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Meilleur jeu de l'année 2012 G4-Guild Wars 2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Euh, pour ma part, je parlais de mon avis, il serait irrespectueux que je le fasse pour les autres, ils sont assez grands pour le faire (j’espère :p )

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

Equipement rodeur

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Donc, avec 1 500 de robustesse, c’est suffisant ?
En full rare berserker/maraudeur, j’avais à peu près pareil … :o
Par contre, la, j’ai ~ 1800 de def et 19k hp en ayant mis robustesse/vitalité/découverte magie en accessoire

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
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Equipement rodeur

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Pour ma part, j’utilise un build familier, donc j’ai rien en résistance et 15 pts en domptage.

Ce qui permet au familier de tanker 1-2 monstres pendant largement suffisamment de temps.

Niveau dégâts, j’étais pareil que toi :

puissance/précision/dég alté en équipement
puissance / précision / dégâts critque en armes et accessoires.

Car c’est bien beau de faire des critiques, mais s’ils font peu de dégâts :/
Je tape donc à plus de 7k (pour moi c’est beaucoup !), en étant full vert/jaune

Cependant, j’ai fais mon premier donjon et je me suis fais massacré, mais totalement :p

Donc pour le moment j’ai mis tous mes accessoires en robustesse/vitalité/découverte magie

Toutes les runes, il les faut en 6 exemples pour valider les 6 bonus.
Si tu l’as en 6x, tu auras : +60 caract de chaque et +8% de dégâts critique
Or, à 7 po, la rune… ^^

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
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Rôdeur

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

@Mork : je te suis !

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Compétence "Esprit de la Nature" du Rôdeur

in Suggestions

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

ENTIEREMENT d’accord avec ces suggestions !

Si la dernière n’est pas passée, :

- augmenter sa durée 4 minutes, c’est un peu inutile en PVP et en event, il a largement le temps de prendre une autre direction ou de rez les gens entre temps…

- Réduire la recharge du skill (je parle de lui, pas de son effet à réanimer)

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Comment créer une rune ?

in Aide entre joueurs

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Oui, tu peux tout mettre sur tes habits
ça diversifie le nombre de build qui sont possible

Pour ma part, je cherche la rune du rodeur supérieur et c’est… travailleur de cuir (400)… PAN

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Contrôle total du Familier

in Suggestions

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Bonjour !

Une suggestion simple et rapide :

Contrôler totalement son familier. C’est à dire, contrôler les 4-5 skills qu’il est capable de faire, dont le staff peut en profiter pour modifier certains pets qui pourraient avoir deux skills de support, mais peu d’attaque, etc…

En PVP, ou en PVE, je croise toujours les doigts pour que mon familier utilise son renversement au bon moment pour interrompre. Et vu qu’il existe déjà cette option dans plusieurs MMO,(PW, Rappelz…) why not ?

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Le problème des familiers.

in Suggestions

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Sachant que le pet dps plus fort que toi, si tu met des points aux bon endroit, je trouve ça assez étrange. Pour un Vétéran qui bouge peu, ajouté au buff élite et à zéphyr, tu fais le vétéran en quelques secondes, grâce au pet et toi.

Après, le familier a de nombreux défauts, il n’est costaud que s’il est full domptage, s’il attaque et que la cible bouge, son attaque est dans le vent. Et ses compétences sont automatiques, on ne peut pas déclencher les renversements/heal, etc… soit même

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
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Rôdeur

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

9 – en fait, elle ne rez qu’un certain nombre de personnages (non joueurs ou joueurs).
Le coté négatif des joueurs, c’est qu’il rez seulement si le joueur est en mode “à achever”, qu’il est pas encore mort total’ment, quoi…
Ce que je trouve personnellement nul, vu que la compétence met quand même 4 à 6 minutes pour se recharger… en Donjon contre un boss ou en pvp, c’pas top…

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Temple du dieu oublié

in Histoire personnelle

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

As tu un pouvoir de Peur ? EN familier ou autres ?

J’ai fais ce skill, ou plutôt mon requin l’a fait et donc, un monstre s’est réfugié dans le décor, arrêtant la progession… ^^’

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Rôdeur avec une refonte des sorts ?

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Merci ! =^.^=

j’ai réussi l’exploit de passer les 9k de dégâts, soit 9 500+ !
Mais il m’a fallut :

Taper un coup pour faire -5 vulnérabilité et mon pet aussi, soit -10 vulnérabilité, puis le (3) arc long arrivant à -20 vulnérabilité ET 9 flèches sur 10 en cc sur le (2) de l’arc long, dont aucune n’est esquivée.
Autant dire que ça arrive 2 fois sur 10 …

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Avis des joueurs

in Histoire personnelle

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

""Quand Trahearne a fait remarquer que Zaïtan va jusqu’à corrompre des Quaggans, je me suis dis “LOL, même Trahearne trouve que les Quaggans sont useless.” ""

Fooooo c’te discrimination IG !

Sinon, nos avis diffèrent dans ce cas, je les trouve pas assez émotionnel :/

Niveau choix, tu as effectivement raison, il y en a plusieurs qui sont comme je suis, mais tellement peu nombreux (2 ? ) et risible comparé à ce que je pensais obtenir :

Quelque chose du genre qui nous ferait parler avec d’autres joueurs :

“moi j’ai finis l’histoire en étant un héros qui a sauvé tout l’monde
“ben moi, j’ai sacrifié tout l’monde pour tuer Zhaitan
“ben moi, je me suis caché dans un coin et j’ai laissé Traherne le tuer

La, quelque chose la différence, on aura tous la même fin …

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
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Avis des joueurs

in Histoire personnelle

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

il y a actuellement 22 jours, j’ai énoncé que l’histoire personnelle me plaisait, l’humour des personnages assez léger, mais différent d’un mmo “il a mangé mon pain, … ah … ah … ah”. Après, c’était pas à se tordre de rire, hein ^^’

Mais la, à la quête 71+, je constate que mon “histoire personnelle” me fait plus penser à une “quête principale” qu’autre chose, juste les mots qui changent. Pourtant je-sais-plus-qui a dit que les mots étaient des armes, avaient une valeur et un sens propre, la … Rien.

@ Kain Do Urden, j’admet avoir lâché à la moitié, non pas par lassitude, mais parce que je pensais éxactement comme toi et que je voulais l’écrire, donc par flemme, en somme :p

Mais quelques arguments que tu dis sont exactement ce que je pense :

¤ Nos choix n’ont strictement aucun impact,

[SPOIL]

On doit couler un bâteau orrien, le choix est :

- piquer les explosif de l’Enqueste
- demander les explosifs d’un ami.

Au final, on fait quoi ? Ben, on fait péter le bâteau, qu’importe les explosifs.

[/SPOIL]

Donc, pour moi, un choix, c’est quelque chose qui nous différençit les uns des autres, après, je peux concevoir que c’est la limite de l’impossible de mettre des choix en fonctions de l’humain qui joue. On est tous unique, alors mettre 2 milliards de choix…
Mais ce que je veux dire par la, c’est que le choix doit être quelque chose d’important, qui aura un impact immense !

j’invite quelque chose de rapide pour m’expliquer :

Exemple

Un trésor ancien permettrait de tuer tous les morts vivants d’un coup ! Diantre ! Mais Zhaitan nous pose un ultimatum en attaquer une île qui possède ce trésor. Ce dernier est capturé et mis dans un bâteau qui s’enfuit en route pour Orr, tandis que les morts vivants encerclent la capitale de l’île :

Un choix s’impose :

- On doit choisir entre sauver l’île des morts vivants ou attraper un bâteau.

¤ si on sauve l’île, le bâteau s’enfuit et sa cargaison contenant le trésor orrien avec.
¤ si on capture le bâteau, l’île est perdue et les habitants chassés nous haissent.

Résultat du choix 1 :
Notre trame change, on doit apaiser les habitants, les aider pour ensuite les convaincre de nous aider à trouver un trésor similaire ou simplement de l’aide… la suite est donc différente, chercher un trésor, chercher de l’aide, trouver plus de troupes.

Résultat du choix 2 :
On a capturé le trésor, mais on doit le placer au milieu du territoire Orr, on va donc faire des quêtes qui se dirigent vers Orr et donc, on passe pour un sans coeur qui a abandonné une capitale et sacrifié ses habitants, devenus même des ennemis que l’on combattra plus tard.

Fin de l’Exemple

Voila, j’espère avoir été assez clair. Le coté négatif de ça, c’est que les choix seraient peu nombreux, entre 3 et 5, je pense, sinon le nombre de trame à inventer dépasserait la dizaine. Mais ce qui veut dire qu’on peut passer pour :

- un monstre qui a sacrifié enfants et femmes pour vaincre Zhaitan.
- un héros qui a protégé le plus de personnes possible et finalement vaincu Zhaitan avec son coeur.
- un stratège qui utilisé tous les moyens possible pour allier tout le monde.
- un commandant qui a prit des décisions difficiles, mais épargné le plus de gens etc…

Les choix sont nombreux, mais CA, j’appelle ça un choix. Pas le choix comme l’exemple du SPOIL.

D’autres effets externes:
Je ne parle pas de ses bugs ou autres, tout programme en possède, même si GW2 a mis plusieurs années à sortir pour être aux mêmes stades que les autres mmo…

Les expressions des personnages sont peu funs à regarder, ce sont de simple émotes, quand une femme asura est en colère et vous hurle dessus, ben, on sourcille pô, on voit pas de théatre, de grands gestes dramatiques etc… Car quand je vois ce genre de cinématiques, OUI, je m’attends à ça…
Dût au fait qu’on était des millions à devoir convaincre, les personnages ont “les bords arrondis” pour plaire à tout le monde et donc, il y a aucun véritable GRINCHEUX, aucun véritable PLEURNICHARD, etc… donc au final, quand l’un d’eux meurt, ben ok. L’est mort. :/
Si des personnages importants auraient plus de charisme, de volonté, genre Traherne, on s’attacherait, mais on les sent tellement polyvalents ou autre… il est censé être un érudit, comme, je cite Forgal, un homme "qui reste plongé dans les écrits et les bouquins… ".
Pour ma part, je verrais plutôt un homme de ce genre avoir des compétences de combats de soutien ou hurler comme une fillette à la vue du sang.
Oui, c’est stéréotype, mais je préfère ça, qu’à des personnages normaux, si neutre qu’on peut s’amuser à ce qu’ils vont dire d’avance

Donc, mon avis la dessus, en quelques mots :

C’est une simple quête principale, sans impact, sans choix.

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(Modéré par enorance.7894)

Durée des events et leurs effets

in Suggestions

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Bonsoir !

Une suggestion que je me permet de demander :

Augmenter les effets d’une “Suite” d’évent.

Par exemple, un village que l’on sauve, qui contre-attaque pour se terminer sur un boss. ça fait donc 3 events à la suite. Le boss meurt et son emprise disparaît, ce qui permet un sentiment d’avoir fait quelque chose, cependant, il revient 15min ou 30 min (1h max) après…
Comme les Dragons, on leur botte les fesses tous les 2h30 à 4h… Leur botter les fesses une fois par jour à une heure aléatoire ou après une longue suite d’event qui débuterait aléatoirement est suffisant.

Evidemment, je vais aussi parler des Temples d’Orr, très souvent contestés et très rarement solotable, mais après tout [Evènement de groupe] n’est pas la pour faire joli :p
Cependant une personne qui fait la suite d’event, à gouttes de sueurs et de plaisir et libère le temple, est content. Il papillonouille au PNJ et voit de jolies armes qu’il se payera plus tard ou qu’il reveut voir car il a oublié… sauf que 15-20min passé, PAF, le temple est repris. Honnêtement, je ne sais pas s’il y a un event de défense ou non (je pense que si), si les events se “reboot” tous les 10-15 min… A 4h du mat, étant sur un serveur principalement français/européen, je doute qu’il y a suffisamment de monde…

De plus, cela a été dit dans plusieurs avis, les events importants comme ceux la, ceux qui sont scindés en plusieurs parties, pour finalement combattre un énorme boss ou libérer un Temple, le fait de l’avoir accompli, n’est pas un gout de victoire si on le perd une demi heure plus tard. Comme boire du lait qui papillonait à la sortie du frigo…

Après, je ne propose pas de transformer ces events en events journaliers, mais d’augmenter leurs effets de victoire en heures, ni d’allonger la durée d’attente entre les events, dans une suite (durée qui est immédiate).

Suggestion :Un boss vaincu qui libère une zone, un temple libéré, un boss qui noircissait une région ne devrait revenir qu’au bout de 3 à 4h ~. Ainsi les joueurs peuvent le faire au moins une fois et s’ils le loupent, ils savent qu’ils le referont plus tard.

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Meilleur jeu de l'année 2012 G4-Guild Wars 2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

GW2 n’est pas le meilleur, pour ma part
Autant il a d’immenses qualités, mais j’ai le gout d’un “baclé” dans la bouche qui m’empêche d’aller voter :/

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Boîte de réception 6/10

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Je trouve cette limite de message très faible. Tout simplement par fun ou par plaisir que je garde ce que j’aime, pour les relire plus tard, mais quand j’ai remarqué qu’on pouvait pas en avoir beaucoup… :/

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Précision: seuil ou pas seuil?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Comme dit plus haut, être à 50% est suffisant, avec Fureur, tu atteindras 70%
Mais quel intérêt de taper en coup critique, si tu fais peu de dégâts critique ? Il faut donc trouver le bon compromis entre les deux, moi j’ai choisi 50%.

Avec un stuff full puissance/précision/dégat alté, les armes en puissan/préci/dégâts cc et de même pour les bijoux, j’atteinds 50% critique et 55% dégâts critiques.
Ben, je ne m’en plains pas, en pvp (j’ai un peu moins, genre 44% cc), j’ai réussi à atteindre 9k de dégâts avec le (2) de l’arc long du rodeur, mais qu’est qu’il faut se battre pour l’atteindre, tout en croisant les doigts d’avoir des cc… ^^’

Donc pour revenir à ta question, aucune idée s’il est inutile d’être à 52% cc ou non. Fait un test simple :
Met ton perso en full précision, avec le stuff pvp, tu atteindras facilement 60+% de coup critique (cc) et met une arme qui te donne +10 précision par mort. Ensuite, va taper des monstres dans Coeur de Brumes et tu verras

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Monture

in Suggestions

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Monture volante : Bonne idée, mais à refuser, car, comme dit plus haut, les gens ne seraient plus aptes à se voir au sol, la moitié sera en l’air.
De plus, s’ils attaquent des airs, ce que je trouve logique pour attaquer un dragon, ce dernier les ignorerait, donc il faudra restructurer tous les events pour les inclure … donc dead :p

Monture Terrestre: Question : comment obtient-on un mini familier ?
Histoire d’avoir la monture de la même manière :p
Et oui, le mettre en boutique est un choix aussi, mais pas le meilleur. —--> monture “lente” en drop/quêtes et monture rapide en boutique. Les téléporteurs couteux vont donc moins gênés.
Coté détails, ben si on est touché, on à x% de chance de tomber, on ne peut attaquer sur une monture, (je visu mal le voleur avec ses pitites dagues :p ) et les dégâts de chutes seraient amoindris…

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Bugs liés à l'histoire personnelle : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Cinématique après la quête “la bataille du fort trinité” … sans aucune voix, pourtant elle montre des personnages ou un dragon…

super déçu

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Monture

in Suggestions

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Certaines cartes seront difficile d’accès avec une monture, le Mont Maëlstrom et sa jungle ou d’autres dont j’ai pas encore découvert

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Bugs liés à l'histoire personnelle : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Quête lvl 64 : “la tour est tombé”

On doit détruire trois tours, donc je commence la marche pour arriver rapidement dans la caverne et à la sortie, je vois le pnj poser une bombe au sol… Ok, pourquoi pas ^^
Puis, elle explose à mon étonnement, une tour apparaît et se détruit. De même pour toutes les tours qui apparaîssent QUE lors de leurs destructions. Ca ne ralentit en rien la progression, mais détruire de l’invisible… ^^’

Walla walla

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Envouteur abusé ou pas ? Vidéo amusante

in JcJ

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Vous pourriez arrêter vos pics que vous vous envoyez svp ?
Je vous lis pour comprendre ce qu’il s’est passé (d’ailleurs, merci des explications =^.^= ), mais que le post’ est entrecoupé de pics agressifs, c’est un peu lourd
Après, le prenez pas mal, hein, c’est une simple demande, je préfère le poster plutôt qu’un modo vienne carrément enlever le topic sans que j’ai pu tout comprendre ^^’

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Envouteur abusé ou pas ? Vidéo amusante

in JcJ

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Et dire qu’un rodeur est capable de faire pareil … Mwahahha !
Non je plaisante, il faut que le pet et le rodeur fasse 1ère Frappe (-5 vulnérabilité par 1ère Frappe), ce qui doit compter dans les un coup ( 1 demi seconde) si le pet tape en même tant que le rodeur. Puis ce dernier fait le skill (3) de l’arc long qui fait -10 vulnérabilité et on arrive donc à -20, mais il faut compter une demi seconde, voir une seconde entière, le temps que le skill parte.

De plus, Première Frappe n’est pas à 100%, ce que je peux comprendre, mettre -20 vulnérabilité au début d’un combat… Donc on compte une seconde et demi max et deux coups minimum (je n’ai jamais encore activé le Première frappe avec le (3) de l’arc long et pourtant je joue depuis un mois avec)

mais la, il a eu direct’ -25 vulnérabilité, en un skill, je ne comprends pas trop. Mais ne connaissant pas la classe, je préfère simplement lire les commentaires de ceux qui connaissent, je poste juste pour dire que c’est possible pour un seul joueur de dépasser les -20 vulnérabilité, par contre, l’effort et la chance doivent être au rendez vous absolument …. ^^’

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Rodeur McM besoin de conseils

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

En 1 vs 1, en gérant tranquillement ses skills, (cad qu’il faut pas se jeter sur le mec, faut attendre qu’il épuise son endurance avec deux esquives), on peut lui mettre jusqu’à 6 à 8k de dégâts. Pour cela, il faut donc que le pet et le rodeur mette leur premier frappe (-5 + -5 de vulnérabilité) puis le (3) de l’arc long (-10 vulnérabilité). Avec le (2) et -20 en vulnérabilité, vous faites de gros dégâts…

Sauf que c’est valable sur une personne, à moins de réussir à aligner les ennemis pour les perforer (minimum 20 pts aptitude en Adresse de Tir), il est difficile de s’en sortir en MCM.

Je te dis néanmoins, évite absolument tout build de “tank” avec le rodeur, tout simplement parce qu’il ne dps absolument plus rien. Il va taper à 2-3k MAX, mais l’ennemi aura le temps de te tuer ou de se heal… j’ai testé et c’est hard … de tuer, par contre tu résistes à deux personnes, t’es content

Donc pour du MCM, je te propose du genre :

20 pts adresse de tir avec “flèche perforante”
20 escarmouche avec -20% recharge de compétence arc.

20 Survie/Magie de la nature (ça dépend de toi)

10 en Domptage (le fait de changer le familier te donne 2 sec de célérité, utile pour le (2) de l’arc long ou pour “terminer” un joueur)
De plus, si tu arrives par miracle, à tuer plusieurs ennemis, tu peux mettre l’effet qui augmente les caract’ de ton pet en fonction de ton nombre de morts. mais si tu changes de pet, le buff disparaît, donc je retire ce que j’ai dis :p

Coté attitude, je sais pas du tout, comme dit plus haut, j’en ai pas encore fais, mais je te conseille de te tenir à l’écart, vers l’arrière, SANS être démarqué. Car tu deviendras une proie facile et si tu rez, ça fait un membre de moins pour aider tes alliés…

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Rodeur McM besoin de conseils

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Altération, c’est trèès puissant, je l’admet. Mais en 1 vs 1.
Je ne connais pas le McM, mais du Monde contre Monde signifit surement des grandes quantitées de personnes, dont devoir gérer plusieurs personnes d’un coup…
Sachant que les seuls altérations en aoe sont l’arc court, la torche et les pièges.

De toute façon, un rodeur n’est pas censé être dans la mélée, plutôt sur un caillou à taper de loin, et voir son familier finir les dps ou aider les alliés.

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Avis sur Gw2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

@ wolferic : “Apres le lvl 70 je trouve que le jeu a été baclé au niveau des décors c’est vert, moche et sans diversification de mobs (revenant)”


> d’un coté, la trame du jeu est l’invasion des revenants, donc bon :p
Et personnellement, le nombre de monstres (visible dans les succès) est pas si moche. C’est sur qu’un monstre de glace va pas se promener dans la cité d’Orr …

@ Yshinar : “certain skill au rivage sont dur dû au manque de joueur”


>Manque de joueurs, c’est vrai que ça paraît peu nombreux. Mais personnellement, je trouve que c’est l’inverse : il y a des joueurs en grand nombre, mais ils sont éparpillés sur TOUT le jeu. Dès la…
Il faut aussi se rappeler qu’il y a 5 races, donc 5 endroits de départs, d’ou les joueurs “éparpillés”. Sans compter que la montée de niveau est en ligne droite, donc pas de challenge, donc les joueurs ne restent pas plus de deux / trois joueurs au même endroit… ^^’

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Changer de race

in Suggestions

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Ben si ça t’intéresse pas, le RP, moi non plus. Mais je parle pour ceux qui en font (vu que MMORPG, il y a MMO et RPG) donc, pourquoi ils devraient subir ce changement ?

mais après tout, tu as raison, si on ne veut pas changer d’avatar, on a qu’à pas le faire :p

Juste que j’aime pas ce changement, car la valeur de prendre son temps à refaire un reroll et/ou choisir minutieusement sa classe va disparaître totalement.

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Changer de race

in Suggestions

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

@Enorance.

Mais franchement je comprends pas ce que celà peut te faire si des gens veulent changer de race.
Celà n’influe en rien sur le serveur et encore moins a ton plaisir personnel.
Que je sois asura aujourd’hui et demain Sylavri explique moi en quoi ça gâche ton plaisir de jeu ? je n’arrive pas a comprendre d’autant plus que tu ne t’en rendra même pas compte.

L’histoire est PERSONNELLE, ça n’engage que la personne qui a monté son personnage. Moi perso je m’en fou comme de l’an 40.
Tout ce qui compte est que mon Avatar me plaise a moi, c’est moi qui joue avec…

Sur d’autres MMO il est possible de changer de race, de faction etc…
Et ça ne pose aucun problème.

ça fait que les choix deviennent peu importants, que les gens se disent qu’importe le choix alors, si on peut changer après. Au final, les gens se diront qu’ils peuvent faire des erreurs, ils corrigeront ça et feront moins attention à ce qui a de la valeur …

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
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Changer de race

in Suggestions

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Pour moi, je refuse totalement ce changement de race ^^

Tout simplement parce que c’est votre choix d’avoir pris cette race. Certes, nous sommes sur un MMORPG, alors les choix sont plus souples, étant du pixel, donc si l’on meurt, on a juste à réssuciter et voila.
Mais malgré tout, le choix d’une race est un choix qui n’est pas à prendre à la légère, c’est une ligne que vous avez tracé, utilisez une gomme pour dévier la ligne, c’est comme utiliser un code triche. (“Code triche” n’est pas péjoratif ici, hein)

Cela permet aux joueurs de montrer qu’ils ont des choix à faire et qu’ils ne peuvent pas revenir dessus et “sauvegarder” comme n’importe quel jeu. Leurs choix influencent sur leurs personnages et leurs histoires, pouvoir les modifier comme bon le simple n’est pas du tout valable dans un MMO.

Si vous n’êtes pas satisfait de votre personnage, croisez les doigts pour que la suggestion de “Vêtements de villes” puisse passer.
On peut déjà modifier le physique et la coiffure du personnage, ce qui est pas si mal, mais possible en RP.

Coté technique, tout le début de l’histoire sera faussé, les compétences seront surement perdues, ce sera pas une partie de plaisir pour “peu”, mais la technologie fait toujours des merveilles ^^

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
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Pour tout ceux qui se plaignent du Rodeur en JcJ...

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Normal que je n’arrive pas à voir le sujet après avoir posté ?

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
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Pour tout ceux qui se plaignent du Rodeur en JcJ...

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

J’ai lu deux trucs qui m’ont un peu choqué (un peu, car je les comprends)

@yiN : ""nee une spé sans pet""
—-> la classe rodeur est avec son familier, l’ignorer revient à s’handicaper. Le rodeur est un joueur de la Nature, c’est comme si on demandait à un magicien de faire autre chose que de la magie… ^^’

@djal : ""Et oui je suis d’accord que la seul spé viable est l altération. ""
—-> j’ai testé la spé “familier” et je trouve personnellement qu’elle n’est pas moche.

Sachez qu’un joueur qui se fait attaquer par un familier et un rodeur va devoir choisir entre l’un ou l’autre.

¤ S’il attaque le familier, le rodeur peut préparer ses buffs (buff élite + célérité ou esprit à invoquer)
¤ S’il attaque le joueur, le rodeur esquive et utilise le F2 du familier (immobilisation, buff, Peur, etc…)

Je teste ce build la :

20 pts Adresse tir (puissance / durée altération)
Aptitudes :
(II) “les dégâts altération de familier font plus de dégâts”" (mwahahah, on sait pas combien… -_- )
(X)“la portée de l’arc long est montée de 5%”" 1500 au lieu de 1200, je crache pas dessus, même si 5% de 1200 c’est 60. Donc 1200 + 60 = 1500 ? … why not ^^
De toute façon, avec le TP de 1200 que certains ont … :p

20 Escarmouche (précision / dégâts critique)
Aptitude :
(I) : ""dégâts de familier critique +30%"" (Ahhh, des chiffres ! )
(X): "" rechargement d’arc court/long réduit de 20%""

30 Domptage (caract’ familier / guérison) :
Aptitude :
(I) : ""Recharge de Compétence de familier 10% plus vite""
(V) : ""Compétence F2 recharge 20% plus vite""
(XI):"" Votre familier obtient célérité à la mise à terre (5sec) ""

Sans oublier les effets entre ces aptitudes :
- Première frappe sur le familier et sur soit : -5 vulnérabilité par première frappe (adresse de tir)
- rapidité et fureur en changeant d’arme (escarmouche)
- changement de familier permet 2 sec de célérité (dur à utiliser) (domptage)
- changement de familier 20% plus rapide (domptage)
- puissance augmenté à 10% de la guérison. (domptage)

Tout ceci permet d’avoir du bon pour ma part, le familier devenant plus costaud (un “bon” familier est celui qui a 2k atck et 2k vitalité…)
Pour ma part, en 1 vs1, je suis pas deçu, après, le rodeur n’est JAMAIS fais pour aller dans la mélée, mais plutôt se mettre en hauteur et taper de la haut

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

(Modéré par enorance.7894)

Pour tout ceux qui se plaignent du Rodeur en JcJ...

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

@bilo: a terre tu as juste un interupt de zone et ton familier qui vient te rez (1 fois sur 5 je suis d’accord) mais sérieux pour le reste, tu crois vraiment que c est en faisant du spam 1 a l arc que tu vas roxer? Sérieux vous voulez pas un peu exploiter le rôdeur un peu plus que ça … C est juste un classe toute cheat avec tout le contrôle, dps et robustesse en même temps… *Et il n y a pas que les arcs comme
Arme pour le rôdeur …. *

Oui, mais ne pas la prendre, c’est perdre tous les bonus que les aptitudes donnent avec l’arc (portée, perforation, recharge de compétence)

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

Plus d'élements de Guild Wars 1 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Question que je pose dans ce topic :

Je n’ai jamais joué à GW1, seulement au 2 actuellement.
Il y a t-il des clins d’oeil visible de détails environnementaux ?

Par exemple, dans le GW1, un donjon est un labyrinthe de pierre.

Et dans GW2, on découvre dans l’une des cartes, un labyrinthe en ruine, attaqué par des lianes et la jungle environnante.

Des gens ont déjà vu ça ? (En gros, je veux une réponse, OUI, NON, pas de peut-être que j’en sais un peu pas surement :p )

C’est uniquement par simple curiosité, si c’est le cas, je trouve que c’est un excellent clin d’oeil destiné aux fans

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
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Questions diverses d'un débutant: Rôdeur

in Aide entre joueurs

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Aucun souci, ça fait plaisir d’avoir pu t’aider :p
Amuse toi bien o/

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Retour des joueurs qui ont quitté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Sur plusieurs points cités, je suis plus ou moins d’accord, je m’explique :

— le leveling du joueur est une ligne. Autant, au début, c’est bien, mais quand on remarque que au lvl 50 à 60, on up de la même manière, le challenge de s’acharner à xp ses derniers niveaux du personnage s’envole. Certains l’ont surement fais, faire un screen du lvl up max. Ici, c’est vide

— D’accord avec elocius sur de nombreux points, c’est basé sur l’esthétique, mais même si je ferme les yeux sur le fait qu’on n’ait pas un chez soi, ce qui est parfaitement réalisable, vu que GW2 utilise en permanence des instances, alors une maison instancié par guilde, c’pas la mort, je pense.
Et puis, coté vêtements, on est bien peu gaté.

— … j’ai perdu mes autres idées pour le moment :p

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Suggestions en vrac

in Suggestions

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

""- pouvoir locker certains items pour ne pas les vendre par erreur.""

Déjà pour ça, il existe les sacs invisibles :p

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Avis sur le JcJ

in JcJ

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enorance.7894

Si tu veux le taper, sa vie baissera, son utilisateur le verra et le rappelera donc avec la touche F3

Pour la portée, elle est présente que si on a 20 pts d’aptitudes en Adresse (puissance)

Après, les rodeurs ont toujours des problèmes, ils sont pas très doués au cac s’ils se font enchainés et une esquive bien placé ruine l’intégralité de leur attaque (compétence 2 de l’arc), d’ou ma surprise quand il faisait partis des classes à changer ^^

Après, je suis encore débutant en pvp ^^’

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Questions diverses d'un débutant: Rôdeur

in Aide entre joueurs

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enorance.7894

Quand tu seras 75, ça passera à 150, puis à … (225 ?) et etc… jusqu’à 400 :p

N’hésites pas avec les questions, le forum est la pour ça !

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Serveur francais

in Aide entre joueurs

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enorance.7894

Je profite de ce topic pour dire que j’ai été très déçu qu’il y a un mois, c’était impossible de différencier tous servuers et que quelques semaines plus tard, on pouvait voir des [FR], [IT], à leurs cotés…
Et PAF, un transfert gratuit perdu … ^^

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Avis sur le JcJ

in JcJ

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

@ Kirua :

Je rigole quand même, quand j’ai lu ton post’ :

“faut tout changer”.

T’as réussi à trouver des trucs cheatés sur le rodeur ?
Je suis assez surpris quand tu te plains de sa portée. Je te signale, juste comme ça, qu’ils peuvent aller jusqu’à 1500 en portée, avec le IX ou+ de leur aptitude.
D’autant plus qu’ils sont censé avoir le plus de portée que les autres, et bawi, avec toutes les aptitudes axées arc…
Et leur familier, je te signale que quelques coups et hop, il n’est plus la :p
Comme tu l’as dis, il te suit jusqu’au bout du monde, alors va dans un coin et tue le tranquillement. D’autant plus qu’un bon rodeur restera à coté du familier.

Coté gardien, ils tankent 3 personnes, peut-être. Mais ils peuvent en tuer une de ces trois personnes ? J’en doute, perso mon gardien fait pas long feu face à deux, je ne sais surement pas le jouer encore, mais de la à dire qu’il en tient 3 ^^’

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Questions diverses d'un débutant: Rôdeur

in Aide entre joueurs

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

De rien =^.^=

Il faut simplement monter de lvl en artisanat. Dès que tu approcheras du lvl 20+ en Chasseur, par exemple, tu vas voir de nouvelles recettes apparaître et le “vert” apparaîtra à partir du craft 50 (je crois, j’en sais rien :p )
Ceci dit, mettre un craft lvl 400 t’apporte 10 à 20 niveaux de ton personnage, d’après les dires du forum, mais ce n’est pas ce que je cherche

Hampe et corde, tu utilises les matériaux dropés. Par exemple, il faut du bois (le premier dropable) que tu transformes en planche de bois vert. Et quatre planches font une hampe d’arc long. Pour la corde, il faut du carré de cuir … etc…
Tu peux aussi avoir ces matériaux en recyclant les “trophées”.

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un familier pour toute les classes

in Créations de la communauté

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

@Tilts :

Ouep, je suis un ancien joueur, j’ai craqué à l’arrivé du DJ du Cube, quand ils ont mis le stuff major, c’est comme si Arena montait le lvl à 100, puis mettait du stuff bleu d’abord. Obligé de l’acheter avant d’acheter le vert qu’ils implanteraient six mois plus tard. Sans compter les bugs monstrueux, les déco qui te jetaient au début du Donjo… oups, pas l’bon jeu pour débattre, enfin bref, Rappelz est vieux, son système de pet roxe, mais c’est tout.

Et contre même pour un pet qui tape, ça sert un simplement pour vous, alors que ce n’est censé l’être que pour le rodeur.

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A quand des descriptions digne de ce nom?

in Suggestions

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Yoop o/

Je confirme, je prends l’exemple parfait :
Rodeur, je possède donc un familier. Et la compétence “Attaque”, qui est un cri, augmentant la vitesse et l’attaque de mon familier durant 15 sec.
Sauf qu’on ne sait rien de ceci, de combien cela monte ? Est-ce valable ?

Car ça nous oblige à tester, ok. Mais personnellement, je doute que TOUS les joueurs aient la patience d’aller sur une map désert, de prendre un papier et crayon et de noter pendant 15min les dégâts, avec/sans compétences.

Puis de faire de même pour toutes les compétences au sens si vide. “vous guérit.” Ah ben je suis tout de suite rassuré !

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un familier pour toute les classes

in Créations de la communauté

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Yop o/

Juste pour savoir, le familier que tu veux, c’est un simple familier de compagnie ou un vrai qui tape. Car si c’est le cas, je refuse directement ^^
Un familier à chaque classe, on devient comme Rappelz : tout le monde a son familier et la classe Rodeur devient une classe “soutien” de familier. Sauf que ses cris pour le familier sont inutiles (sauf celui qui augmente l’attaque et la vitesse… oui, mais de combien, on voit pas de % ^^)

Donc, ce qui veut dire, qu’en gros, si tout le monde possède un familier, le rodeur peut aller dormir, se ranger dans un placard, bref, disparaître.

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Rôdeur avec une refonte des sorts ?

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

@Framboisine

Comme les autres l’ont dis, le 10k (qui ne provenait pas de moi, mais des dires d’un autre et que je n’ai pas encore réussi à faire) provenait de la compétence 2 de l’arc long qui consiste en envoyer 10 flèches. Même avec célérité, les 10 flèches mettent deux secondes à aller à la cible et pour aller aux 10k, je dirais qu’au moins la moitié des flèches doivent être critiques, saupoudré par une seule esquive/obstruction, ça fait mal :p

Pour réussir à jouer en rodeur, en ce moment, soit on se met en spé altération (20 puissance/30 escarmouche/ 20 survie) en posant les trucs améliorant l’altération, ainsi que la rune qui en 6e bonus, donne 5% de dégâts altération de la précision.
Avec une torche et une épée 1main, je trouve qu’on arrache.
Pour ma part, c’est pas suffisant, car en 1vs1, on est capable d’arracher, c’est sur, à l’arc court possédant le cachet de 60% de mettre un saignement, j’arrive à 6-10 en saignements. Mais en 4vs4 ou, c’est un peu le papillon, on prend les coups des autres et ça devient dur de suivre la même personne, qui se fait aider par ses alliées, alors que nos compétences n’aoe pas (sauf la (2) de l’arc court, mais bon… ^^’ ). Donc le spé altération est bien en 1vs1, c’tout ^^’

J’ai (peu) testé le build familier mais pour le moment j’ai rien à dire, je change juste avant sa mort et je prends un familier possédant une bonne attaque/vitalité.
Si on ajoute le familier + cri qui augmente son attaque/vitesse + célérité + compétence 3 et 2 à la suite de l’arc long, on doit arracher un mur du jeu

A tester ^^

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Suggestion voleurs+insigne de commandant

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Et les pièges s’activent quand même, malgré le coté furtif (? doute ? ) et si ce n’est pas le cas, l’ennemi sait pas ou est le piège, donc il s’empêtrerai dedans, un bon piège glace/feu , MIAM MIAM le voleur fragile ^^

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deception du patch

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

J’ai essayé le build piège/altération contre plusieurs joueurs (bien peu), mais je ne suis pas mort.

(1300+ en dégâts altération)

Donc, oui, je fais trèès mal, comme le dit Framboisine, ajouté au Lynx, ça arrache sa moman, surtout que l’un des ennemis étaient un voleur et qu’il s’est empêtré dans mes pièges. MAIS les joueurs ont décidé que le rodeur était la classe ARCHER et donc, ne pas pouvoir la jouer à l’arc long est dommage :/

(Après, on a l’arc court pour ce spé la, mais il est petit et moche >.< )

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Questions diverses d'un débutant: Rôdeur

in Aide entre joueurs

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Salut

Sache déjà qu’être rodeur, c’est se sentir légèrement en arrière, au niveau des autres classes :p (légèrement hein pour ma part)

Ensuite, tu peux soit être un rodeur au cac faisant des dégâts dans le temps, donc par altération (épée + dague/torche)
Soit être un rodeur à distance, avec arc long/court et espadon pour se protéger au cac.

Pour le craft, il faut en plus faire des découvertes, pour que ça soit rapide, en utilisant l’onglet “Decouverte”, tu craftes les parties d’un item (sans l’assembler), par exemple, la hampe d’un arc, sa corde et une inscription (au choix). Tu mets ces trois items en découverte et tu gagnes masse en lvl artisanat
Mais personnellement, j’ai passé mon lvl 25 à 75, en mélangeant du chef d’oeuvre (vert) et du rare (jaune), acheté en hdv et/ou dropé

Coté Familier, l’Ours tient le mieux, parmi les autres. Le lync donne un bon dps avec la touche F2 et les différents Moa te protègent bien

Walla walla

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Rôdeur avec une refonte des sorts ?

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

heu….. oui mais arrêter de comparer le rôdeur avec les autre classe au cas ou vous l’aurez pas compris le rôdeur n’est pas un voleur,guerrier,gardien,ingénieur,elementaliste,nécromancien,envouteur c’est un rôdeur !!! certe il as pas un énorme dps vous voulez pas quand mêmes qu’il fasse 10k en une flèche faut arrêtez vos jérémiade et trouvé votre spé mais par contre le rodeur est un chasseur a jouer comme telle et c’est pas selui qui as le meilleur dps qui gagne c’est selui qui as le meilleur skill c’est sa guild wars ou alors vous avez rien compris au jeu ou moi peut etre mais bon chacun a sa liberté de pensez

Je comprends sur ce point, on demande pas qu’il OS tout le monde, mais quand même, quand on a un skill qui tape à 7k (voir 10k, pour celui cité plus haut), mais que ce skill est dur à placer, alors que les autres classes placent aisément les leurs…
Et que les autres classes se font aider par leurs compétences utilitaires, tandis que les notres, la moitié ne sert pas.
Honnêtement, au début, je le voyais peu reluisant, face à des voleurs/guerriers etc…
Mais un rodeur n’est pas si moche, avec son piège de glace, son skill de sauvetage et sa célérité de 4 secondes, sans compter le buff élite.

Mais on est obligé d’utiliser tout ça pour rivaliser avec les autres, alors que si justement les autres utilisaient leurs skills aussi… on risque d’avoir bobo ^^’

On demande juste quelques modif’, pas qu’il os

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revenir à la mana

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

""
Augmenté le CD des comps??? je les trouve déjà suffisamment longue… 2min pour certaines élites… c’est largement suffisent.""

Certains Elites en demandent le double, tu sais ? :p

Quand au jeu, niveau mana, je trouve qu’il est mieux comme ça, autant les flèches infinies OK… Mais je vois mal mon rôdeur hurler au monstre une pause, le temps qu’il boive sa potion de 5L d’eau fraiche.
Même si la logique humaine et IRL n’a pas sa place dans un MMO, les potions nous en éloignent encore plus.

(Exemple pour ceux qui penseraient qu’un fusil est techniquement plus fort qu’un arc :
Tout dépend de l’utilisateur. Un as du jet de caillou peut battre un débutant du jet de shuriken. (Cf Zetsu, dans Naruto Shippuden (osef :x )) )

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