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Crashs depuis HOT

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous,

Nombreux crashs :

Déplacements, combats pendant évents (donc perte d’exp, etc…) ouverture de l’hôtel de vente à l’arche du lion, ….

PS : bug graphique personnage ou pnj ou autres joueurs sans textures, ils sont en nuances de vert.

Config : Windows 7 Pro 64 bits, GeForce GTX 760, Intel Core i7, 8Go Ram

Combat de [spoiler] complètement buggé !

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Salut,

J’ai eut les mêmes soucis, mais à -10/20% de sa vie, étant en solo, j’ai laissé tombé à ma 3éme mort avec l’aoe. il doit avoir un bug avec la protection de braham, car l’on meurt sous son dôme de protection…

Y’a-t-il un tp pour reprendre l’histoire à ce moment là ?

Bon jeu @ tous

Connexion impossible en jeu

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Ce matin, après avoir fait ma journalière, j’ai eut ce message en voulant changer de maps, puis de personnage :

Code erreur :1083:5:7:1595:101

Il a fallu insister une dizaines de fois avant de réussir à retourner dans le jeu…

Edit à 6h45 : Maintenance des serveurs pendant 30 minutes…

(Modéré par Saghia.9412)

Maitrise Élite aurait été mieux

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bon jour @ tous,

Les nouvelles spécialisations sont vendues comme pour des élites, mais je trouve ses spécialisations assez classique. Elles offrent une nouvelle arme, 1 sort de soins, 4 utilitaires (exception du revenant 3) et une nouvelle compétence élite, vendu pour une nouvelle profession….

Je ne vois rien d’élite, juste de nouvelles compétences…

Tant qu’a vouloir mettre de l’élite dans cette extension, j’aurai plus vue cela dans les maitrises un catégorie élite donnant ou renforçant les statistiques de notre personnage, et/ou des skills alternatifs pour nos armes (ex : possibilité d’avoir les skills de Caithe (dague) pour notre voleuse).
Après reste la question d’équilibre en JcJ et McM, qui poserait problèmes en cas de renforcement des stats en maitrise élite…

Je vais juste monter les spécialisations pour les succès, mais la majorité de mes personnages resteront classique dans cette extension…

L’exception est ma gardienne qui devient draconnière juste pour l’arc.
Et mes Rôdeuses resteront à 100% avec leurs arcs.

Ce n’est juste qu’un avis personnel, après vue les compétences des spécialisations…

Bon jeu @ tous

[Suggestion]Porte clé

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous

Avec la Saison 2 et HoT, l’on a des nouvelles monnaies différentes pour chaque maps….
Mais aussi des clés différents pour chacune d’entre-elle…

Je pense qu’il serait peut-être envisageable d’avoir comme pour la monnaie, un porte clé dans le même style.

Crochet Zéphirite, Passe-partout de bandit, pied-de-biche du pacte, clé exaltée, fiole d’acide chak, etc…

Comme le jeu semble avoir pris la direction d’une map => 1 nouvelle monnaie =>
1 nouvelle clé.

Autant faire un porte clé.

Bon jeu @ tous

[Spoiler] Avis sur l'histoire perso HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Quand Eir est morte, je me suis dit pourquoi elle ? C’est Trahearn qui aurait du être à sa place, donc une “bonne nouvelle” le concernant, mais “regret” pour Eir… Quoi qu’il aurait pu être mis hors-jeu autrement ce petit Trahearn…

Je pense que les Héritiers du destin, vont tous avoir une fin tragique. Dans les 3 restants qui s’en sortira ou pas… ( Caithe semble bien parti pour survive, on le verra bien…)

Et que nos compagnons et notre personnages seront la relève, je vois bien ça dans l’avenir de l’histoire…. Certainement avec quelques rebondissements bons ou mauvais pour nos compagnons pendant cette aventure…

[HoT] Crashs et bug textures Pnj et Joueurs

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjours @ tous,

Depuis la mise à jour, de nombreux crash du jeu dans divers situations, en ville ou sur les maps, en déplacement, et aussi en voulant faire des screens d’un bug de texture.

Bug de texture sur les autres joueurs et pnj de temps en temps, mais pas mon personnage dans le jeu sauf l’aperçu dans “héros”. Et quand je veux faire une capture, j’ai le droit à un crash….

J’ai attendu de voir si une mise à jour résoudrait le bug, ce n’est pas le cas pour l’instant.
PS : j’ai bien sur mise à jour le driver de ma carte graphique Nvidia GTX 760 (sous win 7 – 64)

Bon jeu @ tous entre les crash et autres bugs…

Labyrinthe Halloween : manque de joueur ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Il y’a aussi le faite qu’on ne peut pas exp ses maitrises tyrie dans le labyrinthe… C’est peut-être aussi un cause…

Change / Convertion monnaies de zone/donjon

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous,

Y a-t-il ou aura-t-il un pnj (ou système) pour convertir ou échanger une monnaie en une autre ?
Exemple : des écus bandits en géode (et inversement) , les tokens de donjons en token fractal, etc….
Il existe un système de change entre l’or et les gemmes, pourquoi pas avec les autres monnaies…

Merci d’avance pour vos réponses.

PS : pas trouver de post sur le même sujet.

Bon Jeu @ tous

Suggestion : Respirateur Aquatique

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous,

Sauf erreur de ma part, le cas des respirateurs aquatiques n’a pas eut de solution. Pour les Dos, l’on peut en crafter en exotique, et en élevée (via up grade), mais toujours rien pour les respirateurs aquatiques.

Et si l’on faisait simple pour une fois, les respirateurs aquatiques devraient être une apparence secondaire du casque.
Ils auraient donc la qualité, les statistiques et la rune du casque, et l’apparence de celui-ci change quand on est dans l’eau, en respirateur aquatique…

A défaut d’avoir des recettes de crafts exotique/élevée pour ses respirateurs aquatiques.

Bon jeu @ tous

Suggestions : Succès, Saison, boussole, etc...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Ne plus avoir à incarner un autre personnage que le sien, ex: “Caithe”
Ces parties de la saison 2 ont été les plus galères, car ceux sont les stats de notre personnage avec un style de combat et skill différent. (Personnellement, je n’ai pas aimé ses passages.)

Ce n’est peut être pas de ton goût, mais pour ma part, ça m’a plu comme approche, donc retirer un contenu pour un seul joueur …[/quote]

Sans retirer ce passage, si l’option de ne pas incarner “Caithe” était possible en solo, mais un personnage de même classe que la nôtre, pour coller à l’histoire, par exemple.

Suggestions : Succès, Saison, boussole, etc...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Pour l’histoire vivante qu’elle reste par perso, la saison 1 était temporaire la 2 définitive ces comme l’histoire perso si il change comme tu voudrais l’histoire perso serait au compte et plus au perso

La saison 2, pour débloquer les succès, il faut finir le mode histoire pour avoir accès. Mais selon les succès d’un événements d’un épisode, tu voudras utiliser un personne mais celui-ci n’a pas fait le mode histoire et il n’a pas accès aux succès car le mode histoire n’est pas fait…
Ce qu’il faudrait que l’on ne soit plus obligé de faire le mode histoire pour débloqué l’accès aux succès (comme avant).
Que les succès d’un épisode soit directement disponible pour tous les personnages, ce qui permettrait d’essayer de faire ceux-ci pendant le mode histoire quelque soit le personnage choisi… Car actuellement j’ai du faire 9 fois l’histoire perso de la saison 2, puis X fois certains épisodes avec différents personnages pour les succès…

Ou plus simplement les succès de l’épisode directement accessible par tous nos personnages, permettant d’essayer les succès pendant le mode histoire en gardant la possibilité de la rejouabilité.

Ajout :
Ne plus avoir à incarner un autre personnage que le sien, ex: “Caithe”
Ces parties de la saison 2 ont été les plus galères, car ceux sont les stats de notre personnage avec un style de combat et skill différent. (Personnellement, je n’ai pas aimé ses passages.)

(Modéré par Saghia.9412)

Suggestions : Succès, Saison, boussole, etc...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Merci pour l’astuce de la boussole,

Je mets une capture pour l’accès à ce réglage.

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Suggestions : Succès, Saison, boussole, etc...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous,

Je me permets de sous mettre quelques suggestions générales sur le jeu.

La boussole événement :
L’on a une boussole à événement en haut à droite de l’écran qui est « parasité » par l’histoire personnelle du personnage.
Quand l’on a fini l’histoire personnelle et les saisons, là le personnage peut vraiment profiter de la boussole à événement, ce qui est très appréciable pour la journalière et autres événements du jeu.
Mais Quand le personnage n’a pas fini son histoire personnelle et/ou la saison 2, la boussole n’indique pas les événements de la maps, seulement la direction pour faire l’histoire personnelle !!!

Pourquoi n’y a-t-il pas un icône pour basculer la boussole du mode indication événements à l’histoire personnelle ? Il y’a bien un icône sur la mini carte « passer à l’histoire personnelle », mais l’on a déjà un repère vers qui nous l’indique par défaut….

Succès et les saisons :
Je trouve qu’il sera bien de faire un mixte de la saison 1 et 2, car la saison 2 est très pesante quand l’on a beaucoup de personnages.

Ce que j’ai grandement apprécié dans la saison 1, c’est qu’elle était liée au compte et pas au personnage. De ce faite l’on pouvait utiliser le personnage que l’on voulait pour les événements d’un épisode.

Dans la saison 2, je n’ai pas aimé de devoir la faire avec tous mes personnages, pour pouvoir faire les succès avec notre personnage qui nous semble le plus adapté. De plus il n’y même pas la possibilité d’abandonner réellement un épisode déjà fait par un personnage, c’est juste un abandon temporaire de proposé….

Je verrai bien pour les saisons avenir, qu’elles soient comme la saison 1 liée au compte, permettant ainsi l’utilisation de plusieurs personnages pour faire les événements de l’épisode pour débloquer l’accès aux succès et la rejouabilité des événements de l’épisode (pas l’épisode complet).
Ajout : Ou plus simplement les succès de l’épisode directement accessible par tous nos personnages, permettant d’essayer les succès pendant le mode histoire en gardant la possibilité de la rejouabilité.

Ajout :
Ne plus avoir à incarner un autre personnage que le sien, ex: “Caithe”
Ces parties de la saison 2 ont été les plus galères, car ceux sont les stats de notre personnage avec un style de combat et skill différent. (Personnellement, je n’ai pas aimé ses passages.)

Succès pourfendeuse de géant :
Sauf erreur de ma part, il n’y a que 3 géants qui sont pris en compte pour ceux succès. Mais les géants revenants ne sont pas comptabilisés, pourquoi ? Bien que ce soient des revenants, ils sont aussi des géants…

La Rôdeuse, son familier en jumping:
Je sais que l’on a demandé des millions de fois un « lock familier » pour les jumpings (même en donjon) et que cela ne sera jamais fait.
Mais il est peut-être envisageable d’améliorer le « Renvoyer le familier » qui ne sortirait plus quand l’on a des dommages dues à une simple chute, ce qui est assez fréquent en jumping.

Les « nouvelles » armes dans HoT :
L’on est obligé d’avoir la nouvelle spécialisation pour utiliser la « nouvelle » arme. Je trouve cela dommage :

Par exemple la draconnière, les nouveaux skills en F1-F3 ne peuvent être remplacé par ceux d’origine de la gardienne qu’en renonçant à la spécialisation, mais l’on perd alors la possibilité d’utiliser un arc….

Ce ne sont que des armes liées à la nouvelle spécialisation, en plus ce n’est qu’un accès à une arme déjà existante pour une autre classe…

Il aurait été beaucoup plus intéressant d’avoir réel nouveauté en arme, par exemple l’arbalète était envisageable puisque qu’on a déjà l’arc long et court, mais aussi baliste et chariot à flèches…

Une arbalète lourde pour la guerrière, de nouveau utilitaire pour l’ingénieur baliste et chariot à flèches, était certainement possible.

Le fouet utilisé par la cour des cauchemars, il était possible d’en faire une arme à distance pour les classes « légères » (elm, nécro, envouteuse).

Dans l’avenir, l’on pourrait peut-être avoir de nouvelles armes qui ne viennent pas d’une autre classe…

Aptitude ou Maitrise Ambidextre :
Une aptitude Ambidextre pourrait par exemple changer les skills (et l’animation) lors de l’utilisation de deux armes de même types, 2 épées, 2 haches, 2 pistolets, mais aussi épée et dague…

Car actuellement, avoir 2 épées est d’un ridicule, skill 1,2,3 ma droite skill 4,5 ma gauche, visuellement ce n’est pas top…

Avec une vraie aptitude Ambidextre, visuellement et niveau dommage, l’on verrait le personnage utiliser ses 2 armes en même temps, ça me semble plus réaliste et cela ouvre une autre possibilité de gameplay.

Merci pour toutes les améliorations qui ont déjà été faite, en espérant mes suggestions fassent leur chemin et qu’elles servent aux développeurs.

Bon jeu @ tous

(Modéré par Saghia.9412)

Retours sur le week end de bêta du 02/10

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

bonjour @ tous,

Pour le peu que j’ai pu testé pendant ce week-end, il y’a eut de bonne surprise comme de moins bonne…

Pas peut l’occasion de tester le Raid, je suppose qu’on aura des créations de groupes comme pour les donjons…

Pour les nouvelles classes, la nouvelle arme est liés à la spécialisation, ce qui n’a pas sens pour moi…

Le Revenant,
Étant en théorie une classe ayant une base de guerrier (Rytlock) de ne pas voir toutes les armes de cette classe, surtout l’Arc. Sinon cette classe me fait penser à la voleuse, avec le système d’énergie pour les skills. Par contre le soins, les utilitaires et l’élite dépendant du héros choisi, pourquoi ce choix ? Là je ne comprends pas par rapport aux autres classes ou l’on a le choix de mixer soins, utilitaires et élite… Je crains fort que cette classe soit comme la voleuse, assez dur à utiliser pour moi.

Le Draconnier,
Avis partagé sur le changement obligatoire des skills F1, F2 et F3 par rapport à ceux d’origine du gardien. Pour retrouver les F1 à F3 du gardien, il faut enlever la spécialisation “Draconnier” MAIS l’on ne peut plus utiliser l’Arc ???? Le skill n°3 de l’Arc en 2 temps avec un pointeur de direction de viser !? Alors que pour la Rôdeuse, la guerrière ou l’élémentaliste, il n’y a que le skill d’AoE qui soit en 2 temps. Donc je ne trouve pas logique d’avoir 2 skill en 2 temps sur l’arc du draconnier, surtout que le skill 3 n’est pas un AoE.

La Faucheuse,
La bonne surprise, l’espadon et le nouveau linceul…

Le Druide,
Sauf erreur de ma part, je n’ai pas vue les skills de la forme astral, dans Héros / Archétype, car j’ai été surpris lors de ma première transformation astral, celle-ci étant comme le linceul de la nécromante limité dans le temps, j’ai donc utilisé les skills sans prendre le temps de lire…. Surprise ce n’est que des soins (sauf le skill 5), là grande déception…. Autant laisser la Rôdeuse en Rôdeuse, c’est ce que je ferai…

Les autres nouvelles classes pas eut le temps de tester,

bugs de la Béta remarqué

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous,

En plus des bugs sur le Raid sur ce post : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/hot/Dernier-Week-end-Beta-Fiasco/first#post269359

J’ai noté d’autres bugs :

L’IA des pnj qui doivent nous seconder/aider, bug énormément surtout en combat, il reste là, à rien faire, il semble que les pnj n’ont pas l’info “on est attaqué, bougez-vous” en résumé. C’était dans le mode histoire/intro que j’ai faite 3/4 fois, lors du sauvetage sur le chemin et devant le campement après l’arrivée de Rytlock Brimstone….

Quand je suis allé sur une autre map pour tester, au cimeséche, la monnaie géode ne correspond pas. J’avais avec un perso non-béta 500 géodes et avec le perso de la béta 300 géodes, un bug "monétaire ".

La journalière faite non comptabilisé, quand l’on switch avec les perso béta, puis sur les autres (écran de sélection) jusqu’à reconnexion avec un perso non-béta.

bon jeu @ tous

Edit : Ajout de screen des pnj qui bug…. il doit manquer une info de type si joueur en combat, passer en mode combat, enfin un truc dans le style.

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(Modéré par Saghia.9412)

Slot personnage pour vétéran

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour,

Je viens d’acheter l’extension, mais je n’ai pas le slot personnage gratuit pour les vétérans (en pré-achat) ? J’ ai 4 slot noté bêta….

Y a-t-il quelque chose à faire ? Où il faut juste attendre le 23 ? pour avoir notre slot personnage gratuit…

Merci d’avance pour vos réponses.

Rangement pour les nouvelles monnaies ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous,

Est-il prévue d’un ajout de rangement des nouvelles monnaies ? tel que les écus bandits, géodes et les futurs à venir ?

Actuellement tous nos personnages peuvent utiliser les écus bandits stockés en banque, mais ça prend beaucoup de place. Alors pourquoi ces monnaies ne sont pas gérées comme celles des donjons ?

Bon jeu @ tous

HoT : Questions

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Pour mon soucis en jumping, je prend un autre personnage, mais dans fractale, il y’a une map avec des Harpies qui a 2 zones jumping. Ma rôdeuse est la seule équipée pour fractale étant mon personnage préféré.

Sans oublier la dernière map, les contrées sauvages d’argent, l’on a au moins la moitié d’un jumping à faire pour l’exploration complète de celle-ci… Et il n’y a pas que cette map ou l’on a un jumping ou mini-jumping pour l’exploration…

D’ailleurs j’espère que dans HoT je n’aurais pas la sensation de vertige comme pour la map fractale avec les harpies.

HoT : Questions

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Merci @ tous pour vos lumières à mes questions.

Petite parenthésé :
Ma rôdeuse est à 90% du temps arc long, l’arc court est en cas de besoin (skill 4 et 5) selon la situation. Aucune autres armes du rôdeur (surtout leurs skills) m’est intéressant pour moi, et l’annonce du bâton : ( . Il n’y a que la rôdeuse avec l’arc qui soit le plus proche d’une archère (surtout arc long), la guerrière avec arc long, je la trouve trop lente à mon goût..

Pour le familier locké, c’est que je ne suis pas doué en jumping et donc après une chute, Il est actif et il faut attendre pour pouvoir le ranger.

HoT : Questions

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjours @ tous

La futur extension HoT soulève pas mal de questions…

Le Rôdeur :
Ma rôdeuse en Druide avec un bâton, ce n’est pas l’évolution que j’ espérait, pour moi c’est une Archère (arc long et court)… Donc la question que je me pose :
1) Pourra-t-on rester Rôdeur et être aussi “performant” qu’un personnage ayant choisi une spécialisation ? ou sera-t-on obligé d’opter pour la spécialisation et la nouvelle arme (pour survivre sur les nouvelles maps)?

2) Est-il prévue ou pas un Lock pour les familiers du rôdeur (un On-Off pour Pet Lockable) ? surtout pour les jumping et autres situations

Spécialisation :
3) On suppose que la spécialisation ajoutera une nouvelle ligne d’aptitude, mais faudra-t-il redistribuer les 14 points ? ou aura-t-on des points supplémentaires ?

Les maîtrises :
4) Les maitrises à débloquer et à exp seront-elles liés au compte pour l’ensemble des personnages ? ou faudra-t-il les débloquer pour chacun de nos personnages ?

5) Pourra-t-on l’exp la maitrise partout en Tyrie? Ou faudra-t-il exp exclusivement sur des maps prédéfinies selon la maitrise ?

6) les grimoires de connaissances et autres objets d’exp, fonctionneront-ils pour exp les maitrises ?

Autres :
7) Nouvel Classe donnera-t-elle accès à nouvel emplacement ? Ou comme Ryclock, les Guerriers pourront changer de classe ?

8) Y’aura-t-il une possibilité pour toutes les classes, d’un “reset classe” ? Pour ceux qui comme moi ont une classe de personnage en double (ex: Rôdeuse) pour en faire un Revenant ou autre classe…

9) Est-il prévue de mettre fin au “liés à l’âme” au bénéfice du “lié au compte” pour tous objets, utilitaires, armes et armures, et autres dans le jeu ?

En attendant l’extension, Bon jeu @ tous

[bug] hivernel quêtes bloqués à 10/11

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Même soucis, les succès re-jouable ne valide pas le dernier point qui nous donne accès aux 40 points de succès et le cadeau de Tixx.

J’ai fait 5 fois le succès joueffervescence (soit 15 pts) mais ca n’a pas compté (pensant qu’il fallait avoir tous les points du succès, pour le valider ), comme pour le Chaos des neiges…

Problème armure lourde céleste

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous

J’ai fait des insignes célestes qui ne sont pas visibles dans l’onglet “Découverte”.
Donc je devrais avoir les recettes des éléments célestes disponible dans le craft !?
Mais là il n’y a rien aucune trace des éléments de l’armure lourde en céleste…

Bon jeu @ tous

Suggestion : fonctionnalités diverses non inclues dans le pack

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Ok, mais généralement avec le sifflet, le familier RIP en 3 sec sur ce type de boss ou champion… Là son utilisation serait plus en diversion pour se mettre en sécurité (le temps de revoir sa stratégie, ou continuer sa route loin du boss)…

Perso, un CD de 10 ou 15min serait mieux, et ne changerait rien devant des boss comme Tequalt qui doit les OneShoot en 3sec.

Suggestion : fonctionnalités diverses non inclues dans le pack

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous,

Quelques petits points qui n’ont pas fait l’objet de modification/intégration lors du patch.

1) Toujours pas de ceinture/raccourci pour les consommables ? l’on est toujours obligé d’avoir l’inventaire ouvert, pour avoir les consommables et les utilitaires accessibles….

2) Consommables/utilitaires, tels “sifflet de familier d’ogre, petit elementaire de feu et tourelle de mortier de graine” qui se retrouvent avec un Cool down de 30min… Alors qu’ils sont déjà inutilisables en donjon, MCM, etc…
Je ne suis pas contre un “CD” pour la réutilisation, mais 30 min c’est beaucoup trop long… Avant pour le “sifflet de familier d’ogre” était de 5 min !!!
Revenir à un “CD” bien inférieur à 30 min serait beaucoup apprécier pour les joueurs JcE qui les utilisent en solo.

3) Consommables/utilitaires, Pourquoi n’y a-t-il qu’un seul type d’élémentaire utilisable (Feu) ? Je pense qu’il serait bien d’avoir les 3 autres aussi de disponible (terre, air et glace).

4) Consommables/utilitaires, avoir toutes les armes disponible en consommable avec des skills élémentaires par exemple….

5) teinture des sous-vêtements/maillot de bain…

Ajout du 23-04-14

6) Pour tous les achats au PNJ, consommables/utilitaires ou autres, que ses achats ne soit pas liés à l’âme mais au compte. Avec la restriction du level de la zone, par exemple pour le “sifflet de familier d’ogre” tant que le personnage n’a pas le level 59 (il me semble) il ne pourra l’utiliser. Le faite que ses achats serait liés au compte me semble aussi logique que pour les objets élevés qui le sont devenus depuis le patch.

Note : Pour la limitation de l’élémentaire et du familier Ogre, pourquoi ne l’est-elle pas uniquement dans les zones et au moment des événements ? Puis qu’ils sont déjà limité en donjon et McM (il me semble) donc ça doit être possible !!! Et leur rendre leur “CD” de 5 ou 10 min pour le reste des maps JcE, ce qui me semble beaucoup plus logique…

Bon jeu @ tous

(Modéré par Saghia.9412)

Garde robe, habits/armures, teintures, armes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Comme tout le monde, le big bémol de la mise à jour étant la tenue de ville par défaut en tonic et boutique en pack… Donc impossible de mixer les éléments des tenues de villes et de les teindre… bref je trouve ça nul pour ma part donc l’achat boutique des tenues de ville en devient inutile/sans intérêt, à mon avis.

Autre point pourquoi les objets de dos (dorsal) n’ont toujours pas la possibilité d’être teint ?

Pour ce qui est tonique de déguisement infini et inépuisable, pourquoi ne serait-il pas intégré à la garde-robe ? (au lieu d’avoir un temps de 30min de transformation, par exemple pour le le “Tonique de Fractionnaire mécanique infini”) Un déguisement c’est une tenue que l’on peut ranger dans une garde-robe alors pourquoi ça n’a pas été intégré d’office ?

Toujours pas la possibilité de teindre les sous-vêtements/maillot de bain…

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Déçus par le système Méga serveur qui nous envoie on ne sait ou!!! L’on croit toujours être sur notre serveur bien Français (mer de jade dans mon cas) Et là surprise, l’on parle 2 ou 3 langues étrangères dans le canal monde, et l’on a des messages disant de parler en Anglais ?! !!!
Non pas d’accord, à quand un patch pour que l’on puisse rester sur notre serveur en Français ou que le méga serveur soit dans notre langue !!!

Merci de votre compréhension envers les personnes comme moi qui sont uniquement francophone…

Bon jeu à tous

Duel 1c1 JcE

in Suggestions

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Si l’on a l’option refuser automatiquement les Duels, pourquoi pas pour ceux que ca intéresse…

Mais comme tu l’as dit, il y’a le JcJ et Le McM pour ca. Qui met les joueurs sur un pied d’égalité, au même level et full skill (reste l’équipement et le savoir fait des joueurs, pour faire la différence)…

Bug Altération durée infini

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous,

Je pense que c’est un bug, car au bout d’une minute voir beaucoup plus, l’altération Estropié ne disparait pas (sans avoir était attaqué à nouveau).

L’altération " Estropié " en durée infini ? Es-ce normal, je ne pense pas puisqu’il est indiqué:
“Estropié : La vitesse de déplacement réduite de 50%. La durée est cumulable”

A moins d’avoir un skill dissipation d’altération de disponible, il ne reste qu’une déco-reco…

J’ai eut le bug uniquement avec ma nécromante pour l’instant.
Un ami a ce bug avec son guerrier tous les jours, il n’a que la solution de la déco-reco…

Bon jeu @ tous

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Intégration de réseaux sociaux

in Suggestions

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Surtout pas, je suis déjà contre ses trucs “sociaux” qui ne devrait même pas exister, mais ce n’est que mon avis personnel.

L’intégration de ses trucs n’a pas lieu d’être… Soit tu es sur le jeu, soit tu t’es sur un de ses trucs, les deux en semble ne sont pas compatibles…

Après l’on peut utiliser Skype (en Audio uniquement) comme TS ou Mumble, pour être en vocale avec ses amis. C’est déjà faisable sans être intégré au jeu, le tout étant de jouer en mode fenêtre pour éviter les retours bureau…

Logement pour notre personnage

in Suggestions

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Dans LOTRO, il faut payer un loyer, variable selon l’habitation, et il me semble que les maisons de guildes sont parmi les maisons classiques… Pour les meubles, c’est du craft et craft via un PNJ.

Sinon l’on aurait juste une chambre dans une taverne serait déjà bien, mais liè au compte pas par personnage (l’arche du lion ou la ville raciale).

Après le jeu n’est pas vraiment adapté pour sinon l’on l’aurait eut dés le départ…

Visibilité des loots /Ramassage

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

+1 pour le ramassage automatique des loots directement dans l’inventaire.
Éventuellement quand l’inventaire est plein, envoi direct par courrier, histoire de ne rien perdre et surtout de faire le ménage… ou un message “Inventaire Full” ou autre système…

Bonus artisanat & Forge dans les capitales

in Suggestions

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Et ajouter des missions raciales, pas de guilde, mais des missions solo et groupe…
Par exemple, chez les humains, le joueur serait “mandaté” par la Lame brillante, des missions “mercenaires”…

Des quêtes à l’ancienne prisent dans la capitale et accomplie sur les maps bas levels.
Peut-être cela augmenterait la fréquentation des capitales raciales aussi que les maps délaissés, toutefois il sera logique que ses missions ne soient pas disponible à l’arche du lion sinon ca ne changerait rien….

Après avoir le type de récompense qui pourrait être gagné… Laurier, token, karma, or, ingrédients, etc…

Personnellement, le système de réputation dans les jeux ne m’a jamais intéressé quelque soit la récompense ou avantage, car souvent c’est inintéressant… là ce n’est que mon avis perso de joueur de MMO. Dans GW2 l’on a déjà une sorte de système de réputation le “KARMA”…

PS : On a maintenant des forges mystiques portatives en boutique, donc la délocalisation de celle-ci est compromise à mon avis…

Histoire Personnelle et Monde Vivant

in Suggestions

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous,

Désolé de revenir encore sur le système « histoire personnelle » de nos personnages qui n’est finalement pas utilisé ou très mal utilisé.

C’est suite aux derniers évents implantés en Tyrie, « Monde Vivant», que je me suis aperçue de cela :
Pour la partie « Flamme et Froid », dans un souci de cohérence, il a été dit et fait un scénario avec 2 nouveaux personnages « Adam et Rox ».
Par contre, je cite : vous recevez un message du personnage emblématique de votre race (Logan, Zojja, etc.) Mais dés que l’on est dans l’un des ordres, Pourquoi n’a-t-on pas eut le message venant du maitre de notre Ordre ? Ou du Maréchal Trahearne, pour ceux qui sont à ceux niveau dans leur histoire personnelle ?

« Affrontement ultime à Sud-Soleil » là pareil, un courrier qui n’est pas personnalisé à l’histoire de notre personnage et en plus une « boulette » niveau scénario à mon avis qui ne concerne que les personnages humains de la noblesse (ne jouant uniquement humain, je ne sais pas pour les autres races.).

Dans l’histoire personnelle humaine et de la noblesse, l’on est “ami” avec le seigneur Faren…
Alors pourquoi, notre personnage qui est ami avec le seigneur Faren, n’a-t-il pas de dialogue spécifique en plus de celui de l’ile aux Karkas ? Ou est la cohérence entre les histoires !!! Un petit détaille peut-être, mais j’aurais trouvé logique qu’il ait eut un dialogue en plus (par exemple, heureux de te revoir en ses lieux. ou j’ai eut vent de tes exploits … etc…)
Voir même qu’il nous présente à “Dame Kasmeer Meade” (qu’il essaie de charmer, histoire de se valoriser auprès d’elle au passage)…

« La Foire du Dragon » là je ne sais plus qui prévient notre personnage de l’évent (Logan ? ou autre ?). (Si ca n’était pas le cas, le maitre de l’ordre ou le Maréchal Trahearne aurait dû être l’auteur du message, selon l’avancé de l’histoire personnelle du personnage.)
Mais une bonne surprise ensuite des messages de l’Inspectrice Ellen Kiel et de Marjory Delaqua pour le déroulement de l’enquête. On verra bien ce que donnera la suite…


Par contre l’ingérence de Logan Thackeray qui charge Marjory Delaqua d’enquêter, mouais d’habitude, il ne se gène pas pour nous mouillé dans toutes les histoires !!! Bizarre que ce ne soit pas le cas ?

Avoir le choix dans notre histoire personnelle, Comme l’ordre et le pacte ne servent plus à rien, alors pourquoi n’a-t-on pas une option pour quitter ceux-ci ? Jusqu’à maintenant, les 3 ordres et le pacte n’ont servi que pour Zhaitan…
Après plus de nouvelles ? Missions ? Ceux-ci auraient pu introduire les évents….

L’on pourrait quitter le pacte, et notre ordre à la fin de l’histoire personnelle, pour retourner dans notre ville ou l’arche du lion… L’on aurait d’autres possibilités :

  • Retraité qui serait informé par un vieil ami d’un sujet préoccupant (ex Logan pour les humains) pour les évents.
  • Mercenaire, là ce serait un ordre de mission d’un commanditaire…
  • Devenir un agent Séraphin (Logan)
  • Lame Brillante (Comtesse Anise)
  • Agent de la Garde de l’arche du Lion

Voilà ce que pourrait être ou mieux devrait être l’histoire personnelle, une porte ouverte à de nombreux choix de « carrière » pour notre personnage. Toutefois à condition de l’exploiter, pas comme les Ordres et le pacte qui prennent la poussière…

On pourrait aussi imaginer des missions spécifiques, selon que l’on soit encore dans l’un des ordres, Séraphin, Lame brillante, Garde de l’arche du Lion ou un mercenaire / retraité… Sans être des missions de Guilde, donc faisable par tous, en solo et/ou en groupe…

Bon jeu @ tous

Bug aléatoire pointeur souris

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous,

Petit soucis aléatoire avec le pointeur de souris qui ne veut plus sélectionner pnj et joueur. Quand l’on passe le pointeur de souris sur un pnj ou joueur, le nom et la barre de vie s’affiche…

Donc impossible de sélectionner un pnj, mob ou joueur, même après avoir fait un aller-retour dans la sélection de personnage, le bug persiste…

La seule solution possible étant de fermer le jeu et de le relancer…

Bon jeu @ tous

Système de tri des armures à l'Hôtel des ventes

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

+1

Idée déjà demandé plusieurs fois, avec de la chance, elle sera enfin intégré….

Inventaire : Empiler les outils identiques

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Saghia.9412

Achat en Quantité, lié au compte uniquement

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous

Comme l’on peut acheter en quantité sans que cela soit liés à l’âme ou au compte, l’on pourrait avoir presque la même chose avec les PNJ marchand standard et Karma.

C’est à dire, que l’on puisse acheter en quantité (entrer le chiffre comme à l’HdV) de l’item que l’on désire, bien sur avec la confirmation de la transaction. Ce qui serait très pratique quand l’on fait des achats pour tous ses personnages (exemple: des pioches, buff, etc…).

Par contre, il y’a encore pas mal d’items liés à l’âme lors de l’achat, ce qui est très “embêtant” (aussi bien marchand qu’en Karma)…
Il serait grandement apprécié de tous à mon avis, que les objets/items standard et karma ne soient pas liès à l’âme, mais uniquement au compte, ce qui permettrait de faire les achats avec 1 seul personnage et de stocker en banque pour les autres personnages. Un coté pratique qui fait défaut actuellement dans le jeu.

Maintenant pour le cas des objets/items utilitaires (types mines, golem-missiles, siffle ogre etc…), il est bien sur logique qu’un personnage bas level ne pourrait utiliser un objet trouvable sur une maps plus HL que le personnage lui-même. Donc comme pour le sifflet orgre qui a un level requis (lvl 59 mini), l’on pourrait avoir la même chose sur tous les items utilitaires ( le level mini de la map pour l’objet par exemple : la mine charr lvl15 qui est sur le plateau de diessa 15-25).
Comme cela les objets/items stockés en banque, pourrait être utilisé uniquement par le personnage qui aura le level requis. Et l’on n’aurait plus l’obligation d’aller les chercher avec tous les personnages qui les utilisent…

Après pour les pioches, les haches et les faux qui sont liés au compte pour notre plus grand plaisir de stockage et transfert entre personnage. Il serait bien qu’ont puisse les empiler en pack de 250 au lieu de 100 ou de les acheter en pack de 250 (en dehors des lauriers). Je préfère garder les lauriers pour les bijoux, donc pouvoir acheter les outils en orichalque par pack de 250 (soit 10pa puisque 4pa pour 100) serait aussi bien à défaut de pouvoir les empiler.

Cela serait une bonne amélioration pour le jeu est très pratique pour tous.

Bon jeu @ tous

Donjons mode Histoire adaptables

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

J’avais aussi fait le même post en demandant pour le mode histoire du Solo à 5 joueurs.
Ou plus simplement un mode Vidéo de l’histoire (sans récompense) juste pour connaitre l’histoire du donjon.

Alternatives d'histoire : le côté obscur

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

La trame de l’histoire est orienté JcE, qui conduit le personnage a choisir entre les 3 ordres pour finalement, participer à l’union de ceux-ci contre le méchant dragon…

Ton idée changerait aussi le jeu vers une orientation JcJcE (donc du PK) et là je suis contre.

Par contre qu’on puisse à la fin de l’histoire prendre une nouvelle orientation, quitter le pacte, l’ordre pour choisir une autre voie… devenir fermier, mercenaire etc…

Mais l’histoire de faire du badguy, d’opter pour la cours des cauchemars (dans ton exemple) reviendrait à faire du JcJ dans le donjon. Car si ton perso fait partie de la cours des cauchemars, il est obligatoirement là pour les défendre…

J’ai beau retourner dans tous les sens l’idée du “BadGuy”, en restant logique, pour moi ca serait d’instaurer JcJcE (PK) sur les maps et les donjons JcE…

Sinon pour avoir la possibilité de douter de l’histoire, sans être un “badguy” j’ai choisi de ne faire pas l’histoire perso de mes nouveaux perso (pas envie de refaire, 3 fois sur les 9 perso déjà bien).

Je ne vois que l’option “libre exploration” sans s’occuper de l’histoire et même pour ceux RP, ne pas faire les maps avec les revenants (70-80) et de se rabattre sur l’ile aux Karkas… (puisqu’on peut up lvl80 rien qu’avec le craft en faisant les 8 métiers, c’est pas impossible de Zapper les maps revenants)

Je suis le premier à vouloir virer mes personnages de leur Ordre respectif, car je trouve cette obligation "nulle…

Avoir ce qu’on nous réserve dans les futurs mise à jours et évolution du jeu, (tant qu’il reste JcE)

Bon jeu @ tous

Combien d'emplacement de personnage maxi ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Merci pour ta réponse, au moins je ne suis pas obligé d’effacer un personnage.

[Donnez-nous votre avis] La Foire du Dragon !

in La Foire du Dragon

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Sur le papier ca semble bien, mais on verra bien le jour J…

Apparemment comme cela n’est pas annoncé, l’on n’aura pas de nouveau skin d’armure (Vrai et beau) ainsi que pour la ville ou encore l’option Maillot de bain…

Par contre, les skins d’armes seront-ils beau ? contrairement à ceux des derniers évents qui étaient du boff au moche…

Bon jeu @ tous

Combien d'emplacement de personnage maxi ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous,

J’aimerais savoir le nombre d’emplacement de personnage que l’on peut avoir. Bien qu’il ait 8 classes, peut-on en avoir plus ? Ou faudra-t-il se résoudre à effacer un personnage ?

Je préfère demander avant de prendre 2 emplacement de personnage supplémentaire (ce qui me ferait 9 personnages) si c’est bien possible ou pas…

Merci d’avance pour vos réponses, bon jeu @ tous

(Modéré par Saghia.9412)

pnj/skin colon(Oo) event reine karka super sympa

in Affrontement ultime à Sud-Soleil

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

ca fait peur pour les évents d’après du 11 juin ….

Succès Reine Karka

in Affrontement ultime à Sud-Soleil

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

merci pour l’info, reste à patienter en attendant un correctif…

Succès Reine Karka

in Affrontement ultime à Sud-Soleil

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Salut @ tous,

J’ai participé à 2 évents pour kill la reine karka, mais le succès n’est pas validé ?!
Es-ce un bug ? ou y’a-t-il une autre reine karka pour ce succès ?

Bon jeu @ tous

Découverte magique

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Quand j’ai loot du rare ou exotique, j’avais 0% de découverte magie ??? Quand j’ai du MF c’est du vert et beaucoup de sac… Bref l’utilité du MF (découverte magique) dans ce jeu reste un vrai mystère…

Provocation en duel

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Je n’aime pas les duels mais la fonctionnalité est intéressante ne serait-ce que pour le RP par exemple.
Une option refus automatique s’impose toutefois.

+1 pour une option de refus automatique de duel, si le mode duel est un jour intégré…

Par contre, voir des joueurs s’affronter en duel n’importe ou !? Là non, Il faudrait comme dans C9 une mini arène ou serait TP automatiquement, ceux qui souhaitent “Duel” …. Et surtout, impossibilité de provoquer en Duel, en donjon et en dehors des villes…

Le rodeur et son pet enfin en symbiose.

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

+1 pour choisir nos skills du familier
+1 pour un rangement du familier type “bloqué rangé” via un raccourci. Dans certaine situation, ca serait vraiment un plus….

le succés tueur de geant

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

+1
Faire du camping farming, plateau de Diessa, pour ce géant champion… c’est pas top ni intéressant pour faire ce succès… D’ailleurs il me semble (à revérifier depuis le dernier patch) que les raptors revenants sont comptés comme raptor. Alors pourquoi les géants revenants ne le seraient-ils pas comptabilisé dans ce succès …