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Meta de no** à nerf.

in McM

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Tu reportes qu’un build qui ne sert a rien te tues sans que ca n’ai d’influence sur le mcm?
Vu les dégats faibles du build, passes ton chemin c’est tout…

Ou prends plus d’anti alté ou de révélé si ça te pose soucis.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Meta de no** à nerf.

in McM

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Pourquoi? ils ne servent a rien.
Ca ne joue pas sur les points du serveurs ou trés peu.

au passage c’est un peu homophobe

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Le dit "équilibrage en pvp"

in JcJ

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Je n’ai rien compris à ta suggestion

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Besoin aide/conseil sur le gardien

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

La rune n’est pas immonde, mais pas top non plus.
Pour un dps il est important de mettre une rune puissance.
Par contre en deuxième stat, en général on veut avoir précision ou mieux, férocité.

Si tu compares avec une rune de la meute ou une rune d’érudit, si ton groupe maintient de la fureur, elle seront mieux.
La rune de force est cool aussi, semblable a la rune d’érudit mais elle est plus permissive car il est difficile de rester au dessus de 90% de santé en débutant.

Fondamentalement la rune de l’ogre est meilleure que la citadelle graçe au bonus de dégat fixe, mais si tu fais pop un chien de guerre, tu écrit “noob” sur ton front en lettre capitale.

A défaut, tu peux prendre la rune de rage qui est plus ou moins la même que la citadelle mais avec une majeure en précision pour faire monter ton taux de crit


Bref pour faire simple:

débutant petit budget
_ rune de rage si tu manque de critique (ce qui est ton cas)
_ Rune de la citadelle en full zerk

aprés
_ Rune de l’érudit si tu arrive a rester quasi tout le temps au dessus de 90% de vie
_ Rune de force sinon
_ Rune de la meute si tu manques de critique

Ah en pve, ne claque pas ton F1 quand tu es au marteau, tu tapes trés vite gràce au symbole, du coup tu bénéficie de beaucoup de brulure pour monter tes dégats

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
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Besoin aide/conseil sur le gardien

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

tu es trop tanky pour du pve
Ensuite tes utilitaires sont… bizarres, cris sans la spé cri?

Pour commencer avec un petit budget, je prendrais ça en exo:
http://gw2skills.net/editor/?vVAQNAS5elsAhehYrQwZIQQEHxDFeJSitIPGvYMWDgtseB-TBCBQBY4gAAj9HGpyv8oboSq/0gLAQjUCCgnAAA-e

donc zerk/valkyrie, tu sacrifie un peu de dégats pour de la vie, ton armure est déja élevée.
Je vire le baton qui ne sert plus pour un set défensif pour bump et healer au cas ou.

La rune est un peu pourrie mais pas chère, pareil pour les cachets.

Concernant les utilitaires, un renvoi est quasi obligatoire en donjon et pratique en open. une purge d’alté de groupe et ue stab pour faire bonne figure.
Tu peux utiliser la purge pour donner pouvoir en explosant avec le 2 du marteau.

La branche vertu est LA branche support, impossible de jouer sans, même en dps puisque tu as un passif qui booste tes dégats de 1% par avantage. Ca te donne une stab d’urgence, un breackstun/égide.

honneur est beaucoup moins perso que courage, et ton auto attaque au marteau pose un symbole qui met protection et qui heal avec cette branche, ca suffit comme support sur la durée.

Sinon j’ai rien contre la branche zèle.

Voila un guard dps/support petit budget.
Evidemment plus tard tu pourra investir dans autre chose.


En McM je t’invites a prendre ce build
http://metabattle.com/wiki/Build:Guardian_-_AH_Frontliner

full défensif pour te balader dans les ennemis gaiement.

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Voleur permanent fufu ou cheat?

in Voleur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

surtout en rune du trappeur ou il n’a pas d’autre utilitaire que les pièges…

Chère Anet,
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Le guerrier en PvP ??

in Guerrier

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

c’est pas parce que le war est facile a prendre en main qu’il est génial HL, comme le dragonnier.
Manque de mobilité, facilement focussable…
pour être honnète je ne mets plus trop les pieds en pvp

Chère Anet,
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(Modéré par oiseau.6481)

besoin du soutien de tous les gardiens !

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

ah j’ai mal lu, autant pour moi

Chère Anet,
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Vendre une arme légendaire par courrier

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Oui, mais tu n’as pas tellement le droit de te plaindre si tu ne reçoit pas les sous/l’arme.
Enfin en théorie si, mais tu prends des risques

Par ailleurs, je te rappelle que tu vas avoir des soucis pour transférer l’argent puisqu’on ne peut recevoir que 500 po par semaine.

Du coup pour une arme a 3000 po tu en as pour… 6 semaines, soit 2mois ou presque en ayant des versements réguliers.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

besoin du soutien de tous les gardiens !

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

[edit]

je supprime le post, j’avais mal lu ce qui précédait.

Chère Anet,
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(Modéré par oiseau.6481)

Voleur en raid

in Voleur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Ah non tu n’as pas le droit d’enlever les dégats sur l’esquive!
l’esquive bondissante est complètement obligatoire, sinon tu perds trop de dps
la rotation implique une esquive pour refresh le buff de 10% de dégats. si tu n’as pas l’esquive bondissante tu reperds ces dégats voire plus. C’est juste un must have.

Baton vs double dague ca dépend des combats, le double dagues est legèrement mieux si tu assures de ne jamais rater un backstab dans le dos, c’est derrière sinon.
Sur Gorseval, perma révélé, la dague est a proscrire par exemple.

La rota baton est plus permissive, et a titre personnel, je préfère prendre un dague pistol en off pour le jump que je remballe aprés, mais ca dépend des groupe, c’est trés situationnel.

Chère Anet,
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(Modéré par oiseau.6481)

besoin du soutien de tous les gardiens !

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

salut tout le monde , alors attention je ne dit pas que c’est pas fort le guard je dit que c’est retard en plus de sa l’idée du 25% speed est une évidence mais c’est cool que vous le souligner

Je ne sais pas, le guard a la base c’est pas vraiment un perso a forte mobilité, il serait peut-être mieux de le rendre plus menaçant au cac plutot que de lui donner de la mobilité.
Avec plus de mobilité, il serait trés proche du war finalement. Pour la diversité ce n’est pas vraiment souhaitable.

et pour ma part je verrais plus une refonte de certaine arme notamment marteau ,épée , bouclier …

Attention, l’épée est plutot viable en pvp, le marteau est la seule arme viable en pve, par contre le boubou est clairement encore a la ramasse par rapport au focus.

après en 1v1 bien sure que vous avez vos chance MAIS la vrai question est : si le mec décide de courir le rattraperez vous ? et si vous décidé de vous enfuir vous rattraperons t’il ? attention je parle de joueur de bon niveau je viens pas parler du casu qui poussez 2 bouton ^^

Stop mesurer quoi que ce soit avec la capacité de 1v1.
Si vous êtes en 1v1 c’est soit que votre équipe a relativement mal joué, soit que vous voulez temporiser. En tout cas pas faire un kill en pvp.
En roaming McM vous n’êtes pas sensés tuer les gens, mais faire les camps et les dodos.

Du coup c’est plus du 2v2 ou du 3v3 qu’il faut se préoccuper.
Là pour moi le guard souffre de son pool HP misérable qui détruit la classe en pvp, et qui les ont obligés a faire d’une classe sustain un burst dps.
Avec 4k hp en plus, le guard serait bien mieux offensivement ET défensivement.

Chère Anet,
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Voleur en raid

in Voleur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

je ne me prends pas la tête pour le build:
http://metabattle.com/wiki/Build:Daredevil_-_Raid_DPS

Concernant le rôle, c’est un excellent damage dealer, a peu prés équivalent a l’élé qui est le meilleur.
Ces deux là sont loin devant les autres, je vais comparer les deux.

_ Le voleur a l’avantage d’avoir un bon stun, meilleur que l’élé.
_ Il a l’inconvénient de buffer trés mal,
_ Sa rotation demande beaucoup de déplacement, ce qui est un peu pratique.
_ Se tromper dans sa rota a trés peu d’impact, contrairement a l’élé.

Du coup tu tapes, et tu casse la barre de défiance quand besoin.

1 tu dodge pour faire proc tes passifs
2 fist furry si rechargé, sinon auto attaque, toute la chaine.

Chère Anet,
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Cachet à effet par ennemis tués

in McM

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Je suppose qu’elle voulait dire “dans ce post, merci de ne parler que des cachets”.

Chère Anet,
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Besoin aide/conseil sur le gardien

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Heuu attention avec le build de maxoox, il n’est pas mauvais pour un build pré-HOT, mais ensuite tu as beaucoup de chance de passer sur du berzerker au marteau en pve.
Donc quitte a farmer un stuff, autant farmer le bon.

Chère Anet,
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Voleur permanent fufu ou cheat?

in Voleur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

https://www.twitch.tv/oiseau_de_paradis/v/68144166

je t’ai fais une vidéo complètement à l’arrache sur mannequin pour te montrer combien il est facile de rester perma fufu.

je reste fufu 7 minutes 30 avant le crash du jeu

je juges pas la qualité de jeu, cette vidéo n’a pas de sens, c’est juste pour te montrer le principe de spammer les fufu sans taper et tuer l’adversaire a petit feu.
Tu as une purge toutes les 3 secondes et 500? de heal par seconde

j’ai pas les bons traits, ni les bons cachets, mais ca devrait te donner une idée.

Chère Anet,
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Faut le dire aussi quand ça va bien

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Je pose la question autrement Neadhora, quand le PVP a été plus équilibré qu’a l’heure actuelle?

Chère Anet,
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Sondage McM du 21 mai : association de mondes

in McM

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

L’association des mondes a permis un repeuplement du mcm, en soit d’est une bonne chose, mais on verra une fois l’effet d’annonce passé

Chère Anet,
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Valeur du cours des gemmes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

c’est bien pour ça que la gemme est redescendue aprés la sortie de l’extension au niveau qu’elle avait 9 mois auparavant…

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Valeur du cours des gemmes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Ce que j’ai pu constater sur beaucoup de mmo , c’est que peu importe le nombre d’acheteur de gem ( ou d’autre monnaie virtuel ) le nombre de po nécessaire pour acheter ces gem augmente .
Pourquoi ? parce que ce qui fais baisser le taux des gem c’est la conversion de ceux ci en po. Évidement peu de monde fais cela , les personnes qui achète des gem consomme directement leur gem à la boutique , et c’est la que ce n’est pas très équitable , les acheteur de gem ne font pas baisser le taux de gem peu importe à quel point ils sont nombreux.
Simple technique commercial. Meme si 90% des joueurs achetais des gem pour se prendre des objet en boutique et 10% les prendrais via des po , le taux de gem continuerai de monter.
Ce n’est pas très honnête je trouve , mais c’est que mon avis.

ce qui est faux avec ton analyse c’est que le cours des gemmes s’adapte aux moyens des joueurs pour que l’objectifs d’achat reste adequat avec le cours des gemmes

Au début du jeu, les gens ont peu de moyens, ils achètent donc leur gemmes peu cher, et ils favorienst le stuff au cosmétique.

A mi-vie, ils ont leur stuff, ils commencent a s’intéresser au cosmétique, la demande grimpe. la marche est régulière puisque les joueurs ne franchisses pas le cap en même temps.

En fin de vie, la demande continue de grimper puisque les joueurs n’ont que ça a acheter.

Ce que je veux dire c’est que le cours des gemmes suit l’inflation dans le jeu, ni plus, ni moins.
Si le cours des gemmes était fixe, au début du jeu, personne ne pourrait se payer de cosmetique, tandis qu’a la fin, ils seraient gratuit ou presque.
A l’heure actuelle, faire 20po est aussi facile que de faire 2 po un mois aprés la sortie du jeu. Le taux de gemme est relativement au niveau.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
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Valeur du cours des gemmes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Tu rale pourquoi en fait?
Le prix des gemmes dépend de l’achat et de la vente d’or des joueurs. Ce sont les joueurs, donc toi et moi qui fixons le taux.

Maintenant, ce taux est a la mesure de ce que les joueurs gagnent en jeu. il est haut car les joueurs farment de l’argent.
Quand a savoir s’il va decendre, non, et ce n’est pas souhaitable.
Si les gemmes descendent trop bas, les gens n’achètent plus, et gw2 ne fait plus ses sous. Plus de maj, plus de patchs, plus de tournois…

Chère Anet,
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Fractal, comportement joueurs

in Fractales, donjons et raids

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Enfin un rodeur
_ non druide
_ arc long
_ double signet
_ qui ne comprend pas la langue du groupe,
_ 24170 hp (PRV?Valkyrie?)
_ Qui ne répond pas quand on lui parle
_ Sachant qu’il y a un druide dans la team
_ avec un mauvais pet

Enfin je ne sais pas, il les accumule quand même, autant prendre un perso bas lvl pour pex, il sera mieux rentabilisé dans la team.

On joue bien ce qu’on veut en guilde, ou même en pu, mais il ne faut pas s’étonner qu’en prenant quelque chose qui ne sert a rien on ne soit pas aimé!

Chère Anet,
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Besoin aide/conseil sur le gardien

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Mes questions sont : Pensez vous que ce build est correcte pour faire un peut de tout (pvp /McM/pve) ?

Je commence par ça:
Il n’y a pas de build pour faire tout.
Il te faut un build différent pour chaque activité et mode de jeu.

Raid? tu prends le build de raid, qui peut être différent du build donjon, en tout cas différent du pvp et du mcm.

Faire un tank? oublies, ça fait longtemps que le guard n’est plus joué en tank en pve.

Ensuite, tu n’as manifestement pas l’extension, elle est obligatoire pour faire un build compétitif pour quasi toutes les classes et mode de jeu. Bon aprés si tu fais du pve en donjon, tu peux toujours avoi quelque chose de viable même moins bien…

En pve, le stuff le plus courant est le full berzerker, puissance, précision, férocité, avec puissance maxée.
concernant tes utilitaires, ils ne sont pas du même type, du coup c’est un peu random. le signe est complètement inviable, oublies le. Les 4 secondes a le caster sont plus longues que le temps d’aller a coté et de le rez.

va jetter un oeil là dessus, tu as ce que tu cherches
http://metabattle.com/wiki/Guardian

Chère Anet,
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Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Bref, tout ça pour dire que finalement, plus que des chances de loot en fonction des comptes, il y a des variations de chances de loot en fonction de la façon dont les joueurs jouent.
Aprés gw2 se veut casual, ils favorise donc les casuals au dépend des joueurs plus… dédiés.

Chère Anet,
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Cachet à effet par ennemis tués

in McM

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

alors en bus, le spam de clone ca ne sert a rien, ils n’ont pas de vie du tout.
Du coup l’envout n’a pas besoin du cachet, et il a d’autres cachets a mettre.

Le voleur a trois barres d’esquive, et il doit faire le plus mal possible, donc cachet d’air/feu. En plus en bus il n’a pas le temps d’achever l’adversaire donc ca ne marche juste pas pour tuer puis reculer grace a l’esquive gagnée. J’ajoute qu’il est toujours full esquive puisqu’il fait du hit and run, du coup il ne perd pas vraiment d’energie.
Les classes capable d’achever a distance comme l’élé/nécro n’en ont pas besoin.

Le soucis c’est le coté random qui fait que c’est moins fiable qu’un proc obligatoire au switch.

si tu aime bien le heal sur la mort, tu as une bouffe pas cher qui peut le faire mieux que le cachet.

Je ne parle pas du pve open qui est risiblement faible, mais si tu l’ammène sur le tapis, parlons en.
Tu utilise donc ce cachet pour remplacer ton heal?
Alors tu fais quoi de ton slot de heal? Parce que ce cachet te fait sacrifier 5% de dps, c’est loin d’être neutre!

Chère Anet,
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(Modéré par oiseau.6481)

Cachet à effet par ennemis tués

in McM

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Tes posts sont interessants MaXooX, dans le sens ou ils remettent en question des soit-disant aquis.
Mais la démarche que tu fait ne peut pas échapper à la comparaison, tu ne cherche pas seulement a savoir si ils sont viable mais si ils peuvent être mieux que d’autres, au moins situationnellement.

Du coup tu dois incorporer les autres runes dans la démarche, et là, le bât blesse un peu pour ces cachets:

Cachet de chance :
75% de chance d’obtenir un avantage en tuant un ennemis.

Celle-ci est pas mal pour les envoûteur équipé du signe qui renvois les avantages a ces coupains, ou tout simplement ce qui ont des compétences a zones, pour le plus de kill possible, et compléter leur manque en avantage malgré que ce soit aléatoire.
(Ce qui en savent plus dessus merci de compléter <3)

Alors en façe tu as un cachet qui augmente de 33% la durée d’avantage au switch d’arme. Il te permet d’augmenter la durée des boons lors de l’activation du signe, et donc de maitriser bien mieux tes avantages.
Ensuite, la durée de ces avantage est trés réduit, ce qui les rends situationnels, et finalement, tu ne tues pas une énorme masse de joueur en 3 secondes, du coup tu as régulièrement un petit nombre d’avantage de courte durée que tu ne peux pas transférer.

Au passage, le transfert d’avantage est franchement trés moyen

Cachet d’endurance :
Redonne toutes notre endurance en 1 kill.

Pas besoin de faire un schéma, cette rune est simple a comprendre, et on peut tout de suite imaginer à qui elle irait le mieux. Les compétences où des bonus s’applique avec vos esquives n’ont plus a cherché le cachet d’endurance, celle-ci est plus efficace à mon goût.

Alors pour l’avoir joué, elle est bien et moyenne.
Un guard avec un peu de soin soigne assez bien lors d’une esquive. Ce cachet lui en donne deux gratuites, c’est intéressant pour lui, le soucis c’est qu’elle n’est pas fiable du tout.
Tu ne peux pas dépenser tes esquives en comptant sur un proc de la rune pour te sauver 5 secondes plus tard. Du coup tu garde tes esquives pour les moments ou tu en as besoin, et le cachet est peu utile.

Là encore en face, tu as un cachet qui te donnes 50% d’énergie au swap d’arme. c’est régulier et contrôlable, donc plus fiable.

Cachet de rétablissement :
Confère de la santé en tuant un méchant.

Pour les tanks. Enfin moi je l’utilise avec mon war tank. Celle-ci donne 888 pv en tuant un ennemis, ce qui est pas mal quand on en tue beaucoup, donc cherche a en toucher le plus est pour vous une chance de récupérer efficacement des pv. Avec un tank full robu c’est très efficace. Cela ne marche malheureusement pas avec la guérison (je crois)
(Pareil si vous avez plus d’infos, faites nous en pars)

Le cachet de rétablissement est inutile pour ceux qui ne jouent pas tank, il reste donc les wars et les guards.
Les guards ont besoin d’un cachet d’énergie pour leurs switchs considérant leur faible mobilité, ils n’ont qu’un cachet au choix, et ils vont plutot prendre un cachet de soif de sang ou de feu/air pour renforcer leurs dégats.
Les wars j’en ai parlé.

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(Modéré par oiseau.6481)

Valeur du cours des gemmes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

enfin encore une fois, acheter des gemmes ne procure aucun avantage compétitif

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Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

http://www.engadget.com/2012/10/04/arenanet-offers-explanation-for-guild-wars-2s-diminishing-retur/
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Diminishing_returns
“These systems are put in place to protect the economy from botters and exploiters. We will close exploits as quickly as we can. These thresholds help create a safety net to keep the economy safe when we aren’t there to deal with the offender,” Peters says in a post on the GW2 forums.

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Valeur du cours des gemmes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

En fait si ils veulent baisser le prix des gemmes ils leur suffit de baisser le prix des gemmes IRL, mais ca n’est pas vraiment dans leur interet.
Finalement les gemmes ne sont QUE du cosmétique donc qu’elles soient chères en jeu semble normal vu le mode de financement du jeu

https://www.gw2spidy.com/gem
tiens le prix des gemmes

D’ailleurs elles sont moins chère le matin, du coup tu as interet de les acheter en te levant.

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Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

La théorie la plus répendue veut qu’aprés une absence longue, tes chances de loot soient décuplées.
En fait c’était vrai avec le système anti bot, ca doit l’être moins aujourd’hui.
Pour rappel, jusqu’a il y a peu de temps, jouer beaucoup dans une zone baissait de manière significatives les chances de loot dans cette zone. Sans connaitre les détails, ces chances étaient modifié poiur un bon bout de temps, ce qui explique qu’un casu qui joue moins ait de bien meilleures chances de loot.

L’avantage par compte n’est pas crédible, mais par façon de jouer si, bien evidemment!
Je te donne un autre exemple:
Les activités “hl” rapportent de fait assez peu d’exo, donjon fractales rapportent des sous mais ont peu de chance de looter l’exo désiré.
Peu d’exo= peu de précu, et avantage au casu qui va faire son tequatl

Je ne dis pas que c’est légitime, mais comparativement a l’effort certains comptes sont favorisés…. Parce qu’ils sont peu joués, ce qui créé un sentiment d’injustice pour les joueurs.

Chère Anet,
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Cachet à effet par ennemis tués

in McM

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Alors oui il y a un cachet interne, mais du coup le war peut avoir double cachet de proc.
Du coup il peut accumuler 3 ou 4 de ces cachet et les rentabiliser a fond là ou les autres perso ne peuvent avoir que 2 cachets a procs leur meilleur rendement.

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Le dernier équilibrage qu'en pensez vous?

in JcJ

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Ok, j’argumente

Prenons donc la définition usuelle du bunker dans GW2:
Il s’agit d’un personnage doté d’une grande résistance capable d’encaisser les coups et notamment de rester sur le point, tenant ainsi la pression de plusieurs adversaires. On en a vu plusieurs sortes avec plusieurs autres rôles, mais l’essentiel est là.

Aujourd’hui aucune classe ne tient en 2v1, tandis que même les 1v1 ne sont pas infinis, les personnages

A contrario, on parle de support pour une classe capable de soutenir ses alliés. Il peut s’exprimer sous différentes formes: controle, heal, égides, protection…
Ce sont en général des perso avec un minimum de sustain pour pouvoir aider malgré la présence ennemi.

De fait, l’élé que tu classes parmi les bunker est en fait incapable de rester ad vitam sur le point. Alors ca demande a être revu avec la Maj, mais il n’y a plus de buker qui marchent depuis janvier.
En fait plus aucun build méta n’a de robu a part le war, qui est clairement dps, l’élé qui avec ses 12k hp fait son boulot de support mais pas de bunker, et l’ingé qui est le plus proche du bunker que les autres.

Chère Anet,
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Cachet à effet par ennemis tués

in McM

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Je vais faire une remarque de fond lié au war.
En général on le joue en discipline en MCM; Du coup tu as un switch d’arme de 5 secondes que tu utilises a fond pour bénéficier de l’adré de swap. Du coup les cachets de switch d’armes sont souvent meilleurs pour cette classe.

Sinon pour les autres, n’oublies pas que pour le cachet de soif de sang, 5 ennemis morts et c’est un perma 250 puissance, soit 8+charges de pouvoir.
Pour les élés c’est bien plus important qu’un income de heal, ils sont souvent soit full vie soit mort.

Chère Anet,
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Le dernier équilibrage qu'en pensez vous?

in JcJ

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Tu confonds support et bunker

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Cordialement, Ciseaux

Signet d'inspiration :(

in Envoûteur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Heuu j’ai raté le nerf du signe d’inspi?

Sinon, pour info il n’est pas joué en pvp …

Chère Anet,
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Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Et tu veux quoi exactement? L’augmentation de la fréquence de drop? Un système qui te donne une boîte de precu dès que tu as joué 6k h? Des problèmes, tu en donnes, des propositions de solution, on en voit moins…

Supprimer les loots random de précurseurs, ce coté carotte est trop mal fichu pour être rentable. Il y a trop de soucis. Tu ne loot pas un précu en suivant un but précis, mais c’est un loot trop random.

Si tu avais une chance sur 20000 de tomber le précu de la hache en farmant des chèvres dans les hautes herbes, et bien ceux qui veulent le précu de la hache iraient farmer leur précu dans les hautes herbes.

Du coup:
Si farm il doit y avoir, qu’il soit déterminé
Marre de farmer pour des sous pour acheter a un autre joueur qui l’a droppé aléatoirement, je préfère tuer des chèvres dans les hautes herbes pour viser un précu précis. (enfin lier ca a un event répétable précis ou un donjon ca me va aussi)

supprimer le loot aléatoire de précu sur des activités non liés au précu
En mcm je veux bien, mais dropper un précurseur sur un gnoll tué au passage, ça n’a ni sens ni interet

conserver le système de forge mystique
Il permet de réguler l’arrivée de précu et le prix des exos.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Equilibrage des spécialisations d'élite

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

le soucis c’est que les builds sans spé élites sont des builds de niches, ingé pve, bus mcm pour pas mal de classes et c’est a peu prés tout, finalement les spés élites ont surtout cassé la diversité

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

besoin d un build MCM resistant et dps

in Guerrier

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Attention barbare en approche XD

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Equilibrage des spécialisations d'élite

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Pour moi le problème est que la branche mécanique de classe soit accessible avec la branche spécialisation élite.
Ces deux branches apportent des boosts considérables spécifiques, et pouvoir prendre les deux tue un peu les autres options.

Donc pour faire simple, un dragonhunter ne devrait pas accéder a la branche vertu, un fricasseur a la branche duplicité…

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Equilibrage des spécialisations d'élite

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Parce qu’il y a 5 branches non élites, et que les spés élites peuvent les prendre de toutes façons.

Chère Anet,
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Le guerrier en PvP ??

in Guerrier

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Par expérience il est trés difficile de faire des builds différents de Mr. tout le monde.
En fait si il y a plein de traits, il n’y a pas beaucoup de synergies possibles autour de ceux-ci.
Et si un build mettons élé zerk feu/air/cataclyste peu surprendre, une fois la surprise passée c’est fini. Et je ne parle pas a plus haut niveau, ou ça ne passera juste pas la première fois.

Ce qui est possible de faire, ce sont des variations autour de concepts de builds. En fait GW2 n’offre pas tant de diversité que ça, et même en partant d’un concept, petit a petit en le corrigeant, on se rapproche souvent de choses plus classiques

Chère Anet,
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Le guerrier en PvP ??

in Guerrier

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

En fait le gros plus de l’espadon c’est pas le 100 lames mais le tourbilol, ce truc fait des dégats monstrueux en t’offrant une esquive gratuite.
Le 100 lames tu t’en sers surtout pour cleave un down.

En gros, le plan, Hammerstun→backbreaker→100 lames/F1→tourbilol avant la fin du 100 lames

Ensuite, concernant la branche défense, c’est le passif qui est vraiment, vraiment intéressant.
Ca te rends jusqu’a 7500 hp quand tu utilise ton F1, soit la moitié de ta vie… gratuitement… ca se recharge en 15 secondes.
Tu prends -60% de durée d’alté anti déplacement avec le cumul de la rune et des traits.

C’est clairement une branche indispensable au pvp aujourd’hui. Rien que pour ces traits.

Pour quitter le combat, tu as plus a l’espadon qu’a l’épée boubou…
M’enfin je préfère quand même l’option arc qui fait des dégats monstrueux, même avec la branche défense, vu que tu récuère 15 pouvoir facilement avec lui…

Chère Anet,
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Elementaliste ou Envouteur ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Dans l’idéal je souhaiterais des dégats (bruts ou alté, peu m’importe) et quelque peu de soutien à l’occasion. Le tout c’est de caster à distance., sachant que je joue PvE (openworld, donjon, etc.) Mais si je comprends bien, dans le cas où je fasse du PU pour les donjons ou quoi, je risque de me faire kicker juste parce que je me trimballe avec un bâton et pas des dagues ^^

Oui enfin non
En élé le baton est viable, parfaitement même, mais au corps a corps pour la surcharge en feu.
Mais oui, au corps a corps de toutes façons, rien que pour récupérer les buffs des alliés, le corps a corps est obligatoire. C’est compréhensible, les buffs augmentent de 50/70% ton dps, et les compétences a distances font moins mal que les compétences au cac. Donc a être a distance tu as vite fait de doubler le temps passé dans un donjon, augmentant aussi les risques d’avoir des morts…

Encore une fois en open tu joues les armes qui te plaisent tout est plus ou moins valable

D’après vos explications, c’est plus vers l’elem que je doit me tourner. L’envout’ me disait bien parce que j’avais compris qu’avec les illus/clones on pouvait faire quelque chose de sympa !

Et niveau gameplay ?

Niveau gameplay, l’élé baton est ch… a mourir, tu appuies sur 5 touches.
Fontaine de lave, F1, pluie de feu, auto attaque. Allez, on rajoute un cri pour la forme.
Par contre coté survie c’est plus sportif, tu as 11k hp, tu as intérêt de gérer tes esquives.

L’élé dague cor est tout aussi tendu en survie avec son build classique, mais la rotation est un poil plus fun a mon gout.

L’envout en gameplay est compliqué a prendre en main.
La rotation est systématique, plutôt complexe, et te rater te rends assez improductif pendant 120 secondes.
Elle a pour unique but de mettre célérité et euphorie. Donc illusions et fantasmes voila quoi…

Chère Anet,
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Le guerrier en PvP ??

in Guerrier

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Sustain= capacité a prendre les coups.
Ca peut venir de plusieurs choses, mais souvent c’est de la résistance, du heal et du blocage, ou plus largement invul, stabilité….

Un voleur zerk a peu de sustain, si il se prend un F1 de fusil de war il est terre. Il est par contre trés mobile, ce qui compense ce manque.

L’arc en fait a triple fonction:
_ Avoir une option distance, et pouvoir taper sans sortir du point
_ Avoir du pouvoir via les explosions dans les zones de feu, avec le marteau et le 4 de l’arc, donc 20 pouvoir pour toi et tes alliés, yolooo
_ Immobiliser avec le 5 de l’arc le temps de placer le hammerstun.

Si tu veux fuir en mode hit and run, passes sur un build a l’espadon, pas a l’épée.

D’ailleurs tu as un build trés bien pour ça sur métabattle
http://metabattle.com/wiki/Build:Warrior_-_GS/Hammer

Chère Anet,
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rodeur/druide alteration

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

http://metabattle.com/wiki/Ranger
Je ne sais pas trop ou tu as cherché, mais sur métabattle tu as ce que tu cherches

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Le guerrier en PvP ??

in Guerrier

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Bon j’avais tapé un truc assez log que j’ai supprimé par erreur je vais faire plus court:

_Ta branche tactique ne sert a rien, prends la branche défense.
_Tes cachets ne sont toujours pas bons
_ l’épée est cool mais sans plus, l’arc est bien meilleur en offrant beaucoup de combo explo dans les zones de feu.

Je t’ai corrigé le build, mais pense a l’arc…
http://gw2skills.net/editor/?vJAQNAS8ejMdQXIWFCmhAdIWqCs3Tbr91q0Did5AkFXDIAA-TpRHABEcQAIZ/B8LDAwDAQgjAQBXAAA

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Elementaliste ou Envouteur ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Alors comme d’hab, dans GW2 plus tu te rapproches, plus tu fais mal.
Donc tu feras plus mal au corps a corps a la dague en élé qu’au bâton a distance. Bon tu peux faire de trés bons dégâts au cac au bâton, mais au cac

Pareil pour l’envout, il fait mal a l’épée. Ne t’attends pas a en faire un pur distance efficace.

Après en open pve, l’opti n’existe pas, je parle en donjon, pvp et mcm.

Concernant les classes, c’est deux mécanismes trés différents, elle n’ont rien a voir, avec des signatures trés prononcées.
L’élé est un caster plutot classique, donc tu lance un sort qui fait mal, il fait mal.
Tu te bases sur des compétences qui te protègent, te soignent, te téléportent…
Bref, une classe mobile bien équilibrée et qui profite bien de toutes les statistiques du jeu.

Le mesmer est beaucoup plus spécifique. Il base la moitié de ses dégats sur ses illusions.
Tu as deux solutions, la première c’est d’utiliser tes explosions d’illusions pour faire du dégât, la deuxième est d’exploiter les dégats important des fantasmes.
En raid, tu utilises ta capacité démentielle a partager de la célérité pour buffer tes alliés en permanence.

Concernant les points forts, l’élé est un excellent damage dealer, il est bien équilibré, même s’il souffre de l’abscence de céleste en pvp. il se buff bien, est indépendant et pourtant offre pas mal de support défenssif.
concernant ses points faibles, l’élé a un pool hp plutot faible, et dispose de peu d’outils de frtivité et d’invulnérabilité.

A l’opposé, le mesmer est une classe trés solide, avec un dps trés trés moyen, un des pire du jeu. Il est en pvp capable de disparaitre facilement quand il ne bloque ou n’est pas invincible. Il a son portail comme outil trés puissant a toutes fins utile.

Son gros défaut vient de ses dégats qui le cantonnent a un role de buffeur en raid. un peu triste mais plutot inéluctable.

Chère Anet,
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à quand une Maj du gardien altération

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Le guard brulure a été méta pendant un temps en pvp, et trés rentable comme ça.
Il ne faut pas cracher dans la soupe, avec les patchs sucessifs, on a apparition ou disparition de façons de jouer, mais ca ne rend pas ça mauvais.

Le concept d’altération unique est interessant, il n’est pas porté a terme c’est tout

Chère Anet,
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Gardien nerf et inutile?

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

La seule classe vraiment support finalement c’est l’envout, avec un dps faible, il apporte suffisemment qu groupe pour se rendre indispensable.

Si tu veux du support / heal, bah change de jeu, a part en raid c’est relativement inutile.

Chère Anet,
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Gants du Chaos

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Sinon même si les armes tourmentées ne sont plus affichées, de très très nombreux joueurs les ont acheté. On en voyait partout ! Un peu comme les ailes noir en dos. C’est pas parce que les items ne sont pas affichés que les gens ne les aiment pas. C’est juste qu’il y a un choix énorme, des armes IG plus significatives (légendaires) et que ça s’accorde pas avec tout.

Oui, d’ailleurs c’est bien pour ça que le retour des armures fow ne m’emballe pas. Elles étaient liées au prestige de cette zone élite. Dans le cash shop, tout les anciens vont l’acheter, pouis quand ils verront que tout le monde l’a en farmant du bois et que le prestige pour l’avoir est nul, ils la laisseront de coté, comme les nombreux joueurs qui ont acheté des armes tourmentés et aujourd’hui supprimées.

Au contraire, je suis pour la sortie d’une zone elite avec des armures qui lui sont propres.

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux