utilisateuer a réussit a traverser le désert blablabla…

attention c’est juste une illustration un peu trop poussée, je ne veux pas voir ça non plus XD

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Aide Druide : Je ne peux pas m'équiper du bâton

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

dans la fenètre du build, tu as bien pris la branche druide dans la dernière branche d’aptitude?

comme ça par exemple:
http://imguol.com/c/entretenimento/82/2015/10/28/guild-wars-2---druid---build-1446039551522_632x632.jpg

cette branche est indispensable pour la spécialisation.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Suggestion : compétence élite de l'élémentaliste

in Élémentaliste

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Sauf que se spécialiser dans un élément, ça tue complètement le dynamisme de la classe.

Même en rendant le pyromancien (par exemple) beaucoup plus fort, tu ne tiendrais pas deux secondes du aux mécaniques de classes.
Plus de heal en eau, plus de résistances en terre, plus de blind en air….

Du coup, tu es obligé de renforcer son pool HP, et de le rendre plus tanky pour compenser son manque de compétences “utilitaires”, voir un bouclier qui absorbe un certain nombre de coup.
En fait ce que tu proposes c’est un skin de nécro plus qu’autre chose

Le switch d’éléments c’est la base du gameplay elem, c’est ce qui fait l’identité de la classe, pas la nature élémentaire du skin. Si on me propose en F5 pour une spé élite un nouvel élément poulpe, peluche, quaggan ou poisson lévitant, ça ne sera peut-etre pas raccord avec le lore, mais ca le serait avec les mécaniques.

Quand a interdire le swap d’arme pour certaines classes, ce n’est pas du tout tirer les joueurs vers le haut. C’est permettre au joueur d’etre mauvais sans conséquences.

Je n’arrive pas a changer d’arme et a avoir une rotation propre? Pas grave je me spécialise et je ferais aussi mal!
Je sais bien que le jeu se veut facile et casual*, mais il ne faut pas trop encourager la facilité, sinon on finit par avoir une bouillie de joueur qui spamment 1.

On en a déja assez d’exemples avec le nécro bébète qui n’a “qu’a” spam 1 du haut de ses 18k HP, de son immun aux altés, et de sa forme de linceul au cas ou.

*Au passage, casual n’est pas une insulte, il désigne les gens ayant peu d’investissement de temps dans le jeu. Le jeu est jouable dans son intégralité (sauf raid) par des gens jouant 2h/semaine. Que ce soit via l’encouragement des bus MCM, les quêtes coeurs et events trés accessibles, les events de map ou on peut suivre le tag, les tp plus que nombreux ou les rez sans pénalités, même les compétitions JCJ. Tout est prévu pour que la communauté expérimenté guide la communauté casual. ce qui est une force et une faiblesse de GW2

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

(Modéré par oiseau.6481)

Suggestion : compétence élite de l'élémentaliste

in Élémentaliste

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Heuu c’était une boutade, la tornade on l’a déja, et franchement, je m’en passerait bien.
Par contre, une élite qui me donne a la fois une armure de terre et de la célé, j’aimerais beaucoup mieux

En fait si on fait le point sur les élites, celles qui sont intimement liées aux classes sont souvent relativement inutiles:
_ saccage en war
_ enchevètrement en rodeur
_ Tornade en élé
_ Tomes en guard

c’est pas du tout exhaustif, et il y a des exception comme la ban du war

En revanche les élites généralistes sont beaucoup plus prisées:
_ sceau de rage du war
_ stab élite du rodeur
_ stun du venin de basilic
_ fufu du gyrocoptère

Finalement lorsqu’il s’agit d’une compétence en plus elle a souvent peu de valeur car facile a esquiver.
En revanche lorsqu’elle est utilitaire elle est toujours plus pratique.
Donc en ce qui me concerne j’ai deux idées:

_ Communion des éléments: le corps grossit et change de couleur (enfin un effet kikoo) en fonction de l’élément gagnez une armure de terre et célérité pour 8 secondes
90 secondes de recharges
_ Flash multiples: pendant 10 secondes vous pouvez vous téléporter (trois fois maximum). A l’arrivée de chacun, vous produisez un sort selon votre élément (cd 2 secondes)
temps de recharge 150 secondes portée 600

voila, le premier nous offre un skill d’enrage, utilitaire plutot puissant avec stab et protection + célérité, donc sympa quelque soit le mode de jeu, mais essentiellement PVP/MCM

Le deuxième offre un boost de DPS sur les cibles fixe et un peu de déplacement. Limité a 600 de portée*3 pour éviter d’en faire un skill de fuite de luxe. On pourrait aussi penser générer une AOE de 1200 de portée autour du lanceur dans laquelle le joueur peut se TP 3 fois ou il veut.
Skill PVE PVP et MCM vu que c’est un skill de déplacement qui offre des dégats d’AOE sans temps d’incantation. Par contre gros temps de CD vu la puissance du truc.
En soit ça peut sembler un peu pété vu la puissance d’un TP, mais finalement, vu que le sort dure 10 secondes, ça laisse peu de temps pour se mettre en danger plusieurs fois. Au contraire c’est plus une sorte de protection contre les cacs lents pour avoir plus de temps pour incanter au baton, ou au contraire blink au papillon la dague

attention ce sont des idées en l’air, je n’ai pas réfléchi plus que ça pour l’équilibrage

Chère Anet,
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(Modéré par oiseau.6481)

Le Dragon des Abîmes

in Lore et histoire

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Deep_sea_dragon
on a une illustration potentielle sur le wiki anglais.
Pour moi ce dragon (sellubub) ne verra jamais le jour vu qu’il est celui dont on sait le moins de choses et qui a le moins d’impact sur la tyrie.
il est possible qu’il sorte en dernier, et donc dans quelques longues années.

Chère Anet,
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Suggestion : compétence élite de l'élémentaliste

in Élémentaliste

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Genre une tornade élémentaire autour de l’élémentaliste?
:D

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donjon honneur des vagues solo

in Fractales, donjons et raids

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

c’est un solo d’un mois aprés la sortie du jeu, du coup tu as ce que tu cherches, mais ça doit se faire au cac depuis le temps

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Sondage McM 18 du juillet: plans de canon

in McM

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

personnellement j’ai mis non parce que je sais a quelle point les canons sont toxiques pour les roameurs.

mais d’un autre coté, je suis content de l’ajout de contenu (même si ce contenue est maigre et mal accueillit).

j’imagine néanmoins que rajouter une arme de siège déjà présente en tant qu’arme constructible ne demande pas beaucoup de ressource contrairement à la mise en place de nouveau gameplay au sein du mcm. ([…] une augmentation du nombre de personnes touchés par les aoe ou autre compétences)

Comme pour les contrôles, ils ont rajouté une fonctionnalité pour limiter le nombre de cibles, ça a du être un gros boulot pour faire ça. L’enlever c’est un retour en arrière qui n’a pas forcément grand chose de trés compliqué, et certainement plus simple que de faire un canon sur pied et de l’équilibrer.

Il veulent des bus ou tout le monde est accepté du coup ils les favorisent.
Ils ne vont surement pas faire machine arrière de toutes façons a ce stade du jeu.

Chère Anet,
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Sondage McM 18 du juillet: plans de canon

in McM

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Casualisation

Les grosses mises a jours suivantes sont pro bus:
_ Limites des AOE 5 personnes
_ Maj de la stab en charges
_ Limite des contrôles a 5 personnes

Grosse mise a jour pro petit comité:
_ Plus de rez en combat

Grosse maj neutre:
_ Dégats des chariots a flèches *3
_ les morts ne relèvent plus que 5 personnes

J’en oublie surement, mais ce sont pour moi les MAJ généralistes qui ont le plus marquées le changement de gameplay en MCM

En fait le meilleur moment qui soutenait le jeu en petit comité c’était entre le war 32k HP et la maj de la stab.
On avait des guards 3*2 runes d’avantages (+45%) qui bouclaient la stab pour des guerrier ultra controle trés résistants.

On avait des impacts a 15 contre 50 qui pouvaient fonctionner avec des cellules cacs trés puissantes qui favorisaient l’affrontement direct.

Et puis on est passé a la pirateship due au nerf des cellules cac qui sont trop controlées au cac, et a la mort des petits comités qui voient leur force de frappe énormément réduite vu qu’essentiellement basées sur du distance. Et attaquer un bus a distance…

D’un autre coté, une personne peu expérimentée n’a qu’a suivre le commandant. il peut venir en zerk puisque de toutes façons il n’y a pas de gros impact.
Du coup le jeu est plus permissif pour des personnes moins expérimentées. Et ça c’est clairement un but d’Anet.

En fait quand tu suis un peu les Maj, au début, un noob ne pouvait pas être sur le com a cause des AOE et des controles.
Et petit a petit, les AOE et les controles ont fait moins de dégats pour permettre d’avoir des groupes PU plus compacts sans besoin de stab, donc n’importe qui peut rejoindre un com sans être un boulet.

Ce coté est clairement casual-friendly donc compréhensible dans la logique ANET.

Chère Anet,
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Record Necro solo Solid Ocean lvl98 12:08

in Fractales, donjons et raids

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

@ Till

Oui, mais ils seraient meilleurs en Keybind
Je connaissais un joueur GVG plutot bon qui mouseclickait.
Un jour il nous a montré une vidéo pour un débrief.

Il était clairement mort parce qu’il avait eu un quart de seconde pour se TP en élé, et que son geste si rapide soit-il, était trop lent.
En fait il compensait généralement son handicap par un excellent placement.

Du coup, si’il n’était pas moins bon qu’un autre, il n’aurait pas pu aller eaucoup plus loin a cause de ça.
Je vais le dire autrement pour être clair, mais sans animosité
Une personne aveugle entend mieux, a un meilleur toucher ect. Il peut être trés bien adapté et intégré a la vie en société.
Mais ça reste un handicap, si il existait une opération pour lui rendre la vue, peu hésiteraient a la faire.

De même, quelque soit ta capacité a mouseclic rapidement, ou ton niveau relatif, tu irais de toutes façons plus vite avec des raccourcis. Quand bien même tu souffrirais de cet usage quelques semaines, tu irais plus vite in fine. Ne pas franchir ce cap c’est mettre une limite a ses capacités.

Bon en ce qui concerne ZEM, il mouseclick des compétences relativement peu importantes en termes de vitesse. Toute la classe est trés permissive de toutes façons. Et le mode de jeu ne demande pas une hyper réactivité vu que les bestioles prennent l’aggro. De fait, c’est “pas grave”.
C’est juste visuel. Moche quoi.

Finalement le commentaire le plus a propos qu’il ait reçu, c’est le seul qu’il a eu sur fofo anglais

If you want people to care, do it without the minions, the face tanking, and the skill clicking.

It’s not you, so I apologize for the salt, it’s just the build…. Fractals have been repeatedly gutted and trivialized over the past year, and viper-horror/minionmancer was the last straw. Seeing kitten like this just makes me sad.

Je ne traduis pas, ca synthétise en gros tout ce qui a été dit.


Mais globalement, Zem n’y est pour rien, il utilise une manière ridiculement simple proposée par le gameplay pour venir a bout d’une situation. Pourquoi faire plus compliqué quand on peut faire ça.
Tu prends la classe la plus tanky, avec des pets pour tanker, dispell, DPS et heal pour toi. Pourquoi se faire ch.. a jouer un voleur avec 11k HP qui va faire a peine plus mal mais qui va faire des pieds et des mains pour survivre.

En fait 90% des commentaires négatifs n’ont rien a voir avec lui, mais avec la limite du jeu qui pour le coup promeut encore plus la simplicité au détriment du skill. Et ça c’est Anet qui nous le colle en pleine figure.

Tant que ce sera en nécro pet, il n’y aura pas de consensus pour dire que c’est du beau jeu, et cela en plus du reste.

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Record Necro solo Solid Ocean lvl98 12:08

in Fractales, donjons et raids

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

1) et pourtant, certains qui mouseclic jouent mieux que toi Masta….

Comme on l’a dit, ce n’est pas une attaque, c’est juste que ça fait mauvaise impression
Ce qu’il fait est difficile, on en a tous conscience, mais son gameplay donne l’impression d’être imparfait, de la classe, au soucis du détail, en passant pas le mouseclick.

2) on va se faire un petit fullrun en donjon Masta ? Histoire que moi aussi je t’annonce sur chaque classe que tu penses savoir jouer quel trait il y a changer pour tel ou tel boss, ou telle et telle phase de run ? Peut-être que Zem débute dans ce style de jeu, il lui faut le temps de s’accommoder à cela pour devenir meilleur.

Je pense aussi, même si je l’exprime de manière plus abrupte.
Au passage je n’ai pas la prétention de faire mieux

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Sondage McM 18 du juillet: plans de canon

in McM

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Oui enfin ils peuvent simplement virer la limite de 5 personnes par AOE qu’ils ont mis en sept 2012, et là même plus besoin de quoi que ce soit vu que 3 poilu peuvent casser un bus en deux AOE chacun si il reste pack.

En fait Anet VEUT des gros bus sans besoin de compétences individuelles évidentes. Ils ont implantés ça quand justement ils ont vu que les joueurs étaient désorganisés (je suppose)

Cette limitation n’a aucun sens physique.
“ah tiens un météore qui tombe du ciel, on est 10 en dessous, mais il y aura 5 miraculés vous inquiétez pas”

Récemment ils ont limités les controles a 5 personnes aussi, du coup je doute qu’ils essayent de désavantager les bus…

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Gardien Lich (PVE)

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

L’idée est originale et fun. Attention néanmoins au combat de masse, où il sera plus difficile de les maintenir.

Les seuls combats de masse c’est en MCM, et là, ces bestioles ne servent a rien.
Du coup c’est pour le PVE. Le build sera fun, pas opti pour deux sous, mais fun.

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Solo AC Story 5:04 [Restricted]

in Fractales, donjons et raids

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Je n’ai pas compris ce que tu voulais dire par “un bouton de switch d’armes” ? Tu veux dire une macro pour gérer mes switchs à ma place?

Plus un bouton attribuable a de l’équipement ou des conso en plus des compétences de bases? Parce que fouiller dans l’inventaire a chaque fois…
Pas une macro, mais a de l’implantation dans le jeu

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Sondage McM 18 du juillet: plans de canon

in McM

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Je vais surement dire une bétise, mais au lieu de faire un canon, pourquoi ne pas rework la compétence de grenaille de la catapulte que personne n’utilise?

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JcJ plus de place pour nous?

in Aide entre joueurs

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Bah soyons honnête, sans l’extension, il n’est pas vraiment possible de jouer en JCJ compétitif.
Selon moi c’était normal jusque 6 mois aprés HOT pour booster les ventes, mais aujourd’hui c’est une grosse perte de potentiel.

Après, en dessous de diamant, c’est le skill qui peut facilement primer sur la spé vu le trés bas niveau du bas de la ligue. Un nécro zerk classique peut tout balayer vu sa force de frappe a bas niveau. HL, c’est un autre sujet, les joueurs esquivant beaucoup mieux ces attaques puissantes.

Du coup entre JCJ et JCJ compétitif, il y a un monde.

De fait, toutes les spés non célestes pré hot sont plus ou moins valabes en basses ligues.

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Record Necro solo Solid Ocean lvl98 12:08

in Fractales, donjons et raids

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Bah tu nous en sers une par jour, ca ne peut juste pas être abouti, a moins que tu nous les prépare depuis des mois

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Sondage McM 18 du juillet: plans de canon

in McM

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Perso j’ai aussi voté non, le seul point positif étant que ça pourra peut etre pousser les gens a lacher leurs builds full zerk “no brain” de peur de se faire instant par une ambuscade… et encore, je suis certain que ça n’aura aucun effet.

Rigolo, j’ai eu pile la réaction inverse.
Ayant joué beaucoup en MCM et en GVG, je trouve que justement, il est plus technique de jouer élé zerk que guard hybride soldat.
Et quand on voit les dégats des chariots / canons sur ces deux personnages, c’est en pourcentage du simple au triple
Du coup, plus il y a d’armes de sièges, plus le gameplay filtre les classes squishy pour mettre tout le monde en militaire dans le blob.

Là ou ces armes sont assez injustes, c’est qu’elle sont peu aisées a éviter, et que la classe joue énormément. Un nécro zerk fait trés mal en AOE, mais reste allègrement sous les chariots, là ou un élé zerk ne peut pas y penser.

Il y aura autant de “Full zerk no brain”, mais plus d’élé/voleur

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Cordialement, Ciseaux

PAS CONTENT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Oui enfin ici c’est un forum, donc tu t’adresses a la communauté

Et personnellement j’ai pas compris ta doléance.
Boss trop dur?
Frustration?
Instance trop longue?
Pas de point de rez?
Trop facile?

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux