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Problème sur la fractale Thaumanova

in Fracture

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Ce que j’entends c’est que vous avons fais exactement comme toi la première fois, nous avons eu les succès.
Nous n’avons pas été téléporté à l’entrée des fractales après avoir tuer le boss platine, nous avons été coincés dans la fractale.
Nous nous sommes tous déco reco, nous avons pu rerentré et une fois à l’entrée assister au dialogue de fin.
Ensuite nous avons eu le coffre de récompenses pour avoir finis le scénario.
Nous sommes tous sortis et… on nous a proposé de faire encore le mode scénario et pas le mode exploration.

Comme nous savions les strats, nous y sommes repartis, nous avons tout fais comme il semblait que c’était prévu et une fois que le boss platine est mort, nous avons été tp naturellement à l’entrée des fractales puis même scénario que la première fois sauf qu’une fois tous sortis nous pouvions lancer le mode exploration.

On en est donc venu à supposer que ne pas tout faire la première fois avait bien fais bugué le scénario et donc bugué sa validation.
Maintenant ça reste qu’une supposition de notre expérience, si toi tu as pu une fois sorti lancer le mode explo alors soi j’ai tord, soi ça ne marche pas à tous les coûts… on ne saura certainement jamais ^^ !

(Modéré par ryugan.4087)

Problème sur la fractale Thaumanova

in Fracture

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Hier soir avec ma guilde nous avons fait deux fois l’instance en scénario, car la première fois nous n’avions pas tout compris et le boss platine est accessible trop tôt ce qui fait faussement finir l’instance.
Peut être que la maj de ce matin corrige tout ça mais comme nous n’avons pas encore de patch note…

Je vais dire ce qu’il faut faire dans l’ordre en donnant le minimum d’information pour éviter de trop spoiler.


Au début il faut accéder au panneau centrale pour ouvrir les portes.

Puis il faut (l’ordre n’est pas pertinent):
- affronter le boss champion au nord est pour activer son panneau
- survivre au labyrinthe du sud pour activer le panneau tout au sud

/!\ A partir de ce moment là il est possible d’affronter le boss platine par le panneau centrale, ne surtout pas le faire pour pouvoir finir correctement le scénario.

Une fois que vous avez fais cela vous serrez en possession de deux objets qui servent au fonctionnement de la climatisation de la troisième salle à l’ouest.
Il faudra insérer ces objets dans deux emplacements rouges avec lequel vous pouvez interagir seulement avec l’objet dans vos mains.
Et finalement il faudra activer le panneau tout à l’ouest.

Une fois toutes ces étapes passées vous pouvez retourner au panneau du centre pour affronter le boss platine.

/!\ Ne pas tuer le boss si un de vos alliés se fait soigner en dehors des fractales pour qu’il est ses succès !

Le boss mort, si aucun bug, vous serrez tous téléportés à l’entrée des fractales.

/!\ Il faudra attendre un certain temps après les dialogues pour recevoir un coffre en récompense, ne sortez pas trop tôt pour valider le scénario.

Note sur la vie et la mort:
- si tout le groupe est mort, le groupe ne peut pas ressusciter comme dans les autres fractales. A fortiori, pareil pour un seul individu pas de TP.
- certaines zones empêchent de rez les morts
- la seule façon de rez pour l’instant est de déco/reco, des âmes charitables vous remettrons sur pied à la sortie et vous pourrez rentrer comme neuf dans la fractale

(Modéré par ryugan.4087)

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Franchement mes 10000 pts ça veut strictement rien dire, un farmeur de succès (histoire vivante et autre) peut en avoir le double, s’il n’a pas de vie c’est lui que ça regarde.
Les points de succès c’est pour faire plaisir au kikoo qui veulent montrer qu’ils ont la plus grosse, moi tout ce qui m’intéresse là dedans qui me motive à faire un peu plus de succès sachant que la plupart c’est du farm et ça me soûle c’est pour les coffres intermédiaires parce que sinon tuer 500 ennemis toxics strictement aucun intérêt et perte de temps.
Je suis largement plus fier de mon maître de donjon mais je sais aussi que ça ne veut plus rien dire comme des gens payent pour l’avoir.

Je n’ai pas dis que vous n’aviez aucun style car évidemment c’est pas une partie de plaisir à partir d’un certain level par contre je n’ai aucun regret à dire que toi comme moi on est des cheaters parce que oui moi j’ai utilisé des techniques de facilitations vue que certaines parties des fractales sont males faites et oui toi aussi tu t’en es servies.
Tu peux estimer que se n’est pas du cheat hors si ça a été fix par les développeurs c’est que c’était bien pas prévu à la base !
Dans mes posts précédents je n’ai jamais remis en doute votre niveau vous qui m’agraicez, j’ai juste dis que vous comme tout le monde avez utilisé des facilitations alors que certains se disaient totalement clean.
Et finalement l’autre truc derrière ça c’est que qu’il y avait plus de facilité avant et ça a aidé les premiers rushers de lvl de fractales, rien de méchant dedans juste une réalité.

(Modéré par ryugan.4087)

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Et bien ma foi alors pas besoin de team opti mais l’AR on s’en fout car l’agonie s’esquive je l’ai déjà dis et quand on link un objet de toute façon les autres ne peuvent pas voir si on en a mis ou pas donc… ça rajoute au faite qu’on s’en fout ^^ !
Pour la team opti je restais perplexe de toute façon parce que ma foi, un bon nécro peut largement compensé un bon envoût en support excepté le manque au niveau de la réflexion, un bon ingé peut être meilleur support qu’un gardien excepté au niveau de la réception etc.

Et si tu n’as pas compris mon argument qu’ils ont baissé le niveau c’est pas parce que toi tu estimes pouvoir faire le prochain lvl50 les mains dans les poches avec les nouveaux concepts que ceux qui vont démarrer lvl30 avec les nouveaux concepts vont y arriver et ça ne veut pas pour autant dire que les nouveaux concepts lvl50 n’amèneront pas un niveau de difficulté supérieur à ce que vous avez subis en lvl80.

Et pour les teams en PU avec vocale je reste entièrement d’accord sans vocale et même en sachant jouer sans synchronisation ça aide pas.

Et enfin tu pourrais respecté un peu les autres, ton lvl en fractale ne t’autorise pas pour autant à critiquer pour de légères erreurs techniques et rester aussi peut ouvert d’esprit au dialogue quand à la nouveauté.
Si le lvl en fractale rend aussi désagréable ma foi tu peux le garder et le mettre où je pense.

(Modéré par ryugan.4087)

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

L’AR n’a jamais été un problème car mise à part l’abîme, on peut toujours l’esquiver et si tu es lvl70+ et qu’avoir trop AR te gène… n’en met pas si tu veux plus de défis.

Je ne vois pas le problème que la difficulté soit baissé car en effet je rappelle que de nouveaux concepts vont être mis en place.
Hors en gardant les fractales telles qu’elles sont maintenant, les nouveaux concepts les rendront trop dure d’entrée de jeux c’est tout.

Je ne vois pas non plus pourquoi on devrait remettre tout le monde au niveau 1 comme les nouveautés seront de 30 à 50, il n’y aurait rien à y redécouvrir à part un niveau vers le bas ?

Et non je ne crois pas qu’entre le lvl10 et 70 ça soit la même approche car en lvl10 on peut le faire à 3 sans difficulté c’est juste plus long.
La différence c’est que le lvl70 c’est que tu dois avoir une team opti avec des profs obligatoires et d’autres à exclure, des placements, savoir utiliser des techniques de renvoies au bon moment qui se superpose pour limiter la casse etc etc.
Mais quand tu ais atteint le lvl70, tu appliques depuis bien longtemps les meilleurs stratégies, tu sais déjà quelles sont les classes que tu veux éviter d’avoir dans ton groupe, tu sais déjà tout et tu sais aussi que ça sera la même chose en plus long.

(Modéré par ryugan.4087)

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Ne me classe pas sans savoir de quoi tu parles.
J’ai aimé faire des instances techniques demandant du style sur GW1 et je suis sur qu’à partir d’un certain niveau de fractales, la technique reste la même sans plus grande réflexion c’est juste plus long parce que les mobs tanks mieux et font plus mal et… c’est tout.

Faire du bash de mob de plus en plus fort c’est sur que ça ne m’intéresse pas, autant j’ai apprécié l’évolution de la difficulté et des techniques des fractales autant maintenant j’en suis à un point où la seule différence c’est le temps à investir.

Et j’attends avec une grande impatience les nouveautés des fractales 30+ parce que ce que j’aime c’est le challenge et pas appliquer X fois une technique toute faite et déjà maîtrisé.

(Modéré par ryugan.4087)

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Mais arrêtez de pleurer pour de la fumée, le contenu HL des fractales étaient une illusion, on vous a laissé bataillé dans la fumée pour rien, vous le saviez et vous l’avez fais quand même, je ne dirais pas honte à vous mais vous étiez prévenu qu’un jour ça serait différent.

Les développeurs ont fais table rase de ce qui étaient inutiles dans les fractales pour les adapter à ce qu’elles auraient toujours du être.
Maintenant ce que je trouve honteux c’est de vouloir garder un grade qui ne veut rien dire, oui vous êtes 80 et alors ? Ca ne servait à rien et vous le saviez.
Voulez quoi ? Un titre qui dit j’ai fais un truc inutile, je le savais, j’en suis fier et respectez moi ? Si moi même je n’ai pas cherché à passer le même cap que vous c’est parce que je savais qu’à par y passer du temps il n’y aurait aucune gloire à plus ou moins long terme et niveau loot c’était en plus pas rentable.

Maintenant, on verra si avec les mises à jour votre niveau propre que vous estimez HL comparé à la populace vous permettra d’atteindre en un claquement de doigt le prochain lvl max qui lui pour le coup a bien été conçu avec une optique HL contrairement au lvl50+ actuel qui est un simple accroissement de la difficulté automatique sans réflexion particulière.

Et sinon oui, je considère que pour tout le PvE, les donjons, les fractales, le MvM etc c’est du use-bug brainless que se soit des techniques de zoom en MvM comme la technique actuel pour tuer le Moussu, on est loin des speedclears de GW1 où la vitesse dépendait du skill et non des mauvaises conceptions du jeux.
Mais on est d’accord à part foncer dans le tas sans stratégie le jeu n’offre aucune réflexion et on est obligé d’utiliser des techniques non prévues par les développeurs pour tenir bon et aller plus vite.

(Modéré par ryugan.4087)

Développement collaboratif - Monde Vivant (Réponses)

in Monde vivant

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Je pense qu’il aurait été intéressant d’un point de vue de la com de nous dire les % de voies récoltés pour tel sujet et son classement, ça aurait apporté un gros plus pour la com.
Parce que c’est étrange de voir essentiellement des critiques sur l’histoire vivante et que le sujet qui a été voté n°1 des choses importantes serait aussi cette histoire vivante.

Et finalement, les réponses apportés sont à peu de choses prêt “on sait déjà, on a déjà prévu de faire ça ou ça on peut pas faire”.
Le retour de la communication de cette histoire vivante c’est qu’on nous a donné l’impression qu’on allait pouvoir aider à faire évoluer les choses et que finalement au vu des réponses on n’aurait rien dis les dév auraient quand même suivi la même voie.

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Moi ce que je remarque c’est que la plupart des joueurs lvl50+ qui se défendent d’utiliser eux même un use-bug ne savent même pas ceux qui ont été utilisés par leur prédécesseur pour monter lvl50+ et leur permettre au jour d’aujourd’hui de faire des impairs.

Je suis d’accord que ça aurait du être bloqué depuis le début et qu’avoir attendu aussi longtemps c’est une grave erreur.
Je reconnais aussi que ceux qui ont passé les pairs à l’époque ont du savoir utiliser certaines techniques non use-bug pour battre l’abîme.

Sauf que pour monter et finir certaines fractales, il y a eu et il y a encore des use-bug ou des facilités si ce mot ne vous convient pas.

Je vais en citer pour tous ceux qui parle de use-bug sans savoir ce qu’ils ont été et je ne parlerais pas de ceux actuels car ça va à l’encontre de la charte:
- Fractale des draguerres, 1er salle, on pouvait sauter sur le panneau de commande et l’activé par derrière
- Fractale des draguerres, 1er salle, on pouvait sauter directement dans la cage qui gardait le panneau sans utiliser les plaques
- Fractale des draguerres, 1er salle, utilisation d’un objet PvE spammable pour perma fufu
- Fractale des draguerres, 3eme salle aggro du champion en dehors de sa salle
- Fractale des draguerres, 3eme salle aggro des alliés du champion en dehors de la salle sur le côté de la porte pour la vider sans soucis
- Fractale des draguerres, 3eme salle, se cacher au niveau des tuyaux parce que le champion et ses alliés ne pouvait pas nous y suivre
- Fractale du géant, lancement de zones sur le sceau au dernier étage pour le faire exploser avant même le combat
- Fractale du marais, on pouvait se mettre sur un arbre et tuer le Moussu à distance sans qu’ils nous attaquent

Ce n’est qu’une partie de ce qui a aidé les 1er lvl80 à le devenir en à peine 15jours et finalement à vous faire passer compte tenu des limites des fractales.
Et malheureusement, la façon dont son faite les fractales encore aujourd’hui amène les joueurs à compenser des erreurs de gameplay par des erreurs de conceptions.
Parce qu’on sera tous d’accord pour dire que la première salle des draguerres est mal conçue, forcer les gens à avoir certaines classes spécifiques dans le cas où on tomberait sur cette fractale, c’est juste n’importe quoi et devoir faire mourir les gens sur les plaques c’est aussi idiot que Cita c2 quand on devait mourir à la chaîne à la dernière porte…

(Modéré par ryugan.4087)

Développement collaboratif - Monde Vivant (Réponses)

in Monde vivant

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Moi je note que d’un côté on nous annonce :
“Dans une semaine environ, nous fermerons ce topic et traduirons aux développeurs les messages les plus populaires de ce topic afin que ceux-ci puissent vous répondre également malgré la différence de langue.”

Et d’un autre finalement:
“La particularité du développement collaboratif tient à un dialogue ouvert qui se heurte hélas ici à la barrière de la langue.”

Donc on nous annonce qu’un effort sera fais et finalement on nous dit que comme c’est pas facile faudra se contenter d’un Q&A pour les non anglophones…
Finalement le mieux ça aurait été de ne rien dire car ça nous n’aurions même pas eu à espérer.

Guild Wars 2 Epic Mesmer WvW Montage complet vol

in Envoûteur

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Très impressionnant, j’avais du mal à trouver quelque chose d’intéressant avec beaucoup de mobilités et je crois que j’ai trouvé ^^ !

SweetFX possible et sans risque ?

in Aide entre joueurs

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Si tu peux changer le design de certains éléments du jeu pour les rendre “plus jolies”, on peut aussi considérer que certains utilisent cette application pour mieux faire ressortir des éléments du jeu et donc leur donner un avantage.

Attention je ne dis pas que se sera ton cas, juste qu’à partir du moment où c’est possible, des gens finiront par le faire et Arena.net décidera de bans tous ceux qui utilisent cette appli sans distinction parce qu’ils ne pourront pas faire de distinctions.

J’ai peut être tord mais ça reste mon avis.

Le Manuel de Commandant : personnage ou compte ?

in Aide entre joueurs

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Oiseau, précise de quel type de jeux tu parles (ici McM non ?).
Car le créateur du sujet n’a jamais dis pour quel type de jeux il vaut le tome.

Si c’est pour faire un rush ori ou une invasion de scarlet on est loin d’avoir besoin d’un TS (même si avec c’est toujours mieux avec).

Les Tengus, la prochaine race de GW2 ?

in Monde vivant

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Vu que personne ne l’a dis dans ce post…
… il faut savoir que dans le livre collector il a été dis que pendant un moment ils ont prévu mettre les tengus comme la 6eme race jouable.

Mais ils ont du faire des choix de développement et abandonner l’idée de les mettre à la sortie du jeu.
Pour autant, le travail sur la race, leurs différentes écoles de pensées, leurs zones etc ont déjà été plus ou moins faits avant même que le jeu soit sorti.

Coup de pouce pour le portail de l'envouteur

in Suggestions

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Se serait aussi possible de griser/barrer la compétence si on est trop loin voir même en prime empêcher son lancement (mais là ça ferait sans doute trop assisté).

Coup de pouce pour le portail de l'envouteur

in Suggestions

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Ou sinon, on ne peut plus poser la zone de sortie si on est trop loin tout comme on nous empêche de lancer une aoe s’il est estimé qu’elle est trop loin de sa source.

Le farm des points de succès

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Le farm est peut être un choix mais il est orienté par les développeurs du jeu.

“La liberté de chacun s’arrête là où commence celle des autres.”
Hors en influençant les farmeurs de succès vers une routine de jeux, les développeurs empiètent sur la liberté à chacun de profiter du jeu .
Mettre autant de succès en McM en même temps qu’avoir mis les tournois c’est totalement contradictoire.

Quand aux succès de l’histoire vivante, il n’est pas normal que pour la récompense finale on est l’obligation de passer autant de temps à “tout” remplir même en étant un joueur assidu.
Ils ont partiellement réglé le problème en mettant des quotidiens liés à l’histoire vivante mais ça reste un farm de succès sans cesse… et le pire c’est qu’en plus qu’on nous oriente vers un farm de succès, les succès sont en générales aussi du farm sans aucun intérêt ni enrichissement intellectuel.
On peut se venter d’avoir réussi le dernier chemin de la tonnelle sans s’être pris l’électricité au sol mais avoir tuer X mob, ramasser X plantes etc… en quoi c’est intéressant ?

(Modéré par ryugan.4087)

Développement collaboratif : choisissez un sujet.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Comme Mizuira pour moi:
- faire des zones HM à plus de 5 (qu’on puisse enfin faire de belles sorties de guildes comme sur GW1 avec les zones à 8-12)
- rajouter des zones/continents (je rappelle que la 6eme race jouable, les tengus, était presque finis pour la sortie du jeu, peut être commencer par publier leur zone avant de les rendre jouable, ça éviterait d’avoir un trou inaccessible au milieu de la carte/de l’arche)
- reprendre l’histoire du jeu, car on devait pas affronter l’armée des dragons ? Je parle pas forcément de poutrer un nouveau dragon tous les ans mais qu’on ressente un peu plus la menace qu’ils font peser sur la Tyrie quitte à le mettre dans l’histoire vivante (que je trouve généralement hors sujet avec le lore…) mais de façon plus persistante et intéressante qu’un festival du dragon ou une refonte de Tequalt (c’est du surplace rien de nouveau).

Récompenser les joueurs accès sur le soutient ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Mattmatt merci pour ta précision qui règle le gros du problème que je pensais avoir soulevé.
Toutefois ça ne règle pas tout, il y a donc toujours sujet à discuter ici ^^ !

Récompenser les joueurs accès sur le soutient ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Bonjour à tous,

tout d’abord j’aimerais dire que je trouve intéressant que les dév décident enfin de favoriser le soutien dans une équipe avec la future maj.
Cependant c’est absurde de le faire si on ne change pas le metagame !

En effet, il y a an lors des phases beta, j’avais post sur ce forum pour signaler que lorsqu’on fait du soutien on est pas (ou peu récompensé) par le jeu (je ne parle pas du PvP que je connais très peu) et après un an passé mon post n’a pas l’air d’avoir été pris en compte (et de toute façon les posts des beta ont été supprimés).

Avant de commencer pour quand je parlerais de soutien: bien entendu on ne peut pas faire que du soutien, mais je parle de builds axés fortement soutien et très peu DPS.

En effet, toutes les récompenses du jeu sont basés sur un (fort) DPS:
- si vous participez à un event avec un bon DPS vous aurez pratiquement à coup sur la médaille d’or
- si vous avez un bon DPS vous serez récompensés avec le loot des mobs
- si vous avez un DPS de zones, vous serez récompensés par une multitude de mob
- si vous participez à des events de masses comme les invasions de Scarlet il y a tellement de mondes que vous ne pouvez pas faire suffisamment mal à tous les petits mobs pour looter sur tous)

Et l’inverse, si au contraire vous privilégiez la survie du groupe avec du soutien:
- généralement lors des events, se sera une médaille de bronze parce que vous n’avez pas assez fais mal pour augmenter de rang de récompenses
- avec un faible DPS, vous ne rentrerez pas forcément dans la liste des récompenses de ceux qui attaquaient le mob
- du soutien de zones ne fait pas loots sur un ensemble de mob sur la même base que la ligne d’avant
- lors d’events de masses, en imaginant que votre soutien est permis à beaucoup de survivre, vous n’aurez que pour simple récompense le remerciement de certains joueurs

Aussi ce que je dis là est un réel problème car la récompense par le DPS est fortement ancrée dans le jeu et à mon avis très difficilement changeable pour la même raison.
Ainsi c’est agréable que les développeurs pensent enfin qu’un MMO existe aussi pour le soutien mais le problème c’est qu’il est plus facile d’ajouter un concept lors de la phase de créations que lorsque le produit est déjà finis.

Après vous me direz on loot déjà tellement peu en donjon qu’on est plus à trois bleus prêt !
Mais cette phrase ne marche déjà plus pour les fractales et autres types de jeux différents des donjons de bases dans tous les cas.
Car par exemple en fractale, l’essentiel des récompenses se fait sur les mobs !
Quel est l’intérêt pour nous joueur de partir faire des fractales en soutien pour revenir pratiquement aussi vide qu’en y rentrant ?

On peut tenter de chercher des solutions quand même.
Si on compare à GW1, comme les zones étaient toutes instanciées, les récompenses de types loots étaient données aléatoirement à chaque membre de l’instance et les récompenses d’event dépendaient de si on avait à le faire et si il avait été réussi dans l’instance. Les jeux ne fonctionnant pas du tout sur le même principe, cela ne peut pas être la voie à explorer.

Du coup je vous demande d’une part qu’est-ce que vous en pensez et d’autre part qu’elles seraient pour vous les solutions ?

(Modéré par ryugan.4087)

Le clipping transformé en lags ^^

in L'Ascension de Tequatl

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Ca marche chez moi après chacun à un pc et une connexion différente, je réduis mon lag mais je n’affirme pas que le problème ne vient que de là.

Mais si on considère comme le dit Otowa que s’est au moins en partie un lag serveur et bien le serveur il est bien obligé à un moment de calculer ET d’envoyer le tout aux joueurs.
Donc ça garde l’idée que quelques parts, quelqu’un n’a pas pensé que le regroupement d’un serveur face à un event, comme X fois dans le passé à partir des karkas ça pouvaient créer du lag ?

Le gros problème d’Arena.net c’est que depuis la sortie, il n’arrive pas à prévenir la mise à l’échelle de leur event (base de l’informatique de génie logiciel qui consiste à prévoir et faire en sorte que si ça marche pour 10 ça puisse aussi marcher pour le maximum permis par l’application).
C’est beau de dire qu’il faut être 80 (théorique) pour le réussir mais ça ne veut pas dire que l’équipement (client et serveur) pourra gérer plus.
Hors là (peut être pas chez tout le monde et tant mieux pour les gens comme actarus), il y a bien un problème pour des configs qui dépassent le requis mini (la mienne entre autre) donc je n’ose pas imaginer pour ceux qui ont vraiment le minimum.

(Modéré par ryugan.4087)

Le clipping transformé en lags ^^

in L'Ascension de Tequatl

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Comme Areana.net a corrigé le clipping nous voyons maintenant une quantité de joueurs et monstres sur la carte.
Sauf qu’il y en a tellement pendant Tequalt que… lags de 30sec min, compétences qui reclignotent etc

Pour ceux à qui cela est arrivé, la solution est simple, mettre les options graphiques pour voir les joueurs en McM (vu que se n’est toujours pas différentié avec le PvE) au min ce qui ramène vers les quelques secondes de lags (plusieurs personnes de ma guilde ont essayé et approuvé ma solution).

Tequalt V2 n’est peut être pas si dure à tuer que ça mais peut être que si on était moins nombreux et/ou que la correction du clipping avait envisagé des événements avec autant de joueurs cela serait plus facile, si rien que le quart du serveur lag ça n’aide pas c’est sur….

Détroit des gorges glacees ?

in Chaos Mécanique

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Hier matin entre 6 et 7h elle y était mais… Forcément… Il n y avait pas d’invasion pas d’event… Juste ceux du jubilé…

Bug succès quotidien dépenser du karma

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

La même, je venais poster justement !

Serveur Roche de l’Augure

Quelle valorisation ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Le seul titre qui à mes yeux montre que le joueur a un minimum de talents est maître de donjon même s’il reste la possibilité de payer des “passeurs”.
Pour le reste tout est accessible à tout le monde à plus ou moins long terme.

L'avis de joueurs qui ont stoppé gw2 après un an

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Le problème ne vient pas qu’on soit un vétéran de WoW, Guild Wars 1 ou tout autre MMO.
Le problème s’est qu’ils ont annoncé dès le début noir sur blanc qu’il y en aurait autant pour les joueurs casuals que les hardcores gamers.

Après un an d’existence, les seules “choses” que l’on peut qualifier d’un peu difficile sont Arah en explo et les fractales.
Donc oui, on a le droit de se plaindre.

Que nombre de joueurs se retrouvent dans le jeu tant mieux pour eux et que ça continue pour eux, il n’y a aucun problème là dessus.
Le problème c’est que les annonces futures ne promettent toujours pas de contenter ceux qui ne se retrouvent pas dans les annonces du jeu.
On nous promet de nouvelles zones, de nouveaux minis jeux, de nouveaux outils mais si c’est juste pour faire du volley ball avec des Quaggans pour remporter plein de points de succès où est l’intérêt ?
Je suis médisant il y en aura pour certains mais se sera encore pour les mêmes !

loot lié au temps de jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

J’ai toujours trouvé que mes amis avec moins de temps de jeux lootaient plus.
Sauf qu’en ce moment je joue très peu et je loot encore moins qu’avant donc… à moins que ça prennent en compte les points de succès ça n’est pas vrai ^^ !

L'avis de joueurs qui ont stoppé gw2 après un an

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Le grosse difficulté du jeu s’est qu’il n’y a pas de stratégies.
Les casu ne peuvent pas apprendre ce qui n’existe pas.
Les moins casu meurent pour des bêtises parce qu’il n’y a pas de vrais mécaniques/stratégies (les fameuses morts “injustes” d’au dessus).

Et en tant que joueur du 1, ça me fait mal de dires ça mais la seule stratégie qui semble marcher semblerait être du zerk à gogo.
La plupart des donjons se font en zerk, les trucs de l’histoire vivante (genre le soutien à Evon) pour réussir faut être en zerk etc…
Et pour le PvE, fort est de constater que généralement un perso optimisé zerk (avec un peu de résistance quand même faut pas exagérer) passe souvent mieux qu’un build où il faut réfléchir ^^’ !

absente depuis plusieurs semaines sur le jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Si ce que je vais dire n’explique pas tout (car dans l’ensemble je suis d’accord avec ce qui a été dis plus haut), mon MG qui a 7ans d’expérience m’avait dis que les vacances d’été étaient l’une des périodes les plus noirs d’une guilde car les gens partent en vacance, ont le temps de tester d’autres jeux etc.
Pour ma part c’est assez le cas, je fais mon quotidien, mon mensuel et j’arrive péniblement à trouver du temps pour l’histoire vivante mais je sais qu’à partir de septembre j’aurais plus de temps.
Et pour ma guilde beaucoup de joueurs ne sont plus là ou là en coup de vents, la seule chose qui réunissent un peu de mondes c’est notre prime de guilde du mardi soir et encore ^^’…

Les Donjons pour des joueurs casuals

in Fractales, donjons et raids

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Eky a tout dis !
Moi je rajouterais juste que créer des donjons plus faciles ça ne seraient un cadeau pour personne.
Les nouveaux joueurs n’auraient même plus besoin d’apprendre à quoi sert une esquive si des donjons plus faciles étaient créés.
Quand on sait que des teams zerks arrivent à clean à peu prêt tous les donjons ça illustrent parfaitement la difficulté du jeu… on est loin des zones élites/donjons du 1….

Voter Evon : informations sur la Chute d'Abaddon

in Politique Sanglante

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Tout est dis… entre ça et un problème avec l’enquestre de plus…

Politique sanglante

in Politique Sanglante

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Venant du GW mon choix va directement vers Evon pour sa fractale.
On connait les grandes lignes de l’expulsion d’Abbadon mais vivre l’un des événements majeurs de son histoire à l’air bien plus enrichissant qu’un pauvre réacteur manipulé par l’enqueste, on a déjà un donjon pour ça au passage.
Le seul donjon qui parle un peu des dieux humains c’est Arah et ça reste bien maigre…

Pour plus de communication entre Dev' et joueurs.

in Suggestions

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Il ne faut pas oublier les taxes françaises non plus.

1€ vaut plus qu’1$ mais les entreprises payent plus de taxes en vendant en France qu’aux Etats Unies

Où Farmer ?

in Aide entre joueurs

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Farm d’ori/pousse ancien/baie à Orr pour les revendre, plus tu as de perso et plus tu peux te faire d’argent dans la journée.

Pour le reste si on croise avec ce qu’on dit les autres tu as les meilleurs techniques officielles pour te faire de l’argent, se sont les méthodes d’enrichissement qui fonctionnent bien depuis le début de jeux.
Donc on ne se fait pas “moins d’argent” car cela rapporte à peu de chose prêt toujours autant.

Si tu espères avoir mieux et bien ça va être dure car tous les farms trop intéressant sont nerfs une fois repérée donc personne d’intelligent en parlerait ici.
Garde les yeux ouverts et reste attentif aux futures histoires vivantes car celle des karkas à créer l’un des farms massifs les plus intéressants du jeu !

Pour plus de communication entre Dev' et joueurs.

in Suggestions

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Alors si c’est F2P peut le faire Arena.net aussi.
Car avec les gemstores et le communiqué qui a précisé qu’avec celui-ci ils avaient suffisamment de revenus pour estimer ne peut être pas avoir besoin de sortir d’extension payante… cela revient à un F2P auquel on paye aussi la boite.

Pour plus de communication entre Dev' et joueurs.

in Suggestions

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Il y a déjà de la communication entre les dév et les joueurs.
Sauf que se sont les joueurs anglophones et pour cause que les développeurs sont eux aussi anglophones.

La plupart des choses proposées n’arriveront jamais tout simplement parce que les développeurs ont autre chose à faire qu’apprendre toutes les langues proposées par le jeu.

Ce qui permet de faire la transition entre les deux c’est les CM et malheureusement ils ne peuvent que transmettre les informations les plus importantes des joueurs car ils n’ont ni les ressources ni le temps de questionner les dév sur les moindres questions des joueurs.

Maintenant si vous voulez transmettre vos idées, il ne reste qu’à maîtriser l’anglais !

Récompenses de succès

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Le % de MF n’apparaît pas non plus chez moi.
Sinon pour ceux qui ont plein de pts de succès, ils auront chaque jour un coffre jusqu’à avoir tous ceux de leur niveau (autrement dis, on ne gagne pas tout d’un coup).

Guilde - Changement de serveur

in Aide entre joueurs

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Utilise le compagnonnage ça peut peut être marcher et ça sera gratuit !

Nouvelle race/classe dans GW2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

+1 Madiniti je crois que tu as tout dis sur les Tengus et les Largos
La zone existe déjà, les différentes histoires aussi etc, devant sortir avec le jeu donc la zone est déjà presque finis, il faut juste qu’il la complète

Il y a fort à parier que dans l’année à venir il sorte au minimum les Tengus après d’autres races et profs, ils y travaillent à voir quand cela sortira.
Mais le plus important c’est que ce contenu sera selon leur dire gratuit et rajouter progressivement au fil des majs !

Le concept d'histoire vivante et les Joueurs

in Monde vivant

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Cela n’a pas de très grandes importance de louper une ou plusieurs histoires vivantes.
D’une part le bash de mob et le spam de touche F est désagréable au possible.

Ensuite c’est encore moins important pour la trame du jeu que de ne pas avoir lu les livres ou connaître l’histoire du 1 ce qui a mes yeux est bien plus important que de petites histoires sans contenus avec peut être aucune suite plus tard.

De tous ceux qui se plaignent, combien d’entre vous ne connaissent pas le contenu des livres ou du gw1 ?

La seule chose qu’on perd c’est des points de succès, un mini pet ou un skin d’arme/équipement souvent horrible (toujours à mes yeux) voir des objets qu’il faut être hyper chanceux pour drop (ticket d’arme, monocle…).
Les choses les plus intéressantes sont celles qu’on ne peut avoir que par chance, moi par exemple j’aurais bien voulu avoir un monocle pour un de mes persos mais je sais que même en farmant les donjons des étherlames il y a fort à parier que je ne l’aurais jamais (au vu du prix et du nombre d’objet en vente sur l’hdv on se rend bien compte que le % de drop doit être tout aussi faible que les tickets)…

(Modéré par ryugan.4087)

Lancement de la discussion entre Kiel et Magnus

in Les Pirates du Ciel de la Tyrie

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Hier soir ça ne marchait pas.
Ce matin pas de maj donc sans étonnement ça ne marche toujours pas… encore un truc bien testé d’avance…

Par rapport au positionnement on est dans les falaises d’antredraguerres avec le décor de l’arche ^^

Bannissement incompréhensible d'un de nos membres

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

(Message pour éviter le bug de pages)

Bannissement incompréhensible d'un de nos membres

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Un joueur de jol vient de nous informer qu’un thread sur le forum anglais ayant de fortes similitudes avec ce sujet (sauf qu’il est plus général) est ouvert à cette adresse https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/account/Security-Advancements-and-Reinstatements

(Modéré par ryugan.4087)

Bannissement incompréhensible d'un de nos membres

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Message de l’intéressé qui ne peut plus répondre sur le forum:

Bonjour à tous

Jusqu’à présent, je n’ai pas voulu intervenir afin de ne pas interférer sur vos interventions me concernant.
Aujourd’hui, je me dois de le faire afin de remercier non seulement tous les membres de ma guilde qui m’ont soutenu dans cette injustice incroyable qui m’a apporté un très lourd préjudice moral depuis quelques jours.
Je remercie aussi tous les autres intervenants sur ce sujet. Je suis très heureux de constater que la solidarité de notre communauté n’est pas un vain mot.

Lorsqu’on nous indique que 10.000 comptes ont été clôturés pour cause de “triche”, je suis très inquiet. J’ai du mal à imaginer qu’il y ait autant de tricheurs dans GW2. Mon cas n’est très certainement pas unique et j’espère de tout coeur que tous ces bannissements vont être revus et que tous ceux, innocents, obtiendront gain de cause.

Je suis également surpris qu’il y ait autant de divergence d’opinion entre les services de NcSoft.
D’un côté il est dit “Nous avons toute confiance dans nos systèmes de détection” et de l’autre “Malheureusement aucune méthode de détection n’est parfaite et les données peuvent parfois être trompeuses”.

Le service clientèle doit donc fortement revoir sa copie dans ses réponses aux joueurs qui, comme moi,
clament haut et fort leur innocence. Mais qu’en est-il pour ceux qui ne réagissent pas parce qu’ils ne comprennent pas et, surtout, qu’ils ne disposent pas d’une formidable guilde comme la mienne où la solidarité est exemplaire…

A la lumière de ce qui a été annoncé, ils vont devoir forcément revoir tous ces cas un par un, du moins je l’espère car il y a très certainement des innocents qui, comme moi, sont victimes des failles du jeu.

Par ailleurs, en cas de rétablissement de comptes, les joueurs recevront-ils un dédommagement ?
Pour ma part, il y a un fort préjudice moral car mon intégrité a été mise en doute. Depuis 3 jours, je ne dors plus, ou que très mal car je suis très sensible à cet aspect des choses. De par mon métier et surtout par mon mandat de délégué syndical, l’honnêteté est une condition primordiale pour moi. Je ne demande rien, bien sûr, je serai trop content de récupérer mon compte. Cependant, j’espère que cette affaire deviendra une jurisprudence et que, avant toute clôture de compte, un joueur incriminé aura maintenant toutes les chances de se défendre.

Merci encore à tous.

Serge Remacle

Bannissement incompréhensible d'un de nos membres

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Merci Stéphane pour ce message.
J’espère que c’est pour cette raison que notre membre et ami c’est fait ban et que l’assistance française réagira en conséquence.

Mais j’aimerais revenir sur le fonctionnement de l’assistance.
Je trouve dans tous les cas qu’il est vraiment très regrettable que le service client ne donne aucune précision sur le chef d’accusation, à l’heure où j’écris on connait le chef d’accusation générale mais toujours rien de précis ni pourquoi il a été ban (tp en dehors des limites de la zone ?), dans quel zone a été commis l’infraction (Provence de métrica ?), ni quel jour ni quel heure l’infraction aurait été commise.
Du jour au lendemain on peut être ban pour un faux positif, on ne sait pas vraiment pourquoi, on peut essayer de se justifier mais comment se défendre quand on ne nous dit pas ce qui nous est exactement reproché ?
Si la justice fonctionnait comme ça c’est sur que ça irait plus vite pour gérer les milliers de cas, étant donné que l’accusé ne peut pas correctement se défendre !

En plus, en toute bonne foi comme Serge nous pouvons tous penser qu’une communication est possible avec l’assistance mais au vu de ce qui s’est passé, si dans un jour prochain un autre faux positif se déclare à petite échelle n’importe qui peut être ban juste en faisant un jumping du jour au lendemain sans avertissement préalable.
Et si jamais nous voulons en discuter avec l’assistance leur confiance aveugle dans le programme de détection fait qu’au final parler à un robot qui revérifierait la validité du chef d’accusation ne changerait rien comme nos paroles n’ont aucunes validités si elles ne vont pas dans le sens du programme de détection.

J’espère que ce cas mettra en lumière les grosses lacunes du service d’assistance car celle-ci ne part pas de la présomption d’innocence mais de la présomption de culpabilité c’est à nous de fournir la preuve que nous sommes innocent et nous n’avons pas le chef d’accusation pour pouvoir le faire comme il se doit.
C’est sur que si on a un ordre d’accusation très générale et que c’est la bonne foi du défendeur contre seulement des faits concrets de l’autre, le premier ne pourra pas gagner.
Si seulement votre assistance dans le cas présenté par Serge lui avait dis par exemple (vu qu’on ne sait toujours pas si c’est pour ça qu’il est bannis) que mardi soir entre 16 et 18h dans le jumping de la province de métrica il avait altréré le jeu de façon à se déplacer de façon anormale, directemment celui-ci aurait pu leur expliquer ce qu’il s’était passé au lieu de dire seulement qu’il est un homme intègre.

Dans tous les cas pour ma part, quand des chiffres telles que 10.000 nouveaux comptes de joueurs manipulant le jeu ont été bannis j’aurais à l’esprit: “Combien de faux positif sont dans ces chiffres et n’ont rien pu faire pour récupérer leur compte ?”
Car pour moi ce qui est arrivé à Serge peut très bien arrivé à n’importe qui et comme de ce qu’on a vu on ne peut pas se défendre et bien… cela veut dire que du jour prochain on pourra perdre notre compte définitivement pour un bug logiciel.

(Modéré par ryugan.4087)

Bannissement incompréhensible d'un de nos membres

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Mr Lo Presti discuter avec l’assistance est impossible, la bonne foi ne compte pas et les arguments non plus.
La seule chose qui compte c’est l’application qui détecte les programmes tiers et c’est bien dommage.

Bannissement incompréhensible d'un de nos membres

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Je suis le représentant de l’indignation d’une guilde suite au bannissement de notre senior pour une soit disante altération du jeu avec un programme tiers interdit.

Nous avons joué avec lui depuis plus de 5 ans sur GW1 et 2, nous avons appris à le connaitre et d’après nous, l’installation et la configuration d’un programme tiers interagissant avec votre client dépasse largement ses connaissances informatiques.

Lorsqu’il a proclamé son innocence en suivant la procédure définie, il a reçu comme réponse que vous avez une totale confiance dans vos outils de détection et que le sujet comme son compte étaient clos.
Avoir une totale confiance dans vos outils ne devraient pas vous empêcher de vérifier les faits lorsque le profil de la personne incriminée ne correspond pas vraiment avec le tricheur de base. Ce qui est le cas pour notre membre et ami qui a dépensé plusieurs centaines d’€ dans la boutique, de nombreuses heures a monter ses personnages et est âgé de 56 ans.

Mais le pire est de voir que si un joueur tel que lui se voit tourner le dos par l’assistance parce que votre logiciel de détection est loin d’être sans faille (voir ici https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Goemm-s-Lab-causing-players-to-be-banned) et que vous ne voulez pas le reconnaître alors, n’importe lequel d’entre nous aussi innocent que nous puissions l’être pourra tout comme lui découvrir un beau matin qu’il est bannis sans n’avoir jamais rien fait.

Pour en savoir plus notre discussion interne est publique sur notre propre forum de guilde http://addc2.xooit.com/t1932-Fin-de-GW2-pour-moi.htm .

Nous espérons que vous accepterez de réviser votre jugement sur notre ami (dites-nous comment vous faire parvenir son nom de compte) et de revérifier les données de vos outils afin que d’autres erreurs comme celle-ci puissent être évitées à l’avenir.

Merci d’avance
La Guilde ADDC

(Modéré par ryugan.4087)

Mon avis sur les mises à jour [fusionné]

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Quelle bonne nouvelle que ce que vous nous dite Mme Corolleur !
Ce donjon est vraiment fun et dans la même idée il serait agréable de retrouver celui de flamme et froid !

La lente Agonie.

in Monde vivant

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Je plussoie que le jeu soit plat au niveau de l’histoire, qu’il n’y a pas de challenge ni d’yeux qui pétillent quand on avance dans l’histoire.
Egalement que les boss voir les world boss ont majoritairement des méchaniques creuses, où la meilleure stratégie et bien à mon regret c’est qu’un fonce dans le tas est ce qu’il y a de plus efficace.

Après tu parles de beaucoup de choses comme le hard mode qui sont arrivés très tardivement dans l’histoire du 1 donc on peut comprendre que cela n’arrive pas dès la première année du jeu.
Et j’aime les zones malgré qu’elles soient très carrés, elle reste quand même belle à mes yeux mais chacun ses goûts

[Donnez-nous votre avis] Les pirates du ciel !

in Les Pirates du Ciel de la Tyrie

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Je fais un double post car l’idée de ce topic n’a pas à être confondu avec mon avis personnelle.

Dans les points positifs, je citerais :
- le nouveau donjon car la salle avec les lasers est difficile quand on n’a pas la technique et reste suffisamment sportive une fois qu’on a compris pour que l’on n’est pas l’impression qu’on nous tende la main tout au long du donjon. De même, il ne faut pas trop bourriner car les mobs peuvent faire très mal et ça aussi c’est plaisant de devoir réfléchir quand on fait un donjon (enfin plus que d’habitude)
- les caches d’étherlames, sympa de (re)découvrir les jumpings pour avoir accès aux caches
- les plaques de Marrin, on apprend un peu l’histoire de la Mer des Lamentations

Dans les points négatifs, je citerais:
- les bugs, encore toujours et résistant aux développeurs, j’ai l’impression que plus on n’a d’histoire vivante et plus on a de bugs à leur sortie… cinématique de donjon qui ne se lance pas et bloque l’instance, des gens qui reçoivent les succès de l’histoire vivante quand il ne devrait pas et qu’en plus cela était sensé être corrigé…
- après la chanson bash the dragon, on pourrait accompagné cette maj de la même avec bash the mob car on peut résumer une bonne moitié des succès à ça, parcourir la tyrie pour tuer les même mobs…
- les caches d’étherlames car les coffres donnent la même chose qu’un coffre de jumping au final, certaines sont accessibles via des jumpings toujours buggué (les larmes d’Itlaocol) et signalés depuis longtemps (corrigé les jump avec la sortie de choses qui les utilisent auraient été bien vues) et celui planqué à CBE… avec tous les problèmes liés à ce jumping, si pendant 3 semaines on se fait rouler dessus en McM et bien pendant 3 semaines se serra très (très) dure d’avoir accès à ce coffre
- les plaques de Marrin, merci d’avoir dis que les solutions sont dans le livre sachant que pour l’instant il n’est disponible qu’en anglais…