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Migration guildes : influence et missions.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Oui j’avais bien lu ce passage, je viens aux nouvelles justement, savoir où ça en est.

Depuis la mise en place du pack de fonctionnalité, Arena.net a des œillères et s’occupe uniquement de la fin de la mise en place du jeu en chine.
Comme celle-ci se termine, on peut espérer réavoir des communiquer d’ici peu.

Que faire en ce moment sur le jeu ? a part rien ?

in Aide entre joueurs

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

C’est sur qu’il faut voir ses objectifs personnelles.
Se dire qu’est-ce qu’il me manque encore ? Qu’est-ce que j’ai envie de faire ?

Moi en ce moment quand je rentre du boulot je ne veux pas de prise de tête (à entendre suivre un bus sans trop réfléchir [c’est un pléonasme ^^ ?]) et j’ai envie de faire du McM => Go Lisière.
J’ai envie de finir d’équiper mon envoûteur en élevé pour pouvoir faire des duels en étant à fond en McM => Craft de mes dernières armes élevés.

Moi j’accepte de farm pour l’élevé mais pas pour les légendaires c’est mon choix, mais peut être que toi ce qui t’intéresse c’est avoir une arme légendaire dans ce cas il y a forcément pas mal de trucs à faire ^^ !
Enfin tout ça pour dire que par moment il faut faire le point, voir si on peut se donner des objectifs à plus ou moins long terme et se lancer si on en trouve.
Sinon le jeu étant sans abonnement, si tu trouves de quoi t’occuper à côté en attendant la maj miracle il ne faut pas hésiter tu ne perdras rien à ne pas venir régulièrement.

Lancement GW2 en chine

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Il me semble que 150 c’était la limite avant les mégaserveurs.
Car dans le pack ça a été dis qu’ils ont augmenté la capacité d’accueil des joueurs:
“Ces cartes accueilleront davantage de joueurs pour vous offrir la meilleure expérience possible en JcE.”.

Qu’est-ce que j’ai été naïf de ne pas voir le soucis à l’époque, plus de joueurs pour plus d’expérience possible…
Ca veut dire que les maps peuvent être encore plus pleine à craquer… si les gens étaient répartis uniformément ça ferait un “monde vivant” mais c’est rarement le cas.

Un truc que je n’avais pas pensé c’est que si un jour les mégaserveurs marchent correctement, on pourra être encore plus de joueurs contre Tequalt et les 3 guivres, donc les events pourront se faire plus facilement et c’est bien dommage.

Petit probleme de compréhension ? Ou négligence?

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

On peut considérer que le hacker a peut être fais la même démarche que toi, d’où le ticket qui existe déjà ?

Lancement GW2 en chine

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

M’enfin j’ai jamais vu Zaïthan raser le sol à part à la fin :p.
Et ne vous inquiétez pas, ça fait bien deux ans que je n’ai plus l’espoir que l’affrontement devienne épic ^^ !

Lancement GW2 en chine

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

@Melwann : A la fin de la cinématique, on voit que les joueurs sont au sol et que Zaïthan rase le sol en direction des joueurs.
Je ne spoilerais pas la fin (occidentale ?) mais ça n’a rien à voir ^^ !

Lancement GW2 en chine

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

C’est marrant, à la fin de la vidéo les joueurs se battent contre Zaïthan au CaC ^^ !

Y a t’il une extension en préparation pour gw2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Un jeu est mort quand on ne croise plus personne et qu’on ne peut plus rien faire, aujourd’hui avec le megaserveur ya des gens partout et on peut tout faire

Pas d’accord avec toi, j’avais plus d’event à faire quand il n’y avait pas trop de monde que maintenant où il y a tellement de monde qu’un event n’a pas le temps de redémarrer qu’il est déjà terminé et ça même le matin très tôt (oui je fais mon quoti avant d’aller au boulot).
A part les events qui ont un chrono ou qui ont une difficulté croissante bien faite (ex: temple de grenth), les events sont moins accessible en surpopulation qu’avec une population basse ou moyenne.

"No French...." sur lfg

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Ca peut être justifié, il faut savoir que les français sont en terme de mentalité et comportement, l’une des pires communautés de jeux.

Je prendrais un exemple simple, quand je jouais à LoL, un ami m’avait dis “quand tu verras un allié ou un ennemi s’énerver et insulter (une des équipes ou toi en particulier), tu peux presque être sur que c’est un français même s’il parle en anglais”.
Sur presque un an de jeu sur LoL à chaque fois que j’ai rencontré un joueur comme ça, il finissait par sortir des insultes en français, même s’il avait commencé en anglais par manque de mot dans son dictionnaire j’imagine.

Je ne dis pas que le comportement anglais est normal non plus, en lisière on parlait de la maîtrise de l’anglais des autres pays et un joueur anglais a dis que ceux qui ne maîtrisaient pas l’anglais étaient des attardés, ça ne vole pas très haut.
Mais rappelez vous que les français ont une mauvaise réputation et que beaucoup d’entre eux font en sorte qu’on la garde.

(Modéré par ryugan.4087)

La prochaine race jouable ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Les tengus parce que la zone était presque finie à la sortie du jeu et devait sortir plus tard (cf: Le livre de la collection collector).

On peut noter que dans la zone des Kodan il y a des pnj de chaque profession comme dans les zones 1-15 des 5 races actuelles.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Dommage que la difficulté soit absente c’est dommage… Ca aurait été si simple de faire un algo qui augmente la difficulté en fonction du nombre de joueurs participants a l event…

Il y a déjà du scaling (lien anglais) : plus tu as de monde, plus tu as de mob et à partir d’un certains seuil leur niveau augmente.

Je ne suis pas d’accord.
C’est vrai pour une partie des events mais pas tous.
Les WB tombent comme n’importe quel mob (sauf heure creuse).
Certains events “durs”, j’entends par là ne se faisant pas facilement seul, se voient maintenant complétés sans mal.
Quand je me levais le matin avant la maj pour faire mes quotidiens, j’avais toujours quelques events qui traînaient, maintenant je suis obligé d’attendre que les faciles comme les durs se relancent.
J’ai même pu voir par moi même des events durs se revalider plusieurs fois de suites en un rien de temps.

Je ne suis pas contre le fait que les events se fassent plus régulièrement, c’est juste que là on se croirait en lisière avec les events farmés en boucle.

Y a t’il une extension en préparation pour gw2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

à mon avis, c’est pas tant la récompense qui reste du random comme dans tout les jeux du genre, mais le fait qu’il n’y ai pas de table de loot spécifique par boss. ils auraient juste fait ça, il y aurait déjà un peu plus de monde de partout et dans les diverses activités du jeu.

Je suis content d’être d’accord avec toi pour une fois ^^ !

Dans GW1, il avait mis une arme avec un skin unique sur une bonne quantité de boss à travers les continents et leurs zones.
Il y avait même des armes avec des stats uniques ou pratiquement uniques (2-3 armes seulement pouvait avoir ces stats).

Je cite GW1 que je connais particulièrement bien, mais ça se fait pratiquement sur tous les (MMO)RPG que j’ai essayé.

Le système est déjà partiellement existant dans GW2, Tequalt fournit des armes élevés avec un skin unique.

Recrudescence des vendeurs d'or (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

La gestion des vendeurs d’or à besoin d’un coup de tournevis c’est tout.

Comme l’a très bien dis Laodynos, Arena.net a très bien géré les golds sellers au bout d’un ou deux mois max après la sortie du jeu ils avaient presque tous disparu comme les bots d’ailleurs.

Le système a besoin d’être réajusté c’est un fait et ceux qui en sont victimes ont raison de le signaler.
Mais il ne faut pas exagérer ^^ !

Y a t’il une extension en préparation pour gw2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Sans compter que certaines choses auraient du être présentes dès la sortie du jeu :
- La suppression du culling en WvW (26/03/13)
- La suppression du culling en PvE (20/08/13)
- Les arènes personnalisées et le mode spectateur en sPvP (30/04/13)
- L’outil de recherche de groupe (17/09/13)
- Le timer de fil d’attente en WvW (moi j’ai la flème de chercher les dates ^^ !)

Pour tout ce qui est culling, ça prouve que le jeu a été lancé sans de vrai test de limites, pas besoin d’être ingénieur pour savoir que lors de combat contre les worlds boss potentiellement tous les joueurs de la map seraient réunis en un seul point et qu’il faudrait que les serveurs, les connexions et les machines des joueurs arrivent à suivre.

Les arènes personnalisées et le mode spectateur en sPvP c’est un minimum pour un jeu qui se ventait bien avant sa sortie vouloir faire de l’e-sport, c’est l’une des raisons pour laquelle le sPvP n’a jamais vraiment pris de façon très compétitive.
Comment prendre au sérieux un prétendant à l’e-sport qui n’a pas le minimum syndical demandé pour en être à sa sortie ?

Il en est de même pour la recherche de groupe, c’est déjà un comble de ne pas avoir ça dans un RPG multijoueur de nos jours alors un MMO…

Et finalement, ça m’a fais rire jaune pour le timer de file d’attente inexistant pour aller en WvW alors que les développeurs avaient bien dis s’être inspirés de LoL dans la conception du jeu et l’un des plus gros problèmes qu’a connu LoL c’est les timers d’entrée sur le jeu justement.

Enfin plein d’exemple qui montre que le jeu est sorti sans avoir été fini et que certaines mises à jour importantes sont en faite la fin de la sortie beta non officielle du jeu.

Je ne critique pas le fait que ça a été mis en place tardivement, comme on dit “mieux vaut tard que jamais” mais par contre je n’accepte pas qu’on liste ces ajouts comme le contenu d’une extension alors que ça fait partie de la base même du jeu.

(Modéré par ryugan.4087)

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

@Quicky:
D’abord je suis d’accord avec Markus, quasiment tous les WB donnent de la dragonite et presque aucun ne donne rien donc ton raisonnement ne tient pas.
Par contre avec le système d’horaire je veux bien accorder que c’est plus dure de s’en faire qu’avant.

Je suis aussi d’accord avec Haaznahnuff quand il te dit que c’est normalement qu’un équipement élevé qui se mérite ne se fasse pas en un claquement de doigt.

Et pourtant ton problème de dragonite est un non problème car si tu vas en lisière dans un “bon jour”, tu peux avoir tes 500 dragonites en un aprem.
Bien entendu ça dépend du commandant allié et des commandants ennemis (faut bien qu’ils recap derrière nous) mais bon encore une fois c’est normal que se soit long.
Si on prend les “bons jours” dont je parlais précédemment c’est de l’abus à mon sens mais on ne peut rien faire vu que ça dépend de ce qui se passe sur la carte.

Retours sur le système de filtre de langue

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087


…/…
Also there are the french and German players who refuse to speak english and are not helpful at all they need their own servers.
…/….

You realize what you write?


_____________________________________________

Moi je suis sur que c’est des gamins anglo-saxons ou des gens pas très intelligents qui partent du principe que comme leur langue a été dite universelle tout le monde la maîtrise au moins aussi bien qu’eux et qu’on est juste des feignants.
Il suffirait juste qu’un CM leur explique que se n’est pas de la mauvaise volonté mais que tout le monde ne maîtrise pas suffisamment bien la langue de Shakespeare pour uniformiser la langue parlée.
Et s’il y a toujours des râleurs après ça, cela confirmera qu’on est bien fasse à des trolls ou des gens pas assez intelligents pour accepter ce qui se passe en dehors de leur pays.

Et je pourrais être médisant en disant qu’ils parlent peut être de joueurs français et allemand qui ont le filtre auto sur la langue et n’ont jamais su qu’un anglais leur parlait x) !

Y a t’il une extension en préparation pour gw2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

GW Utopia a été intégré en partie dans GWEN (par exemple le côté aztèque a beaucoup inspiré la zone Asura).
L’une des raisons pour laquelle elle n’a pas été finalisé a été dite ci-dessus, il y avait tellement de classe, de combinaison de classe et de combinaison de compétences possible que ça devenait très compliqué à équilibrer.
L’autre raison c’est qu’avec GWEN qui devait sortir derrière pour faire la transition, ça n’était pas forcément de développer les deux alors que GW2 allait mobiliser presque toute l’équipe très rapidement.

Ce changement est-il volontaire ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Petite précision, si tu n’es pas content du nouveau fonctionnement, on nous a officiellement dis qu’on a le droit d’ouvrir un ticket à l’assistance pour se faire rembourser de ses costumes.

Retours sur le système de filtre de langue

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

[troll=on]
Je suis plutôt de l’avis de Mattmatt.
On enlève le filtre et on bannit ceux qui lancent des insultes.
[troll=off]

Non sérieusement, si je comprends que des joueurs ne veulent pas voir leur chat remplit de langue qu’ils ne comprennent pas ou peu, les joueurs qui lancent des insultes devraient être ban au moins temporairement voir ad vitam eternam s’ils insistent de trop.

Mais apparemment on vient de nous prouvez que le système de signalement pour les insultes sert juste de décoration dans l’interface x) !
Ou qu’il est plus rentable de mettre une muselière aux joueurs que de les éduquer au civisme.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Pourquoi pas si ça nous laisse la possibilité de parler qu’à certaines langues ou toutes les langues.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Quand l’option Français est activée, vous n’êtes qu’avec des Français (en tchat tout du moins) et tous ceux que vous lisez dans le tchat ont un parametrage de jeu FR. Si vous écrivez dans une autre langue vous devez espérez que votre interlocuteur n’aura pas activé l’option.

Sauf que maintenant si on active l’option, on a l’impression d’être tout seul perdu dans une foule car on ne peut pas vraiment communiquer.
Depuis le patch, je ne peux pas affirmer avoir été sur un serveur avec plus de FR ou même avec plus d’une dizaine de FR.
C’est comme allé dans un pays étranger et devoir chercher dans quelle rue de quelle ville il y a des gens de notre langue pour avoir des interaction sociales.
C’est moyen dans un MMO.

Moi je veux bien attendre et croire que c’est juste temporaire.
Mais les messages officielles qui disent “on s’en occupe toujours”, ça ne veut rien dire.
Pour prendre un truc bien français quand De Gaule a dit “Je vous ai compris” en parlant de l’Algérie, tout le monde était content parce qu’il pensait qu’il allait adapté ce qu’ils voulaient et résultat ceux qui voulaient que l’Algérie soit encore français ont bien été dégouttés.
Le rapport me direz vous ?
On sait qu’ils font quelques choses mais on ne sait pas quoi, autant c’est loin de ce qu’on attend, donc de la com ferait pas de mal, on en manque vachement depuis quelques mois.

Retours sur le système de filtre de langue

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Le premier problème du filtre c’est qu’il a été imposé et pas signalé aux joueurs.
A chaque fois que j’en parle sur la map, tout le monde me demande de quoi je parle.

Le second problème c’est que c’est rustine montre qu’Arena.Net n’assume pas leur choix.
D’un côté, on nous met avec plein de joueurs potentiellement pas de même nationalité pour qu’on ne joue pas seul, ce qui est tout à leur honneur.
Et d’un autre, on nous empêche par défaut de communiquer et donc de jouer correctement avec ces mêmes joueurs (ok le MP marche mais si je dois signaler un truc lors d’un événement nécessitant de la stratégie, je ne vais pas commencer à MP tout le monde parce que je ne sais pas si ils sont FR ou non).

Résultat: Seul les types de jeux qui ne nécessitent pas de coordinations (ou autrement dis du jeu type zerg) se passent bien.

Pour moi une solution technique qui satisferait tout le monde et profiterait de la technologie des mégaserveurs serait de proposer aux joueurs qui veulent rentrer sur une nouvelle map “presque” vide s’ils veulent rentrer sur un mégaserveur internationnal ou un mégaserveur de leur langue.
Cela permet à ceux qui ne veulent pas jouer seul ou qui veulent bien jouer avec d’autres nationalités de profiter du jeu à leur façon et à ceux qui veulent rester qu’avec les joueurs de même langue de pouvoir aussi de profiter du jeu à leur façon.

Ca ne règle pas tous les problèmes comme le surpeuplement de certains serveurs, mais je pense que cette solution apporterait un gros plus aux joueurs et aux jeux.

(Modéré par ryugan.4087)

J'aime bien le pack de fonctionnalité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Soit je m’exprime mal soit tu lis en travers.
Tu réponds complètement à côté de ce que je dis, ça n’a aucun rapport =) !

Je n’ai jamais dis qu’on ne pouvait pas faire notre quoti qu’avec un des trois types d’activité.
Je dis qu’avant on avait plus le choix d’activité donc on le validait presque à coup sûr en jouant à notre façon.

Maintenant on a re 5 choix obligatoires sur 5 par catégorie du jeu alors qu’avant on en avait jusqu’à 8.
Et lorsqu’on en a eu 7-8, c’était pour qu’on est plus le choix de faire notre quoti comme on le voulait parce qu’avant c’était aussi 5.

5 quoti PvE -> 8 quoti PvE -> 5 quoti PvE, si on revient à la case départ c’est bien un retour en arrière.

Maintenant si même dit comme ça tu me réponds encore à côté de ce que j’essaye d’expliquer depuis 3 post j’abandonne ^^ !

Et si tu aimes farmer tous les quoti c’est bien pour toi mais ça ne veut pas dire que les autres veulent le faire !

J'aime bien le pack de fonctionnalité

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Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Je n’ai pas dis que ce n’était pas possible.
J’ai dis que c’était contre l’idéologie de départ de la création des quotidiens.

Bien sur qu’on peut faire les quotidiens, même un singe en serait capable.
Mais il est bon de rappeler que les quotidiens doivent pouvoir être fais peu importe la façon dont on joue et sans faire une activité qui nous déplaît, c’est comme ça qu’ils nous ont été vendu et c’est pour ça qu’ils ont permis d’avoir plus de choix avec la mise à jour avant celle-ci qui a ajouté des quotidiens (on est passé de 5 toujours les même obligatoires à une liste de 10).

Et vu que tu prends l’exemple des récoltes, moi avant je n’avais pas besoin d’en faire pour valider mon quoti.
Maintenant, si je ne veux pas mettre mon nez en PvP et McM je suis néanmoins obligé de le faire pour valider mon quotidien.
Avant je n’étais pas obligé, maintenant oui donc c’est une régression de la liberté offerte par le jeu.

(Modéré par ryugan.4087)

J'aime bien le pack de fonctionnalité

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Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Sauf que quand tu fais que du PVP ou du MCM tu peux y faire ton quoti sans soucis

Oui mais non car le quotidien a été créé dans le but de récompenser les joueurs qui jouaient aux jeux tous les jours, en faisant en sorte qu’ils le valident en jouant normalement ou plutôt en jouant comme ils l’entendent.
Des joueurs n’aimant qu’un style de jeux ne doivent pas être forcer à aller sur les autres, c’est contre la volonté première des développeurs.

C’est un retour en arrière et les développeurs n’ont même pas pris le temps de l’expliqué/justifié.

(Modéré par ryugan.4087)

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Je ne suis pas d’accord sur le fait qu’on ne puisse rien dire.
On a payé le droit à l’accès à un service en ligne, j’ai continué à payer encore après pour obtenir divers objets qui ont permis d’entretenir ce service en ligne.

En tant que client, j’ai le droit de me plaindre si jamais le service que j’ai acheté change, c’est pour ça d’ailleurs que l’assistance rembourse les costumes qui ne fonctionnent plus comme avant.
Car le fonctionnement de l’objet a changé et ne correspond plus à l’objet acheté.

En France, je l’accorde nous n’avons pas les moyens de faire grand chose mais aux Etats-Unis et d’autres pays ayant les “class actions” ça peut faire grand bruit et grand mal quand il y en a besoin.
Après je dis bien qu’il ne sert à rien d’en arriver là, on n’est encore loin d’un “changement de fonctionnement du service”.

J'aime bien le pack de fonctionnalité

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Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

sur ce post il y a aussi les gens qui menace de partir car il aurait soit disant dû faire des test avant, mais ces des gens qui sont infoutus de comprendre qu’entre une simulation et la réalité, il y a parfois des gros écarts et que du coup l’ajustement n’est pas aussi simple qu’un claquement de doigts.

C’est toi qui n’est pas foutu de comprendre l’avis des autres.
Tu travailles dans l’informatique au moins pour être aussi affirmatif ?

Moi je peux te dire pour y être qu’il y a plusieurs phases de tests entre un produit qu’on pense fini et son intégration complète dans le système.
Test pendant qu’il est produit.
Test du produit “fini” dans un environnement de simulation côté développeur.
Test du produit “fini” dans un environnement de simulation côté client.
Et finalement mise en service du produit dans un environnement pilote pendant un temps pour finir d’éprouver le produit.

Hors là, malgré les retours ils ont envoyé le produit sur toutes les maps alors qu’ils ont dis qu’ils le testaient en live.
Moi je me souviens qu’à la sortie de la crique du sud soleil, il y avait eu des betas de la zone assez massif, pareil pour la lisière des brumes et là pour cette énorme maj rien sur les infos officiels alors qu’ils nous avaient bien habitué à signaler quand c’était testé par des joueurs pour des joueurs, là rien.
Moi je n’avais rien contre les méga-serveurs au début, j’ai même trouvé judicieux que ça ne soit que dans les zones de départs.

Maintenant il a été déployé partout malgré les retours, malgré qu’ils aient dis que c’était toujours en test et ça n’est pas normal.

il aurait été mieux d’adopter un discours type “c’est bien, mais c’est quand que le filtre marche comme prévu?”

Si si tu as tout à fait raison.
Mais moi ce que je reproche, c’est pas que le produit est des manquements, ça je le comprends parfaitement pour être dans l’informatique, ça ne marche jamais totalement comme on veut du premier coup.
Moi ce que je reproche c’est que le déploiement est continué alors que le produit pose des problèmes pendant la phase de test finale.

(Modéré par ryugan.4087)

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Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

sur ce post il y a aussi les gens qui menace de partir car il aurait soit disant dû faire des test avant, mais ces des gens qui sont infoutus de comprendre qu’entre une simulation et la réalité, il y a parfois des gros écarts et que du coup l’ajustement n’est pas aussi simple qu’un claquement de doigts.

C’est toi qui n’est pas foutu de comprendre l’avis des autres.
Tu travailles dans l’informatique au moins pour être aussi affirmatif ?

Moi je peux te dire pour y être qu’il y a plusieurs phases de tests entre un produit qu’on pense fini et son intégration complète dans le système.
Test pendant qu’il est produit.
Test du produit “fini” dans un environnement de simulation côté développeur.
Test du produit “fini” dans un environnement de simulation côté client.
Et finalement mise en service du produit dans un environnement pilote pendant un temps pour finir d’éprouver le produit.

Hors là, malgré les retours ils ont envoyé le produit sur toutes les maps alors qu’ils ont dis qu’il le testait en live.
Moi je me souviens qu’à la sortie de la crique du sud soleil, il y avait eu des betas de la zone assez massif, pareil pour la lisière des brumes et là pour cette énorme maj rien sur les infos officiels alors qu’ils nous avaient bien habitué à signaler quand c’était testé par des joueurs pour des joueurs, là rien.
Moi je n’avais rien contre les méga-serveurs au début, j’ai même trouvé judicieux que ça ne soit que dans les zones de départs.

Maintenant il a été déployé partout malgré les retours, malgré qu’ils aient dis que c’était toujours en test et ça n’est pas normal.
Ils ont la chance que leurs clients ont déjà payé et non plus aucune obligation de payer quoi que se soit, parce que si ça se faisait comme ça dans toutes les boites d’informatique, on serait encore à l’âge industriel.

(Modéré par ryugan.4087)

J'aime bien le pack de fonctionnalité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Arenanet propose un jeu sur lequel on joue sans interruption (ou presque, il y en a eu 3 ) depuis 2 ans, où le contenu est renouvelé toutes les 2 semaines et où les soucis techniques sont résolus rapidement.
Oui, j’ai bien écris rapidement : les joueurs ont grognés pour le canal map multilingue, dans la foulée une rustine (le filtre) a été appliquée.

Tu veux rire ?
Des gros bugs sont signalés et re-signalés depuis la sortie du jeu et ne sont toujours pas corrigés.
Alors oui, ils corrigent vite quand il s’agit de l’HV mais pour le reste…

Parce les problèmes qu’ils ont généré maintenant, ça ne va pas être corrigé demain.
Ils ont mis plusieurs mois pour sortir et “finaliser” ce pack.
Ok toi ça t’arrange je le comprends bien mais pour tous ceux qui subissent les problèmes de ce pack, surtout au niveau du méga-serveur, se dire qu’ils risquent de mettre aussi longtemps pour la création que la correction, oui il y a de quoi se plaindre.
Et si tu allais sur le forum anglais tu verrais que ça doit être l’une des premières fois où ça se plaint autant chez eux.

Ce n’est pas parce que vous ne subissez pas les soucis du nouveau contenu qu’ils n’existent pas.
Et ne pas pouvoir organiser tout ce qui est massif correctement (mission de guilde, certains WB, etc) c’est un gros problème et oui beaucoup de joueur vont franchir le pas de partir parce que eux ne peuvent plus jouer comme ils l’entendent.

Moi personnellement j’ai envie de profiter de ce nouveau contenu et de débloquer mes nouvelles aptitudes, hors pour certaines aptitudes c’est mission impossible car les events des temples sont impossibles à prévoir et même se serait le cas, aucune garantit d’arriver sur le bon serveur.

(Modéré par ryugan.4087)

J'aime bien le pack de fonctionnalité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Bien sur que le pack de fonctionnalité apporte de gros plus, ça personne ne le niera.

Maintenant presque tout le contenu du pack est très perfectible, on dirait un contenu Beta.
Et je n’ai pas acheté le jeu pour avoir du contenu en beta et je ne me souviens pas avoir un salaire de beta testeur non plus en jouant et en donnant mes retours.
Parce que là excuse moi Soderjorn mais c’est eux même qui disent, on vous envoie la maj et on regarde ce qui va pas.
Et quand on respecte un temps soit peu son client, on ne lui donne pas un truc à moitié fini.

Moi aujourd’hui on me dit il faut changer des pièces de la voiture pour qu’elle marche mieux et qu’elle soit plus agréable à utiliser, ok pourquoi pas.
Mais je ne m’attends pas à devoir faire des retours sur si mon siège est assez rembourré, si l’interface pour régler la musique est assez intuitif etc.

Quand on vend un produit en disant que c’est une révolution, un minimum c’est de calculer l’impact des changements.

Modifier les tags commandant en PVE

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Mais on est bien d’accord la dessus, les vrais et bon commandants sont ceux qui œuvre pour la communauté qui lead les events pour la communauté

Pas seulement, c’est tout à fait normal que les guildes aient besoin d’un quelque chose pour se coordonner.
Arena.net ne leur en a pas donné les moyens et résultat un certain nombre de tags viennent juste de ça.

Maintenant je reste d’accord, pratiquement 100% des tags en PvE c’est des mecs qui pensent se la péter parce qu’ils ont réussi à réunir au moins une fois 100po.
Je ne pense pas être un très bon commandant mais au moins moi j’essaie de tag quand ça ne gène pas ou que ça apporte un plus (que se soit PvE ou MvM).

Modifier les tags commandant en PVE

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Comme je n’ai vu personne en parler je me lance.
Ils ont déjà fais une grosse remontée d’avis sur le tag de commandant et bossent dessus.

Un jour peut être on aura des nouvelles de ce qu’ils préparent ^^ !

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Faire les événements quotidiens devient une vrai plaie.
Quand on voit qu’il y a un événement à faire sur une autre map, on se tp et paf on se retrouve sur un autre serveur où il n’y a pas l’événement à faire.
Sur la même map, la plupart des événements sont torchés le temps du déplacement car inadaptés aux nombres de personnes dessus.

Je dois bien admettre que des événements “plus difficile” peuvent maintenant être fait plus simplement mais ça reste anecdotique.

Je faisais mes quotidiens parce que j’arrivais à les faire rapidement même les journées où je n’avais pas trop de temps pour jouer.
Si maintenant je dois passer le double de temps pour trouver rien que des événements à faire…

Et j’ai encore la chance de faire mes quotidiens tôt quand il y a presque personne, je n’ose même pas imaginer pour vous autres qui les faites en pleine journée…

L'Arche du Lion Krytienne ?

in Monde vivant

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Je ne pense pas.
L’arche du lion est multi culturelle/raciale.

Je ne suis pas sur que les grandes races soient d’accord pour que se soient les humains qui est la main mise sur cette zone de très forte influence.

Recrudescence des vendeurs d'or (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Tu n’as pas de chances car moi je n’en ai pas eu un seul.
Enfin si tout le monde à le réflexe de les signaler ils seront vites bans ^^ !

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Qu’il soit en test ok, mais on ne déploie par de façon méthodique quelque chose qui est encore en phase de test.
Que se soit du marketing, de l’informatique ou autre, on ne déploie jamais à grande échelle un produit non sur encore en phase de test à moins que le client soit au courant et est approuvé.

Hors que je sache, il continue le déploiement systématique malgré tous les retours négatifs même de ceux qui ne voulaient pas donner d’avis avant d’essayer.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Mais je comprends tout à fais ton point de vue, je ne fais pas de RP ou “petit” pve mais je comprends ce que tu veux dire.

Mais tu dois bien admettre qu’il en faut pour tout le monde et que cette solution est bancale car ça pose de gros soucis pour d’autres joueurs.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Et bien je ne suis pas d’accord.
Je comprends que tu ne veuilles pas lire ce que disent les autres mais ça ne devrait pas être une option cochée par défaut.

Parce que va faire un Tequalt, les 3 guivres ou autres gros events avec de la cohésion avec des nouveaux joueurs non FR qui ne pourront pas lire les explications même si tu fais l’effort de parler en anglais.

Le Regroupement des Quotidiennes PvE JcJ

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Le problème c’est qu’en réduisant les possibilités PvE, on réduit encore plus “la possibilité de valider son quotidien en jouant comme on l’entend”, c’est ce qui avait été mis en avant par les dév tantôt et c’est vraiment une régression.

Je ne dis pas que cela empêche de faire son quotidien, je dis juste que je suis obligé de faire des choses que je ne ferais pas naturellement “en jouant comme je l’entends”.
Le farm de récolte j’en fais pas, sauf que je n’ai pas envie d’aller en JcJ ou McM donc je suis obligé de faire des récoltes pour valider le quotidien.
Il n’y a pas mort d’homme mais avant c’était mieux donc c’est une régression.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Le filtre langue est un bon point.

Pas d’accord, ça veut dire que par défaut les gens à côté de toi ayant une autre langue maternelle ne sauront pas ce que tu dis même si tu parles en anglais.
La conséquence c’est que lors d’event nécessitant de la stratégie, même si tu fais l’effort d’expliquer à des gens non francophone ce qu’il faut faire eux ne le sauront jamais (parce qu’une bonne partie n’aura pas décoché cette option).
De la même façon, si un étranger maîtrisant un peu le français essaye d’expliquer par défaut on ne le lira pas.

Cette option est une fausse solution, parce que GW2 n’est pas uniquement basé sur le zerg (même si c’est presque le cas).
Et parfois il faut pouvoir parler aux autres pour réussir.

(Modéré par ryugan.4087)

Megaserveur : compléments d'information officiels (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Bonjour tout le monde,

Du à la multiplication des sujets sur les mégaserveurs, il est possible que certains aient raté mon précédent message à ce sujet, donc je reposte ici :

Sachez que nous sommes à l’écoute de vos retours et travaillons déjà sur quelques idées pour essayer d’améliorer la situation pour les joueurs francophones (mais aussi germanophones et hispanophones). Nous ne savons pas si et quand ces changements pourront être déployé mais voulions vous donner ce retour sur le sujet.

Merci pour votre compréhension !

Le déploiement des serveurs se fait dans le mauvais sens, l’équipe est consciente qu’il y a des soucis et des axes d’amélioration mais continue à élargir le déploiement du système.
Si vous continuez comme cela, nous aurons bientôt 100% des maps en multilingues avant un éventuel correctif.

La bonne pratique serait de laisser quelques zones de test et d’arrêter le déploiement de cette stratégie qui n’est pas encore abouti.

Je ne comprends pas que des informaticiens décident de continuer à déployer un patch qui ne fonctionne pas comme convenu, c’est un non sens.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Le mégaserveur c’est bien gentil mais ce matin, je me retrouve sur un “mégaserveur” pour mes quotidiens et quand je veux changer de cartes tout est contesté ou presque.

Je prends le TP non contesté le plus proche et qu’est-ce que je m’aperçois ?
Que j’avais bien raison, ce qui était contesté ça venait juste du mégaserveur…
Si on n’est jamais sûr d’où on peut arriver, il faut virer la contestation des TP…

Garde robe, habits/armures, teintures, armes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Pour les remboursements l’assistance dit toujours la même chose “qu’ils ne font pas de remboursements”.

J’avais un sac à dos quaggan, j’ai élevé l’équipement que j’avais transmuté en quaggan et paff plus de skins quaggan.
Certes c’est aussi de ma faute mais bon c’est indiqué nulle part qu’on perd le skin en élevant un sac à dos transmuté.

Cours des gemmes en hausse... encore...

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

de plus acheter un légendaire a la cb ne donne vraiment pas l’impression d’avoir fait quoique ce soit qui mérite le légendaire…

Je ne suis pas d’accord pour deux raisons.

La première, c’est qu’il a été expliqué avant même la sortie du jeu que les gemmes serviraient à ceux qui ont un gros porte monnaie et pas beaucoup de temps de jeux de pouvoir aussi profiter du contenu.

Et même si ce premier argument est discutable (bien que la philosophie du jeu), personne peut nier qu’il n’y a rien de légendaire à faire ce type d’équipement étant donné que le 3/5 ou plus de ce qui est demandé provient de farm de composant ou de po pour acheter ces derniers, que 1/5 (le précu) s’obtient avec de la chance ou du farm de po et que le reste c’est de l’explo soit à la portée de tous aussi.

Qu’on est 250h+ ou 250€+ à dépenser, moi j’ai plus de mal à trouver ce qui est le plus triste que ce qui est le plus légendaire.

(Modéré par ryugan.4087)

zone rouge

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Je crois que ce que tu demandes n’est malheureusement disponible qu’à la modération :/.
C’est vrai que c’est dommage, car cela aurait été pas mal que nous ayons un accès ce qui doit nous servir de “permis à point” de la bonne conduite ^^’ !

Réparation gratuite !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Comme tout le monde l’a dis la réparation d’armure est un faux prétexte.
Les nouveaux persos changent tellement vite d’équipement (juste grâce aux loots) que même un nouveau joueur peut passer lvl80 sans avoir à utiliser la réparation d’armure (d’ailleurs je suis sur qu’il y en a un paquet qui du coup ne savent même pas que ça existe une fois lvl80…).
Quand à tous les autres (persos lvl80 et joueurs plus expérimentés) le coup n’est qu’une broutille.
Tout ça pour confirmer que ça ne coûtait déjà rien proportionnellement sur les gains avant, ça le sera d’autant plus maintenant.

Comment je peux le prouver ?
Ma copine est de niveau casu/débutante, elle ne veut pas se prendre la tête à s’améliorer, tout ce qu’elle veut c’est faire ses events et s’amuser (et encore même si elle a du mal à esquiver, elle a bien compris l’intérêt de rez les autres).
Et bien elle n’a jamais eu un problème de coûts de réparation d’armure.
Et moi qui je pense suis de niveau “moyen-bon” n’est jamais eu de problèmes de coûts de réparation (excepté en MvM où cette maj sera bénéfique je pense [je parle que des réparations d’armure bien entendu]).

De là à se servir de ça pour le nerf des gains sur les events, ils pensaient vraiment que les gens un peu intéressés par le jeu allaient prendre ça pour du tout cuit ^^ ?



Et pour le reste de la conversation, il y aura toujours des leechers, des gens qui auront du mal à jouer, des gens qui feront exprès d’ennuyer les autres, des joueurs dans la moyenne, des très bon joueurs etc et ça on ne pourra jamais rien y faire.
Là où le système est perfectible, c’est qu’il est construit pour un monde utopique ou chacun aidera son voisin (à se relever par exemple) et que tout le monde participera activement dans un but commun… et ça c’est vraiment de tout beauté de faire les événements massifs avec autant de naïveté…
Sur la 20ene de fois où j’ai essayé de sauver les citoyens de l’arche, pas une fois j’ai eu la récompense max parce que les 3/4 des joueurs étaient sur le bus à event…
La faute aux joueurs ?
Oui et non, oui parce qu’on n’est pas tous altruiste malheureusement (moi le premier ne vous méprenez pas pas ^^) et non parce qu’après tous les events de masse pondus depuis 1 an et les différents bus de farm, ils avaient suffisamment de statistiques pour être au courant de la chose et chercher un autre chemin (déjà nous dire qu’ils cherchent une solution et laissaient tel quel les events pour l’instant aurait été un gros plus).

(Modéré par ryugan.4087)

Réparation gratuite !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Un membre de ma guilde a trouvé une vidéo qui résume assez bien le problème !
Peut être que cela aidera chacun à comprendre le point de vue de l’autre car cela parle du paradoxe entre plaisir et déplaisir lié aux besoins de frustrations dans les jeux.

https://www.youtube.com/watch?v=KzvHvc41qpk

Et il y a un court extrait de GW2 pour illustrer tout cela (même si ça ne parle pas du problème que peut poser les réparations).

(Modéré par ryugan.4087)

Réparation gratuite !

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Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Un adage du jeu de go (un jeu de plateau chinois qui n’a été créé qu’il y a quelques siècles) dit: “C’est dans la douleur qu’on apprend”.

Si l’un des jeux parmi les plus vieux du monde et les plus complexes à maîtriser le dit… il y a de fortes chances pour que se soit vrai =) !

(Modéré par ryugan.4087)

Garde robe, habits/armures, teintures, armes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

@Beuark:
Ils n’enlèvent pas la possibilité d’avoir plusieurs “armures” mais juste de faciliter le changement “d’apparence”, enfin le texte va dans ce sens.

Sinon bonne nouvelle d’avoir une garde robe, il faudra toujours payer (encore que les pierres de transmuts on en a des gratos de temps en temps) mais au moins un skin acquis ne sera plus perdu après un futur changement et c’est une très bonne nouvelle.

Pareil pour les teintures même si pour en avoir acheter plusieurs “chères” sur différents persos, en avoir une aléatoire et pas de la même rareté c’est pas ce qu’il y a de mieux comme compensation mais il y en a quand même une.

Il y a de quoi se sentir lésé de rendre facilement accessible l’application d’un 2ème skin légendaire comme l’Incinératrice … Alors que d’autres ont passé énormément de temps à récolter les ressources nécessaire à sa fabrication.

Il me semble que personne ne lui a répondu ?
En faisant une légendaire tu débloqueras le skin, mais les stats interchangeables ne seront valides que sur la légendaire originelle.
Donc c’est dommage oui et non, oui si le skin importe le plus pour la personne et non pour le gros avantage des stats interchangeables.

Quarante nouvelles aptitudes et bien plus encore !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

car si tu peux prendre que du skill DPS ça devient n’imp et totalement déséquilibré et vous aller encore pleurer.

Je ne vois pas le soucis.
Car la force d’un full DPS niveau arme serait aussi ça plus grande faiblesse et c’est là que je me demande qui va pleurer en premier.
Car si un full DPS niveau arme aura un burst énorme, il n’aura pour autant plus rien pour contrer ou avoir du contrôle et si il rencontre quelqu’un avec un peu de jugeote c’est lui qui va avoir mal.

Ce qui va amener un full DPS no brain à chercher qu’est-ce qu’il doit rajouter pour avoir un juste équilibre et c’est là que ça devient intéressant !
Chercher par rapport à sa façon de jouer la ou les meilleurs façons d’être le plus efficace, n’est-ce pas le but de tout theocrafting et e-sport ?

Je pense que l’on doit pleurer quand le jeu est statique et offre peu de diversité mais également qu’il faut pleurer quand le jeu ne permet pas un contre à un type de build, pour le reste ceux qui pleurent c’est ceux qui n’ont pas la capacité de savoir évoluer pour se confronter à quelqu’un de mieux optimisé que soit.

@Lecravar: Je sais que tu n’aimes pas la comparaison avec Guild Wars 1, mais si on parle juste de PvP et d’e-sport, Guild Wars 1 est l’un des jeux les plus riches à ce niveau.
Dans Guild Wars 1, tu pouvais choisir toutes tes compétences de A à Z sans limitation arme/soin/utilitaire/élite comme dans le 2 (mise à part la limite à 1 élite).
Tu pouvais être full DPS, full utilitaire, full soin… et pourtant que se soit en PvE ou PvP il n’y avait jamais un build full quelque chose qui soit viable…

Mais je ne dis pas que la solution la plus optimale serait de pouvoir faire n’importe quoi avec chaque arme.
Une première solution qui arrivera tôt ou tard serait plus de diversité d’arme, une seconde peut être le choix entre quelques compétences (je pense que 3 est un bon chiffre) pour chaque attaque d’une arme.

(Modéré par ryugan.4087)