tic tac tic tac qui sera le prochain? (spe elite)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Rurik.7230
“Elle va sortir plus vite que vous ne l’imaginez” c’est une des promesse de Colin durant la PAX east, alors a moins qu’il parle pas de l’extension mais d’autre chose…
Ha ha ha, j’ai adoré, Aetherion
Sinon, perso, j’aimerais mieux que la spé du thief ne soit pas fusil personnellement :p
Enfin, on verra ce que ça donne!
Tu veux triple thief crash? Histoire de corser les choses
2+vol, rien que pour la réaction que ça fait <3
(d’ailleurs, dudu la prochaine fois :p)
Prend le IX à la place du X dans la branche “honneur” et le VI (consécrations) à la place du II dans vertus.
Le soin que tu as pris, très bof pour le support, je te conseille le soin qui bloque si tu veux plus survivre toi (normalement pas besoin si tu es en heal) et le mieux dans la plupart des cas, le cône de guérison qui remet full life tes camarades (et toi aussi^^)!
Tu peux prendre des stats clerical, ça marche bien, les armes à prendre c’est vraiment en fonction de la situation… vraiment beaucoup de projectiles (masse+boubou si tu vas cac ou sceptre+boubou) en plus du bouclier que tu invoques et du mur de renvoi. Pour pack les mobs (le colosse dans les fractales au boss final avec le dernier sceau à pêter), il y a l’espadon. Le baton est dingue pour le heal (le 2 et le 4), le marteau pas mal pour enchainer la protection avec le “1” mais tu mets le trait qui fait durer les symboles plus longtemps alors. Le focus est super aussi pour tank et l’épée est sympa aussi contre les projectiles.
La stab tu la prends que quand tu risques de subir des CC (pas mal de fois en fractales d’ailleurs), le cri qui te transfère les altés des alliés c’est vraiment pas nécessaire (prend plutot celui qui met égide, celui qui met régénération et protection c’est un bon!), le mur de renvoi est très très souvent utile! Ton élite est bonne, ne prend pas le tome de guérison, pas top!
Donc beaucoup de switch d’arme en fonction de la situation (et le changement de traits qui va avec (quand tu as une masse, prend le train qui boost de beaucoup les soin et un peu les dommages en portant une masse).
Runes et cachets, prend ce qui te permet un meilleurs heal et pour la nourriture, il y a les boules de riz qui sont supers!
Je remonte un peu le post mais qu’importe
A quand un système de Token pour Tequatl , TT ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Rurik.7230
Je te suit complètement pour ton dégout du farm Rose….
La solution envisageable en fin de compte, ce serait des skins obtenable avec un facteur chance, certes, mais qui n’est pas prépondérant (comme dans le cas des armes tequalt).
Il y a l’idée de mettre des skins obtenable avec des contenus dotés d’un difficulté très élevée qui a été évoqué dans un post récent d’ailleurs
A quand un système de Token pour Tequatl , TT ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Rurik.7230
“Par respect” pour ceux qui sont juste bordés de nouilles et qui ont eu la chance de drop les apparences tequalt, il faudrait laisser ce système? (je te paraphrase de manière un peu ironique diamant brutt).
Je vois pas quel respect il faut avoir ici, ils ont juste eu de la chance (certains rapidement, d’autres moins), il n’est pas question ici d’un défi à relever qui aurait été nivelé vers le bas en difficulté.
Ces personnes ont eu de la chance et ont eu un skin d’arme de leur choix de manière anticipée par rapport à ceux qui ne l’ont pas obtenu. Dès lors, il n’y a aucune inégalité à mettre un système de token, la seule différence sera que plus de gens auront accès au skin qu’ils désirent avoir et ce, sans compter de manière abusive sur la chance!
ps: le fait qu’il n’y ait qu’une manière d’obtenir un item ne me dérange pas plus que ça du moment que cela ne soit pas basé de manière exclusive sur la chance
Va chez ceux qui vendent les apparences d’arme du lion noir, il devrait y avoir une option pour acheter tes armes avec ces tickets (il y en a à l’arche du lion)
Sug : Plus de skill/difficulté et moins de chance
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Rurik.7230
D’accord pour le fait que répéter 30 fois la fractale pour monter au lvl 30 est un peu pénible… Le principe de la résistance à l’agonie n’est pas des mieux pensée, ça se rapporte plus ou moins à de l’xp à mon sens… répéter la même chose encore et encore ou alors farm pour avoir la bonne armure. Donc pas intéressant!
Le principe de zones avec une grosse difficulté où seulement une minorité de joueur peut la réussir, du moins au premier abord, est intéressant je trouve, ça donne un bon objectif de dépassement!
Pour les 90% qui n’y arrivent pas, ça donne une raison de se dépasser, on peut se dire: “ok, je dois encore m’améliorer”. Et ici je doute que ça soit aussi élitiste que dans d’autres jeux (ton 90%-10%) étant donné que dans les autres jeux, ce qui fait en grosse partie votre force c’est l’équipement et à quel point il est perfectionné, tandis que sur guild wars, on est facilement tous au même niveau question équipement
Sug : Plus de skill/difficulté et moins de chance
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Rurik.7230
Ce topic se base sur une (récente) intervention de Mizuira dans un topic qui demande si l’assiduité des joueurs de GW2 est récompensée (je vous invite d’ailleurs à y faire un tour). Mais là n’est pas le sujet! Voici ce qui a été dit par le Mizuira:
“Si les loots sont pas de 1% (je suis gentil) mais avec des chances raisonnables (un peu comme obtenir un anneau à la fin d’une fractale 30) ET le contenu pour y arriver très difficile, il n’y a pas de raison de ce plaindre.
En gros il faut une petite part de chance et une grosse part de skill. Sur GW2 c’est plutôt un gigantesque part de chance et un skill proche du néant (tu peux spam 1 30sec puis afk c’est bon). Et ça c’est complètement broken !
Je me souviens sur GW1, l’arc long d’urgoz ou la hache de kanaxai ont eu pendant 2-3 mois une très bonne valeur marchande (avant que les joueurs maitrisent vraiment et que des teams “parfaites” se forment pour ces instances). Avec tout un ensemble d’arme ça aurait pu être encore mieux. Pourtant chaque down du boss donnait l’arme qui se partageait entre 12 joueurs, 8,3% de chance c’est pas complètement dégueux même si un peu faible.
En reprenant ce principe avec plus de difficulté et plus de loot, on obtiendrai un système correct qui ne sera pas broken. Après ouais tout le monde n’aura pas ces items tout de suite. Une légendaire c’est le même principe et c’est un objectif long terme donc c’est pas le problème.
Après le mieux reste que l’assiduité soit récompensée par un impact sur le serveur mais ça c’est difficilement possible sur un themepark, surtout quand celui-ci est aussi cloisonné et instancié que GW2.”
En gros, il faut du contenu plus (beaucoup plus) exigeant niveau skill/difficulté et inversement, un système qui se baserait moins sur la chance (comme à l’heure actuelle avec des taux pratiquement inexistants pour certains items (comme le collier qui peut donner un accessoire qui fait graviter des abeilles autour de vous)) pour dropper des items spécifiques au lieu de beaucoup de chance et peu de skill.
(Un peu hors sujet mais pas totalement, c’est plus ou moins principe sur dofus (non je n’y joue pas/plus mais je suis au courant de ce qui s’y passe, pas de vanne pourrie du genre, c’est un jeu de papillon, chacun ses goûts et la question n’est pas là ), il y a du contenu qui est tellement élitiste/difficile, que seulement une minorité de joueur parvient à le réussir et donc à obtenir sans trop de difficulté (par là je veux dire, que le taux de drop n’est vraiment pas dégueulasse) les items convoités, tandis que la majorité des joueurs ne réussissent pas et n’ont d’autre choix, s’ils ne veulent pas se casser le papillon , que d’acheter à ceux qui réussissent (ici, il y a quand même l’alternative de l’achat parce que bon, ce jeu est basé sur l’équipement donc heureusement…))
Qu’en pensez vous? Pour, contre, pourquoi? Argumentez, discutez, etc., etc., …
(Moi je le dis d’emblée, je suis 100% pour, en en ayant plus qu’assez d’avoir l’impression de jouer à la loterie….).
Je vous remercie d’emblée si vous avez lu tout le pâté (de maison, oups…) qui est écrit!
Gw2 Néglige Les Joueurs Assidu ?Qu'en pensez vous?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Rurik.7230
Je supporte à 100% ton idée évoquée ci-dessus Mizuira (pour une fois)
Plus de skill et moins de chance à 0,00000000000001%!
Tellement vrai…
@Richy: Nonnnnn, je ne vois pas de quoi tu parles
Personnellement je ne fais plus que les fractales pour drop les skins, les po j’essaie plus de les farms, beaucoup trop rébarbatif!
Si je veux des gens sympas avec qui discuter, je demande à ma guilde sinon pour ce qui est des PU, c’est assez variable, on peut tomber sur des gens très sympas ou foncièrement antipathique, dans ce cas là, je quitte le groupe
La question ne se pose pas alors non?^^
Si tu aimes un skin masculin et que tu n’as que des perso féminins et que tu n’as pas de slot libre pour un nouveau perso, même pas besoin d’aller chercher un skin
Sauf si tu achètes un nouvel emplacement ou que tu veux changer de sexe parce que le skin te plait vraiment énormément mais de toute façon, ce qu’il faut se dire c’est que la plupart des skins sont disponible et n’ont pas été retirés, hormis quelques skins pvp d’antan ^^
Ou sinon, un chouette truc quand tu connais pas le nom du skin: Tu vas dans ta banque, prend l’onglet garde-robe, ensuite tu vas dans léger (parce que en l’occurrence, ici, c’est du léger) et tu essayes un à un tous les skins sur ton perso (après, certains n’iront pas car ce sont des skins raciaux mais pour la plupart ça marche assez bien).
En espérant que cela t’aidera pour l’avenir
Les gros travers que j’ai remarqué le plus souvent quand je joue avec d’autres, que ce soit en PU ou non, c’est le problème de finir les ennemis à terre! Souvent trop peu de zone de poisons, trois gars qui essayent de l’achever en même temps, pas de dps continu pour empêcher de se relever, pas d’interrupt sur les compétences telles que la bannière ou encore sur les personnes qui rez. Bref, le finish de ceux qui sont à terre, gros problème, regarde si c’est pas ça!
Et si tu joues en team en vocal, le problème qui peut revenir souvent c’est pas assez de communication et pas de lead assez présent du coup ça part dans tous les sens.
Ces sont des problèmes sur lesquels tu pourrais jeter un coup d’oeil pour voir si c’est de cela dont il s’agit
PS: se regrouper après un wipe pose aussi pas mal problème dans les teams, se relever/se ressaisir après une défaite (au mid par exemple).
Ils ne l’annoncent pas à l’avance donc, je peux juste te dire “wait and see”…
On pourra pas en savoir plus
Non, la recette n’est plus droppable dans les cadeaux du dernier hivernel, du moins je n’en ai pas l’impression
Comme tu l’as si bien dit, Neadhora, aller plus vite, sert à engranger plus de po!
Time is money?
Pas besoin d’aller plus loin et pour ce qui est du chemin, je suis d’accord qu’il est plus intéressant que la destination (ici, les po) mais quand le chemin c’est cita/tonnelle/… que tu as déjà fait 100 fois, tu préféreras le finir au plus vite, pareil pour les fractales pour drop le tonique et les skins d’arme.
Après, concernant la metazerk, je déteste ce côté élitiste qui devient par moment complètement ridicule dans la mesure où si un de tes cachets n’est pas le bon (genre celui de nuit), tu es kick et ce même si tu es full zerk élevé! Là, c’est pour le moins énervant!
Après je peux comprendre que certaines personnes désirent aller vite, c’est d’ailleurs mon cas aussi (je préfère finir ma fractale en 30 minutes plutot que 1h). Par contre, et j’en vois de plus en plus, les personnes qui demandent la metazerk et qui sont complètement intransigeants alors qu’ils meurent toutes les 30 secondes, cela m’horripile au plus haut point!!!
Enfin, la plupart du temps, j’essaye de les faire en guilde, je prend un guard spe heal et ça passe crème, on peut rouler nos têtes sur le clavier en fractale 50 quand on fatigués! :p
PS: Du coup, un de mes grands désirs pour l’extension c’est d’avoir du contenu complètement hardcore en pve qu’on ne peut réussir qu’avec beaucoup d’entrainement et de pratique, en somme, du challenge!!!!
(Modéré par Rurik.7230)
CCLN - Les objets de la boutique aux gemmes (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Rurik.7230
Tu pourrais me montrer ce que ça donne en jeu mopsos?
La réponse a déjà été apporté au-dessus E Tan^^
Il n’empêche que tu le ressorts à toutes les sauces mais qu’importe, si c’est vrai
Merci bien Beads, bien que cela me parait complètement disproportionné :o
Tu pourrais me cibler la discussion où ça a été abordé? ça m’intéresse
E Tan, tu en as pas marre de raconter dans chaque post ton ineptie sur les “9 mois pour réaliser un skin d’armure”?^^
Sinon pour la sortie, ils ont l’air d’avoir une certaine base, je dirais septembre-décembre aussi
Lucyller a totalement raison, la phase de leveling ne te permet pas d’apprendre mieux ta classe que lvl 80…
C’est à partir du lvl 80 où tu as toutes les cartes en mains que tu vas commencer à bien pouvoir la maitriser… Si tu trouves la difficulté trop faible, go te faire un dj solo (lupi) et tu pourras tester ton personnage…
Tester directement le personnage au lvl 80 fera que tu seras un peu perdu au début mais au final, pour le même temps de jeu tu seras bien meilleur que le gars qui a testé ses sorts en boucle dans les zones du début qui, excuse moi, sont clairement d’une simplicité déconcertante…
En général il est plus agréable de faire le donjon avec des gens que tu connais et donc d’utiliser le vocal avec eux pour plus de déconnade^^ En gros, trouve toi une chouette guilde avec vocal, tu t’amuseras beaucoup plus
Pour ce qui est des strats de donjon, pour beaucoup ça se résume à pack puis zerk. Néanmoins dans les fractales tu as pleins d’astuces qui te permettent d’aller plus vite et si tu les connais pas… ça va chier! :p
Donc vraiment, trouve une chouette guilde qui peut t’expliquer quoi faire
CCLN - Les objets de la boutique aux gemmes (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Rurik.7230
En fractale, tu déco/reco et tu te retrouves à l’arche où tu répares^^
Ces kits t’évitent juste une déco/reco, ils ne servent à rien à mon sens et on pourrait les enlever très volontier!
Clairement! Marre de la metazerk, surtout quand des gens veulent la jouer mais n’y arrive absolument pas
Au final, si le groupe est un peu moins zerk, pour certains, ça va plus vite car il n’y a pas des wipe de manière constante…
Ce n’est pas un nerf, c’est un bug!
Met toi sous ton refuge ombreux et tu verras que si c’était un nerf il n’aurait clairement aucun sens
CCLN - Les objets de la boutique aux gemmes (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Rurik.7230
Globalement je suis assez d’accord avec les commentaires précédents mais j’aimerais insister sur le fait qu’il serait vraiment bien de pouvoir gagner des messagers et coup de grâce autrement qu’en passant par la boutique ou les coffre du lion noir!
A quand les apparences des future légendaires ?
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Rurik.7230
Pour ce qui est de ta question sur les légendaires, comme tu as pu le comprendre, on aura pas de nouvelles avant qu’anet ne nous révèle quoique ce soit… Donc, la seule chose que tu puisses faire c’est être au taquet sur les nouvelles qu’ils donnent.
Ou sinon, si tu t’intéresse vraiment au légendaires, il y a un post (par stéphanie je crois) qui parlait des légendaires que l’on voudrait avoir, c’est pas la même chose mais ça peut t’occuper :p
(Modéré par Modérateur)
Après il y a rouler et rouler hein
Oui, les récompenses fractales sont nazes par rapport au temps que ça prend, c’est pas nouveau :/ En plus, tu dis “plus de skins fractales”, laisse moi te dire que je les vois pas beaucoup^^
Mais clairement, le système de récompense en fractale devrait être changé ou un peu up… J’espère qu’on aura ça à l’extension et pas seulement des maitrises qui vont les rendre encore plus simples :p
La spécialisation du Nécromant Le Fauchemort
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Rurik.7230
Cette spécialisation a juste l’air dingue à jouer!!!
Hâte!
Le mieux est de débuter avec d’autres personnes ou sinon tu vas te sentir bien seul sur le jeu, trouve-toi rapidement une guilde sympa qui veut bien jouer avec toi dans les zones de départ et pour te montrer tes premiers donjons
(je n’ai qu’une guilde active pour l’instant et elle est pvp donc bon… Je peux pas t’aider à ce niveau là).
Sinon tu peux toujours me mp en jeu si tu as des questions ou besoin d’aide
La spécialisation du Nécromant Le Fauchemort
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Rurik.7230
Rien à cirer des noms qu’ils donnent, du moment que le gameplay me plait
Et justement, ce gameplay à l’air bien sympa, le rendu est vraiment dingue en tout cas!!
Je me demande s’il ne va pas y avoir moyen de faire un nécro bêbête encore plus cheaté^^
En effet, la conversation s’intitule “Ce matchmaking des parties classées à la ramasse” il me semble, je t’invite à y jeter un coup d’oeil
(Modéré par Rurik.7230)
S’ils mettent une spé fusil qui OS, je n’aurais que plus de plaisir à jouer avec mon voleur xD
J’imagine déjà les match 5 voleurs contre 5 voleurs ^^
Oui, il y a un sort pour ça (une forme humaine en nuage sur fond bleu, de mémoire…)!
Il se trouve dans les mini-sorts, je crois que ça s’appelle “forme vaporeuse”
L’ingé est utilisé en pve pour mettre de l’aveuglement il me semble…
En pvp, il est utilisé en céleste et est plutôt meurtrier si bien joué
En mcm, aucune idée, jamais accroché au mcm… God que c’est pompant!
kiss, kiss, love aux amoureux du mcm
Très vrai Therido, ce n’est pas une mauvaise solution quoique je verrais plus 750 points^^
Il faut vraiment être un peu candide pour croire que le score est révélateur du talent vu qu’un assist de deux seconde sur un kill donne des points… Pas besoin du score pour se rendre compte qu’une personne gère ou non son personnage!
Boh, étant sur MDJ, j’ai toujours eu de très chouettes récompenses en mcm lors des tournois^^
Mais en effet, il y a cette histoire de ligue… A voir… :p
à la place de epouvante (fatalite), je dirais plutôt : L’épouvanteur
En gros, mieux vaut que tu ailles sur MDJ, rien que pour le fait que pendant les tournois mcm, tu gagneras de plus grosses récompenses
Alors là, je ne comprend pas comment tu as fait pour ne pas trouver de groupe :o
Avec le système de lfg, tu en as quasiment 10 non-stop, des propositions de groupe, tu as dû vraiment mal tomber :/
Pour le chemin étherlame, c’est le plus dur, y a pas photo mais c’est aussi le plus amusant je trouve! Avec un bon groupe opti (guard, thief, 2 ele et 1 war) tu roules dessus par contre
Mais qu’à cela ne tienne, si tu trouves vraiment personne pour le dj, contacte moi IG
Le Draconnier : Spécialisation élite du Gardien
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Rurik.7230
Ha oui, après rapide vérification, je me dois de te donner raison^^
Par contre, je maintien mes dires pour ce qui est des gantelets
Le Draconnier : Spécialisation élite du Gardien
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Rurik.7230
Non, les gantelets sont nouveaux, regarde mieux^^
Je me demande si les épaules ne le sont pas aussi d’ailleurs…
Quid wardsky, quid?^^
Le Draconnier : Spécialisation élite du Gardien
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Rurik.7230
Blind à 10sec de cd? C’est pas OP du tout comparé au vovo^^ Et du toute façon, en 10sec tu peux en faire du dmg…. Le bump je suis assez d’accord mais ce n’est pas définitif comme changements alors inutile de râler déjà dessus…
Mais comme tu le dis vers la fin, toutes les classes semblent avoir de fameux up donc ce sera au final la norme, donc pas de problème!
Tu peux aussi me contacter IG si tu veux
Le Draconnier : Spécialisation élite du Gardien
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Rurik.7230
Je trouve que la présentation (ready up) donne vraiment mieux que sur papier!!! Plus de dynamisme, les pièges sont classes! Pleins de strats/combos à envisager.
Même si ça ne me branchait pas du tout au départ, je pense réellement l’essayer maintenant
De plus, apparition d’une compétence qui permet de révéler les personnages furtifs devrait faire plaisir à plus d’une personne^^