Chercher si ce n’est pas un problème au niveau des permissions. Car si le programme n’est ouvert que en lecture, c’est normal qu’il n’arrive pas à télécharger. Vérifiez donc, que vous lancez bien gw2 en mode admin.
Dans ma guilde (45 personnes) aucun problème a signalé.
Reconstruction de l'Arche du Lion (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ackile.9682
C’est bien beau et ça ajoute une petite touche d’immersion mais…
Tout ce temps pour modéliser quelque chose d’intermédiaire qui sera supprimé dans quelques semaines et y a même pas d’event hormis le vote ?
A mon avis, ils ont attendu d’avoir fini la version final de la carte, avant de faire cette version. Cette version n’a pas du leur prendre énormément de temps, car beaucoup de texture ce répètent.
Pour finir, faire ce genre commentaire sur un mmorpg c’est aussi inutile que de ce plaindre de la trop grandre diversité d’arme sur un fps.
Car c’est normal d’avoir des changements rp sur les cartes, vu que le monde évolue.
(Modéré par Modérateur)
Le gros problème de ce build espadon/marteau c’est que tu manques de distance. Du coup, si le gas se place en hauteur, le temps de que tu fasses le tour pour le faire descendre. Il t’a déjà fait tombé.
Limite fait un teste : marteau / arc long ou espadon / arc long.
Reconstruction de l'Arche du Lion (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ackile.9682
Est ce que ce vote est lié a la région ? car si le résultats Américain n’est pas le même que Français vas t’on vers un choix Américain ? ou le non sera différent par région
Ce sera mi en commun à mon avis.
Reconstruction de l'Arche du Lion (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ackile.9682
Il y a moyen de grimpé en haut des échafaudages devant les fractals?
La réponse est oui.
La question pertinente serait surtout “Quand”.
Et le “pourquoi” et “comment”?
Il n’y a pas que dans Fractal où il y a un lapin méchant !
Tu en as vu un autre où de lapin qui one shot dans gw2? Ca m’intéresse.
Mais il est ou le monstre??? derrière le lapin?
Le monstre, c’est le lapin.
Ecran figé avec bandes verticales de deux couleurs
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: ackile.9682
A mon avis, si le bug ne se produit que sur gw2, c’est que le bug vient de gw2.
Au cas ou, regarde sur le web comment réinstaller ton driver graphique.
J’ai fais une petite recherche sur le terme. Il s’agit en faite d’un grade en cuisine. Le maître-queux est le cuisinier en chef.
En gros, c’est celui qui distribue les rôles dans la cuisine (toi tu fais cuire les steak, toi tu t’occupe de la salade, etc…). Il s’occupe aussi principalement des sauces (pour la touche final avant d’envoyer en salle).
Je me suis donc posé la question : Pourquoi ne pas avoir choisi un terme plus générique pour ce métier dans guildwars2? Comme cuisinier par exemple.
Non, j’ai juste trouver l’image que je cherchais sur 9gag aujourd’hui.
Euh je sais pas… non att… ahhhhh
Ecran figé avec bandes verticales de deux couleurs
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: ackile.9682
Bas essaye de ne pas aller sur google chrome si tu l’as. Et si ça ne te le fait plus alors c’est ça le problème.
Essaye le “truble shoting” en gros. Tu pars de ce qui est le plus plausible qui puisse faire crach ton plugin. Et tu élimines au fur et à mesure.
C’est à dire?
Je ne comprend pas la question.
Si non tu peux téléchargé le client en te connectant sur le site et en cliquant sur compte.
Ecran figé avec bandes verticales de deux couleurs
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: ackile.9682
C’est ton plugin graphique qui plante.
Moi ça m’arrivait lorsque google chrome était ouvert (ou son gadget qui met des notifications).
Voici d’où vient le lapin de la fractal avec les harpies : http://9gag.com/gag/azEyDyZ
the holy grail – monty python
Très bon film humoristique, à regarder absolument si vous ne l’avez jamais vu.
Fin bref, tout ça pour dire que la modification du taux de loot est très minime pour les objets très dure à avoir. Par contre pour les objets plus commun, c’est intéressant.
En faite, “l’alacrité” est la traduction littérale de “alacrity”.
Mais ça pourrait plutôt ce définir par la joie vive. En gros, quand un gamin cour partout la première fois que tu l’amènes dans un parc à thème, par exemple.
Bas, il va faire un tour chez le médecin du travail de chez arenanet. Puis après quelque jours de congé, il reviendra en pleine forme.
Oui, ou simplement “alacrité”. Le mot existe en français…
http://www.larousse.fr/dictionnaires/francais/alacrit%C3%A9/2011
C’est triste à dire mais les goldsellers sont une source de revenu pour anet. Je m’explique :
- un goldseller achète un compte.
- il se fait ban.
- il rachète un compte.
- Etc…
Du coup, anet gagne de l’argent.
Je pense qu’il faudrait quand même séparé les miniatures boutique des miniatures “lootable”. A savoir de ne pas pouvoir loot des miniatures que l’on peu acheté à l’unité en boutique.
Si moi, ça ne me dérange absolument pas de pouvoir loot des miniatures.
L’hv2 que tu peux acheté pour apprendre la suite de l’histoire avec scarlet que tu n’as vu étant donné que tu jouais pas.
2 map pour avoir des skins d’arme et d’armure
1 chemin de donjon
Les succès de collection à faire aussi.
(Modéré par ackile.9682)
Suggestion : solution contre les vendeurs d'or
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ackile.9682
Si, ils en ont parlé.
“Ce système d’artisanat est une activité liée au compte, vous ne pourrez donc créer un précurseur de cette manière qu’une seule fois. Cependant, toutes les autres méthodes d’acquisition préexistantes sont toujours viables. Si vous souhaitez obtenir un même précurseur plusieurs fois, vous devrez privilégier l’une de ces méthodes.”
ok, j’avais mal lu
Encore une fois, il y a des personnes qui ne lisent qu’a moitié ou qui ne comprennent pas ce qu’ils lisent.
On a jamais dit qu’A.net avait le pouvoir de fermer les sites de hacks mais que tous les développeurs se mettraient en commun pour protéger leurs biens (voir leurs clients) de faire une plainte commune ou séparée contre ces sites. La justice ferait son travail suivant le temps qu’il faudra.
Ca leur libérera un poids au lieu d’inventer des mesures sans cesses qui ne fonctionnent pratiquement pas ou bien qui nuisent à ses utilisateurs.Après c’est une question légitime de se demander si vraiment les développeurs ont vraiment envie de leur faire ou de jouer les fines bouches involontairement ou volontairement. Il s’est d’ailleurs avéré sur des jeux que certains responsables étaient liés à des sites de hack, goldsellers et autres. Ca existe (G1 par exemple).
La passivité de GW2 envers ce problème prouve une chose en elle-même le peu d’intérêt d’avoir un jeu suivi correctement et d’ailleurs dans d’autres domaines beaucoup de joueurs se posent des questions comme concernant l’efficacité du report.
Je ne sais pas si c’est sur Topic ou l’autre mais quelqu’un parlait de GW1. GW1 n’était pas potentiellement intéressant à l’époque pour les sites d’or et les moyens de bannir les joueurs étaient nettement plus efficace (preuves avec les vidéos) que GW2 actuellement où il n’y a aucun système pour détecter à priori les programmes bots (ou alors il est obsolète). Pour avoir fait plusieurs jeux en ligne multi-joueurs, les bannissement se font immédiatement dans la journée voir la semaine suivant les moyens de chacun des jeux: soit par des GM présents dans le jeu ou par mail ou bien par des systèmes de protection (ex: punkbuster).
Edit: J’ai souvenir dans GW1 une personne qui passait son temps à insulter et avoir des propos racistes être bannis dans l’heure.
Encore faut il que la communauté accepte les protections contre les hackers, vendeur d’or etc… Ça c’est pas gagner. A l’heure actuel, les joueurs ne veulent pas qu’une mesure qui pourrait influencé leur façon de jouer ou leur confort personnel soit prise.
En gros, faire disparaitre le problème sans rien changer.
Et le problème avec les vendeur d’or c’est comme megaupload. Tu fermes le site et un mois après 2 autres ouvre. Du coup a part protéger ton jeu tu ne peux pas faire grand grand chose. Mais les joueurs ne veulent pas être protéger car c’est embêtant.
Donc on revient au point de départ.
Si tous les joueurs se disaient: ok les gas on cherche une solution pour ne plus voir de vendeur d’or et de hack de compte. Et on vote pour la moins pénalisante.
Alors les choses bougeront. Si non, rien ne bougera jamais.
Suggestion : solution contre les vendeurs d'or
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ackile.9682
Ce qui ne change rien pour les autres précu et légendaires à priori.
Les precu seront toujours obtenables à la forge et possible à acheter à l’HV du coup (sauf les nouveaux).
En faite, ils en ont juste pas parlé. Du coup, on ne peut rien affirmé.
Suggestion : solution contre les vendeurs d'or
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ackile.9682
D’ou tu tiens cette information ??
C’était écrit dans une news sur les modifications de l’obtention des précu et des légendaires après l’extension. mais ça fait des mois. j’ai la flemme de chercher. mais si ca intéresse cherche dans les news sur l’extension.
Si je le retrouve promi je te mets le lien.
Coup de chance je l’ai retrouvé \o/: https://www.guildwars2.com/fr/news/a-legendary-journey/
D’après ce que j’ai compri tu devras faire une collection pour avoir le précu (lier au compte) et puis tu devras le mettre à la forge comme actuellement pour créer ta légendaire (lier au compte).
(Modéré par ackile.9682)
Tu devrais peut être parler de ça dans : localisation / traduction.
Suggestion : solution contre les vendeurs d'or
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ackile.9682
De toute façon avec l’extension tu pourras plus vendre de légendaire ni de précu. Du coup le problème ne se pose même pas. J’avais oublier de le précisé.
En faite, je comprend pas cette course à la découverte de magie car au final ce n’est pas très important.
Je veux dire, sur un objet qui a un taux de drop de 0.01%. Si tu as 300 de découverte magique. Tu n’auras jamais que 0.03% de chance de le loot.
Car en réalité c’est : “chance de drop” x “découverte de magie” = “taux de loot personnel”
Suggestion : solution contre les vendeurs d'or
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ackile.9682
Je n’idolâtre pas GW1 mais je te donne un exemple concret d’un système qui marche soit pas de mauvaise foi non plus !
Bien sur qu’il y avait des vendeurs d’or !
Mais l’or dans le jeu n’était pas si important que ça il servait à s’acheter des armes, armures INGAME pas à alimenter un pseudo marché des gemmes avec de l’argent réel du coup l’impact des vendeurs de golds étaient franchement moins important et puis tu farmais l’Outre monde 1h tu avais 20 boules d’ecto tu avais tes PO…Et oui il y a eu des hacks de comptes, ncsoft a subi 3 cyber-attaques en 7 ans j’y ai perdu 2 comptes alors je sais de quoi je parles.
La dans gw2 les gens quittent le jeu et essayent de refourguer leur compte à des vendeurs alors faut pas s’étonner qu’il y a des comptes qui ne viennent pas de leu premier propriétaire !
Le problème c’est que les vendeurs d’or vendent surtout des légendaires ou des po pour craft de l’élevé.
Et donc, la solution que tu proposes serait de faire chuter grandement les prix à l’hv pour que l’or ne servent plus à grand chose? C’est une idée à creusé.
Mais du coup, pour les légendaires. Si on fait ça, il n’y aura plus le prestige d’en avoir une. Car bon si je dois farmé 4 heures dans une zones pour avoir ma légendaire. Je fais quoi le reste du temps alors?
Suggestion : solution contre les vendeurs d'or
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ackile.9682
L’étape 2 est de toute façon impossible, les skins obtenables avec les billets de retrait du lion noir ne seront plus échangeables, donc il faudra avoir les billets par soit même donc passer par la boutique pour avoir des clefs pour enfin être contraint de jouer à une loterie désagréable qui demandera encore plus de PO pour espérer avoir un billet (et bien évidement le temps d’avoir le billet le prix du skin passe de 1 à 5 … :s )
je parlais des objets avec stat (comme ceux des cime-sèches ou ceux que tu crafts à la forge mystique) pas juste les apparences. J’ai bien mi “hors boutique”. Du coup, vu que les apparences d’arme s’obtiennent avec des billets que l’on a dans les coffres via une clé qui s’obtient dans la boutique. Ils ne sont pas prit en compte.
Dans Guild Wars 1 y avait un système simple d’échange ainsi que gw shop y avait très eu de problèmes !
Il ne faut pas idolâtré gw1 non plus. Il y avait des vendeurs d’or et des hack de compte. Mais comme, il n’y avait pas de forum officiel, c’était plus discret.
(Modéré par ackile.9682)
Suggestion : solution contre les vendeurs d'or
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ackile.9682
Ackile je me suis jamais plaint moi mais la ce que tu proposes c’est de tuer les échanges entre les joueurs ( déjà que c’était pas super développé)
Alors je dis stop je préfères encore me faire harceler par les bots de pvp bank plutôt que ce genre de solution…
Bas le problème, c’est que plus tu mets de facilité d’échange entre joueurs et de chose à échanger et plus tu auras de hacks de compte et de vendeur d’or.
Du coup, tu as 2 choix :
→ Bridé totalement les échanges d’objets de end game.
→ “Laissé faire” (juste punir via report) les vendeurs d’or et étouffé (façon de parler) ceux qui s’en plaigne.
Et visiblement, je crois que la deuxième solution reste encore la plus populaire.
Suggestion : solution contre les vendeurs d'or
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ackile.9682
Perso, les vendeurs d’or ne me gène pas vu que j’en rencontre très peu, et cette idée cherche à détruire toute forme d’échange possible entre joueur donc sans moi !
Si tu veux modifier certain points, tu peux le dire aussi. Mais le but premier est de retiré totalement gw2 du marché des vendeurs d’or. Et donc, le meilleur moyen est de diminuer l’impacte de l’or dans le contenu end game.
Suggestion : solution contre les vendeurs d'or
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ackile.9682
Juste un mot parce que développer ici, d’autre s’en chargeront parce que moi je n’ai plus la force de le faire…
le mot est : LOL
Du coup, c’est que les vendeurs d’or ne sont pas un problème. Donc autant arrêté de se plaindre de leur présence.
Suggestion : solution contre les vendeurs d'or
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ackile.9682
Voila, j’ai eu une idée pour éloigné les vendeurs d’or. Pour ça je me suis inspiré du système de Diablo3. Voici donc les 4 étapes que je propose. Je suis parfaitement conscient que cela risque de perturbé grandement l’équilibre économique du jeu:
-> Étape 1: Lier au compte tous les objets élevé, légendaire, ainsi que les précu. Tag commandant achetable uniquement en karma (pve) et en insignes d’honneur (mcm).
-> Étape 2: Tous les objets avec une apparence qui sort de l’ordinaire achetable uniquement en tokens, succès ou/et loot (lier au compte ou à l’âme). Nouvelle apparence d’arme/armure hors boutique uniquement en tokens, succès ou/et loot (lier au compte ou à l’âme).
-> Étape 3: Créer des pnjs qui transmutes des tokens en d’autre tokens contre quelque po (max 10po pour 1000tokens. Ne prend pas en compte le karma, les insignes d’honneur, les charges de transmutation, lauriers et recommandation de guilde.). Créer des pnj qui vendent des matériaux élevé contre des reliques fractals immaculée (pve) et contre des insignes d’honneur (mcm).
Créer des pnjs qui échange des précu contre d’autre précu et qui permette d’acheté des précu que l’on a déjà loot en karma ou en insignes d’honneur.
-> Étape 4: Retiré la limite de transfert d’or devenue inutile. Et ajouter une option pour les échanges entre joueurs sans passé par l’hôtel de vente, pour que les prix des objets à l’hv reste stable.
Listes des petites bémols :
-> Le prix des gemmes va flambé.
-> Augmentation de la difficulté de créer une légendaire.
-> Petite augmentation du prix des objets à l’hv.
-> Farm d’évent plus important, donc plus de monde sur les world boss.
-> Les po deviendraient presque totalement inutile en end game (donc plus aucun intérêt à en acheté chez les vendeurs d’or).
(Modéré par ackile.9682)
Si si ça a du sens ce que je dis ^^.
La solution n’est pas dans le nerf des persos zerk mais dans les donjons.
Honnêtement, tu as l’air d’être un joueur PvE, tu connais donc bien les donjons du jeu. Et on peut dire que pour presque tous (j’ose pas dire tous mais je pourrais franchement), il n’y a quasi aucune difficulté, pas de strat de build particulier à prévoir etc…Si tu compares avec d’autres jeux c’est pas la même…
Et puis tu nerf les war par exemple, ok ils sont nerf et après ? Les donjons n’en seront pas moins faciles, et d’autres perso zerk prendront leurs places comme les nécro (oui oui les necro zerk ça fait bien mal aussi). En gros à part nerf une classe, ça n’aura servit à rien du tout. Donc en gros tu veux “supprimer” une classe pour en mettre d’autre, ça aura avancé à quoi ? Vraiment pas grand chose… Non je le redis il faut travailler les mécaniques de donjons, les joueurs devront alors mieux se préparer et équilibrer leur équipes en fonctions des aptitudes de chaques classes.
Concernant la remarque sur les inge, il faut savoir que dans la majorité des cas, les joueurs PvE pourront toujours s’adapter à une maj de gameplay (je dis majorité car ça arrive que ça passe pas), contrairement au PvP qui nécessite de l’équibre entre les classes elles mêmes.
Je ne suis pas un gros spécialiste du pve mais je ne penses pas que les inge PvE se morfondent et ont tous delete leur perso à cause de cette maj.
Le problème du war ce n’est pas qu’il fait mal. Mais comment il fait pour faire mal. Les cris les bannières et les signes, tous est conçu pour augmenté les dégâts physique. Du coup, si tu gères bien les cris et les bannières. Tu donnes un gros gros boost à tous tes allier. Du coup, le war ce suffit à lui même. C’est sur ce point qu’il faudrait un nerf.
Car entendons nous bien. Je ne cherche pas une modification des donjons. Mais je cherche à diminuer le nombre de war en donjon. Car ils prennent la place à d’autre classe qui sont tout aussi bien en donjon.
En faite anet, ne veut plus voir d’ingé sur gw2?
- pas d’ingé en pvp.
- pas d’ingé en mcm
- en pve, c’est juste un support pour explo les zones avec les tourelles.
A coté de ça, tu as toujours des war full zerk qui rox du poney en pve. Mais c’est normal tout va bien.
Hurle effroi
C’est ce que j’ai trouvé de mieu.
J’ai une personne qui joue depuis la Nouvelle Calédonie (entre le chili et l’Australie) dans ma guilde. Il a de temps en temps des déco et joue en moyenne avec 200 ou 300 de ping.
Du coup, si toi tu as une bonne connexion tu devrais pouvoir jouer avec 100 ou 200 de ping. C’est à dire 0.2 secondes entre le moment ou tu cliques sur le sort et le moment ou le jeu comprend que tu as lancé le sort.
Mais bon, tu risques quand même d’avoir de gros gros lag en période de pointe.
il/elle parle de l’histoire vivante 1 il me semble.
Tu as essayer de mettre la boussole en mode “masquer l’histoire perso” via le menu option. Car il existe déjà un moyen de paramétrer la boussole dans ce menu option.
Quand on est un personnage féminin et que l’on groupe un personnage masculin. On a le message suivant: “nom du perso masculin” a été invitée.
Il manque une lettre dans le dialogue des 3 pnj qui présentent les armures luminescente.
On peut leur répondre : belle amure. Il serait bien de rajouter un “r” -> belle armure.
C’est interdit, mais savoir si ils vont aller le voir et te punir pour ça, c’est une autre paire de manches… C’est ce que veut dire oiseau par “interdit mais toléré”
Bas c’est surtout que si personne ne peut voir que tu l’utilises, alors tu ne te feras pas report. Et donc, tu n’a aucune chance de te faire ban.
Par contre à l’inverse, si on peu voir que tu utilises un programme comme ça. Alors tu risques le ban.
J’allais répondre : prend du viagra…. Mais finalement non.
Je pense que c’est plus un problème de bug au niveau du ciblage que du bâton en général. Après je ne comprend pas non plus très bien où ce trouve précisément le problème.
Bas si tu l’utilises juste pour ouvrir des sac, à la limite osef. Mais si tu te fais choper à l’utiliser en combat, ton compte qui est suspendu.
Du coup, c’est un peu jouer avec le feu. Reste à savoir si tu vas te brûler ou pas.
Techniquement, si un programme te permet de lancer plus vite tes attaques (a savoir, juste après leurs cd). C’est interdit car, ça te donne un avantage.
Il te reste par contre cette option : https://physaliablog.files.wordpress.com/2013/05/homer_pulsador.jpg
OMG !!! ils ont annoncé des stress-tests de la carte McM du désert des territoires frontaliers pour certains des joueurs de McM les plus actifs !!!!! Vous devriez aller farmer le McM viiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiite !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
En même temps, ils vont pas prendre des gens qui en ont rien à f… du mcm pour tester la nouvelle map. Autant que ça soit des habituer du mcm.
Je me demande si ils vont faire comme les tourelles de l’ingé : leur mettre une barre de vie et les rendre sensible au cc et alté.