Quarante nouvelles aptitudes et bien plus encore !
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Posted by: RoseRosenberg.8396
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Posted by: RoseRosenberg.8396
source :
https://www.guildwars2.com/fr/news/traits-unleashed-forty-new-traits-and-more/M
Bon pour ceux qui viennent de se faire un stuff élevé peuvent pleurer.
Je vous conseille d’arrêter tout nouveau stuff ou projet en cours.
Pour ce que j’ai compris:
- Farm pour se payer des aptitudes ou bien rush donjons pour choper des livres aléatoirement (surtout si vous avez un taux de chance comme moi)
- Refaire et refaire du contenu déjà fait pour du nouveau contenu.
Je ne vois pas l’intérêt d’introduire de nouvelles aptitudes, déjà que les classes n’étaient pas équilibrer et les builds non parfaits ou opti. Comme se spécialisé Necro Baton sauf que les attraits Bâton et marques ne correspondent pas.
Il y a toujours des compétences inutiles comme les nouvelles en Heal qui ne servent à rien.
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: RoseRosenberg.8396
Ok elle doit être resté en mode brouillon. Ca va être bon je règle ca
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Sty Kel, je t’invite à refaire Faction pour Shiro. Tout est expliqué dans les cinématiques et par les PNJS idem pour la Liche. Sauf que pour la Liche, je trouve que ca ressemble étrangement à l’HV de Guild Wars2. On part d’un point X qui n’a rien à voir avec le final mais ca reste une aventure assez bien construite au final.
Au final l’Histoire Vivante reste mauvaise car faute de temps et trop d’équipes différentes sur un même travail. Ca fait une extension gâchée. En six mois voir un an, avec une extension on aurait eu une toute autre histoire vivante avec le même contexte et même protagoniste.
Ils ont commencé les HV sans lignes directrice donc il faut voir où ca a amené l’histoire.
Je ne critique pas les devs et leur travail mais les conditions et le peu de délais qu’ils avaient à faire une Histoire Vivante vraiment prenante était vouée.
Voilà, l’HV a détourné pas mal l’attention des Devs et ils restent encore pas beaucoup de problèmes a réglé dans le jeu.
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: RoseRosenberg.8396
neilug hyuga, je n’ai pas aimé l’histoire personnelle:
- manque de rythme à cause d’absence de cinématiques comme dans l’HV
- avoir des personnages qui parlent devant un fond d’écran
- aucun impact sur ton personnage comme la plupart des MMO, sauf que ca sert à rien de donner des choix, des attraits comme le charismes, cœur et férocité
- le dernier combat final est chiant à mourir: On ne fait rien ! Je parle uniquement quand on est sur le vaisseau avec les canons. Y a aucun rythme et on regarde Zaithan crever pendant 2 minutes sans rien faire.
J’ai trouver le combat plus épique lors de l’invasion des morts-vivants sur l’île que le combat final de Zaithan.
L’histoire en elle même est bonne, tout comme les HV et donjons sauf que c’est “gênant” à jouer.
Le coup du dragon, tout le monde s’en doutait mais je doute que c’était l’idée première des scénaristes. Avant tout Scarlet était là pour semer le Chaos et qu’elle n’est apparue car il n’y avait aucun lien entre les premiers HV.
Si Abaddon est dans le coup avec les dragons, c’est peut-être probable car on ne sait toujours pas pourquoi les Dieux Humains ont disparu.
Mais ce qui m’a le plus déranger dans cette HV, c’est d’avoir proposer un méchant bidon et lolesque alors qu’il y a déjà pas mal de menaces en Tyrie. On s’est repris 3 menaces supplémentaires: Etherlames, Fusion et Kraits Toxiques.
J’aurai aimé d’abord qu’ils travaillent plus sur le lore et le développer car le lore est extrêmement riche.
Après rajoute aux HV: une histoire fantôme, du farm à outrances, des joueurs non investis et bien c’est la catastrophe.
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Posted by: RoseRosenberg.8396
On ne sait même pas comment elle a réussir à convaincre des alliances improbables.
Si son but ultime est de réveillé un Maître Ultime, je vois pas l’intérêt des Kraits Toxiques (peut-être la mutation mais je ne sais même pas a quoi servait cette tour) et même de la Fusion et Etherlames à être dominé par un Maître Unique
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: RoseRosenberg.8396
La folie de Shiro est largement expliquer dans GW1, tout comme les motivations de Varesh.
On ne connait rien du déclic qui a poussé Scarlet à la folie. Son explication allait être donner avant que ce norn dit on s’en fout. Ca prouve bien que rien n’a été défini sur sa personnalité.
Des fous y en a partout sur terre mais les raisons de leur folie sont toujours justifiés.
Un méchant au cinéma et même dans un jeu vidéo donne toujours une explication rationnelle ou pas qu’il l’a poussé à agir ainsi. On se retrouve même par moment d’avoir des gros spitchs à n’en plus finir. Là ca dure même pas une seconde sur Scarlet.
Retire les motivations première de John Doe dans Seven, de David dans Prometheus, des tueurs dans Scream(s), de la Reine de Cœur dans Alice,… Ca va te faire une histoire extrêmement plate sur ton spitch finale.
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Pour ceux qui ne peuvent pas la voir :
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Posted by: RoseRosenberg.8396
J’attends plus un correctif de tous les bugs présents dans le lore qu’un vulgaire ajout de contenu.
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Il faudra m’expliquer d’où vient sa folie car en jouant j’ai aucun PNJ ou même trouvé en fouillant les livres (si y en a) qui nous parle de sa folie dans le jeu. J’ai zappé l’HV de la Marionnette à moins que c’était justifié à ce moment là !
Avant de tuer Scarlet, la pauvre folle veut nous donner ses raisons de ses actes. Sauf que Braham nous sort gentiment, on s’en fout.
Après ca rigole dans le bar sur sa mort. Aucun état d’âme pour les pauvres innocents morts là-bas et rien sur ses motivations encore une fois. Juste un clin d’œil sur l’acte lesbienne et la sœur de Majorie.
La nouvelle menace, ils ont l’air de la prendre à la légère.
Ca fait vraiment mielleux et guimauve comme univers. C’est mon même ressentis lors de la mort de Zaithan.
Comme dit le capitaine devant la fontaine de l’Arche du Lion: Qu’importe ses motivations, elle était folle ! Preuve que même les pnjs en ont rien a faire de cette nouvelle menace.
Niveau combat Epique, je ferai référence à GW1 : Shiro – Abaddon – Varesh
et aussi Bataille épique (histoire épique): Défense de l’Arche du Lion.
A chaque fin d’épopée, on est accueilli en héros. GW2, il n’y a rien.
Quand une série-télé propose un show mauvais, elle est abandonnée.
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: RoseRosenberg.8396
La fin de l’Histoire Vivante saison 1 restera aussi béante que le trou au fond de l’Arche du Lion.
Alors la précédente HV, on tue Scarlet avant de connaître ses motivations réelles et pourquoi a-t-elle sombré dans la folie.
Conclusion de l’histoire vivante moins impressionnante qu’une histoire d’un épisode de Plus Belle La Vie. Où sont passés les scénaristes de GW1?
On apprend toujours rien sur sa folie.
L’Arche du Lion est vide. Quelqu’un a demandé pourquoi ils n’y avait pas de survivants? J’ai rétorqué fallait arrêter de farmer et sauver les citoyens quand c’était demandé.
On nous a imposer une seconde team de casse-cous où au final ils ont rien fait par rapport à la team précédente qui a été envoyé à la retraite. Si on se doit se taper une team de bras-cassés autant y aller seul.
On ne pleure même pas les morts, on ne fête même pas le repoussement de l’invasion (hormis les quelques papillonoles devant ku-de-sac). Notre héroïsme est affiché sur un post-it. Bien heureux à ceux qui cherchaient la Gloire et une Bataille Epique. Même pas un remerciement de la Reine ou bien de la Tyrie.
Malgré quelques bonnes idées sur les Histoires vivantes rien ne restera pas graver dans la pierre et même dans les décombres de l’Arche du Lion. Joli quand même le Bug de Sable à l’Arche.
Nous resterons tous des Héros Anonymes et boirons en cachette dans notre QG qui est un bar.
Bien Vaillants Héros la saison est finie. Plus qu’a attendre la saison 2 pour voir revenir Scarlet en Golem.
Bon sincèrement, sur le papier l’HV est une bonne idée mais il y a trop de contraintes qui fassent que ca ne marche pas, surtout quand il n’y a rien de permanent et que l’HV se mélange au lore.
Le jeu était déjà rentrée dans sa zone morte à partir de la fin de la ligue MCM, il suffit de voir le status des serveurs et de la fréquentation de la liste d’amis qui frôlent l’absentéisme la plus totale.
Il suffit de regarder Tequatl, la Guivre et le MCM pour voir que le jeu se vide.
A force de pousser les joueurs à farmer et d’offrir du loot facile inutile.
Un bon add-on aurait garder une pérennité de joueurs et une qualité indéniable (j’en suis certaine).
Sur plus d’un an et demi du jeu, je retiendrai:
- Bugs toujours non corrigés, plus d’autres ajoutés
- Overflow
- Serveurs low cost (merci les décos sauvages non dues à mon FAI)
- Une palette de dorsales et de gants en récompenses
- du contenu éphémère HV
- du farm à gogo
- Un seul World Boss modifié vraiment (qui va sombrer dans l’oubli)
- Les récompenses non basées au mérite et à la difficulté: le nombre de vert que j’ai eu pour des finishs de boss ( Tequatl ou bien encore Scarlet)
- les joueurs qui ne veulent pas s’investir
- etc.
J’aime GUILD WARS mais j’aime PAS GUILD WARS 2 dont son image a été détourné. C’est vraiment dommage de trouver une suite gâchée alors que son potentiel est énorme.
Il y a au moins 10 zones comme: Chutes des mages, Cercles de feu, Désert de Cristal, Contrées sauvages de Maguna, Cascades forestières, Terres Natales de la Légion Sanglante, Chaussée du Charognard, etc..
Ca restait au moins plausible d’avoir dix bonnes extensions pour ne faire traverser ses contrées. Au moins un tous les six mois.
Sincèrement qu’ils arrêtent les Histoires Vivantes et qu’ils créent une véritable histoire sur les contrées inexplorées. Il y a tellement de chose à faire sur GW2 pour rendre ce jeu comme le meilleur MMO de tous les temps et de détrôner ce fameux WOW.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Bah de toute facon tu verra bien ce qu’offre les classes mais tu sera plus orienté zerg en PVE et soldat en MCM, n’importe quelque soit la classe voulue. Y a juste le gardien pour ma part qui permet de changer tank/heal sinon c’est quasi que du dps.
De tt facon en PVE ou MCM parmi la masse ca ne se verra même pas et le choix des builds est très limité.
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Je vois pas en quoi ca va te changer quelque chose de savoir la race et la profession la plus jouer. Les deux n’ont aucun impact entre elles.
- Les races, tu as juste l’histoire personnelle du début qui change et les compétences inutiles de race
- Profession: c’est les mêmes pour tous. Aucune classe de triche. Si tu maitrise pas tu perdra
Y a juste le choix du serveur qui a une impact pour le MCM
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Vital en quoi?
Sinon tu as ca en bas de page.
https://www.guildwars2.com/fr/news/guild-wars-2-the-first-year/
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
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Posted by: RoseRosenberg.8396
a) 2 bonnes choses on été faite sur les patchs:
- diminution des effets de vagues sur certains events: nombre de vagues et nombre de kills (x/100)
- contrer les leechers dans l’aeronef
b) 1 problème nouveau:
- S’obstiner sur un bug succès
c) Mécanic de combat sympa sauf que c’est du mini-bus: 0 stratégie. Tu tape et t’esquive. Mobs a PV
D) forcer les joueurs a se tourner sur du stuff unique. Sinon ca passe pas. Surtout vive le zerg. CAC qui sert a rien
e) Problème : Avoir 150 joueurs online, motivés, stuffés et bouffes pour un succès
f) Problème d’overflow
c) le loot vert dans le coffres (relou): surtout les recettes exo à 1pa34
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Ouai tant pis pour eux (hein?). Surtout que Arena avait clairement dit que même ceux qui avaient peu de temps de jeu, auraient accès à tout le contenu. Sauf que le contenu est éphémère.
Et puis le contenu n’est pas accessible à tout le monde même éphémère, avec les débordements et le comportement de certains joueurs.
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Je pense que c’est surtout la communauté fr qui est malsaine. Déjà rien que des commentaires sur ce forum.
Car vous avez tord vous aussi. GW2 n’a pas les mêmes enjeux que GW1. Arena. vise un très large public.
Et puis le contenu de GW2:
- 8 classes
- 5 races
- 5 histoires différentes qui se regroupent ensemble
- Des Events scénarisés et dynamiques
- PVE grandeurs natures
- MCM
- PVP
- Artisanat
- Donjons
- Jumping puzzle
- Graphismes
- Stuffs élargis
- histoires vivantes
- World Boss
- Jeux de masses
- Fractal
- Echange Or – Gemmes
- Musique
- combat dynamique
- combat sous l’eau
GW2 a du gros contenu et ils ont fait du gros travail dessus. Le gros reproche que je peux faire sur GW2 c’est d’avoir supprimé la Trinité. C’est pour ca qu’il y a autant de défauts dans le jeu.
Tout est critiquable comme tout MMO et chacun a son opinion dessus que vous soyez d’accord ou pas.
Arrêtez de clasher des personnes parce que leur avis ou leur ressentit ne vous plait pas.
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Je rajouterai la mentalité. Perso, je suis actuellement sur un autre serveur. Ca farm pas, ca fait les boss ensemble, ca rez, ca leech quasiment pas, ca attend pas de trop quand c’est mort. Et puis surtout ca suit l’event quand ca demande de se dispatcher ca s’exécute, ca rale pas. Quand ca demande d’arrêter de taper, ca s’arrête. Bref ca suit une stratégie, une entraide. Bon des fois c’est pas parfait mais la jouabilité est là.
C’est la première fois que je vais sur un serveur étranger et l’ambiance est très bonne. 1ère fois depuis les deux dernières maj (celle-ci comprise) que j’ai bien aimé joué en groupe et en masse.
Alors maintenant je suis entrain de me demander si c’est pas l’ensemble de la “communauté” fr qui est malsaine et envoûté par le farm ou par cette sensation de concurrence soi-disant existante.
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Parce que ce sont des sacs bleus et quand tu en vois 200 d’affichés ca fait plaisir apparemment et il y a la facilité du drop a prendre en compte.
Il y a ceux qui visent la chance sur les champions aux " Détroit des gorges glacées". Le loot inespéré. Mais bon c’est leur choix et tant que ca ne gène ou nuise à personne d’autre.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: RoseRosenberg.8396
Pour le succès “Plus de ruses, Scarlet”. Afk ou leech ca ne sert strictement à rien. Ne pas combattre ne validera pas le succès et le coffre de fin.
Comme dit plus haut, il faut faire attention avant de rentrer. Soit vous rentrer dans les premiers et pas de soucis ou bien sinon vous attendez (par contre vous risquez de tomber avec peu de personne) sinon vous risquez de vous faire OS en rentrant.
Il y a 2 zones a éviter: les zones électriques et oranges. Se faire toucher par autre chose ne rentre pas en compte. Pour la ligne électrique, si vous êtes touché c’est fail, normal. Par contre sur la jaune, il faut se faire assommer. Si vous esquivez ou bien que la ligne des petites hologrammes ne s’activent pas ca marche. Par contre assommer c’est fail.
Comme de coutume, il y a des bugs. Donc évitez les clones, les pets et les minions surtout pour le succès “synchro” apparemment ca fait fail.
Les 2 succès se valident après la petite scène avant le coffre
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: RoseRosenberg.8396
ackile, je ne joue jamais pour moi mais pour les autres. Contrairement à d’autres MMO auxquels j’ai pu jouer la solidarité et le jeu en communauté était présente.
J’ai fais les Ormap, j’ai relancé les WB comme la Reine Karka avec une autre personne et d’autres WB, participé à des organisations, essayer de faire découvrir les zones PVE.
Et bien au final tout le monde s’en moque et veut du farm/loot. Avec les dernières majs, cela se confirme et il y a de forte chance que ca ne changera jamais. L’intérêt personnel passe avant les autres.
Oui, c’est même pas la peine d’essayer de débattre (et on va encore dire que c’est de ma faute).
Autant fermer tous les sujets.
PS: Oui, j’aime le jeu, les décors, le lore, les events, les combats dynamiques, les combats sous l’eau, les zones à explorer. Je critique le jeu mais j’essaye de l’apprécier à sa juste valeur. Je hais les asuras mais c’est pour d’autres raisons
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: RoseRosenberg.8396
Je ne pense pas que l’univers de Guild Wars est porté vers les montures. Si je ne me trompe pas la seule race qui avaient des montures étaient les nains. Les autres races se servent des dolyaks comme outils de transport de matériaux.
Ca demanderait un travail énorme et je ne pense pas que ce soit la préoccupation première d’Arena.
Chaque jeu à son propre univers et sa propre personnalité. Jouer à deux jeux identiques ca ne va pas intéresser beaucoup de monde.
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: RoseRosenberg.8396
- Je confirme qu’il ne faut pas tuer les grandes versions et les laissés à 10 ou 15% de vie et de les entamer à la fin une par une. Ce qui va empêcher de faire apparaitre les versions élites.
- Pour la dernière phase, il faut tuer les hologrammes avant que le compte à rebours ne prenne fin sinon elle lance une surcharge.
- Pour le succès des 6 minutes des chevalières. Apparemment, le succès a été conçu pour 3 groupes différents contrairement à ce qui est annoncé sur Dulfy mais ca ne remet pas en cause que c’est faisable à les battre les unes après les autres.
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: RoseRosenberg.8396
Il faut que tu annules ton coup fatale en esquivant au bon moment. Par contre j’ai été obligée de m’y reprendre 3 fois a la suite. A croire qu’elle triche.
Sinon c’est chiant de se retaper les 2 scènes à la suite sans pouvoir faire échappe, juste pour un succès.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: RoseRosenberg.8396
Stop de détourner mes phrases en ne prenant que ce qui vous intéresse.
→ Oui y en a même qui on fait Tequatl à poil et il est tombé
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: RoseRosenberg.8396
Quand je vois le succès des 6 min pour tuer les 3 chevalières d’assaut, il faut être full zerg (même les hologrammes) . Ca n’insiste pas les joueurs à faire du heal et du support propre.
- Concernant les runs sur GW1 c’était au plaisir de chacun et tu étais libre de ne pas les faire. Mais je pense que 2 donjons avaient des problèmes de jouabilités en HM. Sinon je les ai tous fait en guilde ou en solo. Mais bon les runs donjons ont été nerf, tout comme les farms de vaetirs et de raptors. Donc oui, ils ont bien nerf des trucs mais ils ont rendu le jeu plus accessible par la suite.
Si c’est du bug exploit c’est plus dérangeant.
- Par contre les montures lol quoi !
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: RoseRosenberg.8396
Par la boutique ou coffre du Lion Noir, tu as:
- Augmentation de vitesse 15% pendant une heure
- Augmentation de de dégâts infligés de 5% pendant une heure
- Augmentation de vitesse 15% pendant une heure
- Augmentation de résistance d’armure de 5 % pendant une heure
C’était déjà présent avant les armures et les armes élevées pourtant ca gênait personne. Je ne dis pas que c’est pas équitable.
- Augmentation de nage de 15% pendant une heure (perso qui s’en sert vu que les combats se déroule majoritairement sur terre).
Donc si tu veux ces avantages, tu passe par le cash-shop ou au bonne-heure la chance tu drope une clé du lion noire et faut que tu es encore la chance de tomber dessus. Soit tu achète des gemmes pour les clés soit tu convertis Po en gemmes et comme dit avant pour les morceaux de billet c’est au papillon d’en droper. Donc si compétitivité, oui ca va pousser au farm.
Est-ce nécessaire ou optionnel?
A vous de voir !
Ce qui est logique c’est que le MCM et le PVE c’est deux mondes à part où ne récolte pas les mêmes choses et que les combats sont différents.
Après est-ce que cumuler tous les % d’améliorations, bouffes, armures, armes et bijoux ont une importance sur le MCM?
De toute façon en MCM, tu ne peux pas vraiment savoir qui possèdent quoi aussi bien dans ton groupe que dans le groupe ennemi. De toute facon personne ne sera équiper exactement pareil et ca devient du calcul aléatoire si tu (je vise personne) veux savoir si tu es plus performant que le bus adverse.
Tu va droper plein de donner aléatoire que tu (je vise encore personne) ne va plus rien comprendre. Rajoute de la stratégie et tu peux prouver que l’équipement ou le nombre ne fait pas la force !
De toute façon en MCM qu’est-ce qui prime Rouler en bus pour farmer des Sacs ou bien gagner des points?
Après je me doute que certains n’aiment que le McM comme d’autres qui n’aiment que le PVP ou PVE. Donc oui si tu ne fais que du MCM, ca va être très difficile pour certains d’acquérir du stuff élevé. Mais Est-ce que l’élevé reste inaccessible, non ca sera juste pour une minorité. Si tu veux être plus performant joue PVE mais ca serait papillon de le faire si tu n’aimes pas.
Perso, j’aime pas les donjons si des armures m’intéressent je le ferai mais pas de cœur joie, tout comme le farm (si vraiment nécessaire).
Après remettre en cause le Monde ouvert du MCM c va être très dur comme rendre l’élevé plus accessible vous risquez de faire des mécontents.
A Arenanet de juger, mais ca va être très compliquer avec le système en place.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: RoseRosenberg.8396
Pour ma part, je prends mon temps comme dans tous les MMO à m’équiper et à tester des builds farfelues.
Concernant les armures élevées par exemple ca ne me pose pas de problème, j’ai trouvé mon style de jeu qui reste le même “dps” car je trouve qu’il n’y a que ca a faire. J’ai bien beau tester des builds mais il y a toujours des contraintes aberrantes dans les aptitudes. Donc je me contente de la simplicité “DPS” vu que ca marche partout et qu’il n’y a aucune concurrence. Alors pourquoi j’irai farmé du stuff qui ne m’est pas utile.
Je suis d’accord que la fusion des sujets traitant le farm n’était pas forcément une bonne idée, mais créer un autre sujet qui parle de la même chose (qui pourrait lui aussi finir fusionné) est aussi une mauvaise idée…
→ C’est vrai, je ne l’ai pas vu de cette manière. Je n’étais pas aller voir ce topic. Mais au lieu de le fusionné, autant lock celui-ci
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Gutthegut, les améliorations que tu trouves au cash shop c’est aussi désavantageux !
Donc là c’est tout le système MCM qui est à revoir et je suis d’accord là-dessus. Mais dans l’effet de masse est-ce que l’avantage se perçoit vu que tous les joueurs ont un équipement, un level ou autre chose différent. Donc c’est pour ca que je dis que c’est pas un problème de base lié au farm mais à l’équilibrage. Après si vous n’êtes pas d’accord avec moi, je le prend pas mal. Mais j’ai jamais vu un réel avantage en MCM au bout de deux mois.
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Posted by: RoseRosenberg.8396
“Surtout ne me faite pas dire ce que je n’ai pas écrit.”
Je n’ai jamais écrit que l’élevé n’était pas farmable mais que rien ne t’empêchait de le faire. Je t’ai donné d’autres solutions pour le faire. Choses que vous n’avez pas l’air de comprendre à force de détourner mes écrits.
J’ai écrit de farm forcé où tu ne peux pas faire les events ou les histoires vivantes car certains les détournent au farm.
Si une majorité veulent farmer en groupe ou en bus ca ne me dérange pas et oui je considère ca comme du no-brain car ils ne farment pas les objets dont ils ont besoin. Mais que ca ne viennent pas gêner les autres joueurs.
ANTI-FAIR-PLAY.
C’est comme les afk/leech qui sont au fond du vaisseau, ces joueurs qui vont empêcher le déroulement ou bien de ne pas permettre les joueurs en débo de ne pas venir sur la map. Mais ca c’est autre chose.
Contrairement à l’élevé tu n’as pas d’obligation à le farmer ou à l’avoir. Ce ne sont pas les autres joueurs qui te poussent à farmer.
Do you understand?
PS: Le cash-shop peut-être un modèle de forcing à farm. (J’ai écrit peut-être en analysant, ok !).
EDIT: Vous verrez quand vous aurez une période d’absence et qu’au final, il vous reste peu de temps pour faire certains events et que certains vous en empêcheront parce qu’ils farment à la place. Ca ne m’est pas arrivé mais ca s’est vu sur l’invasion de Scarlet.
Pour sauver les 1200 citoyens, c’était le même soucis (même si ce n’était pas vraiment un succès). Il y a du monde qui organise, tout de suite c’est non on farm. Ca sert à quoi de faire des events si le but principale est de sauvé les citoyens et d’empêcher une organisation de le faire. Personnellement je m’en moquais de base au début car je faisais mes succès. Mais c’est valable aussi à l’inverse, quelqu’un voulait faire ses succès et on lui sort non car ils sauvaient les citoyens alors que l’un empêchait pas l’autre et que ca restait dans le contexte de l’event.
C’était même pas à mon profit alors restez pas de mauvaise fois à mon égart merci.
Edit2: Qu’est-ce qui me dérange alors si ca ne me concerne pas? On nous avais promis des batailles épiques sauf que ce qui est épique c’est le farm. Où est donc l’histoire et le jeu en communauté? Car si jouer en communauté de farm H24 c’est pas ce qu’on m’avais (ou nous avais promis) x fois.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Preuve que tu n’as pas lu mes posts précédents et tu aurais vu que je parlais de deux types de farm.
“Surtout ne me faite pas dire ce que je n’ai pas écrit.”
→ Mouai donc quand l’objectif est de sauvé 1.200 citoyens, il ne faut pas le faire mais il faut farm. Quand il faut repousser l’invasion de Scarlett, il faut farm uniquement les Etherlames tant pis pour l’histoire. Tant pis pour les autres qui n’ont pas leur succès.
Oui car une des réflexions qui a été faite: les succès faillaient les faires pendant les 2 jours après le lancement de l’HV. Maintenant on farm. Si tu veux faire l’Histoire tu va en débo ou tu change de serveur. Belle mentalité pour jouer en communauté. Il suffisait de voir Tequalt au niveaux des organisation 1 mois après sa sortie. Pas besoin d’organisation, il tombe facile. Je fais ce que je veux. Tant pis pour les autres.
On est quand même censé jouer avec les autres sinon autant jouer a un jeu solo. Après, il ne faut pas s’étonner que certaines organisations émigrent vers le débordement.
Je n’ai pas changé ma position: le farm doit être optionnel et pas être une contrainte.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
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Posted by: RoseRosenberg.8396
“Surtout ne me faite pas dire ce que je n’ai pas écrit.”
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Houlà !
Rose => Donc si je lis bien, notre sujet a été fusionné au tiens on doit passer à autre chose et nous taire ?
-> Je dis que le sujet c’est le farm: pas les problèmes de statistiques ou d’équilibrages. J’ai jamais dis non plus que tu n’avais pas le droit de poster un commentaire.
-> Je suis intervenu sur le topic de Mattmatt pour lui dire juste que son sujet n’avait rien à voir avec le farm. Tu n’as qu’a relire ce que j’ai poster. Oui après j’ai participé et je ne le nie pas. Je n’étais pas d’accord avec vous point. Je vais pas aller plus loin. Et je pourrai rétorqué la même chose, c’est lui qui est venu sur mon topic parlé des élevés. Stop de jouer aux gamins.
-> Est-ce que j’ai dit que je voulais impérativement du cosmétique? Non. J’ai juste signaler que ce système n’étais pas équitable pour des personnes ayant peu de temps de jeu. E avoir de tels objets pour des personnes ayant si peu de temps de jeu, ca les forcerait à farmer ou bien a sortir leur carte bancaire.
“Surtout ne me faite pas dire ce que je n’ai pas écrit.”
…. Si certains “détournent” les MAJs, c’est leurs problème, pas le tiens.
-> Si et dans sa globalité tous ceux qui veulent faire les Histoires Vivantes. Ceux qui veulent farmer H24 comme à la Gorge, ils peuvent le faire ca ne me dérange pas. Même si je “trouve” que c’est complétement idiot".
A ton avis et là je dis tu car je m’adresse à toi Allan, les devs ont-ils connut leurs histoires vivantes sur le farm et que les joueurs ne doivent faire que ça?
On est bien dans un MMO pour tous jouer ensemble en communauté et pour suivre une aventure commune. Si un MMO a son concept basé d’histoires basées uniquement sur le bashing vous me faites glousser.
En tout cas, ce que je vois actuellement sur les serveurs Français, c’est qu’il n’y a réellement aucune envie de jouer ensemble massivement.
Et que quelques soient le prétextes, les events ou HV sont tournés ou détournés par le farm. Traitez-moi de menteuse sur ce dernier point.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: RoseRosenberg.8396
Je n’ai jamais inciter les autres joueurs à faire quelques choses qu’ils n’aimaient pas sinon je n’aurai jamais créer ce sujet de farm.
Ces plus mes propos qui ont été détournés à autres choses comme ce débat sur l’élevé que j’avais demandé à changer de titre car ca n’avait rien à voir avec mon sujet de départ. Mon sujet a été malheureusement fusionné aux problèmes d’optimisation et d’équilibrages.
Le “début du débat” était uniquement sur le farm qu’on trouve dans les Histoires Vivantes. Ce farm, l’a retrouvé à toutes les sauces et surtout l’avant dernière Histoire Vivante qui était détournée à cause de certaines joueurs qui détournaient l’objectif principale de cette HV. Les joueurs qui voulaient faire cet objectif ne pouvaient pas le faire.
Donc aucun rapport à l’élevé. Et mon titre était: “Farm, Farm, farm”.
Je n’ai jamais employé de “tu n’a pas le droit” ou “tu dois faire comme ça”. J’ai juste donné mon avis qu’il y avait d’autres moyens d’acquérir un équipement élevé que par le farm. Concernant les stats de l’élevé, je n’ai trouvé aucun problème sur l’équilibrage en MCM quand j’y jouais et y compris en PVE. Je ne vais pas répéter mon point de vue là-dessus. Si vous ressentez un déséquilibrage signaler le et pas sur un sujet de farm.
“Tu peux” c’est bien une alternative quand même. Est-ce que je m’adressais à quelqu’un en particulier? Vous dites que je ne relis pas vos messages mais vous n’avez qu’a relire les miens.
Vous pouvez être d’accord ou pas avec moi mais ce n’était pas le sujet du topic initial sur l’élevé.
PS: Quand je dis que dans les MMO personne ne nous oblige à farmer c’est par mon expérience personnelle par rapport auxquels j’ai joué. Je dis pas qu’il n’y avait pas de farm mais que personne ne nous obligeait à farmer.
Je répète ce n’est pas de ma faute si les sujets ont fusionné. Fallait changer de titre.
Arrêtez de chercher la petite bête. Passer à autre chose.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
Si tu as quelques choses à me dire c’est en privé.
Pour la fusion des Topics ce n’est pas de mon ressort.
Merci – hors sujet.
J’ai que 2 remarques à faire:
- Récupérer de l’équipement élevé dans les coffres. On ne peut pas choisir le type d’équipement qu’on veut.
- Les armes élevées ne sont pas revendables donc si on récupère un objet qui ne nous convient pas, on a plus qu’a le balancer à la poubelle.
Quicky, alors tes remarques déplaisantes ca suffit. Si tu n’as aucun avis ou que tu pense l’avoir donner ailleurs, ne pollue pas et arrête d’être désagréable.
Donner votre critique ou vos suggestions sur l’équipement élevé
Merci de respecter les autres personnes qui ne seront pas du même avis que le votre.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: RoseRosenberg.8396
Au passage tu sembles te contredire, car une personne qui en un an et demi n’aurait pas changé une seul fois de build aurait tout intérêt à s’investir dans de l’élevé, plutôt que de le snober comme tu as l’air de le conseiller.
-> Où as tu vu que je snobais les gens. Celui qui veut s’équiper en élevé pour s’optimiser c’est son droit. Est-ce qu’il doit forcement passer par le farm non? Est-ce qu’il doit s’optimiser directement en élevé sans tester ses builds non? non !
Parce que tester un build s’est d’être directement en élevé?
Si certains partent du principe que avoir une arme élevée c’est obligatoire et que pour l’avoir il faut farmer. Tant pis pour vous.
Si vous juger que l’élevée est une non promesse d’Arena, aller faire un topic pour ca.
Je parle du farm qui nuie à l’ensemble du jeu et pas à mon propre intérêt.
Est-ce que tout le monde peut se permettre d’acheter une arme du cash shop qui vaut 100 po à l’Hôtel des ventes en 1 mois? Surtout qu’au bout d’un mois elle va passer à 300po. Donc pas 1000 solutions, soit la CB et tu paye le prix fort, x fois plus qu’une armure si tu n’as pas de chance avec les coffre du Lion Noir (car c’est un attrape pigeon) ou bien tu farm 100 po. Voir 300po le mois d’après.
Si tu as des arguments contraire ok.
Il y avait les armes de Kas. et de Majorie à 800 gemmes je crois. Pourquoi ne pas faire pareil?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: RoseRosenberg.8396
Alors déjà le sujet c’était le farm de base et non pas le problème d’équilibrage. Bref sur les 500 pages de fusionnés qui a lancé le débat? Et qui a lancé le débat sur le stuf élevé?
L’élevé est accessible à tous. Pas besoin de farm pour avoir un élevé. Un élevé tu peux l’acquérir dans le temps et par d’autres moyens que le craft sauf que ca sera plus de l’aléatoire au niveau des stats. Là tu peux te plaindre de ne pas pouvoir choisir l’équipement que tu désire. Tout comme l’arme légendaire qui reste un but sur le plus long terme.
S’il y a déjà des problèmes d’équilibrage en MCM, allez créer un Topic là dessus et mettre en évidence que le stuff élevé est un soucis d’équilibrage.
L’optimisation est un choix sans plus. Perso, j’ai du stuff blanc, gold, exo élevé. J’ai mes builds (non cherché sur le net) et je m’en sors très bien aussi bien en PVE que en MCM. Si je me fait tuer par un mec en stuf élevé je ne le verai certainement même pas si je suis dans un bus. Et même si il me tuais en 1vs1 je dirai et alors ! Il a pris sont temps voir rush farm son stuff et je vais pas m’en plaindre pour autant.
Mon cas n’est pas une généralité comme le votre et chacun aura sa perception du jeu. Je remarque simplement que même avec du stuff élevé et du légendaire, on est même pas capable de descendre 3 boss en moins de 6 minutes.
Cette pensée unique c’est vous qui l’a créer. Je dois rush, je dois farm pour être rentable. GW2 n’est pas le seul ca commence aussi à venir sur TESO (même si c’est HS)
Bref si tu n’a aucun avis sur le farm merci de ne rien poster. J’accepte que tu ne sois pas d’accord sur ce sujet là mais ici ce n’est pas un sujet pour parler des problèmes d’équilibrage.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
Non merci le loot aléatoire. Y en a deja assez comme ca
Ca existe déjà :
- Forge Mystique
- Coffres du Lion Noir
- Coffres World Boss, donjons, puzzle et meme les mobs
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: RoseRosenberg.8396
Le fait d’avoir mis l’avant poste aux Champs de Gendarran ne change rien, c’est toujours du débordement et que dire de l’Arche du Lion, impossible d’aller dans le serveur d’origine mais bon heureusement que cet event est faisable en débordement.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: RoseRosenberg.8396
Uniquement achetable via la boutique et lié au compte comme les apparences d’armures et il y aurait certaines plus de personnes à en acheter.
Déjà avoir 1 morceau de coupon se relève du miracle. J’ai vu que certaines personnes allaient recommencer le farm de clé. Donc on en revient toujours au même du farm.
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: RoseRosenberg.8396
- +1 pour les aoes car avec toutes les aoes cumulées par les joueurs, on ne finit par ne plus les voir et ca devient un vrai boxon. Mais bon ca n’empêche pas certains d’esquiver pourtant elles sont visibles.
- Il y a toujours ce système de sac à PV qui est chiant et l’effet plus on est plus ca dure longtemps.
- Ce qui est bien quand même c’est de pouvoir le faire en débordement et ca reste accessible à tout le monde. Même objectif pour tout le monde (enfin).
- Au moins des succès pas lourd à supporter – >pas de farm d’objets.
Ce qui me dérange c’est que ce n’est pas réellement épique (après chacun ses goût). Le final, on apprend rien sur les motivations de Scarlet, la fin courue d’avance, le gros cliché insupportable sur 2 PNJ.
Avec tout ca, je n’attend strictement rien de la saison prochaine et je ne crois même pas que j’y participerai.
Du contenu non permanent, c’est non pour moi. On passe quasiment son temps à farm ou bien les events sont détournés pour farm. Les Armes en plus à farmer des gemmes non merci ! Le jeu a encore des gros soucis et tout est concentré dessus: pas de correction de bugs, donjons voués au rush, farm et farm.
Tout GW2 repose sur du farm alors que je pensais que c’était une politique d’Arenanet de ne pas se tourner vers le farm.
Je finis mes titres et je m’en vais. Fin de saison
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: RoseRosenberg.8396
Bon je remet ce que j’ai écrit sur un autre post:
Bon ca commence a devenir vraiment un jeu de course au farm et non pas au farm in-game mais farm-Boutique.
Pour avoir ces armes, il faut indéniablement se tourné vers les coffres du lion noir pour avoir : 1 “Morceau de Billet du Lion noir”.
Comme pour ne pas change le taux d’avoir un de ces morceaux est quasi inexistant ou comme pense la moitié de certains a avoir un compte chanceux.
Surtout qu’a chaque fois qu’il se passe un event, on rajoute de cosmétique qui prenne une place importante dedans comme le fait de retrouver des bonbons d’Halloween ou bien des Sacs bleus du dernier Event.
Pour avoir 10 morceaux, il faut 10 clés:
1 clé = 125 gemmes
4 clés = 425 gemmes
25 clés = 2.100gemmes
Donc 10 clés à l’unité correspondraient à 1250 gemmes car je n’ai pas besoin des 25 clés, il m’en faut 10 pour avoir un coupon. Donc une apparence d’arme vaut plus cher qu’une apparence d’armure.
Sauf que ca ne s’arrête pas là, le taux de probabilité d’avoir un morceau est très restreint à moins d’avoir un compte de chanceux (oui il existe des compte de chanceux ca a été prouvé: des compte favoriser au drop)
Donc on se retrouve par moment à ne droper aucun morceau au bout de 10 clés et force est de constater que même à 25 clés on aura même pas les 10 morceaux.
Sans compter qu’une fois l’event passé, pour avoir une arme il faut récupérer 3 à 5 billets: soit 30 à 50 clés.
800 gemmes = 10 euro
1250 gemmes (10 clés) = 15 euro
4200 gemmes (25×2 = clés) je vais passé a 4000 gemmes suivant l’achat via la boutique = 50 euros
50 euros pour 50 clés en supposant que dans les 50 clés on est les 50 morceaux de coupons pour avoir les 5 billets. Ceux qui ont des compte poisseux vont dépenser dans les 100 euros (et encore) pour avoir les 50 morceaux (et c’est même pas sur).
Donc 2 méthodes:
- soit on pete la carte bancaire ce qui pousse GW2 au crédit à la consommation
– ou soit on farm les 4000 gemmes en Or
Pour un jeu ayant une politique anti-farm, on voit tout de suite où est tourné l’intérêt de ce système.
Oui on peut acheter ces armes à l’HV sauf qu’il faut encore et encore farm car dans un mois, elles coûteront encore plus cher que ca !
Donc si ce n’est que purement cosmétique, ces apparences d’armes ne devraient être qu’au même prix qu’une armure en boutique soit 800 gemmes.
On se retrouve actuellement dans un effet P2W.
in Compagnie commerciale du Lion noir
Posted by: RoseRosenberg.8396
On a les skins d’apparences d’armes zénithal dans le menu Héros. On pourrait les incorporer dedans. Ca éviterait tous les objets cumuler des HV en plus qu’on utilise pas aussi.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: RoseRosenberg.8396
Pourquoi c’est hors sujet?
C’est ton élevé qui est hors sujet alors.
Tu es bien comptent de farmer du sac en MCM
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: RoseRosenberg.8396
8 mois pour tout ca.
Hum ! On a eu de belles cinématiques même en painting mais là c’est clairement pas beau.
→ Combats groupés de masse brouillon même si je conçois l’idée très bonne. Sans oublié encore que j’ai vu une 20aine d’afk sur les Hologrammes
→ Combat final bien sympathique
Après chacun aimera ou pas la fin mais pour ma part non c’est honteux.
Les motivations de Scarlett sont toujours en suspens
in Compagnie commerciale du Lion noir
Posted by: RoseRosenberg.8396
Bon ca commence a devenir vraiment un jeu de course au farm et non pas au farm in-game mais farm-Boutique.
Pour avoir ces armes, il faut indéniablement se tourné vers les coffres du lion noir pour avoir : 1 “Morceau de Billet du Lion noir”.
Comme pour ne pas change le taux d’avoir un de ces morceaux est quasi inexistant ou comme pense la moitié de certains a avoir un compte chanceux.
Surtout qu’a chaque fois qu’il se passe un event, on rajoute de cosmétique qui prenne une place importante dedans comme le fait de retrouver des bonbons d’Halloween ou bien des Sacs bleus du dernier Event.
Pour avoir 10 morceaux, il faut 10 clés:
1 clé = 125 gemmes
4 clés = 425 gemmes
25 clés = 2.100gemmes
Donc 10 clés à l’unité correspondraient à 1250 gemmes car je n’ai pas besoin des 25 clés, il m’en faut 10 pour avoir un coupon. Donc une apparence d’arme vaut plus cher qu’une apparence d’armure.
Sauf que ca ne s’arrête pas là, le taux de probabilité d’avoir un morceau est très restreint à moins d’avoir un compte de chanceux (oui il existe des compte de chanceux ca a été prouvé: des compte favoriser au drop)
Donc on se retrouve par moment à ne droper aucun morceau au bout de 10 clés et force est de constater que même à 25 clés on aura même pas les 10 morceaux.
Sans compter qu’une fois l’event passé, pour avoir une arme il faut récupérer 3 à 5 billets: soit 30 à 50 clés.
800 gemmes = 10 euro
1250 gemmes (10 clés) = 15 euro
4200 gemmes (25×2 = clés) je vais passé a 4000 gemmes suivant l’achat via la boutique = 50 euros
50 euros pour 50 clés en supposant que dans les 50 clés on est les 50 morceaux de coupons pour avoir les 5 billets. Ceux qui ont des compte poisseux vont dépenser dans les 100 euros (et encore) pour avoir les 50 morceaux (et c’est même pas sur).
Donc 2 méthodes:
- soit on pete la carte bancaire ce qui pousse GW2 au crédit à la consommation
- ou soit on farm les 4000 gemmes en Or
Pour un jeu ayant une politique anti-farm, on voit tout de suite où est tourné l’intérêt de ce système.
Oui on peut acheter ces armes à l’HV sauf qu’il faut encore et encore farm car dans un mois, elles coûteront encore plus cher que ca !
Donc si ce n’est que purement cosmétique, ces apparences d’armes ne devraient être qu’au même prix qu’une armure en boutique soit 800 gemmes.
On se retrouve actuellement dans un effet P2W.
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