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Zone 80

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

+1

On a bien l’ile avec les Karkas, mais il n’y a rien qui motive le farm là bas…

Une bonne partie de pêche

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Pour pouvoir pêcher, il faudrait aussi des zones sans mobs agressifs à coté et dans l’eau, sinon ca sera ingérable…

Pour les poissons, l’on pourrait soit les utiliser en Maitre-queue pour faire des buffs (voir des teintures éventuellement).
Et/Ou ses poissons serviront de monnaie de troque avec un pnj pour divers objets, tels que les outils de récolte, de pêche ou autre, etc…

Type de pêche sur terre et/ou sur mer:

  • Canne à pêche
  • Filet
  • Harpon

Niveau capital pouvant servir à la pêche sans grand changement :

  • Rata Sun, il y’a 1 port
  • L’arche du Lion, le plus adapté je pense…
  • Hoelbrak, éventuellement au lac du deuil avec l’implantation d’une zone…

Pêche en Mer, via un pnj au port (rata sun / arche du lion) qui nous envoie sur un bateau de pêche ou l’on aurait le choix entre les différents types/méthode de pêche.

Un canal global pour toutes les villes

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Il manque une interface de recrutement de groupe pour les donjons, libérant le canal carte.
Ou un canal spéciale donjon, pour le recrutement uniquement…

Après comme pour fractal, quand le “leader du groupe” lance le donjon => envoi de l’invitation d’entrée en donjon à tous les membres du groupe…

jouer avec les autres personnages qu'on a créer

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Oui et Non, bien que tentant d’avoir la possibilité d’avoir un second personnage en même temps en appuis pour compléter un groupe (pour un donjon, par exemple)…

L’IA d’un pseudo Bot officiel ne remplacera pas un joueur, il suffit de voir l’IA des PNJ dans les instances ou donjon histoire… (bonjour les réparations et les balades en sous-vêtements dans certaine situation)

J’avais pensé à une époque à cette possibilité que je n’ai pas proposé car après réflexion ca n’est pas une bonne idée… (Mais l’option la mieux pour les donjons étant la possibilité d’accès de 1 à 8 joueurs, mais c’est un autre sujet.)

Pour le PvE pure, le solo est faisable sans soucis particulier, et les serveurs sont assez peuplés pour avoir de l’aide dans certain cas…

Donc malheureusement Non…

une petite barre en plus ne serais pas de refus

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

+1 j’ai déjà posté à ce sujet ^^ style “ceinture” à buff et utilitaire

Mensuel JcE

in Aide entre joueurs

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Ok, je suis à 25% du mensuel (en faisant les 40 objets vert bas lvl, soit les 100% artisanat)
1 journalière, 4 évent et 4 vétéran ….

Peut-être que seul les paliers finis sont comptabilisé…

Mensuel JcE

in Aide entre joueurs

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Si c’est l’artisanat, c’est du vert minimum qu’il faut crafter… J’ai bien cherché aussi ce qu’il fallait crafter pour valider…

Succès Histoire vivante

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Merci pour l’info…
(j’ai pas vue dans le dialogue, car je le zapp vite fait depuis les bugs de la sortie du jeu)

Par contre, le site est en anglais tant pis…

Succès Histoire vivante

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour,

Dans la mise à jour du 26/02, l’on a l’ajout de 2 succès :

  • La tempête imminente : 150 envahisseurs à tuer (pas de bug)
  • Perdu puis retrouvé : là il semble avoir un bug !!
    Dans le succès “Perdu puis retrouvé” l’on est à 33% pour avoir trouvé et redonné au réfugié 2 objets, donc l’on en déduit qu’on a 6 objets au total…
    Mais au bout de 24h pas de reset éventuel des 2 objets, donc il manque bien 4 objets !!

La question est de savoir d’ou vient le problème qui empêche de valider le succès…
Bug ? Reset éventuel d’objet ? les 4 objets invisibles ou non implanté ?…

Cordialement

Création d'une barre d'emplacement

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

+1 déjà proposer plusieurs fois dans suggestion pour un système de “ceinture” pour les buffs et utilitaire.

Note : le kit espion est devenue inutile, 3 modifications (Double clic => 1 skill, CD de 60 sec et surtout pas de perte d’aggro les mobs restent jusqu’à la fin du furtif)

Rendez-moi ma furtivité

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Je compati mais c’est malheureusement pas la seule modification de la furtivité
(Note Patch : https://www.guildwars2.com/fr/community-news/update-notes-february-26-2013/)

Maintenant il n’y a plus de perte d’Aggro et les mobs attendent que la furtivité fini pour te sauter dessus… J’ai le tour avec le Kit espion qui n’avait sauvé bien des fois et aidé en Donjon…

Modif du 26/02...

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Merci pour l’info que j’ai loupé dans la masse… Enfin il aurait pu aussi faire en sorte que le pnj avertisse InGame… Car je ne suis pas le seul à me faire avoir, un ami qui ne va pas sur le site officiel, juste InGame, c’est fait aussi avoir…
Tant pis, je stock tant que j’ai de la place au cas ou ses jetons serait à nouveau d’actualité..

Sinon pour le Kit espion le + embêtant dans l’histoire, il n’y a plus de perte d’aggro !!!
Les mobs reste à coté du perso jusqu’à la fin de la furtivité pour lui sauter dessus !!!
Comme je l’ai dis dans 1 post pour cet utilitaire, fini les REZ en donjon ou les run sans aggro…

Déjà que je ne suis pas très donjon, mais là c’est fini !!! Se faire kill à cout sur pour REZ un Coéquipier, autant faire suicide général en donjon… Super leurs modifs anti-donjon …

En plus, il me semble qu’en McM les utilitaires sont désactivés (jamais vérifié, je ne fais pas de McM).

(Modéré par Saghia.9412)

Kit d'espion devenue inutile

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour,

C’est de pire en pire, le Kit d’espion qui donne furtivité pendant 10 sec et qui faisait perdre l’aggro !! c’est fini du passé !!!

Maintenant l’on a furtivité via un objet qui donne 1 skill (au lieu de directement)
Il y’a en plus un CD de 60 sec en plus !!! Donc fini les REZ en donjon avec ce kit (fini les donjons pour moi…)

Ce kit n’est plus utilisable sous l’eau (avant si ?!)

Et le Pire, il n’y a plus de perte d’aggro, c’est à dire que les mobs attendent sur place les 10 sec pour t’attaquer à nouveau ?!
D’ici que le furtif des voleurs deviennent comme celui-ci… peut-être es-ce déjà le cas !?

J’aimais bien cette utilitaire de furtivité, pour perdre l’aggro en run d’orichalque ou quand je suis dans une situation critique… Après pour le peu de fractale ou donjon, c’était bien pratique d’aider ou REZ un coéquipier, pendant que les autres aggro.

Maintenant en Donjon on attendra que tout le monde RIP pour REZ au Tp. Et il va peut-être avoir de plus en plus de laché d’Aggro sur d’autres joueurs… Je ne pense pas que ce soit le but recherché, mais je crains que ce sera le résultat…

J’espère que pour les joueurs de la classe Voleur, il n’y a pas eut de changement sur leur capacité furtive, les seuls à pouvoir REZ sans aggro en donjon…

Arrêter de modifier les choses utiles qui sont bien comme ca, serait une bonne chose !!!

Cordialement

Nouvelle race ? Partagez vos idées

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Personnellement j’aurai bien aimé une race humanoïde – Félin comme dans ArcheAge, les Ferres ou dans Final Fantasy 14 les Miqo’te ^^.
Parce que les Charrs j’accroche pas du tout….

Peut-être des humanoïdes de types Amphibien… enfin plus beau d’un Largos

Modif du 26/02...

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Pour le PNJ Lynn pas vue d’info, s’il y’a eut une, j’ai loupé…. Que faire des jetons ? Détruire ou réutilisable après le prochain Halloween ?!….

Pour le Kit espion, j’ai testé à nouveau et la déception est beaucoup plus grande !!! Un CD de 60 sec en plus d’une utilisation modifier !!!
Conséquence indirect sur les donjons, en plus de la modif de REZ via tp impossible (si groupe en combat) !!! ce kit était d’une aide pour REZ ses alliès en Donjon sans prise d’aggro pendant que les coéquipiers faisaient diversion…

Pas très fan des Donjons, mais là je ne vais même plus faire de Fractal non plus… Les petits utilitaires sympa aidant bien deviennent inutilisable à chaque mise à jour, autant tout simplement retirer les utilitaires dans ce cas….

coût des boucles d'oreille élevées

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Acheter via les missions guilde, mouais pour ceux qui sont dans une guilde assez grande !![Remarque pour une amie Guildé qui a ce problème…] Dans certaines guildes ou les membres déçu de GW2 déserté, ca va causer la mort des petites Guildes…

Sinon pour les Joueurs comme moi, qui ne sont pas dans une guilde (par choix et qu’ils n’en veulent pas). Il ne reste que l’option 40 Lauriers + 50 ecto ?!
Donc en espérant qu’il n’ait pas dans la mensuel un truc (McM, mission guilde ou autre) qui me priverait des 10 lauriers mensuel….
50 ecto c’est ce qu’il m’a fallu 2 pour me faire un carquois, j’ai mis 2 ou 3 mois pour les avoir …

Note d’humour : En théorie des boucles d’oreilles, c’est par 2, à moins que ce soit le prix d’une paire (ok, je sors)

Modif du 26/02...

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour,

Pourquoi avoir modifier le kit “Nécessaire d’espion de la légion des cendres” qui rendait furtif 10 sec directement ? Maintenant l’on est équipé d’un objet qui donne le skill furtif !!! D’ ou une utilisation pour REZ en furtif, disons plus compliqué !!
Maintenant => Kit => Skill => REZ => Stop kan visible, puis recommencer…
Bref l’utilisation des utilitaires qui étaient si pratique devient inutile… en faite seul le changement de Skin est la bon idée, par contre son utilisation fallait pas la changer…

Sinon le pnj à l’arche du Lion, pour les “recommandations du conseil du capitaine” !!! Pourquoi l’avoir retirer sans avoir prévenue ? Car là l’on se retrouve avec des jetons qu’on aurait utilisé avant SI on avait été prévenue...
Y’a-t-il un autre pnj pour utiliser ses jetons ???

En espérant que la Mensuel n’apporte pas de mauvaise surprise dans le style “mission en guilde”, “McM”, Mais un grand choix pour que tous puissent en profiter

Cordialement

une petite barre en plus ne serais pas de refus

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Ce n’est pas seulement pour les buffs, mais aussi les utilitaires que l’on a à certain pnj.
Ex : sifflet familier ogre, kit espion (furtif immobile 10sec), mine, etc …

utilisation des habits de ville

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Peut-être pas un buff de vitesse, vue qu’il a des pnj en ville. Mais peut-être des skills émoticones (rire, pleurer etc….)

choix de sous vetement

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Effectivement le jeu n’est pas une boutique de lingerie, mais il y’a 2 petits points à voir :

  • L’ile des Karkas (tous les pnj touriste sont en maillot de bain/ sous-vêtement de couleur différente)
  • le succès maitre du plongeon (sur presque toutes les maps, en maillot de bain pour celui-ci)

Et surtout, il pourrait avoir des zones avec ou sans mini jeu nautique…

une petite barre en plus ne serais pas de refus

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

+1

Déjà fait un post à ce sujet très attendu

Pour ceux qui veulent rester sans guilde...

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

C’est la partie " Suggestion" du Forum, j’ai exposé et proposé des idées sur le fait de vouloir rester sans guilde.

Les solutions évoqués ne me conviennent pas.

Le jeu se veut innovateur, pourquoi ne pas revoir le système de recrutement et/ou l’option de rejet automatique, ce n’est qu’une suggestion !! Qui verra ou pas le jour !!!

Bon jeu

Nouvelle race ? Partagez vos idées

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

N’ayant pas jouer à GW 1, je ne sais pas trop qu’elles sont les autres races, mais sur plusieurs maps l’on peut voir des Asura faire des expériences sur des Ettins, Raptors, etc…
Donc je me demande si les Asura ne seraient pas à l’origine (sans le savoir) de la Race Sylvaris. Une ou des expérience(s) ayant engendré une nouvelle forme de vie, quelques temps après ceux-ci…

Donc en partant de cette théorie, l’on pourrait imaginé d’un Asura (de l’enqueste ou non) serait à l’origine d’une nouvelle Race (hybride ou évolution). Par exemple, à la fini de GW 1 et dans un secteur inexploré, ou l’expérience fera évoluer de plusieurs millénaires une race mineur en forme humanoïde.

Je pense que ma petite théorie pourrait donner une nouvelle Race à partir de tous ce qui vie dans le jeu Reste à trouver quelle race mineur à utiliser pour une Nouvelle Race jouable…

Rester dans Fractales si celui qui le lance quitte

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Il me semble avoir vue/lu quelque part sur le forum, que le problème était à l’étude pour être solutionné.

Peut-être avec le nouveau patch avec de la chance ^^

Pour ceux qui veulent rester sans guilde...

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Alors je ne pousse pas trop loin, le jeu est peut-être axé sur les guildes, mais il est aussi vendu en mettant en avant, qu’on pouvait être solo du lv1 à 80 sans soucis et sans aucune contrainte… C’est vrai de ce point de vue.

Après niveau Mp, ignorer ou ne pas répondre !? Mais j’ai déjà le tour, y’a 2 ou 3 mois, Ou j’ai eut une invite Sauvage que j’ai refusé. La personne me MP aussi vite, je ne répond pas (car en combat) et 2éme Mp me disant que je ne suis pas poli etc…
Bien sur j’ai répondu à la personne que j’étais occupé et que j’avais voulu une guilde j’en aurai créé une !!!

Même si on donne de l’argent réelle, je ne veux pas être dans une guilde ou en créer une. (c’est comme le McM ou le JcJ) je n’en veux pas ! C’est mon choix, une liberté que je pense avoir et qui est possible dans ce jeu.

Pour en revenir à une possibilité qui simplifierait peut-être le recrutement de ceux qui cherche une guilde.
Il y’a une autre option, comme pour les recherches de Groupes l’on a un logo visible avec le nom du personnage. Donc pourquoi n’y a-t-il pas aussi une option, un logo pour ceux qui recherche une guilde ? Peut-être que là j’aurai la paix…

Bon jeu @ tous

Pour ceux qui veulent rester sans guilde...

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Sur 3 jours, j’ai du avoir environ 10 invitations de guilde (Mp ou invite Sauvage), dont le jour du UP de ce post 3 Mp + 2 invite sauvage sur l’espace 2 ou 3h… D’ou le Up du post…

Crash serveur et/ou connection impossible

in Problèmes de compte et assistance technique

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Saghia.9412

Serveur On line

Crash serveur et/ou connection impossible

in Problèmes de compte et assistance technique

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Saghia.9412

Free pas de co possible, il ne reste plus qu’a s’armer de patience en attendant

Sinon ce matin de bonne heure, ca lagger quand on kill un mob (au saut de malchor), peut-être en rapport…

Pour ceux qui veulent rester sans guilde...

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Même si je crée une guilde fantôme, je ne veux pas la représenter, car là ce sera des Mp de joueurs qui cherchent une guilde… Je parle par expérience vécu dans d’autres jeux !!! Et ici c’est la même chose… Avant de poster j’avais déjà réfléchi à toutes les solutions possibles…

Donc ma première idée d’une option de “refuser automatiquement les invitations guildes” reste le mieux…

Option : Ranger automatiquement dans le sac

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Oui, ils sont spécialisé pour récupérer/ranger 1 type d’item.
L’artisanat => ingrédient de craft et en récolte
L’invisible => item invisible pour la vente au pnj, idéale pour stocker buff et autre item utile. Si une place de libre, le 1er objet ramassé prendra place dans ce sac.
le “à jeter” => objet inutilisable qu’on vend au pnj (épée cassé, ongle, griffe cassé etc..)

Pour ceux qui veulent rester sans guilde...

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Créer une guilde pourquoi faire puisque je ne la représenterais pas et donc j’aurais toujours des invites et Mp de Guilde (puisque qu’on peut être dans 3 Guildes ?!).
Et si je représente une guilde, c’est les Mp pour se faire Guildé !? ou même encore recevoir des invitation Guilde aussi…

C’est un peu l’histoire de l’œuf et de la poule, actuellement !!!

Option : Ranger automatiquement dans le sac

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Exemple pour des sacs de 15 places (métiers de craft armure seulement) :

  • Tailleur artisanat : 10 lin + 3 os lourd + rune pour 15 places
  • Cuir Invisible : 10 cuir coriace traité + 3 os Tas de poussière lumineuse + rune pour 15 places
  • Cuir “à jeter” : 10 cuir coriace traité + 3 os lourd + rune pour 15 places
    (Une même recette n’a pas le même résultat selon le métier.)

Sac standard 15 places

  • Tailleur : 10 lin + rune pour 15 places
  • cuir : 10 cuir coriace traité + rune pour 15 places

La rune pour 15 places est à 50pa au pnj, donc pour 2 or tu auras tes 4 sacs 15 places. Les 18 places et 20 places pas vraiment rentable vue le prix de la rune, surtout au début…

Option : Ranger automatiquement dans le sac

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour,

Ca existe déjà, tu peux crafter différents sacs de rangement spécialiser :

  • Standard (pour tout, sauf si ca peut aller dans un sac spéciale)
  • Artisanat (ingrédient de craft)
  • Invisible (là, les objets que tu ne veux pas vendre, arme, buff etc..
  • le sac spécial (objet inutilisable à vendre au pnj)

Au Pnj Golem dans Fractal (celui du fond), tu as contre des jetons des sac de 20 pour item vert, jaune et exo.

Donc dans ses sacs spéciales, les objets spécifiques (ex ingrédient => Artisanat) seront rangés dans le bon sac. Sauf quand celui-ci est full, ca va dans un autre…

Bon jeu

Pour ceux qui veulent rester sans guilde...

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Comme je l’ai déjà dit, le plus souvent, je joue solo et en groupe avec des amis que je connais depuis X jeux (quelques années) et quelques nouveaux de la famille de mes amis. Pas besoin d’une guilde pour jouer avec ses amis ou d’en faire une…

Les guildes ne m’apportent rien quelque soit le jeu, et niveau mmo j’en ai testé énormément en attendant Guild Wars 2 qui offre justement la possibilité de jouer comme l’on veut. D’ailleurs quand on réfléchit au système d’évent sans groupage, on est bien dans un système “Solo” quelque part…

La solution comme je l’ai dit dans un post plus haut, est que le recrutement soit possible uniquement dans les villes (capitales) comme cela, l’on n’aura plus d’invitation sauvage (ou Mp en théorie) sur les maps.
Souvent on est dans un évent et là invitation guilde et mp, alors qu’on est occupé !! Désolé mais devant le manque de savoir vivre de ses joueurs, pourquoi devrais-je rejoindre leur guilde ou une autre ?!

Un canal Spécial de recrutement Guilde ou un PNJ dans les Villes uniquement, afin que les guildes qui recrutent puissent faire leur pub et que les joueurs qui cherchent puisse postuler. Comme cela gain de temps pour les recruteurs de Guilde !!! Et ceux qui comme moi veulent rester sans guilde auront la paix sur les maps…

Le commerce mérite d'être revisité

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Je pense aussi que ca ne sera pas fait à cause des Goldsellers et des Bots qui auraient plus possibilité pour leur activité illégale.

Dans Rappelz (a l’époque ou j’y jouais) il y’avait une zone pour les vendeurs, c’est à dire le personnage connecter dans le jeu en afk en mode commerce… Mais la zone était souvent zone de lagg…

suggestion sur la mécanique de l'artisanat

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Les insignes exotiques utilisent les 4 slots ingrédients, donc je ne vois pas trop comment faire avec l’artisanat.
Par contre avec la forge mystique, l’on pourrait éventuellement créer ton 4éme éléments de l’insigne.

Pour reprendre ton exemple :
robustesse => carapace de karka (10 max)
puissance => flacon de sang (5 max)
altération => sac de venin (5 max)
10 pierres philosophales
(Je pense plus logique de doubler la quantité du stat le plus élevés des 3, ex pour les orbes 20 /14/+14)

Qui donnerait le composant pour l’insigne avec les stats choisi…

Par contre, je ne sais pas si c’est une bonne idée de pouvoir créer des insignes sur mesure. Car l’on risque de créer des armures non viables à mon avis.

systeme de craft

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

D’ou l’utilité d’un filtrage par niveau de l’item et non par niveau des composants…
Le pire peut-être c’est quand tu cherches les recettes en cuisine d’un niveau de personnage.

Une amélioration du système de craft à ce niveau est la bienvenue.

systeme de craft

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Je parle de donner par exemple niveau 70 (du personnage) et d’avoir les recettes en rapport. Les filtres actuelles ne le font pas …

Reparlons des montures

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Les combats sur montures devaient ou sont implantés dans LOTRO. (J’ai du voir la new quelque part ou un mail, après que j’ai arrêté d’y jouer)

systeme de craft

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

+1 pour un filtrage par level des objets de craft (arme/armure/accessoire/buff).
Ce qui serait beaucoup plus pratique à mon avis, quand l’on doit retrouver parmi toutes ses recettes, une d’un level en particulier (pour un reroll par exemple).

Reparlons des montures

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Des chevaux pour les humains, ma mémoire me joue des tours ou j’en ai pas vue sur les maps. A part les vaches/Taureaux et les Moa, je ne me souviens pas d’autre “mob” pouvant servir de monture chez les humains… Donc je ne vois que le Moa, à moins que j’ai loupé les chevaux quelques parts…

Les Centaures ne peuvent pas servir de montures, ca serait une sorte d’esclavage, déjà qu’ils sont en guerre avec les humains, ca ne me semble pas très logique. Pour l’instant aucune idée de ce qui pourrait servir de monture, à moins qu’il ait une variante des Molosses plus massive pouvant servir de monture.

Un golem en monture pour les Asura ? la vitesse de déplacement des golems est la même qu’un perso, voir plus lente !! Une machine autre qu’un golem, voir une planche de surf volante (à 5 cm du sol) ou Animal-Golem (félin/cheval)…

Le problème des Norns étant leur adoration pour l’esprit animal et qu’ils sont très grand et massif. Donc là aussi, il faudra implanter un nouvelle animal pouvant faire une monture et qui ne soit pas un esprit (loup, ours etc…)

Pour les Charrs, la moto est assez massive, donc elle ne passera pas partout…

En monture unique, l’on pourrait avoir le Minotaure qui me semble assez massif pour les charrs et les norns, donc pour toutes les races. Ou encore un lion, étant donné que c’est l’emblème de l’arche du Lion, donc ceux-ci doivent exister dans l’univers du jeu.

Après il y’a un autre soucis, les maps ne sont pas vraiment adaptés (gestion des collisions, etc) déjà qu’à pied l’on a la contrainte : “Si un norn ne passe pas, un assura ne passera pas même si visuellement c’est possible”. Donc avec une monture en plus, l’on aura par exemple un passage tunnel ou un norn sur monture ne peut pas passer, donc aucun ne pourra passer sur monture… etc…

Même si j’aurai bien aimé avoir une monture aussi, si l’on réfléchit un peu, l’on s’aperçoit qu’il aura beaucoup trop de chose à modifier : les maps, les collisions etc…

Les Skins des armures

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Guerrière Archère peut-être, mais j’en avais une lv80 que j’ai effacé car elle ne tenait pas la route (Arc uniquement ou fusil en switch, pas top) car aucune autre arme du guerrier n’allait en complément pour moi. Et surtout les compétences Arc du Guerrier ne sont pas terrible.
Sinon il y’a une tenue guerrier un peu dans le style, mais pas pour la rôdeuse qui est pour moi la véritable Archère du jeu.

J’aime bien tes skins : f70, f76 et f78 je ne dirais pas non pour ma rodeuse.

Les Skins des armures

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Pour ma rodeuse, j’aurais bien aimé avec une tenue dans le style de celle de la série “Xéna, princesse guerrière” qui collerait bien avec le style Archère de mon perso…

Attachments:

Version Infusé des Amulettes élevées

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Pourquoi, la version infusé (+5 résistance à l’agonie) qui est dispo au pnj de fractale ne fonctionne pas sur les bijoux ?

Peuplement capitale

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

La forge mystique, le donjon fractale, et les portails vers les villes… les 3 choses qu’on n’a pas dans les autres villes, d’ou le monde à l’arche du lion.
Si l’on avait des portails intervilles dans toutes les capitales, ainsi qu’une forge mystique et un système de recrutement pour les donjons, type interface ou pnj.
Là on aurait plus de monde dans les capitales en théorie…

Peuplement capitale

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Pas envie d’être dans une file d’attente d’1h ou plus accéder à une ville ou map. Même si les serveurs de débordement c’est pas top, ca reste la solution. En plus il n’y a qu’à l’Arche du lion qu’on est en dépassement…

Pour ceux qui veulent rester sans guilde...

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Un petit Up

En farm / Évents, j’ai de plus en plus d’invitation Guilde ou de Mp à ce sujet !!!

Donc je pense que ceux comme moi, qui aimerai avoir la paix, et ne plus avoir d’invitation sauvage ou de Mp pour un Guilde !!!
Quand un joueur n’a pas de Guilde, c’est qu’il est bien sans !!!
Un joueur qui cherche une Guilde, trouvera bien le moyen de se faire connaitre…

Alors une option qui afficherait un icone (bouclier barré, par exemple) qui représenterait le logo guilde barré et qui refuserait automatiquement toutes les invitations de Guildes… le rêve pour ceux qui en ont marres de ses invitations et Mp.

Ou rendre impossible les invitations de Guilde en dehors des villes.

Bon jeu @ tous

Une barre flottante pour "objets" spécial ....

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

+1

Déjà fait la proposition plusieurs fois, d’une “ceinture” raccourci (5 places comme pour les barres de skill, par exemple) ou l’on pourrait mettre des buff et objets (kit furtif, mines, sifflet ogres, etc…). Ajout d’une barre dans l’interface et dans l’interface “H” (par exemple, pour équiper ses raccourcis).

Reparlons des montures

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

En faite, si l’on veut des montures, il faudrait retirer les petits téléporteurs. Soit 1 à 5 téléporteurs par maps, au lieu des 10 actuels (voir plus selon les maps).

Nouveaux compétence d'armes

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

En faite, il manque le passif ambidextre dans le maniement de certaine arme, l’animation c’est toujours 3 skills main droite et 2 skill main gauche, même si on est équipé en arme double identique…

Ex : Double épée, épée + dague, double dague, double hache, etc… ou l’animation des 5 skills devrait prendre en compte les 2 armes et faire une animation ambidextre.

Pour de Nouvelles compétences d’armes, l’on en aura quand de nouvelles seront implantés à mon avis.