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Pour ou contre un schisme entre le Pve et Pvp ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

On peut parler aussi de l’envoûteur qui avec le nerf de la célérité voit son meilleur élite (faille temporel) devenir presque aussi inutile que tous les autres (même si le fufu de masse peut servir dans certains cas).
Le nerf est justifié pour le MvM ou le PvP mais pas du tout pour le PvE.

Il serait temps qu’ils décident à scinder PvE/PvP/MvM et rééquilibre les compétences dans leur milieu respectif d’utilisation

Enlever les points d'aptitudes

in Suggestions

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Cela fait partie des outils de régulation de l’économie, si on l’enlève ils vont devoir par exemple réhausser le prix des TP.

[Montures] Ma vision

in Suggestions

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Un truc que tu as oublié sur l’existence des chevaux en Tyrie, dans le détroit des gorges glacées, il y a le site remarque “Mine du cheval de fer” qui est une zone déjà présente dans Guild Wars 1.
Si certains artworks peuvent être une erreur, le fait que la même zone existe dans le 1 et le 2 ne peut pas en être une.

Pour le reste je n’ai moi même rien contre le fait qu’on est une monture car traverser plus rapidement certaines zones ne ferait pas de mal.
Maintenant il faut savoir que les TP sont un outils de régulation de l’économie du jeu. En incluant des montures, il faut trouver une solution pour palier au faite que moins d’argent sera consommé dans les TP.

[Apparence] Améliorations et ajoûts

in Suggestions

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Le gros du post je plussoie par contre la transmutation d’équipement d’un autre niveau d’armure je suis plutôt sceptique ça dépendrait de l’implantation car moi j’imagine ça comme un truc barbare avec un perso combinant les trois faisant un set “spécial” ^^

Paradoxe du succès quotidien expert des scénarios

in Fractales, donjons et raids

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Pour le mode story l’arrivée prochaine du lfg en jeu à l’image du site du même nom devrait permettre de grouper bien plus facilement… maintenant pas de dates donc il faudra que les nouveaux joueurs patientent…

Un seul mois ?

in Super Adventure Box

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Sur la FAQ, c’est bien dis que le jeu durerait le mois d’Avril.
Moto dit à la fin du niveau des cascades qu’il va se servir des données de notre session pour corriger et améliorer la super adventure box.

Par contre, rien ne nous est dis sur la réintégration de ce mini jeu après ce mois d’essai.

Merci ArenaNet

in Super Adventure Box

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Moi même je tenais à remercier l’équipe pour ce formidable travail, un vrai plaisir de s’y essayer ^^, à quand la suite ?

Jumping puzzles

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

La dernière fois que nous avons eu les jumpings pour le mensuel, il était comptabilisé dès l’entrée dans la zone du jumping et non au coffre comme maintenant.
Par contre je ne m’en souviens pas avec certitude mais il me semble bien que le faire avec des persos différents marchaient.

Là c’est lié au compte et il faut aller jusqu’au coffre mais on s’écarte du sujet principal qui était que des jumpings bugs et bloquent la progression du mensuel ^^ !

Jumping puzzles

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Ce matin je refais le jumping qui avait marché hier, comme avant ça marchait une fois par perso et par jour.
Résultat il n’a pas été validé, il faut en faire x différents ? Si c’est le cas c’est marqué nul part.

Par contre, j’ai fais celui tout au sud de la zone sylvari et il s’est validé, ok je ne l’avais pas fais mais c’est le même problème, il faut en faire des différents pour le mensuel ?
Pourquoi il y en a deux qui se sont bloqués hier ?

Edit: J’ai essayé 2x le même, le même jour avec deux persos et ça ne marche pas ^^ mais ça ne justifie par le reste

(Modéré par ryugan.4087)

Jumping puzzles

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Pour commencer mon mensuel j’ai décidé de commencer à faire des jumpings, sur les 3 que j’ai test, 2 ne fonctionnent plus !

Le premier dans la zone 1-15 norn s’est passé normalement sans encombre.
Le second dans la zone 1-15 charr a le coffre qui fait spawn le skelk ouvert d’office, la plaque de pression n’ouvre pas le passage secret, pourquoi oO ?
Le troisième, dans la zone 1-15 sylvari (chez les Hyleks), après avoir fait la 3eme combinaison avec les larmes, le visage reste bloqué et ne donnent pas les 2 dernières combinaison.

Ca va être dure de faire le mensuel si on bonne partie des jumpings sont bloquants ^^’

(Modéré par ryugan.4087)

Paradoxe du succès quotidien expert des scénarios

in Fractales, donjons et raids

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Pour moi ce quotidien est un problème au niveau du temps à investir dedans.
Un quotidien c’est quelque chose que l’on peut faire globalement dans son activité journalière mais un donjon en histoire prend du temps même pour les plus courts d’entre eux.
Quand les joueurs veulent faire leur quotidien et n’ont pas quelques heures devant eux, c’est clair qu’ils ne prendront pas le temps de faire ce quotidien.

Fractales

in Fractales, donjons et raids

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Pareil que Funmaster, je ne vois pas l’intérêt que se soit liés au perso et pas au compte, je m’explique.
Si un joueur a atteins le niveau 40 en fractale, je ne pense pas me mouiller en disant qu’ils les maîtrisent, qu’il en connait les règles, les astuces et la difficulté .
Je suis tout à fais d’accord pour dire que si on prend un reroll, même si on les connaît parfaitement, il faut un temps d’adaptation qui dépend de son niveau de maîtrise de la classe.

Mais c’est le même problème qu’un donjon normal, quand on maîtrise avec un perso, ça ne sera pas forcément le cas avec un autre mais c’est à nous d’estimer notre maîtrise de la classe et notre capacité à ne pas être un boulet pour le reste de l’équipe, se n’est pas au jeu de nous dire aller recommence le tuto depuis le début même si tu maîtrises parfaitement le gameplay du donjon et de ta classe secondaire.

En nous permettant d’aller aux paliers de plus haut lvl que le sien, cela confirme que c’est à chacun d’estimer la faisabilité avec son perso, donc pourquoi maintenir inutilement cette barrière de franchir les lvl avec chaque perso un par un ?
Et si des joueurs veulent “leveler” étape par étape avec chacun de leur perso c’est leur droit mais ça ne doit pas forcer les autres à faire de même.

Elite Inutile ? Envoûteur après la màj du 26

in Envoûteur

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

En l’état l’envoûteur n’a plus vraiment d’élite viable en PvE, le plus viable restant toujours faille temporelle mais le burst qui a été perdu…

La transformation en Moa n’est utile qu’en PvP ou si on fait un duel en MvM, le temps de transformation est bien trop court pour que cela puisse être vraiment utile contre un boss.
Le fufu de masse est moins bien que le refuge ombreux du voleur du voleur qui est une compétence normal, qui se recherche plus vite et heal. Bien sur dans certaines circonstances il sert mais un élite moins bien qu’une compétence utilitaire normal…

Il serait temps qu’ils revoient les élites en générale, car même si on met de côté le nerf qu’on a eu, les élites en générale sont mal proportionnés en PvE…
Le gros problème a mon avis c’est qu’ils ne sont pas toujours pas décidés à séparer les compétences entre PvE, PvP et MvM pour qu’elles puissent être équilibrées dans leur milieu respectif d’utilisation.

(Modéré par ryugan.4087)

[Armes] Des ajoûts

in Suggestions

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Tout ce que j’ai dis a été dis tôt ou tard, j’ai suivi depuis 7 ans tout ce que les développeurs et CM ont dis un jour ou l’autre.
Ils changeront peut être un jour d’avis mais voilà un résumé du pourquoi du comment:
- le rôdeur n’a pas d’arme à feu car ces armes ne sont pas en lien avec la nature, le rôdeur doit être en communion avec son pet et les esprits, les armes ne le permettent pas (se n’est pas moi qui l’est dis, c’est eux lorsqu’ils ont présenté la classe pour la première fois)
- les montures n’ont aucune raison d’être dans gw2 étant donné que les maps sont instanciés (oui nous n’avons pas un monde ouvert mais semi ouvert) et qu’il y a des TP partout, tant qu’ils suivront la politique d’un TP tous les 100m dans les maps actuelles ou futurs, ils n’auront aucune raison de mettre en place des montures, je n’y peux rien

J’ai la flème de chercher mes sources qui peuvent être vieille de quelques mois à plusieurs années, vous avez google comme moi si vous avez du temps à perdre ^^

(Modéré par ryugan.4087)

Un possible changement de race?

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Bizarrement moi j’ai lu l’inverse (maintenant à retrouver la source… ^^‘), effectivement il y a des soucis avec une telle fonctionnalité car c’est difficile à mettre en place techniquement.
Mais un kit de changement de race est bien en développement.

Incivilité fractale

in Fractales, donjons et raids

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Merci pour vos avis mais que pensez-vous de la suggestion? Imaginons que les récompenses gagnées dans les autres donjons soit convertibles en items nécessaires pour accéder à des objets élevés (dans des proportions bien moins efficaces que les reliques ou les lauriers bien sûr).

Il a été dis que dans de futures majs il y aura encore de nouvelles façons d’acquérir des objets élevés pour contenter tout le monde, peut être que cela concernera aussi ce dont tu parles.

[Armes] Des ajoûts

in Suggestions

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Ce que je veux dire c’est qu’ils ne semblent pas enclin à changer d’avis sur ce genre de choses, le temps nous dira si je me trompe.

Changer ses aptitudes n'importe où

in Suggestions

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Le problème est qu’ils ne veulent rien entendre, dans un sujet similaire on a eu le droit à une réponse réfléchie “on l’a voulu comme ça, pour qu’un build puisse être polyvalent en toute circonstance” donc en gros on ne va pas changer alors qu’on a super bien penser le système.
Oui c’est n’importe quoi mais c’est face à ça que l’on discute…

Elite Inutile ? Envoûteur après la màj du 26

in Envoûteur

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Ils ont dis que la durée des compétences touchés étaient rallongés, en gros que ça serait plus étalé sur la longueur pour permettre par exemple en JcJ au joueur d’en face de pouvoir réagir.
Mais je ne dis pas ça pour les défendre, je ne comprends pas en quoi cela gênait en PvE (ils veulent surtout ne pas se faire * à différencier les compétences).

D’où ma question, la durée est de 10sec maintenant, c’était combien avant oO ?

Incivilité fractale

in Fractales, donjons et raids

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Quand je fais une fractale en Pick up, les joueurs rush à 95%, avec ma guilde on rush peut être 10%.
Si à certains endroits c’est compréhensible car on ne gagne rien à rester (pas de loots et beaucoup de chances de mourir), il y en a beaucoup d’autres où tuer les mobs permet d’avoir des loots (sacs, exo, fiole/ama/fragment etc).
Et c’est là que je trouve ça idiot de rush sauf si la fractale est fais uniquement pour les tokens et pas les loots (mais on les gagne tellement rapidement que se serait idiot de partir que pour ça).

Mais là je ne parle que de loots, il est clair que plus le niveau est élevé et moins j’ai plaisir à ne pas jouer de façon optimisé car si une fractale lvl18 peut durer 1h avec les bonnes fractales (et un bon groupe) on peut également y passer 2h ou plus dans le pire des cas.
Les récompenses n’étant pas influencé par le temps mais par la chance et le niveau de fractale, il n’y a aucun intérêt à rester au coin du feu pour des mobs qui font très mal et ne donnent rien de probant.

Après chacun joue comme il lui plaît et c’est à lui de trouver un groupe jouant avec le même état d’esprit et non l’inverse.

[Armes] Des ajoûts

in Suggestions

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Je n’ai pas dis que la justification était convaincante c’est juste celle qu’ils ont donné.
La seule chose à retenir est qu’ils ont décidé dès le début que le rôdeur n’aurait pas d’arme à feu et qu’ils comptent autant revenir sur la question qu’inclure des montures dans le jeu.

[Armes] Des ajoûts

in Suggestions

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Je n’ai pas trouvé la source officielle mais j’ai retrouvé un vieux poste sur le rodeur d’univers virtuel http://gw2.univers-virtuels.net/article/2203/Article-d-IGN-sur-le-rodeur.html:"
Les rôdeurs attaquent majoritairement à distance ; surprenant non ? Il a été révélé il y a quelques mois que les canons et les armes à feu feraient leur entrée dans Guild Wars 2, et donc nous avons supposé que ces dernières seraient, avec les arcs, les armes de prédilection du perspicace rôdeur. Il se trouve que ce n’est pas le cas. « Les rôdeurs ne peuvent en réalité pas utiliser d’armes à feu » explique Flannum. « Quand nous nous sommes demandés à quoi nous voulions que le rôdeur ressemble et ce qu’il devait dégager comme impression, nous avons décidé très rapidement que nous désirions mettre l’accent sur son lien avec la nature »."

(RA) Les Aruspices de la Divine Comédie [ADDC]

in Guildes

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Nous sommes toujours à la recherche de personnes sympathiques pour nous rejoindre !

[Armes] Des ajoûts

in Suggestions

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Le rôdeur n’aura pas d’arme à feu, cela a été dis depuis très longtemps car cela a été débattu au sein de l’équipe de développement.
Pour le reste, il a été dis que d’autres classes et d’autres armes seraient rajoutés plus tard, ils n’ont ni précisé la date ni s’y se serait dans une extension.

Commandant de guilde

in Suggestions

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Très bonne idée, j’y avais moi même déjà pensé, je pense que tout a déjà été dis précédemment.
Par contre je rajouterais que se serait un minimum de pouvoir voir également sur la mini map les joueurs de notre guilde avec une couleur spécifique (celle du chan de guilde peut être ?), cela serait bien utile également pour les primes de guildes et autres =) !

Le problème de l'étoile de cartographie

in Envoûteur

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Le dernier post dit que c’est fixé, merci pour l’infos

Le problème de l'étoile de cartographie

in Envoûteur

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

ShiK je veux bien te croire mais as-tu une source le prouvant ?

On peut bien voir qu’un joueur est commandant quand on clique sur lui il a le symbole à côté de son nom, qu’est-ce qui empêcherait que se soit la même chose pour la cartographie ?

A part faire une rencontre organisé avec un pote envoûteur contre qui on est une semaine et qui a la carto moi je ne vois pas trop comment s’en assurer à moins que tu es une source écrite

Le problème de l'étoile de cartographie

in Envoûteur

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Salut à vous amis envoûteurs !

Je viens à votre rencontre car je voulais savoir si le problème cité dans le titre a été corrigé.
Pour ceux qui ne le savent pas, longtemps après la sortie du jeu (et peut être maintenant encore) lorsqu’un envoûteur finissait sa cartographie il gagnait comme toutes les autres classes l’étoile le prouvant au dessus de sa tête, seulement les clones n’en profitaient pas ce qui permet par exemple en WvW de reconnaître le vrai de ses clones…

A cause de cela, j’ai décidé de ne pas prendre le risque de finir ma cartographie avec mon envoûteur et j’aimerais savoir de ceux qui ont finis la cartographie si le problème persiste ou non à l’heure actuelle pour que je puisse continuer ou non mon exploration avec mon personnage =) !

Merci pour vos réponses ^^

Bug Forge Mystique anneau élevé

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Je n’ai pas été moi même affecté par ce problème mais plusieurs membres de ma guilde m’ont rapporté qu’ils sont capable d’infuser les “anciens” anneaux mais pas les nouveaux et encore moins les amulettes.

Taux de drop buggé ?

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Si on suit la logique qu’il faut être en berserk pour avoir plus de loots que les autres, je trouve étrange que mon envoûteur spé alté confu fait souvent partie de ceux qui a le plus de loots dans le groupe.

Cata c2 apres la maj du 26/02

in Fractales, donjons et raids

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

C’est un peu plus long qu’avant mais ça reste faisable, la seule chose que je trouve dommage c’est que les loots sont les mêmes à difficulté supérieur alors qu’il avait été dis que les récompenses seraient revenues en fonction de la difficulté… enfin bon ça reste faisable ^^

Non au Ban rage

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

De toute façon, il y aura toujours des personnes ayant plus ou moins de maturité et de recul.
Plus on se risque à faire une activité facile et plus les personnes cités au dessus seront présentes.
Cita c1 étant l’un (ou le selon les goûts) des chemins tout donjon confondu le plus facile, forcément cela augmente le chance de rencontrer les pires énergumènes et ceux vers la fin comme le chemin ne présente pas de difficulté particulière d’entrée.

La chasse aux sorcières n’étant pas possible (sous entendu interdis par la politique d’Arena.net).
Les seuls solutions sont d’une part report un joueur qui insulte via l’outils IG, d’autres parts le bloqué pour se rappeler de ne pas repartir avec lui et dernièrement songer à faire un groupe soit même la prochaine fois pour ne pas pouvoir être éjecter du groupe.

J'ai l'impression d'être tenu en haleine, farm, course à l'équipement etc..

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

En fait il faudrait jouer à un jeu sans équipement et sans level ?
Je n’ai pas une énorme culture en MMORPG, mais je doute que ça existe.

Pas besoin d’aller chercher loin, dans Guild Wars 1 outre certaines runes qui pouvaient valoir cher, l’équipement de base en lui même n’était pas cher avec un skin de base.
De plus, tu es hors sujet personne n’a parlé d’éliminer niveau et équipement.

Ce qu’il serait intéressant c’est que tout le monde soit assez mûr pour comprendre le ressenti des personnes qui n’ont pas la même façon de jouer sans avoir à critiquer, dire qu’ils ont tord ou pire encore leur dire comment jouer.

En partant de là, moi je comprends tout à fais que certains prennent leur temps pour s’équiper à fond, c’est un choix, une façon de vivre le jeu que je respecte pour peu que vous preniez quand même du plaisir à jouer.

Cependant pour ma part, et je ne suis pas le seul, j’aime avoir sur chacun de mes personnes un ou plusieurs équipements optimisés pour un build particulier et me permettant de changer d’équipement tout en restant avec des capacités optimales.
C’était le cas sur Guild Wars 1, en s’intéressant uniquement à l’armure, j’avais sur mes personnages principaux 2 voir plus armure du niveau maximal car celles-ci avait un coût de création pour les skins les moins rares très abordables.
Reste à parler des runes etc, je n’avais peut être pas des runes +50 hp (les plus chers pour les non connaisseurs) sur chacune de mes armures mais pour autant une +41hp suffisait le temps que j’ai l’argent ou la chance d’obtenir ce que je voulais.

Il a été promis que le jeu ressemblerait à son ainé sur ce point et là ceux qui jouent de la même façon que moi sont déçu et même si vous vous ne l’êtes pas, c’était (et c’est toujours) notre droit de demander que ce qui a été promis soit respecté.
Même si le jeu a 5mois passé, j’aurais eu le temps d’obtenir depuis longtemps ce que je voulais sur Guild Wars 1 en partant du début, Guild Wars 2 que se soit au niveau de l’exotique ou plus, il est difficile d’obtenir pour chaque perso plusieurs armures même en passant (c’est mon cas) pas mal de temps en jeu.

Ce que ceux qui pensent comme moi reprochons aux jeux n’impactent en rien votre façon de jouer étant donné qu’un équipement inférieur à l’exotique vous contente et que vous prenez votre temps pour vous équiper alors prenez du recul et acceptez que d’autres n’approuvent pas la manière dont a été (et est encore) conçu le contenu.

Pour finir, se n’est pas parce que nous critiquons la façon dont est mis en place l’équipement que nous ne voulons pas de contenu cela n’a jamais été dis et ne sera jamais dis.
Pour ma part, s’ils s’étaient contentés comme annoncé au départ de faire une évolution verticale du contenu (nouvelles combinaisons de statistiques) avec ajouts de nouvelles armures je n’aurais jamais crié au loup même si je trouve que la différence de coût entre du rare et de l’exotique ne correspond pas du tout à ce qu’on retrouvait sur Guild Wars 1.

(Modéré par ryugan.4087)

L'augmentation des loots sur les mobs en fractale

in Fractales, donjons et raids

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Même si globalement le loot lvl80 est intéressant, ça n’est pas extraordinaire non plus vu proportionnellement au temps dans le donjon alors ^^.
Enfin se n’est pas vraiment que ça ne soit pas extraordinaire vis à vis des autres activités qu’on peut avoir dans le jeu mais ça veut dire qu’il faut vraiment avoir un haut niveau de fractale pour que ça devienne particulièrement intéressant toute activité confondu.

Mais merci de la précision, j’ai une meilleure idée sur le sujet ^^

(Modéré par ryugan.4087)

[HV] Une fonctionnalité pour compte partagé !

in Suggestions

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Comme il a été dis, une clé => une personne, Arena.net n’empêche pas le multi compte mais c’est juste toléré.
Le multi compte ne leur faisant pas gagner d’argent, ils ne vont pas en plus travailler pour les gens qui y ont recours.

Maintenant que le contexte est recentrée, l’idée de récupérer tout ou parti de ce qui est à notre disposition à l’HV est une bonne idée.

J'ai l'impression d'être tenu en haleine, farm, course à l'équipement etc..

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Il n’y a pas de course à l’équipement.
Les personnes qui voient une course à l’équipement sont celles qui se mettent en tête qu’il est absolument nécessaire d’avoir toujours le meilleur équipement possible.

Absolument pas d’accord.
Si on suit le manifesto et le reste de la com, il a bien été dis clairement que Guild Wars 2 garderait le meilleur du 1 et qu’il n’y aurait pas de course au stuff.

Si on regarde en état le jeu actuellement, en pouvant même omettre l’élevé pour se concentrer sur l’exo.
Sur GW1, se n’était pas une course au stuff mais au skin, le temps de faire l’histoire et de faire 2-3 échanges avec les joueurs on avait un équipement complet pour un build particulier, tu rajoutes la même durée de temps tu avais un second stuff pour changer de build en fonction des besoins.
Sur GW2 on nous a présenté la même chose, une course au skin. Les représentants ultime étant les légendaires qui a la même époque avait les même stats que de l’exo.
Pourtant un équipement complet en exo sur GW2 est bien plus difficile à avoir que sur GW1, la preuve en est après ces quelques mois d’existences, combien d’entre vous on 3 équipement complets par perso en exotique ?

Maintenant, il y a l’élevé, la façon de l’avoir déséquilibre déjà un système qui ne respectait déjà pas totalement ce qui avait été promis à la sortie.
Les stats ne changent pas beaucoup mais elle change, quand des gens se plaignent que des voleurs les dépop en MvM qu’est-ce que ça sera quand des voleurs en élevé auront 10% de critique en plus par rapport au même voleur en exo ?
Forcément, pour mieux résister et faire soi même plus mal les gens se tourneront vers l’élevé qui sera de toute façon largement plus difficile à avoir que de changer de meilleur équipement sur GW1.

De la même façon sur GW1, le contenu HL pouvait être obtenu avec cette même meilleur armure facilement obtenable, la façon dont a été pensé les fractales forcent les gens à acquérir de l’équipement cher voir très cher à avoir.
Rendre une dorsale infusé coûtent 250ecto, une infusion rajoutant des stats demandent aussi 250ecto, etc
Dans ce que je viens tout juste de dire, où retrouvez vous la course au skin annoncé dans GW2 ?
La réponse est nul part, c’est bien une course au stuff et non a des skins seulement obtenable en fractale.
Et le pire en soi n’est pas qu’il y est une course au stuff contraire au manifesto mais qu’il faille farmer pour pouvoir se faire le meilleur équipement (ce qui est aussi contraire au manifesto et aux dires réguliers des développeurs).

(Modéré par ryugan.4087)

L'augmentation des loots sur les mobs en fractale

in Fractales, donjons et raids

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Je me pose une question auquel je ne trouve pas de réponse.

Comme tout le monde le sait, plus on monte en niveau de fractale, meilleur seront les loots sur les mobs.
Cependant, ce que je n’ai pas réussi à trouver c’est comme fonctionne la progression de ces loots précisément.

Gagne ton 1% de chance d’avoir un meilleur loot par niveau par exemple ?
Ou gagne ton 1% de loot supplémentaire sur les mobs ?

Si on regarde le topic sur les fractales lvl80, il est simplement dis que le nombre de po gagné avoisine les 4/5po supplémentaire mais cela reste tout aussi vague que dire plus on monte plus on gagne…

Est-ce que quelqu’un sait exactement comment marche le système ?

A propos du changement du mot de passe obligatoire

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Dans l’absolu se voir obliger de quelque chose n’est certes pas agréable.
Mais concrètement depuis la mise en place de leur politique de sécurité, le nombre de vol de compte à chuter drastiquement dès le premier mois de jeu.

A l’époque, ils avaient même dis que des robots testaient des combinaisons de compte volé sur d’autres sites/jeux et testé sur gw2 alors que le compte en question n’existait même pas.

Un peu contraignant certes mais grâce à ça, on a pu voir une disparition net des golds sellers et bots qui utilisaient des comptes volés.
Dans les deux premiers mois de jeux c’était quotidien maintenant c’est vraiment un coup de pas de chance d’en croiser.

Mon avis sur les succès quotidiens

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Ce que je reproche justement c’est que pour certains succès il faille se détourner de son jeu pour aller grappiller les points.

Il faut bien se rappeler que les succès journaliers ne sont pas du tout obligatoires. Chaque joueur se fera un avis dessus bien sûr et pour certains joueurs (dont vous) ce que vous dites pourra être vrai, mais globalement l’idée de donner aux joueurs des moyens de jouer de la manière qui les satisfait est une des raisons pour laquelle nous avons changé ces systèmes.

Correction, le système tel qu’il est maintenant (et tel qu’il était avant) ne permet pas à tout à chacun de jouer de la manière qui le satisfait, votre équipe l’a prévu pour une date ultérieur.
La mise à jour a simplement donné une ébauche de ce qu’on pourra retrouver dans les différentes branches du système finalisé.

Pour illustrer:
Votre équipe nous propose pour plus tard une carte de restaurant avec un large choix de menu pour plaire à tout le monde.
La première carte proposée donnait un menu diététique simple, n’ayant jamais eu mieux personne n’a jamais rien eu à y redire en attendant la carte finale.
Puis depuis la dernière maj, il a été décidé qu’une nouvelle carte avec des plats aléatoires seraient proposés tous les jours, forcément ça fait des mécontent. D’une part il y a ceux qui n’aiment pas le changement et d’autre part le menu ne s’adapte pas forcément au régime de tout le monde donc c’est aux personnes d’adapter leur régime.

Certes on n’est pas obligé d’aller au restaurant, mais si on a faim et que c’est le seul moyen de manger, il faut faire comment ?

A noter que nous ne remettons pas en cause le système finale tel qu’il a été annoncé mais le système intermédiaire qui vient d’être mis en place.

(Modéré par ryugan.4087)

Mon avis sur les succès quotidiens

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

La conversation dans l’état actuel est malsaine et n’apporte aucun débat constructif.

Si des joueurs n’apprécient pas certains nouveaux quotidiens c’est leur droit.
Personne n’a le droit de remettre en cause les goûts des autres à en venir à leur expliquer comment jouer pour avoir leur quotidien.

J’ai finis tous ceux d’aujourd’hui en 1/4h et dans l’état actuel des choses je n’aime pas certains nouveaux quotidiens ce qui ne m’empêche pas d’en finir en 10sec (oui l’esquive avec un voleur sous l’eau à la lance se fait no brain avec la compétence 5 ce qui rend risible ce quotidien).
Je rejoinds donc Funmaster qui pour moi a tout dis.

(Modéré par ryugan.4087)

Mon avis sur les succès quotidiens

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Le gros problème a mon sens est le même que d’habitude, on nous sort une version prémâché de ce que sera un système du jeu plus tard.
En l’occurrence, ils ont toujours voulu que sur les quotidiens chacun puissent valider un objectif en fonction de sa façon de jouer, ce qui est vous serrez d’accord une très bonne philosophie.

Sauf que… comme d’habitude… le système n’est pas abouti donc on donne des trucs plus ou moins rébarbatif selon la façon de jouer de chacun.
Rien est dure, une bonne partie peut se faire dans la journée peut importe sa façon de jouer mais d’autres non et on peut tout à fait dire qu’on perd du temps dans des activités qui ne nous intéresse pas.

Et je conclurais que l’on est dans le droit de se plaindre quand on nous sort un système de jeu incomplet et du coup barbant pour une bonne partie de la communauté.
Certes nous ne sommes pas obligé de le faire, mais dans une vision à court et long terme, il serait dommage de passer à côté des récompenses.

160 Exotique = pas d'arme de rage ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Moi je serais pour qu’on enlève la partie chance, le reste de l’arme est déjà bien assez embêtant à avoir et ça en rebutera plus d’un.
Effectivement, plus de monde l’aura et j’ai envie de dire et alors ?
Certains dirons qu’ils aiment se venter avec leur arme actuel et moi je vous réponds que montrer que l’on est capable de farmer divers objets sans réfléchir pendant des heures (et avoir énormément de chance ou une guilde derrière soit) serait une preuve d’un niveau de compétence que d’autre non pas ?
Non justement, c’est juste une question de choix du temps à investir en jeu.

Sur GW1, si on voulait un skin d’une arme très rare à obtenir, soit on formait les po, soit on formait les zones HL pour l’avoir.
Tôt ou tard tout le monde pouvait l’avoir.

Bien entendu, je conçois que zone HL dans GW2 à part quelque chemin de donjon, tout est facilement réalisable dans le jeu…
Mais cela voudra dire que certaines armes sont plus “légendaire” que d’autre à avoir et c’est déjà le cas, toutes les armes demandant de farm Arah sont forcément plus difficile à obtenir que celles où il faut farm la citadelle des flammes !

(Modéré par ryugan.4087)

Problèmes de latences (lag) sur réseau Orange : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Plus de lag pour moi aussi actuellement, ça fait du bien !
Merci à l’équipe !

Recensement des bugs liés à la MAJ du 28/01/2013

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Je signale qu’en fractale volcanique ceux qui meurent de la lave garde les stacks de lave sur eux, impossible de les ressusciter ils doivent déco/reco pour enlever l’altération…

Je suis déçu par la nouvelle mise à jour, surtout concernant Orr

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Je suis d’accord qu’ils ont retirer trop de mob à Orr, avoir quelques zones un peu plus HL faisait pas de mal.
Sur GW1 il y avait par exemple le tourment, c’était pas vraiment une balade de santé et pourtant fallait bien le traverser pour avancer dans l’histoire de Nightfall.

Pour moi Orr c’est exactement la même chose, c’est une zone de fin de jeu, avec des mobs plus embêtants et des ressources rares qui doivent se mériter.
Cette partie de la maj est fais pour casualiser le jeu. Il n’y a qu’à regarder le nerf d’Arah en histoire ou ce que les lauriers permettent à un nouveau joueur d’avoir en un mois l’équipement que d’autres ont eu à la sueur du front en bien plus de temps.

Il n’y a pas que du mal avec l’augmentation du loot ou le fait que les lauriers puissent donner d’une autre façon certain objet mais il ne faut pas abuser quand même…
Comment peut-on justifier (par exemple) que la map du Saut de Malchor soit une balade de santé en comparaison de toutes les autres zones de niveau inférieur ?

(Modéré par ryugan.4087)

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Je voulais juste dire qu’après plusieurs jours sans VPN je confirme qu’il y a un mieux.
D’une part les lags se font rares voir inexistant (sauf aujourd’hui à partir de 17h mais nous sommes le weekend et c’est déjà mieux qu’avant) mais en plus les lags sont inférieur à 10sec adieu les minutes à tourner en rond autour de son ordinateur en attendant que ça passe.

Je ne sais pas si cela vient de vos efforts ou c’est une coïncidence mais si cela vient de vous merci et continuez vous êtes sur la bonne voie.

Guild Wars 2 vient de Chine?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Nanoubrown résume bien ce que pense ma guilde composé d’une cinquantaine de joueur plus ou moins actif en jeu, on est peut être 5 à répondre de temps à autre sur le forum car je cite “On n’a plus de chance de trouver une réponse ou d’avoir une discussion normal sur un fan-site”.
Un gros problème à mes yeux c’est que la suppression d’un post dans son ensemble se doit d’être une possibilité garder pour les cas les plus extrêmes (l’ensemble du post est HS ou contraire à la charte).
Car sur n’importe quel autre forum qui se veut convivial et aller dans le bon sens, il existe les avertissements en répondant à l’intérieur d’un topic (ce que font les CM mais très très peu les modérateurs) et juste supprimer la partie incriminée avec un édit à la fin du modérant (pouvant être un CM ou un modérateur) signalant qu’une partie a été effacé car contraire au règlement.
Le problème de supprimer un post lorsque dans le pire des cas, un mot ne convient pas au modérant, est que d’une part c’est très frustrant pour la personne, cela détruit la construction d’un topic car la personne sera obligé de reposter plus bas le même texte en “mieux” et parce que des gens ont pu se référer à une partie d’un texte qui n’existe plus (ça arrive très souvent sur ce forum) et qui ne posait pas problème à la charte.

Comme je l’avais dis ici https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/forum/Justifier-la-mod-ration-sur-le-forum/first#post90651 sans avoir de suite (c’est bien dommage car j’avais apprécié d’avoir une réponse rapide permettant une conversation honnête et franche pour un forum sous de meilleur jour), si on est nous même modéré (suppression d’un post ou fermeture d’un topic) sans explication, le commun des mortels ne saura pas forcément pourquoi et cela ne l’empêche pas de recommencer les mêmes erreurs (je suis d’accord que les CM font pas mal d’effort là dessus maintenant toutefois vous utilisez souvent des réponses automatiques que vous pouvez copié collé ce qui déshumanise votre prise de décision mais bon se n’est pas le plus gros problème).

Autre incompréhension, il m’est arrivé de me faire modérer car je citais une guilde abusant du clipping alors que sur le forum anglais j’ai pu voir la même chose et il n’y a pas eu de modération, c’est bien la même charte pourtant ? Ne seriez vous pas plus stricte sur le forum fr que vos confrères sur d’autres nationalités ?

Une dernière chose, et là dessus je pense que c’est le plus grave, les gens ont peur de poster sur le forum (mais se n’est pas du second degré que l’on se comprenne bien, les gens ont peur de poster !).
En arriver là n’est pas un signe de censure ?
On a peur de perdre encore fois du temps à écrire pour l’avancer du jeu alors qu’un mot, une phrase ou autre risque une censure alors que nous n’avons pas écris dans ce sens (je ne dis pas que des gens n’abusent pas mais se n’est pas le propos) et potentiellement d’être bannis parce que l’on a voulu participé et que notre réponse n’était pas au goût du modérant.
Vous vous reposez sur la charte mais son application n’est qu’à la bonne volonté du modérant et son interprétation du texte également, vous êtes humain c’est un fais et rien ne vous empêche d’aller trop loin (ou à l’inverse pas assez mais se n’est pas le cas pour la communauté francophone).

Je dis tout cela sans arrière pensez négative, je souhaite que le forum s’embellisse et il y a un travail certain à faire de chaque côté que se soit joueur ou modérant.

(Modéré par ryugan.4087)

Erreur de dialogue

in Les Asuras

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Je viens de finir les quêtes à Rata Sum et je viens de rejoindre le prieuré.

Zojja dit dans une phrase que je devrais rejoindre les veilleurs puis mon personnage à confirmer en disant que rejoindre le prieuré était une bonne idée.

Après 6 mois...ou en est-on?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Je n’ai pas joué au 1 ; à quoi servait un composant rare ou très rare ? Combien en fallait-il, et pour obtenir quoi ?

On pouvait obtenir par exemple des diamants, des saphirs, des fragments d’obsidiennes…

Par exemple pour faire la seconde armure la plus cher du jeu (l’armure Vabienne), il fallait 15 saphirs et 15 rubis, on pouvait en obtenir parfois dans des coffres de donjon ou plus ou moins sur certains mobs, c’était pas facile à obtenir.

Après pour les fragments d’obsidiennes ça servaient à faire l’armure la plus cher du jeu (l’armure d’obsidienne), il en fallait 105 et on en obtenait au moins une en faisant une zone HL pas trop dure (la FoW), mais on pouvait en drop sur les mobs dans la même zone.
Pour cette armure le plus difficile était d’avoir des boules d’ecto (105) car cela ne tombait pas du tout comme cela tombe aujourd’hui dans le 2 (cela pouvait même servir de monnaie pour remplacer l’argent).

Il fallait quand même farm pour avoir ces armures j’en conviens mais là n’était pas la question à la base, c’était juste pour montrer qu’en s’investissant dans des donjons où des zones HL, il y avait une carotte à la clé, là on a des tokens et beaucoup de peut être sur le reste des coffres.

Manque de communications

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

D’ici la fin de cette semaine, début de la semaine prochaine ils vont publier la feuille de route prévue jusqu’à au moins fin mars