Affichage des messages de ackile.9682 :

La spécialisation de l'élementaliste : TEMPEST !

in Élémentaliste

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Cet semaine le Tempest est à l’honneur avec un artwork :

https://pbs.twimg.com/media/CKXpq3IWoAA7SOI.jpg:large

Ca ressemble pas à un cor de guerre. Je trouve que ça ressemble plus à une dague avec une lame en jade (comme la mer de jade).
Car si on regarde bien, il n’y a pas de d’embouchure pour soufflé et on peu même voir une garde (comme sur une dague ou une épée).

Heart of Thorns : Trahearne

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Que de rage en vers ce pauvre Trahearne.
C’est pas comme si, il avait tuer toute ta famille le jour de ton annif.

En principe, c’est un personnage ami et non un ennemi. Pourquoi veux tu le tuer?

La spe ventari (support)

in Revenant

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

En tant que “joueur qui ne joue pas revenant”, j’ai du mal à visualiser IG et notamment en plein combat, ce qu’apporte la tablette au groupe. A part un petit anneau jaune flashy qui se ballade sur l’écran, on ne sait pas quels effets bénéfiques la tablette apporte.

En plus la tablette n’a a priori aucune zone de combo déclenchable. Si elle pouvait devenir une zone d’eau au moment du soin ça serait déjà plus interessant.

La tablette posé ne fait rien. Par contre les 3 autres sorts déclenche des effets sur la tablette:
→ un bouclier anti-projectile
→ un heal de zone.
→ un dispel de groupe qui heal
→ elite : explose la tablette et fait pop des packs de heal.

Précisons aussi que l’on peu spam les sorts.

La spe ventari (support)

in Revenant

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

En y repensant, Ce serait pas mal de faire en sorte que:
- La compétence qui met en bouclier destructeur de projectile déplace la tablette sur soi ou un autre joueur (en fonction de la personne ciblée) et reste coller à cette personne.
- Si le revenant s’éloigne trop de la tablette. La tablette revient sur le revenant et le colle.
- Si le revenant marche sur la tablette, elle reste collée à lui.

Avec ces 3 modifs, la spé serait vraiment intéressante à jouer

Tour des cauchemars en fractal

in Fractales, donjons et raids

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Je me suis dit que ce serait une bonne idée de remettre des fragments de l’épisode de la tour des cauchemars dans les fractals. Un peu comme pour le donjon de la fusion.

Vous en pensez quoi?

test perso du revenant

in Revenant

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

En fait je comprend pas l’intérêt de nous faire teste une classe dans cet état………….

C’est sur que faire un teste d’équilibrage d’une classe avec seulement 50% de la capacité de la classe testable. C’est très léger.
On ne sait pas à quoi vont ressemblé les 2 autres spé, le 4ème sort utilitaire, les combats aquatiques, etc…

Vitesse du revenant

in Revenant

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Non, pas le moindre.

La spe ventari (support)

in Revenant

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

La spe ventari me rappel un peu le gameplay de Orianna sur lol, mais en moins bien. La grosse différence est que dans lol si Orianna s’éloigne trop ou marche sur sa sphère (tablette de ventari), celle si vient sur sa position et la suit. Ce qui n’est absolument pas le cas pour le revenant. Ce qui est bien domage, car cela créer des problèmes de gameplay:
- on perd la tablette lors d’un tp et celle si met trop de temps a revenir ou diparai de la surface du globe, sans désactivé les sorts lier à celle ci (bug?)
- en mcm, c’est vraiment trop embêtant de traîner cette tablette lors des déplacements en bus pendant un combat.
- en pvp, c’est pas possible. Trop lent a mettre en place.

Pour ceux qui ne connaissent pas le gameplay de Orianna sur lol : https://www.youtube.com/watch?v=EUpTRoSQEX4

(Modéré par ackile.9682)

Le revenant

in Revenant

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Bas ce qui serait bien, c’est de pouvoir attribué une arme à une légende. Du coup, quand tu switch de légende et bien tu switch aussi d’arme.

Il manque aussi une spé dps et un petit up des alté (au niveau de la durée, plus que des dégâts).

Avec juste, ces 2-3 modifs. Je crois que ce serait une bonne classe.

Tablette du revenant

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

2 autres petit bugs:
→ la tablette disparait quand on meurt, mais les sorts restent. Comme si elle était toujours là. Du coup, on doit utilisé le sort d’élite et la ré-invoquer.
→ Il manque l’animation de passage en spé ventari. A la place on a une image violet avec écrit “No file”.

Le revenant

in Revenant

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Après l’avoir tester, moi et ma guilde on a relevé plusieurs petit défaut:
→ Pas suffisamment de synergie entre les 2 légendes que l’on peu équipé. Les armes sont trop spécifique à une spé (légende).
→ Classe trop orienté tank, supp. Alors que les autres classes peuvent sans problème se jouer alté, dps, tanky, etc… Le revenant reste campé sur le heal, le clean d’alté et le tanky.
→ Problème de switch d’arme cac/distant. Il est impossible de passé de corps à corps à distant durant le combat. C’est vraiment très embêtant pour temporisé.
(→ trop mono-cible)

Pb pour arriver sur les map/ville

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Peut être ton disque dure ou tes barrettes de ram qui rendent l’âme?

Suggestions : limitation des votes d'exclusion d'un groupe

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

on est des humains quand même, on doit bien être capable de discuter, même un tout petit peu

L’histoire a démontré à plusieurs reprise que … non. Les humains sont égocentrique, stupide et ne retiennent rien de leur erreurs…
Mais ce qu’il y a de bon avec ça, c’est que si tu fais une bêtise. Tu pourras toujours te dire que quelqu’un à déjà fait pire quelque part dans le monde.

Non, je crois que le faite d’automatisé certaine chose est une bonne chose. Car justement, ce jeu est fait pour les humains et non pour des robots. Un robot, on sait comment il va réagir. Vu qu’il est programmer pour agir d’une certain façon. Il ne fera jamais ni plus, ni moins, que ce pourquoi il a été conçu. Par contre, chaque humain est différent et donc, ne pense pas forcément comme un autre.
Par exemple : quelqu’un crée un groupe et met dans le lfg “p1 lvl80 exp”. Selon sa propre logique cela signifie, je veux des joueurs de lvl 80 qui connaissent le donjon pour rush. Seulement, on est bien d’accord qu’il n’a pas été précisé que le groupe rush.
Du coup, selon ma logique. Je peu rejoindre le groupe et regarder les cinématiques sans problème.
Du coup, je me fais viré. Qui a raison et qui a tord?

Je ne vois pas ma progression sur ma map

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

C’est pas à partir d’un certain lvl que l’on débloque ça?

Ré-équilibrage à voir ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

C’est vrai que ce serait pas mal de up un peu l’impacte de la robu.
Mais ce qui serait intéressant, ce serait d’inclure une diminution des dégâts par alté dans la robu.
Un bon up de la robu serait une diminution des dégâts en pourcentage. Par exemple, si tu as 3.5k d’armure, tu diminues les dégâts (brute et alté) de presque 50%.
Pour info, 3.5k, c’est ce que l’on obtient en ne maximisant que la robu (stuff chevalier, cavalier).

(Modéré par ackile.9682)

Je ne vois pas ma progression sur ma map

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Tu es niveau combien?

Mini jeu : votre façon de jouer

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

D’après ton questionnaire je suis un leader solitaire qui réagit à un taunt comme tout le monde ^^.

Bas je dirais que tu n’aimes pas perdre de temps. Du coup, ce que tu peux faire seul, tu le fais seul. Mais quand il faut faire quelque chose en groupe, tu prends le commandement du groupe.

Loup couvregivre qui parle

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Tout est dans le titre. Un loup couvre-givre qui parle au détroit des gorge glacée. Je l’ai vu à la fin de l’évent où il faut défendre le camp du pacte contre les Couvregivres et détruire les éclats de glace corrompu.

Attachments:

Harcèlement - que faire ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Les reports n’aboutissent à rien sur GW2. Il y a eu de nombreux report quand des personnes s’amusaient à foirer Tequatl avec les kits de survie: Images, noms et vidéos comme preuve.

C’est comme l’ordinateur dans Lost. L’outil report n’est qu’un leurre.

Rien ne vaut la présence d’un GM dans le jeu. Il peut agir directement, voir le data script et voir ce qui se passe directement aussi dans le jeu.

Si j’étais chargé de sanction sur gw2. J’aurai fait comme suit, pour les insultes et acharnement verbale :
- 5 reports durant une même session de jeu => un message en jeu expliquant qu’il a été report et pourquoi. (1 avertissement)
- 5 autre report durant une autre session de jeu => restriction de discutions en canal carte pour 1 semaine. Il ne peut plus parler en canal carte, ni mp.

Cela ce ferait de façon automatique. Bien entendu, il aurait la possibilité de contester la sanction. Si c’est le cas :
- la sanction est justifiée => + 1semaine sans pouvoir parler en carte.
- la sanction est injustifiée => tous les joueurs qui ont report de façon injustifié sont ban du jeu pour 1 semaine.

Pour ce qui est de fail les worldboss volontairement, use bug etc… :
- 10 reports sur 1 semaine => 2 semaines sans pouvoir faire l’activité. En gros, directe tp à l’arche avec un message : “vous ne pouvez pas participer à cette activité. Car, vous avez report pour mauvaise conduite, il y a X jours”.
- récidive après bannissement => 1 mois sans cette activité.

Toujours de façon automatique. Avec aussi la même possibilité de contester via le support.

Harcèlement - que faire ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Si non je dis ça, je dis rien. Mais je joue à League of legends. Autre fois, ce jeu était connu pour ses trolls, insulte etc.. Mais depuis cette année, ils ont fait d’énorme progrès. Gràce à leur campagne anti insulte et grâce aux nouvelles mesures de sécurité.
Voici une de leur petite vidéo de campagne anti-insulte: https://www.youtube.com/watch?v=SiOTKRQb77k

Et voici, ce qui a été mit en place contre les joueurs qui insulte : https://support.riotgames.com/hc/fr/articles/201752984-Mode-Messagerie-restreinte

Et voici, ce qu’il en a résulté : http://forums.euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=1260460&page=1#post12222785 (la date n’est pas correcte, bug à cause du changement de type de forum)

Un autre exemple : http://euw.leagueoflegends.com/fr/news/game-updates/player-behavior/systeme-de-retours-instantanes-en-test

Que de bonne idée à creusé pour anet.

(Modéré par ackile.9682)

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Moi, j’en ai marre de le faire O.S en war alors que j’ai 2450 armor tout etant full zerk et 20K hp

Pouquoi je me fait OS? ça vous arrive?
Hier encore dans SW je me suis fait OS j’ai halluciné ! !

Quand je dis OS c’est quand je suis full HP pas à 50% ni 75% mais 1000% de ma pv et PAF plus de versus.

Enough said hu hu ~ les gens sont en zerk et se plaignent de tomber après un seul coup.

j’ai 31k d’hp et 3780 d’armure (et mes dégâts sont très correct merci) au moins je peut taper sans clamsé dés le premier hit, pars-que vous avez beau être en zerk, si c’est pour mourir votre dps se réduit a 0…

Effectivement, c’est un bon raisonnement. C’est aussi pour ça que jouer alté c’est op. Car tu fais autant de dégât qu’un zerk. Mais en plus tu peux prendre de la robu et de la vita. Ce qui augmente considérablement tes chances de survie.

Car comme on dit dans ma guilde. Si sur tout le combat tu as fait un crit à 15k mais que tu étais à terre le restant du combat. Au final, le gas en stuff chevalier/prv à dps plus que toi. Car, il n’est pas mort.

Le stuff zerk, en dehors des donjons stack dans le coin, demande une bonne coordination et surtout d’être très réactif. Du coup, si tu joues avec 300 ou 400 ping, laisse tomber.
Après, je suis pas là pour critiquer. Mais si vous passez 80% de vos combats mort. Il est peut être temps de pensé à changer de stuff ou/et de builds. Car ce n’est pas par ce que vous avez fait un crit à 15k ou 20k, que vous êtes un bon joueur.

Dans ma guilde, on a des zerk et des non zerk. Pourtant on ruch arah tous les soirs et on fait même Lupicus sans mur de renvoie. Notre meilleur temps pour le moment c’est 20 minutes.

Où demander un remboursement ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Dégats Donjons bas lvl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Donc, du coup, il est plus intéressant de faire cata avec des perso lvl 35 que le faire avec des perso lvl 80?

Dégats Donjons bas lvl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

C’est bien le cas. Car beaucoup, se sont plaint sur le forum que l’on faisait les donjons bas lvl trop vite et sans réelle challenge.
Du coup, Anet à diminuer les stat dans les donjon bas lvl.
Ce qui a fait, que l’on fait les donjons moins vite. Mais tout aussi facilement (du moins en meta balance. Je sais pas pour la meta zerk).

Afficher les 5 branches de spécialisation ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Je suis donc le seul à trouver le nouveau système facile d’utilisation et plus agréable visuellement?

J’ai vraiment l’impression que c’est juste se plaindre pour le plaisir. Car, si ils nous avaient mi ce système depuis le lancement du jeu. Personne ne se serait plaint.

Je sais, je sais, ce n'est pas GW1... Mais ça...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Par contre, ça ne fonctionne pas si tu le fais dans l’instance d’introduction. Tu as essayé pendant ou après?

Je sais, je sais, ce n'est pas GW1... Mais ça...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Si non, les raccoucis clavier fonctionnent pour ouvrir les fenêtres pvp et wvw. Ca a été dit lors de la mise en place du système.

Je sais, je sais, ce n'est pas GW1... Mais ça...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Je compare au 1, c’est dans le titre. :p
Et ce n’est pas du tout la même façon d’opérer de leur part.
GW1 était apprécié en PvP justement parce que la dissociation entre PvE et PvP était nette et le premier n’était en rien obligatoire pour accéder au second.
Et, là, pour McM/Lisière, je dois PvP jusqu’au 31. Un seul type de PvP (non, les arênes ne sont pas si différentes en type de jeu.).
Sur le 1, il y avait, pour le PvP : GvG, HoH, RA, TA, Ava, et limite on peut ajouter Fort trembleforêt et l’autre truc luxon…. Bref, des types de jeu bien distincts.
GvG, HoH, AvA et Arêne ayant chacun plusieurs maps…

Voyez vous le principe de ma requête ?

Par ailleurs, dans mon post j’indique bien que ma requête ne sert à rien, rien n’y sera changé. Visiblement, le public ciblé n’est clairement pas le même.

@ Bandini : Je teste ! Merci de proposer un début de diversité de jeu !
(Ce soir, finalement.)
@Belore : Pour l’extension, même une fois Nightfall sorti, on pouvait toujours acheter que l’une des 3 campagnes (avec les manques de compétences inhérentes à chaque campagne, bien évidemment). Là, c’est une sorte de vente forcée, quand même.

Pour moi, c’était vraiment un problème de ne pas pouvoir switch pve/pvp dans le 1. Car :
- Ça te prend un emplacement de perso, juste pour un perso pvp.
- Tu es obliger de monté ton perso pve lvl 20 pour aller en pvp.
- Tu ne peux pas aller aider un pote en pve, si tu n’as que des perso pvp. Pourtant, ils sont lvl 20.
- Sans parler des joueurs bas lvl qui troll tes parties.

Si tu veux des jeux compétitif qui ne passent pas par la case pve il y a => Lol, Dota 2, CS, Battle field, world of tank, etc…

Ici, on est sur un mmo-a-rpg. Du coup, tu es obliger d’avoir une histoire pve (car c’est un jeu de rôle). Si non, ce serait un MOBA.
Alors c’est vrai que, à l’époque de gw1, je me rappel avoir participé à des débats de cour de récré pour savoir si c’était un MOBA (arène de bataille en ligne) ou un RPG. Mais encore aujourd’hui, je constate que personne ne peut donner de réelle réponse. Vu que GW1 possédaient ces 2 types de jeux de manière bien séparé.
Du coup, certain l’achetait juste pour le mode pvp et d’autre, juste pour le mode pve.
Pour GW1, je me rappel que acheté une extension (version boîte) te débloquait des modes pvp sorti avec l’extension. Du coup, pourquoi cela serait il différent avec gw2?
Et je ne me rappel pas avoir entendu des gens se plaindre (a oui, c’est vrai, il n’y avait pas de forum officiel).

Du coup, que tu le veuilles ou non. Ici, c’est un mmo-a-rpg et non un MOBA. Donc, tu devras à chaque fois acheté le mode pve et pvp. Et cela, à chaque extension.

Ps : envoie moi un mp si tu veux que je t’apprenne à jouer à lol. Je crois que ce type de jeu te conviendrai beaucoup mieux.

Afficher les 5 branches de spécialisation ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Histoire de faire plus joli et d’amélioré le système. Je pense qu’il serait intéressant de mettre une petite croix rouge sur les branches déjà utilisé lorsque l’on veut changé une branche. C’est pas très dure à faire et ça serait vraiment sympa d’un point de vue visuel.

Si non, je n’adhère pas du tout à la proposition de mettre les 5 branches en scroll. Ce serait vraiment moche d’un point de vue visuel. Et pas très pratique.

Suggestion : nouvelle coupe de cheveux....

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Moi, ce que j’aimerai bien, c’est une option pour coloré l’accessoire. Sans devoir changer de coupe de cheveux.

Sauf erreur de ma part, ca existe déjà et ca s’appelle tout bêtement “couleur de l’accessoire” à la création d’un perso. x)

Je parlais d’un système pour changer la couleur de l’accessoire sans devoir racheter un kit de coiffure ou de transformation complète.
Une petite option dans l’onglet teinture.

Car les goûts évoluent et une couleur d’accessoire qui était bien au début du jeu ne conviendra pas forcément avec une autre armure.
De plus, on peu débloqué plus de couleur en jeu pour l’accessoire que celle dans les kits ou a la création.

(Modéré par ackile.9682)

Suggestion : nouvelle classe ritualiste

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Je tien à faire tout d’abord une différence entre ritualiste et nécromant:
- Le nécromant joue avec la vie et la santé des vivants et essaye de relevé les morts.
- Le ritualiste joue avec les âmes des morts et des vivants.
(- Pour le revenant, il s’agit plus d’un guerrier fantomatique. Mais ce n’est que mon avis)

Du coup, le ritualiste a plus un coté spirituel.

Pour que vous voyez un peu mieux de quoi il s’agit, voici quelque exemple de spécialisation:

Spectre: il s’agit de sort qui possèdent un effet passif et un effet actif. Pour le coté rp, il s’agit de glyphe que le ritualiste inscrit sur son corps pour y enfermé l’âme d’un défunt. Le ritualiste utilise l’âme pour renforcé ses compétences. Il peu en suite brisé le glyphe, pour libérer l’âme. Le glyphe se reconstitue que si le ritualiste désactive le glyphe ou que l’âme est renvoyer dans le royaume des morts.
Exemple de sort:
poltergeiste :
passif – A 70% de chance d’infligé confusion à chaque coup.
actif – Créer un spectre immobile qui envoie 3 rochers (3s) inflige confusion 1 (par rocher) et interrompt la cible.

Cendre: Comme les bannières du war. Le ritualiste dépose les cendres d’un défunt pour donner des bonus au groupe. Il peut aussi les transportés pour amélioré la porté et les bonus.
Exemple de sort:
Cendre d’Adelbern : Donne pouvoir et fureur à tous les joueurs présent dans un rayon de 600 de porté. Transporté; le rayon est augmenté à 1000 et augmente la durée des bonus.

Cri: Le ritualiste parle avec la voix des morts. Donne des bonus au groupe.
Exemple de sort:
Votre vie est mienne : Durant 5 secondes, vous adsorbez la vie des ennemis à proximité à chaque coup.

Ectoplasme: joue avec des résidus fantomatique.
Exemple de sort:
Glu fantomatique : Immobilise les ennemis qui marchent dans la zone.

Liste des armes possible:
- dague
- focus
- torche
- bâton
- sceptre
- cor de guerre
- trident
- lance

Vous en pensez quoi? Un avis sur ses spécialisations? D’autres idées?

(Modéré par ackile.9682)

Suggestion : nouvelle coupe de cheveux....

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Moi, ce que j’aimerai bien, c’est une option pour coloré l’accessoire. Sans devoir changer de coupe de cheveux.

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

En faite, après avoir fail tequlat j’ai remarqué un très gros problème.
Le problème ne vient pas des stats d’armures. Mais bien des joueurs en eux même.
-> Combien de personnes ne savent pas esquivé les vagues?
-> Combien ne savent pas tp pour rez?
-> Combien marchent sur les alliers qui demandent des rez sans les relevé?
-> Combien restent dans les AOE et meurent bêtement?

Le problème est plutôt là, non?

Et combien de personnes doivent se retrouver avec une machine qui rame à mort avec tout les effets pyrotechniques qui éclatent de partout? lol

C’est aussi une raison. Mais alors, c’est la faute des joueurs qui essayent quand même malgré qu’ils savent pertinemment qu’ils vont mourir et faire fail Tequalt. Et aussi de la faute de Anet, qui ne connait pas l’optimisation.

Suggestions : limitation des votes d'exclusion d'un groupe

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Bonjour,
le 1 pourrais être sympa, mais imagine l’inverse :
Un troll veux faire perdre de temps. Tu est obliger d’attendre 5 min avant de le kick :s. Générallement, quand tu préviens que tu regarde les cinématiques, les joueurs te kick pas (après tu n’a pas eu de boll =))

le2-
Rien a dire, je suis poiur

3- c’est déjà le cas. :
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Party

c’est maintenant la majorité (50% arrondie supérieur)
Sauf que pour 4 joueur, bha 2 vote suffisent (50% de oui) car dans ce cas la, tu ne peut pas arrondir à l’au-dessus :p

Donc le seul vrai point a retenir est le 2 (le 1 étant sympa)

En quoi, c’est du troll de regarder les cinématiques?

Si non, pour ma part, ce qui serait pas mal c’est : d’avoir le même système pour exclure un joueur que celui de League of Legends pour se rendre:
- Un vote d’exclusion dure maximum 60 secondes. Passer ce délai, le vote est considérer comme “raté” et la personne n’est pas expulsé du groupe.
- Les joueurs peuvent voté en cliquant sur “oui” ou “non”. (ou en utilisant le bouton exclusion)
- Chaque vote a un cd de 3 minutes valable pour tous les votes d’exclusion. En gros, si tu viens d’exclure quelqu’un. Tu dois attendre 3 minutes avant de pouvoir exclure quelqu’un d’autre. De même, si le vote échoue.
- Il faut que plus de 50% du groupe valide l’exclusion.

liberté créativité et diversité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Arrête ta mauvaise fois… C’est pareil sur tous les jeux en ligne. Je t’ai donné l’exemple de lol. Et ce n’est pas une question de facilité, juste une question de moutonnage.
Et c’est pareil sur gw2, perso j’ai plus facile à finir un donjon en jouant mon nécro alté ou mon mesmer alté que avec un war full zerk. Et oui, j’ai teste.

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

En faite, après avoir fail tequlat j’ai remarqué un très gros problème.
Le problème ne vient pas des stats d’armures. Mais bien des joueurs en eux même.
→ Combien de personnes ne savent pas esquivé les vagues?
→ Combien ne savent pas tp pour rez?
→ Combien marchent sur les alliers qui demandent des rez sans les relevé?
→ Combien restent dans les AOE et meurent bêtement?

Le problème est plutôt là, non?

liberté créativité et diversité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Sauf qu’en l’état, le bonus c’est un gain de temps assez important pour une des deux possibilités avec un malus presque inexistant.

Les joueurs ne font jamais 50/50 dans ce cas là, ils prendront la solution avec le meilleur bonus s’il n’y a aucun malus derrière pour le compenser.

Où ce sera comme sur lol, des que un gas fait un stream, tous le monde joue comme lui. Puis un autre gas fait un stream et la précédente façon de jouer devient obsolète. Etc…
Un exemple, tout bête: une équipe a gagné une compétition avec un mage au top. Du coup, durant 3 mois, il n’y avait plus que des mage au top. Puis une autre équipe a gagné avec un tireur (personnage distant, dans le style du rôdeur) au top. Du coup, plus que des distants au top…
Et ce doit être pareil en pvp sur gw2, non?

En gros, il suffit qu’un très bon joueur dise qu’il faut jouer comme ça. Pour que tous les moutons le suivent. C’est là que l’on se rend compte que beaucoup de personnes ne pensent pas par elle même. Et ça fait peur je trouve. Pour info, c’est comme ça qu’un certain parti est arrivé au pouvoir en Allemagne en 1933.

Mort inopinée

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Pour ma part, J’ai remarqué que cela arrivait souvent au niveau de la place central de l’arche du lion. Là où il y a des jets d’eau et le chapiteau en verre (avec le pnj pour les activités quotidienne).
A cet endroit, un autre bug survient aussi. On se retrouve avec les armes aquatique mais sans aucune compétence. Et tous les joueurs disparaissent (comme si on avait été déco).

liberté créativité et diversité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

En faite, la meta c’est comme pour un resto japonais. La nourriture est préparée pour être mangé avec des baguettes. Mais la méta européenne t’impose d’utilisé des couverts. Sans oublier les rebelles qui mangent les sushis avec les doigts…

Ps: pour ton exemple Mizuira, tout dépend de la configuration du jeu et de la qualité des bonus. Mais si les 2 s’équivalves , alors 50% de la communauté utilisera l’un et 50% l’autre.

liberté créativité et diversité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Car, il ne faut pas se voiler la face, en pve, presque toutes les compo fonctionne très bien. Si, tu joues très bien, tu peux même faire des donjons sans armures.
Ce qui n’est pas du tout le cas pour des mmo classic. Dans wow par exemple, pour jouer heal tu es obliger de mettre tes points comme imposé par la meta et prendre un type d’armure meta. Sous peine de ne pas pouvoir faire le donjon. Et si tu joues le rebel, le donjon a de grande chance de fail.
Ce qui n’est pas le cas pour gw2.

C’est bien pour ça que tout le monde joue meta.
Tout passe dans GW2 sans avoir besoin de creuser ni de varier les builds.

Dès lors qu’un unique gameplay est le plus efficace sur tout le contenu, pourquoi faire autre chose, dévaloriser les performances de son perso et jouer quelque chose de moins adapté?

Si les joueurs jouent meta c’est bien parce qu’aucun contenu spécifique ne leur demande de faire autre chose.

Je vais faire une comparaison un peu bête. Si un jeu de plateforme m’offre la capacité de faire un double saut, me donnant un énorme avantage dans tous les niveaux, je vais l’utiliser. Je n’aurais aucun intérêt à jouer sans ou de jouer les yeux bandés vu que dans tous les niveaux ça ne me donnera aucun avantage.

Dans GW2 c’est pareil, un certain type de gameplay défonce tout, bah je vais l’utiliser tout simplement. Il faut pas chercher plus loin ^^

Ce que je veux dire, c’est que tout est équilibré sur un même perso. La seul variation est au niveau de la cohérence stat et maîtrise. Par exemple, si tu max les dégâts: tu auras plus de chance de fail mais les combats dureront moins longtemps. Si tu max la vita, tu résisteras mieux au alté. Du coup, le combat durera un peu plus longtemps mais moins de chance de fail dans un donjon comme tonnelle par exemple. Etc…

C’est comme si dans ton jeu style mario, on te proposait 2 sorts : double saut ou possibilité de te téléporter là où tu atterrirais avec un double saut.
Les 2 sont bien, mais tu dois en choisir 1. Si tu choisis le double saut et bien tu auras la possibilité de prendre les bonus entre 2 plate forme, mais tu as plus de chance de fail tes sauts aussi. Par contre, si tu prends le tp. Tu as 0 chances de fail tes sauts mais aucune chance d’avoir les bonus.

liberté créativité et diversité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Je vai peut être me faire encore insulter. Mais, le manque de diversité de builds et de gameplay ne sarait il pas, en grande partie, du aux joueurs qui essaient de se cacher derrière une meta inexistante?

Car, il ne faut pas se voiler la face, en pve, presque toutes les compo fonctionne très bien. Si, tu joues très bien, tu peux même faire des donjons sans armures.
Ce qui n’est pas du tout le cas pour des mmo classic. Dans wow par exemple, pour jouer heal tu es obliger de mettre tes points comme imposé par la meta et prendre un type d’armure meta. Sous peine de ne pas pouvoir faire le donjon. Et si tu joues le rebel, le donjon a de grande chance de fail.
Ce qui n’est pas le cas pour gw2.

Dailleur en parlant de ça. Hier j’ai bien rigolé dans le lfg. 5 groupes qui jouaient ‘meta’ et pas 2 meta de groupe identique. En gros, 5 meta différent pour le même donjon.
Et oui, sur gw2 le terme ‘meta’ est devenu : ce qui fonctionne bien d’après moi. En gros, autant de meta que de guilde pve. Je crois qu’il est temps de stoper ce délire de jouer meta.

Les pièces de Josh

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Je croyais qu’il s’agissait d’un succès, comme dans les contrées sauvages d’argent, avec des pièces a récupéré.

Les pièces de Josh

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Dans l’article qui résume le « Points of Interest » sur la nouvelle arche du lion (https://www.guildwars2.com/fr/news/points-of-interest-livestream-summary-lions-arch/). Il est fait mention de pièce de Josh:

Votre chasse au crabe vous conduira peut-être dans des endroits peu communs, alors ouvrez l’œil pour repérer les pièces de Josh. Il les place dans des zones qu’il définit comme des « espaces à possibilité négative », des endroits difficiles d’accès, mais qui n’apportent rien en matière de contenu. La pièce témoigne qu’un explorateur est brillamment parvenu à trouver un chemin vers ces zones.

Mais de quoi s’agit il?

Suggestion : pièges du rôdeur ciblage de zone

in Rôdeur

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Il est étrange que les pièges du rôdeur ne soient plus des compétences à ciblage de zone. Alors que les puits du nécro et les consécrations du gardien le sont devenu par défaut.

Du coup, ce serait pas mal, que les pièges du rôdeur le soient aussi.

Bug popup fractal

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

petit bug avec le popup de fractal:
- Quand on rejoint un groupe et que l’on est en dehors des fractals. C’est notre niveau max de fractal qui apparait, sur le popup pour entré, au lieu du niveau choisi par le groupe.
- Quand on sort des fractals et que des membres de notre groupe son toujours dedans, le popup de fractal apparait dans le coin inférieur gauche.

suggestion : vendeur d'arme/armure dj

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Je pense que pour amélioré la visibilité de ce pnj, il serait bien de lui mettre une icône qui lui est propre. Afin de pouvoir le repérer plus facilement sur la carte.

Il serait aussi bien de mettre des icônes représentant les donjons devant les différents liens d’accès au marchand, sur ce même pnj. (comme sur l’image ci dessous)

Attachments:

GW2 ou la guerre des clones

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Voilà ce qui me dérange, lorsque l’on modifie un jeu, on n’est pas censé frustrer le joueur en le privant de possibilités qui existaient.

Le problème est qu’il y avait certain possibilité qui rendaient certaine compo trop forte et d’autre pas suffisamment. Je parle du war et du nécro en pve.
Personnellement, je trouvais qu’il n’était pas normal qu’une compo 4 war 1 gard soit plus forte que le reste des compo possible. Maintenant, ce n’est plus le cas.

Bug graphique arche du lion

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Il y a plusieurs petit bug graphique avec des textures de sable. Surtout à coté des ponts. Mais celui que j’ai pris en screen est vraiment énorme… (c’est dans le quartier EST).

Attachments:

Marchand des donjons

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

A coté du portail fractal et des portails mcm. Par contre, ce n’est pas que 1 seul pnj au lieu de plusieurs.

Pré-achat en Magasins.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: ackile.9682

ackile.9682