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Ingénieur, Voleur ou Envoûteur ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Je donne raison à vifesprit concernant la difficulté d’apprentissage!

Je te conseille de regarder des vidéos de chacune des trois classes (en pvp, pve et mcm) pour voir ce qui te semble le plus fun.

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”

Farm Succès Barils

in Aide entre joueurs

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Chaud aussi

Rajoute moi en jeu!

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Le Draconnier : Spécialisation élite du Gardien

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Pas convaincu du tout par cette nouvelle!!!

Enfin, on verra…

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”

J'adore le pvp #keur #keur

in JcJ

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Tu t’en remettra^^

Surtout qu’une bonne team diversifiée bat celle que tu viens de décrire
En espérant que cela ne t’a pas totalement dégoûté,

Bon jeu!

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Nouveau sur gw2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Et je suis aussi contactable sur gw1 mais je ne pourrai peut être pas y mettre autant de bonne humeur que je le voudrais

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Suggestion : Contenu HV1 et guildes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Très bonne idée! Je plussoie!

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Nouveau sur gw2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Tu peux me contacter IG

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Prix de l'extension

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Tu verras! Ou pas

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problème contre les guerriers avec marteau/espadon

in Voleur

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Pour ce qui est du voleur E/D je le vois beaucoup moins comme un opportuniste que le D/P personnellement, et je peux t’assurer qu’un bon E/D, il peut se farcir tous les 1 vs 1 qu’il veut, il a de fortes chances de win! Bon hormis contre les ingé, des crasses ces trucs là

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(Modéré par Rurik.7230)

Prix de l'extension

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Même à 50 euros j’achète direct, ne serait-ce que pour la centaine d’heures (minimum) de jeu, de découverte que cela va me procurer

Et je suis convaincu que ceux qui ne font que critiquer l’achèteront aussi à ce prix là, ne serait-ce que pour pouvoir continuer!!! Réjouissons-nous, ça va être bien! Bien, bien, bien, bien, bien! Regardez tout ce qu’on va pouvoir faire… :p

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problème contre les guerriers avec marteau/espadon

in Voleur

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

A la limite tu peux remplacer ton signe d’agilité par foulée de l’ombre, c’est pas un mauvais choix! Et surtout, étant donné que c’est un peu un combo pourri en soi (Marteau/espadon, y a pas d’arme à distance, ça handicape vachement je trouve), prend juste l’arc et abuse sur les empoisonnements et autres, il pourra pas te toucher

Après à l’épée, un petit stun avec le backstab peut toujours être utile si tu veux un peu dps après ou sinon, garde toujours ton vol si tu veux aller au cac, comme ça s’il te stun et que tu es à terre sans breakstun, il commence son centlame et là tu l’interrupt avec ton vol

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Petite reflexion sur le D/D en JcJ

in Voleur

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

le choix de compétences n’est pas tellement restreint je trouve :/ (tu me diras par rapport à GW1 oui mais bon… pas le même jeu de toute façon donc…)

Mais je t’avoue que de nouvelles compétences ne pourront faire que du bien! Du coup j’attend bcp de l’extension! Je sais, je sais, je suis naif :p

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Petite reflexion sur le D/D en JcJ

in Voleur

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Cela doit être ça^^ On a pas la même façon de jouer :p

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Petite reflexion sur le D/D en JcJ

in Voleur

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Ce n’est pas juste un opening… Tu vas répéter ça plusieurs fois dans dans ton jeu, même en D/D, tu ne vas pas juste ouvrir ton combat avec un backstab ou sinon tu ne feras pas long feu… Imagine toi les combats (ou remémore-toi) que tu as fait en D/P ou D/D, le(s) set(s) est/sont basé(s) sur le backstab (ou la furtivité si tu veux mais bon… c’est une furtivité qui a pour but un burst qui découle du backstab (+ survie))!

C’est pour ça que le build D/D n’est d’ailleurs pas efficient en pvp, tu ne peux pas correctement (sûr à 100%) caster ton “cape et dague” et de ce fait le build devient caduque (contrairement au pve où le fait de la caster est pratiquement sûr hormis quelques rares cas d’invulnérabilité ou autre sur les boss).

Et le jeu du D/D n’est pas basé sur le spam de l’attaque auto ou du spam du 2, cela n’a aucun intérêt. Donc attention, je ne dis pas que ton main dps sera entièrement porté par ton backstab mais que c’est le coeur de ce set (fufu + backstab). Le fait est que, sans ce backstab, le set n’a plus de sens (en pve, en pvp c’est déjà foutu :p).

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Lié au compte

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Je suis assez d’accord avec Mizuira, les concepteurs de GW2 en ont fait un jeu trop aseptisé! Il y a, certe, de bonnes raisons comme la sécurité (quant à l’échange) mais au final on se retrouve avec si peu d’interactions car on est supposé pouvoir tout faire tout seul ou en farmant avec des bus mais cela revient au final à être seul…

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Petite reflexion sur le D/D en JcJ

in Voleur

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Euh si, ce n’est pas ton unique source de dps mais c’est l’idée clé quand tu tapes à du 8k sur une cible en backstab… Dès que tu as l’occasion tu vas essayer de backstab, c’est le coup qui a coup sûr (plus ou moins) va te prodiguer le plus le plus de dps!

Après c’est certain que tu vas alterner avec des phases dps du 1 et du 2 (quand en dessous d’un certain seuil de vie par exemple) en attendant que “révélé” disparaisse et pour mettre du poison. Mais le backstab est sur quoi tu te reposes/bases dans ce genre de build

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Si tu es un Voleur tu es un Spammer OMG

in Voleur

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

En tant que tel, spammer le 2 de la dague est quelque peut l’incontournable lorsqu’une personne est à 25% de vie et qu’elle est seule et la quoique les gens disent, c’est celui qui ne le fera pas qui sera idiot… Après il y a différentes manières de la faire! Si la personne est loin, pas besoin de spam 4 fois la touche pour la rejoindre et essayer de la toucher… Le mieux est de se mettre bien loin, caché derrière un obstacle et puis lancer le “droit au coeur” et ensuite tp, effet garantit!

En soi, le spam 2, n’est jamais très intelligent à faire lorsqu’il y a du monde, on risque plus de se faire mettre à terre directement après :/ autant se mettre fufu (je parle du set d’arme D/P) et lui faire un backstab au moment opportun en évitant ainsi de se faire target par d’autres ennemis

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Petite reflexion sur le D/D en JcJ

in Voleur

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

C’est surtout que en jcj, le D/D n’a aucune utilité étant donné que c’est un set d’arme qui base sont dps sur le backstab or, la compétence 5 de ce set est trop peu efficiente et de ce fait, ce set n’a absolument pas sa place en jcj… Pour ce qui est de l’alté c’est un calvaire si on joue contre un joueur qui a un tant soi peu l’intelligence de s’éloigner…

Donc soit, rajouter de l’infirmité à l’attaque 3 (le 4 devient un peu redondant dans le build alors) ou de la lenteur comme suggéré plus haut ou si tout reste comme ça il y a toujours une utilité contre les boss, en pve, sur lesquels il faut rester mobile (avantage par rapport au S/P). Mais si rien n’est changé, il est vrai que ce build perd tout intérêt en pvp et doit être laissé au pve (à mon avis).

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Suggestion : échanges entre joueurs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Enfin de toute façon ils n’enlèveront pas le comptoir, ni ses 15% et n’instaureront pas les échanges car c’est une manière pour eux de détruire une partie de l’argent du jeu et d’ainsi éviter une trop grosse inflation…

“La taxe du comptoir, (tout comme la forge mystique) et un système permettant de réduire l’argent présent en jeu. C’est ce qu’on appelle des “gold sink” (=des éviers à or). C’est ce qui permet d’éviter une inflation permanante.”

(par Mattmatt dans la rubrique “question à propos de l’économie en jeu” du forum gw2)

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Petite reflexion sur le D/D en JcJ

in Voleur

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Clairement, le D/D est complètement inutile en sPvP! Si tu veux jouer sur du backstab, tu prends D/P étant donné que tu as l’autonomie de ton passage en fufu tandis qu’avec le cape et dague pas difficile de rater 1 ou 2 fois ton coup (blocage, aveuglement, esquive, …) et du coup c’est foutu, tu sais plus rien faire! Pour l’alté, y a pas photo le P/D est nettement meilleur! Du coup je rejoint parfaitement, Neadhora, sur le fait qu’il faille changer le 3…

L’alté lenteur serait intéressante à mettre et le renvoi de projectile aussi! Après faut pas abuser avec la faiblesse hein! xD
Même rien qu’avec le renvoi de projectile ça remettrait plein d’intérêt à ce set!!!

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(Modéré par Rurik.7230)

Griffon et autres messagers (pour envoi de courriers en jeu)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Tout simplement, un messager qui vient vous apporter le message?^^

J’imagine qu’en plus, ça contenterait des joueurs de RP :p

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Suggestion : échanges entre joueurs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

C’est bien dommage cette absence d’échange… On perd tout le côté communautaire du jeu (hé oui, il peut y avoir des arnaques… Et alors, ça apprend aux gens à ne pas être crédule => au final, désolé, même si ça fait pester, je trouve que c’est une bonne leçon).

Au final, le jeu, avec son absence d’échanges, le lfg et peut être d’autres choses que je ne pointe pas car elles ne me viennent pas à l’esprit, font du jeu un endroit complètement aseptisé où l’on se retrouve à jouer tout seul tellement le système est conçu pour limiter les vraies interactions entre joueurs!

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Lié au compte

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Khamal, la prochaine fois, tu peux utiliser tes parchos pour up lvl 20 sur un petit guerrier humain fraîchement créé et lui faire faire le run de clé du lion noir, ça va assez vite (étant donné qu’il est lvl 20) et ça fait toujours plaisir

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LE jumping bonus a la fin du donjon catacombe.

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Trop bien!!!! Merci de l’info :o

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Suggestion : nouvelles altérations - Créez les vôtres!

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

J’aime aussi beaucoup l’idée d’altération qui se propage si les personnes restent groupées, un très bon moyen de faire diminuer la meta pack/zerk, du moins un début A tout le moins, si les gens voudront rester groupés ils devront sacrifier du dps pour contrer les altés!
Pour suivre le raisonnement, une alté comme faiblesse qui diminuerait les dommages portés aux monstres par les joueurs et qui se propagerait aux autres!

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Ranger arc long à qd le nerf??

in JcJ

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

ben c’est juste que l’effet de combo se déclenche en fin de sort c’est tout et ça comprend après que l’attaque est touchée, c’est sûr que le build D/P est basé sur ça^^

Mon commentaire c’était surtout pour dire que c’était pas tellement cheat, ça fait partie intégrante des mécanismes du jeu (le système de combo) et donc que je ne trouvais pas que l’exemple avait sa place parmi les autres enfin après c’est discutable et puis de toute façon, pas tellement de critiques à ce sujet j’ai l’impression

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Tournoi PvP 2 vs 2 by CDI

in JcJ

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Si tu veux richy, je peux remplacer Shinuro même si tu ne me connais pas

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Ranger arc long à qd le nerf??

in JcJ

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Pourquoi tu voudrais mettre le révélé de 3sec après le 5-2 du vovo D/P?^^ C’est un combo fufu donc normal

Autant dire qu’enlever la fufu du coup, cette exemple là fait un peu tâche aux milieu des autres mais qu’importe c’est pas vraiment le but de ton message^^

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(Modéré par Rurik.7230)

Thief Fractal HL et donjon

in Voleur

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Bon!

J’ai cru comprendre que tu veux faire des donjons et du fractale HL en voleur. Comme tu l’as dit toi même, la technique la plupart du temps consiste en du pack. Le meilleur set d’arme du coup est, pour moi en tout cas (mais je ne vois pas ce qui rivalise), épée/pistolet, le trois te fais esquiver et fais des dommages de brute à 5 mobs! Pour le soin, j’ai jamais aimé le signe, je le trouve abominable

Je conseillerais aussi le replis (qui supprime immo) ou alors à la rigueur celui qui rend invisible (même si je trouve que niveau réactivité il laisse à désirer). Le refuge ombreux me parait indispensable en fractale, pour ce qui est des runes, celle de force est conseillée étant donné que dans les bonnes team on te boost en puissance. L’écran de fumée est à prendre dans pas mal de situations, très bon choix! Pour l’élite, utile seulement contre le chaman de feu (ou sinon, plus handicapant qu’autre chose). Signe de l’assassin, mouis… Je te conseillerais un break stun dans certaines situations, plus utile à mon goût, en plus ça fait esquiver! Signe de l’agilité très bon par contre!

Le soin sur coup critique est un peu inutile, tu survivras sans normalement, prend plutot les +20% de dommage quand la cible à -50% de vie (même pour ton build).

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Ranger arc long à qd le nerf??

in JcJ

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Pour le war qui s’est fait agresser par les quatre rodeurs: Soit tu as vu qu’ils étaient 4 sur le point et tu as foncé dessus. Dans ce cas là je te dirais que il va falloir revoir ta strat :p

Soit tu étais là et ils sont arrivés au compte-goutte. Bon, ben pas de chance

Soit ils sont arrivés tous en même temps et tu t’es pas cassé. Retour à la situation 1^^

Personnellement, chaque fois que je vois un rodeur pew pew avec son “petit” arc long, j’ai un grand sourire en pensant, free win

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Tournoi PvP 2 vs 2 by CDI

in JcJ

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Chouette idée!

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Suggestion : le cachet des armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Inutile? Il te fait gagner de l’argent, à partir de ce moment là, je ne le considère pas comme inutile… C’est assez contradictoire de dire qu’il ne sert à rien étant donné que tu dis qu’il faut se donner les moyens pour pouvoir s’acheter nos cachets à 95po qu’on va devoir détruire comme des papillons si on veut changer les stats des armes légendaires et qu’elles soient accordées aux cachets. Or comment se donner les moyens si ce n’est par le farm?

Mais qu’importe, on tourne un peu en rond, merci d’avoir donné ton avis

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Suggestion : le cachet des armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Bon déjà les armes de gw1, tu pouvais pas changer les stats de l’arme donc à la limite, c’est normal que tu en fasses plusieurs quoique je n’ai jamais eu besoin d’avoir plusieurs baton différents pour mon el… Ce sont, dans mes souvenirs, toujours les armures que je changeais en fonction des build (3-4 par perso)!

Et de plus, cessez (je parle de tous les gens qui font l’amalgame) de comparer gw1 et gw2, ils n’ont de commun que le nom et le lore!

Du coup, je te répondrai la même chose que ce très cher Tushan (oui, oui :p): “On est pas sur Ragnarok Online ou sur GW1” et pour développer un peu plus, c’est pas parce que d’autres jeux ont des tares qu’ils faut les reproduire dans GW2 (déjà qu’on a le farm en masse et c’est déjà bien assez)

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Super adventure box

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Pourtant il faut admettre (sauf pour certains qui n’aiment pas ce style de jeu), que le principe est dingue!!!

Même sans ajout, s’ils le remettent ça fera un bon nombre d’heureux :’)

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Retours sur le 1er Avril

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Wow!!!!! Vraiment des réactions disproportionnées… L’auto-dérision, l’humour, tout ce que vous voulez est à développer. Pour le son, vous pouvez toujours le couper ou sinon, ça ne dure qu’une journée et ça met de la fantaisie dans le jeu. Si vous ne le supportez vraiment pas, aller faire une balade dehors, ne jouez pas aujourd’hui, jouez sur un autre jeu, faite autre chose en somme, c’est incroyable comment vous agissez sans commune mesure avec la petite chose qu’est ce poisson d’avril.

Pas besoin de messages haineux et non constructifs en retour, je vous en saurais gré
Kiss love flex, … <3

(PS: sympa la vidéo ackile^^ la musique c’est quoi? :p)

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(Modéré par Rurik.7230)

Joueur perdu

in Aide entre joueurs

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Oui, c’est certain que tequalt tombait en deux minutes auparavant ^^

Par contre je parle de la grande guivre de la jungle, pas de la petite à magumma qui pour moi est toujours plus ou moins nulle :p

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Joueur perdu

in Aide entre joueurs

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

L’élémentaliste est aussi un très bon support Mais moins dans une optique heal sur le long terme, par contre très bon pour booster la puissance et faire de gros dommages (en plus de l’arc de givre qu’il peut invoquer et qui est très utilisé pour son attaque 5, qui utilisée au bon moment peut “stun” un boss pendant 3 secondes (où il lui est fait un max de dps)).

Pour le dragon, c’est normal, c’est un world boss, ils les ont modifiés pour qu’ils soient plus durs (raté^^). Ils ont juste beaucoup plus de points de vie, font peut être un peu plus mal, en gros, ils mettent juste plus de temps à tomber. Il y a juste tequalt et la guivre qui sont des réussites (tequalt vous pourrez dire ce que vous voulez mais n’empêche qu’on tombait tous comme des mouches au début^^, très bon WB (world boss). Maintenant on s’y est juste habitué, c’est normal)).

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Suggestion : le cachet des armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Ce n’est pas un problème, quoique… Mais je suis d’accord que l’on peut fournir des efforts pour ce faire. Le problème n’est pas là, tu as déjà acquis cette chose et tu te dois de la détruire afin de pouvoir user d’un soi-disant avantage qui est le changement de stats de l’arme légendaire. Le fait est que si on ne peut pas changer le cachet sur l’arme en même temps que les stats c’est juste du foutage de gueule (pour parler franchement).

Au final, cela en devient même une sorte de désavantage! Tu comprends?

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Suggestion : le cachet des armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

C’est surtout que le fait de pouvoir changer de caractéristique est rendu inutile à cause du fait de ne pouvoir changer le cachet…

Un stock de cachets? Idée absurde pour les meilleurs cachets qui valent une petite fortune…

Plusieurs armes? Cela engendre d’autres problèmes, évoqués ci-dessus!

L’alternative proposée à mon idée était de mémoriser sur les armes légendaires, les différents cachets implémentés dessus, ce qui serait une idée à mi-chemin et qui semble assez bonne afin d’atténuer ta critique ci-avant évoquée Maugrey! Bien que tu m’as l’air d’avoir un avis assez radical^^

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Que faire ?!?!

in Aide entre joueurs

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Tu veux du heal, du gros soutient? Y a pas photo, prend le guard! Il n’y a pas que le tome de soin qui heal (je ne l’utilise pour ainsi dire jamais, c’est vraiment pas top à mon goût). Tu as un souffle de guérison en compétence de heal qui peut remettre tout le monde à quasiment 100% de vie quand tu es stuff heal, tu as des utilitaires qui servent à bloquer les attaques ennemies pour le groupe, de la protection (-33% dmg), du dispell d’alté, le baton qui heal bien et qui boost la puissance (+ de dmg), la masse qui bloque les attaques ennemies plus fait des dmg, plus soigne avec sa troisième attaque (de la touche 1), plus zone de soin avec le 2, le focus qui aveugle et qui peut bloquer trois attaques, tu peux mettre de la stab sur tout le monde, tu peux immu toute la team aux projectiles de façon quasiment permanente, …

En bref, que du bonheur en soutien, je te laisse découvrir le reste

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guerrier ou guardian?le dilemme

in Aide entre joueurs

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Prend gardien Tu peux jouer au marteau en pvp (c’est d’ailleurs la méta du moment => full dommage et contrôles), et je peux t’assurer que toutes les armes du gardien sont utiles, à part la torche qui moisit au fond de mon inventaire car je la trouve moins utiles que les autres armes (à part dispell d’alté sur le groupe). Gardien est vraiment une classe à tester, crois moi

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Suggestion : Aperçus et garde-robe

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Tout à fait d’accord pour le deuxième point!

De plus, petite remarque, en corrélation avec le sujet: Les arcs courts (et peut être longs mais je ne suis pas sûr) qui possèdent une sorte de protection pour la main (prenons par exemple, la nouvelle apparence de l’arc d’ombre ou encore l’apparence des arcs élevés) s’affichent à l’envers dans l’affichage d’arme, ce qui rend l’aperçu caduque dans ce cas là. Petit détail mais j’ai trouvé que je me devais de le signaler

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(Modéré par Rurik.7230)

Suggestion : le cachet des armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Afin de centrer un peu plus la discussion sur le sujet et afin de, peut être, voir arriver cette discussion à un résultat (même si je ne me fais pas trop d’illusions). Je vous propose de répondre à ce message par: “C’est une bonne idée, j’adhère” et voire même, de faire des suggestions afin d’améliorer l’idée!

Ou par, “Je trouve que c’est une mauvaise idée” MAIS, dans ce cas, de justifier votre réponse!

Merci de votre compréhension

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Joueur perdu

in Aide entre joueurs

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Les métiers sont très simples en réalité, étant donné le nombre de sites qui regroupent les recettes ainsi que le cheminement pour monter ton métier le plus rapidement possible et de manière la moins coûteuse possible. Personnellement, je n’ai jamais aimé monter les métiers dans les mmo, j’ai toujours trouvé cela rébarbatif et pesant…

Je peux te dire que, même si au début, tu auras peut être du mal à bien comprendre les explications (sans être pour autant insurmontable), si tu suis bien les instructions des sites explicatifs (quant aux métiers), tu n’auras aucun problème

Après, concernant le zerk, c’est malheureusement vrai, en grande partie…
Mais que cela ne t’empêche pas d’essayer d’autres stats (la céleste est fort utilisée en pvp par certaines classes => el, ingé, … ; les altérations peuvent être funs quand tu joues en solo en pve et en pvp elles trouvent aussi une utilisation ; quant au soin (oui, oui, messieurs), je peux t’assurer que c’est plutot fun de jouer avec un guardien qui a un grand potentiel de soin! En fractale 50, cela faisait fortement penser au mmo classiques avec la trinité, la barre de la team peut faire de sacrés “yo-yo” même si tu ne peux faire ça éternellement. Néanmoins, je crois que j’ai pu faire réussir un grand nombre de fractales en étant soin avec des teams qui n’ont sont pas assez perfomantes dans l’optique “meta zerk”.

(Ps: ton pseudo, référence au maitre lame dans baldur’s gate 2? Si c’est le cas, j’adhère! )

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(Modéré par Rurik.7230)

Joueur perdu

in Aide entre joueurs

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Salut, alors moi je te conseille surtout de ne pas monter de métiers pour l’instant! Garde ça si tu veux faire des rerolls (monter un métier au lvl 400 te fait prendre 10 lvl).

Pour ce qui est de l’équipement, pour commencer, contente toi d’un stuff exotique (orange) car faire un stuff élevé (rose) coute vraiment beaucoup plus cher/demande plus de temps et cela, pour une augmentation de caractéristique moindre.

L’élevé te sera surtout utile pour les fractales car tu pourras mettre de la résistance à l’agonie sur les pièces élevées (c’est un peu le même principe que les armures infusées contre les mursaat dans gw1).

Autre conseil, n’achète pas d’anneaux élevés avec des lauriers, il en tombera à foison dans les fractales, au point que tu les maudiras au bout de 500 fractales :p

Pour ce qui est du stuff exotique, tu peux en amasser très facilement dans les parcours pvp (de donjon, déblocables en faisant le mode histoire du donjon ; le parcours de récompense glorieux pour avoir n’importe quelle stat) ou en amassant des tokens de donjon. Et ça ne te coûtera pas un sous. Mieux, ça t’en fera gagner!

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(Modéré par Rurik.7230)

Suggestion : le cachet des armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Bonjour à tous, j’explique la situation:

De nos jours, les légendaires sont les armes qui possèdent les meilleures stats du jeu avec les armes élevées. La petite différence des légendaires est que l’on peut changer les stats de l’armes quand on le désire (hors combat).

Le problème ici, vient du fait que si les stats changent, le cachet reste le même et est la plupart du temps, pas le mieux adapté aux nouvelles caractéristiques. Exemple: Je passe de zerk à alté, j’aurais voulu un cachet augmentant le durée de saignement mais malheureusement je ne le peux sous peine de supprimer le +5% de dmg… Ou encore mieux je passe d’un mode soin à un mode zerk, je ne vais pas m’acheter 2000 cachets de chaque pour quand je voudrais changer de mode de jeu…

Bien sûr, certains d’entre vous me direz: “de toute façon, le seul truc viable c’est zerk alors…” . On va dire que chacun à son avis, pour rester poli.

Donc, revenons à nos moutons, l’idée serait de pouvoir, comme pour les stats, choisir le cachet que l’on désire parmi tous ceux disponibles, donnant ainsi un intérêt (légitime à mon avis) au changement de stats de l’arme légendaire et ce faisant, elle deviendrait un peu plus que juste du skin tout en étant pas plus abusée au niveau des caractéristiques. Cela serait juste un confort, et un confort qui se paie (ho oui… les milliers de po investis…)!

ps: je n’ai qu’une légendaire et je ne suis absolument pas de ceux qui les possède toutes mais je trouve que c’est une idée qui suit parfaitement la possibilité de changer de stats!

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”

Suggestion : Titres et titre des titres.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

C’est marrant, ton titre ne me faisait pas du tout penser à ça!

Moi qui revoyais l’idée géniale de guild wars 1 où en fonction du nombre de titre (terminés) que l’on possédait, cela faisait monter un autre titre prestigieux : “crême de la crême”, “mon hall de guilde sent bon l’acajoux”, …

A réinstaurer!

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”

Changements apportés à la stabilité (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Pour répondre à l’ensemble de la discussion:

En PVE, ça dépend où, mais le fait est que dans certains endroits, le changement apporté à la stab a quelque peu modifié le confort de jeu (notamment en fractale etherlame où les stack peuvent vite s’en aller avec le boss final => golem tourbilol plus les rayons électriques) mais qu’importe, on parvient quand même à gérer donc pas tellement dérangeant! Il doit y avoir d’autre exemples mais c’est celui qui m’a le plus marqué.

En PVP, ça change vachement! Le coup de la stab pour finir quelqu’un de manière assurée n’est plus en vigueur. De fait, le guard n’est plus sûr de finir les personnes à terre (par exemple). Je trouve ça pas plus mal. Car en effet, le coup de l’ancienne stab, je trouve que ça rend complètement obsolètes les CC… (après vous me direz peut être que maintenant on est tombé dans l’excès inverse… Cela peut toujours être corrigé facilement en variant le nombre de stak).

WvW, j’avoue n’y mettre quasiment jamais les pieds et une bonne raison à cela: c’est super chiant! C’est pour moi aussi papillonssant que de faire les donjons pack, voire plus! Jamais compris l’intérêt de se déplacer à 40 dans un gros blop pour (la plupart, c’est l’impression qu’ils donnent) voir des gens spammer 1. Ou encore passer des plombes (même avec des béliers..) sur des portes pour ensuite taper un gars dans une tour et ensuite? Next! On passe à la tour suivante et on croisera peut-être un autre blop en chemin…

Dans mon esprit, je m’imaginais plutot des parties qui se jouaient avec un minimum de stratégie, du genre, des prises à revers, en étaux… Par exemple un gros groupe qui fonce mais sur le côté plusieurs voleurs parviennent à rendre fufu un/des groupe(s) de 10 qui peut faire du gros dps à distance et qui prendrait le groupe ennemi à revers!

Là ça donne juste l’impression d’être un troupeau qui fonce dans le tas, et tant mieux si ça passe! Personnellement, je n’ai jamais eu de combat passionnant avec un “blop” mais si vous savez où ça se passe, je suis tout à fait preneur! Mp moi en jeu que je test un WvW fun!

(quand au fait (j’ai cru comprendre) que vous dites que, maintenant c’est 80% du dommage range dans les combats WvW, plusieurs guard bien coordonnés avec leurs murs de renvoi ne suffiraient pas à contrer ça? Du coup il faudrait passer au cac non?)

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Succès: Danseuse noctambule

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Alors j’ai test, la solution de Balkara (reportez-vous à quelques messages plus haut), il semble avoir raison, c’est l’activation des chroniques qui doit être bug, donc faites comme il dit et après plusieurs entrées sorties dans l’instance (2 pour moi), ça a réussi

Je remercie donc vivement Balkara et tous les autres qui ont contribué à l’aide de ce problème!!

Je tiens par contre à spécifier que le bug est toujours là et que, même s’il y a moyen de faire avec, il semble impératif de le corriger!

Bonne journée et au plaisir de vous voir en jeu!

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Retour sur gw2 après 1ans et demi : j’aimerais vos conseils

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Message intéressant Amitsouko!

Mais je serais moins extrême en disant que les nouveautés (verticales?^^) existent, même si elles sont peu présentes (les nouveaux puzzles jump sont souvent empreins de nouvelles dynamiques ; l’hv récemment qu’on a eu avec le gameplay de caithe => super sympa je trouve, surtout pour ceux qui jouent voleur en temps normal ; les nouveaux dj étherlame et fusion qu’on avait eu étaient eu aussi empreins de nouvelles dynamiques le jour de leur sortie (il fallait monter sur les caisses pour éviter les arc électriques pdt le combat contre les golems etc… ) et avant qu’ils soient rush avec la technique pack dans un coin avec stab^^ on se faisait quasiment os par les arcs électriques je crois) ; après il y a eu assurément d’autres choses…). Bien évidemment, toutes ces maj ne te paraissent plus nouvelles aujourd’hui et c’est normal. Le fait que la saison 1 du monde vivant était temporaire joue aussi bcp sur le fait qu’il nous semble y avoir peu de nouveauté mais d’un autre côté, en y repensant, ça fait pas mal d’ajout!

Les seules choses que je déplore et qui je trouve, sont difficilement réfutable, c’est l’absence de VRAIE difficulté où les joueurs mettraient un temps faramineux avant de pouvoir réussir ces nouveautés, la lenteur de développement ainsi que des maps complètements vides hormis les coeurs, panorama, site remarquables et event qui repop en boucle sans vraiment causer de dérangement aux joueurs s’ils ne les font pas (IL FAUDRAIT QUE CES EVENTS NOUS papillon, A PROPREMENT PARLER, SI ON NE LES FAIT PAS ET QU’ILS SOIENT BCP PLUS INTRUSIFS DANS LE MONDE (genre immersion dans les villes, etc..) AVEC UN TEMPS DE REPOP BCP MOINS IMPORTANT, ça serait vraiment innovant! (oui, j’avais envie d’écrire en majuscule)).

Au final, toute cette surface de jeu (90% de la map connue) est inutilisée car c’est tout à fait inintéressant d’y aller… A la limite, qu’ils suppriment les points de passage, foutent des montures, ça les remplira déjà un peu plus…

Pour moi, ce sont plus ou moins les seuls aspects négatifs s’il l’on ne compte pas le farm mais bon c’est un mmo, je vais pas commencer à me faire trop de films non plus^^

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