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[Fusion] Problème des NA sur serveur EU.

in McM

Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

Qu’est-ce que Anet va papillon sur le site de RUIN ? C’est externe à GW2.

Et puis.. je suis sur qu’en fouillant les forum de nos guildes/serveurs on doit aussi les dénigrer et les insulter à tout va. Encore une fois, n’allez pas sur le forum, comme ça vous verrez rien.

Que Anet sanctionne les propos discriminant sur leurs plateformes, oui. Mais sur les plateformes externes, twiter/forums/FB non officiel, et liés à un serveur ou une guilde, dans ce cas c’est pas leur oignons.

Ce sujet dérive beaucoup trop sur leur sites à eux, sur lequel à la base à n’a rien a faire dessus.

Et bientôt on va aussi les sanctionner parce qu’on aura entendu dire sur leur TS qu’ils nous insultes ?

Comme dit une expression, certains ferai mieux de nettoyer devant leur portes. Si eux aussi joue à ce jeu là, beaucoup d’entre nous pourrai aussi se faire ban. Entre les TS, canaux de guildes ou même en whisp, on se gène pas pour les critiquer aussi.

Yuki Yuuko[Elem 80] Yuina Yuuko[Thief 80] Yuni Aya [War 80] Yuni Yuko[Guard 80] Ayana Yuko[Necro 80]
Guild : VSS (Borderland, EB)
Place de Vizunah-Vizunah Square [FR] – We’ll never surrender !!

(Modéré par Yuki.1765)

[Fusion] Problème des NA sur serveur EU.

in McM

Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

Je ne vois pas de discussions, mais de la rage sur chacun de topic relatant le sujet. Faut pas s’étonner qu’ils soient clots après.

Arrêtons aussi d’ouvrir 300 fois le même sujet à chaque fois ( y’a déjà 3-4 sujets clos, parce que celui-ci suffit amplement, pas besoin d’en avoir 150 ).

Concernant RUIN : IGNOREZ les !!! On a compris le dégout de certains face à leur attitude, c’est leur choix, mais c’est pas en faisant de post limite pire qu’on clarifiera la situation. Les RUIN savent que vous allez hurler en lisant leurs propos, donc si personne y va, personne le sera.

Ce qui m’incite à dire : Qu’est-ce qu’on va papillon sur leur forum ? C’est votre choix d’y aller, mais perso je vais pas fouiller les forums de tout les serveurs :/

Hebus à répondu aux CM avec une réponse détaillée, maintenant on leur laisse faire une enquête, et un passe à autre chose, non ?

C’est le problème d’ANet… J’ai l’impression que les forums non anglophones sont oubliés…

Y’avais une réponse sur un post à ce sujet :

Par contre, suis-je le seul que ça choque de voir que c’est un programmeur qui répond et pas un mec chargé de ça ?! Je veux dire, les programmeurs doivent déjà avoir assez de taf pour travailler jusqu’à la mort de leurs arrière petits enfants…

Voilà l’occasion pour moi (chargé de communauté francophone au studio ArenaNet qui développe le jeu; je suis assis à 10m de Jonathan Sharp et 50m de Habib Loew, à qui j’ai parlé ce matin) de temporairement détourner cette discussion pour expliquer le pourquoi du comment et du quand :

Nous (c’est Mélanie Corolleur et moi) gérons un flux complexe et vaste d’informations et de taches. Même quand nous ne parlons pas, nous travaillons sans que vous le voyiez à relayer vos retours, questions et faire circuler l’information (sur les forums, facebook, twitter, etc.). Il nous est impossible à 2 de traduire chaque message de nos développeurs sur les forums francophones.

Et notre studio (ArenaNet) a des développeurs sur les forums car nous voulons que la communication passe et être proche de la communauté, mais nos développeurs ne parlent pas le français et ce serait un travail à temps plein de ne faire que traduire leurs messages ! Nous avons mise un système en place pour apporter ces messages aux forums francophones (mais aussi germanophones et hispanophones), la traduction du message de Habib est déjà en cours et va arriver d’ici demain.

Voilà, fin de la digression maintenant ! (ne répondez pas à mon message ici mais sur le forum de discussion général)

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Quelle stratégie pour Vizunah cette semaine?

in McM

Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

L’aspect cheat c’est autre chose, et biensur on va pas le cautionner. Ils ont déjà corrigé certains truc, avec le temps y’aura moins de triches.

Perso je me tape totalement de la division ( pour ce que sa nous apportent … ), c’est uniquement bien pour notre égo. C’est toujours mieux d’être classé, mais si on l’ait pas, c’est pas un drame… Puis dans le fond si vous voulez, dites vous que leur place n°1 n’a aucune valeur, une raison de plus pour dédramatiser le classement.

Continuons de jouer pour notre propre plaisir avant tout. Y’a toujours moyens de s’éclater en McM, et d’éviter les gros bus RUIN si vous le voulez (dont le roaming).

Boycotte qui veut, mais à mon avis c’est pas le ressentie général. Sur Vizunah je pense qu’on se battra du mieux que l’on peut pour rester en D1, si on peut pas.. bah c’est pas grave, c’est qu’un jeu.

Après les propos diverse de RUIN… je m’en contre fiche également. C’est un jeu encore une fois, et c’est juste des paroles faites pour nous déstabilisées. Ignorez les, plutôt que de réagir à la tentation de la vengeance, et de rajouter de l’huile sur le feu. Si réelle discrimination il y a, Anet s’en chargera d’après ce que j’ai vu sur un post je sais plus où.

Adviendra ce qu’il adviendra, un jeu restera toujours un jeu, faut pas l’oublier

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Quelle stratégie pour Vizunah cette semaine?

in McM

Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

C’est limite de l’anti-jeu vos propositions… On reste sur un MMO (donc un jeu), avons nous réellement besoin d’assouvir une vengeance pour se sentir bien ?

Puis comme certains disent, le boycotte c’est aussi leur donné raison et fuir d’une certaine manière. Je les imagines déjà rire en se disant : “hahaha, ils sont tellement dég qu’ils jouent même plus”, ou choses du genre…

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Où est le nouveau classement mondial ?

in McM

Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

Ils s’en foutent c’est tout.

mais pourquoi devons nous subire une dictacture de langue ?

Si le jeu était français on aurait pas ce problème, il est anglais, donc tout est dit, ils focus leur communication sur l’EN. Le FR ils y passent une fois de temps en temps, et ailleurs ils passent encore moins.

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Où est le nouveau classement mondial ?

in McM

Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

Dans tout les jeux le forum EN est toujours plus complet que les forums FR/DE/SP. Les forums DE et SP y’a même pas de post officiel pour le ranking.

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Les Commandants

in McM

Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

Bah indirectement nous élisons nos commandants ! Si ils sont nuls personnes va les suivre.

Autre point, un excellent commandant, mais qui ne vient pas sur TS. C’est pas mieux non plus, pourtant vous l’aurez voté.

Le commandant est une chose, après la logistique à coté en est une autre. Un bon commandant qui ne communique pas ne vaut pas mieux qu’un commandant nul, mais qui fait des efforts de communications.

Attention ecoutez bien !! Hier j’ai vu un commandant farm les coyottes !! Oui parfaitement.

Certains font les panoramas et l’exploration de la map…

Après le vote oui, mais y’a des trucages partout. Si le gars à toute une guilde derrière lui, ses amis et tout, sa pèsera sur le vote en lui même.

Limit the amount of people from the same guild than can elect the same player to be a Commander.

Sur quel critère tu limite ? Comment tu justifierai que la voix d’un de tes membres aurait moins d’importance qu’un autre membre ?

Le poste est honorable, mais je vois rien concernant le nombre de commandant présent sur une même map.

Dans les fait, on se retrouve parfois en plein préparation d’un raid nécessitant un bus de 40 joueurs, et à 2s de partir un nouveau commandant active son tag et 30% de notre bus le suit (sans réel choix réfléchi), ce qui fait tomber à l’eau notre attaque.

Oui oui, d’où l’importance du vocal. Si tout le monde vient sur TS tu n’aura plus ce phénomène.

Y’a plusieurs problème qui se chevauche, et faut pas tout mélanger. Y’a le problème des commandants en lui même avec la mise en question de leur gourvernance, mais aussi le problème de la communication qui est très fortement lié.

La force d’un commander passe par sa communication, et sa présence sur le vocal ( avec ou sans relais qui traduit les infos en /map ).

Moi je vois beaucoup de commander qui sont jamais sur TS, qui sont dans leur coin avec leur guilde, et qui disent rien en /team.

Rien n’empêche de raid avec ta guilde (comme les WL et le raid d’Oxy), mais y’a un relais d’info sur le vocal et sur le /map, et on prévient les gens que c’est un raid WL, et qu’il n’est pas primordiale de les suivrent, vu leur indépendance.

Autre point, pour voter un commander faut l’évaluer. Comment tu procède ? Tu lui laisse 1 jour, 1 semaine, 1 mois pour faire ses preuves, et ensuite tu votes ? Prenons l’exemple d’un nouveau commander. Comment tu veut voter sans le connaître, et sans avoir vu sa gestion du jeu ? Concrètement, tu vote quand ?


Dans l’idée du vote il faudrait que chaque nouveau commander passe en phase “test”. Pendant 1 mois on lui donne un symbole commandant vert ( pour différencier, et dès sa première connexion en McM ), et 1 mois plutard on déclanche un vote par l’intermédiaire d’un pnj dans l’arche du lion.

Ce Pnj offrirai la possibilité de voter, avec pour restriction de voter avec un personnage ayant un minimum de connexion en McM. ( On va pas laisser celui qui McM 1h par semaine voter pour un commander permament ). La session de vote serai de 1 semaine. Le vote est lié au compte également, et un minimum de vote requis, pour garantir la fiabilité du vote ( Si tu gagnes avec 10 voix c’est pas significatif ).

A la fin de la session de vote, le nouveau commander prendra une insigne Bleu avec 50+% des suffrages. Si c’est inférieur il restera un commander à insigne verte.

Le commandant en question pourra retenter de devenir commander, et une nouvelle session de 1 mois démarre, avant un nouveau vote.

Petit détail supplémentaire sur ma notion d’insigne “bleu” / “verte”. Le commandant dit “junior” aura une insigne verte, mais qui sera aussi 2 fois plus petite que l’insigne de commandant confirmé. Pourquoi ? Visuellement parlant on ignore toujours les choses plus petites sur une map. L’insigne du commander confirmé est donc bleu, et serai agrandie d’un poil, pour renforcer la distinction.

Avec le temps les gens assimilerons le “bleu” aux commandant ayant fait leur preuves, et le “vert” au commandant junior qui vont/doivent encore faire leur preuves.

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(Modéré par Yuki.1765)

Où est le nouveau classement mondial ?

in McM

Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

Sur le site de Milenium y’a le classement et les matchs en temps réel, vous cassez pas la tête sur ça.

http://mos.millenium.org/matchups

Sinon vous switchez 2min sur le forum EN, pas besoin de parler anglais pour retrouver le sujet

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Updated-World-Ratings-Nov-2

PS : prévision du prochain match, et logiquement sa devrait pas bouger masse.

1. Desolation
2. Vizunah Square
3. Blacktide

4. Arborstone

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Problème des Nords Américains sur serveurs Euro

in McM

Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

Sujet mort née !

Mélanie Corolleur

Chargée de Communauté Francophone

Nous avons publié un message à ce propos il y a peu. Merci de vous référer à cette discussion pour ce sujet :

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/La-capture-de-nuit-et-VOUS/first

Merci de votre compréhension !

La voici la réponse des community manager. Dans le meilleur des cas ton topic sera cloturé, dans le pire il tombera quand même aux oubliettes.

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La valeur du point en McM ?

in McM

Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

Je connais la position de ArenaNet quant à leur volonté de ne pas discriminer les joueurs en fonction de l’heure à laquelle ils jouent. Et je comprend cette position.

Et tu doit aussi savoir qu’au vu des nombreux postes sur le forum que rien ne changera.

Sauf que, petit detail, les serveurs H24 sont (ou seront) full H24. C’est justement leur but et leur raison d’exister.

Sa commence à le devenir progressivement dans le top classement : D1, D2 avec Blacktide et D3 surement.

Ca semble pas si stupide quand on l’ecrit, si?

Pourrait-on gacher plus d’énergie à trouver des stratégies in-game, plutôt qu’à perpétuellement essayer d’écrire des suggestions visant à changer le McM, qui ne seront jamais prise en compte.

C’est pas en répétant 1000 fois votre idée que Anet vous écoutera. Pourquoi ? Si tu soumet ta proposition à un vote de la communauté mondiale, elle sera rejeté d’office.

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Calcul de point en "heures creuses"

in McM

Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

Sujet mort née, je vous invite à re-re-re-re-lire les annonces de Anet.

Nous pensons que tout le monde devrait avoir la possibilité de contribuer quel que soit le moment de la journée. Nous avons conclu ceci en partant du fait que le temps que passe un joueur sur le jeu n’est pas plus précieux que celui d’un autre joueur. Les périodes creuses de chacun sont à des moments de la journée différents, la raison étant hors-sujet. Les joueurs ne devraient pas être punis ou incapables de faire l’expérience et de voir le même contenu que n’importe quel autre joueur parce qu’ils jouent à une heure différente. Ils sont eux aussi des joueurs qui ont payé le jeu.

Pourquoi se casser la tête lorsque la solution d’Anet est déjà écrite depuis le début !!!

Une solution ? Rho la flemme de ré-écrire ce qu’on voit déjà sur 10 autres topics différents… Une équipe de nuit

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Problème des Nords Américains sur serveurs Européens

in McM

Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

Le français à la réputation d’être têtus, donc ce type de topic ne finira jamais… Et les dév. d’Anet doivent plus lire ces topics depuis longtemps croyez moi.

Et si vous voulez allez en D1, ben il va très certainement falloir accepter de devoir faire des sacrifices…

Sa doit faire 50 fois je le dis. On veut le beurre, l’argent du beurre et la crémière, donc en avancera jamais. Anet ne va pas changer le jeu parce que VS/PA perdent, et qu’il faut sauver le soldat français de sa chute dans le classement.

Dans tout les cas, si ANet résout le différent en faveur de l’un, l’autre ne sera pas content et inversement…

Dans notre cas, je vois que des français qui râlent… Les autres communautés s’adaptent et font preuves de ré-organisation.

Le monde bouge, et il n’attendra pas la France pour bouger, c’est au français de bouger pour suivre l’évolution du monde (c’est peut-être pour ça que notre compétitivité est si nase… ). Ça n’empêche pas des débats et des discours divers et variés, mais c’est pas 2 serveurs français VS tout les autres qui feront la loi sur GW2.

Si on doit faire un vote de vos suggestions, donc un vote avec l’ensemble de la communauté gw2, vous pouvez être sur que vous obtiendrai quasiment pas de voix favorable à votre idée.

dans une entreprise ,le dirigeant se doit de fournir a ses client un service qui les satisfera

Bah… Y’a 2 serveurs non satisfait et tout les autres disent rien. C’est bien ce que je dis, les 2 serveurs français veulent soumettre Anet à leur pieds. N’y a t’il pas un soupçon d’égoïsme ?

Les joueurs sont satisfaits du McM, sauf une centaine de joueurs français. Donc ils vont surtout pas changer pour une poignée de français insatisfait. Et comme on dit : Si un produit te plait pas, tu peut aller voir la concurrence (il parait que l’herbe est toujours plus verte chez le voisin).

Vous voulez être en T1 ? Alliez vous à des guildes également. Ah, on me dit dans l’oreillette qu’on aime pas trop les français de part le monde…

On fait rien pour les attirer toute manière…

Le débat est mort née, on répète uniquement des éléments avec d’autres termes depuis le début. Les règles sont les règles, et Anet ne bougera pas d’un pousse.

On veut pas chercher des solutions ig ? tampi on coulera, et après on ira pleurer sur notre sort ( comme d’hab quoi … ).

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Problème des Nords Américains sur serveurs Européens

in McM

Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

c’est dommage je suis Français, et c’est faible comme raisonnement. Y’a des millions de joueurs francophones dans le monde, déjà y’a les DOM-TOM, mais aussi le monde entier dans sa globalité.

Donc avec ton principe, tout ce qui dépasse la France métropolitaine c’est directement sur le serveur NA. Je te souhaite de jamais quitter la France métropolitaine dans ce cas.

Si tu croit également que les serveurs SP/DE sont uniquement remplie d’Allemand d’Allemagne, et d’Espagnol d’Espagne, on risque pas de faire bouger les choses.

Et les étranger résidant en France tu en fait quoi ? ils sont condamnés aux serveurs FR, et ne peuvent plus jouer avec leur communauté respective ?

Si sa continue on va dévier dans le communautarisme : uniquement les français née en France de parents français et résidant en France peuvent aller sur un ladder FR. Évitons ce genre d’état d’esprit…

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Problème des Nords Américains sur serveurs Européens

in McM

Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

Qu’est ce que sa devient lassant de voir le nombre de topics fleurir, tous sur le même thème, mais si on regarde bien, dans aucun de ces topics un dév. nous a donné une réponse…

Revenons sur nos ladders : EU / NA. Comme stipule l’officiel, même si on invite les US à aller sur le NA, et les européens sur le EU, sa n’empêche en rien d’aller ou un veut. et TANT MIEUX.

Je suis Quebecois et je veut jouer avec des compatriote parlant le Français, c’est un crime ?

Je suis Français expatrié en Amérique, en Asie, ou bien même en Océanie, je peut plus jouer avec mes proches vivant en France ? Suis-je condamné au ladder NA ? Et si je parle pas l’anglais ?

La réponse est NON ! Et justement pour ce genre de situation, le monde bouge, et on peut pas imposer de manière strict ( les restri d’ip ) ou le joueur doit jouer.

Et Anet restera ferme sur ce point, en même temps y’a une logique derrière.

Concernant le McM avec sa tournure 24/7, on va pas refaire un pavé de ce qui a été dit 150.00.000.000 de fois. Le McM s’est auto orienté lui même vers un chalenge 24/7. Qui dit 24/7 dit soit des équipes insomniaque ou des joueurs à horaires décalées, ou bien la migration ( dans les 2 sens ) de joueurs du monde entier.

RUIN et IRON forment un duo qui leur permet de jouer 24/7, c’est un fait, et n’allons pas voir plus loin à chercher des excuses de racismes ou de je ne sais quoi…

Les serveurs Français on pas/plus de Canadien, ou leur équipe de nuit s’est affaiblie, ce qui explique la balance sur un jeu de 24h.

2 Choix :

- Les serveurs français arrêtent de ce bouffer avec les développeur, garde leur jeu actuel, et ils descendront dans le classement. Au fur à mesure de la descente on s’éloigne du jeu 24/7 pour se rapprocher vers un jeu de jour, et là tout ira bien. Si nous sommes derniers du classement il sera plus question d’une équipe de nuit ou pas.

- Les serveurs Français veulent dominer la T1, il faut alors faire de la restructuration, et de la réorganisation. Cela passe par un réaménagement des heures des joueurs pour couvrir les 24h, ou tout simplement du recrutement d’autres serveurs.

Et là je vais me prendre 10kg de jus de tomate : osef d amerloch on sang balence…

Vous connaissez ma position sur le recrutement et le jeu inter-serveur, donc lisez mes autres postes.

et pour finir, la solution nombriliste que l’on lis partout sur le forum FR, est qui se réalisera jamais :

- Anet doit restructurer le MCM, parce que NOUS français avons nos règles, et vous devez vous y plier.

Méditez enfin cette dernière ligne :

Les Dév sont esclaves des joueurs, ou les joueurs sont esclaves des dév. Dit autrement, n’est-ce pas à nous de nous plier au règles et de s’adapter, plutôt qu’aux développeurs de s’adapter à une communauté FR jamais contente.

Avouons le nous même, on veut changer le McM uniquement pour nous même, et pour nos 2 serveurs Français, et les autres s’adapteront en gros.

A bon entendeur, et prenez ça avec humour !

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(Modéré par Yuki.1765)

Operation TagIsNotDead: pour jouer le T1 en francais en 2013

in McM

Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

Ce que je trouve énervant c’est que nous voulons maintenir notre position en D1 ( c’est louable ), mais en ne voulons pas voir la réalité des choses.

Si les serveurs français accepte la politique d’Anet, et qu’ils acceptent d’éventuellement tomber bien bas dans les divisions sa me gêne pas, bien au contraire.

Mais la persistance qu’on certains a vouloir changer un système, qui de toute manière au vu de la politique d’Anet ne changera pas, devient légèrement répétitif et sans fin.

Il faut qu’on comprendre 3 points :
- Anet ne changera pas au vu de leur discourt
- Pour rester en D1 y’a que la voie inter-serveur
- Pour garder notre langue et notre identité, on assume la descente dans le classement.

Et ici on s’évertue à vouloir mélanger D1 + 100% FR, ce qui n’est pas compatible avec les points cités plus haut. La D1 se dirigera vers l’inter-serveur, et c’est pas notre voix qui changera grand chose à mon avis.

Je comprends la difficulté de langue de certains, mais dans ce cas on assume ce qui se prépare pour nous. Si on regarde bien, on veut mettre un système de tick, uniquement pour plaire aux français. Même si Anet restera polis, je doute fortement que ça les touches.

@Rohm, biensur qu’on sait jouer la nuit. Tu connais les consignes ? Vizunah demande à ses joueurs de faire de nuit blanche…

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Operation TagIsNotDead: pour jouer le T1 en francais en 2013

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Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

t’a pas remarqué que si tu le met en entier ca le transforme en pipallon machin. Mais bon.. hors-sujet.

Qu’on apprenne l’anglais et qu’on se merge avec les NA, Anet ne changera RIEN !

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PA-VISU-DESO Bilan de la semaine mcm

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Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

Ce match rappellera l’importance des équipes de nuits, et souligne encore une fois l’impact pour ceux qui n’en possèdent pas.

je pense que l’etandart sanglant cherche une solution. Et si ont se tourné vers les DOM TOM ou Wallis, il doit bien exister des guilde de Reunioné ou de martiniqué.

Fait moi rire… Sinon y’a un énorme continent de 300+ millions d’habitant qui s’appel les Etats-Unis ( Mais j’ai oublié, ils parlent anglais, oh terreur… ).

Désolé du troll mais sérieusement … Il faut une vraie équipe de nuit, pas une rustine de 5 joueurs.

Oui PA … aux abonnés absents depuis Mercredi de la semaine dernière, coïncidant parfaitement avec le lancement des Opérations “le sommeil c’est très surfait” de VS.

Chez VS on aime se péter la santé… Notre orgeil est tellement ENORME, que l’on préfère avoir des problèmes de santé, plutôt de que prendre une vraie équipe de nuit.

Bref, j’espère qu’avec des semaines comme celle-ci, la communauté FR va trouver de réelle solution.

Désolation eux seul ne sont pas d’excellents joueurs, avec une communauté bien présente et des actions coordonnées on les bats.

*Bilan : *

PA -> après l’ascension de l’Everest on se demande où ils sont. Peur d’affronté la place de numéro 1, ou fuite de la population pour diverse raisons ? En tout cas passer de Leverest à la colline du coin, la descente va être dur, brutale et rapide. PA perd 2 place cette semaine.

DESO -> Si l’équipe de jour n’est pas insurmontable, la nuit ils savent faire de gros bus. Mais un gros bus sans chauffeur ne sert à rien, si en face la contre-attaque est de taille. Leur dominante américaine la nuit étant prévue et c’est pas une surprise qu’ils gagnent autant de point cette semaine. DESO gagne 1 place cette semaine, et ce rapproche dangereusement du N°1.

VS → Nous sommes sponsorisé par Carte-Noir et Redbull, le sommeil apparemment c’est pour les faibles. Le niveau des matchs reste contant par rapport à la semaine dernière, mais la nuit reste encore notre point faible. Vizunah regagne sa 1st place, mais jusqu’à quel point nos joueurs sacrifierons leur sommeil pour lutter contre des américains déterminé ?

En bref, PA broie du noir tandis que VS broie du café, pendant ce temps DESO nous broie la nuit à coup de hamburger.

PS : J’ai mis bcp d’humour pour ceux qui le voit pas.

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Quel strategie pour le McM depuis l'abandon d'alliance de VS

in McM

Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

Personnellement osef, toute manière si alliance il y a, elle tiendra 1min maximum.

PA sont des grands, ils sont donc capables de défendre leur serveur eux même, de même pour Vizunah. Chacun fait son jeu, aucune concession.

Si PA doit descendre => TAMPIS. de même pour Vizunah.

Une seule et unique régle d’Or : Que le meilleur gagne !

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Les serveurs FR/ES/DE sont ils amenés à disparaître ?

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Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

@lyk et ? Si les serveurs en face ne prennent pas l’initiative de mettre des teams 24/7, bah c’est du pain bénit pour eux, pourquoi s’en priver !!!

Au lieu de réagir, on s’entête à hurler sur Anet, qui de toute manière ne réagira pas sur le nightcaping.

@doppel C’est pas en dénigrant l’anglais et les Américains sans arrêt qu’on va former des teams 24/7 …

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Les serveurs FR/ES/DE sont ils amenés à disparaître ?

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Yuki.1765

Sa devient grave la tournure du discours de certains…. Il n’en reste que tu supprime les tags des pays, et petit à petit tu perdra cette haine.

Après tout, pourquoi avoir fait des serveurs DE/FR/SP ? Hormis qu’ils se renferment sur leur propre communauté, et on voit bien ce que sa donne, les autres nations peuvent plus nous voir.

Arrêtons cette esprit sectaire, et ouvrons nous au monde non de dieu. Les serveurs FR/DE/SP deviennent des serveurs EU, et on se mélange !!! ( Bon ok, quand on voit l’état de l’Europe le mélange risque d’être dur…)

Une fois de plus, CONTRE le tick variable. Pour une fois adaptons nous au jeu, et pas l’inverse. Je le dis, redis et redirai : Prenons une équipe de nuit !!!

Je suis quasi persuadé qu’Anet doit /sleep ou /dance devant nos discours. Nous sommes sur un jeu dit MMO, donc arrêtons de fuir les autres nations, et de nous renfermer entre français, et s’engueuler ensemble.

@doppel ’y pense, personne ne nous empêche d’agir comme eux et de former un serveur surpuissant et surpeuplé bien que sa sois pas très fairplay ni si fun.

En quoi avoir une équipe de nuit n’est pas fairplay ? J’ai pas pigé là. Sa fait partis du jeu, y’a pas d’anti jeu ni quoi que se soit dans le fond.

Y’a uniquement l’aspect rageur de RUIN envers les FR. Hormis cela, leur migration en soit n’a rien de choquant. Une équipe de nuit qui vient complémenter une équipe de jour. Ne voyons pas plus loin !

Donc pour la énième fois, recrutez des AUS/US si vous voulez dominer la nuit, mais en aucun cas Anet fera quoi que se soit si qui va dans le sens du communautarisme, jouons ensemble et partagons notre jeu avec les autres nations

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Yuki.1765

tout dépend de ce que veut votre serveur ! Mais si vous voulez de la compétitivité sa passera par les US ou les AUS. A vous de choisir, mais ne si vous voulez rester en D1 sans équipe de nuit, éviter un minimum de vous plaindre

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Yuki.1765

Les tags servent uniquement à regrouper des personnes parlant une même langue, et de regrouper des joueurs sur un même time zone ( EU/NA ).

Encore une fois, il ne devrait plus être question de tag en McM je pense. Le tag c’est bien pour le PvE, pour jouer entre français, allemand, russe, espagnol, américains etc…

Sur le McM on joue 24/7, donc le McM a une dimension internationale. Le tag sert donc uniquement à avoir une communauté de jour, mais uniquement le jour. Le jour les DE McM avec les allemande, les FR McM avec les français, etc…

Maintenant le McM de nuit c’est : la part de la communauté restante + le timezone. Juqu’à minuit la majorité des joueurs sont FR, et progressivement dans la nuit y’a de moins en moins de FR pour laisser place a des américains, australiens.

Pourquoi une guilde comme RUIN viendra jamais sur un serveur DE/SP/FR ? Parce que nous sommes trop fier de notre langue, et que dès qu’un anglais débarque c’est la panique.

Faisons un effort pour intégrer les communautés anglaise, et nous en parlerons plus. Si nous le faisons pas, les serveurs EU feront le boulot à notre place, et nous laisserons couler avec nos tags !

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Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

Je l’ai déjà dis ailleurs, mais jouer en D1 D2 ou D3 signifie 24/7, et indirectement sa demande de jouer avec les autres time zones.

En dehors de l’aspect agressif de désolation, et j’ai d"ailleurs exprimé cette regrettable attitude dans un de mes post sur le forum EN, ils ont su voir large et se doter d’une équipe de nuit.

Et un jeu McM multi-continent me dérange point, et sa solutionne une fois pour toute la night caping. Le problème de ce dernier c’est que si y’a que 1 des 3 serveurs qui a une night team, sa va hurler dans tous les sens et crier à l’injustice des points.

L’idée du tick n’est pas mauvaise mais… J’aime pas cet esprit de “pénaliser” les joueurs de nuit.

On pourrait certes bloquer la migration des joueurs NA sur les serveurs UE, et vice-versa, mais dans ce cas autant couper le McM la nuit. Mais encore une fois y’a des joueurs FR qui jouent jusqu’à 4h du mat, et ils seront pénalisé. Et les joueurs qui jouent jusqu’à 4h du mat seront critiquer de faire des points facile face à des serveurs vides en face.

Donc je suis pour le multi-tag

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A quand la resolution des problemes de clipping?

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Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

A cela tu rajoute le portail mesmer, généralement tu vois rien venir.

Toute manière quand on utilise un portail mesmer pour tp dans un bus, les leads nous disent carement : AOE dans le tas, toute manière vous ne verrez rien, et les autres non plus.

Combien de fois j’ai traversé des bus de 20-30 personnes, alors que sur mon écran je voyais juste un pov’ joueur perdus dans la cambrousse. Avec des bus ultra pack, tu rajoute encore de l’effet clipping. Le plus rigolo c’est que eux doivent pas me voir non plus, vu que je ne subis aucuns dégâts (mais lol ?).

Le clipping touche à la fois sa propre team, que les énemis. Essaye de défendre BP ou n’importe quel fort dans la salle du boss, avec 1 ou les 2 serveurs attaquant. Tu vois même plus tes propres joueurs, tu .. AOE dans le tas ?!

Bon biensur on s’y habitus, voir même on en “profite”. Quand tu tp mesmer, les gens savent qu’en face ils ne verrons rien, et c’est gagné pour nous.

Attendons patiemment la résolution. Et niveau stratégie… le clipping engendrer par un tp mesmer c’est stratégique comme je viens de le dire. La stratégie du : Il ne verrons que du feu, et vont instant dead.

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solution pour le "night cap" ?

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Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

c’est rare qu’un serveur soit full pendant que les autres 2 sont vides…

C’est vachement courant. Là en McM nous sommes contre PA et BE., et en terme de score nous sommes a +520. Je doute qu’en face il y ait grand monde, pourtant c’est la journée.

Les anglais, les français, les allemands ou les russes ou tous des heures de jeux différentes. Les anglais sont aussi GMT+1 et les russes GMT+3 voir plus.

on peut poser un mini pour les joueurs /carte/serveur. ( 20-40 ?)

Encore faut-il avoir 20 joueurs en face déjà. Pour avoir du +520, je pense qu’en face c’est vide ou presque. Donc on fait comment ?

Prenons la pool d’avant, ou nous avions les Cimefroide ( Russe, polonais ). Avec le décalage horaire leur serveur était vide lorsqu’il était 23h heure française.

mais les canadiens peuvent jouer sans fils d’attente …. c’est quand même une point de plus pour eux.

Mais comme en face c’est vide, la map serait limiter à 5-10 joueurs.

Lorsqu’on joue en D1 faut pas pleurer, soit tu a une équipe 24/7, soit tu va en D2-D3. En D1 le jeu est continus, c’est la compétition qui le veut.

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solution pour le "night cap" ?

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Yuki.1765

Question bis : Si en face il y a 2 joueurs, on fait comment ?

Je veut dire, y’a des périodes ou en face y’a littéralement personne, 5 joueurs grand max. Ton système marche uniquement si on garde un nombre raisonnable de joueurs en face.

Si les serveurs en face dorment, en gros sa revient à fermer la map, ou d’autorisé 5-10 joueurs maxi.

Certains te dirons par exemple : Je suis canadien, donc je joue plus ? J’habite en nouvelle Calédonie, donc je joue plus ?

Puis même en journée, y’a des serveurs avec des heures creuses ou en face c’est vide, alors que chez certains c’est full. Et là on te dira : Je peut uniquement jouer ce créneau d’horaire là, donc je joue plus ?

Le concept est louable, la réalisation impossible à mon sens.

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Réparations (...McM)

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Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

C’est tres bien comme ca, payer des repas est l’unique garde-fou qu’il nous reste pour forcer les gens a pas mourir betement (et a eviter de rester afk-tape-porte).

je l’avais dis plus haut ça, et je suis d’accord.

Un garde fou? maintenant les gens dès qu’il voient un bus ou un adversaire, ils fuient…

Oui et non. Je pense qu’avant de combattre faut bien visualiser la situation, et chaque personne à sa conception du (c’est faisable)/(c’est du suicide).

pourquoi ils nous mettent gratuit les TP ??? ça devrait être payant aussi non ?

Tu fais ça, tout le monde restera à terre pour un res lol Déjà qu’en général faut gueuler pour que les gens reviennent défois.

Pour pas mourir bêtement il faudrait surtout qu’ils virent le clipping

oh que oui, le clipping coute cher parfois, je suis parfaitement d’accord. Mais c’est un autre sujet, et on connait la réponse d’Anet => nous sommes au courant de la situation.

Le McM n’est pas fait pour se faire des c***** en or, mais il n’est pas fait non plus pour se ruiner.

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Réparations (...McM)

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Yuki.1765

Comme beaucoup de choses, le problème n’est pas tant le fond mais les dérives.

Pour les upgrade n’hésitez pas a faire des cotisations, y’a beaucoup de gens qui donnent, et sa répartie la charge. Pour les engins on peut ( quand sa bugera plus ) faire les puzzles jump, sa allège aussi la facture et avec l’habitude sa prend 5-10min.

Après pour les engins défois certains me font bien rire. On veut prendre Baie, y’a 1 bélier, et on veut prendre colline derrière y’a 5 béliers, ensuite on veut prendre Escarpement t’a encore 5 béliers dont 4 non finis. Entre le nombre d’engins mal placés, ou non construit, c’est un gachi énorme et des Po de perdus si on ramène à la semaine.

Les insignes restent une option louable encore une fois. Peut importe son jeu, on en ramasse tous, défense, bus, solo ou commando. Après chacun optimise son jeu pour maximiser les chances d’en avoir.

Mais déjà les puzzles + cotisations upgrades, sa peut grandement aider certains. Et je suis conscient qu’un up des murs niv3, si tu le finance en solo sa pique, ou bien up un point de téléport, des amélio très couteuses.

Si j’attends un équipement cassé ( rouge ), j’en ait pour 11pa. Je dois avoir 50+ pa de répa par session McM.

Après niveau role-play, pas de réparation c’est dans le fond incrédible. Même si dans mon ancien MMO, nous avions un stuff de boss, il était rare, mais incassable. Ici y’en a pas certes.

Dommage aussi que les ingénieurs n’est pas une faculté de réparer l’équipement, les Blacksmith/Whitesmith d’autres MMO évités la facture. Mais encore une fois y’a pas.

Les plus judicieux est comme je l’ai dis,, un bonus supplémentaire suite à nos prestations en McM ( les bonus qu’on voit avec la touche “B” ). Bonus du style : Art de la guerre, – X % sur les réparations/upgrades/armes de sièges. Mais c’est pas près d’arriver je pense.

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Yuki.1765

@Milarepa, pas si excessif les 20.000, depuis la sortie du jeu. En quelques heures je m’en fais une trentaine. Celui qui joue 10+ h/j depuis les débuts en a un bon paquet

Concernant la défense, avec une baliste et un chariot à flèches bien placé tu peut avoir un gros paquet de sac, si un bus passe. La défense paye aussi en médailles que je sache.

@sweet “Avant de revoir le système du jeu, il faudrait commencer par revoir sa propre façon de jouer…”

Biensur. Si tu fais des opérations suicide tu t’en doute que tu va vite mourir. Défois moi je fais des CaC avec un bus de 50 en face. Je sais que je vais mourir, donc j’assume mes réparations.

@tonton Les commandos ou la défense peuvent rapporter le gros lot si tu joue bien. Un engins de siège super bien placé avec un bon visu, sa fait mal et sa rapporte gros.

Edit : @Milarepa, d’où la punition ? Celui qui joue bien à des insignes, et peut les réinvestir en kit, ce qui lui fait économiser un peu sur les pièces . Celui qui joue mal payera en pièces.

Y’a pleins de manière d’avoir des insignes, bus, défense, commando. Après venir en McM lvl 1 t’en aura très peut d’une part. D’autre part, tu maximise le loot des insignes si tu favorise le target. Moi si j’aoe dans le tas j’ai quasiment pas d’insignes, il faut target pour infliger un max de dégat sur un gars, et optimiser la chance de loot !

edit 2 : Tu supprime les répa, les gens vont faire du no brain et foncer dans le tas sans rien comprendre, donc NON. Y’a plus de stratégie du tout si y’a plus de réparation, tu fonces dans le tas en boucle. Les réparations forces aussi un minimum de réflexion et de stratégie avant d’agir.

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Yuki.1765

je propose mieux tiens : des kits de réparations à usage McM, achetés en insignes ou karma. Sa permet une bonne alternative à ceux qui ont 20 tonnes de karma ou 20.000 insignes.

Les engins de sièges s’achètent en insignes ou pièces, donc pourquoi pas des kits de réparations en insignes. Mais pour limiter des possibles abus, c’est des objets qui tout comme le JcJ, restent utilisable en McM uniquement.

Après on peut aussi imaginer dans les bonus du McM, un pourcentage de réductions des dépenses de guerre. Mais on rentre dans un débats totalement différent.

Il est vraie que le prix est parfois néfaste sur nos actions. Les joueurs vont tout simplement pas oser foncer dans un bus, peur d’avoir la facture. Sachant que à la fin, si on repousse des bus hors des camps, on gagne strictement rien, parfois 0 sacs, mais pourtant l’action reste importante en soit.

L’option des kits serait une bonne alternative. Ok peut être que si je fonce dans mon bus je vais mourir, mais si mon actions est cruciale pour repousser un bus, et qu’en plus je gagne quelques insignes, alors je trouve qu’on devrai valoriser cette actions, en l’aidant à se réparer par l’objet des insignes

Après une guerre reste une guerre, et tout à un coût. Le prix du kit restera abordable, mais ne sera pas donné non plus. Comme dit, c’est une alternative. J’ai plus d’argent, et j’ai loot des insignes ? Dans ce cas comme je veut économiser un peu je réinvestis mes insignes en kit.

C’est un peut comme les plans qu’on loot dans le fond. On en loot pas a gogo parce que sa servirai à rien, mais si on en loot de temps en temps, et sa allège notre économie en payant avec une autres monaie, ici les insignes ^^

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Vizunah Square [FR] vs. Farshiver Peaks [Int] vs. Elona Reach [DE]

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Yuki.1765

Well, we can’t denied that your guys are pretty good, but don’t forget the holidays too. It’s easier if a part of you guys are in holidays.

But yeah, you guys are organized, not like us facepalm ! Talking about epic battles ? Look at the last night, when “Garnison” have been taken with 20+ golems, THIS was epic. VS can’t do this atm, and that’s the problem. We can’t cap Shadaran because you guys have some spies on towers and walls, and VS has … 0 spies and 0 players defending our places.

VS used to be the 1st, from GW2 release. Bad habits, bad organization, bad communication etc… We used to win with a night team too, when other serv doesn’t have one.

I apologize if sometimes we look crappy and shitty, but we’ll try too improve our skills, and all, and be sure to be more competitive with you guys.

We didn’t have a real enemy from long time, now we have one : Elona ! This is a new chalenge for us and we’ll make sure that our fight will be more epic and interesting

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Clipping en McM

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Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

Il est vraie qu’avoir des ennemis invisibles + des alliés invisibles + des pnj invisibles sa devient problématique.

grosso modo on spam des AOE dans le vide, en espérant qu’on touchera quelque chose. Mais lorsque l’ennemie fait pareil et qu’on voit à peine les cercles d’AOE on se fait one shoot et on dit : Mais WTF qu’est ce qui ma kill … !!!

J’espère que ce sera vite réglé. Je veut bien m’accommoder d’une chute de fps ( on s’y habitue ), mais jouer dans le vide en voyant même plus sa team c’est frustant =/

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Jumping puzzle des Champs de Bataille Eternel

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Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

Quand je vois par exemple l’état des cartes à 3h du matin sur Vizunah ( je suis FR pas canadien !!! ), je me dis qu’ils n’ont plus que le puzzle à faire. Je leur donne pas raison non plus, mais passé minuit certains serveur n’ont plus que ça a faire, il sous en large infériorité numérique et peuvent rien cap

Parmis tes propositions certaines sont intéressantes, d’autres stupides :

Interdire la construction d’armes de siège aux puzzle jump

Pas forcement interdire, mais limiter leur nombre en terme de surface. Le puzzle jump reste un défis en soit. Ajouter un peu de stratégie ne me gène pas tant. Même si comme tout le monde on rage lorsqu’un ennemie nous kill en puzzle jump.

Ne pas gratifier les joueurs qui tuent en puzzle du moindre loot sur les ennemis.

Là sa devient intéressant comme idée. Si tu fais ça toute la journée tu dois ramasser un paquet d’insigne. Après même si c’est un kill injuste sa reste un kill, mais un kill qui sort un peu du contexte McM on va dire. Diminue juste le loot des sacs et des insignes par 2. Après tout si y’a pleins de gens qui vont en puzzle jump et que ça donne max d’insigne faut pas se priver non plus, mais pas en abuser.

Empêcher l’entrée au puzzle jump lorsque le fort est attaqué. Il y a des choses + importantes à faire, namého

Si le monde était parfait… Y’a toujours un fort attaqué quelque part, donc le puzzle servirai plus à rien. Puis y’a des gens qui s’en foutent de défendre, sa rapporte rien.

Moi je te propose un autre truc : Tu supprimes tout leur buff de guilde et les buff des orbes. Sa peut déjà atténuer la boucherie. Puis quand tu va en puzzle jump tu participe pas à aider ton serveur, donc les bonus de guerres ( orbes + guildes + bannière ) doivent être annulés.

Pour le reste faire du report de guildes c’est nul … On va pas disban une guilde pour “campage du puzzle”. Comme je l’ai dis plus haut : Le puzzle jump est là, et peut offrir certaines possibilité plus ou moins abusif. Les joueurs ne font qu’en profiter. Ce qui n’empêche pas que pour certains joueur c’est leur comportement qu’il faudrait revoir, mais encore une fois il ne font qu’exploiter à fond un outil qu’on leur donne.

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Comment explorer 100% du McM ?

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Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

Finir les champs éternels à 100% c’est pas facile en effet…. Etant sur Vizunah, malgrès notre domination, Belvédère et Vallée tombent très rarement ou alors genre à 5h du mat ( à 3h ils le sont toujours pas en tout cas ).

Moi perso il me manque Veloka et Belvédère ( site + point remarquable ). Et ces deux là ils tombent pas tout les jours. Surtout que Veloka et gardogre sont hyper proches de Belvédère et rendent très dur leur prise.

Et oui Ziquet, les nouveaux coffres de map McM sont très intéressant ! Moi cette nuit j’ai eut un golem alpha en finissant la map cimefroide (100% verte biensur ).

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Commandant et excessive message

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Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

Oui les TS3, mumble sont une bonne alternative. MAIS, encore faut-il les gens viennent dessus.

Même si tu spam le TS, y’a très peu de gens qui viennent sur TS3. Et du coup tu parle du le TS3 et tu dois en plus écrire sur le jeu pour ceux qui veulent pas se connecter, et faire les 2 c’est ultra chiant.

Moi perso je suis sur TS3 lors du McM, et je lis quasiment plus mon chat team. Et je trouve que c’est 10 fois mieux.

Faudrait que la limite “spam” soit plus grande pour les commandants par exemple. Histoire qu’ils puissent se faire entendre. ET OUI, sur le McM il faut parfois spammer 50 fois pour que les gens agissent…

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Les Commandants

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Yuki.1765

Les insignes d’honneur prouvent au aucun cas la capacité à être un bon commandant. Depuis quand faire du kill de kikoo fait de nous un stratège ? De même pour ceux qui font du freekill de leur côté, et qui amassent tonnes d’insignes.

Tu veut des vraies commandant ? Moi je propose une espèce d’instance qui test véritablement ta compétence de stratège ou de tacticien. Un espèce de point de compétence ultra hard si on veut.

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File d'attente McM [fusionné]

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Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

L’idée des files d’attentes est très honorables, mais je pense que se ne sera pas du tout représentatif de la réalité. Petit cours de statistique : plus l’échantillon est grand, mieux c’est !

En l’occurence on peut pas faire de stats globales, un européen, un français ou un américain on des temps de jeux opposés je pense. La stat doit être faites pour chaque serveur. Donc cela donne une stat sur 60 joueurs ( les 60 joueurs par serveurs sur une map McM ).

Paul joue en McM 12h par jour c’est un hardgamer, Jules 1h après le taf pour décompresser, Matias 3h le soir parce qu’il n’a pas de devoir à faire, Henri 10min parce qu’il est nouveau et à rien pigé et disons Martine 5h parce qu’elle veut leader l’après midi.

donc : 180 min + 10 + 300 + 60 + 720 = 1270 soit une moyenne de 254min par joueur.

avec un écart type de 283 et une erreur standard (SEM) de 126.

Je répète cette série de 5 joueurs par 5, sa nous fera une stats sur 25. Pareil : Moyenne 254, Ecart 258, SEM 51.

Avec une série de 50 ( toujours ma série de 5 justes c/c plusieurs fois ) : Moyenne 254, Ecart 256 et SEM 36.

donc sur ce serveur je pourrai dire : Si j’ai de la chance, dans 36min le prochain peut rentrer. Mais je peut aussi dire que si mon serveur à l’heure X et remplie en majorité de Hardgamer (le Week end par exemple), là ma statistique est totalement faussée.

Croyez vous que Anet va s’enpapillonr à faire des stats complexes ? Parce que oui, avec de très bonne stats et un sondage du temps moyen de jeu en McM on peut le faire. Mais sa prendra du temps…

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File d'attente McM [fusionné]

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Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

@lea je m’en cache pas de passer ma journée en McM. Mais si tu commence à faire du roulement, beaucoup vont râler.

Des gens passent leur journée en PVE, d’autre en JcJ, bah d’autres comme moi en McM. Comme dirait-on : premier arrivé, premier servit !

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Discussion sur le McM

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Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

Faisons un peu d’histoire tiens et revenons sur des choses concrétés. Prenons le fameux cheval de Troie : L’assaut a été effectué la nuit lorsque les habitants de la cité dormais ou étaient ivres. Quoi qu’on le dise, c’était stratégique est astucieux.

On dors tous certes, on joue à des moments différents aussi, MAIS nos serveurs ne sont pas figés comme de la pierre non plus. Comme disent certains, à vous de trouver une équipe de nuit.

Dans une vraie guerre vous croyez que y’a un bonus si on assaillie ou tour vide ? Bah non, c’est uniquement la faute à l’ennemie. L’ennemie est là de 7h à 0h. Bah de 0h à 7h logique que l’on en profite.

Je pense que la nuit en étant astucieux tu peut bien gêner un serveur avec peu de gens => Equipe de roaming, et tu vera tu bloqueras les fameuses améliorations, et le lendemain les forts serons pas up.

Voyez dans ce petit exemple la force du Roaming : 10 personnes qui prennent les camps à tour de rôle. Croyez moi le serveur en face sera bien énervé parce qu’il pourra rien up. Bilan : équipe de nuit de 10 personnes.

Sur chaque serveur tu trouvera toujours une dizaine de personne même la nuit ^^

Après sur la prise de fort juste en début de nuit, qui réduit à néant les améliorations de la journée, bah là … Moi je dirai que la stratégie c’est aussi assumer des pertes et jouer en fonction de ses moyens.

Je fais une guerre et un assaut la nuit avec 30 personnes, que dois faire le camp adverse ? Le camp adverse à 10 personnes, il pourra pas défendre sa tour, dans se cas il va soit tenter du ninja ailleurs ou faire du Roaming.

Prenons du concret ( Vizunah cette nuit ), nous avons attaqué Bruyazur et Rougelac et nous les avons eut. Le camps adverse ne pouvait pas rivaliser, ils pouvaient par exemple ninja escarpement à 4 (pas d’épées de bataille) ou Colline (idem à 4). Et ils auraient dans ce cas reset nos améliorations eux aussi.

Qui à dit qu’il faut 150 personnes pour un assaut ? Je pense que la nuit est un défis stratégique pour le camps d’en face. Même avec peu de personnes, des équipes ninja peuvent faire très mal. On à bien déjà réussi du ninja sur shadaran en plein jour !!! La nuit c’est faisable ^^

En guerre on doit s’adapter, météo ( quaggan ), trouve (nb joueur ), évaluation du terrain ( nos camps ), et revoir ses stratégies ( strat jour et strat nuit ). Il faut réévaluer les effectifs, faire moins de bus et favoriser le ninja ou le roaming

Bref, en étant astucieux, on peut prendre des forts à 4 la nuit si on veut !

Yuki Yuuko[Elem 80] Yuina Yuuko[Thief 80] Yuni Aya [War 80] Yuni Yuko[Guard 80] Ayana Yuko[Necro 80]
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File d'attente McM [fusionné]

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Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

Tout le monde sait que les guildes orientées McM tagguent vers 17h-18h pour pouvoir y entrer et ne quittent jamais le McM de la soirée. Du coup impossible de s’y connecter en soirée. Adieu les sorties de guildes vers 21h en McM par exemple.

Moi je dis mieux, je tag le matin et j’y reste jusqu’à je vais dormir. Je connais pas la moyenne d’heure qu’un joueur passe en McM, mais c’est pas 1h. C’est plutôt 4-5h voir plus.

Ne pourrait-on, dans un premier temps avant de chiffrer de combien les serveurs ont besoin d’être augmentés, limiter à 2-3 heures le temps en McM ? Histoire que tous puissent en profiter et pas toujours les mêmes.

Et puis quoi encore ? Le principe de quota est louable certes, mais les gens comme moi qui sont joueurs hardcore McM on fait quoi ? Puis même sa va rien résoudre.

ex : Le gars tag à 19h, il rentre à 20h => jusqu’a 22-23h. Ceux qui tag à 20h auront toujours autant de difficulté à rentrer.

Trop de personnes veulent rentrer à partir de 20h. Sa changera rien au problème, ceux qui auront tager à 19h le resteront jusqu’à la limite de quota, et ceux de 20h rentrerons pas avant 22h minimum. Minimum puisque à 20h tu dois avoir 300 personnes qui tag pour 160 places. Donc celui qui tag a 20h00 pourra peut être rentrer à 22h. Celui qui tag a 20h10 il rentrera peut être jamais de la soirée.

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Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

biensur songthain, beaucoup de gens connaissent ce temps. Tu bouge ton perso a 14min55sec et tu repars à 0.

Bien-sur que pendant que je mange une autre personne pourrait venir. En attendant si je dois me repayer 2h de file après manger, bah je préfère encore manger pas loin de mon PC comme beaucoup de gens.

Honnêtement on fait tous pareil, et y’a quoi ? 1 place qui se libère toute les 30min peut être ? Mais bon, y’a une part d’égoïsme c’est sur, mais j’ai payé pour le McM, donc quand j’y suis j’y reste la journée entière.

Je connais le principe des macros ou des BOT. Mais en RvR c’est différent, les gens sont près à te report pour 2min d’afk.

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File d'attente McM [fusionné]

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Posted by: Yuki.1765

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Problème récurent certes, et j’avoue que le staff est trop silencieux. Des chiffes avaient été donné, il faut x3 la capacité des serv en gros.

Pour les 10min et on report je dis non. Déjà y’a une limite apartir de laquelle on est déconnecté (>10min). Tu as le droit d’afk 10min, faut pas pousser bonbon non plus. Et vu l’attente interminable si tu peut pas aller manger sans déconnecter, tu perds ton temps dans les files d’attentes.

Puis y’a les vraies AFK ( vraiment absent ), et ceux qui sont toujours pas loin du PC, qui bouge le personnage avant la limite de déco, et finissent leur repas par exemple.

On a beau critiquer cela, on le fait tous parce qu’on veut pas re-attendre 3h, sous prétexte que j’ai pris trop de temps pour manger mon repas.

Pour le truc des macros sa m’étonnerai que le mec laisse carburer son PC 5-6h et que son personnage soit : tourne en rond 5-6h, soit le laisse sur la map 5-6h ( fort risque de mourir et je doute que la macro puisse te respawn ).

Moi je suis sur Vizunah, surement le pire serveur en attente. Hier ma box à fait une MAJ à 1h du matin. Bah croyez moi a 2h30 j’y étais toujours pas et j’ai préféré déco.

Migrer je veut bien, mais sa casse l’esprit de groupe franchement. Je me vois mal de demander à tout mes amis de migrer uniquement pour la file d’attente. Et certains voudrons pas, et préfèrent attendre et jouer en groupe avec certaines personnes.

Les problèmes d’afk seront réglés du jour au lendemain quand y’aura plus 3h d’attente. En attendant c’est pas du report de 10min qui aidera, et les joueurs savent afk de manière intelligente. Même si la personne bouge d’une case toute les X min, comment tu justifie son report ? Le modo te dira : Y’a un délais d’auto déconnexion.

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Discussion sur les classes

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Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

J’ai un Elem 80 et je fais beaucoup de McM donc je vais pouvoir te répondre.

Oui l’Elem est Squishy et il tient très peu les dommages. Mais sur mes autres MMO c’est pareil je te rassure. Les classes magiques sont fortes, mais vulnérables. J’ai choisi Elem en connaissance de causes.

L’elem doit fuir le combat au corps à corps, et ses bonus heal/vitesse l’aide à survivre. Mais à coté il fait mal, inflige aussi des statuts ( brûlures par ex).

On peut pas tout avoir. L’elem possède aussi la pluie de météorite qui est l’une des plus grande AOE, et qui fait mal avouons le.

L’elem n’est pas fait pour faire du solo aussi, il doit rester accompagner. LE tanker appâte et l’elem fait ses AOE derrière.

L’elem possède aussi des invocations pratiquent, Golems et Élémentaires qui l’aide à la défense ou à l’attaque.

En défensif regarde aussi sur le bouclier de terre et les diverses aptitude. Bouclier de terre, bouclier des arcanes et tout. Il est étudier pour survivre un minimum quand même. Mais biensur si tu est dans un bus tu fera pas long feu.

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Déconnexion et reconnexion en McM

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Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

Oui je suis d’accord. Un délais qui permet de se reconnecter donc 3-5 min, et on revient au spawn de son territoire.

Je rajouterai même, que ce système marcherai uniquement après une déconnexion reconnue par le serveur de type : perte de liaison/connexion avec le serveur. En gros des plantages qui font suite à une invite sur son écran, erreur 0206268 truc comme ça.

Le serveur prend note d’une déconnexion non volontaire, et te garde 5min pour te reconnecter, avec une invite “voulez vous rejoindre territoire frontalier”

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Zerg Invisible

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Posted by: Yuki.1765

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Ne parlons pas de Brumepierre lorsque les 3 serveurs se battent dans la salle du boss ( au RdC désormais ).

Je te donne un avis étant Elem. Les AoE dans le vide ok, mais l’aoe à une limite de zone, et tant qu’à faire je préfère mettre mon aoe là ou je suis sur de toucher.

Dernièrement j’avais du 4-5 en taux de rafraichissement lors des gros combat en McM, et j’avoue que c’est injouable.

Moi comme un innocent, bah si je vois personne j’avance, puis je meurs instant… Enfaite y’avais un gros bus devant moi, et j’aurais rien vu ….

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File d'attente McM [fusionné]

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Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

On comprend le problème de AFK, mais faut pas non plus que tu arrête de vivre pour GW2. Puis toutes manière entre 12h-14h quelque soit le serveur, y’aura des AFK, donc je pense que y’a un certains équilibre.

Si je peut rentrer instant, je me déco même pour aller aux toilettes si tu veut. Mais déjà là t’imagine, certaines personnes doivent mettre des chronos parce que la File d’attente les terrorisent, et que si ils sont éjectés sa gâche leur journée.

2-3 min d’afk maxi faut pas pousser le bouchon. Je pense que la limite actuelle te permet de faire un break. Vous connaissez les spots quand on roule sur l’autoroute? On fait X min de pause toutes les 2h. Sa respecte se principe je trouve, sa permet à tous de décompresser, prendre un café et de reprendre.

Sur Vizunah les files sont extrêmement longues, donc quand tu rentres, tu y reste le plus longtemps possible.

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Monde contre Monde place Vizunah

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Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

Alala les fameuses files d’attentes, bah faut être chomeurs ou nocturne sinon c’est mort d’avance. J’ai en moyenne 1-2h en tagant vers 12h.

Et puis vous savez, quand j’y rentre… j’y sors plus jusqu’au reset ! Donc si ils font tous comme moi, bah c’est mort, tu as les 150 gros no lifes qui se connectent le matin et y reste jusqu’au reset. Les places se délivrent donc au compte gouttes =/

Le probléme comme dit c’est l’équilibrage. Si tu ouvres a plus de joueurs, mais que en face ils galèrent déjà pour remplir leur quota… sa sera nul…

La seule solution serait que les serveurs avec trop d’attente combattent d’autres serveurs eux même avec beaucoup d’attente. Se qui donnerai biensur des double match pour le classement …

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