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Guild Wars 2 déjà en cours d'utilisation

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Pareil pour moi :/

J’arrête GW2 directement via le jeu et quand j’ai voulu le redémarrer, il m’annonce être encore actif. Quand le gestionnaire des tâches dit qu’il prend 400k+ de mémoire… ça fait du gachis :p

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

les dragons sont weak ...

in Suggestions

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Le Destructeur, (Broyeur) a une technique qui met des cristaux un peu partout autour de lui. Pendant ce temps la, il se régénère, or, je trouve cette régénération très faible…
Sa technique de cristalliser tout le monde n’engendre pas assez de personnes, je trouve aussi :p

Tequalt, les monstres Norns revenants “gonflés” qu’il fait pop sont relativement durs, à cause de leurs énormes dégats d’altération en poison( il me semble que c’est 3 à 5 seconde pour mourir). Mis à part ça, rien de spécial

Jormag, ben, il est déjà plus technique et tu es certain que plusieurs vont mourir :p

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

Rodeur : la pire survavibilité

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Oui, mais le voleur est plus efficace au cac, non ? Et je suis aussi à distance … donc bon :p

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

Rodeur : la pire survavibilité

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

+1 pour le piège de glace, c’est trèèès utile ^^
Le voleur s’empêtre dedans et avec l’arc long (4) ou l’espadon (4) ou l’arc court (3) ou l’épée (2), vous l’éloignez/vous éloignez et le terminer avant sa furtivité :p
Ils sont souvent fragiles donc on a une chance de les tuer avant qu’ils disparaissent

ça dépend si il est bête ou pas désoler mais si je vois un rodeur se baisser je sais qu’il y a un piège switch pistol et là c’est fini pour le rodeur

Si je met mon piège de glace à mes pieds et que je ne bouge pas, le voleur sera obligé de venir au cac pour me taper… dilemme donc
machiavélique

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

Quelques remarques

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Pour le Mode McM :

ayant lu rapidement, je ne te répond que pour l’exploration. Je suis resté sur Roche de l’Augure pour ma part, et j’ai terminé ma carte, car, quand des nouveaux ennemis de McM apparaissent, on “change” de cartes, donc possibilité d’avoir les points / panoramas quon avait pas avant :p

Aussi, même en solo, en McM, on finit par tout débloquer à l’exeption de la Garnison adverse, voir des 1-2 tours sur les cotés. Mais le reste est faisable, avec de la patience certes

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

nerf de la célérité

in Suggestions

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

En contre partie, ton rodeur est vulnérable à souhait, il suffit que l’ennemi brise l’étourdissement et se protège (invulérabilité, renvoi projectile, esquive), et ensuite il se jette sur toi.

La célérité est quelque chose de très contrôlé que je trouve. 4 sec de célérité pour 1min de recharge, c’est un bon écart, les devs savent bien que c’est un excellent moyen de tuer rapidement.

Pour moi, la célérité n’a rien avoir avec ça, c’est le gameplay en lui même.
Les voleurs sont très durs à esquiver, mais si tu réussis, tu as plus de chances de le tuer.
les guerriers sont faciles à esquiver (brise stun), et tu interromps son cent lame pour le taper ensuite…

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Pourquoi t’es chauve ? "

Histoire personnelle va-t-elle continuer ?

in Histoire personnelle

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

"" et les choix multiples très intéressant. ""

Pour ma part, je réfute un peu ça, pour la simple raison que on fait “un” seul vrai choix : choisir son ordre. Le reste, quoiqu’on fasse, le résultat sera le même…

Coté histoire personnelle, pareil, c’est assez dommage de voir son histoire bouclée au level 30-40…

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
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Rodeur : la pire survavibilité

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

+1 pour le piège de glace, c’est trèèès utile ^^
Le voleur s’empêtre dedans et avec l’arc long (4) ou l’espadon (4) ou l’arc court (3) ou l’épée (2), vous l’éloignez/vous éloignez et le terminer avant sa furtivité :p
Ils sont souvent fragiles donc on a une chance de les tuer avant qu’ils disparaissent

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Rodeur : la pire survavibilité

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Le seul problème que je vois du rodeur, c’est :

son skill (2) de l’arc long. 10 flèches, c’est beaucoup trop, tout le monde le sait et garde une esquive pour éviter les dernières …

plusieurs compétences utilitaires peu utiles en pvp (esprit)

Molosse de Balthazar très bien ! Mais il ne dure que 30 secondes, pour 4 minutes de rechargement.

Melandru Transformation, très bien ! Mais il ne dure que 20 secondes, pour des skills LONG à charger et 3-4minutes à recharger. Augmenter cette compétence en durée ne serait pas un inconvénient

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Comment devenir commandant dans les cartes McM ?

in Aide entre joueurs

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Par contre, il faut assumer le fait d’avoir ce rang

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Problème avec le Jumping Puzzle

in Suggestions

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

D’un coté, s’il y a des batailles partout sur la map et qu’un joueur fasse la demande “besoin d’un envout’ ou d’un groupe pour le jump”, ça calme :p

Après, je comprends ta frustration, mais rien ne presse, reviens plus tard ^^

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Boule d'ectoplasme

in Aide entre joueurs

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Tu peux obtenir entre 0 et 3 ectoplasmes en recyclant du rare(jaune)

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Fusion de Serveur

in Suggestions

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Etant de Roche de l’Augure, le score McM était de
350 000 Roche Augure
180 000 Gandara
… 70 000 Pierre Arborea

corrigez moi si je me trompe

Rien que ça permet de voir que Pierre Arborea a quelques soucis d’effectifs

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Je recherche un skin d'espadon...

in Aide entre joueurs

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Il y a aussi l’épée de Noirfaucon, mais ce n’est pas dorée :p

Il existe la même version de l’épée en blanc (espadon race humain —> 42k karma)

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Jumping Puzzle, quand tu nous tiens...

in Aide entre joueurs

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Chacun son avis sur cette “possibilité”.

Personnellement, je suis content de faire 30 JP, quitte à en baver comme pas possible pour débloquer le succès ^^
Après, se mettre sur le succès mensuel après le 25 du mois… :p

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Modification rôdeur 30 Janvier

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Idem, j’ai essayé un build spé esprit.
En mettant le double de leur santé, le fait que leurs effets soient à 50% et qu’ils nous suivent, c’est vraiment pas mal. Nos coups font plus mal grâce au brulure de l’esprit du Soleil et à l’esprit de Givre (10% de dégâts) et on a une chance d’avoir rapidité/protection

Le coté négatif, c’est qu’une seule aoe suffit par moment… un géant qui tape au sol et les esprits s’envolent !
Sans compter que le pet devient presque inutile, sauf si on s’équipe de Moa + panthère (fureur / pouvoir)

Donc le build esprit est vraiment pas mal, en plus c’est rigolo tous ces esprits, mais c’est plus pour les rodeurs qui veulent uniquement booster leurs personnages et non le pet

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Arc long (Rodeur et autres)

in Suggestions

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

L’arc court tire beaucoup plus vite donc, à distance, il y a au moins 2 flèches minimum qui viennent sur l’ennemi, lors de l’intervalle [1200 – 1000]. Je trouve juste navrant qu’on ne puisse mettre une flèche avant que cet intervalle soit franchi :/
Pour le repoussement, sa portée est limitée

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Arc long (Rodeur et autres)

in Suggestions

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Bonsoir !

Les rodeurs (et peut-être autres classes) qui peuvent utiliser l’arc long ont une attaque (1) qui dépend de la portée. A plus de 1000 en portée, on fait notre attaque maximal, je dirais plutôt, attaque normal. (2000 avec 65 dégats critiques), attaque normal qui est séparé par environ 0.8 secondes entre chaque coup.

Or, la portée de l’arc est de 1200. Donc on a un léger intervalle de 200 pour taper au maximum, sachant qu’un monstre qui court met environ 1 à 2 secondes à vous rejoindre et à peine 0.2 à 0.4 sec à entrer dans la portée de 1000 (et donc lui faire moins de dégâts)

Evidemment, on peut dire “augmente ta portée avec le trait !” donc j’arrive à 1500, ce qui est pas trop mal. mais je ne vois pas pourquoi je serais obligé d’avoir ce trait, ce bonus pour faire des dégâts pas trop mal…

La suggestion est simple : passer le 1000 à 800. Donc les monstres supérieurs à 800 recevront notre véritable attaque

Oui / non / pourquoi ?

Bonne soirée :-)

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Faire tomber un monstre

in Suggestions

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

+1 pour ma part
Quitte à perdre l’xp et le loot, je passerais du temps à les faire tomber du temple de Lyssa :p

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conseil pour ma rodeuse

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Euh, c’est pas pour vous déranger, mais on est sur “Conseil pour ma rodeuse” et non “Correction orthographique d’un joueur”.

Pour lonyal, tu peux toujours essayer ce nouvel aspect que tu découvres, en achetant des équipements peu chers (vert/jaune) et en les essayant,
ça pourrait permettre de savoir ce qui te plait réellement :p

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Degâts différenciable (familier / personnage)

in Suggestions

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Bonjour !

Je fais une suggestion pour toutes les classes possédant des compétences (gardien avec l’épée, marteau, arc fantome,…) ou des familiers (nécromancien, rodeur). Ces dégâts “indirects” sont quand même retranscrits comme étant au personnage, vu que l’on obtient des drops dessus.

J’aimerais savoir si c’était possible d’avoir une forme de chiffres, ou une couleur de chiffres différente, lorsque les dégâts de mon familier s’affichent sur l’écran. C’est bête, mais ça permettrait de différencier nos dégâts des leurs et donc ça aide sacrément pour ne pas louper des chiffres qui auraient pu nous aider à concrétiser un build.

Après, ça peut paraître faible comme suggestion voir peu utile, mais ça a du charme.
Donc, des chiffres de dégâts de familiers avec un style ou couleur ou forme différente :p

Beaucoup de races / classe font ce genre de compétences :

Humain avec Molosse de Balthazar
Charr avec les deux membres de la Legion Sanglante
Asura avec son golem
Rodeur avec son familier
Necromancien avec ses trucs bizarres
Gardien avec ses invocations d’armes
… ?

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votre karma vous en faites quoi ?

in Aide entre joueurs

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Pour farmer une légendaire, il faut entre 500 000 et 1m5 de karma (je crois ? )

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Plus de stratégie pour le rôdeur

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Ben pour ma pour, ce que je ne comprends pas, c’est même, pourquoi on aurait pas le droit de contrôler les 5 compétences du familiers ?

Les élémentalistes peuvent changer d’éléments et des nouvelles compétences sont présentes, donc pourquoi pas nous ?
De plus, quand on regarde de plus près, les rechargements des compétences de pets sont similaires aux notres : (entre 4sec et 1m), donc aucun surplus de dédommagement.

Quand le dévoreur se met subitement à renverser/reculer l’énnemi, alors que ce dernier est à terre… ben ça l’éloigne de toi pour l’achever… (c’était un exemple)

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L'avenir des armes Légendaires ?

in Artisanat

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Tant qu’il y aura plus de demande que d’offre le prix continuera a être croissant. Nos armes légendaire nous les faisons en guilde. Une arme légendaire c’est long très long ! Mais rien ne sert de la farmer H24. Je suis bien content comme la plupart de mes très chers acolytes de trouver la difficulté de l’arme légendaire vraiment top ! Dans GW2 chacun a ses objectifs. Certain en on strictement rien a faire de l’arme légendaire d’autres ont envient de l’avoir au plus vite.

Un conseil faites vos armes légendaire avec vos amis vous verrez que la faciliter et l’amusement seront au rdv ^^

Une légende naît avec le temps. Ce qui rend mythique une légende c’est la singularité inaccessible. =p

Le coté négatif de cet aspect du farm et l’obtention du Précurseur. La plupart tente par Forge Mystique et engouffre des sommes astronomiques, à cause du facteur chance
Les autres essayent en tapant dans les coffres de temples, symbole apparemment d’un drop de précurseur.

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conseil pour ma rodeuse

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Le bonus McM peut être ^^…

Exact, ça colle :p
le mcm a été reset hier ou aujourd’hui et je suis passé de 19 000+ à 18323 hp (au lieu de mes 18142 hp)

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160 Exotique = pas d'arme de rage ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Une astuce tout de même : on peut gagner des po en jeu, nul besoin de sortir sa carte de crédit et rien ne pousse à avoir une arme légendaire en une semaine, rien dans le jeu ne rend cette arme indispensable alors on peut prendre le temps de l’avoir, ce n’est pas une course contre la montre.

Voila, je suis du même avis. On parle quand même d’arme Légendaire, qui fait parti de la plus grande classe en terme d’apparence.

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Problèmes - Hinterlands Harathis

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Pour les bandits, tu n’as pas essayé de déclencher un quelconque évent autour ?

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L'avenir des armes Légendaires ?

in Artisanat

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Certes, la legendaire fait peur à voir. Quand en quelques heures de farm, je n’ai aucun sang (400) et qu’il en faut 250 pour une légendaire, ça refroidit. Mais il faut se dire qu’elles figurent parmis les meilleurs apparences des armes. je dis parmi, car pour ma part, le choix est trop restreint, un seul arc long en fleur pour 2-3 espadons différents…

Donc c’est un projet à long terme, mais quand on achète un mmo, on ne s’arrête pas au bout d’un mois de jeu, normalement.

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conseil pour ma rodeuse

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Alameda a parfaitement répondu
En McM, tu peux “tricher”, en utilisant le stack sur les monstres alentour jusqu’à le mettre à 25.

pour ta différence d’hp… je ne peux te répondre, je n’en sais rien :-(
A l’Arche du lion, tes hp seront à 15782, mais en zone 80, ils montreront à 17001.

En tout cas, c’est ce qu’il se passe pour ma part. Par moment… puis par moment, ils changent …
Coté cachet, j’utilise celui de rage (célérité de 2-3sec pour 45sec de recharge).
Je trouve que ça fait une bonne accélération de dps, mais j’ai jamais cherché autre chose, je l’admet :p

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160 Exotique = pas d'arme de rage ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Euh, pour payer l’arme Crépuscule ou la légendaire crépuscule ? Car pour l’un, il te faudra des 50aines d’euros, pour l’autre, 10x plus…

Je vous rejoins, je viens de finir la liste de ce qu’il faut pour la légendaire Crépuscule. D’ailleurs, c’est quoi ce bug soit disant qu’elle n’est pas légendaire ? On la crafte et le succès ne se débloque pas ? Pourtant, quand je remarques les 250 items de chaque (400), les 250 à 500 mines à récolter, les 500 tokens de donjons, la dose de karma (1m ?), les 100 po des runes gelées de Jormag, …

ça commence à faire beaucoup, pour une arme “non” valable en légendaire.
Alors sachant qu’en plus, je vois maintenant comment il faut avoir la Crépuscule précurseur… euh… je sèche un peu, la :p

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Idée de Refonte des Bannières du guerrier.

in Suggestions

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Pour ma part, je suis toujours légèrement frustré que les bannières soient invulnérables, alors que les esprits de rodeur ne le soient pas :/

Et puis, les bannières sont faites pour être statiques, les mettre dans un bus vs bus, c’est pas mal :p

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conseil pour ma rodeuse

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

3080 en puissance ou en attaque ?

headshot

Punaise, j’étais pas réveillé x_x
3080 en attaque, bien sûr, pas en puissance … xD
Désolé de la frayeur, j’ai corrigé

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conseil pour ma rodeuse

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Un truc que je ne vois pas, c’est ta puisssance.
Je monte à 3080 en ATTAQUE (et non puissance) :/

j’ai un équipement entier (x6) maraudeur (puissance/précision/altération)
bijou x2 valkyrie (puissance/vitalité/dégats cc)
bijou x1 robustesse (puissance/précision/robustesse)
bijou event karka
sac de jouet berserker

arme berserker x2

EDIT : j’ai complètement mélange puissance et attaque, donc ce post n’est plus utile que pour savoir mon build que j’ai fais.
ce qui me donne 3080 ATTAQUE / 2125 armure / 50%cc / 62% dégats cc

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(Modéré par enorance.7894)

Les flèches n’atteigne pas leur cible si celle-ci est en mouvement

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

La perte d’attaque est beaucoup plus faible que la perte d’attaque et défense du familier

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rodeur donjon

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Je vois rien de flagrant, tu as un build de résistance grande et donc, tes dégâts critiques ne doivent pas etre très élevés.
En donjon, tu risques de faire des jaloux, avec autant en défense :p

Après, le coté négatif est que tu n’as pas les compétences de soutien qui aident à ça (protection, heal, etc…)
L’esprit de la nature est une protection seulement s’il est mis à distance pour ne pas se faire os.
Coté soutien, ben tu as le pet ^^

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conseil pour ma rodeuse

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Exact, je me suis trompé dans le build (édité)

J’ai 20/20/0/10/20
Mais, on peut aussi faire 20/20/5/5/20 pour garder le buff de vigueur (endurance+) ce qui est top pour l’esquive

j’ai mis 10 en magie de nature pour ma part, pour avoir +100 vitalité / +5% de puissance basé sur la vitalité ainsi que la régénération à 75%

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Les flèches n’atteigne pas leur cible si celle-ci est en mouvement

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Dans ce cas, tu perds pas mal en dps, même en pvp, les oiseaux ou les félins font des dégâts pas moches.

Ou un bon chien/araignée pour paralyser :p

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conseil pour ma rodeuse

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Aucun souci :p

L’or, je suis pas un fana de savoir comment en produire, mais vendre des runes supérieurs craftables, farmer la zone d’Orr ou les karkas, il en faut ^^

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Tourelles végétales soignables

in Suggestions

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Je n’ai jamais testé les “tourelles” Sylvaris, mais il semblerait que ce soit pareil pour le rodeur : les esprits qu’il invoque meurent en 2-3coups. Les seuls que j’ai vu les utilisés sont des rodeurs “spé tank” qui ont mis 30pts en magie de la nature pour que les esprits se déplacent et doublent leurs hp :p

(edit erreur)

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(Modéré par enorance.7894)

conseil pour ma rodeuse

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

pour les dégâts cc, je me disais bien que ça collait pas x_x
Mais c’était un truc de ce genre et ça revient au même, faire 2 cc sur 3 qui ne contient que des dégâts “faibles”, tu as plus de chances de mourir avant de tuer.
Alors qu’à l’inverse, en pvp, tu feras peur :p
En pve, tu pourras tuer avant qu’ils s’approchent de toi

Pour les 10 points en Adresse de Tir et Escarmouche de perdu, en effet, c’est une perte, mais en même temps, tu remarques que ce n’est pas si énorme, la différence.
En pve, ton pet aura l’aggro (dévoreur tank pas trop mal, ours aussi, oiseaux font mal, lynx aussi) et donc tu pourras tuer la cible de loin
Dans le meilleur des cas, tu pourras tanker des champions (dur dur, vive le signe de pierre actif)

En pvp, les ennemis tuent très peu les pets, sauf en 500 vs 500 (:p) auquel les aoes se perdent dessus. Et un pet qui met un 2500 de dégâts n’est pas moche du tout

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(Modéré par enorance.7894)

Guerrier et aptitudes ?

in Guerrier

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

De toute façon, sache qu’il coute 3 pièces d’argent et 50 de cuivres pour réinitialiser tes points d’aptitudes (tu en as dépensé 5, ils te les enlèvent et te les redonnent).

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conseil pour ma rodeuse

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Salut !

Alors, si tu me permets, je te dis mon avis sur ton build :

pour mon build j’ai 30/30/5/5/0

Rien qu’ici, on voit que tu est à fond dans l’optimisation de ton personnage. Donc ce qui veut dire que ton pet est très faible. Un pet avec 0 point de domptage et un pet avec 20 points de domptage est très largement différent, autant en dps qu’en survie.

j’utilise, la source de soin, signe de la chasse,signe de la nature, reflex éclair et enchevêtrement (que je change avec saccage en équipe de tps à autre)

Pour tes skills, rien à dire, ils sont en fonction de comment tu joues.
Le signe de la nature va être en accord avec ce que je vais dire.

en stuff, j’ai le set maraudeur craft ,avec rune de la meute, cachet soif de sang sur arc long, et cachet de terre sur le court.

Soif de sang en arc long, c’est pas top, car tu es de loin, donc autant que tu fasses de bon dégâts brutes (utilité de l’arc long).
Donc sceau de rage ou autres qui pourraient t’aider à taper +

puissance: 2058
precision: 2177
robustesse: 1063
vitalité: 982
crit: 64% degat crit:40
altération:437
point de vie:15980

Beaucoup trop de critiques (cf plus haut, c’est mon avis).
De 45 à 50%, c’est amplement suffisant. Enlève un peu de stuff maraudeur et met-y du stuff valkyrie (puissance / vitalité / dégâts critiques) pour augmenter tes PV (donc ta survie) ET tes dégâts critiques. Faire 1 critique sur 2, c’est bien, mais s’ils représentent moins de la moitié de ton attaque, c’est pas top.

Ici, un coup critique représente 40% de ton attaque.
Donc sur une attaque à 1000 de dégâts, en cc, tu feras 1000 + 400 = 1400.
Si tu baisses tes cc à 45/50% et que tu utilises plus souvent saccage (
20%cc) OU que tu changes d’arme en combat, tu peux avoir un bon temps de buff de coup critique TOUT en faisant de bon dégâts (50 à 60% de dégâts critiques pour ma part au minimum).

du point de vue de la survie, je me trouve fragile sur certain combat, type sujet alpha ou Lt kholer, alors que sur d’autre, j’aimerai faire plus de dégat.

Kholer est tout à fait normal qu’il t’arrache, de un, c’est un légendaire.
De deux, ben tu es une rodeuse, pas un guerrier/gardien.
De trois, quand il t’attire, il os la plupart des gens (réflexe éclair sauve )

comment augmenter ma survie et mes dégat en même temps ?
quelle stat puis-je sacrifié ?
dans mes colifichets, j’ai 18% de découverte magique , est-ce vraiment utile ?
pour la survie , mieux vaut augmenter la robustesse, ou la vitalité ?
quelle niveau de puissance “faut-il” atteindre pour des dégât conséquent ? (arc long: en tir auto , je crit à 1500 en gros, et tir rapide 6/7000 . arc court tir auto 500, et les saignement, (les chiffres qui “sautent” ^^) environ 45/55 )

Pour ici, cf plus haut.
Tes accessoires sont pour le PVE, donc peu utile. De plus, il suffit juste que tu te manges une barre d’omnom pour avoir +30% de drop magique (je crois)

Pour la survie, il vaut mieux augmenter les deux. Hors, si tu fais ça, tu taperas moins fort (en pvp, le mode “tank” est très faible :/ )
Ce que tu peux faire, c’est “couper” tes accessoires en deux.
- deux accessoires “valkyries” (puissance * */ vitalité * * * / dégat cc * *)
- deux accessaoires “chevalier” (puissance * * / précision * * / robustesse * * *)

avec ceci, tu auras environ 16 à 18 000hp, ainsi que 2100 en armure ~

Pour ton “build”, tu peux baisser à 20 / 20 / 0 /10 / 20 (édité le 16/01)

le 5 en survie permet de mettre SOIT “buff +33% plus loin” donc les régénérations sont plus utiles, SOIT +5% puissance par rapport à ta vitalité.
Si tu as 1000 en vitalité, tu auras + 50 en puissance.

Voila voila, dis moi si mes réponses répondent à tes questions ou non ?

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

(Modéré par enorance.7894)

Augmenter les % de coups critiques

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Le berserker est très fragile, car aucun des 3 bonus n’apporte une quelqueconque aide.

Par contre, il “suffit” de les attaquer sans qu’ils te voyent, en les prenant par surprise, ils vont avoir bobo ^^
Faire partie d’un bus est aussi une aide pour ne pas se faire destroye

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Des compétences "très chères"

in Suggestions

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Je suis contre, ou alors avec un temps de rechargement supérieur à 10min.

Tout simplement que pour la plus grande compétence, elle demande 30 pts de compétences, ce qui est 1/6 des 200 pts de compétences, donc en prenant ta logique, le skill devra être effroyablement efficace.

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Nouveaux familiers

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

+10 000
Mais KUDZU QUOIIIIIIIIII
MAIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIS

Un norn, un vrai HOMME ! YEAH !
Et il a une zoulie petit arc en fleur qui fait des paquerettes au sol !

J’imagine pas le nécromancien sombre, qui fait apparaître des arc en ciel mignon :p

Quoiqu’il en soit, j’espère qu’Arena va mettre de nouvelles légendaires, d’ou le fait que j’en farme aucune pour le moment…

Et tout ça pour dire que coté domptage de pet, il suffit de cliquer sur F ?

Il serait pas mieux d’avoir quelque chose plus dur ? Du genre un combat ou il faut avoir un excellent timing pour capturer un pet avant qu’il s’enfuit, ou le piéger avec une nourriture spécifique….
Sans compter qu’il est mieux d’avoir un pet “rare”, car la, en upant 80, on a 80% des pets… sans VRAIMENT chercher ^^

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Moa noir

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Pour les familiers spécial “GW2” (c’est à confirmer ! ), il me semble que leurs caractéristiques sont moins bien :p

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Nouveaux familiers

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Coté Dauphin, tu peux faire pop tes esprits sous l’eau, ils auront l’apparence d’un dauphin

Par contre, il te faut 30 pts en Survie pour avoir la chance qu’ils te suivent :p

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Deconnection du 11/01 vers 21h

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

vers 20h53, un problème majeur a eu lieu (le jeu vous déconnecte quand vous vous téléportez, puis annonce que votre pare feu a une possibilité d’empêcher GW2 de jouer)

ça a duré ~ 5 à 15min, puis GW2 a PEUT-ËTRE préféré prendre la dernière sauvegarde de votre personnage, qui remonte à sa dernière déconnection. Après, si tu t’es déco avant/Après, alors ce que je dis est faux :p

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Crash du jeu - erreur 42.6.3.2158

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Reconnecté !
Un rollback semble avoir été fait (+/- 5min)

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Crash du jeu - erreur 42.6.3.2158

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

J’vous rejoint :p
Fêtons ensemble le premier véritable crash de GW2 ! (pour ma part)

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