Affichage des messages de Saghia.9412 :

Ajout de cases dans barre des compétences

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

+1
J’avais déjà proposé l’idée de raccourci supplémentaire sous la forme de “ceinture de 5 places” (en me basant sur les skills 2 × 5) afin de ne plus avoir l’inventaire ouvert, pour les buffs, kit furtif etc…

Ile de la Griffe

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous,

L’ile de la Griffe n’a servi que 2 fois pour des instances de l’histoire personnel…
Pourquoi ne pas la réutiliser :

  • Zone événementiel défendre l’ile de la Griffe contre divers attaques ; Comme des attaques aléatoires entre les Karkas, Revenant et pirates par exemple.
  • En faire un donjon plein air ouvert, pour défendre les lieux contre divers Attaques de mobs (Karkas, revenant, pirates etc…)

L’on peut aussi penser sur ce principe, un organisation de Raid de groupe + de 5 joueurs pour défendre l’ile.

Après l’on peut imaginer un message sur toutes les maps annonçant que l’ile de la Griffe est attaqué, dans le cas d’événement aléatoire. (Ex : L’ile de la griffe voit une ombre sombre s’approcher de ses cotes. Sera-t-elle englouti dans XX minutes)

Je ne sais pas s’il a quelque chose de prévue pour l’ile de la Griffe, je pense qu’il y’a des possibilités.

Cordialement

Les Villes raciales

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Par contre, s’il y’a ajout de donjon dans les villes raciales, il me semble logique pour rester dans l’idée du début du post, que ses “donjons” soit de 1 à 5 joueurs et non 5 joueurs obligatoire comme actuellement.

Sinon il y’a aussi l’ile de la griffe qui n’a servir qu’à 2 instances de l’histoire personnel…

Les Villes raciales

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

+1 déplacer le donjon fractal sur l’ile des Karkas
(Pour les donjons, il manque un système/interface de recrutement quelque soit l’endroit ou l’on se trouve. Mais c’est un autre sujet )

Skin des "manteaux"... armure de dos.

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Perso je ne suis pas très fan des capes, par contre le carquois de flèches j’en suis fan pour ma rodeuse ^^.

Le truc avec les capes c’est qu’elle cache le personnage, tu ne vois que la cape, la tête, les bras et un peu les jambes. Donc perso, je préfère bien voir le personnage, c’est mon point de vue.

Comme il en faut pour tout le monde, pourquoi pas des capes tant qu’on peut les masquer ^^

Les Villes raciales

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

+1

Peut-être ajout d’un sélecteur inter-ville au portail Asura (ou ajout de portail dans tous les villes), afin de pouvoir aller de ville en ville sans être obliger de faire des aller-retour via l’arche du lion.

Clic droit lock on/off

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour,

Dans les options de raccourci, il n’y a pas la possibilité de changer l’assignation des touches de la souris.
L’idée étant soit de réassigner le clic droit sur une touche lock, afin de ne plus rester en clic droit permanent en déplacement.
Ou avoir une option sur le clic droit de lock on/off…

Afin d’avoir une gestion caméra en déplacement simplifié…

Cordialement

Après Zaitan

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Si j’ai bien compris l’idée, s’il y’a 1 serveur dédié aux “maps d’orr”, il en faudrait un second pour des “maps d’Orr en reconstruction”:

  • Ceux qui n’ont pas encore tuer Zhaitan seront routés vers les “maps d’Orr actuel”.
  • Ceux qui ont tué Zhaitan, ceux-ci seraient routés vers les “maps d’Orr en reconstruction”.

Ton idée est intéressante et logique dans la trame de l’histoire, mais il y’a 2 points à voir :

  • Le farm sur les revenants, ceux qui ont tué Zhaitan, peuvent encore en avoir besoin pour s’équiper.
  • Ceux qui ne font plus l’histoire personnel, n’aurait pas accès à cette “maps d’orr en reconstruction”. (Quand tu as fait les 3 ordres, l’histoire varie très peu selon les choix)

En plus, si les 3 maps d’orr sont sur 3 serveurs pour chacun des mondes, je doute qu’un ajout aussi massif soit au programme avant un certain temps.

On verra bien quand la suite arrivera

[Bug Crash] Quotidienne et Mensuel

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Ajout capture du bug d’affichage quand l’on a “pourfendeur de vétéran”

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Nouvelle profession : donnez vos idées

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

@ Angrod.7850

Beaucoup plus détaillé que ma version du “Vampiriste”, mais je voyais plus en chevalier comme dans le jeu Sacred… Équipé en lourd et avec armes…

Nouvelle profession : donnez vos idées

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Tu présentes pas dans facilement 80% des options le nécromant ?

J’imagine autre chose ayant rien à voir avec un nécromant, ma description laisse penser le contraire apparemment…

Dans l’un des exemple, aucune profession ne crée de sceau / puits / pièges qui engloutie les mobs, c’est à dire que le mob est prisonnier d’une sorte de sable mouvant sanglant. (Animation du mob qui rentre dans le sol jusqu’aux genoux)

Aucune profession ne transforme les mobs en alliès éphémère (perte de vie en continue) ou transforme un mob en bombe “humaine”.

Et je vois plus en armure lourde étant CaC.

Lauriers et quête quotidienne

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

En faite, tu dois juste parler au pnj laurier et rien n’acheter (enfin si tu n’en as pas l’utilité)
Si tu regardes bien, c’est noté “Vendeur de Laurier sollicités” et non acheter j’ai eut les mêmes craintes au début.

… pas assez rapide non plus lol…

Bon jeu

Nouvelle profession : donnez vos idées

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour,

J’aimerai bien si cela peut coller à l’univers du jeu voir en profession “Vampiriste” (ou un autre terme, succube, démoniste etc…). C’est à dire une sorte de magie du sang, ouvrant différente possibilité.
Par exemple:

  • Obligatoirement 1 skill de vole de vie/sang étant la matière première et un skill de soins de groupe.
  • Pour les skill en compétences pièges ou puits de sang qui engloutie le mob dans une marre de sang ou les liens de sang (style racine) immobilisant le mob en lui drainant sa vie pour soigner les alliés proches.
  • Un skill “Morsure du Vampire” qui transformerait les mobs ciblés en “Goule” (des esclaves alliés jusqu’à leur mort, perdant des points de vie continuellement correspondant au CD du skill) par contre si le “Vampiriste” est vaincue entre temps, les mobs sont libéré du sort et redeviennent agressifs envers les joueurs.
  • Un skill de possession transformant le sang du mob ciblé en bombe.
    etc…

L’on peut aussi imaginer l’utilisation des touches F1, F2 etc… permettant comme l’élémentaliste de changer la nature des sorts des skills : Sang, ténèbres ou poison

En compétence élite, l’on pourrait avoir une transformation en Faucheuse, une forme transparente (type fantôme ou spectral du nécromant) armé d’une faux, en attaque CaC pendant quelques secondes.

Niveau Armes : Épée, dague, focus, cor de guerre et le fouet…

Exemple si l’utilisation des touches fonctions est retenue, l’on pourrait avoir avec le cor de guerre l’un des skill donnant :

  • (F1) en Sang => Attaque de chauve souris vampire
  • (F2) en Ténèbres => un sceau apparait sous le mob et le transforme en statue quelques secondes et subit des dommages givre
  • (F3) en Poison => des racines / ronces, immobilisation et dommages de poison

Bon jeu @ tous

Nouvelle race ? Partagez vos idées

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Et si quelques Orriens étaient en vie et en exile quelque part, de retour après la victoire du Pacte. De retour afin de reconstruire Orr, L’arche du lion a bien était reconstruite sur ses ruines, il me semble. Donc pourquoi pas Orr ? Mais sur une map non disponible actuellement…

Gestionnaire Affichage " Quêtes"

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour,

Serait-il possible d’avoir une option ou gestionnaire d’affichage des “Quêtes” ?
Afin de choisir se que l’on veut voir afficher ou pas :

  • Histoire Personnel
  • Évents
  • Quotidien
  • Mensuel
  • etc…

Actuellement avec la dernière mise à jour, l’affichage des quotidiens fait crash le jeu de temps en temps quand l’on veut ouvrir la fenêtre en cliquant sur ce raccourci. (Post à ce sujet fait dans la section bug) Mais aussi quand l’on a des Vétéran à kill, il m’y a que ca d’affiché…

Pour en revenir à ce post, quand on a fait beaucoup de personnage, l’histoire personnel, on ne l’a fait plus mais il n’y a aucun moyen de désactiver l’affichage de celle-ci, et l’on a toujours la balise verte et les flèches sur les maps.

En dehors du faite qu’il y’a un bug avec l’affichage des quotidiennes, Avoir le choix d’affichage permettrait à ceux qui les font d’afficher leur quotidienne préféré JcE ou JcJ ou McM (si un quotidien et mensuel spécial McM est crée prochainement)

Pouvoir afficher uniquement ce que l’on veut faire via un gestionnaire d’affichage.

Cordialement

[Bug Crash] Quotidienne et Mensuel

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Quand l’on a 5 Vétérans à tuer, seul cette ligne est affiché sur les 5 !?
Obligation de repasser à l’ancienne, via le raccourci H.

Si risque de crash du jeu 1 fois sur 3…

Édit : ajout de capture

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(Modéré par Saghia.9412)

Code erreur à la connexion au forum

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour,

J’ai eut le même problème toute la journée d’hier (6/02/2013).
Des dizaines de fois à essayer de me logger sur le forum est j’ai eut ce message ou login/mdp érroné !?

Seul l’assistance était accessible, mais il n’y a pas de requête pour signaler un problème de connexion au site !?

Autre bug, l’on peut ce logger sur la page d’accueil du site, avoir accès à son compte, mais pour l’accès du forum, il faut se relogger ?! et bien sur c’était impossible hier…

Cordialement

Remboursement de pièces d'équipement.

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Juste une option au pnj qui permettrait d’échanger l’item pris par erreur à condition de ne pas l’avoir équipé par exemple.

Ou encore un double système de validation obligeant à vérifier à nouveau l’achat.

Rodeuse/Rodeur "Appel du Chasseur"

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour,

Au sujet du skill du Cor, “Appe du Chasseur” , des faucons apparaissent pour attaquer le mob ciblé.
Il doit avoir un bug sur la gestion de la taille de ses faucons.
Sur ma capture, sur un petit élémentaire air qui n’est pas plus grand qu’un mob normal. Les faucons… eux sont très grand ???

Es-ce un bug ? Je ne pense pas… Mais c’est vraiment “ridicule” et irréaliste de voir la taille des faucons varier en fonction de la taille du mob…

Serait-il possible d’avoir des faucons à taille unique et réaliste ?

Cordialement

Bon jeu @ tous

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taxe de vente a l'HV

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour

En fait c’est 5% du prix de vente pour passer l’annonce et 10% de ce prix quand la vente est validé.

Bon jeu @ tous

Teintures - Armes et respirateur aquatique

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

+1

  • Armes
  • respirateur
  • Sac à dos / Carquois de flèches
  • sous-vêtement / Maillot de bain

La cabine d'essayage

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour

Ca existe déjà en quelque sorte ou en attendant avec l’aperçu et la possibilité de mettre en plus l’aperçu teinture…
Il faut juste avoir quelques teintures non apprise dans l’inventaire puis en laissant l’aperçu ouvert faire le tour des pnj donjon par exemple.

C’est aussi bien que ton idée, mais c’est gratuit, long et embêtant de courir d’un pnj à l’autre, mais c’est déjà ca, en attendant…

Pour ton idée, la cabine d’essayage qu’elle soit gratuite semble plus logique. Dans un magasin payes-tu pour avoir essayer des vêtements ? Non ! A moins d’acheter ^^

Si un jour l’on avait l’aperçu à l’hôtel des ventes, ca serait en plus simple

Bon jeu

[Bug Crash] Quotidienne et Mensuel

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour,

Quand l’on click 1 fois sur quotidien ou mensuel l’on affiche ce qu’il reste à faire.
Et quand l’on click avec le curseur en forme de loupe normalement l’on a la fenêtre “H” qui s’ouvre sur Quotidien ou Mensuel.

Mais aléatoirement c’est action conduit à un crash du jeu !?

Et cela depuis la mise à jour, car avant cette affichage n’existant pas… pas le soucis !!!

Cette affichage ne me sert à rien finalement à part faire crash le jeu…

Cordialement

De l'xp en barre grâce à la quotidienne

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

J’avais 6 personnages lv80, j’ai effacé ma guerrière car je n’arrivais pas vraiment à m’amuser avec … y’a pas d’ambidextre niveau animation des skills en dual arme identique, et j’ai rien trouvé à la place d’une dual-épée donc byebye la guerrière…
C’est comme ma gardienne et mon élémentaire qui prennent la poussière, comme il n’existe pas “change profession”, je vais certainement finir par les effacer aussi…

Y’a pas de secret, up l’artisanat, l’exploration des maps, event et l’histoire personnel…

Récompense exploration de carte

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

+1

Avec l’un de mes perso, 2 fois le même casque lourd alors que je venais de l’avoir pour la maps précédente… Pour être lourd ^^ 3 fois le même casque… Donc vendu ou recyclé…

Manque de Pantalon, Jupe féminin tous types

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous,

Que se soit en Armure Légère ou Intermédiaire ou encore en vêtement de ville, il manque à nos personnages féminin du choix :

  • Pantalon legging
  • Short
  • Jupe courte, moyenne et longue
    etc…

Je sais bien qu’on n’est pas dans les Sims, mais comme le jeu est très basé sur l’apparence des personnages ou c’est plutôt un échec à mon avis(surtout l’exotique qui est très moche)…

Cordialement

Le lâcher d'Aggro sur les autres joueurs ?

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Les mobs retournent à leur place, sauf s’ils ont un autre joueur sur leur route, c’est à dire en suivant celui qui les a aggro, ou quand ils retournent à leur place. Il n’y a pas de retour à leur place sans être agressif, ce qui a surement pour but d’être plus réaliste…

Le lâcher d'Aggro sur les autres joueurs ?

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour,

Je croise de plus en plus de joueurs qui viennent perdre leur aggro de mobs sur d’autres joueurs et surtout il se barre continuer leur run orichalque par exemple !!!

Je trouve ce comportement vraiment “Grrr” !!! énervant!!!

Personnellement si j’ai un aggro et que j’arrive vers un autre joueur, soit je peux perdre l’aggro sans le refiler à un autre en utilisant un “kit espion” (objet d’un coeur map 1-15 charr) pour être furtif 10 sec et perdre l’aggro. Soit j’attaque le ou les mobs.
Mais dans tous les cas, il me viendrait à l’idée de lâcher mon aggro sur un autre joueur et me barrer ?!

Comme l’idée du moment des devs semblent être de valoriser l’entraide, au vue de la modification des REZ en donjons, y aura-t-il un système empêchant le lâcher d’aggro sur un autre joueur ?

Parce que ses joueurs niveau entraide sont en dessous de Zéro !!!

PS : l’ajout d’une mini barre raccourci, pourrait être utile, si l’on pouvait mettre en raccourci le kit espion (pour être furtif 10 sec sans bouger) l’aggro resterait sur le joueur mal intentionné.

Cordialement

Suite, petites suggestions...

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous,

Je me permets de mettre quelques suggestions :

1) Pouvoir empiler les outils de récolte dans la limite des 250 unités :
Ou Rechargement automatique des outils de récolte si présence d’outils de même qualité dans l’inventaire.
Ou indicateur des outils de récoltes utilisables.

2) L’ajout d’une “Ceinture Raccourci” qui serait soit dans l’inventaire ou l’interface “H”, pour avoir une barre de raccourci de 5 emplacement (par exemple), comme une barre de skill ou l’on pourrait placer les buffs ou autres (ex : Kits espion, sifflet familier, etc…). L’ajout d’une barre raccourci via une ceinture serait pratique et très utile, car pour l’instant jouer avec l’inventaire ouvert dans un coin de l’écran n’est pas des plus pratique (sans oublier le tp ou autres actions qui referme celui-ci).

3) Pour le rodeur(se) un lock pour ranger le familier pour le jumping, même si l’on peut les ranger, il ressort automatiquement lors d’une chute ou autre, ce qui n’est pas utile en jumping… Donc un “lock” laisserait le familier ranger même quand l’on chute.

4) Teinture des sous-vêtements ou ajout maillot de bain, puisque c’est possible pour les “touristes” sur l’ile aux Karka. Alors pourquoi n’a-t-on pas cette option ? Comme avoir l’option via un raccourci de basculer en tenue de plage (maillot de bain) comme c’est possible avec la tenue de Ville, sans être obliger de porter les “lunettes de plongées” qui ne durent pas longtemps.

5) La teinture liée au compte serait très apprécié, contrairement à la teinture liès à l’âme du personnage…

6) Tenues de Villes, via un métier ou un pnj, avoir d’autres tenues. Déjà à la création du personnage, l’on devrait avoir une tenue de ville selon le profil choisi. (Ex : humain) Noble, citoyen(tenue actuelle) ou pauvre/bandit.

7) Les skins exotiques d’arme et armure, étant très moche pour le plus part. Aura-t-on des skins réellement valables ?
Un arc qui ressemble à un arc, une armure de rodeuse “Archère” (ex: plus ou moins le style Xéna, princesse guerrière)
Bref niveau skin d’arme et armure y’a de quoi faire…

8) L’exotique en arme, armure et bijoux, ainsi que légendaire et élevé, ils devraient être liés au compte à la place d’être liés à l’âme. Car l’on devrait pouvoir tester ou donner à un autre de ses personnages, l’un de ses équipements. (Ex : au lieu de détruire, une arme exotique car l’on a changé de style d’arme, celle peut convenir à un autre personnage)

9) Pouvoir faire les achats pour ses autres personnages, ne pas liès à l’âme mais liés au compte uniquement :
_ Les Armes et les Armures en point Karma
_ Les armures des ordres différents ordres
_ Les armures de Races (restant exclusif à la race uniquement)
_ Les Armes et les Armures des donjons

10) Comme pour l’exploration des maps, pourquoi serait-on obliger de faire du McM afin d’être à 100% d’exploration du monde, alors que les maps McM ne sont pas visibles.
En plus pour pouvoir Crafter une arme légendaire, il faut obligatoirement avoir fait l’exploration JcE et McM ?! Et aussi des insignes McM (il me semble)…
J’espère qu’il aura une alternative pour ceux qui sont JcE uniquement et qui souhaiterait se faire une arme légendaire.
Enfin s’il y’a un jour un réel intérêt à en crafter une. Les armes légendaires qui ne sont que des skins + ou – moches avec des effects (sons et lumières) et rien de plus, avec une obligation en plus de faire du McM ?!
Donc pour reskin une arme légendaire en arme de base beaucoup plus belle, autant relooker une arme exotique qui aura les stats que l’on veut et qui coutera moins cher pour les mêmes dommages…

11) De nouveau familier pour la rodeuse(le rodeur) sont-ils prévue ? tel que le Dauphin, les Griffon-aigles, griffon-hiboux, etc….

12) le plus important, pouvoir partir / démissionner de l’ordre qu’on a choisit par obligation, à cause de l’histoire) surtout quand on a tué Zaithan, l’histoire étant fini… Pourquoi ne pas avoir le droit (l’option) de lâcher les 3 ordres et le pacte, une sorte de retraite si on veut… Et aussi pourquoi Traehern serait-il le seul à n’appartenir à aucun des ordres ? reprendre sa liberté. Sinon autant ignorer et ne pas faire l’histoire personnel…

13) Pour les donjon à ce post

Cordialement

Bon Jeu @ tous

(Modéré par Saghia.9412)

Bug aléatoire "mode combat" reste bloqué en JcE

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous,

Comme la dernière mise à jour n’a pas résolue le bug…

Depuis quelques temps (avant la mise à jour), j’ai eut le problème de ne pas être en combat, soit fini ou fuit le combat. Et pour une raison inconnue, je reste bloqué en mode combat ?! Impossible de ce TP, de changer d’outils, pas de régénération de vie etc…

Que 2 solutions… une déco-reco ou trouver un mob a kill rapidement (mais dans le cas ou l’on a esquivé un mob, on n’a peut-être plus beaucoup de points de vie, qui ne se régénère pas en plus)

Je pensais à un problème de lag, mais j’ai eut aussi le problème sans lag dans le jeu ?!
Des amis ont eut ce bug aussi…

Cordialement

Faire tomber un monstre

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

+1 ^^ je pourrais expulser quelques mobs par vengeance avec la touche 4 de l’arc long de ma rodeuse…

C’est vrai que se serait bien de pouvoir les faire tomber ses mobs qui sont dos à un mur invisible…

Succès mensuel séparer le McM du JcE

in Suggestions

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Saghia.9412

Merci @ Arena.Net d’avoir modifier le succès mensuel.

[Donnez-nous votre avis] Flamme et Froid : Prélude arrive !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Pour en revenir au sujet du prélude Flamme et Froid, au sujet des réfugiés :

- Je pensais donc à tord qu’on aurait eut des Kodans réfugiés venant de la map 70-80 du dessus (détroit des gorges glacés), tant pis….

- Je me demande d’où ils viennent ? Des Charr sur le plateau de Diessa et des Norns sur le contreforts du voyageur ?

- Pourquoi les 2 races des réfugiés sont-elles sur les maps de leur race ? Généralement on ne trie pas les réfugiés, on les aide quelques soit leur race. Je m’attendais à voir aussi bien des réfugiés des 2 races sur les 2 maps. Bizarre ?

- Les réfugiés ne peuvent pas venir des maps “contrefort du voyageur” et “plateau de diessa” ce qui n’aurait pas de sens !!! Vue que les zones des failles, il n’y avait rien avant et maintenant pas d’habitation !?

- Comme il a été confirmé qu’il n’y a pas de nouvelle map !!! Alors d’où viennent-ils ?

Ou j’ai peut-être loupé un truc ?

Portail et Retour Maison

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous,

Voici 2 idées pour réduire le trafic de “téléportation” vers l’arche du lion et le McM.

1) un portail asura avec sélection de destination, dans chaque ville, afin de ne plus être obliger de passer par l’arche du lion pour rejoindre sa destination.

2) Afin de plus utiliser le McM comme une passerelle de retour à l’arche du lion, il serait bien d’avoir un “retour à la maison”. C’est à dire d’avoir une ville que l’on choisit comme “maison” parmi les 6 villes, puis avoir un icône permettant la téléportation directement (et gratuitement) sans passer par le McM par exemple vers notre “maison”. Dans lotro par exemple, il y a un skill permettant un retour à la maison avec un temps de recharge ( 30 minutes, je crois).

Cordialement

MàJ Donjon 30/01: Mourir en équipe

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Ayant eut le même tour, c’est très rageant de ne pas pouvoir Rez avant que tes collègues finissent le boss ou périssent ou se suicident, selon le cas…

Mais sachant qu’il existe dans la boutique des “orbes de résurrection” (à 250 gemmes l’unité) !!! Es-ce un coup marketing pour pousser les joueurs vers la boutique ?

Ou es-ce un essai raté d’un rééquilibrage du jeu en donjon?

localisations forges mystiques

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

+1 C’est vrai qu’une forge mystique dans chaque ville serait bien pratique.

Idées proposées suite à l'article de Robert Hrouda

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous,

Je profite de l’occasion pour donner ma vision sur certains points des donjons

_ Mode Histoire
Du Solo pour le mode Histoire, ou simplement une vidéo racontant l’histoire du donjon. ou Comme Fractale ou il n’y a pas de mode histoire…
Pourquoi ? à l’exception d’Arah, faire en mode histoire est assez galère pour monter un groupe. En plus quand on a plusieurs personnages, pourquoi devrait-on refaire le mode histoire pour ceux-ci ?

Donc que le mode histoire des donjons soit liés au compte et non à l’âme des personnage.

_ Fractale
De même pour Fractale, Un personnage a par exemple un niveau 5, mais les autres sont niveau 1 !!! Pourquoi ? Que le niveau Fractale soit liés au compte et non à l’âme d’un personnage…
Cela me parait plus logique de pouvoir continuer sa progression dans Fractale quelque soit le personnage choisi.

_ La monnaie des donjons
Serait-il possible d’avoir un système via un Pnj d’échange de ses jetons des donjons en une autre monnaie du jeu, tels que les Lauriers par exemple ou autre-chose …

Quand l’on fait un donjon avec des amis pour les aider à avoir les jetons nécessaire à leur don (pour l’arme légendaire), mais que les objets proposés pour ses donjons ne vous intéresse pas, que faire de ses jetons ? Les objets proposés ne sont pas à votre goût (désolé de dire cela, mais la totalité des armes et des armures sont très moches)

Faut-il détruire ses jetons ? ou dans un avenir proche, aura-t-on la possibilité de les troc ou convertir en une autre monnaie du jeu ? Ou aura-t-on de nouveaux objets proposés ?

_ Mode exploration de 2 ou 3 à 8 joueurs
Seront-ils ajustable aux nombres de joueurs ?
De 2 ou 3 joueurs minimum à 8 joueurs maximum pour le mode exploration, car il est fréquent d’attendre des heures pour monter 1 groupe.
Souvent des groupes de 3 ou 4 pour le même donjon, donc pourquoi ne pas avoir aussi jusqu’à 8 joueurs permettant de fusionner 2 groupes

_ Système de recrutement pour les donjons
Implanter un système de recrutement pour les donjons, car il n’est pas rare d’être “muet” quand l’on recrute pour un donjon.
Un interface à onglet (un onglet pour chaque donjon), ou l’on inscrit son groupe ou en cherchant un groupe, avec une plage horaire de départ et la disponibilité des joueurs. Car il n’est pas rare qu’un groupe soit formé quand l’un des joueurs doit déco, le groupe ayant mis trop de temps à être formé.

J’espère que mes idées donneront des pistes pour l’amélioration en cours des donjons.

Cordialement

Option affichage On/Off

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Avec la mise à jour, l’on a maintenant en plus l’affichage des succès journaliers et mensuel, ce qui est bien pratique.

Mais il manque une option permettant de choisir ce que l’on veut voir afficher ou pas.

Texture

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour,

J’avais déjà signalé ce bug de texture, qui est toujours présent malheureusement…

Sur les personnages féminins humaines, avec le pantalon apprenti/Acolyte (tenue de base) et avec le pantalon crafter tailleur 225 à 275 (lv55 à 65).
Comme l’on peut le voir sur le montage de capture, l’on voit un défaut de texture qui ressemble à la “raie des fesses” plus ou moins frappant selon la teinture…
Visible en plan incliné, jumping, nage…

Un autre bug de texture aléatoire sur les bottes apprenti/acolyte apparaissant sur l’arrière des bots. Et sur les bottes tailleur 225 à 275 (lv55 à 65), visible sur le devant.
Ce bug aléatoire disparait uniquement en retirant les bottes puis en s’en équiper à nouveau.

Cordialement

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Succès mensuel séparer le McM du JcE

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Contrairement au journalière qui sont varier, les mensuels ont toujours en fixe les 50 kills en McM et cela depuis 5 mois !!!
Pourquoi ne pas le remplacer par autre chose ? Enfin bref j’espère que cela sera fait…
Les journalières ont bien été changé…

Troc jeton donjon en autrechose

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour,

Je me demande s’il serait possible d’avoir un système via un Pnj de Troc des jetons des donjons en une autre monnaie du jeu, tels que les Lauriers par exemple.

Quand l’on fait un donjon avec des amis pour les aider à avoir les jetons nécessaire à leur don (pour l’arme légendaire), mais que les objets proposés pour ses donjons ne vous intéresse pas, que faire de ses jetons ?

Faut-il détruire ses jetons ? ou dans un avenir proche, aura-t-on la possibilité de les troc ou convertir en une autre monnaie du jeu ?

Bon jeu @ tous

Succès mensuel séparer le McM du JcE

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Peut importe ce que le McM apporte à ceux qui aime ca !!! Mais beaucoup comme moi, déteste ce qui JcJ, McM et PK, c’est d’ailleurs pour cela que j’ai quitté beaucoup de jeu…

En ce qui concerne l’arme légendaire, elle n’a aucun intérêt pour moi, au vue que ce n’est qu’un skin aussi moche que les exotiques… Je ne vais pas faire une arme légendaire pour lui mettre un skin à mon gout “standard”, ce qui n’aurait aucun sens.

En plus les maps McM n’étant pas visible (en restant inaccessible) via la carte monde, pour moi, l’exploration de ses maps ne devrait pas être comprise dans les 100% !!! Pour moi, mes 93% d’exploration sont en faite les 100% du JcE.

Pour en revenir aux succès mensuels, j’espère qu’ils ont prévue une alternative au McM.
ex : 50 kill en McM ou XX mobs ou champion ou vétéran en JcE
L’ajout d’un choix ou la séparation en mensuel JcE et McM, car depuis le début (soit 5 mois) je n’ai jamais eut le succès mensuel à cause du McM !!!

Obliger à faire une chose qu’on déteste (McM), que ce soit pour l’exploration, l’arme légendaire ou le succès légendaire, c’est vraiment nul, un sentiment d’exclusion d’une partie des joueurs…

Succès mensuel séparer le McM du JcE

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous,

Depuis la sortie du jeu, il y’a chaque mois " l’obligation " d’aller faire des victimes en McM !?
Mais voilà ceux qui comme moi, qui ne font pas de McM sont et seront “lésé” surtout avec l’ajout de la monnaie ’Laurier".

Ayant des succès journaliers et mensuel spécialement pour le JcJ, je ne comprends pas pourquoi, il n’en est pas de même pour le JcE et le McM séparer…

Donc l’idée étant d’avoir en journalier et mensuel les 3 catégories séparées (JcJ, McM et JcE) mais une seule récompense possible en journalier et mensuel, la 1ére des 3 catégories validant le succès Journalier et mensuel.

Cela permettrait à tous de pouvoir profiter des succès journalier et mensuel sans ce sentir “lésé” parce qu’il ne fait pas de McM (par exemple).

Ou avoir une option JcE à la place du McM dans le succès mensuel (en parallèle).

Cordialement

Ciblage d'autre chose que des ennemis

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Revoir le ciblage oui, mais aussi le comportement “Naturel” que devraient avoir les ruminants tels que Bambi, moa, etc…

Ou encore supprimer le ciblage pour un système similaire à d’autre jeux (Tera, Vindictus, C9) mais là ca va être plus ardue de faire mouche

Enfin ca va, les Lapins n’attaquent pas (ok, je sors)

Fin histoire personnel - [SPOIL]

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

+1 décevant à un point que l’histoire personnel (pas captivante du tout) en devient vraiment inutile.

Une recette pour chaque rune/sceau

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Il me semble qu’à la forge mystique tu peux passer 4 “runes” mineur en 1 majeur, et 4 majeur en 1 supérieur. Là c’est une recette de la forge mystique qui pourrait peut-être t’aider… (bien sur les runes de même type, sinon c’est un résultat aléatoire, comme pour la teinture)

Une recette pour chaque rune/sceau

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Pour info, une même recette n’aura pas le même résultat selon le métier.
Une recette d’une “rune” d’armure sera différente selon si elle a été crafté par un travailleur de cuir, tailleur ou forgeron d’armure. Il en est de même pour les “runes” d’arme en fonction du métier, forgeron d’arme, chasseur ou artificier…
Donc il se peut que toutes les “runes” ont leur recette, il faut juste la trouver avec le bon métier…

Édit ajout d’un lien : http://gw2secrets.canalblog.com/archives/2013/01/13/26138773.html des recettes de Cachets Chasseur

(Modéré par Saghia.9412)

Option d'ajout de catégorie dans liste de contacts

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous,

Il serait bien que l’on puisse ajout des catégories ou sous répertoires dans la liste de contacts.
Par exemple, l’on pourrait créer “Amis Irl”, “Amis Donjon”, “Amis Farm” etc…
Ce qui permettrait de mieux identifier les joueurs dans la liste de contacts.

Après il y’a l’onglet “Fans”, je suppose que ce sont les joueurs qui nous ajout dans leurs contacts sans le dire…
Là aussi, il y’a un manque… car si l’on ne regarde pas dans cette onglet, on ne sait pas !?
Une message ou autre système pour savoir qu’on a un contact de plus, serait bien aussi.

Bon jeu @ tous

Succès Teintures

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Les teintures liées au compte, beaucoup l’ont demandé… Mais aucune info ou changement jusqu’à présent…
Comme il y’a aussi de la teinture en boutique, je crains fort que celle-ce ne reste que liés à l’âme…

Portail Asura avec sélection de destination

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Je n’ai pas parlé que les portails asura vers les maps devaient être gratuit (sauf retour vers une des villes, actuellement on a le passage en McM qui le permet)

Quand l’on prendrait un portail asura, on aurait à sélectionner la destination, gratuite si c’est une ville, mais payante vers les autres maps…