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Suggestion : Retirer les charges de transmutation

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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The Cotton Mouth.3704

Concrètement ça changerait rien pour nous (qui avons des charges à outrance), et eux même s’ils en vendent -hypothétiquement- peu doivent quand même en tirer un profit, donc je ne vois pas tellement l’intérêt de cette modification.

Tu pars du principe: Je ne m’en sers pas donc ça ne sert à rien c’est une vision un peu égocentrique non ? ^^

C’est assez ironique ton com ;p

Pour ceux qui comme moi, sont des vétérans, mais avec peu de charges (car ne joue pas trop en mcm et pvp pour avoir un afflux constant) je trouve cette idée plutôt bonne.

C’est le même principe que les teintures, pourquoi permettre de modifier à volonté la teinture sans avoir à racheter les teintures, surtout les rares qu’on retrouve en vente à la boutique contre des gemmes, mais empêcher les joueurs de changer de skin à volonté ?

Du coup c’est chaud de changer de skin, surtout quand on joue principalement en pve et qu’on switch sur plusieurs perso….

Météorologicus up en vue?

in Discussions sur Guild Wars 2

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The Cotton Mouth.3704

Je veux pas faire mon rabat joie mais à force d’augmenter tous les effets du jeu les personnages vont plus ressembler à rien…

Armes, armures, dos, infusions…y a parfois des perso qui ont tellement d’effet en 1 personnage qu’ils ressemblent plus à des boules disco qu’a autre chose…

Après je suis d’accord sur le principe que les légendaire sont censés être spéciales et autant leur donner les mêmes avantages

MAJ du 20 septembre : Liste choix d'archétype

in Discussions sur Guild Wars 2

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Justement, non. Il sera nul, mais beaucoup moins. La plupart des buils méta et archétypés, sont des builds qui possèdent des compétences faciles à utiliser ou automatiques. (exemple avec le DH qui possèdent le build médit trap. Pas difficile de se soigner, dégâts faciles à faire à l’arc, etc…)

Ben soit content alors….

Si tu tombes avec ce joueur il sera moins nul donc t’auras moins à le carry et si il est en face et qu’il te défonce ben ça te permettra de remettre en question ton niveau de jeu

Visage de pierre de sang

in Discussions sur Guild Wars 2

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xD

Et vive vive vive la communicatioonnnn

API Teamspeack rassurer les joueurs

in McM

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Je ne suis pas certain qu’Anet donnerai la possibilité de créer une clé API sur le propre site qui permette de pirater les comptes de leurs joueurs.

A quand un vrai jcj?

in JcJ

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de tous les gens que je connais, le ratio win/loose tourne autour de 50%

A quand un vrai jcj?

in JcJ

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The Cotton Mouth.3704

Si au bout de 300 matchs tu n’as fait aucun win, il est peut être temps de te pauser des questions sur ton niveau, ton build et/ou ta connaissance des mécaniques JcJ….

Le JcJ est loin d’être parfait mais statistiquement même en ayant la poisse tu aurais du faire (beaucoup) de win….

Bague de rubis de sang infuser

in Aide entre joueurs

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Sans en être sûr, les stats ne sont pas modulables comme sur une légendaire mais uniquement grâce à un autre item qui réinitialise les stats (le truc à 100 bidules :p )

Donc en fait tu choisis les stats qui deviennent “fixées” jusqu’a l’utilisation de l’item x qui va te permettre de choisir à nouveau

Association de mondes - 26/8/2016

in McM

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Je pense que la seule solution viable à long terme c’est “suppression” des serveurs et la création de “nouveaux” ==> Dixit la Fusion “J’écrase et je remplace” et ce AVEC 1 changement gratuit de serveur

Genre 4 serveur fusionnés en => 2 nouveaux, la communauté se met d’accord sur le serveur avec volonté d’aller dans le top et celui qui reste modeste et voila…

- Plus de problèmes de population
- Plus de problème de communautés qui arrivent pas à s’organiser / s’entendre (1 seul ts, une seule organisation à bâtir en fonction des objectifs)

Suggestion : Infos sur le suivi des suggestions

in Discussions sur Guild Wars 2

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Il existait avant une véritable section pour les suggestions et celà marchait très bien.

Ils l’ont supprimé il y a longtemps…

Si c’est vrai…ça veut tout dire….

Des chats partouuuuuuut =3

in Discussions sur Guild Wars 2

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The Cotton Mouth.3704

Nouvelle extension

in Discussions sur Guild Wars 2

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The Cotton Mouth.3704

Il me semble qu’il a été dit qu’ils avaient mis 9 mois pour développer HoT

Non ça c’est pour développer 1 armure

(prend la direction de la sortie la plus proche)

Transférer des personnages d'un compte à l'autre

in Discussions sur Guild Wars 2

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The Cotton Mouth.3704

Non par contre tu pourras lui transférer des objets, des matériaux et l’aider à level up avec ton perso pour que son développement soit plus aisé

Elona, Cantha où êtes-vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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The Cotton Mouth.3704

Ahah, dommage, GW2, le seul jeu au monde créer pour qu’il soit par la suite trop dure d’implanter…des races, des armures, des compétences, des donjons, des… ^^
(presque Humour)

Modification du matchmaking classé de la saison 4

in JcJ

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The Cotton Mouth.3704

Ah ben alors je comprend plus rien xD

À savoir si la fuite des joueurs est due à leurs changements ou si c’est l’inverse xD

Modification du matchmaking classé de la saison 4

in JcJ

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The Cotton Mouth.3704

Oui
Surtout que ça doit pas être si compliqué de séparer les deux sur un critère de “type de groupe” entre “Solo” et “à 5” ^^

Surtout qu’historiquement, GW2 a fonctionné comme ça pendant longtemps. Le problème apparemment, c’est que le temps d’attente à 5 était trop long.

Non Gw2 n’a jamais séparé les files “solo” et “groupe” à ma connaissance (les deux types de configuration lancent la recherche pour le même match)

Si tu fais un mode où seul les groupes peuvent lancer alors tu n’auras pas de problème de file puisqu’il n’y aura QUE des groupes. Idem pour les solo.

Du coup tu supprimes le temps de trouver “le bon compromis entre les solo et les joueurs groupés”. Le déséquilibre vient surtout de l’organisation des groupes et c’est normal. Si tu as 3 mec dans la team adverse qui sont sur un vocal, et organisés…ben ça laisse peu de marge à ton groupe de pu solo :s

Suggestions faisables pour une nouvelle race

in Discussions sur Guild Wars 2

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The Cotton Mouth.3704

le problème des nains c’est qu’ils ont fait le rituel de Pierre dans Gw1…donc ça sera difficile de voir des nains en chair et en os…(sauf si ils nous sortent un clan de nain oublié blabla)

Sondage : L'Arche du Lion

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: The Cotton Mouth.3704

The Cotton Mouth.3704

L’ancienne avait plus de cachet, une vraie ville de pirates avec des quais et de vieux bateaux en guise de bâtiment, ambiance plus sombre mais plus coller à la ville.

Là on a plus d’ouverture, de grandes places…mais les bâtiments sont juste ridicules…1 en forme d’animal ok mais toute une ville c’est juste navrant…..la minimap ressemble à un parcours de minigolf……

Franchement entre ça, les tenues et les armes du lion noir….les artistes d’Anet ont pété un plomb c_c

Pourquoi avoir supprimer l'amulette cléricale ?

in JcJ

Posted by: The Cotton Mouth.3704

The Cotton Mouth.3704

Parce qu’ils ne savent pas équilibrer un ensemble mais simplement modifier les déséquilibres….

Donc un moment on va se retrouver avec des tank intuables, puis on va plus du tout avoir de tank mais des dégâts directes infâmes, puis des altés surpuissantes….etc.. D’ou l’apparition de nouvelles “meta” à chaque grosse maj.
Pour l’anecdote je me rappel qu’au début du jeu, la stat céleste et la rune de divinité étaient “meta” xD

J’ai pas assez d’expérience dans les mmo pour dire si c’est normal ou pas mais apparemment l’équilibre Soutient-Heal / Dégâts bruts / Dégâts Alté est assez difficile à trouver :s

HoT : une déception pour Ncsoft?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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The Cotton Mouth.3704

Ton avis colle bien à celui qui rêve toujours d’un GW1 mmorpg… là où moi je n’aime absolument pas le 1, et c’est bien car le 2 est différent que j’ai accroché et suis toujours fidèle au poste.

Sauf que l’immense majorité des joueurs viennent de Gw1 ET/OU aussi à cause de l’immense réussite de Gw1 à son époque et que c’est sur cette base que devait se lancer Gw2.

Anet pouvait très bien faire différent tout en reprenant les bonnes idées, le problème c’est qu’ils ont voulu faire une trop grosse rupture entre les 2 alors que c’est la même histoire source et pour ça ils ont craché sur des indispensables…

Du coup des ratés en pagaille, pas de GvG (impensable pour un…“Guild wars”), pas de Hall de guilde à la sortie et seulement 2 après 4 ANS !!! Un mode PvP baclé, une Histoire faiblarde et poussive en PvE, très très loin de la qualité et de la diversité qu’on a connu avec Gw1. Mordremot et Zaitan…sérieusement =>>> Méchant dragon se réveille, ses sbires attaquent, les gentils ripostent, et vont défoncer un dragon géant aussi simplement qu’on écrase une mouche… Ils vont faire quoi sérieux ? Nous refaire le même scénario pour tous les dragons ???

Et maintenant on se retrouve comme dit plus haut avec des ruines sur lesquelles Anet essaye de reconstruire. Je suis bien d’accord sur le fait que la prochaine extension décidera si Gw2 sombre ou si il remonte vers la surface

Modification du matchmaking classé de la saison 4

in JcJ

Posted by: The Cotton Mouth.3704

The Cotton Mouth.3704

Ben dans la réalité ça ne ferait que diviser 1 mode en 2. Et je pense que ça résoudrait pas mal de problèmes de mmr qui est avec l’équilibrage des classes LE gros point noir du PvP.

Parce que disons le nous, le problème du mmr ce n’est pas de mettre des légendaires contre des Divi 1…c’est de mettre des groupes (qui souvent sont en vocal et organisés) contre des joueurs Solo !

Pour la file d’attente je ne pense pas que ça crée de problèmes, parce que ce qui crée tant d’attente c’est justement le fait que le jeu recherche “artificiellement” à faire des groupes “équilibrés”. Si demain on dit “les groupes sont déjà fait”, classe les seulement par niveau global, alors les appariements seront plus rapides.

Exemple: div 1 = 1pts div 6 =6 pts , on ajoute une marge pour le choix des groupes et c’est plié. Ton groupe vaut 10 pts (peut importe ta compo c’est ton problème) il peut rencontre des groupes valant de 9 à 11 pts par exemple avec une préférence pour les groupes valant 10 pts.

(Modéré par The Cotton Mouth.3704)

Modification du matchmaking classé de la saison 4

in JcJ

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The Cotton Mouth.3704

Oui

Surtout que ça doit pas être si compliqué de séparer les deux sur un critère de “type de groupe” entre “Solo” et “à 5” ^^

Suggestion concernant les outils de récolte infini

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: The Cotton Mouth.3704

The Cotton Mouth.3704

Je répondais à la question de savoir si des gens achetaient plusieurs jeux d’outils infinis, et j’ai apporté un élément au débat qui nous concerne, à savoir une conséquence possible d’un “partage” des outils.

Ça n’a jamais été la question, tout le monde sait bien que, forcément, quelques personnes ont acheté plusieurs set.

La question est: Est ce plus rentable pour Anet de laisser les gens acheter plusieurs set OU rendre “partager” les slots après achat d’un objet infini pour “inciter” les gens à en acheter ?

Personne n’a dit qu’on était la majorité, je te prie donc de garder tes remarques méprisantes sur le fait que certains s’offrent du confort avec les moyens du jeu. En ce qui me concerne d’ailleurs ta remarque est fausse car j’ai acheté ces outils avec de l’or.

Ok, alors relis bien mon message, je n’ai jaimais dit “que vous étiez la majorité”, ni méprisé le fait que “vous achetiez du confort”… J’ai moi même “sortie la carte bleu” pour acheter mes 3 outils….et je ne vois pas en quoi c’est mal…tout le monde n’a pas le temps de farm et je suis le premier à le comprendre… ^^

Ma remarque été plus “générique”, si tu le prends pour toi j’en suis navré, et si tu as farm 18.000 gemmes pour acheter tes 6 sets alors bravo. En plus ça va plutot dans le sens du “les farmeurs” ont tendance à acheter avec leurs po et donc ne génèrent aucun revenu pour Anet..(à moins que par un miracle que je ne connais pas Anet gagne des sous sur l’échange po => gemmes :p

Lochy.8532:

Les outils de récolte infini seraient sur des emplacements lié au compte,
Ventes de skins pour les outils de récoltes sur l’hv (moins cher qu’un outil de récolte)
Du coup, ceux qui ont acheté plusieurs set d’outils auront leurs skins débloqués

Ça me semble une super idée

(Modéré par The Cotton Mouth.3704)

Modification du matchmaking classé de la saison 4

in JcJ

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Melwann, je sais pas si c’est ironique ton message mais en attendant je me souviens pas avoir entendu “ouin ouin” des mass sur le pvp de Gw1 (sauf certains équilibrages de comp peut être)

Suggestion concernant les outils de récolte infini

in Discussions sur Guild Wars 2

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The Cotton Mouth.3704

…vous êtes fatigants sérieux…

On s’en fou que 3 pélos sur des milliers de joueurs aient sortie la carte bleu pour chacun de leur perso…ça fera JAMAIS l’immense majorité des “Joueurs ayant 3 ou moins outils”

Modification du matchmaking classé de la saison 4

in JcJ

Posted by: The Cotton Mouth.3704

The Cotton Mouth.3704

Chère Mister Gray,

Pour régler votre “problème” de mmr qui semble durer et ne jamais satisfaire les joueurs, peut être pourriez vous envisager de prendre des idées de votre merveilleux Gw1.

Soit diversifier les modes PvP….

1 Arène aléatoire : 5v5 avec des joueurs pris aléatoirement, gagner un match fait continuer avec la même équipe jusqu’a une défaite ou qu’un joueur stop. Une série de victoire augmente les pts gagné. ==> joueurs solo satisfaits

2 Arène d’équipe : 5v5 en équipe obligatoire. Même système de matchs que l’arène aléatoire. ==> joueurs avec amis satisfaits

3 Guild contre Guild : IL SERAIT TEMPS !!! Deux équipes de guildes (jusqu’a xx joueurs) s’affrontent sur une map JcJ (de taille plus importante) avec un système de LORD et/ou de captures de points et/ou d’Escorte de PnJ etc… Chaque guilde peut choisir 1 map (préselectionnée). La première à gagner 2 match l’emporte. La belle est jouée sur une carte aléatoire parmi celles proposées. ==> Guildes satisfaites

4 Monde contre Monde : nouveau AvA, ce monde est pour un grand nmbre de joueurs (50+) ==> Joueurs de big fights satisfaits

VOILA, c’est pas plus compliqué….

(Modéré par The Cotton Mouth.3704)

Suggestion concernant les outils de récolte infini

in Discussions sur Guild Wars 2

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Aurore, je me suis posé la même question mais je ne pense pas que les gens achètent plusieurs objets “infini”. Moi même j’ai les 3 sur un perso mais je les laisse sur celui que je joue le plus, les autres ont du matériel de base (désolé pour vous les gars )

Et je ne pense pas non plus (comme le dit Bandini) que les joueurs vont acheter 2 (ou plus) emplacements partagés à 700 gemmes unité pour “remplacer” une solution aussi simple (surtout que ce serait presque aussi chiant que de transférer ses outils à chaque fois).

Par contre si demain Anet annonce que les emplacements d’outils sont partagés au compte si les joueurs y mettent un objet “infini”, les joueurs seraient (à mon avis) plus enclins à en acheter. Car c’est un gros argument de NON achat.

Suggestion concernant les outils de récolte infini

in Discussions sur Guild Wars 2

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Je préfèrerai qu’Anet rende “partagé” l’emplacement d’outils du moment ou on achète un outils infini (ça éviterai de devoir payer…encore…pour un emplacement partagé)

9 mois pour faire une armure ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Lust a pas vraiment tord non plus ^^

Comment dépenser mes 4000 Gemmes ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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1ère chose, ATTENDRE les “soldes”
Souvent des objets utiles sont en solde, autant ne pas payer au prix fort

Après le choix dépends de tes gouts et envies, est ce que tu veux des skins d’armures ? Un nouveau deltaplane ? Une pioche magique ?

Pour ma part au début du jeu j’ai acheté des outils “infini” (pioche et hache surtout), des emplacements de perso, des onglets de banque (très utile), puis au fur et à mesure que mon compte a été bien avancé des choses plus “futiles” comme des skins d’armures.

Au début du jeu je te conseil quand même les onglets de banque et les outils infinis comme les pioches et haches ou encore le recycleur alimenté au bronze (le basique) qui est ultra pratique à mettre dans l’onglet partagé.

Évite les “consommables” (teintures, bonus temporaires,etc) que tu va droper à la pelle dans les quotidiennes et aux anniversaires + dans les coffres du lion noir.

En espérant t’avoir aidé

Suggestion : L'influence des stats

in Discussions sur Guild Wars 2

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The Cotton Mouth.3704

Ton seul argument c’est “Tous les jeux sont compliqués et demandent de lire un wiki alors faisons de même !!!” Superbe preuve de réticence au changement…lol

Encore une fois, c’est ridicule de “forcer” les joueurs à lire un wiki ou se creuser la tête juste pour savoir comment des statistiques fonctionnent… Un jeu peut être difficile ET user friendly….

Ce que tu dis est de l’ineptie pure. As-tu au moins lu mes posts? Ou compris?

Il y a effectivement un problème de compréhension entre nous, tu n’as pas du tout compris mon post apparemment (et peut être trop pris les choses au pied de la lettre..)….enfin pas besoin d’utiliser les grands mots.. Je ne vais pas reprendre mon point de vue au risque d’enfoncer un peu plus le clou….

La bise

Suggestion : L'influence des stats

in Discussions sur Guild Wars 2

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Ton seul argument c’est “Tous les jeux sont compliqués et demandent de lire un wiki alors faisons de même !!!” Superbe preuve de réticence au changement…lol

Encore une fois, c’est ridicule de “forcer” les joueurs à lire un wiki ou se creuser la tête juste pour savoir comment des statistiques fonctionnent… Un jeu peut être difficile ET user friendly….

Suggestion : refonte des titres ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Je suis d’accord que les titres ne veulent plus rien dire dans ce jeu….
Il y en a tellement qu’on sait meme plus à quoi correspondent certains..

Dans Gw1 on pouvait afficher nos exploits et être reconnu pour ça, porter fièrement une réussite ! Aujourd’hui les titres sont juste une sorte de sous titre au nom que personne ne regarde..

+1 à ton post !

Suggestion : L'influence des stats

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: The Cotton Mouth.3704

The Cotton Mouth.3704

Autant je suis pas pour simplifier le jeu (gameplay) autant je vois pas pourquoi des gens s’offusquent pour une proposition de simplification des stats ou autres paramétrages…

Renvoyer l’argument “Ouai va voir le wiki” c’est ridicule, si un élément peut être amélioré pour plus d’efficacité pourquoi cracher dessus ? Surtout que devoir se taper un wiki pour savoir comment marche un jeu c’est d’un chiant…et tout ça pour…rien..

Ajouter un petit code couleur pour les bonus ça serait sympa je trouve.

Jubilé de la reine de retour ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: The Cotton Mouth.3704

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Un jubilé n’as pas pour objectif de revenir tous les ans par définition. Par contre remplacer cet évènement par un similaire (mais différent?) du style, Festival du Cirque du Promontoire ça pourrait être bien.

Pour les autres, effectivement…dommage que ça ne revienne pas

Une fois qu’ils auront régler le calendrier pour l’HV3 et que la “nouvelle” équipe se sera mise d’accord sur la suite à donner au jeu peut être…

Suggestion : Tenues, exubérance et fanfreluches

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: The Cotton Mouth.3704

The Cotton Mouth.3704

Tout simplement parce qu’ils ont expliquer que les armures sont trop compliquées à faire et que c’est la raison pour laquelle on a plus que des tenues qui sortent (sauf certaines armures qui sortiront avec les extensions…)

Donc plutot que de nous sortir des tenues que finalement peu de personnes mettent…ça serait pas mal de nous sortir des set “comme de vraies armures” pour pouvoir changer un peu…(sans les inconvénients du développement de set)

Pour la tenue de plate et de garde royale…laisse moi rire…elles sont horribles xD

Le PVE et moi : HoT plus dangereux ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: The Cotton Mouth.3704

The Cotton Mouth.3704

“ils sont stuff Berserk en suivant le guide metabattle.

Prendre un build “meta” ne fait pas tout, encore faut il savoir le jouer correctement. Si tu ne sais pas très bien jouer ton personnage, rajoute un peu de vitalité ou de robu ou change les utilitaires pour t’aider un peu.

Alors le problème viens de moi car je suis pas en élevé ?

Non, l’élevé n’est pas obligatoire, tu dois juste apprendre à jouer ton personnage et connaitre les “styles” d’enemis que tu rencontres et comment les engager au mieux.

Bonne chance et bon jeu

Elona, Cantha où êtes-vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: The Cotton Mouth.3704

The Cotton Mouth.3704

si il leur faut 9 mois pour faire une armure, 3ans pour faire une extension de 4 map, 1 an pour faire une Hv3 complète, alors pour voir arriver Cantha ou Elona il faudra (malheureusement) attendre Gw3 je pense…..

Et il reste encore des dizaines et dizaines d’emplacement de map possibles sur la seule Tyrie, sans compter les autres Dragons qui se sont ironiquement contenté du seul continent de Tyrie comme territoire..

Bref, l’espoir est faible, mais il existe

Suggestion : Tenues, exubérance et fanfreluches

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: The Cotton Mouth.3704

The Cotton Mouth.3704

Bonjour à tous,

je poste un très simple sujet suite à la nouvelle sortie de tenue dans la Boutique.

Suis je le seul à trouver (presque toutes) les tenues horriblement exubérantes, pompeuses de fanfreluches ridicules et totalement “importables” sur certaines classes / genres ?

Quitte à ne pas avoir d’armures “en kit”….pourrait-on au moins avoir des tenues plus “sobres” ? Parce qu’entre l’armure qui ressemble à un Ironman obèse et les tenues en tissus avec des ponpons, des volets bien bouffants et autres cristaux, il est difficile de satisfaire sont envie de tenues “Badass”. Du genre des tenues plus en liens avec l’univers de Gw par exemple, plus sobres, plus sombres….qui ressemble plus à de vraies armures quoi…

Donc si un des “artistes” d’Anet peut voir ce message, pensez aussi à ceux qui veulent que leur guerrier ressemble à un combattant en armure lourde et pas à un bouffon du Roi.

Ce poste vaut aussi pour les armes du lion noir….

Infusions Fractales

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: The Cotton Mouth.3704

The Cotton Mouth.3704

Bonjour/Bonsoir/Bonjoir,

Ma question est: quelle sorte d’infusion je peux mettre à présent sur mon amulette?

Cordialement.

Pour répondre à ta question; Tu peux maintenant mettre des ex"infusion" utilitaire, que tu trouvera chez le marchand de lauriers pour 10 ou 20 lauriers selon ton choix. Il s’agit de bonus d’amélioration de découverte de magie, d’exp, d’or ou de karma (+20%).

Pour récupérer la perte de points de résistance à l’agonie, comme dit plus haut il te faudra crafter de meilleures infusions de résistance.
Sachant que le cap des +7 (sur l’armure et les accessoires a été supprimée. Tu peux donc mettre des +8,9,10 etc sur tous les emplacements.

Tu peux aller voir dans le labo des brumes (l’entrée) le nouveau marchand (chatrobot) qui propose de nouvelles infusions. Par exemple tu peux acheter une infusion +9 pour 3po et des poussiers + 250 infusions +1 (à peu prêt), soit l’équivalent de 9po l’infusion +9 si je dis pas de bêtises.

Bon jeu

Suggestions multiples : Idées éparpillées.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: The Cotton Mouth.3704

The Cotton Mouth.3704

Le but c’est de trouver de nouvelles façons de jouer, pas de reprendre les façons existantes et de les booster.

Pour l’élémentaliste je ne vois pas en quoi une maitrise d’1 seul élément est un truc nouveau dans le sens ou ça serait redondant et limiterai trop le gameplay..
Il faut donc mixer les types de compétences et les classes et pas seulement “améliorer” un type de jeu déjà existant. Par exemple le Cataclyste joue avec les cris (sur tous les éléments), le Gardien utilise des pièges, etc…

Pour ma part je penserai plutôt à ça

  • Élémentaliste Météorologiste * Utilise des puits qui forment un épais nuage de zone en fonction des éléments. Eau: Brume Feu: Canicule Terre: Tempête de sable Air: Orage
  • Nécromant Vodoo * Utilise des poupées utilitaires qui procurent certains avantages au groupe et certains malus aux ennemis proches, jeter la poupée déclenche une malédiction de zone
  • Envouteur Tourmenteur * Utilise ses compétences pour ralentir, bloquer, interrompre, rendre inutilisable les compétences des autres joueurs

= Nouvelle classe ==

  • SVP SVP SVP le RITUALISTE !!!!!!!!! *

Nouveau joueur, passage 80

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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De rien et bon jeu

Nouveau joueur, passage 80

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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The Cotton Mouth.3704

Ok alors du calme…

A. L’Histoire
Etre 80 ne t’empêche pas de faire ton histoire. Histoire qui t’aidera à comprendre le cheminement jusqu’a la fin du jeu (logique) mais te laissera aussi le temps de maitriser un peu mieux ton personnage.

B. Le Contenu
Au niveau 80 (et même parfois avant) tu as accès à tous les donjons + tout le “End Game” (Fractals, Raid, Magumma etc..). Découvre petit à petit la map et les donjons (en faisant ton histoire) pour commencer puis test les fractals (avec un meilleur stuff)

Tu as aussi accès au JcJ (sans limite du stuff qui est commun) et au McM en appuyant sur b (stuff PvE nécessaire)

C. Le Stuff

Premier point, pour jouer à 90% du jeu tu auras juste besoin de stuff exotique (orange) et en guerrier, surtout si tu joues PvE ce sera en berserker (puissance, précision, férocité)

Pour le “End-game” un stuff élevé (rose) sera fortement recommandé voir obligatoire (infusions à mettre en fractal). Mais tu as le temps avant de t’en soucier.

Tu peux craft, acheter ou échanger contre des “tokens” ou du karma des pièces et armes exotiques:
- Craft en montant un métier (cher)
- Acheter à l’HV (cher)
- Contre des Tokens de donjons (nécessite de faire as mal de donjon)
- Contre des Tokens de McM et de l’or (moyen rapide et économique)
- Contre du Karma sur les map 80 d’Orr (au niveau des temples)

Mon conseil…

Fait ton histoire en gagnant ton stuff petit à petit, découvre les map (surtout les points de tp et les donjons, et récolte un maximum de bois et minerai de toutes qualités (surtout du fer, du platine) que tu peux commencer par revendre pour te faire rapidement des po (et acheter ce que tu veux). Après t’être fait un bon stuff exo, met des sous de côté et concentre toi sur l’obtention de bijoux élevé (tu as besoin de recommandations de guilde, de lauriers etc.)

Good luck et bon jeu

Masque de Xera

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: The Cotton Mouth.3704

The Cotton Mouth.3704

Avant les skins ca se débloquait en faisant le jeu de fond en comble depuis la ps3/xbox tu reçois un trophée pourri et t achète tes skins, cool l évolution !

Oui, sur ce point c’est clair, mais (sans parler des autres jeux) sur Gw2 tu as quand même eu l’armure des lignes de force + à lames avec HoT et sur le jeu de base tu as pas mal d’armures différentes tout de même

Et sinon, oui on peut acheter en PO, c est un argument qui tient de moins en moins depuis qu on oscille à du 120-140PO/400 gemmes. Vive le farm !!!

Triste réalité du marché….j’aime pas ça non plus mais bon ça reste possible au moins

Après ça dépend de ce que tu entends par objet useless dans la boutique, parce que devoir acheter la saison 2 à 1600 gemmes je trouve ca très console d ’oser faire des trucs pareils

Le coup de la faire payer aux “retardataires” n’est pas très sympa c’est clair, la saison était tout de même gratuite si tu te connectais en temps voulu. Mise à part la saison 2 qui apporte du vrai contenu, le reste n’est que cosmétique ou utilitaire.

Encore une fois il faut recadrer le contexte les gars.
On est sur un MMORPG et pas sur un jeu “fini”.
Anet doit payer des développeurs, du personnel, des locaux, des serveurs et tout le blabla sur la durée ! Et le jeu n’a pas d’abonnement, la seule possibilité qui leur reste c’est la boutique….et encore, soyez content qu’elle se soit pas transformée en Boutique PayToWin!!!!

L’équilibre Contenu/Boutique me semble (pour le moment) très correcte.

Masque de Xera

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: The Cotton Mouth.3704

The Cotton Mouth.3704

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Si vous avez besoin d’argent, sortez des extensions régulièrement et pas des DLC 10x plus cher que sur console !!! Parce que une tenue sur console pour ton personnage ca coute 1-2.5€ pas 8-10€

L’exemple le plus nul du monde….le système sur les consoles xD

Du genre le Jeu que tu achètes 70 euros et dont le “saisons pass” (qui souvent apporte des choses qui devraient être de base sur le jeu si c’était pas des put** d’escrocs ) sort en même temps que le jeu pour 40 euros de plus ?

110 euros l’équivalent d’1 jeu auquel tu vas jouer 30/40 heures en moyenne (100 heures sur les gros) et dont tu vas acheter chaque “dlc hors saison pass” 3, 4 euros en plus….et tu oses parler des consoles xD

Un autre exemple ?

Je viens d’aller voir la boutique de WoW

14 euros Wow de base + 45euros l’extension + 11 euros par mois en abo….ET tu as aussi en vente les mini pets à 10 euros unité, les montures à 20 euros unité, les morceaux d’armure à 12 euros..

Sur Gw2 j’en suis à 3690 HEURES…….3..6..9…0……pour quoi…..45 euros en préco + 35 euros pour Hot..80 euros pour presque 4000 heures de jeu ça me semble correcte.

Alors après il peuvent mettre des skins useless à 10 euros ça va pas me faire avoir une attaque cardiaque sachant que:

1. ce n’est en rien utile en soit
2. tu ne vas pas forcément vouloir acheter tous les skins
3. tu as la possibilité d’acheter avec des po en jeu

(Modéré par The Cotton Mouth.3704)

[Spoilers] Monde vivant - saison 3

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: The Cotton Mouth.3704

The Cotton Mouth.3704

Vous spoilez pas le contenu à venir, par contre, pour l’histoire de HoT (que je n’ai pas encore faite), vous ne vous gênez pas… Or on peut quand même se doute que l’annonce de la saison 3 accessible uniquement aux gens qui ont HoT va se traduire par des ventes de l’extension. Et donc l’arrivée de joueurs n’ayant pas encore fait l’histoire de HoT.
Si j’avais su, j’aurais pas regardé le trailer.

C’est comme pour GoT, la règle c’est Dimanche on te spoil pas, Lundi on respecte et on te spoil pas, mardi on supporte et on te spoil pas mais si mercredi t’as toujours pas vu l’épisode c’est ton problème !

Là faut pas déconner, HoT est sorti y a suffisamment longtemps pour considérer que si “tu” ou x joueurs n’avez pas fait HoT alors on peut avancer dans l’histoire sans culpabiliser, à vous de vous tenir à jour dans des délais raisonnables ^^

Client Mac natif?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: The Cotton Mouth.3704

The Cotton Mouth.3704

Travailler dessus ne veut pas dire que ça aboutira. Il y a malheureusement pleinnnnn de choses sur lesquelles Anet travail ou a travaillé et qui n’ont pas vu le jour.

Étant aussi un joueur sur Mac, j’aimerai bien avoir un jeu optimisé mais bon, pour le moment je trouve que le portage est plutôt stable

Client Mac natif?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: The Cotton Mouth.3704

The Cotton Mouth.3704

T’as vu ça ou ?
Parce que dans mes souvenirs ils ont plutôt arrêté le développement de la partie mac

Rune et cachet légendaire , à quand ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: The Cotton Mouth.3704

The Cotton Mouth.3704

C’est clairement une nécessité, surtout pour les armures avec les runes. (je change moins de cachet et d’armes que d’armures et runes pour ma part)

Armures légendaires : le genre des asuras/charrs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: The Cotton Mouth.3704

The Cotton Mouth.3704

Je trouve ces armures (précu mais ça annonce la même pour les leg) tellement hideuses et totalement copier/coller de celles qui existent déjà que je me demande si les développeurs de Skins d’Anet travaillent pas à temps partiel pour Desigual…
Du coup boobs ou pas, ces armures n’ont rien de légendaire…