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Projet de serveur cartographique

in Créations de la communauté

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Bonjour à tous !

Je viens de réaliser un projet pour mes études et comme il s’agit d’un serveur cartographique présentant la Tyrie, je voudrais partager le lien avec vous ^^

http://esipe.geonef.fr/tyria/index.html

L’esprit de ce projet, c’est de proposer des cartes qui servent à la fois aux joueurs classiques (PvP / PvE) et aux joueurs RP qui aimeraient avoir une carte avec des informations sur les peuples et l’occupation des sols de la Tyrie.

Le travail que j’ai à rendre ne note pas particulièrement sur l’exhaustivité des données mais surtout surtout sur les compétences techniques mises en œuvre. C’est pourquoi il n’y a que deux régions (Province de Metrica et Forêt de Caledon) et une ville (Rata Sum) qui ont été travaillées, et certaines couches n’ont que des données partielles. Elles servent d’exemple et comme la date de rendu est assez proche, je n’ai pas assez de temps pour améliorer le projet pour le moment.

Mais il n’est pas exclu que je continue de le faire vivre au-delà du cadre des études et que je l’étoffe par la suite ^^

Faites-vous plaisir et essayez les différentes couches :p
Si vous avez un peu de temps, je suis preneur de vos retours =)

P.S : Le site ne passe en principe pas bien sur les tablettes et les smartphones (entre autre car leurs écrans sont trop petits).

Dexterité [DEX] : : : Guard / Ranger / Mesmer / Engi / War lv80.
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(Modéré par Wididyth.3847)

Vizunah, la suite

in McM

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Chocobisou o_O Cookiespoutou Ö_ô

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Mer de jade: l'exploit !

in McM

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Ne t’en fais pas justcool, sur Mer de Jade on a déjà eu des match-up contre Vizunah et on n’a jamais eu l’intention de s’allier, ni avec vous ni avec personne =)
On a un caractère très FFA de ce point de vue !

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Développement collaboratif - Système de commandement McM

in McM

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Il y a “avis négatif” et “avis négatif” :s
Les critiques argumentées suivies de propositions pour améliorer une mécanique du jeu sont rarement supprimées. Par contre les postes de rage qui disent juste en substance “c’est nuuuul”, eux, oui, sont souvent mis de coté, mais ils ne sont pas vraiment utile :s

Toutes les idées ne sont pas appliquées, c’est sur, mais de temps en temps on voit apparaitre dans le jeu certains trucs que la communauté demandait depuis un moment. Par exemple l’XPM qui sera bientôt liée au compte, il me semble.

Ça ne coûte pas grand chose de partager une idée quand on en a une. Au pire ce n’est pas une bonne idée et elle ne sera pas mise en place, mais au mieux elle pourrait faire des émules et devenir un jour une partie du jeu.

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(Modéré par Wididyth.3847)

Développement collaboratif - Système de commandement McM

in McM

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Quelle serait une limitation acceptable du chat pour les commandants ? Il est important de réaliser que si le système restait tel qu’il est actuellement (100po pour acheter le tome), aucune limitation en chat signifierait que les gens peuvent dépenser 100po pour vous spamer à volonté. Ce n’est pas une solution souhaitable. Je pense qu’il y aurait d’autres possibilités de choses que nous pourrions faire, comme fournir au commandant un canal spécifique qui n’a pas de limitation mais auquel les gens devraient s’abonner/rejoindre.

Je trouve l’idée d’un chan d’escouade sans limitation intéressante, ça me parait être un bon compromis. A vrai dire les commandants que je suivent s’expriment beaucoup plus via TeamSpeak que sur le chan de la carte et je crois donc qu’ils rencontrent rarement ce problème de limitation…


Que penseriez vous d’avoir un système qui débloque davantage de fonctionnalités de commandant progressivement, de par l’investissement du joueur en McM ?"

A mon avis, ce n’est pas une bonne idée. Je vois le système de commandant surtout comme un outil pour organiser les combats en McM et je trouve qu’un outil stable, qui n’évolue pas en fonction du temps passé dans le mode de jeu, est un meilleur outil.


Que penseriez vous si les changements du système de commandement étaient uniquement ceux à petit échelle ? Les autres étant très intéressant et prometteurs mais demandant également beaucoup plus de travail".

Je suis sans avis sur cette question. En fait je ne connais pas l’objet des changements à grosse échelle que ArenaNet souhaiterait apporter au système des commandants et je ne peux donc pas déterminer si ça vaudrait la peine ou non.


Quelle taille pour une escouade vous attendez-vous à voir ?

“Qui peut le plus peut le moins.”
Je pense que ce serait bien qu’une escouade puisse être rejoint par le plus de joueurs possibles. S’il faut un nombre spécifique pas trop important, les joueurs savent déjà plutôt bien se répartir entre plusieurs commandants, mais dans le cas où il faudrait être un grand nombre ensemble, ce serait dommage d’être limité.


Pour quel type de contenu JcE, le commandant est-il le plus nécessaire ?

A mon avis, en JcE, les commandants sont très utiles dès lors qu’il faut répartir des forces de manière à peu près égale. Par exemple pour les événements de boss majeurs comme celui de Tequatl, certaines missions de guildes où il faut constituer différents groupes.
C’est aussi très pratique lorsqu’on organise des bus de carte pour ramasser rapidement toutes les ressources qu’il y a. (spéciale dédicace au rush des MOCO)


L’argent est-il un moyen satisfaisant d’obtenir des tomes de commandement ?"

Je trouve que c’est un très bon moyen et que le prix est actuellement plutôt bien réglé.

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McM - Saison 1 / Semaine 7 - Serveurs [FR]

in Matchs

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Oui mais on sait très bien que sur Vizunah, des canadiens, y en a PLEEEIN ! C’est pas pareil ! x:
(trooooll)

Dexterité [DEX] : : : Guard / Ranger / Mesmer / Engi / War lv80.
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Développement collaboratif - Système de commandement McM

in McM

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Enfin, je trouve qu’il faudrait rajouter un petit didacticiel !
Lorsqu’on achète et utilise le livre pour devenir commandant, rien ni personne ne nous explique comment ça fonctionne.
Comment activer et désactiver le tag ? Quelles sont les fonctionnalités qu’on acquiert ?
Les débutants doivent se sentir un peu perdu. Évidemment c’est assez simple de demander à un autre commandant tout ça, mais je trouve que ce serait plus plaisant si l’explication venait du jeu.

Après sa peut paraitre bête mais je pense qu’il serait utile de proposé une fonction suivre clique droit-suivre sur le commandant Pas forcément l’appliqué a tout les joueurs mais dans certain cas sa faciliterai le suivi pour certaine personne afin qu’il stick bien le commandant et lors inattentions pendant 10-15 seconde ne pas devoir se mettre en auto-walk® ou afk bêtement est ce faire tué pour un écart de 10-15sec

Je désapprouve complètement. Et pourtant je sais quelle importance ça a de stick soigneusement le commandant, mais je trouve que donner un auto-follow sur le commandant ne serait pas du tout une bonne idée.

Déjà, forcer les joueurs à diriger eux-même leur personnage les oblige à rester vigilant et attentif, donc à jouer mieux. Si un jour je lead une map, je n’ai pas envie d’être très bien stick mais par des joueurs peu réactif qui se reposent sur ce système.

Ensuite je crains qu’un tel mécanisme facilite beaucoup la tâche de réseaux de bots, et ça je n’en veux pas en McM.

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(Modéré par Wididyth.3847)

Développement collaboratif - Système de commandement McM

in McM

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Bonjour,

Je vais sans doute répéter certaines choses qui ont déjà été dites parce que je n’ai pas eu le temps de lire la totalité du fil de discussion avant de poster :s
Je m’en excuse ^^’

Est-ce que vous pensez que nous devrions faire un grand nombre de petites améliorations à court terme et de plus grands changements à long terme ou pensez-vous que nous devrions démanteler le commandement tel qu’il est actuellement et repartir de zéro ?

Je trouve que le point de départ, le fonctionnement du commandant en McM tel qu’il existe actuellement est une bonne base qu’il serait bien de conserver et d’améliorer.


Avec quelle fréquence rejoignez-vous un squad et utilisez-vous ses fonctions ?

Quand j’ai commencé à suivre les commandants sur les cartes où je jouais, je rejoignais presque toujours l’escouade. Avec l’habitude de ce mode de jeu, je la rejoins de moins en moins car je n’en n’éprouve plus le besoin : Il y a rarement plusieurs commandants en même temps sur la carte, et quand il y en a plusieurs je me trompe rarement en suivant un commandant que je n’ai pas choisis de suivre.


Je crois que le système de l’escouade est pratique pour les joueurs qui démarrent en McM et qu’il faudrait le garder. J’ignore par contre si l’escouade fournis des fonctionnalités pour les membres de celle-ci. Si c’est le cas, je n’en ai jamais entendu parlé.


Qu’est-ce qui vous donnerait envie de rejoindre un squad plus souvent ?

J’aimerais que l’escouade puisse donner une meilleur visibilité des membres qui sont dedans. Pour l’instant, rejoindre une escouade permet juste de ne voir qu’un seul commandant, c’est assez peu.

On pourrait par exemple distinguer les joueurs qui l’ont aussi rejoint avec un changement de couleur du pseudo.


Je trouve aussi que ce serait bien que les simples membres puissent eux aussi utiliser la commande /supplyinfo pour savoir quel est le stock de l’escouade.


Je pense que ce serait bien si le commandant pouvait définir des sous-groupes au sein de son escouade, par exemple pour attribuer une tâche particulière à ces groupes. Les membres de ces sous-groupes pourraient s’identifier rapidement les uns les autres par un autre changement de couleur du pseudo par exemple.


Est-ce que l’icône de commandement devrait être affichée au dessus de la tête du commandant ?

Je ne comprends pas bien la question. Actuellement, l’icône de commandement (le petit diamant bleu) est déjà affichée au dessus de la tête du commandant, non ? Pas besoin de le rajouter, c’est déjà là. Et je trouve que c’est une très bonne chose.


Je trouve que ce serait pratique, quand il y a plusieurs commandants sur une carte, que ceux-ci aient une couleur différente. Ça permettrait de mieux les distinguer.

En revanche, je pense que ce serait mieux de ne pas donner le choix de la couleur aux commandants. Le premier aurait toujours la même couleur, le deuxième pareil, et ainsi de suite.

Une fois qu’un commandant a une couleur de tag, il garderait la même jusqu’à ce qu’il désactive son tag.


J’aimerais bien aussi que l’on ait la possibilité de rejoindre l’escouade d’un commandant juste en cliquant sur lui dans la mini-carte, au lieu de devoir être à coté de lui.


Je trouve que ce serait bien si les armes de siège jetées par un commandant pour être construite pouvait se démarquer des autres, par exemple en étant en légère surbrillance pendant une vingtaine de secondes.


Je pense qu’il serait intéressant qu’un commandant puisse “poser” des repères sur le terrain en cliquant sur une zone. Ce serait un complémentaire des différentes marques qu’il peut poser sur la mini-carte et qui sont assez peu utilisé. Le repère sur le terrain, lui, serait par exemple une grosse lueur de couleur directement sur le décors et non pas sur la mini-carte. Il serait bien visible et les joueurs de son escouade pourrait s’orienter grâce à ça pendant des combats très dynamiques.


J’aimerais beaucoup que le commandant ait la possibilité de choisir entre plusieurs profils :
- Public : tout le monde peut rejoindre l’escouade et voir la position du commandant.
- Privé : seuls les membres de la guilde peuvent rejoindre l’escouade et voir sa position.


Je trouve, contrairement à Azarhiel, que l’obtention actuelle du commandement (100 po) est très bien comme ça. C’est un certain investissement, ça incite à y réfléchir à deux fois avant de l’acheter et de ne le faire que si on a de réelles motivation à jouer ce rôle.

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(Modéré par Wididyth.3847)

@CM : Donnera-t-on son avis sur les Commandants ?

in McM

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Ah oui, bien vu ! C’est vrai que je m’attendais à le voir dans cette section dédiées aux discussions du McM, comme sur le forum anglophone il a été mis dans celle là x:
Du coup je n’ai pas consulté cette autre section, merci pour le lien ^^

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@CM : Donnera-t-on son avis sur les Commandants ?

in McM

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Bonjour !

Je m’adresse ici aux CM francophones =)

Est-ce que l’on aura aussi sur ce forum francophone une discussion ou un appel aux idées des joueurs sur le système des commandants, comme il y en a un sur le forum anglophone ? -> https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/Collaborative-Development-Commander-System/page/5#post3307882

Si oui, alors tant mieux ! Nous pouvons attendre le fil de discussion ici pour donner nos impressions et partager des suggestions !

Si non, alors dommage, il ne nous reste plus qu’à aller parler anglais sur le forum dont j’ai mis le lien :s

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Le MvM a besoin de changement

in McM

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Je ne sais plus très bien où, la question avait été posé au dev’ de savoir pourquoi ils ne mixaient pas les serveurs EU et NA en McM, et ils ont répondu qu’ils aimeraient bien mais que c’est simplement pas possible. Dans mes souvenirs ils ne donnaient pas la raison mais je pense que ça causerait trop de latence pour une des deux zones, EU ou NA, selon là où serait basé physiquement le serveur.

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McM - Saison 1 / Semaine 7 - Serveurs [FR]

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Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

C’est sur que ça ne se fait pas n’importe quand, pas lorsque l’adversaire se repack pour se healer par exemple

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McM - Saison 1 / Semaine 7 - Serveurs [FR]

in Matchs

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

J’ai particulièrement aimer notre contre-blob face a bief samedi soir et
cette belle ligne qu’on a tracé devant leur spawn en /rire,

Bonjour le fair-play…

Boarf ça nous arrive aussi des fois de se faire troller par d’autres serveurs après un wype. C’est bon enfant, c’est un bon coup rendu… On prend l’habitude. Ça ne nous empêche pas de féliciter nos adversaires en fin de semaine quelque soit l’issue du match.

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McM - Saison 1 / Semaine 7 - Serveurs [FR]

in Matchs

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

En ligue argent, Abaddon / Desolation / Gandara —> Waaat ce match ?!
Le score là maintenant tout de suite : 42 842 / 42 349 / 42 327
Mais c’est ultra serré, j’aimerais trop y être O:

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McM - Saison 1 / Semaine 6 - Serveurs [FR]

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Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Mais vas-y, n’en rajoutes pas, toi <_<
Déjà que c’est pas facile d’avoir été obligé de rester spectateur sur le tableau de score, si en plus tu me donnes des détails je vais bouder O:
Dans deux semaines je joue, y aura intérêt à remettre ça tout pareil è.é

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McM - Saison 1 / Semaine 6 - Serveurs [FR]

in Matchs

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Mon plus grand respect de Jade. Alors avez-vous méritez une place sur le podium de bonne foi. Désolé pour le traducteur de Google. Malheureusement, je ne parle pas français.

Cartes Molschi
(Galleon/Elonafels)

Si besoin écrit en anglais, certains peuvent faire ensuite une meilleure traduction que Google / If needed, write in english, some can then translate what you want to say much better than Google Translate

Sinon oui bravo mdj c’était beau de voir une remontée pareille.

On pourrait traduire sans problème, mais je crois que les règles du forum impose d’écrire dans sa langue (ici le français donc) :s
J’ai déjà entendu dire que des gens ne parlant pas bien la langue d’un forum s’était fait ban de celui-ci pour ça :s

Donc c’est pas que l’anglais nous dérange, mais dans la mesure du possible, il vaut mieux être prudent et passer par Google trad’ ’^^

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McM - Saison 1 / Semaine 6 - Serveurs [FR]

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Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Omg, hier soir je pensais que la deuxième place du match de cette semaine nous échappait, sur Mer de Jade. Et ce matin vous prolongez un peu mon rêve quand je me rend compte du taff que vous avez fait pendant la nuit :O
Remonter 7 ou 8k en une nuit face à Elona… Là on peut vraiment le dire : La nuit est jadienne !

Vous n’avez plus qu’une journée à tenir, vous pouvez le faire * _ *
Vous êtes des fous, continuez comme ça :p
Ahouuu Mer de Jade ^^

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McM - Saison 1 / Semaine 6 - Serveurs [FR]

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Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Les news des devs que j’ai lu disent pas qu’ils veulent rendre les gros bus moins efficace car ils trouvent que c’est une partie de ce mode de jeu, mais ils veulent plutôt rendre les petits groupes plus utiles (remonter l’un par rapport à l’autre) et il y a tout à parier que ce ne sera pas pour faire du petit bus versus gros bus. Je pense plutôt qu’ils trouveront d’autres trucs à faire en petit comité pour aider le serveur. S’ils multiplient les objectifs, les gros bus devront inévitablement perdre un peu d’effectif pour tout capturer, ou bien passer à coté de certains points.

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McM - Saison 1 / Semaine 6 - Serveurs [FR]

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Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Pourtant il y a pas mal de choses à faire pour les petits groupes maintenant, je trouve. Les ruines, les camps de ravit’, au pire aller sur une autre carte si la première n’est pas très animée, ça peut meubler une soirée et aider un peu le serveur !

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McM - Saison 1 / Semaine 6 - Serveurs [FR]

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Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Petite intervention de ma part : En ce moment je n’ai pas trop le temps de jouer, mais quand je joue, de manière générale, je gagne assez peu de 1v1. Ce n’est pas spécialement que je joue mal. C’est que comme je suis dans une guilde qui a pour objectif de jouer collectif en raid, on a nos builds attribués qui vont bien pour notre compo de groupe. Ces builds ne sont pas forcément adaptés à d’autres situations comme le roam en petit groupe (5 et moins) ou le duel.
En ce qui me concerne, je joue guerrier spé contrôle (haters gonna hate..), et j’encaisse plutôt bien, mais ma spé n’est pas faites pour dps suffisamment pour vaincre en duel quelqu’un qui sait à peu près jouer.

A vrai dire, quand je joue en McM, mon ambition n’est clairement pas de faire du duel. Je joue dans ce mode de jeu surtout pour l’aspect coop’, c’est ça qui me plait. Si je voulais exceller en petits groupes ou en duel, j’irais faire du sPvP.

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McM - Saison 1 / Semaine 6 - Serveurs [FR]

in Matchs

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Petit message de soutiens à Mer de Jade !
C’est malheureusement la période des examens pour moi – et sans doute pour d’autres, mais je suis de tout cœur avec vous. Ne lâchez rien, surtout cette semaine !
Voyez grand, voyez obstinément, faites comme Fanta et passez le fun autour de vous, et expédiez Bief d’Elona en troisième position de ce match ! :p
Ahouuu Mer de Jade !

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Problème d'équilibrage championnat mcm

in McM

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Salut Lila Twin !

Tu dis que le McM a de grosses possibilités de fun, c’est sans doute vrai et pour ma part je m’y amuse beaucoup. Peut-être que je suis sur un serveur plutôt peuplé (Mer de Jade) et que ça aide, mais je crois que ça ne fait pas tout.

Je n’ai pas l’impression que ces possibilités sont fusillées pour les joueurs qui sont sur des serveurs à population McM réduite. Je crois en revanche qu’il faut savoir saisir soit même ces possibilités =)

On peut aimer jouer serveur, ou aimer jouer en guilde si le serveur ne marche pas bien. Ça peut être une solution pour renouer avec le plaisir de jouer. Certaines grosses guildes PvP changent régulièrement de serveur pour rencontrer de nouveaux adversaires en GvG (c’était en tout cas le cas avant les ligues, je ne sais pas si c’est encore comme ça maintenant), peut-être que ça t’inspirerait si tu trouves que ton serveur se fait rouler dessus.

Prenez des amis, prenez des connaissances de jeu qui partagent votre passion du McM, montez une guilde, une organisation, un serveur vocal, faites votre propre bus ou vos propres groupes de roaming… Vous n’aurez peut-être pas tout de suite l’ambition de sauver votre serveur, mais faites du frag et du sac, des escarmouches, amusez-vous ! Il y a de quoi faire même pour de petites structures ^^

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McM - Saison 1 / Semaine 4 - Serveurs [FR]

in Matchs

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

En ce début de semaine nous avons deux matchs très serrés (et donc très intéressant) en ligue d’or ! Je suis très surpris de constater ce matin (9h40 heure française) que les scores de ces deux matchs sont quasiment identiques :

  • Mer de Jade -> 102k
  • Kodash -> 88k
  • Place de Piken -> 83k
  • Repos du marin -> 102k
  • Baie de Baruch -> 88k
  • Riverside -> 83k

La ressemblance est saisissante, nos deux matchs se ressemblent énormément, au moins dans les rapports de force. Bon jeu à tous sur ces six serveurs là !

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Mer De Jade: Devenez Jadien !

in Recherche de…

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Oui, on apprécie les papillons sur Mer de Jade =)

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McM - Saison 1 / Semaine 3 - Serveurs [FR]

in Matchs

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

-petit troll-
Pourtant il y a une guilde hardcore élite sur Fort Ranik, je ne comprends pas, pourquoi ce serveur n’est-il pas premier ? oO

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McM - Saison 1 / Semaine 3 - Serveurs [FR]

in Matchs

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Samedi soir sur votre map, RA ? ^^
J’étais là ce soir là, surement dans le bus MdJ :p
Cet épisode là en particulier, je ne m’en rappelle pas très bien, mais on s’est bien amusé ce soir là, surtout dans garnison.

Je partage un peu ta vison de SFR et ça m’a fait beaucoup rire ce week-end de constater à quel point ça peut se voir. En début de soirée, samedi sans doute, on a depop le bus moyen SFR une ou deux fois, et d’un coup, à la rencontre suivante, on le voit qui a grossit jusque 60+ joueurs, avec double cellule et tout le tralala, c’était presque une caricature.

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McM - Saison 1 / Semaine 3 - Serveurs [FR]

in Matchs

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Du bon gros fight ce soir dans la garnison sur la map des Rochers de l’Augure ! Du tri-faction bien dynamique et bien long. De notre point de vue sur MdJ, c’était épique, merci à vous !

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Reroll ou pas

in McM

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

C’est une question relative à la classe des guerriers, ce serait sans doute mieux rangé dans la section du forum qui leur est réservée :s
Ici : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/warrior

Sinon comme le dit Specimen, tu n’es pas lvl 80, donc en McM tu es fragile. Commences par atteindre le niveau maximum, puis trouves-toi un set d’armure exotique (et d’armes aussi), et les choses changeront ’^^

A partir de ton niveau 80, tu pourras te poser la question du build (comment tu vas choisir tes aptitudes) et celle du stuff (comment tu vas choisir les caractéristiques de ton équipement). Ce sont des questions importantes qu’il ne faut pas prendre à la légère, sinon tu seras déçu. La réponse dépendra de ton style de jeu.

Gardes à l’esprit qu’en McM, le mot d’ordre est la survie. Si tu n’aimes pas jouer en troupeau (on dit souvent “jouer en bus”), alors ton style est plus ce qu’on appelle le roaming, jouer en petit groupes mobiles. C’est bien pour capturer les petits objectifs, mais pas les gros, et contre un bus tu devras fuir.

Tu aimes jouer en fonçant dans le tas mais pas de jouer tank. Pour moi c’est contradictoire : si tu fonces dans le tas, tu prendras des dégâts, donc il vaut mieux être résistant. Essayes de mieux estimer le style de jeu qui te plait, ce sera ensuite plus facile pour toi de trouver le build qui te correspond.

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(Modéré par Wididyth.3847)

Video World first

in L'Ascension de Tequatl

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Halala, Tequatl est déjà tombé, il n’aura pas tenu longtemps. Bravo à eux s’ils n’ont pas beta-testé le boss.

Mais en moi subsiste un doute sur ce point : le beta-test de contenu à venir, et notamment de grands boss, est de plus en plus pratiqué dans les MMORPG.
(par exemple sur RIFT la guilde dans laquelle je jouais avait eu la possibilité de tester en avant première un donjon qui n’était prévu que pour une mise à jour future)

Du coup ça vide un peu l’intérêt du “world first” quand on sait que certaines guildes s’échinent dessus pendant des semaines avant que ça ne sorte officiellement.

Je ne sais pas si c’est le cas ou non. Encore une fois, si aucun joueur de Black Gate n’avait pu essayer le boss avant, bravo à eux. Mais dans le cas contraire, c’est déjà moins glorieux.

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Tequalt mieux mais...

in L'Ascension de Tequatl

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

La plupart des serveurs arrivent à s’organiser et à coordonner un grand nombre de joueurs en même temps pour jouer en McM; pourquoi n’y arriveraient-ils pas contre Tequatl ? Je pense que le problème évoqué n’en est pas un.

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06/09 - MdJ / RA / Blobadon

in Matchs

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Ouais, les NA on les a vu hier soir, sur la map Abadon, il me semble. Ou avant hier soir. Mais ils jouent encore.

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06/09 - MdJ / RA / Blobadon

in Matchs

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Wididyth.3847

On s’est un peu ramollis la semaine dernière sur Mer de Jade (contre Miller / Dzagonur, ndmoi), et ça nous fait beaucoup de bien de se battre contre vous, Augury Rock :p (et Blobadon aussi, mais je pense pas qu’il y ait beaucoup de francophone sur ce serveur)

Faut qu’on se remette sur le chemin du zerg, on avait presque oublié ce que c’était avec les vacances. Les batailles de ce soir et d’hier soir ont été assez épiques et bien tendues. En ce qui nous concerne, chez les [DEX], on a prit pas mal de plaisir à affronter vos bus (Way, AFK, VoTF, etc…). D’ailleurs je suis assez satisfait qu’on ait le plus serré des match-up cette semaine.

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06/09 - MdJ / RA / Blobadon

in Matchs

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Bon bon, cette section se ramollie un peu, on manque de topic pour suivre les match-up O:

Le classique GL & HF est de rigueur, on verra qui se maintiendra dans le classement !

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Changement dans l'équipe communautaire francophone

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Stéphane (Lo Presti), Stéphanie (Bourguet) … décidément, le préfixe “Stephan” est bien représenté dans cette équipe !

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Rebonjour GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

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Wididyth.3847

Les guildes ont un intérêt notable si tu joues en McM. Tu peux jouer en McM sans être guildé, mais c’est plus efficace et confortable d’en avoir une.

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[fusionné] Impossible de se connecter à GW

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Wididyth.3847

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Peu importe le serveur où l’on joue, le serveur d’authentification s’en fiche, il intervient avant. Je joue sur Mer de Jade et j’ai le même problème à l’instant.

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Je veux m'amuser sur ce jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Salut à toi, Zycxia.

“Je veux m’amuser sur ce jeu” —> Quand on veut, on peut !

Il y a des moyens de s’amuser sur GW2, certains d’entre nous les trouvent et ce n’est pas lié au facteur chance, pour le coup. Il faut commencer par te connaître toi même : savoir ce que tu aimes faire dans un MMORPG. A partir de là tu pourras t’orienter vers l’aspect du jeu qui te correspond. Parmi les 5 ou 6 points que tu listes (sPvP, McM, farming, craft, etc…), lequel t’intéresse le plus ?

Moi je m’amuse pas mal en tout cas. Je trouve mon bonheur en McM pour l’instant, et je me préoccupe assez peu du sPvP ou d’avoir une arme légendaire.

Pour le McM, je rejoinds ce que dit Nery, je n’ai pas reconnu mon expérience de jeu dans ce que tu as décris. Si tu ne nous crois pas et que tu nous envies, viens jouer avec nous sur MdJ à l’occas’, tu verras que c’est tout autre, on n’a pas souvent de files d’attente. Si tu veux roamer, je ne te dis pas que ce sera facile, ça dépendra de nos adversaires, mais j’en fais quelques fois et dans l’ensemble ça se passe pas trop mal.


(troll)
Hé Nery, t’as compris ?! x:
Il refuse que tu fasses de la pub pour ta guilde, hein ! Tu vas te faire jeter sinon !
Onch onch onch…

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Vabbi, racontes-nous ta vie

in McM

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

J’suis un peu déçu d’eux, la plupart ont pris le topic comme une nouvelle occasion de dire que Vabbi a besoin de plus de monde, que ses adversaires sont imba et qu’ils sont nuls parce que leur seule tactique est d’amener plus de monde etc… Y a même un type de Jade Quarry qui a essayé de recruter pour son serveur x:

Mais certains m’ont raconté un peu l’esprit d’une bataille du serveur, que ça fait pas mal de zergling, qu’ils sont 30 sur une carte et que ça essaye de faire des bus de 20, etc… J’avoue que je n’ai pas eu autant de détails qu’espéré, mais je donne juste quelques exemples ici.

Voici le lien vers le topic anglophone : https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/How-is-the-life-on-Vabbi/first#post2685393

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Vabbi, racontes-nous ta vie

in McM

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Salut !

Je pense que tu te méprends ^^

Le coté trollesque, c’était lorsque nous blaguions entre nous sur notre TS.
Je me suis justement dis que ce n’était que du troll et j’ai eu envie d’aller au delà de ça, de savoir ce qu’il en était vraiment sur ce serveur pour faire ressortir un peu la vérité. C’est un serveur que l’on ne connait pas bien si on n’a pas joué avec ou contre eux puisqu’il est international, il y a très peu de topic de match-up contre eux.

Comme je suis curieux, j’ai fais ce topic pour permettre aux joueurs de ce serveur de nous montrer que la vérité est tout autre que nos blagues. Il n’y a pas de mauvaise intention ~~
Les gens sur le forum anglophone n’ont en tout cas pas mal pris la version anglaise de ce topic.

Le monoblob de Vizu, il est archi connu, on a déjà écrit pas mal dessus. Si tu es curieuse à propos de ça, fais donc un topic, mais moi ça ne m’intéresse pas plus que ça.

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Vabbi, racontes-nous ta vie

in McM

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Ah ouais, bin.. on sait jamais, comme de rares fois il y a des anglophones apprenant le français qui passent ici (Jayne par exemple fin juin / début juillet) j’ai cru que tu étais l’un d’eux comme tu écrivais ta question en anglais ~~

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Vabbi, racontes-nous ta vie

in McM

Posted by: Wididyth.3847

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@Roi Jaune : C’est déjà fait, et effectivement j’ai eu des réponses bien plus vite là bas ^^

@Sandvaks : “blob” means bus, both noun and verb, so it’s when the players gather and make a crowd. The sentence means that every server goes zerg when it can.

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Intérêt du McM ?

in McM

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Salut à toi, Quicky !
Ta question me fait un peu penser à celle que pourrait te poser quelqu’un qui n’aime pas trop les jeux vidéos : “Mais pourquoi tu continues à jouer à Guild Wars 2 aussi longtemps ? Tu sais déjà à quoi ressemble le jeu, après c’est répétitif.”

Quelque soit tes raisons, si l’autre personne ne se sent pas très concerné par les jeux vidéos, ça risque de ne pas la convaincre. Je pense que dans le cas du McM, c’est un peu pareil ! Il y a des raisons d’y jouer, mais seules les personnes qui sont intéressées par ce mode de jeu comprendront pourquoi ça vaut le coup (-;

Néanmoins, pour te répondre, voici les raisons pour lesquelles je joue en McM, et d’autres raisons qui ne m’intéressent pas plus que ça mais qui existent et peuvent intéresser d’autres gens :

- J’aime bien jouer en grand groupe organisé. Je parle ici d’un groupe organisé à partir du moment où l’on se trouve sur le même canal d’un serveur vocal (Team Speak et autres). Sur d’autres MMO auxquels j’ai joué avant, je faisais du PvE car il y avait des raids 20 et 25. Sur GW2 il n’y en a pas, mais en McM on peut jouer ensemble avec beaucoup de gens.

- Je trouve l’IA des monstres en donjon pas vraiment intéressante. Jouer en McM me permet d’affronter des joueurs dont le comportement est moins prévisible et j’aime bien ça.

- La compétition entre serveur me plait et j’ai envie que mon serveur grimpe dans le classement. Si j’étais sur Vizunah, cette raison là serait sans doute différente ou obsolète, mais je suis sur Mer de Jade.

- Comme pour chaque aspect du jeu, le McM propose des mécaniques qu’il faut répéter encore et encore pour bien maitriser : Les tactiques d’engagement, le déroulement d’une mêlée, les strat’ cata, trebucher, bélier, apprendre à se déplacer de manière groupée et bien exploser dans les zones de foudre pour avancer sans perdre de temps, les manières de bien poser un chariot à flèche… Il y a des dizaines de tactiques à maitriser pour dominer les autres serveurs.

- En McM on peut xp bien au delà du lvl 80 : on peut continuer à acquérir des points de compétences spéciaux pour améliorer son personnage en McM et son influence sur le jeu.

- Il y a toujours quelque chose à faire en McM, une position à défendre ou à attaquer, quelque part sur une des quatre cartes. Ça occupe.

- Il y a des succès assez long à faire en McM qui peuvent rapporter des titres. Si tu aimerais avoir un titre que peu de gens ont, tu peux trouver une raison à faire souvent du McM.

- Le McM rapporte des PO, du karma et des insignes d’honneurs.

- Je trouve les batailles épiques et je m’amuse énormément à y prendre part. J’aimerais rectifier certains postulats que tu avances et qui me semblent erronés :

1/ Du haut de mon petit asura (en fait pas très haut), mon influence sur un combat de bus est infiniment petite tellement que toutes les classes se ressemblent grossièrement.
2/ Au niveau de la map sur laquelle je joue, mon influence est donc infiniment encore plus petite.
3/ Si on prend le match up au moment X sur lequel je suis en train de jouer, mon influence est donc 4 fois plus petite que le point 2/ (il y a 4 maps)
4/ et bien sûr étalé sur une semaine, mon influence aura été finalement nulle (mais alors vraiment nulle).

Je peux t’assurer que toutes les classes ne se ressemblent pas en McM et si ton bus n’a que des voleurs à la place de ses gardiens par exemple, le style de jeu devra être très différent. Même si je ne suis qu’un joueurs parmi beaucoup d’autres et si ma contribution parait maigre, elle n’est pas entièrement nulle pour autant. Les très bons joueurs ont d’ailleurs à eux seuls un impact déterminant. Je pense aux bons commandants de mon serveur : Ils sont bien plus qu’une fourmis dans la fourmilière, ça se sent sans l’ombre d’un doute.

J’espère que tout ceci répondra à tes interrogations ! =)

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Vabbi, racontes-nous ta vie

in McM

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Salut salut !

Hier soir, à l’issue d’une blague entre guildies sur notre serveur TS (On se disait que de toute façon, tous les serveurs blob quand ils peuvent, sauf peut-être Vabbi x: ), j’en suis venu à me poser la question : A quoi ressemble le McM sur Vabbi ?

Je fais donc appel à vous si vous jouez sur ce serveur et que vous faites un peu de McM : Racontez-nous (ou au moins racontez-moi) comment ça se passe.

Combien êtes-vous en moyenne à jouer simultanément sur une même carte ?
A quoi ressemble vos batailles et vos prises de positions ? Vos bus ?
Comment se passe l’organisation des troupes ? Quelles sont généralement vos stratégies ?
Quel sentiment avez-vous lorsque vous tombez sur une position défendue par quelques armes de siège ?
Avez-vous des builds spéciaux pour cap des objectifs en nombre réduit ?

Tout ça, tout ça ! Ça ne m’intéresse pas de savoir si tu penses que tes adversaires sont imba et méchant ou non, mais je suis curieux de connaître l’état d’esprit d’une journée type de McM sur ce serveur.

Donc voilà, soldat McM de Vabbi, raconte-moi ta vie !

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Le premier dominateur ultime

in McM

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Hikachou, il y a d’autres titres à gagner en McM pour tout ce que tu dis ^^
Chacun son truc (-;
Je te souhaite d’être dans les premiers à obtenir un titre pour les choses que tu fais !

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Nouveau système de match-up, qu'en pensez-vous ?

in McM

Posted by: Wididyth.3847

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Dzagonur / RoF / RoS a l’air pas mal parti aussi.

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Nouveau système de match-up, qu'en pensez-vous ?

in McM

Posted by: Wididyth.3847

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Fox, la réponse, c’est que sur le ladder US, les trois premiers serveurs sont à 2130+ de côte, et que le quatrième est à 2000+. Soit au moins 130 de différence entre 3° et 4° (et plus encore entre 3° et 5°). Tous les autres sont loin derrière.
Malgré la variable aléatoire, la différence est trop importante pour que l’un des trois serveurs de D1 se retrouve face au meilleur de D2, donc leur D1 ne change jamais.

L’écart au score entre le trio de tête et les autres serveurs n’est pas aussi grand en Europe, ce qui permet à Vizunah, Elona et Baruch de rencontrer des serveurs de (R2)D2 et de D3 (big up à Eminem, un mauvais jeu de mot se cache dans cette phrase). Et accessoirement, le score des serveurs sous la D1 européenne leur attribue des coefficients tels que nos trois premiers serveurs perdent de la côte s’ils ne les explosent pas assez.

Mais regardez le bon coté des choses : au moins, les trois premiers serveurs européens voient des match up différent chaque semaine. Je pense que Jade Quarry, Black Gate et Sanctum of Rall doivent s’ennuyer à force de ne se battre qu’entre eux.

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Le premier dominateur ultime

in McM

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Je sais pas si WL est la meilleure guilde de GvG, je ne les ai pas vu très souvent en McM même si on a affronté quelques fois Vizunah, mais une chose est sûr, ils ont de très loin le plus gros troll de GW2 et ça va être difficile de trouver un concurrent assez solide pour prendre la place de Gillou x:

D’ailleurs les trolls, c’est dommage que vous soyez là. J’annonçais juste un événement que je trouvais intéressant pour ceux qui jouent en McM, un truc un peu spectaculaire, un World First attendu, et vous venez mettre la mauvaise ambiance. On s’en passerait bien.

Mais en France on aime bien discutailler inutilement plutôt que de dire simplement “GG”

C’est bien vrai, et c’est aussi bien triste :/

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Comment fonctionnent les loots de sacs en McM ?

in McM

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

J’pense qu’un seul coup suffit pour tag, mais que le drop rate n’est pas de 100%. Je crois bien que j’ai djà reçu des loots en ne donnant qu’un petit coup à un adversaire, et à l’inverse quand je fais la quasi totalité des dégats sur une cible, des fois ça ne loot rien. Comme en PvE en fait.

Pour voir si tu “tag” un adversaire, regarde si tu gagnes ou non de l’xp quand la cible meurt ^^
L’xp, c’est une valeur sûre, ça se drop à 100% si tu as tag.

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Vendre objets gris, bleu, vert en un clique

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Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Bonjour !

J’ai constaté qu’en pratique, on vend très souvent tous ses objets (armes et armures) en dessous de la qualité jaune. Lorsqu’on a un gros inventaire et qu’on a joué longtemps sans passer par un vendeur, c’est parfois un peu long de faire cinquante cliques pour tout vendre (surtout en McM où le temps coûte cher..).

Je pense qu’un bouton, comme celui qui permet de vendre tous les objets gris d’un coup, qui permettrait de vendre les objets (armes et armures) gris, bleu et vert, serait un gain de temps et un confort en jeu de plus.

Pour éviter de vendre des objets de ces grades que l’on veut conserver, il suffirait alors d’avoir un sac spécial qui empêche de vendre ce qu’il contient au marchand, et ça existe déjà en jeu.

Par avance, merci !

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FR vs DL vs Piken: 06/28

in Matchs

Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Ben, non, en français, un mouton et un bélier, ce sont deux animaux différent :s

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