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Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

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Selenis.3472

“Le problème est survenue bien après la sortie officiel du jeu, et toutes les preuves sont à portée de main si besoin.”

En effet, les preuves sont à portée de main et je renvois aux liens postés précédemment (topic de wow car cela ne concerne pas que gw2, topics de différents forum où des explications sont faites, lien vers l’ufc que choisir qui est en train de lancer une opération contre certaines fai,….).

Je remets en outre le lien vers la pétition de l’ufc que choisir, comme on dit chaque signature compte : http://www.quechoisir.org/telecom-multimedia/internet/etude-qualite-de-l-acces-a-internet-signez-la-petition-de-l-ufc-que-choisir

Et attention, je ne dis pas qu’arena net ne peut rien faire non plus de son côté et je doute d’ailleurs que blizzard ou eux ne s’en occupent pas du tout. De même que je ne dis pas que les fai sont les méchants de l’histoire, cogent me semble nettement mieux dans ce rôle :p

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Retour des joueurs qui ont quitté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

Comme Alipius l’a dit, comme à l’accoutumée, la première page était intéressante (dont la réponse des modérateurs) malheureusement, et comme à l’accoutumée, arrive la deuxième page ou les méchants critiques se font fustiger pour crime de lèse majesté envers le souverain guild wars2 par leurs fervents adorateurs en croisades contre les impies hérétiques blasphémateurs…
En somme, et comme dans tous les autres postes à contre arguments, c’est la faute au joueur…..

C’est peu objectif et bien extrême que de considérer que si on n’est pas d’accord avec une critique c’est qu’on est des “fervents adorateurs”. Des gens n’aiment pas des aspects du jeu et le disent, c’est important. Mais il est tout aussi important que si d’autres ne sont pas d’accord et sont au contraire en faveur de certains choix ils puissent répondre aux premiers et leur en expliquer les raisons.

Un sujet de ce type est constructif quand justement différents points de vue sont confrontés, et non quand un seul son de cloche est entendu. Le tout est, quelque soit l’opinion défendue, de ne pas aller dans les extrêmes, même si ce n’est pas toujours facile

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in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

Peut être Alipius que toi tu ne parles pas de la durée de vie du jeu mais toutes les réponses ne te sont pas adressées en particulier, on répond aussi à d’autres posteurs du topic qui parlent bien de cette durée de vie.

Quant au retour des mêmes arguments, cela est valable pour tous ceux évoqués ici, que ce soit critiques ou remarques positives, nulle raison de stigmatiser une seule catégorie de réponses.

En ce qui concerne les guides, il y a ceux des montées de métier pour ne pas avoir à chercher les recettes, ceux des puzzle jump pour pouvoir les trouver et les passer sans soucis, ceux pour certains boss, en particulier pour le dernier donjon.

Enfin, pour l’idée de répéter le même contenu, c’est une caractéristique des mmo, peut être est-ce alors le genre qui ne convient pas

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in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

Wow est ultra casual, c’est même lui qui a initié le mmo casual.

“Encore un jeux de casu en gros. Mais c’est la mode on commence à avoir l’habitude à force”

Pas vraiment, le jeu a de quoi occuper un paquet de temps même pour ceux qui y jouent de nombreuses heures (sans aller dans les extrêmes, au rythme de 12h par jour 7 jours sur 7 il est évident que n’importe quel jeu ennuierait).

Ça sera plus une question de façon de jouer que de temps de jeu à mes yeux : combien parmi ceux qui se réclament de la catégorie hcg déçus ont vraiment parcouru le jeu à fond ? Combien l’ont fait sans se servir des aides (indications sur la map, lecture de guides pour les métiers ou pour trouver les puzzle et les strat) ? Combien ont leur arme légendaire ?

J’ai l’impression que beaucoup de joueurs, quelque soit leur “catégorie” ne prennent plus la peine de chercher les choses par eux mêmes. Ils vont chercher les solutions afin d’aller plus vite et s’étonnent de n’avoir rien à faire après, un peu comme quelqu’un qui commencerait un roman policier par la fin et se plaindrait ensuite du manque de suspense.

Après je suis d’accord sur la tendance à la facilitation des jeux videos et sur certains points gw2 a suivi cette voie (ce que je regrette aussi d’ailleurs) mais sur d’autres non, ce qui est assez appréciable.

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Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

Je suis aussi chez free et pleinement concernée par les soucis rencontrés par free et orange qui m’empêchent de bien jouer le soir, mais je n’ai jamais aimé me montrer agressive envers le premier venu par facilité et préfère réfléchir à la véritable raison.

Différents liens ont été posté pour étayer mon opinion sur le sujet et trouve dommage de voir les gens persister à poster sans lire, certains ne venant que pour se défouler. Par exemple le lien vers le site que choisir explique bien les différents soucis rencontrés par les clients de free et d’orange (pas que sur gw2, désolée). En outre je n’ai en rien déformé des propos, je ne ciblais pas de posteurs en particulier sauf pour le premier point sur la date (d’où l’utilisation du vous par la suite).

Quant à la date du début des gros problèmes de lags, l’idée est surtout de montrer que si elle coïncide pour différents jeux, à savoir dans ce cas là wow et gw2, il y a peu de chance que ces lags soient imputables à une maj sur un de ces jeux (là encore je renvoie lien vers le site de wow pour voir que les dates coïncident).

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

Eh bien soyons redondant

“avant le rivage perdu c’était zéro pb”

Il suffit d’aller voir sur le topic de wow concernant ce même sujet pour réaliser qu’ils ont commencé en même temps pour eux aussi, et je doute franchement qu’arena net ait le pouvoir de faire lagguer les serveurs de wow.

Je trouve en outre dommage de voir que sous prétexte que vous n’avez pas ce souci pour autre chose que gw2 vous sembliez nier que d’autres les ont. Accepteriez vous de voir un des nombreux joueurs de gw2 qui n’a aucun souci de lag venir dire “oh bah moi je n’ai aucun souci donc c’est qu’il n’y en a pas” ?

Quant à la déontologie, s’il est certain que les joueurs qui lagguent sont chez orange et free (un peu chez sfr pour les soucis de l’autre jeu), tous les joueurs d’orange et de free ne lagguent pas, loin s’en faut. Alors il n’y a aucune raison pour qu’Arena net suspende les ventes de son jeu. Il semble en outre nécessaire de rappeler que la suspension des ventes est une mesure qu’ils n’ont pas hésité à prendre par le passé pendant quelques jours ce qui est assez rare pour être relevé.

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

“Et rappelons que cela ne touche que (et j’insiste sur le QUE) GW2”

Un peu de lecture :
http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/5967567085

http://www.quechoisir.org/telecom-multimedia/internet/communique-acces-aux-contenus-video-internet-16-000-consommateurs-denoncent-la-qualite-a-bas-debit

Donc peut être que pour vous ça ne touche que gw2, mais pour d’autres ça touche wow, pour d’autres des services comme youtube ou des sites de streaming, et pour les plus malchanceux tout cela en même temps.

Une petite lueur d’espoir cependant, orange serait en train de négocier des accords pour remédier à cela.

N’oubliez pas en outre que pour le cas de Blizzard ou celui d’Arena net, ce n’est pas parce qu’ils ne disent pas précisément les solutions qu’ils cherchent qu’ils n’en cherchent pas, il y a des choses qui ne se règlent pas en un claquement de doigt et qui sont bien trop complexes pour être relatées étapes par étapes sur les forum des jeux concernés, a fortiori quand cela concerne autant d’acteurs différents.

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in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

“Quand un jeu provoque un tollé pareil d’une partie de la communauté. peut être mieux vaut-il vite revoir le jeu plutôt que de demander aux utilisateurs de se mettre au “niveau” de ce qui est proposé !”

Je suis bien d’accord sur le principe, je mettais juste en avant que pour guild wars 2 ce n’était pas valable car il est loin d’avoir provoqué un “tollé pareil” et c’était ce que je disais dans le message que tu as quoté.

La majorité des joueurs semblent satisfaits au vu d’un sondage paru il y a peu et s’il reste des choses à améliorer (comme toujours de toute façon), il n’y a aucune raison de vite revoir le jeu

Meilleur jeu de l'année 2012 G4-Guild Wars 2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

“les gens ont le droit de ne pas penser comme toi”

Relis bien son message, il ne critique en rien le fait que des gens n’aiment pas le jeu (aucun ne peut plaire à tout le monde) mais le fait que les gens arrivent et font de leur opinion une vérité générale, parlant comme si tout le monde pensait ainsi, ce qui est loin d’être le cas.

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in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

Hors ce matin j’apprends ceci:
http://www.freenews.fr/spip.php?article12857
Alors j’aimerai savoir si c’est une coincidence et si d’autre freenautes peuvent confirmer ou infirmer.
Merci

De notre côté, il y a en effet un mieux, y compris pour le jeu en soirée, mais ce n’est pas fluide pour autant et surtout on a des faiblesses de connexion aussi de temps en temps en journée.

Je sens que nous n’allons pas faire long feu chez free u_u

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in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

“Quand un jeu provoque un tollé pareil d’une partie de la communauté. peut être mieux vaut-il vite revoir sa copie avant que tout le monde quitte le navire.”

Voir cette phrase citée m’y a fait repenser : il ne faut pas croire que quelques avis sur le forum sont représentatifs de la pensée de tous les joueurs. Un jeu ne peut de toute façon satisfaire tout le monde et au vu d’un sondage paru récemment, guild wars 2 a satisfait les attentes d’une bonne partie des joueurs

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

“En admettant que les FAI soient bien en faute, je ne comprends pas pourquoi les FAI des autres pays font défaut aux joueurs étrangers au même moment que les nôtres?!”

Parce que ce n’est pas à proprement parlé orange qui manque à son devoir mais cogent ce qui expliquerait que cela touche d’autres pays (et ce qui expliquerait, comme cela a été dit et répété dans les pages précédentes, les dates de début de ces gros lags de soirée)

“Orange et Free principalement, mais pas seulement”

Quels autres fai sont touchées par ces gros lags de soirée ? Parce que je viens de relire tous les messages et il n’y a bien que des clients d’orange et de free (logique vu que free emprunte le réseau orange) ici, tout comme sur le topic des laggueurs de wow. Et comme de par hasard, ce sont les deux fai épinglées par Que choisir.

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Problèmes de latences (lag) : postez ici

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Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

Sans doute pas, mais ces soucis ne touchant pas que gw2 et donc pas que ses joueurs si suffisamment de consommateurs font entendre leurs voix il y aura plus de chance de réussite. Donc n’oubliez pas : http://www.quechoisir.org/telecom-multimedia/internet/etude-qualite-de-l-acces-a-internet-signez-la-petition-de-l-ufc-que-choisir

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in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

En fait le souci ne viendrait pas d’orange et de free même, mais de cogent ce qui expliquerait que ça toucherait aussi des joueurs d’autres pays.

Peut être qu’arena net est responsable de certains petits lags, mais pour les gros qui touchent plus de joueurs depuis ces dernières semaines je ne vois pas comment on pourrait expliquer qu’ils ne touchent que des clients de deux fai bien précises si ça venait vraiment d’arena net et pourquoi des clients d’autres jeux seraient aussi concernés.

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Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

Oui, passer de orange à free et manger ma peluche n’arrangerait rien, tout comme menacer ArenaNet de passer de GW2 à GW1 ne les embête pas le moins du monde, c’était juste une blague gratuite pour détendre l’atmosphère, on est tous dans le même bateau, autant pas trop se prendre la tête en attendant qu’on ai éclaircit le mystère des IP qui lag.

:)

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Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

Skedar : en effet free et orange sont les deux fai concernés par les soucis, ce serait dommage que tu passes de Charyde en Scylla :p

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in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

Pour le côté vocabulaire :
- Mouseclick : jouer à la souris, au lieu d’utiliser le clavier ce qui est “mal vu” parce que le temps de réaction est plus grand (le temps de pointer et de cliquer)
- Backped : presque littéralement il me semble que ça veut dire pas en arrière ce qui dans les jeux se traduit par utiliser la touche s pour reculer ce qui implique un mouvement plus lent que si tu esquives autrement, en étant nettement plus mobile

( c’est marrant comme on peut bien saisir le sens d’un mot et être une quiche pour l’expliquer clairement…. J’espère avoir été tout de même un minimum claire ^^")

Sinon pour les questions, je dirais que les donjons de la base de gw2 permettent à ceux qui n’ont pas de jeu tactique d’y accéder mais reste nettement plus plaisants à faire avec un vrai groupe où il y a de la coordination et de la communication, cela évite notamment un certain nombre de morts superflues.
Il me semble par contre que pour les fractales les stratégies s’étoffent un peu, et je souhaite vraiment qu’ils continuent dans cette voie personnellement.

De toute façon, à partir du moment où on noue contact avec des gens, un mmo n’en devient souvent que plus sympathique, que ce soit pour le donjon, pour un puzzle game ou pour des events

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Retour des joueurs qui ont quitté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

Attention tout de même à ne pas confondre hardcore gamer et nolife (hors sens péjoratif), nul besoin de jouer 12h par jour pour être un hardcore gamer, tous n’y passe pas autant de temps, surtout sur un seul et même jeu, si ce n’est à des petites périodes.

Pour en revenir sinon au post de Sweet Juna, concernant le volet social, GW2 a fait au contraire beaucoup pour que les joueurs s’entendent, en limitant au maximum les risques de comportement néfaste (ninja de mobs, de mines,…..). Après ils ne peuvent pas non plus parler à la place des joueurs : tu as envie de rencontrer des gens, de jouer avec eux, tu le peux. Tu n’en as pas envie ou préfères attendre que les autres viennent vers toi eh bien tu le peux aussi. Ce n’est pas à un jeu de compenser la passivité des gens u_u

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Problèmes de latences (lag) : postez ici

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Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

En fait l’ufc que choisir a précisément les fai en ligne de mire actuellement, surtout free et orange comme de par hasard, non les entreprises de jeux, pas de chance

Quant à ton histoire de en bg ou non, comment expliquer quelque chose sans savoir réellement quels sont les soucis rencontrés : les lags peuvent être présents dès avant mais moins visibles, ça peut varier selon la sollicitation du réseau, etc……

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

Pourquoi si cela venait vraiment d’Arena net ça ne toucherait que des joueurs de deux fai bien identifiés, alors que les autres jouent tranquilles ? Pourquoi des joueurs toujours clients de ces deux fai auraient des soucis sur wow ou sur youtube si cela venait d’Arena net ?

J’aimerai aussi croire que cela est seulement un souci d’Arena net, simplement car ça serait bien plus simple, mais ce n’est pas le cas et il est clair qu’il y a de quoi être bien pessimiste car pour faire bouger orange et free ou cogent ça va être une autre paire de manches.

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

Mahora, il y a par exemple pas mal de joueurs de wow de chez free et orange qui rencontrent ce souci. Peut être as-tu la chance d’être de ceux qui passent au travers des soucis sur tes autres jeux, tout comme nombre de joueurs n’ont aucun problème sur guild wars 2, mais ça ne veut pas dire pour autant qu’il n’y en a pas.

Je remets le lien bien instructif de la page précédente : http://ombrepierre.bb-fr.com/t1920-problemes-de-lag-intempestif-chez-les-internautes-francais

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

“c’est Arenanet qui en souffrira et pas nos FAI. "

Question de point de vue, c’est clairement du côté de chez free et orange qu’il y a des soucis, je ne vais pas changer de jeux pour avoir au final le même souci sur un autre. Changer de fai sera nettement plus efficace, en espérant qu’au bout d’un moment ça les fasse réagir un minimum.

VPN : possibilité de ban?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

D’après ce que j’ai pu lire, les problèmes ne concerneraient que des abonnés d’Orange et quelques uns de free, toucheraient des joueurs d’autres jeux (personnellement ça touche l’ensemble de notre connexion, même si c’est moins visible car il n’y a que sur gw2 qu’on la sollicite vraiment) et datent d’un mois ou deux.

Plutôt que d’attendre que ces opérateurs daignent se pencher sur le problème je sens bien que je ne vais pas faire long feu chez free personnellement u_u

Problèmes de latences (lag) : postez ici

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Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

Du coup je te reréponds ici zeneji : même cas de figure que toi. C’est clairement un souci qui vient des opérateurs et non du jeu, ce serait bien que eux le résolve….

VPN : possibilité de ban?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

Puis-je moi aussi te poser une petite question Zeneji : pourquoi demandes tu cela ? :p

Parce que j’ai moi aussi des soucis de lags en soirée depuis quelques temps, suis chez free et orange a installé la fibre optique dans mon immeuble il y a quelques semaines, donc ça m’intéresse

Retour des joueurs qui ont quitté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

“pas de sentiment d’être un quelconque héros locale.”

Mais ça déjà c’est un extrême pour moi. C’est ce que je dis : je ne trouverai pas logique de voir que ma seule intervention a suffit à mettre fin à des années d’affrontements et trouve nettement plus intéressant de voir les ennemis venir constamment harceler nos camps (d’ailleurs si c’est fréquemment pour les petits camps, c’est moins régulier pour les grands). Je trouve d’ailleurs la construction de certains évènements dynamiques bien faite, comme par exemple pour le camp des ogres près de Noirfaucon.

Pour l’histoire personnelle, en dehors du fait que je trouve que ça n’a pas sa place dans un mmo (pur sentiment personnel), je les ai trouvées très irrégulières : certaines m’ont intéressée, d’autres nettement moins. Dans l’ensemble je pense en effet qu’ils auraient pu les rendre plus sympas, je ne les classerai pas dans les points forts du jeu assez clairement.

Retour des joueurs qui ont quitté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

“Mais encore une fois, les remarques ont été émises suffisamment tôt pour qu’un virage soit amorcé bien avant”

Certes, mais ce que je voulais dire c’est que cela ne traduisait pas un manque de réactivité, juste que des choix autres avaient été faits.

Concernant le choix des compétences sinon, je suis d’accord sur le fait que donner plus de choix aurait été bien.

Le côté sac à pv d’une bonne partie des boss des donjons du début est aussi vrai, mais le nouveau donjon n’est pas du même acabit et ils vont sans doute continuer sur cette lancée.

Mais c’est surtout sur toute la partie qui suit que je suis en franc désaccord. En fait, je me retrouve tellement bien dans ce qu’avait dit un joueur à propos d’un autre jeu que je me permets de citer ses paroles :

“c’est l’héroïsme qui vous écœure. Y en a marre d’être un héros, ce n’est pas crédible. Vous êtes des milliers de joueurs et peut être 10 fois plus de PNJ. Cependant vous êtes à vous seul le “Héros” de plusieurs zones. Pour les gens qui sont soucieux du RP sans pour autant lui consacrer du temps, c’est impossible de s’y retrouver. Les “failles” dans la narration sont trop importantes et trop récurrentes car vous êtes trop souvent un Héros. C’est en un mot fatiguant.

Un aventurier et un héros, ce n’est pas pareil."

Je n’ai jamais aimé être l’héroïne qui massacre tout, je ne trouve pas ça intéressant et totalement illogique qu’en tuant par exemple 14 centaures je mette totalement fin à leurs attaques contre un camp. J’aime au contraire le côté persistant des attaques où finalement rien n’est acquis tout comme j’ai adoré pendant l’event des karkas le fait de devoir être nombreux pour abattre les bestiaux, qu’un joueur seul ne puisse se suffire à lui même.

Et surtout, ce qui me dérange c’est que ce désir d’héroïsme nuirait bien trop à 2 choses qui me plaisent : l’aspect mmo, le fait de côtoyer constamment des joueurs parfois juste pour un event, parfois pour plus longtemps et la liberté de progression, dans la mesure où voir le monde changer sous nos pas implique une avancée bien trop tristement linéaire.

Deux petites choses enfin qui me font tiquer :

“Moins fidèles, avec un appétit insatiable pour les MMO, parce qu’ils se ressemblent tous.”

Cet appétit insatiable pour les jeux en général est loin d’être l’apanage des joueurs des autres horizons et se ressent tout autant chez les joueurs de gw1. En fait, ceux que tu décris là sont à mes yeux les joueurs qui sont arrivés sur gw2 avec l’envie qu’ils soient la copie d’un autre : un autre gw1 ou un autre wow et ne lui laissent pas le temps d’évoluer et d’être gw2.

“Ça parait sans doute là aussi excessif et grandiloquent aux casuals (sans le moindre jugement de valeur), d’employer ce genre d’expressions dans ce contexte, somme-toute “juste pour jeu””

J’ai bien compris que le mot casual n’était pas utilisé pour vexer mais il y a une méprise certaine : un casual peut être un passionné qui a simplement moins de temps dispo pour jouer. Donc ne t’inquiètes pas, un casual peut tout à fait comprendre ce sentiment.

“C’est l’éternel combat entre faire un jeu casual et un jeu un peu plus hardcore. Arena.Net a dit qu’ils arriveraient à faire un jeu qui plairaient aux 2, mais apparemment …”

Il y a des hardcores qui aiment le jeu, d’autres pas. Il y a des casus qui aiment le jeu, d’autres pas. Donc oui, le jeu peut plaire aux deux catégories, il ne peut juste pas plaire à tous les joueurs

Retour des joueurs qui ont quitté

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Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

“c’est intéressant de faire ce genre de topic, mais les raisons sont connues et citées depuis le premier jour, des solutions cherchées et proposées depuis les pas dans le jeu”

Il ne faut cependant pas oublier que, mis à part concernant les soucis techniques, ce qui dérange certains en enchante d’autres. Par conséquent, une idée pour changer le jeu, aussi bien exposée soit-elle, ne ferait pas tout autant l’unanimité. Certaines ne peuvent être appliquées, d’autres ne satisferaient qu’une partie des joueurs et en rendraient d’autres plus mécontents, d’autres enfin seront prises en compte mais dans un jeu de cette envergure leur mise en place ne peut se faire en quelques semaines.

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Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

Pour les groupes, je pense aussi qu’il serait bien de pouvoir faire des groupes de plus de 5 personnes, pour les events ou les sorties de guilde.

Par contre je trouve que le jeu offre pas mal de choses à faire en guilde et il y a des possibilités pour organiser des events de guilde. Bien sur, on peut aussi jouer seul de son côté et faire ces mêmes choses en côtoyant des inconnus mais si les gens veulent faire des choses en guilde, ils le peuvent. Est-ce plus utile ? Sans doute pas, mais je trouve dommage qu’on doive toujours invoquer la notion d’utilité pour jouer avec des joueurs qu’on a choisi de rejoindre. Cela me rappelle un post d’un joueur qui disait “rien ne m’oblige à jouer avec mes amis”….. u_u

Retour des joueurs qui ont quitté

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Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

“Arena ne pense qu’à l’argent, chaque patch est l’excuse pour nous soutirer encore plus d’argent via sa boutique.”

Ce n’est pas peut être faux, ça l’est totalement. Pour profiter du jeu dans son ensemble, il n’est en rien nécessaire de passer par la boutique. On avait accès à tous les éléments de tous les events sans débourser un euro, tout ce qui est achetable n’est que superflu.

“Quand on reroll, c’est presque pire : on prend des chemins différents pour retrouver un peu d’originalité, avant de se rendre compte que rien de ce qui a été fait n’aura d’incidence.
End-game : en ce qui me concerne, je déteste le farm. Et là, du coup, beaucoup de fonctionnalités de ce jeu me passent à côté”

Peut être alors que c’est simplement que les rpg solo te conviendraient bien mieux que les mmo, dans lesquels le farm a une part obligatoire et où il est impossible pour un joueur d’avoir un impact décisif sans nuire à la notion même de mmo.

“D’ailleurs, quel est l’intérêt de celle ci si ce n’est donner quelques bonus”

Jouer entre amis, se faire des connaissances, se regrouper pour évoluer dans le jeu. Après si les gens ont besoin d’être obligés pour jouer avec les autres c’est dommage, mais là encore c’est peut être tout simplement que les mmo ne sont pas pour eux.

“J’avais proposé de ralentir le déroulement des évènements, mais depuis, et ton message me conforte dans cette direction, je pense qu’il faut revoir la nature et la progression même de ces déroulements. C’est à dire peut-être, complexifier le moteur d’évènements, plutôt qu’en rajouter à tous prix.”

Ou en rajouter des plus complexes :p

Cela dit je suis tout à fait d’accord avec tes propos et ceux d’Ambrecombe et je trouve vos idées forts intéressantes. j’espère moi aussi que le jeu évoluera dans cette voie et non seulement dans l’ajout de donjons, aussi chouettes soient-ils.

Mon bilan d'un mois de jeu...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

D’autant plus que rien dans la boutique n’est indispensable et que, pas mal des choses qui peuvent être un peu utile se trouvent en jeu sans trop de mal.

Retour des joueurs qui ont quitté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

Je trouve ton post fort bien structuré, c’est appréciable et certains points sont intéressants.

Je ne suis pas tout à fait d’accord avec un :

“que les chaînes évènements réussit reste plus longtemps imprégné sur le serveur et donne un plus grand sentiment d’accomplissement.”

Le souci étant que rendre ces chaines d’évènements moins fréquentes implique que les joueurs aient moins de chance de tomber dessus au bon moment et d’en profiter. Au final il y a deux choix : des events moins fréquents mais qui donnent davantage un sentiment d’influence sur le monde ou des events moins pérennes mais que les joueurs ont plus l’occasion de voir et de faire.

Pour moi les deux solutions ont leurs bons côté, le choix reste de l’ordre de l’opinion personnelle et j’avoue préférer du coup la deuxième, à savoir avoir accès aux events plus régulièrement quitte à les revoir fréquemment.

Et je suis bien d’accord avec :

“Expliquer mieux le End-Game”

En fait plus que d’expliquer mieux le end game expliquer que la notion de end game n’est pas juste dans le cas de Guild wars 2. Pour imager cela, je dirai que la plupart des mmo offrent un menu “traditionnel”, à savoir entrée-plat-dessert là où guild wars 2 propose un brunch : il y a la même quantité de plat mais tout est présenté en même temps, au joueur de faire sa cuisine. Et effectivement, pour des joueurs trop habitués au menu traditionnel une explication pourrait leur faire réaliser tout qu’ils ont à leur disposition

Problème d'informations de la part des CM francophones

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

“une pétition à même été énoncé à votre égard.”

Les chargés de communauté ne sont pas du tout nombreux et déjà ils font pas mal. Peut être en effet certains préféreraient les voir donner toutes les solutions à leurs bugs mais ce n’est pas leur travail.

Ce dernier consiste à nous transmettre les informations les plus importantes, notamment celles liées aux events, et à faire du forum un espace de discussion où l’agressivité n’a pas lieu d’être, ce qu’ils font vraiment bien avec une modération efficace, parfois trop d’ailleurs :p

Bref, si je peux comprendre que certains soient contrariés par des soucis in game ne vous trompez pas de coupables en vous énervant contre les premiers venus sans réfléchir. Pour les problèmes de latence par exemple, les joueurs de gw2 sont loin d’être les seuls concernés et ce n’est pas anodin.

(Modéré par Selenis.3472)

Ratio des drops?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

Il me semble d’ailleurs que c’est pour cela qu’on les appelle les “rares”, enfin c’est une idée comme ça

Édition Deluxe Numérique [fusionné]

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

“on peut juste se consoler d ’ avoir profité du jeu des sa sortie et donc d ’ avoir eu l ’ occasion de jouer 3 mois de + "

Et penser avec sadisme à ceux qui ont acheté le jeu la veille du lancement de l’offre :p

Alors, ce GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

“l’idée n’est pas du tout de généraliser”

Je le sais bien, ce n’est pas toi que je citais en disant cela

Par contre je ne suis pas du tout d’accord sur la ressemblance avec wow. Oui GW2 est un mmorpg médieval fantastique et reprend donc certains codes du genre (d’ailleurs il semble toujours utile de rappeler que c’est loin d’être wow qui a été le pionnier du genre, il n’a lui même fait que prendre les idées à droite et à gauche). GW était un coorpg, donc forcément bien différent.

Cela dit GW2 a su aussi se démarquer du mmorpg standard et a un stock de bonnes idées qui font à la fois sa différence et sa richesse : ambivalence de toutes les classes, quêtes dynamiques, monde extérieur valorisé, artisanat différent,……

Alors, ce GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

“qui reflete reelement ce qu’on ressens pour la plupart”

C’est en effet votre point de vue mais attention de ne pas le généraliser à d’autres, nul ne peut savoir si la plupart est en accord avec cela

“Le souci c’est le manque de stratégie dans tout.”

Malgré quelques exceptions, les donjons du début ne demandent pas de grosses stratégies en effet. Cela dit c’est souvent le cas pour les premiers donjons qui datent de la sortie des mmo, ils ne présentent pas de difficultés trop subtiles car les joueurs y font leurs premiers pas, a fortiori ceux qui débutent en mmo, et il y en a encore ^^.

En général ça va en s’améliorant au fil de l’ajout de contenu et il me semble qu’avec le donjon de la dernière maj Arena net va bien dans ce sens, ce donjon me semble plus riche et intéressant et laisse espérer qu’ils continuent dans cette voie.

A quand les extension ?

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Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

Oui, des tas de bugs ont été résolus et arrangés, d’autres sont en cours de résolution, d’autres sont apparus comme cela arrive dans tous les jeux de ce type. Quiconque ayant déjà joué à un mmo sait les aléas que cela comporte et les professionnels des jeux de ce type ont au contraire loué la qualité techniques du jeu à ses débuts (sauf le cafouillage des premières heures vite réparé). Il reste cependant encore des choses à faire et c’est tant mieux qu’ils le fassent

Edit : partie devenue inutile

(Modéré par Selenis.3472)

Sondage Rivage Perdu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

Ils savent lire les forums tout comme ils savent que la majorité des joueurs ne viennent y parler que pour râler et que 30 avis négatifs sur un forum n’est rien comparé au nombre de joueurs contents qui ne le disent pas

Les points de succès quotidiens : une erreur

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Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

En fait je verrai plutôt la possibilité de voir les points de succès d’un joueur, pas seulement son nombre mais d’avoir accès à leur répartition (combien en explo,…..) (enfin cela est peut être déjà possible, je n’ai jamais vraiment cherché) ou peut être de faire une réserve de points hebdomadaire plutôt que journalier : on peut réaliser ces succès 7 fois dans une semaine ce qui permet à ceux qui ne peuvent se connecter tous les jours de pouvoir les réaliser.

Je trouve en effet bien que les succès récompensent les défis mais aussi l’investissement, d’autant qu’ils n’en demandent pas un énorme.

Les points de succès quotidiens : une erreur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

Il me semble qu’il y a des points de succès moins évidents que d’autres à avoir, enfin après je ne les ai pas regardés en détails mais au final peu importe qu’il y en ait des plus faciles à obtenir tant qu’il y en a d’autres qui reflètent davantage une grosse connaissance du jeu.

Je ne vois pas en outre pourquoi enlever les succès journaliers et mensuels pour ceux qui ne peuvent/veulent pas se connecter tous les jours, tout comme je trouverai injuste d’enlever les succès de pvp pour ceux qui n’aiment pas en faire ou les succès d’event pour ceux qui partent en vacances à ce moment là.

Par contre, l’idée de mettre des petits plus liés au nombre de succès obtenus est une bonne idée.

A quand les extension ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

“Rivage perdu = extension ok "

Non, c’est une mise à jour, une extension c’est un ajout payant. Quant aux bugs, certains ont été corrigés, d’autres vont l’être, mais bon, tu le sais très bien u_u

GuildWars2 ... Un MMO où selon moi, tu es toujours seul (en PvE)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

Après dans le jeu c’est comme ailleurs : il y a des gens sympas et ouverts, d’autres moins, mais dans tous les cas il ne faut pas toujours attendre que les gens sympas nous tombent dessus par hasard, parce qu’on s’aperçoit vite lorsqu’on fait les premiers pas qu’ils sont bien nombreux, mais parfois trop passifs, c’est dommage.

“vous comprendrez que ce jeux est impossible en Solo, ce que ce sont bien gardés de dire ces messieurs d’Arena avant qu’il sorte…”

Impossible en solo non, plus difficile par contre. D’un autre côté quand un jeu est catalogué mmo inutile de préciser qu’il faudra jouer avec d’autres, c’est une évidence.

Les points de succès quotidiens : une erreur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

Non mais il ne faut pas pousser non plus, ces succès quotidiens ne demandent pas de passer la journée sur le jeu, ils sont faisables rapidement u_u

Les points de succès quotidiens : une erreur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

Je suis bien d’accord avec Salash.

“ça devrait etre comme dans un autre mmo tres connu et représentez l’investissement”

J’aimerais bien savoir dans quel mmo ça représente l’investissement, lotro ?

Réouverture de sujet : plainte contre les bugs.

in Le Rivage Perdu

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

“Je suis une fois de plus en partie d’accord avec toi par contre je dirai que cette effet de mode à été je pense amplement voulu, il y a juste à voir les campagnes publicitaire que font les mmo aujourd’hui dans le but d’attirer toujours plus de joueur et donc toujours plus de profit, que ça sois GW2 dans les média spécialisé ou WoW qui se paye carrément une campagne de pub télévisuel à la sortie de ses addons….”

Pour moi, c’est surtout wow d’ailleurs qui est “responsable” de cela, mais ça reste une conception personnelle

Cela dit je trouve justement qu’arena net ne va pas toujours dans le sens de ces joueurs là, l’event en est un bon exemple : un event d’une certaine durée, ou d’une durée certaine (:p), des mobs quasi intuables, une enquête qui t’envoie dans différents coins du monde et de manière pas forcément évidente (lecture des documents au lieu de simple indication d’objectifs),….. Ça en a fait râler pas mal que ce ne soit pas plus facile ou plus rapide mais ça fait du bien d’avoir l’impression de galérer un peu.

Bon après ils ne sont bien sur pas parfait et cherchent aussi à attirer des clients par exemple en s’adaptant à la flemme ambiante et en indiquant par défaut sur la carte tout ce qu’il y a à y chercher alors qu’ils devraient laisser le joueur se débrouiller. Mais bon, c’est moins pire que sur d’autres je trouve.

“maintenant je pense que ce sont en partie de jeunes joueurs qui ne possèdent pas forcément énormément de recul (je peu me tromper). Après ce qu’il faut voir c’est que c’est les mmo qui ont été chercher cette clientèle ils ne peuvent donc s’en prendre qu’a eux même et puis de toute façon je ne suis pas sur que ça les dérange beaucoup étant donné que souvent ces joueurs son ceux qui consomme le plus.”

Si seulement ça pouvait seulement être du à un jeune âge, mais je suis loin d’en être sure.

Après pour le reste je redis ce que j’ai dit plus haut : attirer cette communauté n’a pas été le fait de tous les mmo, mais d’un seul qui a eu le goût du gigantisme et a fort mal habitué les “joueurs” et j’ai l’impression que les mmos qui sont sortis par la suite en ont franchement pâtis et ont plus subi cela qu’ils ne l’ont cherché. D’ailleurs je me rappelle avoir vu dans différents magazines des articles ayant pour titre “wow a-t-il tu le mmo ?”

Retour des responsables de l'event

in Le Rivage Perdu

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

“Event fini le 18 à 23h30, et pas le 19 en effet”

Ca dépendait des serveurs, pour certains ça a duré une bonne partie de la nuit. Ils avaient en outre dit et répété que l’event qui clôturait le week end serait un event unique qui aurait lieu le dimanche soir, donc dommage pour ceux qui sont passés à côté de l’info mais ce n’est pas du à un manque d’info.

“ont pu juger sur pièces les “qualités” de GW2 et la communication de ces gens ^^”

Effectivement, ils ont pu voir que GW2 n’était pas un jeu où on se contentait de balancer une maj sans rien, était un jeu où des events étaient mis en place de façon à regrouper un maximum de joueur, était un jeu qui prenait des risques pour faire ce que tant d’autres ont renoncé à faire par facilité, un jeu où les zones sont magnifiques et où ils s’arrangent pour que tout le monde puisse participer aux events quelque soit le niveau de la personne. Ils ont pu voir aussi que quelque soit le moment du week end ils étaient réactifs face aux bugs et informaient les joueurs de ce qui était prévu pour y remédier.

Ah oui, et ils ont aussi vu que GW2 était un jeu qui laggait quand énormément de joueurs étaient réunis au même endroit, quelle honte :p

Sinon pour en revenir au sujet, effectivement, un retour des créateur de cet event serait intéressant à lire.

un Grand Merci!

in Le Rivage Perdu

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

“m’a permit de constater que tous les joueurs étaient sur le point de péter un câble avec les renforts élite/champion qui se régénéraient en boucle. On avait vraiment l’impression qu’Arena.net ne maîtrisait absolument pas ce qu’ils faisaient ! Qu’ils n’ont absolument rien maîtrisé et balancé cet event au petit bonheur la chance !”

Au contraire, je trouve qu’ils ont parfaitement maîtrisé la difficulté de l’event : assez difficile pour qu’on se pose la question de la réussite (à des moments on a vraiment cru qu’on allait tous mourir) mais assez facile pour que finalement on arrive à triompher. En fait ces mobs si durs à abattre, la nécessité de toujours veiller à assister les autres en cas de mise à terre est précisément ce que j’ai trouvé sympa. Mon seul reproche quant aux champions c’est qu’ils m’ont fait énormément lagguée. Mais pour les autres j’ai vraiment aimé réalisé la faiblesse de mon personnage face à eux, la nécessité d’un effort de longue haleine à plusieurs pour en venir à bout. Quel intérêt de faire un event massif si chaque joueur pris à part se suffit à lui même ?

(et non je ne suis pas hors sujet, c’est un merci déguisé : merci de nous en avoir fait baver ! :p)

un Grand Merci!

in Le Rivage Perdu

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

Après avoir râlé pour la phase 1…. j’ai attendu de voir après la phase deux, qui m’a bien plus mais m’a paru un petit peu brouillonne dans sa mise en place… (vu les buggs c’était largement compréhensible, et bravo pour la réactivité) je viens ici remercier pour la phase 3 qui a mon avis a moi a largement tenu toutes ses promesses ! je n’ai eu aucun des désagréments relevés lors de la phase 1, pas de deco, a peine quelques ralentissements, bravo !!!
l’événement était effectivement épique ! cet événement de 2h30 nous a tenu en haleine, je n’ai pas vu le temps passer. c’était varié et amusant, parfois difficile, mais avec une bonne entraide (j’ai eu la chance d’être sur un serveur de débordement ou les joueurs ne se la jouaient pas solo) et quelques réparations, c’est passé tout seul (ou presque ^^).
on a vraiment bien rigoler sur le serveur, et si les objets donnés par les monstres étaient presque inexistants, le coffre de fin valait plus que largement le temps passé a combattre (si l’amusement lui même n’avait pas suffit ^^).
donc voila… un très très grand merci pour cette phase 3, ce nouveau donjon beau et varié, et cette superbe nouvelle zone a explorer !

Je suis tout à fait d’accord et plutôt que de retaper un post je vais profiter du tien Vivement les prochains events !

[Fusionné] Votre avis sur Le Rivage Perdu

in Le Rivage Perdu

Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

“Personnellement, j’aurai bien aimé qu’un nouvel onglet dans la fiche de nos avatars soit intégré pour lister le déroulement de ces histoires additionnelles (à la manière des étapes de l’histoire perso, par exemple). Et ce pour deux raisons :”

Je suis tout à fait d’accord pour l’idée d’une trace qu’on pourrait garder récapitulant l’enquête plutôt que quelques objets divers. Par contre j’aime bien l’idée de devoir faire attention aux objets qu’on récup ou aux lettres pour savoir ce qu’on oit faire, beaucoup plus intéressant que d’avoir simplement une indication nous le disant. Donc je trouve qu’un livre comme item final avec l’histoire serait bien, mais j’espère qu’ils laisseront les enquêtes en l’état, avec le flou qui leur sied

“des évènements dynamiques : qui auraient mérité d’être instanciés pour limiter les bugs et contourner le ridicule d’une situation de se retrouver 50 autour d’un pnj”

Je trouve au contraire vraiment bien de faire un event de masse plutôt que des instances ne regroupant que quelques joueurs alors j’espère au contraire qu’ils continueront dans cette voie en prenant en compte ce qui a marché et ce qui est amélioré, quitte à ce qu’on est encore quelques events avec un peu de lags, c’est un risque que je suis tout à fait prête à courir, ça en vaut le coup ^^