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Envoûteur DPS / Soutien

in Envoûteur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

je joue en ce moment avec quelques petites différences en ayant mis les compétences de focus renvoient les projectiles.

Le dps reste correct par rapport à une full dps, et les renvois doublent mon dps régulièrement.

Cependant je pense que nos objectifs avec l’uteur de l’autre post que tu cites sont assez différents, je préfère faire du soutien via les renvois de projectiles et le heal plutot que le buff, c’est un choix personnel

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Epidémie

in Nécromant

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

essaye ce genre de choses sur les mannequins au coeur des brumes

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Le Rush

in Fractales, donjons et raids

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Je suis pour que les donjons ne soient plus rushable, pour la disparition du stuff MF, mais en attendant, j’utilise potentiellement les deux.

8 C1 en 1h = 10 Po et 7-20 ectos (7 si un seul perso, chain) = 12 Po en gros, soit le meilleur moyen de faire des sous en ce moment.

Je suis aussi pour un nerf des dégats ou de la survie du war qui est complètement déséquilibré par rapport aux autres classes et qui fait que on trouve quasiment plus que des demandes de war, ce qui est un plus gros soucis selon moi.

Je me suis d’ailleurs équipé un envout QUE pour le rush, le war est en cours…

En attendant, constituez des groupes “no rush”, c’est pas l’usage mais c’est possible…

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Pour le retour de la trinité autre que war heal, war dps et war tank!

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Moi je m’attendais a quelque chose du genre:
le war tappe sans option, se heal un peu
le gardien protège le groupe
le nécro affaiblit l’adversaire et le rends vulnérable
l’ envout contrôle.
enfin avec plusieurs options tranchées par classe toutes indispensablle

et on se retrouve avec 4 war qui tappent, et un envout qui pose la célérité.
éventuellement un gardien pour tanker, ca marche en war aussi…

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Un bon build DPS pour un élémentaliste fraichement 80?

in Élémentaliste

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

En bâton pars sur du berserk!
tu prends pas de risques à distance..

Chère Anet,
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Tutoriel rôdeur berserk en VIDEO :)

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

@Naholiel
autant pour moi j’avais cherché sur le wiki, mais pas trouvé. du coup je sais que ca stack bien en durée, mais je suis pas au clair sur la personne qui la pose.

Aux autres
Globalement, je pense personnellement qu’un joueur full dps arc long est plus un poids pour le groupe qu’autre chose. Les dégats ne sont honorables qu’à max range, Du coup la capacité de teamplay est ridicule, puisqu’il devient impossible de relever un allié.

La capacité d’aoe est également limitée car les déplacements et le positionnement sont long.

La source de soin en temps que purge et zone de combo est inmettable au cac encore a cause de la distance.

Les dégats sont divisés par deux dans les petites salles

Peu ou prou de contrôles.

Cependant c’est quand même avec cette spé que l’on a le plus de dps sur papier, donc pour moi une spé théorique mais qui pèche dans des petits groupes de 5, sera utile si des raids sortent

Après quitte à faire une spé dps, je préfère a titre personel mettre 5 points en domptage et prendre des pets distance, avec une célérité de deux secondes toutes les 20 secondes c’est 10% de dégats en plus, ou un rez rapide par exemple.

Chère Anet,
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(Modéré par oiseau.6481)

Tutoriel rôdeur berserk en VIDEO :)

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

@Naholiel.1457
une régen n’en remplace jamais une autre, elle se stack en durée prio celle qui heal le plus

Chère Anet,
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Joueur en Rhône Alpes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

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donc non, tu peux même donner ton nom si tu veux, la charte ne te l’interdit pas

Et je suis de lyon aussi

Chère Anet,
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Ingé altérations

in Ingénieur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

48 charges, mais oui….

Chère Anet,
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Nécromant JcE-Donjon : sentiment d'insatisfaction

in Nécromant

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

le problème c’est que l’inégalité des classes est trop profondes, le jeu semble vraiment déséquilibré…
ils ont des pics à 15k dps en war, avec une moyenne à 10k, c’est assez étrange quand les autres classes dépassent pas 6k.
Alors contrôles limités chez le war dps, peut être, mais le dps est juste trop important.

Du coup le nécro dps à coté… Même par rapport a un gardien il à un dps faible…
Autant le jouer support à mon sens.

Chère Anet,
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Orientation DPS : choix de l'armure

in Envoûteur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

@ShiK
Le build que tu présente est un build de burst via les explosions d’illusions.
Par définition un build burst burst bien mais sur des durées importantes les dps est plutot faible…

Chère Anet,
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Un bon build DPS pour un élémentaliste fraichement 80?

in Élémentaliste

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

le stuff clerc est excellent pour tanker en élé sinon, la régen est complètement fumée en JcJ (spvp ou mcm) et compense largement le hp pool faible

Chère Anet,
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Orientation DPS : choix de l'armure

in Envoûteur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Meraak.7250
“Pour les runes centaure, j’ai jamais compris un tel mélange dans les stats, je vois pas ce que le +15% saignement vient faire la dedans, on dirait que les dév ont mit ca au pif ^^”

j’expliquais ca ^^

Chère Anet,
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Orientation DPS : choix de l'armure

in Envoûteur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

pour le saignement avec la rune du centaure je te rapelle que tes fantasmes le mettent quand ils critiquent pour tres peu de points

Chère Anet,
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Une Race draconiques

in Suggestions

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

c’est pour ca qu’il n’est pas souhaitable que ça voit le jour
Fufu-land, dieu nous en protège

Chère Anet,
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Orientation DPS : choix de l'armure

in Envoûteur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

le bonus ne marche pas sur le speed du soin, mais par contre c’est un perma speed très agréable en mcm

Chère Anet,
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Orientation DPS : choix de l'armure

in Envoûteur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

l’intéret des runes du centare est énorme avec les mantras de soin, c’est la seule manière d’etre perma vitesse en mesmer

Chère Anet,
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Build - Gardien Tank/Alté

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Mais je pense que le template est bien
C’est le stuff dégats d’alté que je remets en question, la brûlure seule justifie-t-elle l’augmentation de ces dégats? à mon sens non… d’autant que le ratio est de 0.25 dans la formule
(0.25 * Condition Damage) +325
autant dire que augmenter de 1000 augmente en réalité de 250 ton dps.
monte ton critique de 1000, tu verras la différence

Après je trouve qu’il te manque le passif 25 points en charisme, tu en pose 20, dommage de ne pas etre allé a 25, sachant que le bonus est de 10%

Pour moi le même en 30-25-10-0-5 t’apporte ce qu’il te manque de ce coté.

Clairement tu ne va pas dps beaucoup. En monocible un gros DPS tourne à 5k, un très bon à 6k, en voleur en monocible on augmente encore, et en guerrier on peut monter à 15k dps.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=CvqwePTQCgI
Bon on pousse un peu là, mais je pense qu’il va être sur poteau en moyenne à 10k (un gros poteau hein, il tape fort le barbare)
Donc en 1v1, pourquoi pas, mais en donjon, je ne pense pas que les 1-2.5k dps que tu va sortir soient représentatif d’une spé dps

Chère Anet,
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Orientation DPS : choix de l'armure

in Envoûteur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Je vais faire plus simple:
Part d’un stuff un peu hybride, type chevalier, puiss/préci/robu
stuff dps assez costaud

si tu ne meurs jamais, c’est que tu peux faire mieux, tu rajoutes des pièces berzerker.

J’avais déja fait les calculs, et le stuff berzerker est de base optimisé pour dps, va pas chercher beaucoup plus loin

Chère Anet,
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Comment peut on frapper aussi fort?

in Ingénieur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

et quand on dit armures légère pour le coup ca veut aussi dire stuff berzerk inutile en mcm

Chère Anet,
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Comment peut on frapper aussi fort?

in Ingénieur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Houla houla lisez les commentaire de la vidéo! je vous les remets:

the point of the video is to show high crits, i? actually purposely picked the lighter opponents to achieve that,
On a tankish class my crits? won’t be even close to what you see in this video.

en clair et il l’a dit quand il a posté sa vidéo sur le fofo anglais, il voulait juste monter de gros critique et il a pris volontairement des adversaire avec des flèches vertes, donc bas level. Ce n’est absolument pas représentatif d’une moyenne de dégats.

d’ailleurs il dit bien que ce build marche plutôt mal par rapport à d’autres:
Also, keep in mind, that this version of the build is only for the “high crits”.
If you want to see the version i use check the one in the other videos, it’s overally much better.

Ne vous faites pas d’illusions, son ingénieur est très fragile là, et c’est comme il le dit juste une démonstration que dans certaines conditions c’est possible…

Bonne vidéo par ailleurs

Chère Anet,
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Build - Gardien Tank/Alté

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

quelque chose me chagrine un peu,
Pour moi les spés alté sont plus performantes en utilisant le saignement éventuellement couplé avec la brûlure, mais les dégâts de brûlure restent marginaux car équivalent à 4 ou 5 saignements en gros.

Avec mon élé je monte à 25 saignements (et brulure si critique 30% de chance mais osef) ce qui m’amène à un dps alté de 110*25=2700 dps hors coups que je mets par ailleurs.
Un ingé grenade fait pareil en zone et mets en plus des vulnérabilités.

Donc je me retrouve a comparer les 600 dps de la perma brulure du gardien au 2700 dps des spés saignements.
La comparaison fait défaut au gardien ici… et n’est pas compensée par les dégats à cause du stuff mixte vita puissance alté.

Concernant la partie “tank” de ton build, sans points dans le heal, tu n’a pas le heal sur esquive, et tu n’as pas l’AH, donc ta capacité de tanking est très faible.

Pour moi, la spé peut être une très bonne, mais tu l’envisage je pense mal: tu gagnerait énormément à prendre un stuff chevalier ou berserker si tu le sens. Dans le premier cas tu gagnes et en dégats et en tanking (meme si la spé n’est pas adapté) dans le deuxième tu double voir triple ton dps…

Chère Anet,
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Le rodeur en pvp: vos builds

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

mode pas objectif activé:
Le rodeur à distance possède de la mobilité à l’arc court, un stun, et un snare.
A l’arc long un bump et du dégat à grande distance.

résultat, à l’arc long le rôdeur est très vulnérable et fait assez peu de dégâts car les distances en jcj sont courtes.

Le rodeur à l’arc court possède des temps de recharge un peu long pour être efficaces sur des combats long à mon sens.

à l’épée ou l’espadon on à plus d’esquive et de blocage, et de toutes façon on est pas en pve, un voleur décidé appuie sur F1 et se retrouve au cac, mieux vaut avoir de quoi faire face a ce moment là…

J’ai choisi de m’axer esquive via les skills 2-3 de l’épée, 3 de l’arc, d’avoir un bonne mobilité via les speeds et d’avoir un template/equipement défensif.
Absu utilise le blocage et les immunités comme moyen de défense, avec la stabilité.

dans tout les cas, avoir 5 points en nature est selon moi indispensable, et 15 procure un confort appréciable

Chère Anet,
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Le rodeur en pvp: vos builds

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

http://gw2skills.net/editor/?fMAQNBMhVakoqwOxSwC1SQ0UwJLxPco3jWp+27FkxTrUbC;T8AgzymEMJZS1kiJKvM3Iux2lzLZXLMGYMBB

excellent contre les cac de tout genre, rendez les fous grâce aux skills de l’épée qui donnent une excellente mobilité!
Si vous n’avez plus d’esquives, vous switcher arc court pour ralentir l’adversaire, le congeler via le cachet, et l’assommer.
Selon les ennemis on restera plus longtemps en arc ou à l’épée.
J’ai désactivé l’auto attaque qui me gênais dans ce build, j’ai également axé sur le pet qui offre un excellent soutien

C’est essentiellement un build de 1v1 anti spé burst que j’ai créé à la base pour farmer les fufu en mcm, mais qui s’est retrouvé redoutable en JCJ.

Ca n’est pas un build pour prendre les sites ou les défendre, mais vraiment pour tomber le ou les ennemis qui sont en face, soloter svanir et le chef en finissant full vie, ou autres âneries de ce genre.

Négocier plusieurs ennemis est chose courante avec ce build très résistant qui demande aux ennemis de ne jamais s’arrêter de bouger (les familiers font très mal et posent beaucoup d’altés) tout en tapant une cible extrêmement mobile, qui va essayer de vous ralentir pour que le familier vienne et tappe très fort.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
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(Modéré par oiseau.6481)

Fonctionnement et attributs du Gardien DPS

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Connaissez-vous un build Dps qui soit efficace et adapté à un novice ?
Non, je connais beaucoup de spés, et le résultat est sans appel:
En gardien, plus tu veux dps, plus tu prends de risques dans ta spé.
J’ajoutte que si on à dans des spés tanks une grande capacité de protection et heal, dans une spé dps, on perd ces atouts, et on se retrouve avec le hp pool le plus faible du jeu et des dégâts moyens (enfin fort pour tout autre classe que war ou voleur, mais c’est un autre débat).

Notre défense passe donc par deux choses en spé offensive: l’aveuglement et les murs, le blocage devient secondaire. Protection pet être envisagée aussi, mais est difficile à mettre selon les armes

Après tu as 2 solutions si tu veux devenir dps et que tu commences:
_ Prendre une spé assist dps/tank , un stuff mix (chevalier), puis passer sur un stuff plus offensif (bijoux bersek armure chevalier ou valkyrie), puis une spé offensive
_ Commencer avec un stuff tank et une spé dps puis durcir le stuff

Il est clairement plus dur de jouer dps que tank dans gw2, il faut être beaucoup plus réactif, et de plus l’erreur ne pardonne pas…

A titre personnel, je me suis arrêté à un stuff bijoux berserker et armure valkyrie, ce qui me donne quand même un peu de robustesse, et je dps à 5K. En full berzerker, je serais environ à 5.5dps, peut etre 6, mais j’atteins mes limites de skill en donjon avec mon stuff actuel.

En clair, la limite de dégats dans GW2 reste dépendant de ta capacité à survivre.
Tu tombes rarement, et tu reste au cac tout le temps? Augmente ton dps via le stuff.
Tu commences à tomber régulièrement, et tu joues de plus en plus à distance? N’augmentes plus la difficulté jusqu’à ce que tu sois plus à l’aise.

Chère Anet,
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Rodeur à terre en PVP

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

-_- je parlais des compétences à terre bien sur

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Rodeur à terre en PVP

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

j’ai beaucoup ri…
Allez plus sérieusement, le heal du rodeur est comparable à celui du gardien, il à d’autres avantages (durée) et d’autres inconvénients (contrôle/mort du pet).

Si on admet que ce heal est efficace mais situationel, il faut le comparer aux outils d’autres classes dans d’autres circonstances.
Je pense surtout à l’abus qui est fait de la forme de brume de l’élé en MCM qui laisse un gout d’amertume, d’injustice et d’insatisfaction.
Le War qui se relève, c’est pas mal dans le genre aussi hein…

Pour un rôdeur autre que pet, c’est inutile de toute façon comme aptitude car il se fait ouvrir….

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caractéristique stuff rodeur ?

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

ayant lu sur plusieurs post je pense qu il vaut mieux faire (pour mon cas pve + donjon) un rôdeur basé sur l altération
pouvez vous me confirmez cela ??

Je ne confirme pas, c’est seulement une des trois orientations possibles du rodeur

en gros tu as le choix:
o dégats directs arc long/espadon
o dégats d’alté arc court/hache-cor ; pièges
o support-tank épée-cor/arc court ; domptage
avec toutes les variantes et les mix possibles, mais en gros c’est ça.

niveau stuff:
o dégats directs:
Stuff berzerk si gros penchant pour l’arc;
Mix chevalier si switch espadon régulier.
o dégats d’alté:
_ Nécrophage pour la résistance et des gros dégats d’alté;- bien pour débuter/mcm
_ Enragé pour bénéficier du léger bonus de critique, gros dégats alté
_ Maraudeur pour avoir des dégats directs moyen et alté moyen; moins de résistance, moins d’alté, mais si tu es en face du mob tu dps quand même.
o Support-tank
Stuff clerc

Si tu veux toujours partir sur les altés, tu peux commencer runes de mort vivant qui sont pas mal car apportent de la robu.
Attention, avec trop de robu, tu prends l’aggro sur tout ce qui passe (l’aggro se fait au stuff)
Dans une optique saignements tu as:
2x runes krait
2x affligé
2x centaures

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(Modéré par oiseau.6481)

Besoin d'avis

in Nécromant

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

0 points dans ta première branche, c’est un premier problème, chaque point te fais gagner 1% de durée d’alté

deuxieme point, tu mets des points en pet, ce qui es inutile pour les altés, d’autant que tu n’as pas les utilitaires ad-hoc, et le golem ne justifie pas ce choix

pars plutot dans cette direction:
http://gw2skills.net/editor/?fQAQJAr4Cp7FbubJAoHAAAARPIGgkB;TcAKfMzImx6jDGJMjAA

et je te renvoie sur ce post:
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/necromancer/N-cromant-la-5-me-roue-du-carosse/first#post133429

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Nécromant, la 5ème roue du carosse

in Nécromant

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Vi je crois qu’en jeu les bonus sont nivellés par chaque avantage, d’ou la différence, mais c’est à confirmer.
Dans ce cas, une augmentation de 50% suivi d’une autre de 50% résulterait donc en une augmentation de 125% et non 100%

Bref, tu gagerais en durée à mettre des rues de centaure, pas forcément en dégats total.

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les armes du larcin

in Voleur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

ces des graines que tu achetes au passage d’almuten*

https://wiki.guildwars2.com/wiki/Healing_Seed_Pod

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Avis aux envoûteurs !

in Envoûteur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

j’étai en trais de me dire AHHHH mais aaétez avec ce pourcent elles marchent très bien ces zones!

je précise quand meme que si on voit quand meme marquer “combo” au dessus de la tete du type qui fait ca c’est parce que si on ne les affiliait pas a un combo, elles en feraient un sur la zone suivante au lieu de pas du tout.

Pour moi c’est pas un nerf mais plutôt un équilibrage, c’était vraiment abusé avant

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Nécromant, la 5ème roue du carosse

in Nécromant

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

build embryonaire suivant:
http://gw2skills.net/editor/?fQAQJAroCp7FbJAoHAAAARPIGgkB;TcAKfMzImx6jDGJMjAA
prenons la rotation opti(zognon) suivante
2-1-1-7-1-1-5-1-1-8-1-1-1-1-1-2
de 8.5sec, plutot 9.5 avec les soucis
18 saignements.

tu rajoutte un cachet de terre, tu devrais tourner à 20-21 avec des pics a 22

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Nécromant, la 5ème roue du carosse

in Nécromant

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

pour mettre des saignements qui durent longtemps, investit déja dans la première branche d’aptitude qui augmente tes durées d’altération.

Ensuite, tu mets:
2 runes de krait
2 runes d’affligé
2runes centaure

en variante tu as les runes de mort vivant *6 pour débuter ou pvp (en pvp vaut mieux faire mal que durer longtemps en alté, de toutes façon ca va purger)

déja avec 30 points dans la première branche tes altés durent 5.5sec au sceptre

avec les 33% de plus en durée du sceptre et 20% durées saignements tu arrive à 7.5secondes

+45% avec les runes cités plus haut tu es à 9 secondes

sceau d’agonie tu finis à 9sec et demi

petit lien pour te montrer avec juste ce qu’il faut
http://gw2skills.net/editor/?fQAQFALkAgeAAAAE9gYASG;TcAKfMzImx6jDGJMjAA

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Avis aux envoûteurs !

in Envoûteur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Premierement les combos inter-classes, elles sont trop médiore chez l’envouteur :
Oui cette classe a des initiateurs de combos (retour, vortex, tempête du chaos, etc..).
Qui d’ailleurs fonctionnent très mal avec les projectiles (ex : Un voleur allié tire une salve au double pistol, l’on vois à ce moment écrit une dizaine de fois confusion au dessus de celui-ci mais il ne procurera que la moitié au grand maximum des stacks annoncé). Shikita.

Ici le problème ne viens pas de toi mais du voleur:
les chances de combos de la salve du voleur quelque soit la zone est de 20%, tout comme ton fantasme d’ailleurs c’est ce nerf qui a tué l’envout spé confusion… Tes zones marchent bien a 100%.

Un vrai voleur te l’aurait dis, je te mets le lien
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Unload
Mais comme je pense que tu fesais allusion au fantasme je te mets le lien wiki
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Phantasmal_Duelist

Ce nerf à d’ailleurs été fait pour qu’on ne puisse plus mettre 13 confusions en 4 secondes… retour+5pistolet+3sceptre

Essaye en synergie avec un guerrier arc qui tire les flèches par deux avec 100% de combos plutot qu’un voleur.

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(Modéré par oiseau.6481)

Le 4 du focus en terre

in Élémentaliste

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Dans ce jeu les “renvois” sont moins puissant que les “absorptions”.
Je prends par exemple le boss limon C1 arah lorsqu’il se dédouble, il envoie plein d’aoe, ce sont des projectiles non renvoyables mais bloquables par trois choses à ma conaissance: le focus en air, le bouclier invoqué du gardien et le mur du fufu

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Le 4 du focus en air.

in Élémentaliste

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

non, mais par contre elle est tout de meme plus puissante que les renvois de sort car elle bloque par exemple les projectiles du boss draguerre et de nombreuses autres félonies de ce genre: projectiles giganticus, mini projectiles du boss golem en fractales, projectiles boss limon dans c1 arah…

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Autoclic, triche ou pas triche?

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

oui, je trouve ca vraiment dommage, l’avantage procuré par les bonds successifs de verrouillage cible est complètement masqué par l’incapacité d’esquiver.

En attendant je clique avec désespoir et morosité, ou plutot je clic clic clicclicclicclicclicclicclicclic
La touche “1” du pavé numérique de ma souris est usée a force de tuer les fufus car pour info/rappel, le fait qu’elle fasse des sauts nous permets de coller aux cibles invisibles, chose auquel ils ne sont manifestement pas habitués

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(Modéré par oiseau.6481)

Rune du gardien ?

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

cette rune donne surtout son plein potentiel à l’envout et l’ingé qui ont des cd de 10 secondes…

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Cordialement, Ciseaux

Avantages "Anormaux" du voleur

in Voleur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

en ce qui me concerne je joue en heal mon rodeur, en spé pet/tank et à l’épée, ce qui pose beaucoup de soucis aux voleurs qui ont beaucoup de mal à comprendre les déplacements et anticiper les esquives nombreuses de cette spé… qui est beaucoup plus efficace en combats rapproché, faut aimer le style!

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Avantages "Anormaux" du voleur

in Voleur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

N’importe quoi ! A chaque fois que l’on se mets fufu on continue a se prendre les canalisations.

Oui, mais vu l’abus fait avec le clipping c’est de bonne guerre non?

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Ranger son familier (pour de bon)

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

ici le war en wvw aux fusil fait des 20k -30kavec le F1

Je sais que le war tape plus fort, et non dans la vidéo il n’envoie rien au dessus de 20k alors qu’il tape sur des cibles bas level.

On ne se trompe pas je suis pour un up sérieux du rodeur en termes de dps distance, parce que là c’est pas top, war ou autres d’ailleurs.
Le voleur à l’arc envoie aussi plus que le rodeur, c’est pas normal.

Ce que je dis c’est que en attendant, si on range le pet, on fait 30% de dégats en moins a distance, et plus rien si les war vont au cac.
Donc ranger le pet, pourquoi pas, mais ça ne résous pas le problème…

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Gardien full support/heal

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

30 points en vertu c’est pas forcément nécéssaire, tu gagne a peine sur la durée des boons, et c’est finalement pas si rentable que ca.
Si tu pose des points en charisme (15) tu peux aveugler les énemis adjacent et mettre vulnérabilité si aveuglement, c’est assez précieux, d’autant que le mineur 15 marche vraiment bien!
http://gw2skills.net/editor/?fUMQNAW5elcgyCnHyMEmIFSmCRCBtPAQYP0oPajuFA;TEBgzymEMJhS1kCKqbM3Iuxej7G5NrNGbc2YXybDA

j’aime personnellement assez le mur, il permet très souvent a l’équipe de souffler.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Maîtriser la Bête

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

pour le lien pareil, je répondais a la question,
Mais pas besoin de ça pour envoyer des 5k^^

sinon une spé 20/30/0/020 il y a de quoi bien dps à l’arc en synergie avec le pet

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Maîtriser la Bête

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

tu ^peut aussi avoir le line du maitre qui permet a ton pet d’arracher les ennemis, mais tu ne peux plus en changer,Enfin tu peux mettre puissance via l’auto attaue de l’épée ou l’élite, ou la transmission de buffs

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Maîtriser la Bête

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

30 point en domptage et 30% de dégats en plus lors des critiques de ton pet et le chien ou le félin dépasse allègrement.

Les drakes font 3k5 facilement et en AOE

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Autoclic, triche ou pas triche?

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

coucou!

Comme dit dans d’autres posts je joue épée courte, arme qui présente un troupeau d’avantages et d’inconvénients.

Le problème majeur c’est que mon rôdeur chasse la cible en sautant dessus dès qu’il est à plus de 150 de portée.

Le résultat 1 c’est que si l’auto-attaque est activée, il n’est pas possible de quitter le corps a corps en reculant.

Le résultat 2 c’est que comme le personnage saute, il n’est pas possible de faire une esquive pendant le cast. C’est ennuyeux.

Les premières chose que j’ai fait pour régler ce problème, c’est d’enlever dans les options l’aide au CAC, et également désactiver l’attaque auto.
In-fine j’ai donc les avantages de l’épée sans les inconvénients si je clique comme ne brute sur mon auto attaque.

Trois clavier et deux pouces à jeter plus loin, je me retrouve avec deux solutions:

1) Continuer de matraquer frénétiquement mon clavier
2) Mettre en place un autoclic qui appuie sur la touche de manière bête et méchante tant que je n’ai pas levé le doigt.

Pour la partie légale, la voici:
(art 20)
“Vous ne pouvez pas utiliser de programme tiers (tel qu’une « botte ») afin d’automatiser les fonctions du jeu, incluant de jouer, chatter, interagir ou rassembler de l’or ou articles dans Guild Wars 2. Vous ne pouvez pas aider, relayer ou ranger de l’or ou articles pour les autres joueurs qui utilisent ces procédés.”

Ce qui n’est pas clair concernant mon cas, puisque je ne veut pas interagir avec le programme client!

Bref ma question est la suivante, que penser vous de cette solution pour l’épée du rodeur, et que pensez vous de cette pratique?

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Avantages "Anormaux" du voleur

in Voleur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

@papynounourse,
je suis plutot pas pour défendre les voleurs en général, mais le gardien c’est la hantise des voleurs burst qui ne tiennent pas représailles.
Au lieu de taper dans le vent tu pose ta zone espadon au sol, et tu tankes…

Contre un voleur alté, pas grand chose à faire, mais eux vont avoir du mal contre d’autres spés aussi.

Franchement, on à un gros avantage de base avec l’égide sur leur premier coup sur lequel ils comptent énormément… Ils perdent 30% de leur burst rien qu’a cause de ça….

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Ranger son familier (pour de bon)

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Ou ont ne parlera pas du guerrier aux fusil a 1500m qui fou entre 25-35k en 1 coup!!.

J’ai beaucoup ri…

Sérieusement les lapins ca compte pas hein….

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux