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[Donnez-nous votre avis] Les pirates du ciel !

in Les Pirates du Ciel de la Tyrie

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

L’Arche du Lion a sombré dans le chaos et les coupables se sont réfugiés dans leur repaire !
Du 25 juin au 9 juillet trouvez toutes les caches des Étherlames !

Je reprends l’idée de Mme Corroleur pour que tout à chacun puisse donner son avis sur cette histoire vivante !

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

FAI: Orange
Connexion : 8mb
Serveur: Roche de l’Augure

Depuis la résolution des problèmes de latences de cet hiver tout se passait pour le mieux mais depuis quelque jours ce que je pensais un problème de connexions de mon côté n’est en faite qu’à nouveau un problème se présentant que sur GW2.
Et comme cet hiver la solution qui marche c’est un VPN…

[BUG] Donjon Etherlames

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Même bug que les autres, je trouve ça gravissime qu’il y est à chaque maj maintenant autant de bugs mineurs que majeurs…

Gw2 et le farm

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Personnellement je suis contre le rush et le farm, seulement le drop rate du jeu force à y avoir recours malgré qu’il ait été dis qu’il n’y a pas de farm sur guild wars 2.

A partir du moment où on veut avoir un skin assez recherché (voir une légendaire) il faut tout de suite un nombre conséquent et cher de composants pour pouvoir crafter l’objet, on est donc convié à farm.
Sauf qu’en même temps le jeu est développé pour limiter le farm intensif ce qui doit être uniquement fait pour nous forcer à faire des choses dans la longueur et faire des activités diverses et variés sauf que si pendant un moment X tout ce qui m’intéresse c’est mon skin/stuff c’est à moi de décider comment je veux investir mon temps.

Pour le rush j’ai dis que j’étais contre, mais on drop tellement rarement de bons objets sur les mobs des donjons/fractales qu’on nous pousse à faire des rush pour optimiser le ratio temps/loot.
C’est plus rentable de faire 2 cita c1 en rush, qu’en faire un seul complet…

Nous, Joueurs, voulons faire avancer GW2, mais...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

@bobludovic:
D’abord je dois apparemment te rappeler que le forum n’est pas un service après vente, c’est un lieu de discutions à deux buts:
- le premier donner des informations que se soient entre joueurs ou par les CM
- le second donner notre ressentie sur le jeu, aucune garantie que cela remonte n’est donné mais si le sujet est suffisamment important pour la communauté cela remontera par contre c’est sur

Ensuite, les concepteurs du jeu étant anglais se n’est pas de leur faute s’ils ne peuvent pas passer sur le forum français pour y répondre mais on peut noter qu’Ubisoft qui est une boite français n’en fait pas forcément autant sur ses propres forums.

Après si tu veux un SAV, il y a l’assistance qui a cette vocation (après on aime ou on aime pas c’est un autre problème).
Mais oui tu as raison quand même les chinois étant plus nombreux dans ton exemple, ils auront forcément plus de personnes dans leur SAV pour les écouter d’autant si c’est chez eux qu’est produit et suivit le produit.

Pour finir, dans un monde utopique on serait tous bilingue et il n’y aurait pas de soucis, malheureusement des gens (comme moi) ont un niveau d’anglais assez limité qui fait que certaines boites prennent la peine d’ouvrir des forums comme celui-ci pour tenter de s’informer sur le ressenti des autres nationalités (et oui on a de la chance d’avoir déjà deux CM, d’autres jeux ont juste des modos et c’est tout).

Gw2 et le farm

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Le problème n’est pas qu’il faille farmer, le problème c’est que le jeu pousse au farm dès qu’on veut avoir un certain cosmétique sur son personnage et quand même temps des mesures sont prises depuis le début pour empêcher le farm.

Nous, Joueurs, voulons faire avancer GW2, mais...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Après il faut quand même être réaliste, si on s’aperçoit de quelques choses les anglo-saxons qui sont plus nombreux que nous (anglais, américains, australiens, canadiens…) ont toutes autant de chances d’avoir des ressentis assez similaires qui seront eux même postés côté forum anglais.

L’un des problèmes mais qui ne peut pas être résolu avec deux CM c’est qu’ils sont obligés de trier pour faire ressortir une synthèse des choses les plus importantes pour les francophones. Hors ce qui ressort le plus dans la majorité francophone doit aussi être ce qui ressort le plus dans les autres forums ce qui à mes yeux ne sert pas à grand chose car cela confirme juste les dire des tendances générales.

Modification du jeu sans annonce?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Je dis qu on m avait dis que cela ne sera JAMAIS séparé et non que ça pouvait arriver et même plus précisément que c était contre ce que désirait l équipe depuis la création du jeu.
Hors l équipe a finit par le faire très peu de temps après cette réponse ce qui signifie qu ils y avaient déjà pensé et débatu quand j ai eu ma réponse sans en informer les CM sur ce revirement de positions.

Ce qui m amène à dire vis à vis du sujet et de la réponse officielle que l on eu que l équipe n a pas signalé aux CM que des évolutions du jeu ne sont pas forcément marqué sur le patch note.

(Modéré par ryugan.4087)

Modification du jeu sans annonce?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Le problème comme il a déjà été dis est que les CM (qui sont de bonnes fois) dépendent de ce qui leur est dis à un moment X ce qui peut les amener à dire l’inverse de la réalité à un moment X+1.

Par exemple Mr Lo Presti m’avait dis que jamais les compétences seraient séparés entre le PvE, PvP et MvM c’était ce que voulaient les développeurs (et ça a été vrai pendant longtemps) seulement 15 jours plus tard est arrivé les premières séparations de compétences…

Cela n’est pas qu’il ait voulu me mentir bien au contraire, c’est qu’on ne lui a jamais donné l’infos comme quoi cela allait changer.

Pour en revenir au sujet, il suffit que l’équipe est dit au CM que toujours tout serait affiché sur le patch note ce qui amènent ceux-ci en toutes bonnes fois à nous dire que tout est dessus et ils en sont convaincus car leur boulot est de retransmettre ce qu’il leur a été dis.

Le problème de communication ne vient pas des CM ça vient d’encore au dessus :/ !

(Modéré par ryugan.4087)

Raids en préparation?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Sur le papier ça à l’air bien mais je trouve que ça manque de dates (même une période ou une année cela aurait été sympa).
Il y a quelques mois, on avait la feuille de routes, on savait qu’il y aurait du nouveau contenu pour les guildes, la fin progressive du clipping, des ajouts en MvM…
Tout cela sur plusieurs mois mais au moins on avait des infos sur ce qui allait arriver et quand.

Pour l’instant nous avons plein de choses annoncées mais aucune date évasive sur les évolutions sur les prochains mois ce que je trouve bien dommage car on saurait à quoi s’attendre plutôt qu’à rester sur notre faim avec une histoire vivante dont le contenu reste discutable (je suis plutôt pas fan mais je comprends qu’il y est des gens pour qui cela puisse plaire).

Même si on comprend que tout sortira quand “cela sera prêt” avoir une période pour situer tout ce qui doit arriver serait vraiment un plus de la part des développeurs pour d’une part nous tenir en haleine mais aussi expliciter que derrière cela bosse toujours pour nous.
Bien sur qu’ils travaillent pour nous mais l’adage dit “cela va sans dire mais cela va mieux en disant”.

[Donnez-nous votre avis] La Foire du Dragon !

in La Foire du Dragon

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Un avis encore assez mitigé sur cette histoire vivante…

Points positifs:
- l’arène du dragon est un bon concept, j’ai adoré dès la première minute
- nous avons le droit à une histoire contrairement à halloween et hivernal
- les pinatas et les hologrammes sont (à faible dose) une bonne idée
- le décor de l’arche lion est sympathique
- l’artwork de l’arche du lion montre toujours d’un grand travail artistique
- la musique d’introduction et de la vidéo de présentation de la foire sont excellentes !
- la course de moa, un bon petit tierce marrant ^^

Points négatifs:
- l’arène du dragon accepte les afk, l’arène est trop petite. Le gros soucis également est que si deux équipes de même niveaux se rencontrent et qu’un moment tous les membres d’une des équipes sont mort, cette équipe ne pourra plus gagner car elle se fera massacré à son point d’apparition sans pouvoir rien y faire car elle n’aura pas toutes les compétences
- comme à chaque histoire vivante, l’histoire est creuse et pas approfondie. Il ne faut pas oublier que le jeu n’est pas pour les tous petits mais des personnes ayant 11+ (age recommandé pour le jeu)
- les pinatas et les hologrammes c’est marrant au début mais comme tout le monde je n’apprécie pas de devoir spam des centaines de fois la touche F, on vous avez déjà donné un retour pour les panneaux des réfugiés…
- le décor de l’arche bien que bon, est en déca de ce que l’on a pu avoir pour halloween et hivernal
- la course de moa est bien trop cher, quand on fait un pari/une mise, on devrait pouvoir avoir plus de choix sur la valeur à investir (et forcément la même proportionn sur le retour si on gagne)
- un manque de communication sur le (vrai) début des events avec aucun outils pour nous aider à être au bon moment pour le feu d’artifice (une montre pour savoir la période de la journée du serveur aurait été une idée géniale !)
- des bugs dont aucun joueur n’arrive à comprendre que cela n’est pas pu être remarqué lors de la phase de test de l’event
- l’un des trois plus gros events de l’année et celui-ci n’a pas de jumping contrairement aux deux autres ?

Conclusion:
Beaucoup de bonnes idées mais on reste sur notre faim car les développeurs qui souhaitaient qu’on est un jeu fun ne test probablement plus le jeu pour préférer nous occuper et plus nous amuser (spam de la touche F).
En plus de cela, nous avons encore le droit à un event qui sent le “finit à la va vite”, ça serait le premier de son cas ça passerait mais c’est la troisième histoire vivante donc se n’est même plus une supposition.
Un conseil qui ressort de la communauté, prenez votre temps avec votre histoire vivante pour faire quelque chose de solide et appréciable en arrêtant du contenu pour du contenu juste pour occuper des joueurs qui se lassent et qui finiront de toute façon par aller voir ailleurs si ça continue comme ça…

(Modéré par ryugan.4087)

18 juin

in La Foire du Dragon

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Le soucis c’est que quand on donne pas d’heure cela est sensé signifier tout de suite après la maj…
De gros soucis de comme avec les events de cette histoire vivante…

Nous, Joueurs, voulons faire avancer GW2, mais...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Sur les forums anglais, les développeurs participent en même temps que les CM, ce qui permet aux infos de mieux remonter.

Pour les autres pays comme la France, nous avons déjà eu une réponse à un sujet similaire par Mr Stephano Lo Presti.
Il y a trop de sujets pour que les deux CM puissent tout faire remonter, ils font donc le tri et remontent les informations qu’ils estiment être les plus pertinentes.

J’avoue volontiers que ça reste encore flou mais il faudra attendre une réponse des concernés pour en savoir plus !

A quand un vrai contenu ?

in Monde vivant

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

@Matt De Shadow
Les events types foire au dragon, hivernal et autres étaient gratuit sur gw1.
Des zones élites ont été rajoutés à poste riori gratuitement sur gw1.
Les pré-quels de certaines histoires étaient gratuites sur gw1.
Les vents du changement ont également été du contenu supplémentaire gratuit sur gw1.

Sur gw1 il y avait un cash shop avec le stricte minimum comparé à celui là et pourtant les serveurs ont pu être financés et maintenu depuis le début et le sont encore.

Les seules choses payantes sur gw1 et dont tu parles c’est les extensions qui rajoutaient un continent, ce qui n’est pas le cas ici.

D’ailleurs, j’aimerais rappelé qu’il devait y avoir une 6eme race jouable à la sortie les tengus (dont la capitale se trouve dans la zone non accessible entre la forêt de caledon et l’arche du lion.
Ma source ?
Le livre collector qui dit que la zone n’était pas finie pour la sortie mais devait arriver plus tard.
Une race supplémentaire serait vraiment ce qu’on pourrait déjà appeler digne d’une extension !

ticket d'arme

in La Foire du Dragon

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Oui enfin en ayant plus de 300 coffres je n’ai pas eu un ticket, à partir de combien tu estimes que c’est toujours acceptable ?
Par rapport à d’autres, je n’ai pas forcément une grosse envie d’avoir un de ses skins, mais n’en avoir aucun après avoir farmer aussi bien du PvE que du MvM, je trouve ça limite.
Qu’il y est un taux de loots sans payer ou pas, il est tellement faible que je suis bien conscient qu’en triplant ce nombre au cours du mois en cours, je risque de ne pas en avoir plus.
Mais le pire c’est que même avec le porte monnaie le pourcentage ne doit pas être beaucoup plus fameux ^^ !

(Modéré par ryugan.4087)

Les heaumes du feu d'artifices !

in La Foire du Dragon

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

J’aimerais vous répondre que tout le monde n’a pas la possibilité d’être là tout le weekend donc l’argument n’est pas recevable avec tout le respect que je vous dois.
Si on est venu à 18h c’était peut être parce qu’on ne pouvait pas plus tard, ne pas y avoir penser (à nous prévenir comme à l’anticiper) plus tôt en pénalisera plus d’un.

Les développeurs savent pertinemment que l’arche du lion ne peut pas recevoir ne serait-ce que 10% de la population du serveur et que donc une énorme partie de ceux qui attendent comme moi depuis bientôt 1h30 seront en débordement.
D’un serveur à l’autre, l’aube n’est pas au même moment, en étant pratiquement obligatoirement en débordement, on ne saura jamais à quel période “de la journée” sera le serveur sur lequel nous serons placés.
Le concept doit très bien marcher en serveur de test avec 10 personnes sur le même serveur mais pas avec une communauté…

Comme vous l’avez dis, il y a eu un manque d’information mais l’information sur l’aube en jeu est très étrange du fait que jusqu’à présent les autres événements du même style ont toujours été lancés à l’heure indiqué.

Peut être aurait été t’il intéressant de nous fournir une montre en jeu indiquant le passage entre la journée, le crépuscule, la nuit et l’aube que nous n’attendions pas à l’arche du lion pour rien ?

(Modéré par ryugan.4087)

A quand un vrai contenu ?

in Monde vivant

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Je pense que la pilule passerait mieux si on pouvait avoir les skins d’armes de l’histoire vivante, à la fois à la loterie mais aussi en s’investissant en faisant une bonne partie des succès.
Je me rappelle du manifeste dans lequel il était dis que les gemmes permettaient de compenser par le porte monnaie le manque de temps que d’autres joueurs peuvent investir dans le jeu.
Sauf que là, qu’on joue beaucoup ou pas du tout on peut finir avec 0 tickets alors qu’on s’est empapillon et c’est bien le mot à faire des succès dont le dixième peut être considéré comme intéressant.

Et puis on nous avait parlé en mars/avril de la plus grosse maj qu’ait connu le jeu, égal à une extension !
Personnellement j’attends toujours…

Au début c’était acceptable car le jeu était jeune, le jeu va avoir un an et on ne sait même pas ce que l’avenir nous réserve… car on n’a même plus de communiqué sur l’avenir du jeu dans les prochains mois… enfin ça leur évite de dire qu’ils vont nous pondre une nouvelle super extension.

Beaucoup de gens partent et se lassent, faut pas s’étonner on est loin de l’esprit du 1.

Les heaumes du feu d'artifices !

in La Foire du Dragon

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Ceux qui ont eux les heaumes, les ont eu parce que le succès était buggué à sa sortie et des gens le recevaient en se connectant.

Les heaumes du feu d'artifices !

in La Foire du Dragon

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Non personne n’a rien eu et pas de communications pour nous avertir d’un retard, nous signaler un problème technique et bien entendu les excuses qui vont avec pour ceux qui attendent comme des lumilules à l’arche du lion !

Course de Moa prix excessif.

in La Foire du Dragon

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Non justement c’est encore une chose très mal pensée de mettre un prix aussi fort et mettre un prix faible l’aurait été tout autant.
Il aurait juste fallu mettre des paliers de paries. Normalement un parie on mise ce qu’on veut et bien là il y aurait presque la même chose avec plusieurs paliers.
En fonction du palier on paye plus ou moins et ça baisse plus ou moins les gains (ou les chances de gains pour le mini moa) quand notre moa gagne.

Simple, efficace et permettant d’être accessible à tout le monde.

Aide pour fractale Draguerre

in Fractales, donjons et raids

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Il est possible que des membres du groupe (sauf celui qui a lancé) puisse reroll en voleur/envoûteur le temps de passer cette salle.
Sauf qu’avec le fixe du saut ça risque d’être plus compliqué pour coordonner tout le monde ^^

Modification du jeu sans annonce?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Comme vient de le dire Blue Lagoonaah et pour nous recentrer sur le sujet de départ, les fixes non signalés de ce que certains pourraient appelés exploit se font à la pelle, surtout dans les fractales.
Si certaines choses étaient abusés d’autres étaient discutables notamment sur la fractale des draguerres qui est l’une des plus longues et dures, les développeurs ont l’air de préféré un “je fonce dans le tas” plutôt qu’une stratégie qui permet de pull une partie des groupes pour réussir.

Qu’ils corrigent tout cela soit, c’est normal mais ce qui me dérange c’est qu’on dirait qu’ils en ont honte et préfèrent mettre sous la trappe le fait que se soit corrigé.

Taux de drop en Fractales...

in Fractales, donjons et raids

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

On vient de se taper la draguerre hier et j’attends votre avis mais sur une lvl22 c’est la première fois que TOUT le monde ne loot absolument rien… et quand je dis rien c’est rien peut être 4 bleus et 2 vert…

Discussions Public concernant Sud-Soleil

in Affrontement ultime à Sud-Soleil

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Ils ne font pas de majs permanentes car ils veulent raconter une histoire qui évolue, laissant cette histoire se dérouler sur un ou plusieurs mois contrairement à certaines autres maj (comme la création de la crique du sud soleil qui se déroulera sur 3-4 jours empêchant quantité de joueurs d’en profiter et créant ce principe d’histoire vivante).
Les gains étant essentiellement esthétiques, ceux qui n’ont pas la possibilité de faire une histoire vivante ne perdent qu’un bout d’histoire et un skin (se serait comme ne pas avoir lu un des livres de GW2…).
Niveau difficulté, le jeu a été vu dans l’ensemble vers une facilitation à tout niveau, on peut prendre les zones d’orr qui se font maintenant les mains dans les poches (même si il y a eu des erreurs comme l’explo d’Ascalon qui est trop dure pour quelqu’un qui débuterait le jeu).

Il y a un moment il faut arrêter qu’on nous tende la main parce qu’on est à la traine et essayer de devenir meilleur, ça viendra avec le temps. Pour réagir sur ce que tu as dis sur un noob, pour moi un noob restera un noob si on baisse le niveau de jeu car son niveau stagnera, c’est le challenge et la difficulté qui tire vers le haut.
Car si on regarde ta première phrase tu dis “Je trouve le jeu dure à haut niveau”. Et oui dans tout jeu, tout ce qui est hl est dure sinon ça ne serait pas du contenu hl.
La crique est une zone assez “sportive” en soit mais avec le nombre de personnes s’y trouvant elle ne l’est plus car plus besoin de qualité quand on a de la quantité.
Le donjon peut être un peu dure à appréhender, certains ont du mal dans ma guilde mais le problème n’est pas la difficulté du donjon mais de comprendre comment il marche, une fois fait que se soit l’histoire et ou l’exploration cela prend 5min.

(Modéré par ryugan.4087)

Des filtres en plus au lion noir

in Suggestions

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

pas vu désolé ^^’

Des filtres en plus au lion noir

in Suggestions

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Cela va faire 9 mois que le jeu existe, et pour ma part j’estime qu’il y a des filtres de recherches qui ne sont pas implémentés mais qui sont un minimum dans un MMO.
Il m’en vient 4 important à l’esprit mais je pense que d’autres pourront complétés.
Je pense qu’il manque :
- un filtre lors d’un recherche d’une armure (léger, moyen, lourd). Se voir proposer à chaque fois l’ensemble des armures pour Mr tout le monde alors qu’un simple filtre diviserait par trois les objets affichés, se serait un sacré gain de temps pour tout le monde !
- un filtre de recherche d’équipement par classe (arme et armure). Dans la même idée que celle ci-dessus, lorsqu’on veut équiper une certaine classe, c’est bien dommage de voir l’équipement que peut porter tout le monde.
- un filtre pour ne pas afficher les objets non vendu/non demandé. On se retrouve avec des dizaines d’objet lors de nos recherches qui de toutes façons ne nous intéressent pas forcément car l’offre/la demande n’existe pas.

Les quatre propositions que j’ai faite ne viennent pas du hasard, se sont des options qu’on retrouve dans beaucoup de MMO, faisons en sorte que GW2 en dispose aussi !
Bien entendu on peut faire sans, tout le monde est obligé de faire sans pour l’instant mais rajouter ses options ne gêneraient personne à part les développeurs qui auront un peu plus de travail.

Arnaque de pret pour l'HDV

in Aide entre joueurs

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Ce n’est pas pour être méchant mais ça sentait l’arnaque à plein nez.
Tu n’as aucun moyen de vérifier ce qu’il dit, tout se passe sur la confiance que tu portes dans ses propos, hors tu ne le connais pas, tu ne sais pas qui il est.

Dans un mmo la prudence est de mise, tu le sauras pour la prochaine fois ^^’.

P.S:
Le seul moyen possible de récupérer ton argent c’est d’envoyer des screens à l’assistance mais il faut à la fois prouver que tu lui as donné la somme et aussi qu’il n’a pas voulu te le rendre.
Mais peut être diront-ils quand même que personne t’a forcé à le faire, que tu l’as fais en tout état de conscience…

Enorme bug sur les primes de guildes

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

On a eu un problème similaire avec Teesa.
On n’arrivait pas à lui parler et à lancer la prime, puis elle a disparu de notre écran.
Nous nous sommes remis à la chercher énerver de perdre notre temps et aussi potentiellement la prime que nous avions lancé.
Nous l’avons retrouvé plus loin que l’endroit où nous l’avions vu et nous avons pu lancer le combat sauf que nous étions éparpillés comme nous la recherchions et nous avons échoué la prime (elle s’est enfuie).

Tout ça pour dire qu’en faite le PNJ n’était pas situé physiquement à l’endroit où nous le voyons mais plus loin, ce qui explique que nous ne pouvions pas lui parler…

Des hall de guilde, ou Camp de guilde

in Suggestions

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

C’est envisagé, ça viendra… un jour ^^

Elite Inutile ? Envoûteur après la màj du 26

in Envoûteur

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Alors que Mr Lo Presti m’a dis le contraire il y a un moins d’un mois, il semble qu’enfin l’équipe se décide à faire une scission entre les compétences PvE/PvP/MvM dès le prochain patch note.
http://guildwars2.fureur.org/dossier/guild-wars-2-gw2-split-des-skills-entre-pve-pvp-et-wvw-au-prochain-patch

Nous n’en profiterons peut être pas au premier coup mais on peut enfin espérer que nos élites et autres deviennent enfin utile.

Nouveaux élites ?!

in Suggestions

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Je suis assez de l’avis de aXelis.
Avoir plus de choix en élite, je n’ai rien contre je plussoie !
Mais avant, il serait intéressant de réajuster les élites en général, je ne pense pas me mouiller en disant qu’une bonne moitié ne servent à rien dans l’état.

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Depuis quelques semaines, nous sommes plusieurs dans ma guilde à ressentir occasionnellement du lag le soir.
Cela se joue sur une petite latence de 3-4sec qui peut néanmoins durer quelques heures empêchant de pouvoir profiter pleinement du jeu.

Comme le problème n’est pas récurrent mais semble être de plus en plus régulier je n’ai pas eu l’occasion de pouvoir tester en passant par un vpn car cela m’arrive souvent en pleine instance.

Je tiens à préciser que les gens qui s’en sont plaint dans ma guilde et moi même n’avions plus eu de soucis depuis que l’équipe avait réglé le gros soucis de lags d’il y a quelque mois.

FAI: Orange
Serveur: Roche de l’augure

LAG Serveur roche de l'augure

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Je ne sais pas si c’est lié mais on est plusieurs dans ma guilde a voir des lags durant le soir sur le même serveur que toi depuis environ 1 mois.
Peut être que je m’inquiète pour rien mais ça commence à me faire penser à la grande vague de lag dont on est sorti il y a peu.
Mardi soir, j’avais un lag allant dans les 3 secondes.

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Oui enfin, pourquoi d’une session à l’autre le même mob ne réagit pas à ces mêmes actions ? Ce n’est pas logique.

J’avoue que je ne joue pas toujours avec exactement la même équipe, mais en ce qui concerne le rez, je l’ai déjà fais un nombre incalculable de fois sans problème (j’ai extrêmement rarement l’aggro) et ce jour là, il a décidé que je faisais plus de menaces que toutes les autres fois ?

C’est possible que pour cette composition d’équipe pile, j’ai pu accumulé plus de menaces que toutes les autres fois mais un autre joueur a eu le soucis en allant rez à ma place…
Mais il y a pire, lorsqu’on se mettait sous le chaudron, l’élémentaire changeait d’aggro alors que à 1m prêt on était tous les un à côté des autres, il gardait l’aggro du même joueur qu’en se déplaçant d’un chaudron à l’autre (ou peut être même pas ^^).

Sur toutes les fois où j’ai fais cette fractale, on a tous été surpris du fonctionnement de l’aggro de l’élémentaire (cette fois là uniquement), personne ne l’avait jamais vu réagir comme ça.

Si en temps normal on ne comprend pas l’aggro se n’est pas grave dans 95% des cas, tous les joueurs sont capables à haut niveau de s’adapter à la prise d’aggro, mais pour ce boss qui a une mécanique pour être tué c’est très chiant.
En prenant le boss de la fractale aquatique nous avons le même soucis, on ne comprend pas qui prend l’aggro et pourquoi, c’est moins chiant que l’autre boss mais ça le reste quand même pour gagner du temps à le tuer.

(Modéré par ryugan.4087)

Impossible d'équiper 2 fois un même anneau élevé

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

J’ai eu le même soucis avec ma seconde boucle d’oreille de karka (il y a fort longtemps déjà).
Je plussoie Blue Lagoonaah, avec du recule c’est évident mais en digne successeur de GW1 se n’est pas du tout évident pour les vieux de la vieille. Un objet unique ou équivalent n’existe d’aucune façon sur le 1, si quelqu’un voulait deux fois le même objet c’était à lui de voir.
Et je pousserais le bouchon un peu plus loin en disant qu’il n’y a aucun tuto, descriptif ou autre qui permettrait à quelqu’un qui n’a jamais croisé ce concept de comprendre sans en faire l’erreur ou le lire (par exemple par hasard sur le forum dans ce post ^^) et que se n’est vraiment pas malin de la part des concepteurs du jeu.

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Il y a des mobs pour lesquels l’aggro est un vrai casse tête à comprendre.

Ex: L’élémentaire de glace de la fractale des draguerres, parfois ça se passe bien (il garde l’aggro du ou des mêmes joueurs), parfois ça change sans aucune raison (une fois il papillonnait de joueur en joueur, prenant l’aggro de façon presque intelligente, des joueurs qui n’avaient pas l’aggro en combat, le prenait quand ils allaient rez ou allaient actionnés les chaudrons).
Quand un mob tel que l’élémentaire doit se trouver à des positions bien précises pour une action précise et qu’ils changent d’aggro constamment, ça devient un vrai n’importe quoi…

Y aura t'il de nouvelle fractales ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Comme l’a dis Ssa De Asgaard c’est prévu pour une date indéterminée ^^

Eternité - problèmes Guild Wars 2 !

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

La transmutation fait perdre les “spécialités” d’un objet désolé :/

Super Adventure Box - Zoom caméra

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Oui j’ai lu ce qui a été dis avant mais il ne semble pas que ça m’arrive à tous les coups.

Super Adventure Box - Zoom caméra

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Ca arrive même sans aller sans la zone 3.
Quand je fais un run avec mes persos (lvl1-2), j’ai 1 chance sur 3 d’avoir le dézoom max pour le perso suivant ^^ !

Elite Inutile ? Envoûteur après la màj du 26

in Envoûteur

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

On va pas pleurer non plus, la faille temporelle reste l’elite pve ultime des envouteurs, certes c est 50% de degats en moins pour la team, mais ça fait toujours mal.

Oui, on ne va pas pleurer, l’élite est juste 50% moins efficace.
C’est certainement le plus gros nerf de compétences qu’il y est eu, ils ont parlé de compenser en rajoutant une durée supplémentaire que nous n’avons pas.

Peu importe la classe et le type de compétence, un nerf de 50% ça fait mal au papillon ^^, d’autant quand c’était LA compétence avec lequel tout le monde était obligé de jouer pour être optimisé en PvE.

(Modéré par ryugan.4087)

Changer ses aptitudes n'importe où

in Suggestions

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Dans Guild Wars 1, tu avais un avant post entre chaque zone, dans GW2 tu as seulement 5 villes (voir 6 s’il y a le pnj à noir faucon).

Et je n’ai pas dis que le forum était délaissé, je dis juste qu’alors qu’on nous dis de discuter du jeu, certains posts sont locks parce que “le jeu a été prévu comme ça” alors qu’Izzy a encore redis qu’ils prennent nos retours et les débats qui vont avec pour faire évoluer le jeu, c’est assez contradictoire et ça n’a pas lieu sur le forum anglophone, c’est tout, c’est un fait.

Jumping puzzles

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

A part ceux que j’ai cité qui buggait, j’ai pu validé le mensuel avec 12 jumpings différents (pour valider il faut aller jusqu’au coffre/ou l’ouvrir pas sur ^^)

Dans un autre post un joueur disait que pour les larmes seuls le visage bug, en allant sur le wiki on peut le finir en faisant les autres figures quand même.

Rapidité selon les classes?

in Aide entre joueurs

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Il faut rajouter qu’un personnage en mode combat se déplace moins vite qu’un personnage hors combat

[Montures] Ma vision

in Suggestions

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Quel est le motif de la censure ?
Je n’ai moi même pas compris où était le problème en voyant l’autre post fermé ^^

Changer ses aptitudes n'importe où

in Suggestions

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Mais je suis tout à fais d’accord avec toi pour ma part.
Par exemple avec mon envoûteur, je joue deux builds:
Un pour le PvE solo en full berserk et un second plus pour les donjons et tout ce qui se fait en groupe avec alté/soutien.

Moi je serais pour qu’on est le même outils que GW1 tout comme toi et puis-ce que le fait de payer pour changer de builds fait partie du système de régulation d’économie et bien qu’on paye à chaque changement comme avec le PNJ.
Personnellement pour 4pa/changement ça ne m’importune pas d’autant que je suis déjà de toute façon obligé de le payer en ville.
Je mettrais cependant une limitation, on ne change pas de builds durant un combat (ce qui parait évident) et pas pendant les instances (donjons, fractales, histoires perso…) pour éviter les abus.

Le fait est qu’on ne peut pas avoir un build polyvalent qui soit réellement efficace en toute circonstance ou sinon on risque de tomber à jouer des builds qui ne nous conviennent pas pour être bon en toute circonstance ce qui va également contre ce que les développeurs nous ont promis (qu’on puisse tout faire avec le build qu’on aime).
Avec mon envoûteur berserk pour le solo, faire des donjons devient hardcore (la moindre erreur est fatale et c’est à l’équipe de me soutenir et non l’inverse comme on ne peut pas tanker pour soigner) et à l’inverse avec mon second build de groupe, je mets un temps pas possible pour tuer un mob (et je ne parle pas d’un groupe de mobs ^^) car mon build n’est pas du tout pensé pour être efficace seul.

La question est est-ce que ça ne remonte pas parce que l’équipe est persuadé d’avoir raison et ne souhaite pas revenir sur les décisions prises (se n’est pas ce que Mr Isaiah Cartwright nous laisse entendre dans son interview avec millenium) ou que se sont les CM qui souhaitent filtrés les discussions pour en ressortir que les posts les plus importants ?
Dans tous les cas, le problème est le même, il n’y a que les anglophones qui peuvent donner leur ressenti car l’équipe surveille le forum anglais pour en extraire les meilleurs idées et malheureusement pour les francophones (au moins) dès que nous remettons en cause un système en essayant d’y apporter un plus, le sujet est clos…

(Modéré par ryugan.4087)

Un seul mois ?

in Super Adventure Box

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Je ne peux que plussoyer Altar.
Les joueurs se plaignent que les villes des races sont vides, l’équipe a dis qu’elle cherchait à trouver des solutions.
Cette même équipe vient de créer un mini jeu qui est massivement apprécié et qui est situé dans l’une des villes fantômes.

Je ne comprends donc pas cette décision d’enlever ce mini jeu EXCEPTE si c’est le temps de l’améliorer et d’en corriger les bugs mais nous attendons toujours une réponse à cette question.

Tout cela pour dire que ce donjon est la meilleure idée qui soit pour redonner vie à Rata Sum tout en donnant une activité fun supplémentaire au jeu.

Elite Inutile ? Envoûteur après la màj du 26

in Envoûteur

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Le problème est le même Crowfang, ce que tu demandes pour la faille temporelle n’est pas viable en PvPs voir même MvM.
Par contre pour le fufu de masse, je ne vois pas le soucis je suis d’accord.

Il faut garder à l’esprit qu’ils sont dans l’incapacité de revaloriser les compétences PvE si cela nuit au PvPs, c’est pour ça que les joueurs PvE subissent des absurdités au niveau de certaines compétences.
Et on ne peut malheureusement pas en débattre, les sujets abordant ce problème sont fermés comme l’équipe ne souhaitent pas remettre les mains dans le cambouis (voir le lien de mon post précédent).

(Modéré par ryugan.4087)

Elite Inutile ? Envoûteur après la màj du 26

in Envoûteur

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Mr Lo Presti, nous confirme que l’on devra s’habituer joueur PvE à subir les conséquences d’un PvPs plus équilibré au détriment du PvE ( https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Pour-ou-contre-un-schisme-entre-le-Pve-et-Pvp/first#post138646 ).
Dans un monde utopique, il est clair que toutes les compétences seraient équilibrées pour être viable dans les 3 milieux en même temps mais on sait d’expérience (et les concepteurs aussi quelle ironie) que se n’est pas viable (cf: la scission qu’il y a eu sur le 1 entre PvE et PvP).
Le problème ici par rapport au 1, c’est qu’ils souhaitent faire devenir le PvPs de l’e-sport (ce qui est tout à leur honneur) et pour ça il faut le rendre viable ce qui n’est pas le cas… et pour le rendre viable il faut continuer de l’équilibré.
On aura beau nous dire que les trois aspects du jeu sont important, si ils veulent qu’un jour le PvPs deviennent de l’e-sport c’est sur celui là que les compétences/aptitudes/avantages… doivent être le plus viable, au détriment des deux autres forcément.

Maintenant, comme les développeurs ne veulent pas revenir en arrière pour l’instant comme le jeu n’a pas du tout été réfléchi dans ce sens (sachant les erreurs passés commises dans le 1), ce sujet va être fermé car ils ne feront rien dans notre sens…
J’aimerais rajouté que se n’est pas le fait de simplifier les compétences au point d’en faire des clones dans leur différent milieu qui a fais du PvP du 1 ce qu’il est aujourd’hui et cette obstination à vouloir garder le tout unifié ne permettra jamais d’avoir un équilibre satisfaisant dans les 3 types de jeu que vous nous proposez.

(Modéré par ryugan.4087)

Enlever les points d'aptitudes

in Suggestions

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Je ne l’avais pas vu dans ce sens désolé ^^