Affichage des messages de ackile.9682 :

Cherche le nom des couleurs d'un PNJ

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Je dirais : opale de feu pour les cheveux et lit de rivière pour la peau.

Les articles "Arcane cachée"

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Heart of Thorns Pre-Purchase Edition (19/06/2015)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Je viens d’aller voir sur le site de mon magasin de jeux vidéo et j’ai trouvé cette info.
Quelqu’un pourrait il me dire ce que contient cette édition pré-commande?

Le lien : http://www.smartoys.be/catalog/product_info.php?products_id=5060094443478

Revenant bâton : encore un soutien

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Le probléme du jeu support ds gw2 c’est que tu as toutes les chances de ne rien loot à la fin d’un event…de ne pouvoir même avoir le coffre au sol.
Moralité le zerk se joue en donjons pour la rapidité et en zone pour s’assurer de loot.
Je me souviens du nombre d fois ou je jouais exclusivement support au début de la reine karka et je n’avais pas le coffre au sol..

Si nous devons revoir notre manière de jouer que arena nous en donne les possibilités.

Je joue support et je peu te dire que j’ai eu le coffre à chaque fois. Si non, support ne t’empêche pas de faire quand même quelque dégâts.
Car il y a une différence entre jouer support et heal. Le heal seul dans gw2 n’est pas utile. Mais le heal + dégâts + buff, oui. C’est le but d’un suppport.

Revenant bâton : encore un soutien

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Bizarre que la “Meta” ne fasse pas plus parler d’elle… même si je touves çà complètement papillon !

Vive les gens qui jouent comme ils le sentent… ou le veulent !

Et c’est le cas. La grande majorité des joueurs ZERK le joue non pas “pour pouvoir trouver un groupe, car personne ne m’aime :’(” mais car c’est ce qui est le plus agréable. Pourquoi ne pas accepter le fait que pour beaucoup, être rapide et efficace sans trop d’effort, c’est mieux que les autres proposition de build ?

Par ce que comme tu l’as dit : il n’y pas trop d’effort à faire. Pour progressé dans une discipline, il faut se surpassé.
Par exemple :
- Au tir à l’arc, tu pourrais très bien marché jusqu’à la cible et planté tes flèches dedans. mais cela n’aurai aucun intérêt.
- Comme pour le monopoly, tu pourrais très bien prendre tout l’argent de la banque et placé des hôtels partout. Mais encore une foi, cela n’aurait pas d’intérêt.

Voila pourquoi, je pense que diversifier les builds est une bonne chose. Et je suis très contant d’apprendre que le Revenant va pouvoir se jouer support, pour cette raison.

la mode META

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Ce que je trouve dommage, c’est que les joueurs s’obstinent à s’enfermer dans une “meta”. Alors qu’il y a plein de façon différente de jouer et qui sont toutes aussi valable.
Que cela dérange d’expliquer une strat, je peu comprendre. Mais pourquoi vouloir à tout prix ruch les donjons. Le trajet est quand même plus important que l’arrivée.

Ce qui est dérangeant dans cette pseudo meta (oui, pour moi on ne peu pas appelé ça une meta). C’est que l’on ne peu jouer que avec d’autre joueurs qui jouent comme nous. Et de plus; il est, par endroit, obligatoire de faire des use bug pour tomber les boss.

Et pour moi, ce n’est pas une meta, car une meta est un style de jeu universel sur un jeu. Par exemple sur lol la meta c’est : 1top, 1mid, 1 adc / 1supp au bot et 1 jungler.

la mode META

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

D’un autre côté, on a oublier de prendre un paramètre important dans le temps de réalisation d’un donjon : le temps passé à attendre devant le donjon.

Il met déjà arrivé de partir en donjon avec un groupe non compo zerk et de retrouver ce même groupe compo zerk dans le lfg après avoir fini mon chemin de donjon.

Car il ne faut pas oublier que le temps d’attente est influencé par les restrictions que l’on impose. En gros, plus tu imposes de choses et plus tu vas attendre devant le donjon.
Du coup, en gas qui écrit “p1 80” attendra que quelque seconde. Alors que le gas qui écrit “p1 80 meta zerk 5k ap” va attendre quelque minutes. Le premier groupe va peut être mettre 15 minutes à finir le donjon. Mais le deuxième groupe aura attendu bien plus longtemps devant le donjon. Et au final, les deux groupes auront passé autant de temps à faire le donjon (30 secondes devant le donjon et 15 minutes dedans pour le premier groupe/ 5 minutes devant le donjon et +/-10 minutes dedans pour le deuxième). Bien entendu ces valeurs ne sont valable que pour les groupes de mercenaire (pas de la même guilde).

la mode META

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

J’ai l’impression qu’ils ont mi un patch qui fait que si Lupicus n’est pas a x mètres du centre de la salle, il se tp au centre.

Donc la seule difference, c’est qu’au lieu de faire le wall ou le FB directement, faut attendre 5 secondes qu’il se soit tp pour lui courir après et faire le FB ?

edit : Par contre un patch 1 jours après la question au support, faut pas rêver je pense… Si le truc a été laissé comme ca pendant des années, je doute que se soit après 1 message au support qu’ils se sont speedé de faire un patch pour “corriger” ca.

En faite, quand j’ai vu la vidéo de speedrun poster plus haut. J’ai voulu tester avec ma guilde. Et surprise,… c’est plus possible…

Et si non, la différence c’est que au lieu de le mettre dans le mur et de lui claquer le mur de renvoie. Il faut le faire dans la salle et sans le mur de renvoie. Car pour fonctionner, le mur de renvoie devait être en haut du mur de pierre.

Revenant bâton : encore un soutien

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Ce serait bien que toutes les classes puissent ce jouer support.

la mode META

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Par contre, de mémoire, le Lupicus est impossible à interrompre, à grap, à bump ou à tout autre contrôle.

Ah possible, il a donc une IA proche d’une huître asthmatique pour aller se mettre contre un mur et rester comme un goret dans son coin Mais bon si ce que dit Ackil est avéré il a dut retrouver un neurone.

On l’a fait 2 fois. Et 2 fois, il nous a fait le coup :
→ On est tous au cac.
→ Il passe en p2.
→ Le gardien lance son mur de renvoie.
→ Lupicus lance son sort de tp nuage vert vers le centre de la salle.
→ Lupicus lance son sort avec les particules.

J’ai l’impression qu’ils ont mi un patch qui fait que si Lupicus n’est pas a x mètres du centre de la salle, il se tp au centre.

(Modéré par ackile.9682)

la mode META

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Je l’ai fait hier pack avec ma guild. Et surprise, il est sorti de derrière le mur de renvoie, est aller au milieu de la salle en ruch (forme de nuage vert) et on a du le faire en classic. Pourtant, on étaient tous pack comme sur la vidéo de Omegaoufzor. Ca sent le patch.

En gros, il a utilisé son ruch pour ce tp sur une zone safe pour faire son attaque. Car la où il a été, il n’y avait personne.

CCLN - Les objets de la boutique aux gemmes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Qu’avez-vous pensé des ailes du rêveur éveillé mises en jeu cette semaine ?

Petit bug graphique avec certaine coiffure (humaine). En faite, il faut obligatoirement ne pas avoir de long cheveux. Si non, les cheveux glitch dans la dorsal.

la mode META

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Une fois à 75%, soit on a un gardien qui sait faire et qui place un mur de renvoi et qui le tue directement. Soit on a pas de gardien qui sait faire, on fait 2 esquives, on attend qu’il ait fini ses AOE et on revient sur lui. On le descend à 25%, et on fait la phae 3 tranquillement en esquivant les drains de vie. Très simple.

Et bah c’est très simple, si tu n’as pas de gardien qui sait faire, tu tapes dessus en esquivant. Comme disent mes teammates : suffit d’appuyer sur des boutons. Il suffit d’esquiver les AOE et ça passe tout seul. D’ailleurs, des vidéos comme celle ci te le montrent.

Sinon, tu fais comme ça : https://www.youtube.com/watch?t=410&v=akHEYj53K2s

J’ai quand même posé la question au support technique. Si oui ou non, Il s’agit d’un use bug. Je partagerai la réponse avec vous.

Ce n’est pas un bug, car cela utilise les mécaniques du jeu D’autant que Lupicus tape depuis là où il se trouve, donc aucun souci, ils ne l’attaquent pas en étant invulnérables. Ne cherche pas, si c’était un bug, aucune guilde de speedrun ne posterait ce genre de vidéo ^^

On disait pareil de l’araignée de cata. Pourtant, elle a été patch.
Si non, le bug est bien de le mettre dans le mur dans le but de pouvoir mettre le mur de renvoie plus haut. Si ils avaient voullu que les joueurs utilisent ce genre de strat, ils auraient juste mi un mur au milieu de la salle.
Je reste donc convaincu qu’il s’agit bien d’un bug.
Après, le bug n’est pas trop gênant. Car ce n’est rien que 1 boss qui bug sur tous ceux présent dans Arah.

(Modéré par ackile.9682)

la mode META

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Une fois à 75%, soit on a un gardien qui sait faire et qui place un mur de renvoi et qui le tue directement. Soit on a pas de gardien qui sait faire, on fait 2 esquives, on attend qu’il ait fini ses AOE et on revient sur lui. On le descend à 25%, et on fait la phae 3 tranquillement en esquivant les drains de vie. Très simple.

Et bah c’est très simple, si tu n’as pas de gardien qui sait faire, tu tapes dessus en esquivant. Comme disent mes teammates : suffit d’appuyer sur des boutons. Il suffit d’esquiver les AOE et ça passe tout seul. D’ailleurs, des vidéos comme celle ci te le montrent.

Sinon, tu fais comme ça : https://www.youtube.com/watch?t=410&v=akHEYj53K2s

J’ai quand même posé la question au support technique. Si oui ou non, Il s’agit d’un use bug. Je partagerai la réponse avec vous.

la mode META

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Je résume le combat contre Lupicus : un guerrier ou un gardien le pousse contre un mur. Le reste du groupe arrive, fait monter tout le monde à 25 charges de pouvoir, tape sur Lupicus, le fait descendre à 75% de vie en esquivant les coups de pied et les vers. Une fois à 75%, soit on a un gardien qui sait faire et qui place un mur de renvoi et qui le tue directement. Soit on a pas de gardien qui sait faire, on fait 2 esquives, on attend qu’il ait fini ses AOE et on revient sur lui. On le descend à 25%, et on fait la phae 3 tranquillement en esquivant les drains de vie. Très simple. Mais effectivement, si les joueurs ne savent pas esquiver, bon courage….

Sauf que ça tient plus du bug que de la réelle strat.
Car bon, faire entrer un boss dans un mur pour pouvoir le dps plus facilement. Pour moi, c’est juste un use bug, pas une strat.
Du coup, pour le challenge : fait le sans le mettre dans le mur et on en reparle après.

Plusieurs personnes dont Mizuira et moi attendons avec impatience le patch qui ne permettra plus de mettre Lupicus dans le mur.
Je me demande ce que sera la strat à ce moment la.

la mode META

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Donc, en gros : pour supprimer la définitivement la meta zerk. Il faudrait :
-> Augmenté l’impacte de la robu et de la vita.
-> Changer la méthode de gestion des alté à 25 stack par personne au lieu de 25 stack par mob.

Ce serait un bon début je pense.
Cependant, je trouve quand même que de parler de meta zerk est un gros abu de langage. Car le terme meta désigne quelque chose qui est utilisé par tous. Comme une convention à haut niveau. Hors, ce n’est absolument pas du tout le cas.
Par exemple, si je prend Mizuira ou moi, qui ne jouons pas du tout meta, cela fait de nous de mauvais joueurs? Bas non, on arrive à finir des donjon et des fois plus facilement que des joueurs qui jouent méta. J’ai bien dit plus facilement, pas plus rapidement. Et je crois que c’est le cas de beaucoup d’autre joueurs.
Je crois donc que le terme plus exacte serait “compo zerk” au lieu de “meta zerk”. Car actuellement, la vrai meta en jeu c’est plutôt la “meta survie”.
En gros, c’est : esquive, place toi correctement et ne meurt pas. Ça c’est la vrai meta.

Et je crois que c’est ce que veut arenanet. Supprimer les compo de goupe prédéfinie en donjon. Pour s’orienté vers une compo de groupe qui privilégie une certain maitrise des mécaniques de jeu. Le seul problème, c’est que le jeu est trop simple à prendre en main. Si je le compare à un jeu dans le même style comme “final fantasy cristal chronicle”. On remarque que les strats de boss sont très différente. Par exemple dans ffcc, une strat de boss c’est : on focus le genou, le mob met un pied à terre, un gas lui monte dessus pour frapper son point faible, les autres essayent de le maintenir en place pour que le joueur sur ça tête (par exemple) puisse continuer à frapper.
Alors sur papier ça à l’air simple, mais en jeu par contre…
Pour les septiques : ffcc est un A-RPG entre 1 et 4 joueurs offline. La mécanique de combat est la même que dans gw2 à quelque point près (comme les strats de boss par exemple). Voici une vidéo du premier boss du premier jeu de la saga (4 jeux), par contre les sauts et esquives n’étaient pas encore implanté : https://www.youtube.com/watch?v=j168FZxzsf4
c’est quand même un beau combat non?

(Modéré par ackile.9682)

la mode META

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Ce serait bien de faire un listing de toutes les meta. Car bon on parle beaucoup de la meta zerk (no brain) mais je suis sur qu’il y en a d’autre, peu connue.

la mode META

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Bah Lupicus, c’est 30 secondes de càc et un mur de renvoi… Donc c’est presque plus simple que l’araignée de cata, oui.

Jusque au jour, où il y aura un patch comme pour l’araignée. Et la on va bien rire.

Comment obtenir des Cristaux de quartz ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Tu peux en avoir dans la map cimesèche ou à l’hôtel de vente.
Pour avoir tes cristaux de quartz chargé. Il faut transformé 25 cristaux de quartz sur un point de compétence à canalisation.

la mode META

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

L’araignée de cata plus dure que Lupicus Oo
C’est une blague?

J’ai jamais fail l’araignée de cata. Par contre Lupicus…
Non, je crois que chacun à sa meta préférée. Et ceux qui pense qu’il n’y a que 1 meta sont très fermé d’esprit…

la mode META

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Bonsoir,

Je viens de lire la majorité des messages de ce thread, et j’ai un avis bien différent des gens présents ici.

Pour ma part, j’ai dépassé les 10k pts et je dispose de deux légendaires. Je dispose aussi de toutes les classes optimisées méta-zerk, c’est-à-dire ele/thief/war/guard, toutes en full ascended.

Personnelement, les runs donjon “farm” se font uniquement en méta-zerk, avec un nombre d’AP mini, simplement pour le confort et la rapidité. Un groupe de PU, hors méta, avec des builds différents, ou simplement avec peu d’AP, sera largement moins efficace qu’un groupe zerk classique, expérience personnelle d’un grand nombre de donjons/fractales. Et je n’ai absolument aucune hésitation à kick un hors-méta, alors qu’il est clairement stipulé dans mes LFG la recherche de joueur méta.

La convivialité hors guilde est morte dans ce jeu, et passer son temps à expliquer à des débutant comment kill tel ou tel boss (en sachant que la méta n’est pas faite pour rien, si un mec ne fait pas son boulot, c’est le groupe qui en chie, et qui wipe) est particulièrement chiant. D’ailleurs, je kick rarement le voleur ou l’elem qui tombe à terre, mais plutôt le guard qui n’a pas wall par exemple (ce qui n’arrive jamais puisque les joueurs savent jouer).

Sur ce, je vous empapillon et je rentre à ma maison pour faire du chest-farm et ma 3ième légendaire.

Oui, je comprend. Mais est ce vraiment utile de parler de meta etc… sur les premiers donjons (cata, tonnelle, etc…). Car je veux bien entendre que pour tonnelle etherlame ou Arah, il faut respecter une certain strat si non, c’est mort. Mais pour les autres donjons, où il y a moyen de réussir sans jouer la meta zerk, je ne vois pas pourquoi il faut être aussi pointilleux sur le groupe.
Car bon, je fais cata tous les jours depuis 1 an et je n’ai jamais jouer de meta. Sauf si l’on considère que ne pas avoir de meta en est déjà une.
Et en guilde mon groupe c’est : 1 supp, 1 contrôle et pour le reste ça dépend du donjon ou des envies. Pour le moment notre record dans cata c’est 12minutes et quelque chose,…

Suggestion : succès de cartes et guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Cette suggestion tient en 2 parties : ajouter des succès lier aux cartes pve et aux guildes.
Voici donc ma suggestion détaillé point par point:
-> Créer 2 nouvelles catégories de succès : exploration et guilde.
-> Ajouter dans la catégorie “exploration”, le succès explorateur qui se trouve dans général.
-> Ajouter dans la catégorie “exploration”, des sous-catégories portant le nom de chaque carte du jeu.
-> Ajouter dans ces nouvelles sous-catégories, des succès lier aux évents sur les cartes dont elles portent le nom. Par exemple : 2 points de succès pour avoir l’évent x sans que Y ne meurt.
-> Ajouter dans la catégorie “guilde”, des sous-catégories portant le nom de chaque activité à faire en guilde.
-> Ajouter dans ces nouvelles sous-catégories, des succès lier à ces activités. Par exemple: 5 points de succès pour avoir fini la course de guilde x en moins de y minutes.

Avantages :
-> Plus de succès.
-> Plus de challenges.
-> Plus de choses à faire sur gw2.
-> Amélioration du report d’évent bug et correction plus rapide.

Problèmes possible :
-> Impossibilité de faire certain évent à cause de bug.
-> Trop de monde les premiers jours sur les évents.

Puis je avoir votre avis sur cette suggestion?

Que faire des objets élevés inutiles ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Toutes les stats ont leur utilité. Il suffit juste de savoir comment s’en servir.
Si non, effectivement ce serait pas mal d’avoir une recette de forge pour changer les stats d’un objet élevé.
Car bon, j’aime bien jouer céleste mais j’ai encore 3 anneaux céleste en banque…

[problème d'optimisation] sud soleil

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Pour sud soleil, je me demande si ce ne sont pas les geysers qui ont un problème de codage.
Car après avoir bien regarder : c’est le seul endroit avec des geysers comme ça et c’est aussi le seul endroit où je lag.

Succès infini limité.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

En faite, je vois pas trop l’intérêt de nous mettre des succès infini si ils sont bridé. Autant ne pas les mettre infini alors…

[problème d'optimisation] sud soleil

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

J’ai remarqué une importante chute de fps au niveau du site remarquable “maison tubavapeur”. Il serait bien de regarder ce qui cause cette chute de fps et de corriger le problème.
Car pour comparé, j’ai +/- autant de lag à cette endroit sans pnj que durant un event tequalt où la map est full. Normalement, je tourne entre 40 et 60 fps mais la je suis entre 15 et 25 fps. Mais étrangement, je ne descend pas plus bas. Même quand il y a le world boss “reine karka”.
Le site remarquable ce trouve au centre de la carte, au sud du point de départ de la course de guilde.

(Modéré par ackile.9682)

A quand un système de Token pour Tequatl , TT ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Une machine ne peut pas prédéterminé à l’avance la boule qui va sortir alors que le type de loot et la rareté est prédéfini par la machine dans GW2.
Si deux boules s’entrechoquent, tu ne peux pas prédéfinir, la direction et à la vitesse qu’elles vont être renvoyés à moins de connaître l’avenir.
Tu n’as aucune variable de connue contrairement par exemple au billard: Force, point et direction.

Si tu peux connaitre la vitesse et la directions de 2 boules après un choque. Il suffit de connaître 2 choses : leurs vitesse de déplacement en x,y,z et leurs texture. J’ai un ami qui a du calculer ça comme exam de fin d’année en école d’ingénieur. Ce genre de calcul est utilisé dans l’aérospatial par exemple. Pour calculer la trajectoire des météorites. Il a aussi été utilisé pour calculer l’impacte sur la Terre d’un objet de la taille de Mars. Ce qui est d’ailleurs à l’origine de la lune. Et c’est aussi grâce à ce calcule que l’on à défini que la lune s’éloigne de la terre.
Mais bon, comme je l’ai dit : le calcul pour définir les résultats du loto serait tellement grand à faire que l’on préfère parler d’aléatoire. Il nécessiterait un super calculateur.
Alors que celui de gw2 est beaucoup plus simple.
Voici qui clôture le débat sur aléatoire ou non.

Pour ce qui est des tokens, je me suis toujours demander pourquoi ils n’en avaient pas mi pour les world boss. Car les world boss sont un peu l’équivalent de raid mais en monde ouvert.

A quand un système de Token pour Tequatl , TT ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

J’ai surtout oublié de revenir à la ligne ce qui laisse à penser que le Loto est un des meilleurs systèmes de récompenses.

Je voulais juste faire référence à un programme de loot programmé aléatoire et une loterie non programmée où c’est bien l’aléatoire qui domine car aucune donnée humaine ou informatique n’influence l’objet sorti.

L’aléatoire en temps que t’elle n’existe pas dans cette univers. Désoler de te l’apprendre. Il y a d’office une influence humain ou autre.
Si je prend le loto par exemple: on peut dire que la forme du réceptacle des boules ainsi que leur positions durant le lancement, sont des éléments qui vont influencé le résultat final. Avec un simulateur, il est possible de connaitre le résultat. Mais cela prendrait plus de temps que le tirage lui même…

L’aléatoire et le hasard sont deux notions qui n’existent malheureusement pas dans cet univers.

Quel avenir pour nos builds dans HoT ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Pour la meta zerk, je sais pas. Mais pour les types qui jouent full stuff zerk, ça va changer par contre. A cause de la suppressions des bonus de stat donné par les aptitudes.
Du coup, si ils prenaient les branches robu et vita pour compensé. Ça risque de faire mal…

A quand un système de Token pour Tequatl , TT ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

En faite, les tokens sont une bonne idée, MAIS seulement si :
- Il n’y a qu’une seul sorte de tokens pour tous les worlds boss.
- Les récompenses en tokens sont totalement différentes des objets que l’on peut loot sur les world boss.
- Les objets achetablent en tokens de world boss ne sont pas des armes/armures élevée/légendaire/précu.
- Les prix sont correctement étudier.

Avec ces bases, je veux bien tout accepté. Pas vous?

A quand un système de Token pour Tequatl , TT ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Il a été dit sur reddit que certains comptes (dû aux derniers numéros du compte) étaient plus susceptible de looter que d’autres ainsi que certains de nos personnages. Sur mes 15 personnages par exemple, je loot plus que d’autres pourtant si je prends les coffres de Tequatl, j’ai souvent looter ces coffres uniquement avec ces deux personnages seulement.
Pourtant, j’en ai fait des try tequatl.

Tu n’as qu’a testé les mêmes activités avec le même panel de joueurs amis ou de ta guilde, tu constateras que très souvent, tu as une personne qui sort du lot du panel.

Il a été dit aussi que tu as quota de chance. C’est à dire que plus tu joues et plus ce quota diminue. Par exemple: tu joues 1 heure par jour, ton quota est 100%. Si tu joues 2 heures, il passe à 75%, etc… (ces valeurs sont fictives, car je ne les connais pas) Ils ont fait ça dans le but de détruire le farming pure et dure.
On peu donc dire avec certitude que la fonction rand() n’a pas été modifier par anet. Cependant, ils modifient bien les valeurs d’entrée de la fonction.

la mode META

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Mais ce qui est sûr c’est que je préfère faire du chest farm que de faire un donjon avec des gens full zerk qui rush et pack partout (sans parler de la mauvaise atmosphère qui règne dans ce genre de groupe)

Quand je fais mes run en pu, je n’ai jamais remarqué une mauvaise atmosphere.

Avoir dans mes groupes des debutants qui n’ont que 2000 pts de succes, qui ont un mauvais stuff malgré ce que je demande ca me gene pas.
Mais a condition qu’ils suivent le groupe dans les strat.
Si c’est pour qu’on soit 4 en furtif et que le 5ieme decide de taper des efflorescences en plein milieu des autres joueurs… tu vois le soucis.
Donc oui, a ce moment je le cible et je lui dis que c’est un noob. Donc forcement pour lui, il y aura une mauvaise atmosphere. Mais c’est lui qui l’a en parti crée.

Apres, j’admets que c’est pas constructif de ma part de simplement dire ca. Mais j’ai pas specialement envie d’expliquer en anglais le jeu a des gens qui ne voudront pas ou ne pourront pas (difference de langue) me comprendre.

Et dans un sens, lui dire ca au bon moment lui fait comprendre qu’il vient de faire une erreur. A lui de se remettre en question pour savoir quoi faire la prochaine fois en, si possible, prenant exemple sur les autres du groupe.

Et pour le coup, je ne releve que les erreurs de strat flagrante de ce style. Concernant les competences que les gens utilisent en donjon, c’est un autre histoire.

Je vous sens venir en mode “roh la la, on peut jouer comme on veut. Tu vas pas nous obliger des comp non plus”.
Bah oui et non, si tu es un war en pu, tu peux faire ce que tu veux ca risque pas de generla survive les autres du groupe directement.
Mais en gardien, si tu mets jamais de mur ni de stabilité… tu sais plus a grand chose. Pire, tu mets en danger le groupe et tu prends la place d’un autre joueur gardien qui aurait mieux jouer que toi…

De même que si tu joues elem et que tu mets jamais de zone d’eau quand ton groupe est low life. Et ça je peu te dire que j’en vois énormément. Et quand tu demandes (après avoir wipe 3 fois) pourquoi. Ça te réponds que en eau ça dps pas…

A quand un système de Token pour Tequatl , TT ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Voici à titre informatif la méthode de fonctionnement de la fonction aléatoire sur une base de données : http://sql.sh/fonctions/rand

Guild wars va etre fermé

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Sauf si tu as cliqué sur le lien, il n’y a aucun risque.

Guild wars va etre fermé

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

C’est écrit en dessous du message qu’il ne s’agit pas d’un message de arenanet, mais d’un joueur…
C’est donc une grosse blague.

De plus, les messages de arenanet comporte un icône spécifique à la place de l’icône de lettre.

tic tac tic tac qui sera le prochain? (spe elite)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

L’ingé ! J’ai hate de voir comment Anet a put faire du marteau une arme à distance !
Avec le sourire au lèvre bien sur…

étape 1: prendre marteau
étape 2: viser tête
étape 3: lancer marteau sur tête
étape 4: courir très vite

la mode META

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Aurore, je comprend ton idée de donner des conseils à un joueur, mais des fois y’a vraiment des boulets.
Je suis désolé mais j’ai beau être assez compréhensif, même dans les donjons “faciles” comme cita C1 (alors que c’est vraiment le donjon facile), tu tombes c’est pas graves tout le monde fait des erreurs.
Mais à coté le mec qui tombe 3 fois contre le contremaitre, meurt dès le début de la séquence de libération, et reste planté comme un papillon lors de l’ouverture de la porte . . . Y’a une limite à la patience aussi.

Il a peut être des lag?
Si non, le problème des “joueurs élitiste” c’est qu’ils s’enferment dans une bulle élitiste et donc se ferme à tout autre possibilité de build.
Pour vous dire, j’ai un pote qui jouait elem support en pvp. En début de partie, il s’est fait traiter de tous les noms. Mais finalement, son équipe a gagner grâce à lui.
Et c’est pareil en pve. Quand je pars en donjon solo, je prend toujours 1 de mes 2 support (un ingé: http://undis-efflare.22web.org/buildexa.php?id=16 et un elem: http://undis-efflare.22web.org/buildexa.php?id=17). Car j’ai remarqué que j’avais moins de chance de foiré un boss.

(Modéré par ackile.9682)

CCLN - Les objets de la boutique aux gemmes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Ça prendrait environ 6 mois pour une petite équipe d’Anet pour réaliser ça, pour quelque chose de purement bonus.

En plus des conséquences sur la fractale des harpies avec le risque que les projectiles aoe bleu ne soient plus visible. Il faut prendre cet élément en compte aussi !

lol ce troll. je viens de le faire en même pas 5 minutes et eux ca leur prendrait 6 mois lol.

la mode META

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Ben si tu pack…et que tu tombe….tu va pas le kick, le pauvre…mais si tu joue sans pack, ben tu perd toute la stratégie que j’ai cite plus haut et c’est dommage.

Je suis humain aussi. J’arrive à voir si il joue comme un pied ou si il a eu un accident regrettable.
Mais aussi, tout les boss ne se font pas pack. Le gros problème avec cette strat, c’est que beaucoup, ne pensent même plus à esquivé. Du coup, quand Anet corrige un bug (comme pour l’araignée de cata qui se fait dans la salle maintenant) bas les joueurs sont perdu et on se rend compte que beaucoup ne savent pas esquivé (même des joueurs avec 5k succès).
Ou si je prend l’exemple de l’araignée de tonnelle up. Des fois elle fait des quadruplés (référence à lol), car seul 1 personne sur les 5 à pensé à esquivé.

Un autre problème de la meta zerk sont les joueurs qui ont un stuff zerk et disent qu’ils jouent meta. Mais a coté, ça fait pas de combo zone d’eau pour heal le groupe en elem, ça dispel pas en gard, ça place pas ses bannières en war et n’utilise pas la touche esquive quand il faut…
=> principal raison pour laquelle je n’aime pas la meta.

Qu’un groupe joue full zerk pour clean plus vite un donjon et faire des records, etc… ok.
Mais ditent pas à tout le monde de jouer comme ça. Car beaucoup essayent de faire pareil et ça fni comme un gas qui essaye de faire un speed run de mario sans avoir fini le jeu au moins 1 fois… du coup, ça rage et ça flame.

(Modéré par ackile.9682)

la mode META

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Quand, je fais un groupe pour aller en donjon. Je met toujours balanced (équilibré) dans le lfg. Ce qui veut dire, du moment que tu fais pas carpette, tu es le bien venu.
Du coup, tu peux venir en zerk dans mon groupe. Mais si on voit que tu tombes à chaque boss 2 ou 3 fois au 3ème boss tu peux te chercher un autre groupe.
C’est encore le mieux je trouve. Tu ne fais pas de discrimination dans le stuff et tu passes le donjon dans le calme et la bonne humeur.

CCLN - Les objets de la boutique aux gemmes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Il serait pas mal de pouvoir voir les modifications d’apparence et de coiffure sur son personnage avant de payer pour la modification

Ce n’est pas possible à l’heure actuelle, mais vous pouvez avoir un aperçu des différentes apparences ajoutées sur : https://www.flickr.com/photos/arenanet/sets/72157642556351735

Ce que l’on aimerai, ce serait juste un pnj coiffeur. Quand on lui parle ça lance la fonction de modification de coiffure (comme avec l’objet). Mais sur le buton valider est précisé le nombre de gemme utilisé (250). Quand on clique sur ce bouton, ça lance le petit script que voici:

if(user_gemme>249)
{
// effectue la modification
user_gemme = user_gemme – 250;
}
else
{
cout << “vous n’avez pas suffisamment de gemme pour effectuer cette modification” << endl;
}

C’est pas plus complexe que ça.

(Modéré par ackile.9682)

Autoclick autorisé?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

C’est ce que j’ai vus aussi, mais le fait de ne pas perdre de temps en utilisant des consommables ne peut pas être défini comme un avantage?

Ne le voit pas comme ça. Pense à toutes les méthodes possible d’utilisation du programme. Si aucune n’avantage un joueur par rapport aux autres, alors c’est bon.
Mais si tu vois UNE façon pour avantagé un joueur par rapport aux autres, alors c’est mort.

Le build altérations pour World Boss !

in Guerrier

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Les alté ont des avantages en pack. Je vais prendre comme exemple mon nécro : je met 20 stack de saignement et j’inflige plus de dégâts pour chaque alté et encore plus quand l’ennemi à moins de vie.
De plus je met du contrôle : faiblesse, givre, poison et vulné.
Donc, on obtient un pack de mob qui tape moins fort, moins vite, qui ne peu pas regen et qui se mange plein de dégâts. Et cerise sur le gâteau : ça vie descend, même quand on ne le frappe pas, grâce aux saignements.
Je ne dirais donc pas que les alté sont inutile. Elles ont leur utilité. Mais il faut limité les groupes à 1 perso qui joue alté. Si non, ce n’est plus aussi utile.

(Modéré par ackile.9682)

Autoclick autorisé?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

D’après ce que je sais : tout programme tiers qui te donne (ou pourrait te donner) un avantage visible, quel qu’il soit, par rapport aux autres est interdit.

Du coup, si c’est un programme qui t’aide mais n’influence en rien sur le pve/pvp/mcm c’est autorisé.
Ce qui est interdit par exemple, les programmes qui:
- lancent tes sorts automatiquement.
- révèlent la position des ennemis en mcm.
- boost tes stats.
- jouent à ta place.
- te permettent de volé.
- te téléportent.
- etc…

CCLN - Les objets de la boutique aux gemmes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Sur la bannière ou dans la description de l’objet ?

Sur la bannière défilante (là où il y a actuellement les nouvelles miniatures).

Attachments:

CCLN - Les objets de la boutique aux gemmes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Message un peu plus négatif pour ma part:
Faudrait arrêter de mettre des objets qui ne sont ni nouveaux, ni en promo, ni en disponibilité limité avec la mention “A ne pas rater!” sur le devant de la boutique.
Rater quoi ? Si on n’achète pas il sera encore là demain, pire, si on achète aujourd’hui il peut être en promos demain… Je trouve donc cette mention légèrement abusée.

Est-ce que vous avez un exemple précis en tête ?

Il était écrit durant tout un temps: “A ne pas rater! le kit de coiffure 250Gemmes” ou “A ne pas rater! la clé du lion noire 125Gemmes”.
Ces objets sont toute l’année à ce prix la. Du coup, pourquoi mettre “A ne pas rater!” ?

(Modéré par ackile.9682)

elem sort d'aura

in Localisation / Traduction

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Il n’y aurait pas un problème de traduction sur le sort 6 en feu du focus ( bouclier de feu )?
Car c’est écrit : bouclier de feu (5s), ne devrait il pas être écrit : aura de feu (5s)?

CCLN - Les objets de la boutique aux gemmes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Message un peu plus négatif pour ma part:
Faudrait arrêter de mettre des objets qui ne sont ni nouveaux, ni en promo, ni en disponibilité limité avec la mention “A ne pas rater!” sur le devant de la boutique.
Rater quoi ? Si on n’achète pas il sera encore là demain, pire, si on achète aujourd’hui il peut être en promos demain… Je trouve donc cette mention légèrement abusée.

+1, mais je crois que c’est juste un bug.

CCLN - Les objets de la boutique aux gemmes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Il serait pas mal de pouvoir voir les modifications d’apparence et de coiffure sur son personnage avant de payer pour la modification.
Car actuellement, beaucoup de joueurs hésitent à acheter ce genre de kit par manque de visibilité. Car comme on ne peu pas voir à quoi va ressemblé notre personnage après modification, il y a de quoi hésité.

Si non, on attend toujours des nouvelles du contrat de changement de nom de guilde et du kit de changement de race.

CCLN - Les objets de la boutique aux gemmes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Je me demande : pourquoi avoir choisi de mettre la très grande majorité des miniatures achetable uniquement via la boutique ou l’hôtel de vente.
Car bon, les miniatures n’ont pas un grand intérêt dans le jeu (ni esthétiquement parlant, ni utilitaire-ment parlant). Du coup, pourquoi ne pas les avoir mi comme trophée (je parle des ensembles de miniature).
Par exemple :
En récompense pour avoir tuer 1000 chauve-souris → la mini chauve souris x.
1 chance sur 10000 de loot le mini moa sur des moa.
etc…

Car en fin de compte, je ne crois pas que ce genre de pack de miniature doit beaucoup rapporté.