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Comment être le meilleur soutien ?

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Déja, il faut comprendre que dans la perspective de soutien tu as plusieurs degrés.
tu peux t’axer heal, tank, dps, support offenssif, support défensif

Si tu ne t’axes que dans une perspective soutien (ou dps dans le cas du gardien), tu perds énormément de potentiel. Le gardien a été designé pour avoir un équilibre.

Donc tu peux avoir Tank/DPS, Heal/DPS, Tank/support, dps/support…
Je suis pas fan des classes fourre-tout, donc je te déconseille d’essayer de tanker, de healer tes copains, en les buffant, tout en ayant un axe dps.

Tu peux toujours t’axer en pur heal, mais c’est gâcher du potentiel offenssif ou défensif.

En ce qui concerne spécifiquement le gardien, les combinaisons que l’on voit le plus souvent c’est tank/dps ou tank/support. On voit régulièrement des tanks purs, mais c’est un peu dommage.

La raison pour laquelle on parle surtout de build c’est que le build conditionne l’orientation. D’ailleurs le terme “build” comprend entre autre l’équipement en général.
Le build est vraiment le centre du gameplay, c’est lui qui va te conditionner dans un sens ou dans l’autre.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Mise à jour du 25 Juin, discussions

in Envoûteur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Mais pour le coup, j’avoue que je ne comprend pas ce qui a pu motiver cette baisse de la vie des clones… quelqu’un avait l’impression qu’ils étaient abusés?

Moi!
En PVP, le burst de la shatter était difficilement contrable.
Si on peut exploser les clones, ça sera une solution pour la contrer.

Du coup l’envout était une boite à clone dont on n’arrivait pas à se débarrasser avant de les voir exploser à la figure.

Par contre pour mcm, je trouve ça un peu dur …

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Achever en mist form, exploit bug ?

in Élémentaliste

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Rez un allié tombé au combat sous mist form est aussi un exploit
(le e5 du focus compte aussi)
Et puis sous arcane shield c’est pareil!

Heuuu non, autant sous forme de brume le doute est permis, autant avec le focus, juste… non.
Le boubou des arcanes encore pire.

Youhouuu!
C’est un boubou qui bloque 5 attaques, c’est normal de l’utiliser en faisant d’autres actions, ça a été designé pour, contrairement à la forme de brume.

Le focus c’est pareil, tu peux te healer, attaquer, utiliser des objets… et achever un joueur, logique

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

MAJ du 25-06 vous en pensez quoi?

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

deux bétises compréhensibles:

1_ “Le trait touche le groupe, pas toi. En tout cas quand je le met, ma précision n’augmente pas.”
Le trait ne fonctionne que si tu rentres en combat, dans ce cas il touche tout le monde , toi compris, et un buff apparaît
Sinon, il ne fonctionne ni sur toi, ni sur les alliés.
Donc si, c’est un gros up personnel et pour le groupe.

2_ “tu vas forcément utiliser tes compétences pour désengage/kite etc… Donc pour moi ce n’est moins négligeable que tu le penses”

petit calcul: ces 14% correspondent a la remise à niveau de ces flèches au même niveau que l’auto-attaque (elle faisaient 14% de moins avant)

donc tu les spammes
je suis bon prince, je ne compte pas les altés qui boostent l’auto attaque et elles font aussi mal désormais que les attaques auto
je vais mettre quelques approximations dans le calcul, mais c’est l’échelle qui m’intéresse

mettons donc le tps de recharge des skills secondaires
9sec 9sec 12sec 25sec
en gros en 25 secondes tu utilises 8 skills qui tapent aussi fort que l’auto attaque sans alté (3 fois la 2, 3 fois la 3, 2 fois la 4, 1 fois la 5)
temps d’incant de 1/2 sec sur ces skills, donc tu as encore (25-(8/2))*2 = 42 autoattaques

Donc hors alté ces skills représentent 8/(42+8)=16% de ton DPS
tu enlèves 14% de ces skills tu perd donc 16%*14%=2%

On gagne donc 2% de dps sur l’arc court quand on a 0 altés et qu’on spamme les skills
Mettons qu’on double ce chiffre, pour combler les approximations, on a un up de 4% quand on compte pas le saignement sur l’auto attaque

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

(Modéré par oiseau.6481)

Classe "culturelle"

in Suggestions

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Pistolet en derviche??
Pitié pas ça XD

sinon j’aime bien l’esprit des classes, mais je ne pense pas que ça se fera

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Armure totalement inutiles

in Guerrier

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Tout est une affaire de compromis, j’ai buildé mon rodeur anti fufu, avec une robu infame, une capacité de heal à faire pleurer le dps du voleur, une épée et un arc court pour esquiver à mort et un pet qui dps à ma place.

Je suis plutôt increvable en 1v1, je chasse du voleur, par contre dans le pack, je suis bien moins utile. Tout est une affaire de compromis et de choix.
En tank/condition épée / boubou tu pourrais les faire plus facilement, mais dans ce cas dans le pack ce serait moyen.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

MAJ du 25-06 vous en pensez quoi?

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Tu oublies de parler du up de 14% de dps sur les compétences de l’arc court pour compenser sa potée réduite (ce que je trouves tout à fait logique pour un arc “court”).

le 14% ne concerne pas l’auto attaque qui représente 90% des dégats de l’arc court
(non j’ai pas fait le calcul)
du coup un up de14% de ces compétences ça représente un up de 1.4% du dps global allez mettons 2% au cas ou ce serait un peu plus en %. C’est pas significatif du tout.

Le grab de la hache va m’être utile en pve, je joue au cac.
J’ai pas encore testé, mais si ca grap plusieurs cibles ça peut être cool.
Pareil, ça grap au retour, à voir si on peut pas envoyer la hache, reculer dans le pack et geler quand le mec arrive.
Si c’est possible on va rire un peu

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

(Modéré par oiseau.6481)

[Build] elem pour mcm

in Élémentaliste

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

je serais toi j’attendrais quelques jours avant de faire quoi que ce soit, il y a eu des grosses modifs, nottament avec un up du baton.

si cette arme se fait booster, des stuffs plus offensifs pourront devenir efficients

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Critique à 100% ?

in Aide entre joueurs

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

c’est pas multiplicatif, c’est une addition brute

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

arreter de casser les classes

in Suggestions

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

C’est pas parce qu’on nous demande de changer de gameplay que la classe est cassée!
En plus sur ce patch il y a eu très peu de nerf!
Il faut juste apprendre à jouer correctement avec, ça permet de se renouveler.
sinon je serais curieux de savoir quelle classe tu joues et ce que tu trouves “cassé” à ce point…

à titre personnel je trouve ça bien qu’on nous demande (enfin) de reprendre les bases du theorycraft…

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Critique à 100% ?

in Aide entre joueurs

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Sisi, surtout en levelling, tu peux avoir 100% de critique assez facilement.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

bug inge/ ou nerf ? o.O

in Ingénieur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

équilibrée avec les autres sorts de déplacement du jeu,
tu pouvais atteindre des endroits que les autres ne pouvaient pas, d’ou le nerf logique

Il y a eu un énorme up de l’ingé, alors les ouins ouins sont un peu déplacés…

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Mise à jour du 25 Juin, discussions

in Envoûteur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Moi j’aime bien, les fantasmes sont plus résistant, l’espadon fait plus de dégats si on purge

en pvp on a finalement ça contre les classes mobiles sans purge:

Tourment : ajout d’une nouvelle altération nommée Tourment. Elle inflige des dégâts chaque seconde (75% de Saignement) et double les dégâts sur les ennemis en mouvement (150% de Saignement). Intensité cumulable.

donc il faut adapter le gameplay, mais pourquoi pas

en PVE j’y crois moyen

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

MAJ du 25-06 vous en pensez quoi?

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Pour ceux qui ont la flemme de lire

Baisse de portée de l’arc court,
Petit nerf de dégâts du pet
Up des compétences et aptitudes liées au pet
Up de force culminante
Un grap à la hache Off hand (cool! )
Réduction du GCD (ou plutôt contrecoup d’incantation)
Quelques petits up pas très significatif

avis personnel:

Pour moi c’est un bon up de l’arc long qui gagne en temps “d’incantation” ou plutot post incantation.

J’aime pas trop la baisse de portée de l’arc court, à titre personnel e vais surement passer en double hache en set secondaire (toujours épée/cor en primaire)

J’ai un peu de mal a saisir le lissage des pets qui vont se ressembler niveau dégats, mais je suppose qu’ils devaient être infect en pvp avec la portée

Donc retour des spés arc long 20/20/0/0/30 qui vont vraiment donner le maximum de dégats monocible ou apparantées

La synergie avec les pets devient meilleure, on manque encore un poil d’aoe à ce niveau là à mon sens

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

(Modéré par oiseau.6481)

MAJ du 25-06 vous en pensez quoi?

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Rôdeur
——————

_ « Protégez-moi » : cette capacité dissipe désormais Étourdissement.
_ Lames multiples : réduction du contrecoup d’incantation de 0,4 à 0,2 seconde.
_ La portée de l’allonge du familier a été augmentée à 2 000 unités.
_ Voie des cicatrices : cette compétence attire les ennemis sur le trajet retour.
_ Tir à longue portée : réduction du contrecoup d’incantation de 0,5 à 0,25 seconde. Augmentation de la vitesse de la flèche de 15%.
_ Tir rapide : réduction du contrecoup d’incantation à 0,4 seconde. Augmentation de la vitesse de la flèche de 15%.
_ Tir à bout portant : Augmentation de la vitesse de la flèche de 15%.
_ Barrage : augmentation de 50% de la durée d’Infirmité.
_ Frappe de félin : la durée de Dérobade n’est plus réduite lorsque cette compétence bénéficie de l’aptitude Entraînement en main gauche. Elle frappe désormais la cible avec plus de précision au corps à corps. Elle fonctionne dorénavant avec l’aptitude Entraînement en main gauche en JcE.
_ Ergot massacrant : cette compétence fonctionne dorénavant avec l’aptitude Entraînement en main gauche en JcE.
_ Terrain boueux : durée réduite de 20 à 10 secondes. Augmentation de la durée d’Infirmité par Impulsion de 1 à 2 secondes. Temps de recharge réduit de 30 à 25 secondes.
_ Réflexes éclair : la distance parcourue avec cette compétence a été réduite de moitié sous l’eau.
_ Domination physique : le temps de recharge de base est passé de 18 à 25 secondes.
_ Contre-attaque : le temps de recharge de base est passé de 15 à 20 secondes.
_ Frappe tourbillonnante : augmentation des dégâts de 33%.
_ Tir croisé : portée réduite à 900.
_ Salve de poison : portée réduite à 900.
_ Tir rapide : portée réduite à 900. Augmentation des dégâts de 14%.
_ Tir incapacitant : portée réduite à 900. Augmentation des dégâts de 14%.
_ Tir de commotion : portée réduite à 900. Augmentation des dégâts de 14%. Réduction du contrecoup d’incantation de 0,25 seconde.
Portée de la compétence activée par les esprits augmentée de 180 à 240 (360 avec aptitude).
_ Invocation de la foudre : augmentation des dégâts de 150%.
_ Fusée solaire : réduction de la durée d’incantation de 1,7 à 0,5 seconde.
_ Contre-attaque : correction d’un problème avec cette capacité qui occasionnait une interruption du temps de recharge lorsqu’elle était actionnée deux fois rapidement pour utiliser Contre-projection.
_ Coup de tonnerre (compétence à terre 2) : correction d’un problème qui conférait à cette capacité une portée infinie.
_ Morsure de l’Hiver : correction d’un problème de sorte que cette compétence inflige désormais Givre pendant 3 secondes (comme indiqué dans l’infobulle) au lieu de 2.

Familiers
Poisson cuirassé – Morsure : réduction des dégâts de 50%.
Oiseau – Entaille : augmentation des dégâts de 15%.
Aigle – Entaille lacérante : réduction des dégâts de 50%.
Corbeau – Entaille aveuglante : réduction des dégâts de 34%.
Familier canin – Morsure : réduction des dégâts de 27%.
Dévoreur – Doubles fléchettes : réduction des dégâts de 20%.
Drake – Morsure : réduction des dégâts de 27%.
Nuée d’insectes : cette compétence ne peut plus s’activer derrière le drake.
Drake – Souffle foudroyant : réduction des dégâts de 17%.
Familier félin – Lacération : réduction des dégâts de 50%.
Jaguar – À l’affût : réduction à 25% des chances de coup critique sous Furtivité.
Méduse – Fouettage de tentacule : Augmentation des dégâts de 50%.
Méduse bleue – Tourbillon glaçant : réduction des dégâts de 33%.
Moa – Picorement : réduction des dégâts de 7%.
Cochon – Coups rapides : réduction des dégâts de 25%.
Requin – Morsure : Augmentation des dégâts de 10%.
Araignée – Crachat : Augmentation des dégâts de 10%.

Domptage
_ Lien instinctif : cette aptitude a été permutée avec Célérité du zéphyr. La durée de Célérité a été augmentée à 3 secondes.
_ Entraînement à la stabilité : Cette aptitude permet désormais au familier de résister aux compétences de contrôle des foules lancées contre lui et lui confère Stabilité. Cet effet a un temps de recharge interne de 10 secondes.

Adresse au tir
_ Vif estoc : cette aptitude s’active désormais lorsque le joueur frappe une cible dont la santé est inférieure à 50%, plutôt que lorsque la santé du joueur atteint 75%.
_ Pouvoir du belluaire : cette aptitude confère désormais 3 charges de Pouvoir pendant 15 secondes.
_ Guetteur : la précision de cette aptitude est passée de 70 à 150.
Magie de la nature
_ Esprits vigoureux : cette aptitude a été fusionnée avec Savoir spirituel.
_ Savoir spirituel : cette aptitude a été déplacée au niveau Expert.
_ Pureté d’esquive : cette aptitude a été déplacée au niveau Maître.
_ Nouvelle aptitude de Grand maître – Voix de la nature : pendant 10 secondes, les cris appliquent Régénération et Rapidité aux alliés dans un rayon de 360.

Escarmouche
_ Pouvoir du compagnon : cette aptitude confère désormais Pouvoir au familier du joueur pendant 5 secondes (contre 1 seconde jusque-là).

Survie sauvage
_ Force culminante : le bonus de dégâts lorsque la santé du joueur est supérieure à 90% est passé de 5% à 10%.
_ Célérité du guérisseur : cette aptitude augmente désormais la vitesse de réanimation de 10%. La Rapidité conférée par cette aptitude dure désormais 15 secondes, contre 3 auparavant.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

(Modéré par oiseau.6481)

Arc court et long

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

attadez je fais un post pour la maj

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Dégats à revoir !

in Voleur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

j’attends le prochain patch pour faire/refaire mes builds, puis c’est pas trop le sujet ici

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Pourquoi GW2 est un échec à mes yeux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

En tout cas un truc génial avec gw2 c’est les esquives

je ne sais pas si ils ont piqués ça d’ailleurs, mais ça rend le jeu beaucoup plus dynamique que ce soit en PVP ou en PVE.

J’aurais du mal de retourné à un jeu qui ne le permet pas, au même titre que sauter manquait dans gw1…

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Dégats à revoir !

in Voleur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Le jour où le voleur aura un up de son utilité en bus, on pourra envisager un nerf de ses capacités de roamer… mais c’est pas vraiment l’optique de la classe.

c’est pas parce que peu de monde le joue dans une optique bus que c’est pas possible ou pas efficace…

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Envouteur DPS Versatile

in Envoûteur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

le but de la shatter c’est quand même de les exploser, les clones au cac tombent trop vite pour être correctement exploités je trouve, donc je les préfère à distance

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

gardien build healing power et dps

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

les runes citées plus haut coûtent trois fois rien pour info et te mettent +40% de durée de buff plutôt qu’un avantage aléatoire toutes les 30 secondes

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Build DPS efficace pour DJ?

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

sauf quand tu commences à taper des objets, là tu galère si tu manque de puissance, sinon je suis fondamentalement assez d’accord.

Je reste quand même bloqué sur mon mur, tu OS la moitié des mobs dans arah par exemple avec…
les élémentalistes lancent deux vagues de projectiles et meurent, tu renvoie des 12k sur les mages, tu renvoie des haches de chasseur à 5k qui rebondissent,

C’est un gros potentiel de dps qui part quand tu ne l’équipe pas.
Et je préfère avoir ça qui protège toute l’équipe plutôt qu’un self heal.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Dégats à revoir !

in Voleur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

ce qui me fait sourire c’est le choix d’arme, en espadon il n’a vraiment pas grand chose contre les voleurs
Attrape toi un marteau ou même une hache et un boubou, tu va faire des trous dans le voleur.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

[Lance-Flammes] obligatoire ?

in Ingénieur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

En pve par contre tu as des spés alté vraiment bien à la grenade.

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

gardien build healing power et dps

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

ah oui, la rune d’altruisme 6
ou eau
2 moine*2 eau maj*2 tourent mieux sur ce build

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

gardien build healing power et dps

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Le soucis c’est que tu ne fais vraiment pas de dégats avec ce build, du coup comme beaucoup de gardien, il va être ignoré jusqu’a ce qu’il aille dans la mélée et que out le monde lui saute dessus.
Pour tanker à l’avant d’un zerg admettons, dans une optique de jeu en groupe (et encore, manque de purge!) mais tu as l’agressivité d’un bébé quaggan avec ce build.

En plus dans les phases de déplacement je vois pas trop comment tu joins les deux bouts…

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Build DPS efficace pour DJ?

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Personne ne cherche d’équilibre ici
la survie tu peux l’avoir en esquivant et en alternant des phase courtes au cac et à mi-distance (portée de torche), tout dépend de ce que tu fais et de ton niveau de jeu

sinon concernant:
-l’egide qui brule 1s quand elle bloquer, c’est une source mineur de dps, passable
c’est pas le dps de la brûlure mais plutot le fait que je fais 30% de dégats en plus contre ennemis en feu qui m’intéresse, passable oui, je suis d’accord, mais c’est aussi les 100 de puissance que je vais chercher

-les 15% sur les skill de la torche sont largement dispensable vis a vis des 5%degats a l’épée par exemple ( sa compte pour la torche en épée/torche)
C’est mon petit coté kikoo qui aime bien voir des crits à 8k sur le 4 de la torche, sinon tu as fondamentalement raison. Par contre j’aime ben le sortir en MCM de temps en temps, il tourne bien entre égide et aveuglement, et là, la claque de la torche fait pas du bien.

-le 15 en courage t’apporte une égide quand tu te releve, autant prendre 15 en honneur pour l’esquive et le soins, bien plus éfficient
oui et non, tu perd beaucoup en dps pour du heal, c’est selon comment ta vie descend

*une médit, un cri une concécre, une spé plus que divergente *
Je change mes utilitaires en fonction du combat à venir, mais ça ne pose pas de problèmes particuliers d’avoir de la variété sous le coude plutot que des purges qui ne vont pas franchement me servir.

Sinon pour moi le mur reste un must, en tank on renvoie pas grand chose, mais en dps, on renvie régulièrement des claques à 10K

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Build soutien sans saignement

in Nécromant

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Il veut surtout booster ses vulnérabilités, je trouve ça intéressant moi…

en tout cas hors du commun, à voir à l’usage

Chère Anet,
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Contrer un gardien

in Voleur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Tu as un gameplay hyper offensif, lui c’est un mur de brique avec des piques dessus, arrêtes de taper ta tête contre, ça fait mal

les spés alté du voleur pistolet/dague viennent rapidement à bout d’un gardien, c’est des spés moins plaisantes à jouer mais qui tournent vraiment bien.

Sinon tu va avoir du mal de passer en force, le gardien est bien équipé pour contrer le voleur dps

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

gardien build healing power et dps

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

DPS trop faible, purge trop lente à la recharge, un self heal monstrueux mais qui ne sert pas assez si tu n’as pas le déplacement derrière
Runes de lyssa inutiles pour le gardien

j’ai pas compris pour les bijoux

et le cachet de combat sur tes armes j’aime pas trop

Le pire c’est que dans l’esprit j’aime bien, mais ça ne marche juste pas à mon sens

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Elementaliste recherchant a faire du dps

in Élémentaliste

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Auramancer (je prefere dire fury-share parce que l’interet du build est de donner fury aux allies)

En fait je cherche vraiment la protection qui est trés utile au groupe.
Mais pour ça je pose 20 en feu pour la boucler, sinon elle se lance moins souvent.

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Achever en mist form, exploit bug ?

in Élémentaliste

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

tu peux achever
_ invulnérable en élé, guerrier ou en ingé (rodeur à confirmer)
_ furtif en voleur ou en envouteur

c’est normal et pas punissable

Chère Anet,
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Elementaliste recherchant a faire du dps

in Élémentaliste

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Je tourne en auramancer, du coup pas du tout dps pour le coup

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Envouteur DPS Versatile

in Envoûteur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

les fantasmes se font massacrer en pve c’est un peu gonflant.
du coup à distance, les clones sont pas plus mal…

En plus la shatter c’est pas forcément rentable sur le long terme, c’est surtout du burst ce qui est moins utile en pve..

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Possiblement...

in Élémentaliste

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

vous êtes un peu en train de faire des plans sur la comète, soyez pas pressé ça viens bien assez tôt

Chère Anet,
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Abandon du vita/préci/soins ??

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Après c’est parcequ’on joue pas elem ninja qu’on est inutile, je sens un peu l’arrogance dans le refus de la différence dans vos propos…

en ce qui me concerne j’ai tourné ça dans tout les sens, je voulais vraiment faire un perso heal, j’ai commencé par l’élé, mais au fond juste mettre protection ça génère a peu prés autant de heal que ce que tu fait a tout le groupe

du coup c’est plus de la déception qu’autre chose envers cette spé qui a été conçue pour être limitée… Même avec un bon groupe sur TS

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

caméra griffe de jormag

in Suggestions

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

ça casse l’immersion, on ne se sent plus dans la peau du personnage, et ça devient un jeu tactique plus que RP. Je suppose que ça a été étudié correctement pour ça…
Même si je sis plutôt d’accord avec toi.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Elementaliste recherchant a faire du dps

in Élémentaliste

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Je pense qu’a la base l’auteur du post voulais un bild PVE en fait, d’ou le fait que je conseille le sceptre et le stuff berserk plutot que les D/D en stuff soldat

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

caméra griffe de jormag

in Suggestions

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

la caméra a été prévue pour ne pas voir plus que le personnage afin de ne pas pouvoir “espionner” un lieu un peu éloigné par exemple en MCM en profitant de la vue a la 3ieme personne. On pense aussi aux chariots a flèches posés derrière un mur qui tirent de l’autre côté.

Sinon dans le fond j’aime bien cette caméra qui toutefois fais perdre de l’immersion qu joueur

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Elementaliste recherchant a faire du dps

in Élémentaliste

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

le conseil de se mettre en sceptre pour bénéficier du stuff berzerk
il fera bien plus mal qu’en D/D feu en tout cas

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Elementaliste recherchant a faire du dps

in Élémentaliste

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Mon voisin du dessus dit totalement n’importe quoi, je vous invite à ne PAS suivre ce qu’il vient de dire.

Et pas qu’un peu. Je m’abstiens pour ma part de commentaires avant le prochain patch note.

d’accord avec les deux du dessus
je m’explique un peu plus: c’est vrai que le feu envoie du lourd, par contre en restant dans l’élément on s’impose les temps de recharge trés long sur les plus gros sorts, et le dps chute

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Build soutien sans saignement

in Nécromant

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

c’est plutôt que les nécros se font rares de nos jours.
à titre personnel j’aime bien le principe, je ne cautionne pas forcément le stuff soldat, mais j’ai surtout une question pourquoi tu ne prends pas le puit de souffrance, tu stackerais beaucoup mieux la vulné, et il fait des dégats honorables…

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Build voleur fractale

in Voleur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

attention quand même, tu as beaucoup de robu et tu es au cac, donc tu va avoir du tanking à faire

ce que je cautionne un peu moins c’est le manque d’aoe de ce build

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Pourquoi GW2 est un échec à mes yeux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

insultez moi de tous les noms d’oiseau, à vrai dire ça m’est égal
Mugi.

Laisses mes persos tranquille stp

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Build voleur fractale

in Voleur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

10-15 stack c’est plutot faible par rapport à ce que l’on peut faire avec un élé ou un nécro, c’est en cela que je repprochais a voleur son manque de pénétration en alté.
en outre l’élé (par exemple) en met 18 à l’auto attaque…

Chère Anet,
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Build voleur fractale

in Voleur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Je ne joue pas voleur, mais comme personne ne réponds…

Tu es extrêmement limité en dégats d’alté en PVE en voleur, tu stack mal, et ton dps est donc plutot faible.

En pvp c’est différent car tu bénéficie d’une relative impunité et une bonne résistance en alté.

Mon conseil c’est de rester en dégats direct en P/P avec une option support avec ton arc

Chère Anet,
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Guerrier épée-épée, viable en MCM ?

in Guerrier

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Libre de faire n’importe quoi en parasitant les autres, c’est vraiment comme ça que tu veux jouer ? Non mais sérieusement, si vous pensez comme ça, allez dans le Jumping Puzzle. Là bas on vous dira rien parce que vous dérangerez personne, mais venez pas pourrir des slots sur les cartes McM svp. Laissez les aux joueurs McM, c’est le meilleur service que vous pouvez leur rendre.

Sauf que le jumping prends de la place dans le CBE

Chère Anet,
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Changement de race sur un perso déja fait

in Suggestions

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Tu veux changer de race pour l’armure Oo
bon…

Chère Anet,
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Build DPS efficace pour DJ?

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Fondamentalement Noctis, je suis d’accord, en fractales hl, c’est vraiment plus joueable.
Par contre en donjon ou en farm, c’est vraiment efficace si tu maîtrise les esquives

Maintenant c’est clairement pas à la portée de quelqu’un qui débute le jeu, je joue mon gardien sans filet, mais je connais bien les instances, donc pas de suchis.

De toutes façon, le stuff doit être adapté au gameplay du joueur. Si le joueur ne tombe absolument jamais, c’est qu’il pourrait avoir un stuff plus offensif.

j’ai commencé avec le clerc, puis le valkyrie, je suis passé au berserk en février.

Chère Anet,
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Build DPS efficace pour DJ?

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

non, le focus est trop important en dps pour pouvoir s’en passer, c’est un cd de survie trop utile. l’avantage de l’épée/torche c’est que tu dps bien mieux en monocible. Niveau mobilité c’est un peu mieux aussi, et tu peux sortir du cac quelques secondes sans switcher et sans décendre trop en dps.
Par contre le grap manque.

http://gw2skills.net/editor/?fUAQRAsf7dlYg6CHHyvDmIFRuArHEEh+rSR8m39BKC-jAyAEFQCEMRIQJvioxWKLiGryGT7SEVbwLiWNA-e

j’avais fait un post là dessus, il a un peu vieilli mais pas tant que ça
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/guardian/Le-Gardien-Glasscanon-l-p-e-19-02/first#post129857

Chère Anet,
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