Affichage des messages de Wididyth.3847 :

Mer de Jade VS Place de Vizunah VS Bief d'Elona

in Matchs

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Wididyth.3847

Report guilde OMA (serveur Mer de Jade) pour cheat (déplacement en sous sol)

Je vois pas le mal, vraiment. L’âge de pierre et les catapultes, c’est bien, mais le métro c’est mieux !
(attention, un troll discret s’est peut-être infiltré…)

Dexterité [DEX] : : : Guard / Ranger / Mesmer / Engi / War lv80.
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[Suggestion]Augmenter la qualité des drops en McM

in McM

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Pourquoi ne pas avoir une monnaie spéciale McM pour acheter les armes de siège ? Un peu comme les karma mais… pour le McM.

Le but serait de compenser les dépenses en or des joueurs participant au McM pour réparer les armures et acheter les armes de siège sans pour autant attirer les joueurs de PvE qui ne viendraient que par appât du gain d’or si l’or gagné en McM était revu à la hausse. Cette monnaie spéciale se droperait uniquement dans le McM en plus des loots habituels.

Cette idée est modulable: les patrons d’armes de siège pourraient avoir plusieurs prix: soit entièrement en monnaie habituelle, soit entièrement en “monnaie McM”, soit un peu des deux… ainsi, si l’idée intéresse Anet, il leur restera à régler ça selon ce qu’ils semblent judicieux de faire.

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(Modéré par Wididyth.3847)

Mer de Jade VS Place de Vizunah VS Bief d'Elona

in Matchs

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Nous sommes gangrené par les espions du serveur des Trolls qui reroll chez nous, oh noez ! O:
Report pour cheat BBQ.

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31/05 - T5 - Outre M. / F. Ranik / R. de Surmia

in Matchs

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

(désolé, le titre est abrégé sinon c’était trop long :s )

Je ne joue sur aucun de ces trois serveurs (et hélas très peu en jeu tout court à cause des examens), mais chaque jour je regarde rapidement l’évolution des scores de chaque match-up, et le score de ce match là est incroyablement serré ! Moins de 3000 points d’écart sur 144 000 entre le premier et le troisième mercredi soir, et moins de 50 points d’écart pour départager les deux premiers, c’est presque impossible de dire qui sortira vainqueur de cette rencontre vendredi soir ^^

J’aurais été très curieux de combattre sur l’un de ces serveurs cette semaine: il doit y avoir une telle pression et une telle lutte acharnée pour gratter quelques points de plus sur les adversaires !
C’est presque plus palpitant que de voir Tsonga sortir Federrer à Roland-Garros :p
Bravo pour votre détermination à tous les trois O:

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(Modéré par Wididyth.3847)

Reporter un joueur pour anti jeu

in McM

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Tu peux aussi report le joueur en jeu, il y a un bouton pour ça quand tu cliques droit sur son avatar.

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Guerrier build tourné McM

in Guerrier

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Salut à toi, Sasso !

J’utilise un build axé tanky pour McM avec mon guerrier.


Le but de mon build:

En McM, j’aime jouer en bus. En quelques mots, mon but est de faire du cc (crowd control, contrôle de foule) avec le 4 et F1 du marteau, avec le fear, afin de laisser quelques secondes à mon bus pour prendre l’avantage sur l’adversaire.
Ça implique de foncer dans le tas en première ligne lors des impacts bus contre bus pour gêner le plus possible la progression de l’adversaire. J’utilise donc un stuff Robu / Vita / Puissance sur tous mes items (armure, armes, bijoux, smartph.. ah non, pas sur ça) pour résister un peu.

L’adversaire aura évidemment des joueurs pour faire comme moi sur nous, donc j’utilise Secouez-vous pour avoir du dispell (annulation de conditions) et 6 runes du soldat supérieure pour que mes cris me retirent une altération.


Voici les aptitudes:

Défense: 25. Avec VI pour faire du dégat sur les ennemis avec Faiblesse (on peut aussi choisir II ici pour se faire moins longtemps contrôler)
et X pour les dégats du Marteau et la recharge de ses sorts.

Tactique: 30. Avec IV pour la portée de l’arc,
VIII pour la recharge des cris
et XII pour le sustain qu’apportent les cris (les cris soignent).

Discipline: 15. Avec III pour avoir de la mobilité.


Voici les sorts utilitaires que j’utilise:

- Afflux de soin (beaucoup de soin et peut donner de l’adrénaline sans taper d’ennemi, utile si le CM demande d’exploser)

- Charge du taureau (pour faire tomber un ennemi..)

- Secouez-vous (cri) (pour retirer des altérations sur soi et le bus)

- Craignez-moi ! (cri) (un fear pour avoir du contrôle)

- Signe de rage (ulti, pour avoir de la vitesse et de la puissance)


J’utilise les armes suivantes:

Marteau en arme principale.
Espadon pour bouger et les fight de CaC
Arc long pour les combat où il faut de la distance et de l’aoe. L’arc long a aussi un root (paralyser) donc peut être pratique pour empêcher un adversaire de fuir ou de rentrer dans une tour qu’on assaille. La touche 3 de l’arc est une fin de combo explosion, ça peut être utile quand le CM en demande.
J’alterne l’espadon et l’arc selon les situations et je garde toujours le marteau sur moi.

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Mer de Jade VS Place de Vizunah VS Bief d'Elona

in Matchs

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

[…] à vrai dire on ne sais pas contre qui l’on va être la semaine prochaine […]

Ah oui, exact. J’ai pas bien suivi les patch notes, etc, du coup j’avais zapé que le système allait changer.
Enfin bon, pour un dernier match de “l’ancien système”, c’est alors un beau match pour finir en beauté O:

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Mer de Jade VS Place de Vizunah VS Bief d'Elona

in Matchs

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Aïe aïe aïe, on (MdJ) a très bien démarré ce w-e, on a pas mal résisté cette semaine, mais la déception se ressent depuis que, cette nuit, nous n’avons pas réussi à garder notre deuxième place. C’est encore plus flagrant pour moi en particulier puisque je n’ai pu participer qu’à très peu de combats (seulement ce week-end :/ ): je constate ce que ça donne quand je ne suis pas là pour donner LE coup de pouce ( :p ). Mais je trouve qu’on a été bien vaillant et qu’on mérite amplement cette place en D1 ! Vivement qu’on y retourne et qu’on soit un peu plus nombreux, surtout en heure creuse.

Félicitations à nos commandants qui ne perdent ni le moral ni le nord, et qui font preuve de sang froid et de tactique !

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NEW présentation du build MCM(-60% durée d'alté)

in Guerrier

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Salut ! Ne serait-ce pas plus clair de poster ça dans la section dédiée aux guerriers plutôt que dans celle du McM ? Car ton build s’adressent avant tout aux guerriers :s

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Mer de Jade VS Place de Vizunah VS Bief d'Elona

in Matchs

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Voici donc le fameux topic :p
Tout le monde a l’air en tout cas très enthousiaste à l’idée de cet affrontement. En tout cas, je suis content de ne pas être en D8, leur match a l’air teeeellement serré que si c’était un pantalon on pourrait tenir à trois dedans … :/

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Mer de Jade VS Place de Vizunah VS Bief d'Elona

in Matchs

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

faudrait peut-être ouvrir sur le fofo anglais pour avoir aussi l’avis Bief

J’ai jeté un petit coup d’œil à la section MCM du forum anglophone, mais je n’ai à priori pas vu de topic dédié à l’affrontement de ces trois serveurs :s
Mais je pense que le Bief s’exprime sur le forum germanophone, et je ne parle pas du tout allemand.

Sur le forum germanophone, j’ai trouvé ce topic: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Elona-vs-Vizunah-vs-Jademeer
Si quelqu’un sait parler allemand, bonne lecture ! Faites nous un résumé en français !

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(Modéré par Wididyth.3847)

Le Multi boxing en mcm ?

in McM

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Le multiboxing existe sur Guild Wars 2, malheureusement. Au début (septembre 2012), on en croisait souvent dans les zones comme Rivage Maudit. Par contre je n’avais pas encore entendu dire qu’on en croisait en McM. Lorsque tu en vois, il faut les cibler et les reporter, un par un. Ca enverra un rapport à ArenaNet, qui étudiera leur cas pour déterminer si ce sont des bots ou non.

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[Interface] Lisibilité du curseur

in Suggestions

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Je ne comprends pas bien le schéma que tu présentes, PauL.

S’il y a déjà une marque au sol, qu’est-ce ça va changer de mettre cette cible en hauteur plutôt que par terre ?
Et la cible n’apparait que lorsqu’on s’apprête à placer un sort de zone si on joue sans le “smartcast” (le sort automatique là où se trouve le curseur). Ça ne résoudra pas le problème de curseur qui se perd pour les personnages sans sort de zone :s

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Vizunah le serveur n°1 en Europe a besoin de vous

in Recherche de…

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Ha la la, le PU a bon dos, décidément ’^^
Enfin bon, heureusement il râle rarement.

Cela dit, vous avez aussi une très belle alliance, sur Vizunah, si je ne me trompe pas. De ce que je lis de ton poste, Yuki, les allemands sont disciplinés, et je les admire pour ça, mais je n’imagine pas que vous ne soyez pas capable du même résultat.

Grand Cross a plusieurs guildes dans son alliance; je ne connais pas leurs effectifs mais ça ne devrait pas être très dur de répartir les rôles. Attribuer, par exemple deux guildes (avec chacun son bus, ou un bus à deux) par cartes McM, de rassembler tout le monde sur un gros TS avec un channel pour chaque carte ou par guilde, désigner éventuellement quelques personnes qui switchent de channel en channel pour informer chacun de ce qui se passe à coté… et à vous l’invasion multimap. Où est le soucis ? x:

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McM

in McM

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Hé Payax, tu casses un peu mes rêves de grand enfant, là. Tu sais que tu n’as pas le droit de me faire ça ? :p

Enfin bon, j’imagine bien la lassitude qu’éprouvent certains joueurs, mais je reste peu convaincu. J’ose encore croire que c’est un état d’esprit, qui peut changer beaucoup de choses s’il est positif ou négatif.


Tu dis des choses vraies: les cartes ne sont pas très variés, les bon spots sont toujours les mêmes. Ça, j’ai bien peur que personne n’y peuvent rien. On pourrait imaginer qu’Anet ait l’ambition de proposer quatre grands territoires de McM radicalement différent, mais c’est pas évident de faire des cartes différentes qui ne donnent pas un avantage à un royaume précis (lié à son emplacement de spawn) sur une des quatre carte.

Dans tous les jeux de stratégies les map restent ce qu’elles sont et les moves
(mouvements en français, ndmoi (je sais qu’il faut écrire en français, tout ça, le code d’utilisation du forum, mais certaines expressions viennent trop facilement en anglais..))
sont souvent les mêmes. (je compare volontier avec Starcraft II, que je suis un peu aussi: il y a des cartes pro certaines races, on connait les habitudes de drop, les positions clés et les timing de prise de base)


Par contre, je ne crois pas que la seule solution soit le regroupement en gros bus. Peut-être que je me trompe, je ne l’exclue pas: après tout, ça fait longtemps que j’ai pas joué et je ne sais plus trop comment ça se passe. Mais j’envisage certains cas:

Admettons que tu formes un bus d’une vingtaine de personnes. L’adversaire réagit et en forme un de trente, quarante personnes pour te contrer. Pourquoi est-ce que tu irais frapper toujours au même endroit, là où il s’y attend ? :s

Même les points de spawn ont deux sorties, il suffit d’en emprunter une autre et d’aller sur un autre objetifs. J’ai vu bien souvent les gens de mon serveur se faire repousser au spawn et se faire camper devant la sortie principale alors que personne ne surveille la sortie secondaire. Ça m’attriste: pourquoi faire face à plus fort que soi quand on peut le prendre à revers ? C’est une erreur stratégique.

Je pense qu’il est encore possible de faire du harcèlement rapidement si on est efficace, ça fera perdre du temps à l’adversaire et ce sera toujours ça de gagné pour ton camp. Je crois qu’il faut avoir un bon map control (savoir où est le bus adversaire) et être mobile: ne pas hésiter à laisser tomber une tour si on sait que le bus adverse nous tombe dessus dans une minute, et choisir plutôt d’aller faire le supply un peu plus loin, puis de contourner un peu, faire perdre du temps au bus adverse qui te court après, etc…

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(Modéré par Wididyth.3847)

[Interface] Lisibilité du curseur

in Suggestions

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Ça m’arrive aussi de perdre de vue mon curseur pendant les combats compliqués (où il faut être rapide et/ou quand il y a beaucoup de gens et de sorts).

J’ai constaté que sur certains ordinateurs portables, il y a un système très pratique: en appuyant sur Ctrl et en relâchant, un cercle apparait autour du curseur (radius environ 150 -200 pixels) et se resserre de manière concentrique en une petite animation rapide (environ 1/2 seconde), ce qui permet de visualiser tout de suite où il se trouve.

Je trouve que ce serait très intéressant s’il y avait un système un peu comme ça sur Guild Wars 2.

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McM

in McM

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Salut à toi, Yuhi Mortel !

Je crois que je rejoins un peu ton avis lorsque tu dis que le prochain patch n’apporte pas quelque chose de très consistant et que mettre en avant les armes de sièges n’est peut-être pas la meilleure chose à faire. Il y en a déjà pas mal, elles ont déjà leur rôle, et ce n’est probablement pas nécessaire d’en rajouter.

Comme toi, je les trouve aussi un peu trop présentes. Peut-être qu’il faudrait augmenter leu coût, pour les rendre plus rare, seulement lorsqu’elles sont vraiment nécessaires ?


En revanche, je ne suis pas tout à fait d’accord avec toi sur d’autres points. J’ai rejoué le week-end dernier au McM après avoir fait une longue pause (un peu forcée), et je l’ai trouvé toujours aussi excitant qu’au début.

Je crois, contrairement à toi, que les guildes ont toute leur importance, et surtout quand elles sont assez grosses. J’ai eu la chance d’être invité sur le serveur TeamSpeak d’un meneur qu’il y avait sur ma carte (dédicasse et remerciement aux DK de papillon Jade, lundi après-midi !). Il y avait beaucoup de monde, attentif à ce qu’il disait. Dans les MMO, j’aime beaucoup cet aspect, ce sentiment d’appartenir à une grande équipe et de réaliser que “1+1=3” (principe de synergie). On était bien coordonnés, ça donnait une bonne cohésion à nos mouvements d’ensemble.

Je pense aussi qu’on met un peu trop en avant les “gros bus” et “zerg rush” (omg, 200 pop en 12 minutes ? Nerf Stephano plz). Il n’y a pas que des bus de 60 personnes, ce week-end j’ai croisé des bus de taille différente, et le decision making des meneurs de ces bus m’a semblé important.

“Est-ce qu’on est assez fort pour leur rouler dessus, ou est-ce qu’on ferait mieux de back ? Est-ce que le bus de nos alliés est à coté et peut nous aider dans 5 minutes sur tel objectif ? Est-ce qu’on garde le pont ou bien est-ce qu’on tente de prendre la tour ? Est-ce qu’on tente un hit-and-run de groupe pour les harceler, ou est-ce qu’ils s’y attendent ?”
J’ai trouvé que les possibilités étaient nombreuses et l’impact réel, à partir du moment où on a un bon meneur et qu’on arrive à bien le renseigner.

Le choix des classes des joueurs a lui aussi toujours de l’importance. La dernière fois que j’ai pu aller en McM avant ce week-end, ça remonte à fin septembre 2012. Tout le monde débutait, les stratégies et tactiques n’étaient pas encore au point. Ça a bien évolué ! J’ai été très surpris par l’utilisation des portails de mass TP des mesmer et par l’importance des boucliers des gardiens lorsqu’ils sont bien placés.
On peut tenir un peu contre des armes de sièges (chariots à flèches) avec ces boucliers, avec de la mobilité (les portails permettent des mouvements de repli rapide), et avec des roulades bien timées.


Je n’ai malheureusement pas eu le temps ni l’occasion d’essayer de former un petit groupe d’escarmouche, mais je me souviens qu’au début j’aimais bien m’infiltrer de manière sneaky (discrète) pour détruire les charettes de ravitaillement et reprendre les supply pour forcer les back des bus adverses. Je suppose qu’avec un groupe un peu malin, ça doit toujours être possible.

J’ai vraiment pris mon pied ce week-end, et je trouve que les armes de sièges et le surnombre ne font pas tout.

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ingenieur mcm

in Ingénieur

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Ah oui exact, je n’ai pas fais attention. Bon, alors vous n’avez plus d’excuse pour ne pas roxer en McM :p

Par contre, je suis surpris, il joue double pistol et plus pistol / shield. Je trouvais pourtant qu’il utilisait assez bien le shield pour être un peu tanky.

Moi j’utilisais aussi le kit de bombes (la grosse bombe est trop fat <3 ) et l’élixir C en plus des grenades.

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ingenieur mcm

in Ingénieur

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Salut salut, amis ingé !
J’ai regardé récemment cette vidéo de Teldo (un très bon ingé de la Team Paradigm, je suis assez fan de ce joueur) : http://www.youtube.com/watch?v=lCtn99R5Qdk

Il joue (bien) à la grenade essentiellement. Ça tombe bien, car c’est aussi le style que je jouais en McM lorsque j’ai xp mon Ingé, au cours du premier mois du jeu ! Je n’ai hélas plus le temps de jouer, mais ça me manque, et si je pouvais rejouer mon ingé, je le jouerais toujours à la grenade <3

Hélas, il n’y a pas son build, mais j’pense qu’en cherchant sur youtube quelque chose du genre “guild wars 2 tuto engineer teldo” vous devriez pouvoir trouver des trucs.

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Vizunah le serveur n°1 en Europe a besoin de vous

in Recherche de…

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

ArenaNet ne fera jamais ça. Le McM a été présenté ainsi: N’importe qui peut aller s’amuser en mass-pvp sans devoir forcément monter ses 80 niveaux. C’est vrai que c’est agaçant de voir des personnages de son camp se faire aplatir comme de rien, mais c’est pareil pour tous les serveurs, et dans le fond je trouve la philosophie d’ArenaNet plutôt bien: On peut s’amuser dès le début.

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Vizunah le serveur n°1 en Europe a besoin de vous

in Recherche de…

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Ce qui est sidérant, c’est d’en voir encore après 8 mois de jeu.

C’est pas la meilleure façon d’xp, et c’est inutile je trouve. Pas de dps, pas de résistance, pas de stuff.

Les joueurs n’ont pas tous acheté le jeu dès sa sortie, certains ne s’y mettent que maintenant ^^

Le McM est un moyen imba d’xp.
Je ne sais pas si c’est toujours le cas, parce que ça fait hélas plusieurs mois que je n’ai pas eu le temps de jouer, mais c’était ainsi à la sortie du jeu. J’avais full xp mon ingé en McM et je m’étais bien gavé…

Le McM est un bon moyen d’xp, mais après tu as sans doute raison, quand tu fais ça tu es inutile pour les autres de ton serveur…

Edit: j’ai lu dans certains postes l’expression “flèches vertes”, ça désigne quoi ? Je suis un peu à la ramasse en ce moment :s
C’est une guilde de VS ? Quelles sont leurs particularités ?

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Vizunah vous souhaite un joyeux Hivernel !

in McM

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Joyeux Hivernel en retard ^^

Si Pierre Arborea laisse Place de Vizunah gagner la D1, c’est parce que mes études m’ont rendu fairpay de facto en bouffant tout mon temps et que je ne peux plus trop jouer depuis fin septembre, sinon les choses seraient différentes :p

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Quel strategie pour le McM depuis l'abandon d'alliance de VS

in McM

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Si on perd sur PA, c’est juste parce que j’ai repris les cours, que donc je n’ai plus le temps de jouer, et parce que [NHK] est en majeure partie retourné sur LoL x:
trololo

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Strafe

in Suggestions

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Effectivement, en te déplaçant de coté, tu vas légèrement moins vite qu’en allant de face. Cela étant, je n’ai pas trouvé que c’était un gros problème pour kiter les autres :s
Quand l’adversaire me rattrape, je change radicalement de direction, à la manière d’un contre-pied, pour essayer de le perturber un peu ~~

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Vengeance & Rally

in Guerrier

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

le trait d’aptitude de discipline “douce vengeance”, et il y a une erreur de traduction, il donne 100% (et non 10%) de chances de se rallier si on tue un ennemi sous l’effet de “vengeance”.
Ca m’a sauvé plus d’une fois quand j’explore en solo dans des zones peu fréquentées.

Mais ce n’est pas le cas sans ce trait ? Je ne l’ai jamais choisit, ce trait, et il m’est déjà arrivé de ne pas mourir après avoir tué mon adversaire (des monstres souvent) sous l’effet de vengeance. Cela dit, le monstre était le seul adversaire.

Le trait est-il là pour donner le même effet lorsqu’il y a plusieurs adversaires et qu’il ne faut en tuer qu’un pour survivre ?
J’ai encore un peu de mal à comprendre les effets de ce trait.
Et du coup, le ralliement, c’est le fait de survivre après avoir utilisé Vengeance ?

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Everyday I'm Exilés

in Créations de la communauté

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Haha, j’suis au fond à droite sur la vidéo des Asuras, c’est facile de me reconnaitre, je suis le plus beau . . .

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Arrière goût fade : le McM

in McM

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Hey, salut à toi Oxae ! Je vois dans les notes de la deuxième vidéo que tu as tourné ça sur un serveur US ? J’hésite à aller jouer là bas pour certaines raisons, mais on m’a dit que le principal problème de jouer sur un serveur US quand on est en France, c’est que ça lag.
Ça n’a pourtant pas l’air de laguer sur tes vidéos, quelle a été ton impression à ce niveau ?
Et tu utilises quelle musique sur ta première vidéo ? (-:

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Nombre de joueur en McM

in McM

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Ça n’arrivera jamais, frederion :s

Ce serait un peu comme si les terrains de football étaient deux fois plus petit et qu’on faisait deux matchs en parallèle, avec sur chaque terrain la moitié de chaque équipe.
Ça ne s’appellerait plus une équipe si ça joue de manière indépendante sur deux terrains à la fois.

Le RvR, c’est pareil, chaque serveur est une grande équipe et dans la manière dont je l’envisage, ce serait simplement pas possible de mettre deux fois la même carte RvR en même temps :s

Et il ne faut pas se méptrendre, ok il y a 4 cartes dans le mode RvR, mais elles sont toutes différentes et chacune est le prolongement des 3 autres. C’est comme si c’était plutôt les quatre coins d’un grand terrain.
Ce que je trouve inconcevable, ce serait d’avoir, par exemple, deux fois le champs de bataille éternel en parallèle.

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(Modéré par Wididyth.3847)

Vengeance & Rally

in Guerrier

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

C’est quoi, la compétence rally ? Quel effet ça a ? :s
J’ai cherché un peu dans mes sorts de guerrier, je n’ai rien trouvé qui y correspondait, et je me souviens que je m’étais posé la question en lisant le trait dont tu parles.

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Everyday I'm Exilés

in Créations de la communauté

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Un bon montage, gg ^^

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À quand un buff de l'ingénieur ?

in Ingénieur

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Ce n’est pas ma vidéo, c’est celle de Teldo, et malgré qu’elle soit ancienne, les effets aléatoires des sorts dont il parle n’ont pas changé, donc elle est toujours d’actualité, à mon avis !

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À quand un buff de l'ingénieur ?

in Ingénieur

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Bah écoute… cherche “Teldo engineer” sur youtube, regarde quelques vidéos, et change ton avis sur l’ingénieur ‘^^
Moi j’ai finit d’up mon ingé au lvl 80 depuis avant hier et je suis en train de cogiter sur un template orienté heal / alté-dealer pour accompagner la fonction “salut j’ai des grenades” en RvR.

Par contre, il y a un truc qui me chiffonne avec l’ingénieur, et que Teldo met bien en avant dans une de ses vidéos, ce sont les effets aléatoires ! Je trouve ça assez peu pratique, et ça fait donc des compétences de l’ingénieur qui perdent vraiment tout intérêt.
Je vous laisse la vidéo pour vous faire une idée du problème et des solutions qu’il propose:
http://www.youtube.com/watch?v=zyKKBcfaT0I

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Que faire en McM lorsque l'on est solo ?

in McM

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

J’ai fais un petit guide pour les gens qui sont dans ton cas. Tu peux le trouver un peu plus bas dans cette même section du forum, ou bien à ce lien: https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Le-petit-guide-du-soldat-en-MCM/first#post58513

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"Découverte de magie" et " Trouvaille magique"

in Suggestions

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Je ne sais pas si c’est la même chose, mais en principe, “trouvaille magique” augmente tes chances de droper des objets – et donc des objets meilleurs que d’habitude, je crois.

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Guilde Québecois en Europe?

in Aide entre joueurs

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Il parait qu’une bonne partie de la communauté québecoise se trouve sur le serveur Place de Vizunah. Cela dit, si tu aimes le McM et que tu attires quelques uns de tes collègues québecois de McM sur Pierre Arborea, on vous accueille à bras ouvert o_o

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Le petit guide du soldat en McM: Les bases

in McM

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Petit edit: maintenant qu’il y a une section www sur le forum, pourquoi avoir choisi cette section?

J’ai longtemps hésiter à poster dans Aide aux joueurs ou dans Monde contre Monde. Les deux se valent, mais comme c’est un guide, j’ai pensé que ce serait mieux là où les gens chercheront de l’aide.

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Le petit guide du soldat en McM: Les bases

in McM

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

7- Après l’assaut

  • Aller recharger votre supply après l’assaut. Si possible au supply, et non sur le spot, car le supply du spot sera utile plus tard, pour améliorer le spot ou bien pour résister à un assaut.
  • Réparer les portes et les murs.
  • Refaire des fortifications (huiles / chariots à flèches / catapultes).

8- Les cas de force majeure: les événements qui priment sur le reste
Il y a quelques événements plus importants que les autres dans le McM. Lorsqu’ils arrivent, il faut, si possible, cesser ce que vous faites, et basculer prioritairement dessus pour aider votre camp à les mener à bien.

  • Un orbe à défendre / récupérer. L’orbe est symbolisé par une étoile, il y en a un par territoire frontalier, il se trouve / se pose sur les piédestaux qui se trouvent soit au nord du territoire frontalier, soit dans un fort.
  • Un fort / Brumepierre à défendre.
  • Repas / diner, car pvp le ventre creux, ce n’est pas bon.

9- Les pnj important:
De manière générale, tous les pnj important se trouvent à l’entrée du McM, quelque soit votre carte. Un point de passage vous permt à tout moment de vous y rendre.

  • Les portails pour changer de territoire frontalier ou pour aller dans les champs de bataille éternels
  • Les vendeurs d’arme de siège
  • Le réparateur d’armure
  • Le marchand qui procure les nécessaires de recyclage.
  • Les forges mystiques se trouvent dans les forts et dans Brumepierre.

Voilà, j’espère que ce petit guide vous aidera à mieux appréhender le McM et à être plus efficace ! J’espère aussi que ceux qui jouent sur mon serveur savent lire et que les autres ne savent pas lire (o:

Ce guide n’est sans doute pas très complet, car il m’arrive souvent d’oublier des choses ! Si vous pensez à quelque chose de pertinent, dites le à la suite et je le rajouterais.

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Le petit guide du soldat en McM: Les bases

in McM

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

4- Se repérer: Où aller, que faire ?

  • Si vous ne savez pas quelle est la couleur de votre serveur, il vous suffit d’ouvrir la page de score (touche b par défaut je crois).
  • Repérer les possessions (spots + supplys) du serveur et les épées oranges croisées peut vous aider à comprendre où le bus de votre serveur où les places qu’il va falloir défendre rapidement. Les épées croisées oranges symbolisent les fronts, les endroits où plusieurs joueurs s’affrontent. Mais il peut aussi s’agir d’un front entre les deux serveurs adverses.
  • Repérer les sentinelles (icone drapeau sur la carte) adverses proches des possessions du serveur: c’est un objectif solotable. Si vous n’arrivez pas à soloter une sentinelle, il faut vous entrainer, vous n’êtes pas bon.
  • Repérer le ou les losanges bleus, signalant les commandants. Il y a souvent un bus à cet endroit.

5- Annoncer: 3 éléments clés pour bien communiquer
Il faut annoncer sur le canal carte (/m sur le tchat) dès que vous constatez quelque chose de pertinent. Dès qu’un endroit est attaqué, qu’un bus est repéré, qu’un groupe adverse essaye d’être discret… Par contre, si on vous appelle au téléphone, évitez de le dire, les autres joueurs s’en fichent.

Comment annoncer ?

  • Linker la ou les positions. Oui, il faut linker, c’est un gain de temps significatif pour beaucoup de joueurs de votre grande équipe, ne serait-ce que pour aider les débutants qui ne connaissent pas bien les noms des sites. Cela implique d’avoir exploré le plus possible. Il est IMPORTANT que vous ayez débloqué le plus de site remarquable possible.
  • Indiquer le nombre d’adversaires pour aider vos meneurs à bien se rendre compte de l’importance de l’information. Ca fait partie du map-control .
  • Indiquer sur quelle porte se situe l’attaque s’il s’agit d’une attaque de fort. La porte Est, c’est pas pareil que la porte Ouest, et ceux qui devront vous aider ont besoin de le savoir.
  • Indiquer d’où ça vient et vers où ça va en cas de mouvement de foule, afin que vos meneurs puissent avoir conscience des mouvements de l’adversaire.

Pour être complet et efficace, il vous faut ces trois informations dans votre annonce: le lien du lieu, ce qu’il s’y passe, de quel coté, et combien de personnes sont impliquées.


6- Pendant un assaut:

Si vous êtes attaquant

  • Surveiller les arrières et les cotés, c’est trop bête de se faire rouler dessus devant une porte parce qu’on ne s’est pas retourné assez vite.
  • Utiliser le canal Dire (/s sur le tchat) pour prévenir de l’arrivée d’un bus, être concis. Dites par exemple “DERRIERE” ou bien “ON SE RETOURNE OMGBBQ MAMAN SA MERE”. Mais dans tous les cas, dites le vite si une menace arrive…
  • Focus les canons et les chaudrons d’huile bouillante qui sont sur la façade.
  • Regarder autour de soi et participer à la construction d’engin de siège s’il y en a.
  • Signalez dans le canal Dire aux autres joueurs qu’il faut rapidement construire une arme de siège s’ils ne l’ont pas vu.
  • Se reculer avant de mourir trop prêt des remparts, car vous risquez de rester longtemps inactif.

Si vous êtes défenseur

  • Se reculer avant de mourir trop prêt des bords des remparts, car vous risquez de rester longtemps inactif.
  • Repérer les constructions adverses et sortir en groupe pour les détruire avant de les subir.
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(Modéré par Wididyth.3847)

Le petit guide du soldat en McM: Les bases

in McM

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Bonjour à toutes et à tous !
Après avoir passé une bonne partie de mon temps de jeu dans le mode McM, je vous propose ici un petit guide qui vous donnera, je pense, les bons réflexes pour aborder ce mode de jeu ô combien excitant qui fait la force de Guild Wars 2.

A qui s’adresse ce guide ?
Tout d’abord aux débutants qui sont un peu perdu dans ces grandes cartes hostiles. Il contient des conseils bon pour tout le monde, et plusieurs conseils pour les joueurs seuls.

Je n’aurais sans doute rien à apprendre aux joueurs déjà chevronnés qui ont eu l’occasion de faire les mêmes découvertes que moi et d’en tirer les mêmes conclusions. Ce guide n’a pas pour vocation de faire de vous des stratèges avec une très bonne vision du jeu en McM. Il se contentera, je l’espère, de vous donner les conseils nécessaires pour ne pas être un boulet pour votre serveur, et c’est déjà pas mal !

1) Lexique
2) Qualités
3) Conseils de base
4) Se repérer en arrivant sur le champ de bataille
5) Annonces et communication
6) Pendant un assaut
7) Après un assaut
8) Les cas de force majeure
9) Les pnj


1- Le lexique du débutant:

  • un supply: Un camp de ravitaillement représenté sur la carte par une petite tente. Ca sert à produire le ravitaillement et à l’expédier par dos de dolyak aux tours, forts, et chateaux qui le stockeront pour résister à des assauts.
  • du supply: Il s’agit du ravitaillement. Vous pouvez en transporter 10 au maximum, et ça vous sert à construire les armes de sièges et de défense et réparer les bâtiments.
  • un bus: C’est un groupe de beaucoup de joueurs qui se suivent pour être plus fort.
  • un spot: c’est un endroit stratégique, dans la suite de ce guide. Ce sera indifféremment une tour, un fort, ou le chateau.
  • un link / linker: Un lien / mettre un lien. Dans le guide, cela consiste à mettre dans le tchat un lien vers la position sur la carte à l’aide d’un shift + clique gauche sur un site remarquable ou un point de passage.
  • le map-control: C’est le fait de maitriser sa carte, de savoir ce qui s’y passe.
  • focus: Est à considérer comme un verbe, c’est le fait de se concentrer sur quelque chose.

2- Les qualités du soldat:

Selon moi, il y a trois qualités principales à avoir en McM lorsqu’on débute et que l’on est tout seul.

- Être autonome.
On ne vous dira pas tout. Si on vous dit où est le bus, c’est sympa. Si vous arrivez à déterminer où il est, en toute logique, c’est mieux.
Suivre le bus comme un mouton, c’est bien. Savoir prendre les bonnes initiatives, c’est encore mieux.
Prendre un supply et enchainer en suivant le bus, c’est bien. Penser par soi même à recharger votre supply après la prise du camp, c’est mieux.
Prendre une tour, c’est bien. Ne pas laisser la tour pour défendre l’orbe, c’est moins bien.
Bref, pour être un bon joueur de McM, il faut être autonome et prendre les bonnes décisions au bon moment, par soi même.

- Être attentif.
Le McM est en constante évolution et l’adversaire essayera de vous déborder partout. Soyez vigilant, regardez souvent votre carte, réagissez vite, que ce soit à l’ennemi où à vos alliés, suivez bien les mouvements des meneurs.

- Être communicatif.
Quand vous jouez dans le mode McM, vous êtes une grande équipe. Il faut absolument communiquer les choses importantes le plus rapidement possible afin que les meneurs aient le meilleur map-control possible.
Une partie de ce guide sera consacré, plus bas, à la manière de communiquer.


3- Conseils de base: que faire de manière générale en McM

  • La première fois: parlez au pnj pour avoir la présentation du champ de bataille. Ça ne dure pas longtemps et ça vous familiarisera avec la carte.
  • Rechargez vos 10 supply à chaque occasion, et faites le surtout au supply, pas sur un spot .
  • Si vous n’avez rien à faire et qu’un supply ne se trouve pas loin, déplacez-vous et aller recharger.
  • Surveiller la carte après chaque objectif pour déterminer là où vous pourrez aller ensuite.
  • Passer le curseur sur la mini-carte vous indique le nom de l’endroit le plus proche.
  • Il faut défendre les dolyak car les spots ont besoin du supply qu’ils amènent. Il est possible de buffer un dolyak pour augmenter sa vitesse.
  • Pensez à réparer votre armure et vider votre inventaire à chaque respawn, quand vous avez été tué.
  • Grouper n’importe qui si vous êtes tout seul. Les groupes de 5 peuvent faire de nombreuses choses, à commencer par la prise de supply isolés et peu défendus.
  • Quand on meurt près du spawn (zone de départ ou fort amélioré), il est plus rapide de se téléporter et de revenir que d’attendre de se faire rez.
  • Lorsque vous arrivez près de la base de l’ennemi, n’approchez pas trop prêt, cela va vous tuer instantanément. De plus, ça ne sert à rien de continuer, l’adversaire ne reculera pas plus loin.
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[Forum] Heure et date de création du sujet / dernière réponse

in Suggestions

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Bonjour,

Je continue de me demander ce qui pourrait améliorer le forum, le rendre plus pratique et plus facile à parcourir rapidement, et je trouve qu’il serait très pratique, comme c’est le cas sur de nombreux forum, de voir affiché à coté d’un sujet l’heure et la date à laquelle l’auteur l’a fait.
Ça permettrait de se rendre compte rapidement si le sujet que l’on voit dans la liste est récent ou non.

De la même manière, voir la date et l’heure du dernier message peut être aussi une indication utile pour savoir si le sujet a été abordé récemment ou non.

Par avance, merci.

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Monde contre Monde place Vizunah

in McM

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Les transferts vont rester gratuit ? J’ai peur de migrer pour tester un peu le WvW puis au final rester bloquer une fois que le problème est règlé xD

Je suis d’accord, ce serait bien d’avoir quelques informations sur le planning à propos de ça: A quelle date est-ce que les changements de serveur seront payant ?

Je suis un peu dans le même cas, j’aimerais bien essayer d’autres serveurs que celui sur lequel je suis en ce moment pour voir quelle est la situation ailleurs, mais j’ai peur de rester coincé si on n’est pas prévenu assez à l’avance :s

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Combien de personnages au maximum ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Tu peux acheter des slots supplémentaires au Lion Noir, contre 800 gemmes. De mémoire, ça se trouve dans l’onglet Améliorations. Mais je ne sais pas encore combien tu peux en acheter :s

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Trucs et Astuces 1 par War Legend

in Créations de la communauté

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Quelques astuces sympatoches qui aideront ceux qui n’ont pas été assez curieux pour cliquer partout ! Merci pour le lien =)

A quand l’édition des dix commandements du soldat en RvR, pour éduquer un peu ceux qui n’ont pas compris le B A BA ? (-;

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Build Orienté Prise de niveau en JcE

in Ingénieur

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Salut ! Je trouve l’elixir C assez peu utile lorsqu’on xp en PvE. Je le remplacerais bien par une tourelle mitrailleuse ou un kit de grenades ou de bombes.
Mais dans l’absolu, je recommande d’xp en McM car ça va assez vite si vous êtes malin et que vous farmez les prises de position, et dans ce cas, ce build ne me semble pas approprié ’^^

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Stuff Exo contre le Karma

in Aide entre joueurs

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Chaque pnj dans les 5 (ou 6 ? corrigez-moi si je me trompe, pour l’instant j’en ai découvert que 5) temples des zones haut lvl vend des items à stats différentes. Il faut faire le tour des temples pour savoir quel pnj vend quelle pièce qui t’intéresse et noter ça dans un coin de ta mémoire pour y revenir quand tu as assez de karma.

Donc, pour te répondre, ça va dépendre de la pièce que tu veux, en fait :s

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Interrompre l'exécution lorsque la cible est morte

in Suggestions

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Bonjour !

J’ai l’impression que ça n’apporte pas grand chose au jeu, à part une légère perte de temps dans les combats, de faire continuer l’incantation d’exécution sur une cible au sol qui vient de mourir.
Notamment en mode McM, on voit fréquemment plusieurs personnes se ruer sur la même cible au sol pour l’achever, et évidement il n’y a qu’une personne qui finira en premier, les autres continueront à lever les bras pour rien.

Je ne sais pas ce que vous en pensez, mais je suggèrerais que, lorsque la cible au sol meurt, toutes les personnes qui sont encore train d’essayer de l’achever soient interrompu dans leur action qui n’aboutira pas.

Par avance, merci pour vos avis.

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[Forum] Icone "sujet où vous avez déjà participé"

in Suggestions

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Bonjour !

L’idée se trouve dans le titre: je trouve que ce serait beaucoup plus confortable pour lire rapidement ce forum s’il pouvait figurer à coté des titres de chaque sujet une icône particulière pour indiquer les sujets dans lesquels un utilisateur a déjà posté un message.

Ça peut être un simple changement de la couleur de la bulle grise qu’il y a actuellement, par exemple, juste ça suffirait à repérer d’un coup d’œil les sujets que l’on veut surveiller, ceux desquels on attend une réponse.

Par avance, merci !

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Monde contre Monde place Vizunah

in McM

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Peut être devraient-ils ouvrir une d’autres zone McM par serveur et faire un mini tournoi/poule par McM.

Ça ne changerait rien, le problème est d’arriver à faire rentrer la population désireuse de jouer le McM de trois serveurs sur les quatre cartes de ce mode de jeu. Les toutes petites poules vont simplement faire des rotations peu variées, mais ça ne va pas désengorger les cartes ’^^

Et faire combattre arbitrairement la moitié d’un serveur contre la moitié des autres, pour avoir des plus petites armées, ça n’aurait aucun sens.

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Utilité du karma ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Dépensez pas votre karma dans des babioles, donnez le moi plutôt -_-’

Sinon trêve de plaisanterie, si un jour tu as tellement de karma que tu ne sais plus quoi en faire, tu peux toujours acheter les pièces de set lvl 80 (celles à 42k karma la pièce) qui ont les bonus qui te conviennent,
puis tu achètes celles du set que tu veux,
tu récupères les runes avec un nécessaire de recyclage qui te donne la rune de l’item à 100%, tu places les runes sur les items qui ne l’ont pas,
et voilà, t’auras le bonus 6 pièces que tu veux, avec les stats que tu veux, et ça coûte méga cher…

Je pense qu’il peut s’en passer, du temps, avant que tu arrives à ce résultat ’^^

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Une carte semi transparante

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Wididyth.3847

Bonjour,

Après plusieurs jours passé à jouer dans le mode de jeu RvR, j’ai constaté que j’ouvrais très fréquemment la carte pour voir où je suis, où je vais, et suivre l’évolution des points stratégiques. Tant et si bien que je trouve que ça casse un peu le rythme de devoir basculer si régulièrement entre l’écran de la carte et l’écran de jeu.

Je pense qu’il serait très intéressant, et plus confortable, d’avoir une touche pour activer une carte semi transparante sur l’écran de jeu, afin de pouvoir vérifier sa route et les objectifs en un clin d’oeil. Je sais que ce système existe sur certains autres jeux, j’en ai vu de semblables sur Aion ou sur RIFT, par exemple.

Par avance, merci.

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