Suggestion: chacun son rôle sans trinité
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: RoseRosenberg.8396
Il y a tellement de mécanismes très simple à implanter dans le jeu pour que les joueurs jouent de façon très différente. Mais bon ce n’est clairement pas leur objectif.
Suggestion: chacun son rôle sans trinité
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: RoseRosenberg.8396
Mouai les trashs mobs, que ce soit fractal ou donjons, tu ne les fais pas car trop long/perte de temps.
Dans GW2, il n’y a aucune punition. Ils rajouteraient des malus pour être mort, les joueurs ne joueraient plus de la même façon. Mais ça, cela n’arrivera jamais car A.net veut de l’accessibilité pour tout le monde. La preuve en est avec la suppression de réparation d’armure payante.
Pour la Marionnette effectivement, les mauvais joueurs sont la punition du jeu. Si tu voulais vraiment la réussir, il fallait laisser les bons joueurs la faire. Car un mauvais groupe dedans et c’était fail direct.
Vous êtes en droit de trouver les aoes utiles mais il est très facile de constater sur les events de world boss ou même en exploration PVE que lorsque tu fais une aoe, il y a 0.05% de joueurs qui vont y aller pour avoir un bénéfice de combo.
Les seuls d’utiles sont les aoe de feu et de heal et là encore, il faut voir le nombre de joueurs capable mécaniquement de faire des combos explosions.
Outre les combos explosions, le fait de penser avec son rôdeur: tiens je vais aller dans cet aoe de feu pour faire des flèches de feu pour rajouter de la brûlure sur le mob, le mob sera déjà mort.
https://www.guildwars2.com/fr/the-game/combat/
Quand j’ai regardé cette vidéo pour la première fois, je me suis dis: whaou on pourra faire des flèches de feu. Une fois dans le jeu et bien au final on s’en moque.
Les combos ou les stacks de 25 altérations se font machinalement lors d’un affrontement champion/wb ou bien par accident collatérale ou encore par les compétences/armes.
Alors à petites échelles sur des mobs plus résistants comme dans les donjons ou bien fractale, c’est plus utile mais même dans les donjons tu peux très bien t’en passer avec le full zerk ou avec une équipe non coordonnée (hormis fractale).
les seuls combo un peu faiblards, c’est les tourbillons
C’est surtout les compétences qui font les tourbillons qui sont inutiles notamment pour l’élémentaliste.
La cadence des projectiles est proche de 1 tir toutes les 4 secondes pour les mobs hormis contre les golems. Même si ca n’a rien a voir directement les combos, faire des tourbillons pour faire des combos et le renvoi de projectile est inutile sauf en MCM et PVP.
Donc ce qui est valable dans un certains mode de jeu ne l’est pas forcément pour les autres.
D’où le fait de jouer full zerk car jouer autre chose n’est pas forcément plus avantageux ou bien est proche de l’inutilité.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
Ou tout simplement de faire des synergies de combo comme teso (teso c’est juste de la synergie, il n’y a pas de combo) sauf que là tu aurais là possibilité de choisir ton combo en fonction de l’aoe présente. Si tu en as deux ou trois sur le sol au même endroit tu as la possibilité d’apparition d’une compétence synergie. Cela résoudrait déjà pas mal le fait qu’une aoe annule une autre mais ca tuerait l’aspect rpg qu’une aoe d’eau puisse annuler une aoe de feu.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
1 – Les aoe superposées s’annulent
2 – Les combos sont majoritairement du dps alté
3 – Hormis le pvp, la nécessité ne se fait pas ressentir sinon on ne verrait pas que du zerk en donjons et en MCM, vu la masse de joueurs soient c’est vite dissipé ou soit c’est monté à la limite de 25 stacks.
4 – Seul la might (voir heal) sont utiles au début d’un combat.
5 – Certaines classes n’en ont pas besoin vu qu’ils peuvent le faire pour eux même et le maintenir à 25.
6 – 5% mobs sont immunisés contre un effet d’alté. Alors faire des flèches de feu ne leur font rien mais faire des flèches de glace ne leur fait pas plus de dégâts. Ce qui faisait le charme de GW1 avec la lumière de Deldrimor qui doublait les dégâts sur les squelettes et revenants.
7 – Trop de combos = trop d’effets de lumières et ca devient illisible les combats.
8 – Les combos se font naturellement et trop hasardeusement en combat de masse.
En rajouter 5 de plus ca ne va pas les rendre plus utiles. Comme le fait d’avoir rajouter des traits qu’au final personne ne s’en sert.
Les combos me font penser à des traits passives. Que même si tu les utilisais, tu ne verrais même pas la différence sans.
Brainstorming:
1 – A quoi sert un combo?
2 – Effet
3 – Utilité
4 – Pertinence
Si les joueurs ou mobs pouvaient seulement s’immuniser avec une seule rune ou dissipé une seule, les combats seraient tellement différents.
Voir même, je m’équipe avec des armes qui font des dégâts de brûlure, je serrai plus assujettis à subir plus de dégâts si je reçois des effets d’eau par exemple.
C’est comme rajouter des altérations en plus, je vois pas trop l’intérêt.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Surtout que l’ursan a été nerf mais bref ce style de jeu c’est de l’abus pur est simple comme pack des mobs en groupe dans un coin (utilisation de bugs je sous-entend).
On te dit juste que tu peux augmenter la difficulté en rendant les mobs plus résistant et faisant plus de dégâts mais aussi faire que le boss ne fasse plus les même mécanismes de combat d’un palier 1 à 2 puis de 2 à 3. Ca te fait 3 style de combat de différent. D’où le fait que tu n’abordes pas les combats du palier 0 à 50 avec les mêmes attaques du boss.
Groupe dans gw1: 1 heal protect, 1 heal smit , un envout interrupt, un rodeur interrupt, un rôdeur piège, 1 tank ou 2, 1 necro 55 hp, 1 necro minion.
Groupe dans gw2: 5 dps.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Gardien son rôle = mur de renvoi?
Laisse moi rire, je fais une esquive et c’est bon ou bien j’envoie un Retour de mon envoûteur.
Edit: Surtout qu’en HM sur GW1, les mobs peuvent rénanimer, avoir deux professions, être plus résistant, certes mais plus intelligent. Limite ici, les mobs n’esquivent même pas et reste pack sur les joueurs en pack. Dans le cas de votre fractal, vous êtes même obligés d’esquiver les mobs car le pack ne fonctionne plus contrairement au pve.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Je joue aussi moins sur TESO que sur GW2 mais un peu plus sur TESO vu que je refais mon main car j’ai zappé certains livres irrécupérables. Sinon je modd surtout Skyrim. ok !
versus, toi pas comprendre.
Une zone élite sur GW1, c’est pas la même chose qu’une zone élite Fractal que GW2. Tu n’as jamais touché les zones élites pour voir le nombre de possibilité possible à finir une zone élite en fonction de te la composition de ta team et les builds de tes membres. Certes, tu avais des meta-builds pour certains trucs mais tu avais toujours la possibilité (ce qui te différenciait des autres joueurs) de te créer tes propres builds.
Et puis l’absence totale de supports (casters par exemple) ou de healers (protect/heal/etc.), fait que tu prêtes moins attention à tes partenaires.
Le up de difficulté ne fait pas que tu changes complètement ta façon de jouer.
Cites moi 20 rôles dans la classe de nécromant de GW2, 20 rôles d’envoûteurs, de guerriers, rôdeurs, etc.
Suggestion: chacun son rôle sans trinité
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Un rôle cantonné qui ne change jamais de fractale 1 à 50 car seul la difficulté change. La stratégie des combats n’évolue jamais et c’est toujours WIPE les mobs de couloirs jusqu’au boss.
Le meilleur est MMO dans la classification de rôle est TSW car il n’y en a aucun de prédéfini et aucune classe.
Et out ne se résume pas à Fractal. C’est l’ensemble du jeu qui a un problème sur le gameplay.
Juste pour donner une idée sur TESO, tu peux jouer le rôle de healer de x façons même si ce n’est pas le style de ta classe ou faire du support. Et pourtant le jeu à moins de compétences que GW2.
Je ne dis pas que c’est le mieux mais qu’il offre plus de richesse dans les rôles et classes que ce que GW2 peut offrir. GW2, tu joue de la même façon avec la même classe et même avec les autres professions.
Tu peux être cantonné à un rôle mais de le jouer différemment que ton voisin: c’est la richesse de base d’un gameplay.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
10 ans de Guild Wars 1 (vu par un vétéran)
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Chaque année on fêtait les anniversaires de GW1.
Sur GW2, on ne faite rien, ca coûte trop cher.
Surement à cause de l’Arche du Lion détruite on va me dire?!
Suggestion: chacun son rôle sans trinité
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Je n’ai dû faire que 4 chemins/histoires en donjons du lore. J’ai trouvé tellement les situations de combats ennuyeuses que j’ai même pas continué à tous les faire. Il n’y a que les donjons apportés par l’HV que j’ai trouvé intéressant pendant certains combats. Sinon j’ai toujours eu l’impression de jouer seule et de ne pas me soucier de mes partenaires tout comme dans les zones PVE hormis Tequatl à ses débuts. J’avais plus l’impression que certains joueurs étaient conditionnés à certains rôles dans les groupes et même les groupes avaient un rôle différent entre elles.
- guerriers – rodeurs – voleurs : doigts
- gardiens – guerriers – rodeurs: tourelles
- envoûteurs – necros – …: défenses
- etc..
Avec les classes nécessitant certains builds comme l’envoûteur avec le retour sur les doigts, etc. suivant leur position.
Tu recommençais 3 heures après le retour de Tequatl et tu pouvais changer de poste. Tu avais l’impression de ne pas faire exactement la même chose.
Maintenant c’est on se met n’importe où et on DPS. Bref, il n’y a plus rien de stratégique ou d’organisation.
Après si vous voulez changer les mœurs de “gameplay” dans gw2 (si on peut appeler ca du gameplay). Ca ne va pas durer longtemps. Déjà que c’était la galère pour avoir des personnes volontaires pour former les groupes.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
Suggestion : Armure élevée et baisse du nombre de rouleaux de soie nécessaires
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Aranvar le Voyageur, il y a des personnes qui ne font que du MCM et pour avoir du coton ou du lin, ils ne peuvent déjà pas s’en acquérir vu qu’ils sont level 80 et qu’ils n’auront que des objets level 80 et des sacs équivalent. Tuer des joueurs en MCM et farm des Mobs, c’est bien deux mondes différents pour récolter des objets.
Exun, rendre d’autres objets plus rares cela ne résoudra pas le problème. Une des meilleures solutions est de gagner des objets en fonction du level de la zone (hormis coffres + champions+ WB) sur les mobs. Etre level 80 et essayer d’avoir un vêtement level 40 (à base de lin) dans une zone 40 -45, ce révèle plus du miracle. Si on rajoute en plus le fait qu’on récupère plus de cuir que de tissu dans le jeu (et des choses inutiles aussi comme les cuillères et morceau de carte au trésor)
L’autre problème, c’est le reroll. A force de tourner en rond on multiplie les personnages “main”, ce qui augmentent notre consommation.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
Suggestion: chacun son rôle sans trinité
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Déjà qu’on était censé avoir une refonte des mobs septembre 2014, alors une refonte des rôles, ce n’est pas près d’arriver.
D’ailleurs quelqu’un a des nouvelles de la personne qui a été engagé uniquement pour ça?
Suggestion: chacun son rôle sans trinité
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Ca ne verra jamais le jour de toute façon, A.net n’a pas les moyens de revoir sons système de combat mal pensé. Ca leur donnerait trop de travail et de mise à jour à faire. Le système est très simple pour eux à gérer et je ne pense pas qu’une majorité de joueur restant serait favorable à un système plus complexe.
Même si l’idée reste très bonne.
Suggestion: chacun son rôle sans trinité
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Je croyais que le spam 1 était l’unique rôle dans ce jeu. Je viens d’apprendre quelque chose d’inutile de ta part purecontact.: les joueurs seront et resteront à 95% dps brut dans en PVE (hormis les 5% concernant le gardien et encore 5% c’est de trop).
Tuer les limons dans Fractale, ce sera toujours du dps brut only.
Je ris quand je vois que l’envoûteur à le même rôle qu’un gardien.
Et l’auteur, ce n’est pas ce qu’il demande mais c’est sur que lire des phrases sans syntaxe, ca pique les yeux.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
Suggestion: chacun son rôle sans trinité
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Il suffirait par exemple qu’un Boss possède deux barres de vie: un pour le dps brut qui représenterait sa vie et l’autre le dps alté qui représenterait sa protection (comme une carapace) ou sa regen. Il faudrait jouer par exemple sur l’alté pour l’empêcher qu’il régénère sa vie.
Il y avait le donjon Flammes et Froid qui était intéressant avec les deux boss et aussi le petit asura avec les rayons lasers du donjon Etherlame où on affronterait pas directement le boss.
Sinon avoir 3 cibles sur le boss comme Tequatl: jambes, tête et ailes. La tête serait plus résistante que les jambes et les ailes. Lui casser les jambes, l’empêcherait de faire des vagues et les ailes de s’envoler. Le rayon laser lui ferait des dommages à la tête.
Il existe des jeux ou MMO avec des didacticiels proposant des vidéos de gameplay, via le jeu. Certainement plus intéressant que leur truc d’esquive.
Remettre le bouton d’aide déjà ca ne serait pas du luxe à moins qu’ils ne peuvent plus le remettre à cause d’une excuse bidon. Le système de combo était déjà expliqué.
Sinon la petite vidéo ici:
https://www.guildwars2.com/fr/the-game/combat/
Tu as aussi le moyen de réunir 4 joueurs avec toi et de tester les effets de groupe pour voir ce qui apporte. Mais bon pour ce qu’apporte les combos, c’est pas franchement utile.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
CCLN - Retours sur la tenue exemplaire (Tenue de la comtesse Anise)
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Sauf qu’ackile, ils partent toujours sur une création/référence d’armure humaine de base car c’est plus facile à adapter sur les norns et sylvaris, et après ils adaptent en fonction des 2 autres races précédentes.
On a jamais eu d’armure de base créer pour les asuras ou chaar pour les adapter ensuite sur les 3 autres races.
Le problème soulevé est à quand des armures exclusives en relation avec l’histoire des charrs ou asuras comme des tenues de shamans de la Flamme adaptés aux autres races.
Déception d'une joueuse ayant joué à GW
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Je déteste les jeux clairement tournés vers l’assistanat et GW2 est devenu un jeu très casual avec tous les majs non nécessaires. Après certains aiment être guidés ou être tenues par la main.
GW2 est un jeu facile d’accès et sans recherche approfondie
Chacun sa façon de jouer mais moi je préfère quand je peux virer toutes les infos inutiles: direction où aller sur une quête ou bien les kikimeters.
Qui a pris le temps d’ailleurs de lire le didacticiel de GW2?
D’ailleurs, je ne le trouve même plus sa présence dans le jeu.
CCLN - Retours sur la tenue exemplaire (Tenue de la comtesse Anise)
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Posted by: RoseRosenberg.8396
On ne demande pas la perfection à la sortie mais que les quelques bugs des tenues suivant les races soient corrigés peu après leur sortie.
Et il est anormal qu’un Chaar puissent porter des tenues ou armures humaines qui à l’effigie des dieux humains.
Toutes les tenues ou armures balancées dans le cash-shop ne sont que destinés aux humains puis adapter aux autres races.
A quand des armures et des tenues du cash-shop ou du jeu en l’honneur des autres races?
C’est gratuit donc tu n’as pas le droit de te plaindre?
Les tenues ou autres que tu achètes au cash-shop sont achetable par des gemmes soit en euro ou soit en Po. Donc ce n’est pas forcément gratuit.
En plus Belore, tu n’as pas surement pas compris le sens de sa phrase.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
Suggestion : Armure élevée et baisse du nombre de rouleaux de soie nécessaires
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: RoseRosenberg.8396
les segments de cuir épais et durcis, le minerai de mithril, et le rondin en bois ancestral ne sont PAS ASSEZ CHERS
Ce n’est pas ca le problème, c’est que ces matériaux sont plus faciles à avoir vu qu’elles sont plus présente à récolter comme le mithril et le rondin de bois ancestral (tout comme les autres minerais et bois). Les segments de cuirs et épais et durci, sont nettement plus facile à avoir car tu as les 3/4 du temps en drop des habits en cuirs ou bien des sacs avec.
Pour le coton et le lin, c’est nettement plus difficile car ton level 80 est supérieur à la zone level 40 par exemple. Il te faut tuer des paquets de monstres pour espérer d’avoir un sac de matériaux et dans ces sacs espérer aussi d’en avoir. Les habits tu ne prends que des habits level 80 à 99.99% de chance.
Il y a 3 points noirs:
- le level surelevé par rapport à la zone
- le taux de chance de récupérer de la soie.
- le nombre de soie qu’il faut pour craft qui est de 3 alors que pour d’autres il n’est que de 2.
Je peux même rajouter que pour faire une armure élevée en léger, il te faut le double de soie par rapport autres types d’armures.
Les armes légendaires que vous aimeriez voir ajoutées en jeu
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: RoseRosenberg.8396
Les armes légendaires devraient être en rapport avec le lore de GW2 ou comme dit ackile en fonction de l’extension. Et comme par rapport avec les tenues qu’au moins ca soit cohérent avec l’univers de GW et adapté avec/toutes les races.
GW2 devient un univers enfantin: Boule de disco, licorne, hologrammes télétubbies, cheveux à la punky Brewster…
Je ne sais même plus à quoi correspond l’univers de Guild Wars.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
Les armes légendaires que vous aimeriez voir ajoutées en jeu
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: RoseRosenberg.8396
Je suis d’accord sur le fait que “reveur” est “kudzu” sont jolis sur des humains et des sylvaris… Mais c’est vrai que sur un charr, ca fait pas sérieux ^^. Donc n’importe quel légendaire un peu plus “serieuse” serait bien accueillie je pense.
Epée: un sabre laser!
What?
Stop avec les sabres lasers OU coups de grâce de licorne qui polluent le lore de GW.
GW2 ressemble de plus en plus à un jeu pour gamin de 12 ans
Sinon tu peux rajouter ça à tous les ‘moddeurs’ qui font ca sur leur temps libre “pour les autres”.
Surtout que ca ne coûte pratiquement rien. Il n’y a pas forcément besoin que les gens se déplacent dans les studios sachant que beaucoup sont équipés comme des pros chez eux. Il n’y a pas que des amateurs dans les fans d’un jeu et ca peut être sources d’idées nouvelles comme un forum avec les suggestions ou demandes.
CCLN - Retours sur la tenue exemplaire (Tenue de la comtesse Anise)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: RoseRosenberg.8396
Il y aura t’il un jour des tenues ou armures pour les Chaars et Asuras potables? Toujours les humains.
Et à quand une correction de certaines armures et bugs mixes.
Ce que je trouve dommage justement, c’est le manque d’impact de la communauté envers le jeu.
Alors oui la voix peut être une idée comme une autre d’avoir une communauté investie mais il y a pas mal d’autres aspects qui peuvent être repris dans ce sens et qui se fait dans d’autres MMO. Il y a des concours pour la création d’habits, de mods, d’artworks, des conférences joueurs/devs style EvE online ou Lotro ou bien encore TESO avec des fans représentés par des NPCS qui jouent de la musique (chant/voix)
Et puis si cela peut ouvrir à un emploi dans les voix de doublage pourquoi pas. Il faut bien un début à tout.
Stéphanie, vous nous rabâchez sans cesse que vous êtes concentrez sur HoT mais récemment un “dev” de GW2 a crée un NPC (plus une instance) en l’hommage d’une femme décédée d’un joueur en accouchant d’un enfant. Il n’y a pas le temps pour faire autre chose?
Car une voix sur un texte ou deux ca ne va pas bien loin sur un NPC.
Ce qui manque cruellement à GW2 est une écoute plus passionnée sur le peu de joueurs restants.
C’est sur de telles fondations qu’ont construit une bonne communauté.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
[Suggestion] fonction ignoré sur le forum
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: RoseRosenberg.8396
40 interventions de la Gendarmerie?
Au bout d’une seule intervention, ils verbalisent si constatation.
Je me demande comment tu fais dans la vie active quand tu as un collègue avec qui tu n’arrives pas à t’entendre.
Le mieux, c’est d’ignorer ou bien de contacter directement Stéphanie ou d’attendre le report de cette personne.
Topic à fermer, il n’y a pas de doute.
Edit: bloquer les topics [suggestion], c’était de l’ironie.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
[Suggestion] fonction ignoré sur le forum
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: RoseRosenberg.8396
Justement. Mes voisins font le papillon, je signale à la gendarmerie point barre.
Le soucis, c’est que tu vas enivrer un mauvais climat encore une fois avec ce genre de topic. Ce n’est pas la première fois d’ailleurs que tu fais une demande de ce genre.
Si tu veux ignorer les messages de x personnes, il ne va plus rester grand monde pour toi à lire les messages déjà que la fréquentation du forum est d’au moins de 10 personnes maxi.
Sinon au pire tu crée une section [ackile] avec seulement tes amis pour parler.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
[Suggestion] fonction ignoré sur le forum
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: RoseRosenberg.8396
Je voudrai ne plus voir les posts [suggestion] au moins ca m’éviterait de voir ce genre de topic.
Si un message (ou topic) d’une personne ne te plait pas tu ne le lis pas. De toute façon tu seras obligé de lire ces messages si tu veux suivre la conversation.
Par contre bloquer les messages par MP pourquoi pas. De toute façon si un post est trop virulent ou hors sujet, c’est vite modéré. Surtout les hors sujets où ils ont la main un peu facile.
IRL, tu ne vas pas bâché ton voisin parce que tu n’aimes pas sa tête ou ses propos.
Premier téléchargement des fichiers
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: RoseRosenberg.8396
“La connexion que j’utilise est de 800Ko/sec et du coup j’ai peur que ça prenne énormément de temps (et je ne suis pas chez moi). Je suis à 20% effectué pour 4400 Mo, reste 190 000 fichiers.”
Sinon, si ton disque dur n’est pas hs, tu peux récupérer les fichiers en le branchant sur ton nouveau pc.
Premier téléchargement des fichiers
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: RoseRosenberg.8396
C’est pourtant bien écrit qu’il n’est pas chez lui.
Lire et comprendre ce qu’on lit.
Le meilleur moyen reste d’avoir un disque dur externe avec les fichiers de GW2 en sauvegarde dans un dossier.
Vu l’heure tu dois avoir finis de l’installer.
D’ailleurs beaucoup de jeux brident le téléchargement via leur site interne pour ne pas être saturé. Tu auras beau avoir 800mo/sec sur ta ligne par exemple que de l’autre côté il bride à 500mo/sec.
Suggestion : Armure élevée et baisse du nombre de rouleaux de soie nécessaires
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: RoseRosenberg.8396
Versus, c’est un constat qui a été fait depuis bien longtemps et qui restera toujours d’actualités. Il y a une grande disparité dans le leveling, craft, prix, offre et demande.
Et puis je pourrais retourner ta phrase dans un autre sens bon nombre s’était plaint de l’absence de contenu pour autant, il y a eu très peu de retour sur le forum français. Ce n’est pas parce qu’il n’y a rien sur le forum que ca ne parle entre guilde, amis ou en jeu pour dénoncer un fait.
Si tous les joueurs faisaient des retours de mécontentement, de satisfaction ou bien de notification, le forum serait rempli de topics ou de messages (et non pas par les mêmes personnes).
D’ailleurs certains matériaux vont surement prendre un pique de hausse de prix/rareté avec l’HoT.
Suggestion : Armure élevée et baisse du nombre de rouleaux de soie nécessaires
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: RoseRosenberg.8396
Le problème est d’être level 80 et que dans les zones bas level on ne récupère que des habits level 80 d’où la rareté du lin et d’autres objets qu’on ne peut avoir que dans des sacs avec une probabilité très faible. Certains de ces objets comme le lin ne servent que pour l’élevée et non pas pour craft durant son leveling. Le leveling étant très court sur GW2 qu’il vaut mieux garder ses objets justement pour l’élevée étant donné que l’armure craft sera aussitôt balancé. Et on drop des objets aussi efficace sur les mobs ou bien en karma.
Il y a un gros problème sur le craft depuis la bêta.
Ca fait depuis la mise en place de l’élevée que ce problème a été souligné mais on connait tous les priorités d’A.net: farm pour forcer les joueurs a resté dans le jeu.
Ils ont surtout abandonné tous les projets saisonniers et l’Histoire Vivante à moins que cette dernière subie une transformation après l’HoT.
Le rythme soutenu n’étant pas bon et la fronde sur ce style de contenu éphémère a été totalement désapprouvé par plus de la majorité qui ont déserté GW2.
Cette HV a été vraiment néfaste et GW2 a perdu deux ans d’améliorations.
Les events saisonniers pour certains ont été complètement abandonnés ou renouvelés: SAB, Halloween, Le Bazar, Noël, l’anniversaire de GW2 et les autres projets ont été jetés aux oubliettes: Polymock au profit d’un cash-shop.
Suggestion : limite de message en carte
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: RoseRosenberg.8396
Lors des events Tequatl, défense de l’Arche du Lion ou events Scarlett, tu pouvais être plus de 100 et avoir toujours un blocage de messages au bout de 3 et même avec 100 joueurs sur la map. Même si ce n’est pas pour dire 3 fois le même message, tu te prend un lock.
D’ailleurs cette demande de virer l’excès de message a été demandée depuis le lancement du jeu.
Que ce soit du phising, de la revente ou de la triche, cela reste de la violation de propriété. Il y a des revendeurs d’or qui hack les comptes pour ce servir des persos pour faire du farm récoltes.
Là ca concerne toute l’industrie du jeux vidéos et même des joueurs.
Avoir une plainte générale ca permettra de libérer un gros paquet de travail pour les devs et un sentiment plus sécuritaire pour les joueurs.
Si vraiment ils ont envie de hacker ton compte, ils n’ont pas besoin de faire du phising.
Aux USA, ils font des procès pour n’importe quoi et ils gagnent. Au moins il y aura des services compétant dans la protection et cela sera certainement plus efficace que quelques majs qui ne changeront rien.
Je ne dis pas que ca se fera du jour au lendemain.
Ne t’inquiète pas des juridictions, il y a moyen de outrepasser certains pays (hormis la Corée du Nord).
Le plus gros site de revente d’or est aux USA donc il y a moyen de les poutrer directement sans passer par la case départ et de toucher la mise.
Ca ne concerne pas qu’Arena mais tous les jeux sont touchés par la revente d’or, site d’amorçages, tricherie, etc.
Une fois que tous les développeurs auront porter plainte, ils n’auront plus à ce soucier de quoique ce soit vu que ca sera une plainte généralisé par des avocats tiers. Vu la somme que ces compagnies ont, les développeurs ne payeront rien et récupéreront même un sacré pactole.
Ca leur reviendra moins cher que de créer des majs qui n’aboutiront à rien ou d’un service de modération.
Ils auront toujours moyen de revenir si on ne coupe pas la tête aux Serpents.
lecreuvar, api voulait souligner que ces joueurs n’ont que ca à faire et non pas qu’il n’a reçu aucun message de goldseller depusi qu’il joue au jeu.
J’en ai reçu un aussi. Je l’ai directement effacé et même pas signalé car de toute façon, cela ne changer rien du tout au problème existant à tous les jeux.
Perso, j’ai vu pire sur TESO durant 2 mois avec les armées de bots et spam de goldseller dans le canal chat ou par mail.
Tant que les sociétés de jeux ne voudront pas s’attaquer au réel problème à la source, ils seront toujours là malgré toutes les restrictions et majs bidons.
Les noms de sites sont connues, il ne faut pas être fute-fute pour aller les poursuivre en justice.
J’ai vu plus réactif en terme de report et bannissements avec des modérateurs in-game ou au support qui bannissaient les joueurs irrespectueux en triche ou spammers/goldseller dans la semaine, la journée, dans l’heure et même à la seconde.
Par contre A.net n’est pas soucieux de bannir x.xxxx joueurs à cause d’un bug précu à cause d’une erreur dû de leur part.
Il n’y a aucune équipe de modération en Europe (dans le jeu) pour sûr. Du côté Amérique et Asie, en revanche, j’en ai aucune idée.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
D’ailleurs ca fait étrangement penser à certaines expériences psychologiques: Mettre un bouton et voir combien de personnes vont appuyer par jour croyant que ca va faire quelque chose.
Mouai !
Déjà que signaler des joueurs qui trichaient en MCM ou qui pourrissaient les tentatives de Tequatl à ses débuts, ne changeait rien au fait que ces joueurs étaient toujours présent même avec x reports ou preuves.
Ce que j’en déduis c’est que signaler ces personnes ne changera rien du tout par l’absence total de personnel dédié.
C’est comme les goldsellers qui spam (spammaient) 24h/24 à l’Arche du Lion et le nerf du transfert d’or prochainement. Au lieu de faire des majs inutiles, ils feraient mieux de vérifier qui achètent leur jeu.
Les seuls personnes qui vont acheter GW2 à 75% moins cher seront les goldsellers (goldsellers qui sont les mêmes qui hackent les comptes et envoient ce genre de messages).
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
Encore une fois, je n’ai jamais écrit le contraire.
Il y a des gens crédules et d’autres moins. Voir même plus comme une personne aux Etats-Unis qui a découpée son voisin à la scie, qui a mis les morceaux dans des valises et jetés le tout à la flotte. Il plaide la légitime défense et il est acquitté.
Bref!
J’ai bien reçu un mail de SFR comme quoi je n’avais pas payé mon abonnement alors que deux jours avant, c’était validé. Tu peux largement te faire avoir quand c’est bien fait.
J’avais acheté des meubles chez Conforama et payé par crédit avec Cetelem. C’était écrit en tout petit que je devais payé pendant x mois le total répartis (1 an au total + intérêt) alors que j’avais demandé à payer en deux fois.
Tu peux très bien recevoir un mail d’A.net pour avis de suspension de compte, ca n’empêche pas que ce soit vrai ou faux au premier coup d’œil.
Tout comme ceux qui se sont fait hacker leur compte sans rien avoir fait. Les insulter de papillons n’est que le reflet de soi-même.
Les arnaques, il y en a partout et de tout genre. N’importe qui peut se faire avoir !
Ce n’est pas dur à comprendre pourtant?
Sauf que les arnaques en dehors des jeux vidéos, ca existe depuis longtemps et que certains sont assez difficile à discerner des faux et des vrais. Surtout quand pratiquement de nos services de factures sont rattachés à notre boite email: facture EDF/GDF, téléphonie, etc.
Les personnes les plus susceptibles de se faire avoir sont les très jeunes et anciennes personnes. Le reste vie avec internet depuis bien longtemps pour ne pas se faire avoir.
Il y a même des arnaques par sms pour vous signaler qu’un de vos proches a eu un accident et même les crédits Cetelem ou Sofinco sont à rentrer dans les arnaques.
A.net est (était) surtout le seul développeur à virer son contenu ajouté heureusement que ce contenu n’était pas payant.
Ils on clairement dit qu’il ne savait plus quoi faire de cette SAB au niveau histoire. Ce n’était pas un problème technique à l’époque. Maintenant que toutes les équipes sont regroupées ensemble, il n’y a plus de temps pour la continuer ainsi que le format des Histoires Vivantes ayant été abandonné.
Je pense qu’il faudra se faire une raison:
On ne verra jamais le retour des Polymocks.
GW2, tant de projets et d’espoirs jetés à la poubelle. J’en ai mal à mon GW.
Pourquoi ne pas remettre certaines activités supprimées pour éviter que les joueurs tournent en rond à faire la même chose qu’il y a 3 ans en attendant HoT?
Même si la SAB n’est pas complète et que je n’aime. J’ai un stock de pièces en banque qui pourrissent.
Et que, pour y parvenir, nous devrions être capables de produire du nouveau contenu à un rythme jamais vu.
Ca ne doit concerner que le cash-shop à mon avis.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
De plus, les fautes !!!!!!!!!!!!!!!
Simple de se faire des légendaires ! lol, donne ta solution miracle alors.
Je n’ai en aucun cas cité le piratage. J’ai juste écrit que quand les jeux sont tournés vers des enjeux économiques (in-game) ou sur la victoire à tout prix, les goldsellers ou bien des programmes de triches seront présent. Ca justifie un peu le fait d’avoir sur GW2 aucun End-game ou bien d’être présent dans le jeu pour jouer au jeu et non pas de farmer uniquement que de l’or ou des matériaux.
Il existe des lois internationales peut-être très lourdes et difficiles à appliquer mais elles existent. C’est comme la contrefaçon ou le piratage DVD/musiques.
La solution la plus simple au lieu de leur nouveau système, serait de supprimer complètement cette taxe. Ca éviterait bien des soucis.
Voir dans l’extrême verrouiller l’envoi des messages.