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Légendaires, liées au compte?

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Sans aller plus loin pour savoir, si oui ou non, il y’a un rapport entre l’hdv, les bots ou autres…

L’arme légendaire fait partie des items élevé en rose, donc elle devrait être liées au compte, puis à l’âme quand équipé, comme les accessoires élevés (anneaux de fractales, etc..) Voir même liés au compte, l’arme intermédiaire à la création de la légendaire.

Quand on farm pour une arme légendaire, c’est obligatoirement pour l’avoir.

Portail Asura avec sélection de destination

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Pour économiser des sous, on passe via le McM pour retourner Gratuitement à l’arche du Lion (sans jamais faire de McM)…

Sinon sur les maps asura, tu as au moins 10 portails voir plus, alors pourquoi l’on ne pourrait pas en avoir un sur toutes les maps (ou toutes les 2 maps)

L’idée étant de réduire à un seul portail par ville, avec un sélecteur de destination…

Après pour l’accés au JcJ et McM, un portail différent niveau apparence avec sélecteur de destination aussi. Et pour fractale un autre type de portail, histoire d’avoir 3 types bien différents de canaux de téléportation.

tonic lié

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

pour info j’arive meme a berner des gens en mcm qui croyant croiser une mauvaise herbe n’attaque pas et la quant ils ont le dos tourné "pafff !! "

Je pense que tes tonics “plante verte” ne seront plus utilisable longtemps en McM …

Ses tonics étaient liés à l’âme avant, peut-être qu’ils ne seront plus dans l’avenir.

Par contre en interdire l’usage en McM, me semble très logique (même si je suis uniquement JcE )

Portail Asura avec sélection de destination

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous,

Les portails Asura sont limités en aller-retour d’une ville à l’autre… Ses “stargates” de Asura devraient avoir aussi leur “DHD”. c’est à dire via un popup (genre validation dans fractale) ou l’on choisirait la destination.
Donc quand l’on prendrait un portail asura, l’on aurait un popup de destination avec un onglet pour les 6 villes et un ou plusieurs onglets pour les autres maps. L’idée étant aussi de mettre un portail asura sur chaque map.

Bon jeu @ tous

Pour ceux qui veulent rester sans guilde...

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Merci pour vos réponses.

Une autre solution pourrait résoudre aussi le problème, mais il faudrait faire une refonte complète du système de recrutement. C’est à dire via un Pnj , les Guildes déposeraient leurs “pubs” de recrutement, visible unique à ses Pnj par les joueurs cherchant une guilde. Et un autre Pnj (ou onglet), aurait à disposition la liste des joueurs cherchant une guilde. Les invitations en dehors de ce nouveau système ne serait plus possible, (ce qui éviterait aussi que des bots soit “guildés” via les invitations sauvages).

Donc l’option “refuser automatiquement invitation guilde” reste la plus simple des solutions.

Pour ceux qui veulent rester sans guilde...

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Pour les popup d’invitation de guildes, ils reviennent toujours à chaque connexion et changement de personnage…
Un refus automatique ou désactivation des popup d’invitation de guilde si vous préférez…

Pour les mp, avec un logo qui indique qu’on ne veut pas être dans une guilde, devrait justement régler le problème…

Pour ceux qui veulent rester sans guilde...

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous

Pour ceux qui ne veulent pas être dans une guilde comme moi, il manque une option de “refuser automatiquement les invitations guildes”…

Malheureusement comme l’on peut intégrer 3 guildes, même si j’en crée une “fantôme” et ne pas la représenter, ça ne changera rien…

  • Invitation sauvage sans mp (suivit de mp car on refuse ?! )
  • Dés fois des mp avant…

Donc une option de refuse de guilde avec un logo visible des autres joueurs (ex: un bouclier barré), indiquant le choix d’être sans guilde.

A part détruire , que faire des lettres de recommandations et autres trucs de guilde…(ou être guildé 2 sec pour virer ses trucs)

Je suppose aussi que même si l’on pouvait créer 3 guildes et d’en représenter aucune, l’on aurait toujours des invitations et mp pour rejoindre une guilde…

Même si ma demande va sembler étrange pour un jeu basé sur les guildes, l’option d’en intégrer aucune manque dans ce jeu…

Cordialement,

Bon jeu @ tous

Option affichage On/Off

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous

Ayant fait plusieurs personnages, l’histoire personnel du personnage n’est plus faite.
Je me demande s’il est possible d’avoir une option d’affichage permettant d’afficher ou pas (en haut à droite de l’écran) :

  • L’histoire personnel
  • les évents

En cas d’histoire personnel sur “Off” la balise sur la map ne serait plus afficher.

Cordialement

Kit Reset/Changer de profession ?

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous,

Comme il existe maintenant en boutique des Kits pour modifier l’apparence du personnage ou seulement la coiffure.
J’aimerai bien qu’il est un Kit changer de profession, qui permettrait à un personnage quelque soit sont lvl (même 80) “d’oublier sa profession” (Gardien, élémentaire, ingénieur, etc…) pour en choisir une autre sans perdre son lvl, ni ses points de compétences (qui serait totalement dispo), ni ses points d’aptitudes ( dispo remis à disposition), exploration conservé, histoire personnel, conservé, métier conservé.

Sans aucune modification physique, ou de race ou de nom. (ex : la rouquine, humaine, nommé “Amazones” ne changerait pas, seulement la profession) Et surtout comme les teintures sont liées à l’âme du personnage, on a un peu plus de mal à effacer ceux-ci.

Par exemple, une gardienne lvl80 qui ne me sert plus pour une raison ou une autre. Au lieu de l’effacer et de recréer un nouveau personnage, avec un kit changement de profession, la gardienne pourrait choisir une autre profession parmi les 7 autres.
Donc si je change la gardienne en Nécromante, je n’aurais qu’as équipé d’une armure adapté à sa nouvelle profession (ici légère) et ses armes à changer. Puis acheter les livres d’aptitudes de la profession, pour les points d’aptitudes. Et il ne reste plus qu’ à
maxer les compétences.

Cordialement,

Bon jeu @ tous

(Modéré par Saghia.9412)

Système de double armure

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Sauf erreur de ma part (n’étant pas JcJ et McM), il me semble quand on entre en JcJ l’on a un équipement JcJ automatiquement, que l’on peut améliorer en faisant du JcJ. Donc il serait possible qu’il fasse de même pour le McM, un équipement de base que les joueurs améliorent au fils du temps en McM…

Il me semble que cela serait la solution la plus simple à mettre en place…

Donjon: solo

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

+1 pour le mode histoire en solo, je l’avais déjà proposé.
Mais aussi les donjons dont la difficulté et les récompenses, soit ajustable aux nombres de joueurs dans le groupe. C’est à dire les donjons n’étant plus à 5 joueurs obligatoires, mais de 1 à 5, voir plus. (combien de fois l’on a des groupes de 3 qui cherche 2 personnes, alors si l’on pouvait aussi dépasser la limite de 5)

Nouvelle race ? Partagez vos idées

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Une race hybride, un croisement entre 2 races qui auraient été exilé (ou se sont exilé) très loin de la folie de leur époque.
Par exemple: un croisement entre Charr et humain (ou norn) à l’époque de la guerre d’Ascalon, un groupe auraient pu s’exiler et au bout de quelques centaines d’années (de GW1 à GW2) une nouvelle race en serait née…

Retour de l'aperçu sur tout les types d'armure!

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Pour les joueurs qui ont des personnages de la même race comme moi, Oui c’est très utile de pouvoir voir le look des armures.
+1 pour le retour de l’aperçu.

Rechargement automatique des outils de récoltes ou

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour,

Je trouve dommage qu’il faille passer par l’inventaire pour recharger les outils de récolte.

1) Serait-il possible que les Outils de même types soit comptabilisés et chargé automatiquement, par exemple :
L’on a 200 pioches Orchilaques dans l’inventaire et une dans l’interface “H”.
Que l’on voit la totalité utilisable dans l’interface “H” (même si une partie est dans l’inventaire)
Dans mon exemple, l’on a un total de 201 pioches et quand l’on récoltera du minerai au lieu de stopper et devoir passer par l’inventaire pour recharger. La recharge devrait être automatique, ce qui serait grandement apprécier surtout dans les zones lv80…

2) Autres possibilités avoir la possibilité d’empiler les outils en quantité de “250” comme beaucoup d’autres objets du jeu

Cordialement

Une barre d'utilitaire

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Salut,

Pour cette idée, j’allais proposer un truc dans le même style.
La barre de skills d’arme étant de 5, je pense que s’il a une barre de consommable, elle serait de 5 places aussi.
Avoir les Buff type “pomme” et “clef plate” (logo) dispo sans passer par l’inventaire, comme d’autres choses (kit familier “ogre”, Kit espion “Charr”, etc…) quelle bonne idée…
Dans tout les cas, il faudra une place “spéciale” pour que ses buff ou autres soit dans cette barre raccourci.
Soit via l’interface “H” par exemple, Soit l’ajout dans l’inventaire d’une “ceinture” (5 places) pour charger les raccourcis qu’on aura besoin.
Que cette barre raccourci soit déplaçable dans l’écran, mais lockable pour ne pas la bouger accidentellement pendant un combat

Bon jeu @ tous

Bonne Année 2013 à tous !!

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Que peut-on souhaiter en cette nouvelle année ?

Que du positif dans vos souhaits, désirs… Que du Bonheur en 2013

Bonne Année 2013

création d'ailes

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

La seule possibilité d’aile pour coller à l’univers serait comme pour les Harpies (écorcheurs, etc… ) à 1 mètres du sol. Donc cela n’éviterait pas les chutes mortels …

Bien que l’idée soit séduisante, je ne vois pas vraiment l’utilité mise à part en déco d’évent de Noël (par exemple) en tenue de ville…

Mais c’est aux Devs de choisir si l’idée d’aile dans le jeu a ou pas sa place, et quelque soit sa forme, son intégration dans l’univers. Ce n’est qu’une suggestions, mais pas mal ont été ajouté dernièrement…

Par contre dire que les ailes n’ont pas leur place dans le Jeu, Alors que dire de ses mobs Vapeurs ? la version humanoïde étant reprise dans une quête, l’on peut penser à des armures Dagguerre, mais les autres formes (Minotaure) que font-elles dans cette univers ? Alors des Ailes …. à voir ce que les Devs en feront…

Joueur Solo: interdit de séjour ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Pour l’histoire personnel, l’on peut la faire en solo comme à 5, donc pourquoi ne pas avoir un accès à l’histoire d’un donjon en solo ou même juste une vidéo racontant l’histoire du donjon ( l’histoire donjon complète en théorie l’histoire perso).

Après ses multiples améliorations du jeu, il faut espérer une amélioration du système de groupe pour les donjons.

Comme pour certains jeu, ou il est possible de faire un donjon en solo avec ou sans buff d’aide ou mercenaire.

Avoir un accès aux donjons qu’on soit seul, en duo etc… voir plus de 5 devrait être possible. Quand l’on ne le sait pas, un jour peut-être ou Jamais, au bon vouloir des Devs !!!

Beaucoup d’idée et suggestions proposées ont été ajouté au jeu…

Remettre les aperçus des autres armures

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

+1 cette option est très utile, son retour serait très apprécier.

Joueur Solo: interdit de séjour ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

+1 des donjons qui s’adapte aux nombres de joueurs, j’avais déjà fait un post dans ce style. Pour les mêmes raisons étant assez souvent en solo, duo ou trio… dure de faire 1 donjon. En plus les modes histoires ne sont même pas prévue avec une options solo ….

Bref l’on sait adapter le niveau d’un joueur en fonction de la zone ou d’un évent, mais pour l’instant apparemment l’on ne sait adapter le niveau de difficulté d’un donjon en fonction du nombres de joueurs de 1 à …. un maximum de 10 par exemple…

Vetements de Ville

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

J’ajoute un détaille non pris en compte à la création du personne qui devrait influencer la tenue de ville. Par exemple, pour les humains, l’on a 3 milieu d’origines, élevé par des pauvres, gens ordinaires ou des nobles !!! Et déjà là notre choix n’influence pas l’apparence de la tenue de Ville qui est toujours la même ? Je suppose que pour les autres races, il y’a aussi une question qui devrait déterminer la tenue de ville, au lieu d’avoir toujours la même.

Mettre les Karmas en banque

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Il y’a la solution de stocker les fioles de Karma (cadeau journalier) à défaut de pouvoir “centraliser” en banque le karma.

choix de sous vetement

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

J’avais soumis aussi une idée similaire : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Maillot-de-bain-teinture-jeu-nautique/first#post88075

Avec la nouvelle mise à jour, l’on peut voir des “touristes” en “maillot de bain” (sous vêtement de teinture différente) Ilot de perle au Rivage perdu… Alors pourquoi ne pourrais-t-on pas aussi avoir une fonction “tenue de plage” comme celle de ville ?

Éléments de craft rangeable en collection ?

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous,

Depuis la nouvelle mise à jour, l’on se retrouve avec des “Carapaces de Karka” et des “Fruits de la passion” qui ne se rangent pas avec les autres matériaux de cuisine et les autres matériaux exquis…

Oubli ou pas ? Il serait bien d’avoir automatiquement les emplacements de rangement des nouveaux matériaux de craft pour cette mise à jour et les suivantes…

Édit : Ainsi que les anciens composants de craft signalés dans les messages ci-dessous.

Cordialement

(Modéré par Saghia.9412)

Vetements de Ville

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

+1 pour l’ajout de plus de vêtement de ville, via le craft. Il servait aussi envisageable d’un craft via un pnj ou un nouveau métier de craft.

Armure plus "sexy"

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

+1 pour des armures “sexy” car les actuels sont tellement moche, qu’on resterait presque avec celle du début pour les légères (ex: élémentaire)…

Mais surtout, il serait bien en plus qu’elle soit à thème, par exemple pour ma rodeuse qui est 100% Archère, une armure “sexy – jolie” dans le style plus “Xéna”.
Pour Archère, une mini robe intermédiaire (bustier/jupette) bras gauche protéger (tenant l’arc) épaulette droite “haute” (protégeant le cou) et protection avant bras droit. Mais ne pas limité les styles Archères qu’aux rodeurs, car il y’a aussi la possibilité d’être Archère avec une Guerrière.

Donc des armures “Sexy” beaucoup plus belle, mais à thème selon l’orientation du personnage…

Maillot de bain teinture, jeu nautique

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour,

Je me suis demandé pourquoi l’on n’avait pas le choix de couleur pour Maillot de bain (sous-vêtement), mais je pense que c’est pour éviter la dérive d’apparence “nue”…. (Pour éviter cette dérive, soit un contraste texture qui changera l’apparence de la couleur, soit bridage des couleurs de peau non dispo pour les Maillot de bain (sous-vêtement))

Avec le titre “Maitre(sse) du plongeon”, l’on peut penser/imaginer la possibilité de pouvoir teindre les Maillot de bain (sous-vêtement) ou l’ajout de Maillot de bain en plus de “l’onglet” Arme – Ville (touche H)…

Donc si l’on avait l’ajout du Maillot de bain ou des sous-vêtements teints, en plus des plongeoirs, l’on pourrait envisager l’ajout de jeu nautique/ plage (non pas les Sims)…

Déjà uniquement en ville, avec ajout d’un raccourci un switch tenue Armure-Ville-Maillot de bain qui ne reviendrait pas en armure lors d’une chute (plongeoir) ou entrée dans l’eau.

Pour les jeux ou activités de plage, là … Beach volley, bronzage, pêche sous-marine etc…
Là je laisse les Devs voir ce qu’il irait le mieux. Comme l’ajout de skill en tenue Ville et Maillot de bain (sous-vêtement) du genre “emoticone” sociaux (danser, rire, etc) ou autres…

Cordialement

Rôdeur / Rôdeuse ajout touches familier, réorganisation skill...

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour,

Pour le familier de la Rôdeuse, l’on a 4 touches “commandes” de F1 à F4, mais il manque 2 touches à mon avis …
L’on doit utiliser la souris pour change l’état “Garde” ou “Évite le combat” comme pour “Renvoyer le familier”. Il serait très utile d’avoir 2 touches de plus pour ses commandes, par exemple F5 et F6.
Personnellement pour faire du Jumping puzzle ou dans certaines zones (d’aggro) je préfère ranger le familier. Voir même une option Lock via la touche raccourci “renvoyer le familier” pour qu’il ne soit pas automatiquement ré-invoqué quand l’on tombe par exemple (et qu’il aggro tout le voisinage hostile…)

Pour les Skills d’armes, il serait bien de pouvoir les réorganiser en fonction de notre style de jeu. Par exemple pour l’arc long, j’inverserai si c’était possible les skills 4 et 5.
Pourquoi ne pas faire un système identique au point de compétence appliqué aux armes ? Cela permettrait à tous de pouvoir réorganiser ses skills d’armes dans l’ordre qu’il le souhaite.

Cordialement

Mobs Invulnérable sans raison... Buggé

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour,

Il arrive souvent, même trop souvent qu’un mob passe en mode Invulnérable alors qu’on est devant lui à 2 pas !!!
Et c’est souvent pire sous l’eau, le mob presque mort passe en invulnérable, se régénère et attaque à nouveau !!!

Il y’a un gros soucis à ce niveau !!!

Voir capture, un exemple…

Cordialement

Attachments:

Double armes avec vrai ambidextre ?

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour,

Ayant au moins tester toutes les armes, de toutes les classes jusqu’aux levels 10 minimum, je me suis aperçu qu’il n’y a pas de VRAI ambidextre dans le maniement des armes…

Aimant bien l’utilisation “double épée” et de l’arc, j’ai commencé une guerrière…. Et qu’elle déception de voir qu’en étant équipé de 2 épées : Ses attaques continuent d’utiliser unique l’épée main droite ?! Même sans revoir les skill, pourquoi il n’y a pas d’enchainement avec les 2 épées…. ( il a 1 seul skill dual attaque pour la hache main gauche)

Par exemple, la voleuse a bien des skills différents en fonction de la 2éme arme, mais elle n’est pas ambidextre non plus.

Comme j’aurai bien apprécier aussi d’avoir pour la rôdeuse la possibilité d’utiliser 2 épées à condition que ses attaques soient réellement ambidextres.

Donc au final, en attendant ma guerrière sera arc et fusil faute de capacité ambidextre…

En espérant l’implantation de cette capacité qui fait défaut à mon avis, limitant l’utilisation de certaines armes…

Cordialement

Bug de texture d'armure tailleur

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour,

Je me permet de signaler deux bugs de texture sur la même armure tailleur
Pour les levels 55, 60 et 65 soit en tailleur 225, 250 et 275 :
1) Le jonction entre le haut et bas du buste => Femme coupé en 2
2) En nage ou escalade, j’ai été surpris par le défaut de texture de la “culotte”

Étant la seule armure correcte que j’ai trouvé pour mon élémentaire, je souhaiterai que ces bugs de textures soit corrigé.

Cordialement

Oiseau Tropical de la Rune supérieur du Pirate

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

+1
Autant il est utile, autant c’est Aggro Land ce piaf !!! Dans certaines zones c’est limite se déséquiper d’un pièce d’armure pour être plus “Safe”…
Une vrai « épée de Damoclès » il te sauve la vie, il t’aide, il est la cause de ta mort…

Amélioration du système de donjons

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

+1

J’avais déjà posté à ce sujet, mais pour faire les histoires personnels des donjons en solo et en groupe réduit pour les autres modes. Que l’adaptions ne soit pas qu’envers le joueur (zone bas level), mais aussi que les donjons s’adaptent aux nombres de joueurs….

Création de skins par les joueurs

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

+1 y’a beaucoup trop de truc vraiment pas top pour pas dire moche….
Alors si l’on peut avoir d’autres skins réaliste et beau pour les armures et armes (surtout pour remplacer les skins exotiques) je suis pour ^^

Objet lié au compte et autres.

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour,

+1

Pour les objets de récoltes, ils sont liés à l’âme !!! impossible de les donnés à un reroll ou de les vendre….

Les objets dropés qui sont directement liés à l’âme ?! Ils devraient être liés au compte qu’on puisse les donner au bon personnage !!!

Les bijoux, armes et armures en dessous du level 80 devraient être liés au compte quand équipé au lieu de l’âme, toujours dans l’idée de pouvoir les donner à un autre personnage…

Cordialement

Lutte contre les bots

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour,

J’avais pensé dans un premier temps à une balise d’alerte Bots (avec sanction si utiliser sans raison) pour “invoquer” un MJ sur place ou un “Bots d’Anet” qui constaterait l’infraction pour une action presque immédiate…

Sinon il y’a 2 petites solutions à mon avis qui devrait bien retarder l’invasion de bots !!! ( proposer via l’assistance et sur le forum) et les bannir un temps des zones 80…

1) pour empêcher le leveling, interdire l’accès au map au level inférieur au minimun -1.
C’est à dire pour une map 70-80 seul les level 69 mini auront accès, car de toute façon un level plus bas n’aurait que des esquives et piqures de mouche sur les mobs !!!

2) lier la progression au mode histoire en bloquant à des moment clef, l’accès au map supérieur et l’exp, “obligeant” à continuer l’histoire personnel. Une restriction qui n’est pas très gênante pour un vrai joueur qui testera surement plusieurs histoire personnel avec ses reroll…

Après de multiples réflexions, il faudrait au minimum avoir accès via l’histoire personnel à “Fort Trinité” (level 70) ce qui devrait virer tous les bots des maps 70-80 le temps qu’ils se fassent les histoires personnels (sans le programme bots)…
Avec la vérification en téléportation en zone 70-80 de la condition accès à “Fort Trinité” sinon redirection en zone de son level….

Je pense que cela doit être possible et que cela donnera un peu plus de temps aux Dev de régler le problème une fois pour toute !!!

Reste à espérer qu’on soit réellement entendu et qu’on soit débarrassé de ce fléau….

Il serait dommage de quitter Guild Wars 2 et de se faire rembourser à cause de ses bots !!!

Bon jeu @ tous

Séparer l'exploration JcE du McM

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Le jeu est aussi vendu en mettant en avant le solo du level 1 à 80… donc sans guilde dans ce cas, donc sans McM “obligatoire”… Si l’on prend ce point de vue Guilde, JcJ et McM sont des bonus ou Options disponibles pour ceux qui le souhaitent…

Alors pourquoi serait-on “obligés” de faire du “McM” pour avoir 100% d’exploration des cartes ? (En plus ces cartes sont exclus, invisible de la carte Monde)

Les “nouveaux” aspects du jeu cherchent à avoir plus de joueur (acheteur) de tout type… dont les joueurs “Only PvE” !!! Alors pourquoi imposer un mode de jeu qu’on n’aime pas !?

Séparer l’exploration JcE du McM serait un plus, une récompense pour les explorateurs JcE et aussi une pour l’exploration du McM spécifique au McM, tout le monde serait gagnant.

Séparer l'exploration JcE du McM

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour,

Le jeu étant majoritairement composé de carte JcE (PvE) pourquoi avoir intégré les cartes McM dans l’exploration ? Car les joueurs qui ne font pas de McM (WvW) se retrouve avec 92% d’exploration alors qu’ils ont en réalité explorer 100% des cartes JcE !!!

Et il n’existe pas un mode d’exploration de ses cartes McM en mode JcE !!!

Je trouve vraiment dommage que la séparation des modes JcE, JcJ et MCM m’implique pas logiquement la séparation de l’exploration des cartes…

Je pense qu’il est logique de séparer les différents exploration de cartes JcE, JcJ et McM.
Ou d’intégrer un mode “touriste” pour l’exploration des cartes JcJ et McM pour les joueurs 100% JcE (Only PvE).

Cordialement

Regroupement de bots : intervention demandé d'urgence

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour,

Même problème sur le serveur “Mer de Jade” aussi sur la map “Détroit des gorges glacées” entre 50 et 100 bots à la louche…. de quoi démoraliser plus d’un joueur…

C’est surement encore la même chose sur “Pierre Arborea” le serveur que j’ai fuit à cause des bots qui sont ou étaient plus nombreux encore à l’époque…

Comme je l’ai déjà signalé plus d’une fois à l’assistance, il manque une balise ou une requête MJ pour une intervention presque immédiate sur “site” ou dans le style. Car la signalisation au cas par cas est impossible devant la masse de bots…

J’espère qu’on sera entendu et compris…

Cordialement

Saghia

(Modéré par Saghia.9412)

Anti-bots au moins les ralentir

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour,

Le soucis est qu’il n’y a pas de balise ou alerte pour signaler une zone ou il y’a 10, 20 ou beaucoup plus de bots qui farm afin qu’un MJ puisse faire les virer…

Les Bots font du leveling, minimum 20 bots à un même endroit, bas level dans une zone 70-80 ? Comment es-ce possible ?

Déjà l’on est démoralisé de voir ses bots prospérer sur les maps, alors si l’on doit en plus rester 1 heure sur place pour signaler les 50 bots qui farm !! Ou est le plaisir de jouer à guild wars 2 ? Ils sont entrain de tuer l’intérêt, l’envie de jouer à ce jeu…

Voici 2 idées qui pourraient bloqué ou du moins ralentir les bots HL :
_ Interdire les maps au level trop bas , exemple une map 70-80, level 68 minimum requis (cela ralentirait le leveling, donc pas de bots level 6 sur une map 70)
_ le level des personnages bloqués tous les 10 levels, une mission de déblocage.

Edit : Pourquoi ne pas inclure dans l’histoire personnel de point de déblocage de level à des moments clef, ce qui obligerait de faire du leveling comme tous les joueurs ce qui devraient bien bloquer le leveling de masse des bots.
Par exemple: pour un personnage humain, vers le level 25-30, choisir un ordre et sauver la reine. Si c’est pas fait le personnage restera bloqué level 30… etc..

En espérant que ses bots disparaissent du jeu avant que ce soit les joueurs qui désertent…

Cordialement

(Modéré par Modérateur)

Ajouter au Craft "Corset" et "respirateur"

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour,

Je pense qu’il faudrait ajouter en Craft le “Corset” et le “respirateur”.
Le corset n’est disponible à la fin d’une quête au début des quêtes de l’ordre, puis pas avant la fin de l’histoire…
Le respirateur très peu présent au pnj karma et absence de version rare ou exotique.

Cordialement

Spoil : histoire personnelle Humain, pas immersive

in Histoire personnelle

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous,

Petite réflexion sur le scénario du coté Humain…
(Dans mon exemple : Noble, Défunte Sœur)

Je ne sais pas pour vous, mais pour l’histoire personnel dans Guild Wars 2 n’est pas immersive… Elle est limite un scénario d’une série Z…. On n’a pas envie de s’investir dans l’histoire…

L’on a 5 questions lors de la création du personnage devant donner une histoire personnelle.
En réalité, une seule des questions fera varier un coup moment le déroulement de l’histoire du personnage au début.
Qui sont : Parents inconnus, Défunte Sœur et une occasion raté !!!
Malheureusement après une série de quête ceux-ci trouveront une conclusion qui mettra fin à l’histoire personnelle d’une certaine façon. (vers le level 20)

Après l’on reprend la quête principale qui est la fin du fameux dragon source de tous les malheurs…

Coté des Humains, Sauver la reine Jenah avec le choix d’un Ordre, est la partie du scénario qui m’a montré le manque…

L’on a la possibilité avant de sauver la reine, de faire quelques missions en choisissant la méthode d’un des ordres. (pouvant changer d’ordre d’une mission à l’autre jusqu’à la reine)
Mais quand il faut sauver la reine, là y’a un truc qui m’embête fortement !!! Pourquoi un novice a la lourde tache de choisir la méthode (en choisissant un ordre) !!!
(Par exemple, un jeune bidasse qui donnerait des ordres à des généraux, Impossible !!! sauf dans Guild Wars 2)
En toute logique pour ma part, l’union fait la force, j’aurais opté pour que les trois ordres s’unissent pour sauver « LEUR » reine…
Limite le scénario ferait pensé que l’on désigne un perdant qui devra se sacrifier à contre cœur pour sauver leur Reine …
Donc à ce niveau l’on est obligé de choisir un Ordre, sérieux !! Moi ca m’a embêté (pour pas dire autre chose) car je trouve beaucoup plus logique qu’un tel choix se fasse bien après, voir pas du tout…

Dans tous les cas, j’aurais opté pour un scénario à multiple choix pour sauver la reine.
Ne pas choisir d’ordre à ce moment là puisse que l’heure est grave, Sauver la reine !!!
J’aurai laissé le choix d’aider et d’avoir au moins 2 des ordres, voir les 3 en même temps pour la bonne cause.

À l’arche du lion, avoir les missions d’initiation des 3 ordres, comme il y a au moins 3 peuples à aider il restera le choix de l’ordre pour accomplir la mission.
Et seulement après 4 options s’offre à nous :
Rejoindre l’un des 3 ordres (Prieuré, Soupir ou Veilleur)
Ou 4éme option rester libre en choisissant l’ordre à qui l’on prêtera main forte pour les missions suivantes jusqu’au pacte, puisque là, les ordres travaillent ensemble…
(Par exemple, un email avec l’ordre de mission, et l’on aurait la position des 3 pnj des ordres pour valider avec qui l’on fera la mission.
OU en plus d"avoir entrée “dans l’instance” l’on aurait choix de votre partenaire “choix de l’ordre”)

Après pour revenir à l’histoire personnelle de base qui se résout trop vite et qui n’a pas de suite entre les missions principales…
Par exemple, je prends l’histoire « Défunte sœur et La noblesse » :
L’ami Noble disparaît de l’histoire et c’est la même chose pour la sœur Déborah ? (petit détaille niveau dialogue, Deborah ne vous calcule même pas ? c’est notre sœur ou pas !!)
Pas de petite mission annexe ?
Même pas une instance de retrouvailles avec la petite sœur dans le style du début (quand le noble se fait enlevé) un petit retournement de situation… sniff

Toujours dans le cas de la défunte sœur, pourquoi l’on ne croiserait pas lors de certaine mission ou encore en appui dans l’une des missions !!!
Pareil pour l’ami Noble qui pourrait soit nous rejoindre pour aider ou nous appeler pour le sortir d’un mauvais pas…

Et pourquoi n’a-t-on pas eut plus de variable dans le style :
* Défunt Frère / Défunte sœur
* Parents inconnus / Père inconnus / Mère inconnus
* Une occasion raté… le cirque là je ne vois pas trop, peut-être aventurier / chercheur / explorateur (sans l’option héros qu’a le personne, plus anonyme, comme pour le cirque)
Et pourquoi n’ont-ils pas pensées aussi à la variable “couple”
* A la recherche de /Mon marie /ma femme /mon fiancé /ma fiancé
Niveau scénario y’a matière pour étoffer et rendre plus immersif le jeu

Finalement quand l’on a résolue la partie « Parents inconnus ou Défunte Sœur ou une occasion raté », le reste de l’histoire personnel n’a plus de grand intérêt…

Je présume qu’il en est de même pour les autres races du jeu… Ou es-ce les humains qui ont leur histoire personnelle si pauvre ?

Mes autres personnages arrêtent (ou arrêteront) leur histoire personnelle vers le level 20, car la partie de “sauver la reine” au “pacte” manque d’intérêt, comme pour la suite jusqu’à la fin, ou il n’y a pas de petit plus qui renvoie vers les origines de nos personnages.

Sans oublier aussi le manque d’immersion à cause des passages audio muets…

Bon jeu @ tous

Plantage/écran noir : postez ici ! [Fusionné]

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Suite à mon dernier post : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/tech/Plantage-cran-noir-postez-ici-Fusionn/page/3#post66063

Pour mes Crashs aléatoires sous Windows XP, j’en ai eut un autre type de message lors du crash en déplacement…

Le message parle de DX9, donc il aurait peut-être un rapport entre tous les types de crash et la version de windows ? Le jeu n’est-il pas compatible à 100% avec windows XP (32bits) et DirectX 9.0c ?

Bref cela fait plus d’un mois que j’ai le jeu, et que j’ai de 3 à 10 crashs par jours !!! Je sais qu’il faut du temps pour résoudre tous les bugs, mais ca commence à faire long !!! surtout sans aucun retour des éventuelles testes, essais que l’on pourrait faire pour résoudre ses BUGs, défauts, failles… Peu importe, je suis comme tous les joueurs qui ont acheté Guild Wars 2, l’on veut pouvoir profiter à 100% de notre achat !!!

Patch pour DX9 et/ou windows XP … ou sur le jeu !!! On attend tous des solutions, mais aussi un peu de retour niveau information…

Cordialement.

Changer les liés à l'âme en Lié au compte

in Suggestions

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour

Il serait bien qu’en dehors des récompenses de quête (histoire personnel) que les objets / items soit lié au compte plutôt que lié à l’âme.
Par exemple les objets de récolte que l’on ne peut pas transférer via la banque à un autre personnage ?! Alors que les ingrédients de cuisine sont lié au compte.

Pareil pour les armures, armes, bijoux qui sont lié à l’âme ? Il serait mieux d’avoir ses items lié au compte jusqu’aux levels 75. (Après le level 80 étant le maxi lié à l’âme)
Comme cela le personnage qui suit, pourra éventuellement réutiliser un item.

De même certains drope sont lié à l’âme directement, alors qu’on n’en a pas forcément l’utilité avec ce personnage, mais peut-être avec un autre…

Cordialement

Notification invitation Guilde

in Suggestions

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour,

Serait-il possible d’avoir une notification d’invitation Guilde comme celle des courriers / emails InGame ? A défaut d’avoir l’option de rejet automatique d’invitation Guilde…

Car les invitations guilde “Sauvage” sont aussi dérangeante qu’un Gold Seller, voir pire puisque le plus souvent c’est pendant un combat / event qu’on vous envoie des invitations…

Donc une notification comme pour l’email serait moins dérangeante que l’actuel notification…

Cordialement

A propos des bots et de ce que nous avons fait à ce sujet

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

bonjour,

Comment être sure à 100% que l’on a affaire à 1 ou des bots ?

Car il y’a un point sur les " signalements de joueurs " qui fait un peu peur.
Je cite de l’avertissement : " Un abus de la fonction de rapport peut provoquer la suspension de VOTRE Compte" …

Donc ce Week-end, ayant remarqué un comportement bizarre d’une quinzaine de joueurs, comment être sur que se sont des bots, Car si je me trompe c’est mon compte qui sera suspendu ! ? Contrairement au Spam des GoldSeller ou leur email, là on ne peut pas se planter dans le signalement !!!
Ou es-ce un erreur de traduction dans l’avertissement ?

Sinon les 10 à 15 joueurs bizarre sont des Rodeurs avec arc court qui semblaient tourner en rond en farm.
Sur le serveur Pierre Arboréa,
Sur la map "Colline de Kesse " près du TP “Voie de l’itinérant”,
Sur la map “Champ de Gendarran” TP “premier refuge” dans la grotte ou l’on a le point de compétence, puis près du “Fort des Veilleurs”.

Parce que tourner en rond pour Farm des items pour le craft, ca arrive sans être un Bots…

Merci d’avance sur vos lumières pour être sure d’identifier un bot

Attachments:

Plantage/écran noir : postez ici ! [Fusionné]

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour,

Depuis la sortie du jeu (25/08/2012) ce qui fait maintenant 1 mois, j’ai toujours le même souci de Crash aléatoire (retour bureau) !! Le plus souvent en prenant un téléporteur (surtout en Hors Zone), le portail de Zone et portail Asura, mais aussi (moins souvent) en déplacement et combat… Je suis victime de 3 à 10 Crashs par jours selon mon temps de jeu…
Message que j’ai de temps en temps : « Le point de passage que vous avez sélectionné est désormais contesté : vous avez été redirigée vers le point de passage allié le plus proche »
(De plus par moment après un Crash, j’ai constaté qu’un aller-retour de téléportation est facturé, sans avoir bougé…)

J’ai Réinstallé le Jeu
J’ai testé ma Ram 2×2Go Corsair avec Memtest => aucun défaut !!!
J’ai test é ma Carte graphique neuve avec OCCT => aucun défaut !!!

J’ai suivi vos conseils sur le forum, dernière version du pilote Nvidia 306.23 dont j’ai mis le contrôle par l’application GW2.exe pour l’anticrénelage – mode. Puis j’ai appliqué aussi les réglages de ports pour le jeu à mon pare feu Comodo (port : 80, 6112, 6600 et 1024-65535) qui est en plus réglé en mode Jeu.

Sous Windows XP SP3 Pro, AVIRA Free (version anti-virus), Comodo (version Pare-feu).

FAI : FreeADSL avec Freebox V5

Ma config :
Core 2 duo Intel E8400 3Ghz
2×2Go Ram Corsair
CM : ASUS P5Q
CG : MSI GTX 560 Ti

J’espère que vous pourrez apporter une solution rapidement à tous ceux comme moi qui ont des soucis avec ce jeu.

Pièces Jointes : DxDiag, les Log de crash des 2 installations du jeu

Merci d’avance

(Modéré par Modérateur)

Bug lors de la connexion au forum par moment

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour,

Je rencontre souvent des problèmes pour me logger (m’identifier) sur le forum, voir 10 essais en échec…

Autre anomalie, si je réussi à me logger sur la page d’accueil du site, je dois m’identifier à nouveau pour poster sur le forum ???

Cordialement

Suggestion Fr en Angalis ?

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour,

Impossible d’accéder à la section suggestion en français, c’est la version Anglaise ?

cordialement

Edit : le problème semble résolue entre temps, merci

une nouvelle arme ?

in Suggestions

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Tu as déjà le fouet lors d’un évent dans l’un des villes (faucon noir, je crois) pour rassembler le bétail.

Sinon j’y avais aussi pensé au fouet pour ceux “magie” (élémentaliste, mécromant, envouteuse). Bien qu’une arme hypothétique à une main, je l’aurai bien vue en arme considéré à deux mains, offrant ainsi 5 skills dédié au fouet.