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Remboursement des apparences d'Armures et Armes

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RoseRosenberg.8396

J’ai 2 apparences d’armures de technomage (cash-shop) et 2 apparences de boucliers tourmentés utilisées.

Est-ce qu’on peut se faire rembourser ou pas ? Etant donné que tout est lié au compte et que j’avais acheté ces objets avant l’annonce de la maj sur la Garde-robe.

Même chose, j’avais certains T1 et T2 d’armures raciales que j’avais acheté et revendu faute de place (donc débloquer auparavant) ne sont pas compris comme découverte dans la garde-robe.

Arrêter avec vos hors-sujets

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Méga serveur : Boss et événements mondiaux

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RoseRosenberg.8396

Si seulement tu explorais (ou jouais), tu connaitrais la richesse et l’intérêt du PVE.

La fumée n’est que sur le farm.

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Méga serveur : Boss et événements mondiaux

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RoseRosenberg.8396

Maugrey, je parle de redynamiser les zones et de ne les remplir que pour 5 min pour une quoti ou bien un WB.

Il suffit de voir où se font les quotidiennes actuellement: vallée de la reine – détroit de la gorge – marais de lumillule et la petite zone charr.

C’est peut-être une contrainte mais ca peut donner de l’importance à une zone afin de la découvrir et de faire voir que le jeu ne se limite pas simplement à du farm. Ca permet aussi à ceux qui pex ou bien qui font leur 100% explo de se sentir moins seul. Voir même pousser les joueurs à faire leur 100% explo d’une zone.
J’ai oublié aussi de rajouter un donjon dans la quotidienne.

Ils veulent aussi réunir le PVP/MCM/PVE en une seul quotidienne. Je trouve ca complètement idiot de mélanger les genres car ce sont 3 styles de jeux différents donc 3 quotidiennes différentes.

Pour les quotidiennes, tu rajoute en bonus de l’XP, du Karma, du laurier et 1PO si tout est complet. Tu verras beaucoup joueurs actifs dessus.

C’est certainement plus intelligent que de farm du champion à 100 joueurs en spamm touche1.

+ Actuellement une mensuelle ne dure que 4 jours maxi et on peut très bien la finir en une journée. Ca n’a aucun sens. Soit il la supprime soit il la revalorise voir même ne toucher le bonus qu’en fin de mois, ca évitera le rush.

Quotidienne MCM:
- Prise de fort
- Prise de zone
- Escorte
- tuer x joueurs
- etc.
- Gain idem: 1PO+karma+1laurier+XP etc.

PVP pareil.

Si un joueur aime le PVP ou le MCM, il n’est pas obligé de passer par le PVE. Au moins ca a le mérite d’enrichir le jeu.

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Méga serveur : Boss et événements mondiaux

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

- Le nombre de coffres disponibles sur un champion seront-ils vu à la hausse ?

A l’heure actuelle, quand une zone peut contenir disons 100 joueurs, on peut y ajouter en forçant (en rejoignant à partir du débordement) disons 40 joueurs. Au delà, c’est serveur de débordement obligatoire. Le problème c’est qu’en mourant, un champion ne donne que 100 coffres, 40 personnes l’ont dans le baba.
Se rendent-ils au moins compte de cette anomalie injuste pour les joueurs ? Et que comptent-ils faire pour remédier à cela ?^^

-> Mais y en a qui pense vraiment que au farm !
100 joueurs à fracasser un seul champion qui crèvent en 2sec ! C’est censé être un jeu vidéo.
Déjà sur les 100 joueurs je doutes que tous loot un coffre.

-> Le Mega-server a été installé pour palier des zones vides pour ceux qui PEX ou font leur exploration mais au final ca changera rien. Sur 15 minutes la zone sera peuplée à un seul endroit pendant 2 à 20 min. Et après? Pendant 5 heures, elle sera de nouveau vide.
Il faut verrouiller le loot champion à un seul coffre/champion par compte.
Pour redynamiser les zones:
- Changer la quotidienne en quotidienne zone PVE (zone prédéfinie)
- 5 events à faire en quotidienne sur la zone
- tuer les “x” champions de la zone
- tuer “x” mobs de la zone
- faire les récoltes
- puzzle jump par exemple
- Revaloriser les gains des events
- 1 WB à tuer
- Rajouter certains Champions en mode WB comme la Reine Krait au collines de Kesse

Là au moins les zones seraient remplies au moins une fois et pas qu’a un seul endroit.

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Megaserveur, mégaguildes et avenir des guildes (sujets fusionnés)

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

De toute façon il sera clairement impossible d’enchainer les WB à la suite. Certains WB ont des pré-events, ce qui prend généralement entre 5 et 15 minutes voir plus avant d’avoir le pop du WB. Le temps de se TP sur un autre WB, les joueurs seront dispatchés d’instance en instance.

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Megaserveur, mégaguildes et avenir des guildes (sujets fusionnés)

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RoseRosenberg.8396

Leader des World Boss poteaux me fait rire.

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Megaserveur, mégaguildes et avenir des guildes (sujets fusionnés)

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RoseRosenberg.8396

Ce n’est pas parce qu’un joueur de guilde tombe dans une instance que c’est une instance priorité guilde. L’instance peut-être à moitié remplie, ca n’arrangera rien (ou à moitié vide si ca en amuse certains).

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Megaserveur, mégaguildes et avenir des guildes (sujets fusionnés)

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Merci de lire tout cookie surtout la dernière phrase.

C’est même pas un megaserver qu’il faut en plus c’est un nouveau serveur car les DC, raz le “papillon”.

1h15 sur la map de Tequatl et dc en plein combat: résultat pas de coffre. Ca cela ne change pas.

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Megaserveur, mégaguildes et avenir des guildes (sujets fusionnés)

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

C’est quoi le plus important un lead poteau un lead afk/leech ou bien un lead qui lead?

Actuellement, un joueur qui veut se connecter et faire un World tranquillement à le choix, une tripoté de World Boos à n’importe quelle heure et minute et il saura qu’il y aura toujours du monde dessus (hormis quelques World Boss encore délaissés).
Vu le projet, Un seul WB par heure et que si le joueur n’arrive pas pile poil à xxh00, il a de grande chance de raté le coche et de se prendre une instance vide. S’il veut faire un autre WB qui sera pop par une guilde, il faudra qui s’amuse à courir d’instance en instance et de TP en TP afin de la trouver, ce qui est irréalisable.

Les horaires de jeu de beaucoup de joueurs sont entre 17h30 et 01h00 avec une pause entre 19h00 et 21h00. La plage d’horaire est vraiment réduite.
Certains ne pourront même pas faire certains WB et le WB qui souhaitent avec ces heures-ci.

S’ils voulaient réellement nerf le bus World Boss, ils n’avaient qu’a faire que comme ils ont fait pour la Reine Karka: un coffre par Compte. Là dessus, ils ne se sont pas vanté de cette maj même pas noté dans un patch note.

Désolé avec une telle maj, Tequatl ne sera plus jamais fait car il faut de l’organisation. Il va y en avoir des instances d’overflow. Baltha sera un des pires.

Il y avait vraiment autres choses à faire pour pousser les joueurs à remplir les zones que réunir tout le monde sur un megaserveur sachant qu’en plus, les joueurs sont tous aux mêmes endroits. Si les zones sont vides, c’est qu’il y a une raison: elles n’ont aucun “potentiel d’intérêt” voir mon topic sur les zones vides.
Le megaserver ne changera rien, une zone vide restera vide.

Rendre les zones plus vivante:
1 – World Boss non poteau par zone
2 – Gains d’events plus important
3 – Prime chasse de champions (1 fois par compte de la zone)
4 – une chaine d’events qui modifie la zone

Navrée de prendre Tequatl pour exemple mais voilà, les joueurs viennent sur désolation 1 heure avant son pop et ils font: champions – récoltes – coffres – puzzle et events.

Quand je dis un seul WB par heure, c’est qu’il sera très difficile d’enchainer les autres.

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Avoir le monopole est-ce Bannissable?

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Si tu savais le nombre d’insultes, d’insultes raciste ou des menaces de mort que j’ai reçu.

De tout façon tu as beau report avec des screens, ils ont jamais été banni.

Alors laisse tomber et ignore les.

Si tu commences un WB, ils n’ont qu’a suivre.

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Avoir le monopole est-ce Bannissable?

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

monopole des WB?

Lol, l’accès est libre à tous. Pourquoi aurait-il le monopole?

Tu as le droit de faire un WB s’ils ne sont pas là, je ne vois pas en quoi cela change. Un report là-dessus je vois pas l’intérêt.
Par contre si tu faisais en sorte que tu fail exprès un event contre eux alors oui ca serait plus grave.

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Garde robe, habits/armures, teintures, armes (sujets fusionnés)

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

J’ai 2 boucliers tourmentés, je voudrai savoir comment on est remboursé? Po, gemmes ou ticket. Sachant que sur un je l’ai acheté avec des po et l’autres avec des clés du lion noir dont certaines clés ont été prise avec des gemmes.

Même chose pour les armures technomages, j’en ai 2.

J’avais aussi acheter les armures raciales T1,T2 et T3. Faute de place, j’ai revendu les armures T1 et T2. On va devoir donc se les racheter?

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Méga serveur : Boss et événements mondiaux

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RoseRosenberg.8396

Nerf du Farm Rush donjon en enlevant le Zerk
Nerf des Champions

→ Mad peut-être !

Pour les WB, il y aura toujours le moyen de les faire hors horaire de pop par les guildes sauf qu’il faudra connaitre l’instance où la guilde le fait et à quelle heure.

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Méga serveur : Boss et événements mondiaux

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Ca ne résoudra rien: seuls les serveurs où il y a de l’organisation, il y avait des try. La map étant limité a 150 joueurs. On va se retrouver dans le même cas de l’overflow et même pire. Un overflow = 95% de chance de non try alors imaginez-vous avec 10 instances en doublon. En plus la possibilité de rejoindre un de ces try sera extrêmement dure à rejoindre.

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Méga serveur : Boss et événements mondiaux

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RoseRosenberg.8396

S’ils veulent réduire le farm, ils n’ont qu’à lock les rush donjons comme Arah et cita, le farm des champions (avec un loot lier au perso ou faire des primes de champions dans la quotidienne), revaloriser les events (plus de gain et non pas l’inverse comme ils le font), lock la spéculation à l’HV, etc.

Si vraiment ils voulaient mettre fin au rapport po/gemme, ils n’ont qu’a fixer un taux et que ce ne soit plus variable. Qu’ils arrêtent aussi de pondre toutes les 1 à 2 semaines du contenu cash shop et de résoudre des bugs qui durent depuis beaucoup trop longtemps.

Edit:
De plus ils ont intérêt a changer leur système de récompense car si c’est pour se prendre du vert en continue OSEF.

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Méga serveur : Boss et événements mondiaux

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RoseRosenberg.8396

Alors maintenant ils mettent un ordre fixe d’apparition des WB ou bien par un système de guilde event. Simplement lolesque.

Avant on avait le choix de faire le World Boss qu’on voulait à toute heure. Maintenant si tu n’est pas là tu l’as dans l’os pour faire n’importe quel world boss.

En plus, si une guilde engage un World Boss faudra tomber dans l’instance où la guilde se trouve. Je trouve se système encore plus “papillon” qu’avant.

De plus il ne change pas les stratégies des Boss mais augmente la difficulté des WB. On va se retrouver encore avec des sacs à PV.

Ils avaient promis une refonte des World Boss et en un an, on en a eu qu’un seul. Merci des promesses.

Edit: au final on va se retrouver d’instance en instance en instance pour se retrouver dans les mêmes situations qu’un overflow. Car un overflow à l’heure actuelle dans GW2 sur Tequatl = pas de try car les joueurs ne sont pas motivés.

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Mega serveur, questions et avis

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Joeyl, j’hésitais a partir sur desolation vu la pauvre qualité du PVE sur Vizunah car le compagnonnage provoquait un programme avec l’overflow. Si maintenant on ne peut jouer que avec des français ca ne m’intéresse pas de trop.
Changer de serveur pour le MCM, ce n’est pas pour tout le monde.
Là où ca va être le plus chiant en megaserveur pour le pve, c’est les orgas. et au lieu d’avoir des overflow on aura des mondes parallèles comme dit plus haut.

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Mega serveur, questions et avis

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RoseRosenberg.8396

Je suis d’accord avec Loup Solitaire pour les organisations d’events. Chaque serveur a ses propres objectifs en PVE.
Lorsque 2 orgas vont se rencontrer en même temps pour faire le même World Boss, déjà beaucoup de joueurs ne pourront pas se réunir dans la même instance et l’overflow qui bloque l’accès pour rejoindre sera toujours là. Les joueurs qui vont faire de l’exploration vont soit se retrouver sur la même instance que eux ou bien être projeter dans une instance vide. Ca va revenir au même. Certaines organisations ne restent pas plus de 5 à 30 min suivant le world boss fait. Donc ceux qui étaient resté pour faire du leveling vont se retrouver à nouveau seul
C’est pas parce qu’une map se remplie que tous font la même chose.

Il y a eu des tensions auparavant entre certaines orgas et la TFIS, qui était une guilde Inter serveur voué à réunir les joueurs de différents serveurs afin de permettre à tous les joueurs de faire les prochains World Up car certains serveurs ne font pas des World Boss comme Tequatl et la Guivre.
J’ai fait partie de cette guilde. Après qu’on finissait Tequatl, on partait sur différents serveurs pour faire 3 fois la Reine Karka et ca c’est très mal vu envers les autres organisations de World Boss. Même les try étaient souvent organisés sur Vizunah que quand on partait sur Ranik, on nous disait que c’était pas à nous de le faire mais au serveur d’où on était.
La TFIS ou EVE organisent des try de gros World Boss. Avec ce nouveau système qui intégrera bientôt toutes les zones, ce sera très dur pour certains de retrouver ces organisations s’ils n’ont pas ts ou bien membre de ces guildes.
Qui plus est sur ces organisations, il faut être 150 joueurs actifs pour faire tomber ses boss. Actuellement il est très rare d’avoir les 150 joueurs. Beaucoup de joueurs viennent faire ces try alors qu’ils ne sont pas originaire de ces serveurs et qui ne sont pas de la même nationalité surtout EVE (multi-serveurs et nationalité).

Je prends l’exemple des Champs de Gendarran (nouvelle Arche), tous les joueurs sont focus au même endroit mais ils ne font pas les events, ils sont là pour autres chose. J’ai fait pas mal de serveurs pour voir que certains events ne sont jamais fait dans cette zone.
Pic de Kesse, qui fait les events restants de l’ HV? Personne

Mon avis c’est que le megaserver ne solutionne pas le problème existant. S’il faut migrer d’instance en instance pour favoriser certaines organisation ca va être vite galère.

Je pense que la prochaine annonce sera sur les Timers de World Boss car ca va être le chaos sinon.

Edit: Pour ceux qui ont payé des gemmes récemment pour changer de serveur pour le PVE seront ils remboursés?

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Mega serveur, questions et avis

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Il faudrait qu’ils s’interrogent à ce que font les joueurs réellement dans le jeu et combien de fois par heure/jour/semaine et mois, ca serait pas mal.

Une zone c’est quoi:
- exploration 100% / Reroll ou débutant
- World Boss
- Events
- Récoltes
- Prime de guilde
- Puzzle jump/coffres
- attente Arche du Lion (veilleur maintenant)
- farm champions

Certaines zones se résument à ca:
zone a- exploration 100% / Reroll ou débutant

d’autres:
zone b – World Boss
zone c -farm champions
zone d – Récoltes
zone e- attente Arche du Lion (veilleur maintenant)

Combien font de la zone A ? Je pense pas beaucoup, ca doit représenter 5% (pour avoir fait pas mal d’exploration sur mon serveur et ailleurs)
Combien font de la zone B ? Une masse mais sur un endroit précis de la zone et sur une courte durée
Combien font de la zone C ? Beaucoup trop à mon gout et que sur 2 maps: détroit et vallée
Combien font de la zone D ? Pas beaucoup.
Combien font de la zone E ? Beaucoup pour se retrouver en débordement

J’ai fait pas mal de zones d’exploration à 100% et sur tout serveur confondu, j’ai croisé rarement plus de 5 joueurs à faire de l’exploration ou leveling.

Après on a les villes désertes car il n’y a rien à faire là-bas sauf du RP peut être. Mais quand on voit la grandeur du Promontoire Divin, il y a de quoi remplir.

Les events et les puzzles jumps sont fait à quelle fréquence. Je doute que tout le monde fait les puzzles les plus dure et seulement quelques uns qui sont plus faciles à faire. Les events j’en parle même pas surtout si on nerf les récompenses dessus car fait des events en solo c’est pas la peine en rerroll. J’ai vu toujours les mêmes events jamais fait.

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Mega serveur, questions et avis

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RoseRosenberg.8396

C’est surtout qu’on est pas sur un MMO avec des quêtes.

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Mega serveur, questions et avis

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Naatsu, l’oricha a perdu beaucoup de valeur depuis le stuff élevé et ce n’est plus ce qui est rentable actuellement. Au mois d’aout je me faisais dans les 50po en 2h je crois maintenant c’est même pas dans les 30po. Ca n’intervient même plus dans le craft élevé au niveau importance. Y a juste ceux qui consomme les exos pour tenter de faire des précus. Mais comme l’élevée se base principalement sur les compos moins forte, l’orchi+pousse rapporte. Même si tu as besoin juste de goujons pour les insignes, tu as nettement plus besoin de fer, platine et de tissus.

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Mega serveur, questions et avis

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Le soucis sera Orrmap qui deviendra obselete car tout ce qui est oricha est pousse et aléatoire.

Tout ce qui est fer, platine et or, il y a des spots fixes et c’est très largement rentable de rien acheté à l’HV. Je n’achetai rien sur ces composants.

Mais il y avait une méthode pour récupérer encore plus de fer et de platine : déco et chgt de serveur (mode compagnon) et je rajouterai certains types de bois. Ca faisait 3 serveurs !
Qu’est-ce que ca rapporte de faire ça ?
1 – Tout ce qui n’est pas fixe est reprenable.
2 – Certaines zones ont des endroits où les spots sont plus fournis
3 – Certains filons de minerai riche sont reprenable aussi et très souvent sont côte à cote d’autres minerai riche ou bien de coffres.

Donc changer de serveurs par moment on se retrouvait avec : 12 minerais de fer riches côtes à côtes.+ pas mal de ressources à cotés. Tu multiplie ca par 10 perso, ca te fait un pactole de fer

J’ai même certains endroits boisés et d’herbes qui se cumulent très vite en 2 min.

Alors oui économiquement ca joue mais les “spéculators” s’amusent à papillon la zone. Supprimer ce type de moyen va réduire concrètement les ressources pour certains.
Mais ca ne changera pas non clairement grand chose sur ces matériaux car ils sont très souvent à coté des TP.

Je peux vous faire un cours de récoltes ressources si certains le veulent.

Après je veux bien qu’on réunisse les zones les moins peuplées mais ca va pas changé grand chose dans le sens où les joueurs ne joueront pas ensemble.

J’ai juste une question qui me trotte. Si on est réunis entre Français, on ne pourra donc plus rejoindre les joueurs étrangers? Avant tout pour moi dans un MMO c’est pour jouer avec des joueurs inconnus de toute nationalité sinon ce n’est plus vraiment un MMO.

Arrêter avec vos hors-sujets

Mega serveur, questions et avis

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Si j’ai bien compris les zones PVE ne seront plus compris dans les serveurs de notre monde. Il y aura juste Le MCM qui définira ton serveur.

Si tu veux rejoindre la vallée de la reine tu te rentre dedans et tu rejoindras tous les fr présent de n’importe quel serveur. Si tu tombe en overflow, tu rejoindra une instance fr.

Le gros soucis sera au niveau des timers WB et des organisations. Si un WB est fini je vois mal comment les autres joueurs pourront le faire. A moins de finir dans une autre instance mais il faudra du monde réunis.
Pour les récoltes faudra chercher par soit même (fin des rush)

Je vois pas l’intérêt d’intégré un megaserver à l’heure actuelle
Pour les zones vides ca se conçoit mais après? A voir

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(Modéré par RoseRosenberg.8396)

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RoseRosenberg.8396

Je n’insulte personne lol.

On me fait passer de victime, à bourreau ensuite à pleureuse, injurieuse et moralisatrice ?

Je donne simplement mon opinion et mon ressentis dans le jeu ainsi que cette maj.

Tu n’es pas obligé d’être d’accord avec moi mais faire passer les autres pour des Super Vilains car ils ont une autre vision d’un MMO, ce n’est pas gentil.

Je critique seulement ce que je ne veux pas retrouver dans certains MMO surtout quand je vois les majs ce qu’elles ont apporté réellement et l’influence négative qu’elles ont apporté dans certaines situations.

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zone rouge

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Galind, je ne l’agresse pas. Je lui fait juste la remarque de bien comprendre ce qu’il écrit ou de ce qui est écrit.

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RoseRosenberg.8396

C’est aussi un problème de savoir vivre en société même si quelques fois certaines personnes ont besoin d’être remise à leur place que ce soit “in-game” (quitte à répondre par insultes à des insultes) ou forum
Je ne rentrerai même pas dans votre jeu Rebecca et Ronin. Sur ce !

Arrêter avec vos hors-sujets

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RoseRosenberg.8396

Jeu casual ne veut pas dire jeu de “noob”. Mes propos ne sont pas offensants.

Mais rendre le jeu trop accessible car les joueurs ont peu de temps de connexion pourquoi pas surtout si cette suppression de réparations était lié à ca.

Le soucis c’est que tous les joueurs ne sont pas casuals ici vu le nombre d’heure de certains et que ce n’est pas le coût des réparations qui coutent cher à un joueur débutant ou casual. La cause est certainement plus visible come l’artisanat/HV où les prix de certains objets de base sont largement trop cher dû à la spéculation.

Je suis contre la maj car c’est un faux prétexte et que ca va entrainer des conséquences grave qui ne sera pas lié à la casualité mais à la fainéantise comme on a pu voir sur différents HV et même gros Events.

Si les réparations étaient si cher que ca, les joueurs ne se TP pas facilement pour aller farm du champions en boucle. Se TP comme ca, revient plus cher qu’à réparer son armure.

Si déjà ca vous n’arrivez pas à le comprendre je n’y peux rien pour vous.

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Rebecca.5629

Ronin.7249:

Non mais je suis le seul qui ne comprend ni le discours de Rose, ni où elle veut en venir, ni le rapport avec le sujet de base ? On passe du coq à l’âne, ça part dans tous les sens.

De “réparation gratuite” on a fait tous les aspects du jeu je crois là.

Non tu n’es pas le seul, le ou la personne a un problème depuis longtemps, je suis étonné du nombre de réponses écrites. On aime ou on aime pas, alors on s’en va. De toute façon Guild Wars 2 est gratuit, c’est pas comme si le jeu il va disparaître, il y aura toujours des gens : “je critique mais j’y joue quand même….” Je me connecte très peu et j’en fais pas un plat.

-> Alors des messages comme çà oui, c’est insultant. Mais si vous n’êtes même pas capable de comprendre pourquoi vous êtes modérés, il ne faut pas s’étonner que vous ne compreniez pas ce qu’on vous dit.

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zone rouge

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Déjà que tu n’arrives pas à comprendre quand on explique quelque chose alors ne rejette pas la faute sur les autres.

Etre arrivé à 100 messages supprimés en 2 ans de vie de forum voir même très moins, il faut se poser des questions.

Je doute que sur les x messages supprimés, il n’y a plus de 2 ou 3 (voir 5) qui peuvent prêter à confusion. L’erreur est humaine si des cas de ce style arrivent.

- lien avec le sujet(HS)
- dérive du sujet
- tournure de la phrase qui peut-être contentieuse (même si c’est non voulu)
- compréhension de la phrase
- trop de “papillons”

Eviter toutes phrases de styles :
- Il faut être “papillon” même si ca ne vise personne en particulier ou être un ressenti
- Lire 4 a 5 fois avant d’écrire
- MP au pire les joueurs si contentieux.
- Mode Edit

J’ai 28 messages supprimées dont au moins 8 mérités (lors des décos sauvages), 2 messages où j’ai vraiment pas trop compris pourquoi, le reste est au jugement du modérateur qui juge de stopper tel commentaire avant que ca ne parte HS ou insulte.

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Joeyl, je te propose d’aller faire un tour dans les zones. Déjà rien que les champs de Gendarran et bizarrement la map est rempli.

On va pas en mourir, et pour le fait que tu sois une “bonne” joueuse, vu comment tu gueules sur les gens qui font rien correctement, c’est que tu dois envoyer du lourd…
-> Bah voyons ! C’est réciproque à ceux qui insultent les autres alors qu’ils ne sont jamais venu aider et qui sont rester au sol car ils ont pas voulu se TP car c’est trop cher de payer 3pa pour en gagner 2po. Oui, j’ai gueulé sur ceux qui engueulent les autres pour de fausses raisons.

Mais bon tu as raison, taper un mob a 50 dessus c’est jouer ensemble lorsque ce pauvre mob qui ne propose qu’une chose c’est de mourir dans les 5 sec qui suivent ainsi que d’être 80 à ne pas vouloir se TP pour 10 sec de trajet alors que c’est tellement mieux d’attendre 1 min au sol.

Oui je suis la méchante dans l’histoire car je critique GW2, parce que j’aide pas ou ne veut pas participer à un effort commun.

Allez je te laisse tu as entièrement raison.

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(Modéré par RoseRosenberg.8396)

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RoseRosenberg.8396

Qui ta dis que je me considérai comme bonne joueuse? Je n’ai fait que de parler de jouer ensemble.

Je n’ai jamais écris que ceux qui ont un niveau moins bon (ou débutant) étaient forcément ceux qui ne voulaient pas s’investir à jouer avec les autres. Tu n’as qu’a relire plus haut ce que j’ai écrit.

Bref de toute façon vous verrez bien ce qui se passera quand il n’y aura plus personne pour les faire. Tout va pour le mieux dans GW2.

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RoseRosenberg.8396

Combien de fois il faudra le répéter: On est pas contre la suppression des coûts des réparations mais la raison évoquée.
Si ce problème était vraiment réel, on l’aurait déjà su.

Concernant les faits de casualisation, ca se voit et ca c’est vu dans le jeu et durant les HV.

Après je ne sais pas si tu post a été supprimé mais tu avais laire de ne pas aimer les TP sous prétexte que c’était trop loin pour se téléporter du combat. Il y a des endroits les TP sont très mal fichus pour reprendre les combats comme Grenth. Il y a certains Boss où c’est recommander de se téléporter pour de bonnes raisons même si c’est trop loin.

1 – Tu peux réparer ton armure
2 – Dans le cas de Grenth, faire un rez sur un mort est risqué pour ceux qui le fond. Ce n’est pas parce qu’on ne veut pas vous rez mais c’est qu’avec toutes les aoes qui tombent très souvent, on ne peut se permettre de mourir aussi.
3 – Tu perds plus de temps à dps le boss qu’une personne morte à se TP. Il faut au moins 3 personnes à rez une personne morte décemment
4 – C’est plus facile de relever une personne non morte. Et mon dieu, y en a pas beaucoup qu’ils le font
5 – De toute façon même si tu te TP, tu auras toujours le coffre de fin même en cas de déco, j’arrive toujours a récupérer le coffre même si le boss est finit.
6 – Le gain final entre le TP+Répa est minimal que de perdre, de se TP et de réparer

Tu fais comment alors en MCM si tu es mort car la distance est parfois très longue à revenir.

Après comme tu le souligne, cela ne se TP pas en cas de mort car ca fait “paipillon” de se TP vu la distance trop longue. Mais quand tu as 75 joueurs qui ont la même pensée ca donne ce qui s’est passé l’autre jour.

Ca serait comme dans Inception: engraine une idée dans le subconscient dans un joueur qui n’est pas la sienne et au finat il finira par l’accepter.
Tout le monde fait pareil alors pourquoi pas moi !

Si tu retire cette contrainte minimale alors oui mourir ne gênera plus personne.

Mais ca ne gênera aucun d’entre vous qu’ils baissent le gain des events. Tu gagnes plus d’argent à faire les events qu’a mourir à moins que vous ne fassiez jamais les events.

Ehold, tu crois sincèrement que les joueurs moins bon ne se TP pas et que tous les bons joueurs se TP?

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Posted by: RoseRosenberg.8396

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Oui Mesange apparemment pour toi c’est un blasphème.

Si mourir souvent pour toi est un barrage à gagner de l’argent car tu ne fais que payer alors je suis d’accord pour cette maj et pours tous les autres qui se sont manifester.

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“Vous vous cassez surtout le “derrière” pour votre propre réussite en fait. Après on ne voit plus personne, à moins de prendre rendez-vous. Et puis ça ne fait pas un peu prétentieux ça ?”

→ Je suis restée présente sur 4 tentatives. Sincèrement je serai partit au bout des 2er (voir le 1er) et ce n’était pas une organisation sur TS. Mais il me semblait juste que c’était une envie commune de jouer ensemble.

Alors si vous participez à un event par exemple, que vous considérez comme très bon (ou bon) joueur (pourquoi pas) vous avez l’impression que ceux qui sont moins bons autour de vous en profite ? et bien belle mentalité, ça ne donne même plus envie d’aller faire des évents.
→ Tu n’as certainement pas fait des events de masse pour oser dire ca. Que ce soit sous TS ou pas, désireux d’apprendre ou pas, toutes les informations pour jouer dans de très bonnes conditions pour que tout le monde réussisse et gagne le précieux sont donner à chaque fois.

Ronin personne te report, c’est juste les modérateurs qui jugent le sens des propos de chacun.

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Je vois pas du tout où je me contredis.

Un débutant qui minimise ses morts et joue aux events à l’heure actuelle, il gagnera deux fois plus d’argent que cette maj. Et oui il apprend à jouer. C’est un blasphème d’apprendre à jouer?

Un débutant ne restera pas un an débutant dans le jeu.

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Ma phrase était destiné à Rebecca alors merci de ne peut la ressortir hors contexte.

Mais juste dans ta façon de résonner, tu n’es pas là pour jouer avec les autres:

“Tout ce qui compte c’est que le boss soit tombé”:
Donc:
-ceux sur les try d’avant, on perdu leur temps pour un échec
- ceux en débordement non pas pû y participer alors qu’ils étaient peut-être plus désireux de le voir tomber
– ceux morts qui n’ont déjà pas assez d’argent pour réparer leurs armures.
- les débutants ou nouveaux joueurs cela ne va pas les motivés au vu la nonchalance de certains
- Dans ce cas, tu retire le peu de bénéfice d’argent qu’ils auraient pu en tirer
- les pousser à agir de même car au fond tout le monde fait pareil

Là on ressort carrément du carde de la conception du jeu en lui-même, je n’ai jamais critiqué leur choix de conception de mise scène et c’est sans doute le point le plus positif du jeu en lui-même car là quand même ils ont proposer à 150 joueurs de jouer ensemble sur la Guivre, Tequatl, MCM, La Marionnette, les Chevalières ou bien les Hologrammes. Tu oses (du moins vous osez) remettre en cause leur idée de conception de faire jouer 150 joueurs ensemble avec un même but commun en développant des stratégies et de l’organisation.
Alors, je dirai dans vos comportements ou dans votre raisonnement vous les insultez. Car oui ils ont fait des efforts pour forcer les joueurs ensemble et c’est ce que demandait une grande majorité des joueurs et il n’y a pas que des élitistes là-dedans. Même les nonchalants l’ont demandés (à moins qu’ils s’en moquaient toujours).
Et force est de reconnaître qu’ils ont pris les plaintes des joueurs sur les Hologrammes quand tu avais 20 leechers au fond du vaisseau de Scarlet.
Alors oui, ils écoutent quand même les joueurs mais c’est dommage que ca ne s’arrête que sur le forum anglais.

Alors je remet juste (comme d’autres) en cause la raison de la suppression des réparations et tu viens me faire la morale que de toute façon peut importe la méthode pour gagner et que même si les débutants crèvent c’est le loot qui compte.
Oui, il y a des jeux solos ou multi-joueurs. Ce n’est pas seulement des jeux vidéos mais de loisirs aussi comme le sport. Je doute qu’une équipe qui joue très mal et en on rien à faire de perdre ou de gagner et que même s’ils gagnaient, leur entraîneur ne serait pas du même avis et même leurs supporters.

Je ne crois pas du tout qu’Arena en a rien à faire que vous jouez comme des pieds au détriment de ce qu’il propose et des autres joueurs. Mais qu’importe que tu sois bon ou moins bon, c’est de porter les autres pour la victoire. Même si c’est un échec, le fait d’avoir jouer ensemble est déjà une réussite.

Edit: On a jamais dit que les nouveaux joueurs devaient être punis parce qu’ils le méritaient. Alors stop de détourner certains propos. La mort fait partie du jeu et elle est commune à tous. Je vois pas en quoi les débutants seraient plus punis que les autres. Et on est tous passé par le stade débutant du jeu et personne ne s’était plein des prix des réparations.
Trouve un débutant à qui ca gène de payer les réparations ou trouve un débutant à qui ca gênera de gagner moins sur les events.

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Mesange,

Il y a certains try de Tequatl qui se déroulent très bien, ils ne sont pas parfait et ce n’est pas la question d’être parfait mais de jouer ensemble. Là encore tu te plantes carrément sur mes propos.
Hier c’était les pires Try depuis le changement sur Tequatl et j’en ai vu des fails, je peux te l’assurer. Mais prendre l’initiative et de se motiver pour jouer ensemble alors là oui on est très loin.
C’est pas parce que tu tape un boss à 150 dessus que tu joue forcément avec les autres mais agir avec cette mentalité: osef de l’event et des autres . Et si vraiment les joueurs en avaient marre de payer les repas d’armures, ils ne joueraient pas comme hier ou d’autres jours
Le 3eme try, je l’ai lead aussi et il a tombé mais il a fallu qu’une des batterie proche de 0 pour que les joueurs se bougent.
Comme dit Rebecca, certains et c’est une bonne majorité, ils ne sont là que pour le loot et en ont rien à carrer des autres et du bien commun. Et ce n’est pas dû qu’a ce boss en particulier mais partout. Même dans le farm des champions, il y en a qui vont aller faire du bump même ruiner des runs.
Je voudrai donc bien savoir qui est irrespectueux dans le tas?
Dans ta façon de t’exprimer: de toute façon, tout ce qui compte, c’est qu’il soit tombé, j’ai bien l’impression que tu ne te soucis pas de ce qui se passe dans ton environnement et des autres.

Si tu n’arrives toujours pas à faire la corrélation entre les chutes mortelles sans dégâts d’armures et les dégâts d’armures par un kill, je n’y peux rien.
————————————-
“Oui, je crois que les personnes saines d’esprit quitte le navire avant qu’il sombre dans les profondeurs de la folie.”

Tu vas loin dans les INSULTES Rose, on te PERMET donc tout sur ce forum, sans MODERATION ???? Tu es bien chanceuse (ou chanceux)

-> Une insulte? Je crois que c’est toi qui va loin là.
En plus je viens de voir plein de fautes dans ma phrase.
——————
hivers, le cout de réparations d’un level 9 est moins cher qu’un level 80 déjà.
La critique ne se repose pas sur le fait de supprimer ou pas le cout mais la cause de l’implantation de cette maj. Et ca y en a qui on toujours pas compris.

Après si vous ne comprenez même pas ce qu’est jeu, c’est pas ma faute.

Vous verrez bien au final, quand il n’y aura plus personne pour les faire.
Déjà que la Guivre, c’est pas de TS pas de try et ils partent en débordement.

Sur ce bon vent.

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1 – Deavild, on ne critique pas l’idée ou bien la maj mais le faux prétexte de l’implanter. On le sait tous que ca changera rien mais que ca peut engendrer le pire vu la situation actuelle.

2 – Rebecca donc pour toi toutes les histoires vivantes, ce quelles racontent ce qu’on te propose de faire, le lore, les events,.. tu t’en moque ! Tu veux pas non plus te connecter et avoir directement les récompenses aussi ? Créer un personnage qui sera directement level 80 avec les légendaires et tout le contenu disponible.

Oui, je crois que les personnes saines d’esprit quitte le navire avant qu’il sombre dans les profondeurs de la folie.

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On se connait?

Donc vous ne voulez pas de stratégie, pas d’organisation, ne pas jouer avec les autres mais vous préférez avoir tout gratuit, des zones vides, du Farm events et champions, jouer mal.
Si c’est votre vision d’un MMORPG, il n’y a pas de problème.

Edit: Le try d’avant, il y avait 4 commandants aux 4 points stratégiques, les cdts censés être en défense ne sont pas revenus. Il restait 1min30 après sa phase de dps et il n’y avait que 3 personnes sur 6 tourelles (60k dps/sec et ca été dit x fois en map). On se fait massacrer aux tourelles – pop de mur. A 1min et des poussières, il y en au moins 80 morts sur Tequatl. Sur les 80, tu en as plus de 50 qui sont restés mort pendant une minute et pas mal qui ont leavé.
Sur les 50 morts, vous n’allez pas me dire que c’est à cause des réparations qui ne veulent pas se TP et revenir combattre. Non ils ont la flemme et la peur de perdre le coffre s’ils se TP alors que c’est faux. On était aussi 150 sur la map et y en a même pas 1/147 qui ont pris l’initiative de venir défendre. Même si les TP étaient gratuit, ils ne se déplaceraient pas.
Ce n’est pas un problème de savoir jouer ou pas, d’être d’expérimenté ou bien débutant mais largement plus un soucis de flemme.
Et c’est même irrespectueux pour ceux qui attendaient en débordement.
Merci de suggérer que sur 150 joueurs présent tout le monde est occupé ou distrait à faire autre chose.

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Je viens changé de jeu. Le soucis c’est qu’il n’y avait rien de plus intéressant que GW2 à l’heure actuelle et aimant GW1, je trouve décevant la tournure que prends GW2.

GW2 reste quand même addictif quoiqu’on en dise.

Oui et hier je re dis ca m’a bien saoulée et j’étais pas la seule.

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“Vous oubliez une chose Mesange et Ronin. Quand on meurt par une chute, on a aucun dégât d’armure ! Personne ne sait pleint pour autant”
euh oui ! le rapport ?

-> Là tu te moques de moi?

“La gratuité de la réparation des armures n’enlève absolument pas le côté RPG du jeu, ça n’a aucun rapport non plus.”
-> Bah voyons

“Pas beau de souhaiter la défaite des autres parce qu’on n’a pas voulu nous écouter 148 joueurs sur 150 quand même qui n’était pas avec toi donc ils avaient la majorité absolue Mais bon ils ont bien mérité leur réussite quand même, ils ont participé eux aussi. 148 personnes qui jouent ensemble ce n’est pas de l’individualisme”
-> Encore une fois, tu ne comprends rien au jeu de groupe même de masse. Jouer correctement, prendre l’initiative, relever les autres tomber. Ouai donc peu importe les méthodes et se résonnement “j’en foustiste” on doit se la jouer solo.

“J’avoue qu’avec les screens que Rose a eu l’obligeance de poster où on la voit traiter les joueurs de noobs puis d’enfants stupides, ça donne pas envie de jouer…”
Ah je n’avais pas vu ça, merci de le spécifier. Bon ce n’est pas bien méchant mais ça peut en effet vexer certains joueurs.
-> Etiez-vous présent lors de ces try ? Je ne crois pas et surtout relisez bien ce qui a été dis avant. Certains échecs ont été rejetés par la faute des joueurs aux tourelles sauf que sans défense, les tourelles se font OS. Comme par hasard, la 2eme fois j’y étais. Non je n’étais pas la seule personne à répondre méchamment à d’autres qui rejetaient la faute sur les autres. Surtout que les 2 qui m’insultais de base étaient toujours les mêmes à link lors précurseurs à la fin de ouverture de coffre.
Je m’en cache pas de l’avoir dis, je l’ai même signaler ici. Que de mauvaise fois !

J’ai surtout l’impression Ronin et Mesange que c’est votre premier jeu mutli ou MMO voir même n’avoir aucune connaissance en RPG.

De toute façon ce jeu se tourne vers la gratuité:
- Allez tu ne veux plus payer les réparations: hop c’est gratuit
- tu ne veux plus avoir x sets d’armure: hop lié au compte
- tu veux des points de compétences gratuites: hop des parchemins
- tu veux que ce soit moins difficile: hop on baisse la difficulté

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On a failli reperdre tout à l’heure sur Tequatl (un event de groupe à 150 joueurs). Il y a eu 2 pop de Vers Champions et il y en avait déjà eu un sur le try d’avant qui avait fait perdre 50% de vie du Megalaser.
Tu as beau prévenir x fois de venir dps ce champion, on était que 2 lors de ce dernier try à le faire tomber. Il a os 10 personnes en arrivant sur le Megalaser. Pourtant j’avais un TAG sur la tête et j’avais donner les consignes de priorité de quel mob a tuer en priorité pour chaque position.
On se prend un bug Tequatl. Pas de bol. Mais on se prend aussi un autre Vers champion. Et là toujours que 2. On m’a dit de la fermer. Résultat, je lâche l’affaire et je laisse ce vers se ramener sur le gros pack de 148 joueurs. Sur les 148, je peux te dire qu’une trentaine l’ont senti.
Finalement on l’a réussi avec du bol et j’aurai aimé le perdre réellement ce coup ci quitte à perdre le temps passé à attendre et le coffre.

Alors oui après, je me remet en question. J’attends peut-être trop de GW2 ou trop des joueurs.
Finalement peut-être que le jeu est adapté au niveau globale et à la motivation générale des joueurs, voir encore pas assez. Peut-être que les devs maintenant ne consacrent plus qu’a satisfaire ce type de joueurs.

Je suis sincèrement dégoûtée de trouver un jeu hors de son potentiel qui pouvait satisfaire tout type de joueur ainsi que par cette absence de communauté MMO où on est majoritairement là pour jouer ensemble sans passer par cet individualisme.

Je ne regrette en aucun cas mon temps passé et investi sur ce jeu même les quelques euros dépensés.

Edit: Mesange, je n’ai pas dit que vous faisiez la même chose que les mauvais joueurs mais la tendance à l’heure actuelle est comme ça alors fragilisé encore plus le jeu est un risque. Il n’ya pas que les Meta-events ou HV, la première ligue MCM s’était pareil. Les joueurs s’arrêtaient ou se barraient pour tuer un mob ! un mob ! Au lieu de se retrouver avec un bus de 50 joueurs, on se retrouvait à une 20aine.
Ce n’est certes qu’un jeu mais cela nuit à ceux qui se cassent les fesses pour les autres. C’est irrespectueux.
Après, j’assume mes messages ce soir sur le canal map en traitant les joueurs de noobs car même avec une difficulté baissé par 2 on arrive toujours pas dans l’ensemble à jouer correctement. Pas à être les meilleurs mais juste à jouer correctement quitte à perdre mais perdre bien.

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Là c’est rendu à un point ou on rend le jeu entièrement gratuit dans l’accessibilité: équipement élevé, apparence, réparation. Moi ca me choque de supprimé cet aspect RPG qui rend nos personnages uniques. A quoi bon ca sert d’avoir créer des personnages uniques. Bientôt on va rentrer en mode les classes peuvent tout faire: un elem jouera necro et un voleur – gardien.

(ps: j’ai déplacé ce message)

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Vous oubliez une chose Mesange et Ronin. Quand on meurt par une chute, on a aucun dégât d’armure ! Personne ne sait pleint pour autant.

Quand le comportement d’un tiers ou d’un ensemble de joueurs nuit à un joueur ou à un autre ensemble de joueurs ce n’est pas respectueux envers eux.
C’est comme si quelqu’un posait des kits de soins sur des points stratégiques empêchant les autres joueurs de jouer ensemble.
Lorsque ca nuit à autrui, c’est irrespectueux et pas fairplay.
Ce qui c’est passé lors des HV de l’Arche du Lion, c’est bien de ça qu’il en est question. Force est de constater que beaucoup de joueurs ne veulent pas jouer ensemble.

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C’est pas l’idée qu’on critique mais le principe, les causes et la principale raison de pourquoi c’est supprimé.

Si c’était réellement un soucis pour les débutant de réparer leurs armures, la légitimité de cette maj ne serait pas remise en cause.

Je tiens à rappeler que sur GW1, tu n’avais aucun dégât d’armure et tu ne payais pas en conséquence. Ca ne gênait personne niveau étique RPG pour autant.

Là on est dans une fausse remise en cause de la raison de la présence des réparations qui ont été je pense pour être plus représentative d’un côté RPG.

Donc pour cette maj est illégitime et n’a pas lieu d’être pour la raison évoquée. Voilà la raison pourquoi on dit qu’il tire vers le bas car en plus ils se permettent de réduire le gain d’argent sur les events alors qu’il aurait été plus logique d’augmenter les gains sur les events si cette raison était valable.
Surtout que c’est contradictoire de dire que les nouveaux ne gagnent pas d’argent donc on nerf les champions et les events car ca rapportent de trop !

Il y a vraiment d’autres problèmes beaucoup plus important que cette fausse raison auxquels il fallait résoudre.

PS: Ronin, on ne dit pas que les débutants sont “mauvais”. Il y a de très bon débutant qui cherche à s’améliorer mais si tout le monde s’accorde à faire les mêmes choses que les mauvais joueurs alors on en arrive à ce résultat présent sur les Meta-events et HV.

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Je crois que c’est Mesange qui a dit qu’on représentait pas la population totale du forum. Et c’est vrai !

Mais pour autant quand je regarde ce qui se passe dans le jeu et ce que les majs sont censés représenter, je vois deux jeux différents.

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Est-ce que tout cela va ruiner votre petit monde ?

Tu as 150 joueurs sur la même map pour un même but commun sauf que l’art et la manière pour que tout le monde en profite n’est pas le même.

Rabaisser le niveau de difficulté car les conditions ne permettent pas à l’ensemble des 150 joueurs de le réaliser, je l’accepte volontiers mais rabaisser le niveau encore plus bas sachant que ca ne va rien changer va servir à quoi?
Là c’est même pas parce que le niveau est difficile mais bel et bien la volonté de ne pas vouloir réussir pour gagner.

Tu avais pas mal de joueurs afk en plein milieu des chevalières ou des hologrammes cela ne les gênaient pas de réparer leurs armures.

Ne confond pas Ronin l’intérêt commun et l’intérêt individuel.

Edit: Il ne faut pas confondre leecher et débutant.

On gagne tellement plus à jouer que de perdre à réparer, débutant ou pas.

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Ils auraient suggéré l’inverse de gagner plus sur les events que de supprimer les réparations. Les nouveaux joueurs et autres auraient gagner plus d’argent. Ca insisterait même plus les leechers de les faire et d’avoir des débutants qui se sentent moins seuls à les faire.
Maintenant on va se retrouver dans le cas de figure : qui va faire les events ?

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J’ai déjà vu des joueurs sur les hologrammes jouer nue

Ah si tient:

La mort est la meilleure chose que la vie nous offre. On la garde toujours pour la fin.

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Unrad, ce n’est même plus un problème de facilité ici. C’est un problème d’envie réel de jouer et de jouer avec les autres.
Que certains aiment la facilité je ne dis pas non mais avoir si peu de joueur voulant jouer avec les autres ca dépasse plus le problème du cadre de GW2.

Là tu aura beau faire toutes les majs que tu veux, tu en arrivera toujours au même point.

Alors réparations ou pas ca ne changera rien mais rien du tout à ce qu’ils ont dénoncé comme étant le “mal” pour les débutants.

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