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Guild Wars 2 Play for Free - Confirmé (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

Vous verrez bientôt avec le f2p vous devrez payer 100 gemmes pour rentrer dans une zone en version f2p, 40 euro pour celles de l’HoT, 1000 gemmes pour avoir accès au level 80, payer un abonnement de 10 euro pour avoir un gain d’xp…

Oh wait! C’est le modèle économique asiatique!!!!

Ben… non, justement. Et puis quelle idée d’essayer de faire peur à d’autres personnes qui n’ont pas vu la PAX, le tout sans aucune preuve ni avoir écouté tout ce qui s’est dit, vraiment?
Il est surprenant de voir combien de gens partent au quart de tour sur leurs craintes dès qu’ils entendent “free to play”, sans prêter attention à la suite.
À la PAX, une annonce supplémentaire s’est glissée après la déclaration du passage de GW2 en free to play, le résultat final a donné un truc du style “eyh les gens, on passe le jeu en free to play… et on change pas notre modèle économique !”.

Donc non il n’y aura pas de près ou de loin ce que tu as supposé, RoseRosenberg.
Et en plus c’est logique vu que “passage de GW2 en F2P” c’est finalement une manière de créer un buzz avec un peu de publicité mensongère.
En vrai, GW2 ne passe pas en F2P, c’est juste que tu peux tester gratuitement le jeu à loisir, avec X milles restrictions (et encore heureux), mais dès que tu voudras jouer vraiment et avoir accès au contenu total tu devras l’acheter de toute manière.
Donc il faut bien acheter GW2 pour y jouer, et le modèle économique, il n’a strictement aucune raison de changer à cause du free to play.

EDIT: Zut, Maugrey a été plus rapide que moi. Et je plussoie l’utilisation du “play for free” plutôt que “free to play”.

(Modéré par Thugann.5348)

Problème première connections âpres achat du jeux

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

Bonjour,
Normalement, aucun besoin de taper un nom de perso.
Il lui suffit de se rendre sur la page d’accueil du site de Guild Wars 2, de cliquer sur “mot de passe oublié”, et de suivre le lien qu’il recevra par e-mail par la suite.
Rien de bien compliqué.

Ceinture à outils & Compétences raciales

in Ingénieur

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

Bonjour,

Oui, pour les compétences raciales il y a bien des compétences utilitaires.
Va faire un petit tour sur build editor, met toi en mode PvE ou McM, sélectionne l’ingénieur et tu pourras voir quelles sont les compétences en fonction de la race:
fr.gw2skills.net/editor/

Orchestre de sonneurs et daltonisme

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

Bonjour,
Je ne suis pas sûr de bien comprendre, mais essayons de faire au mieux.

comme la caméra n’est pas fixe ce repère change des qu’on bouge la caméra ou qu’on l’a pas mise dans le même angle.

A priori, il n’y a pas besoin de bouger la caméra dans une partie d’orchestre des sonneurs, celle-ci doit supposément être fixe. Ou alors vous aimez vraiment le challenge, mais je doute fortement que ça ait été pensé comme ça.

Cependant, ne voyant pas en quoi la non-perception des couleurs pouvait être un problème dans l’orchestre, j’en suis venu à me poser la question suivante, qui pourrait être la réponse au problème:

- Par “ne perçoit pas les couleurs”, veux-tu dire que ces joueurs ne peuvent pas plutôt “distinguer les billes de couleurs” sur le fond du parquet de l’orchestre, et que du coup ils ne peuvent pas les voir arriver sur le cercle à temps?

Je ne vois que ça qui pourrait poser problème, mais ce n’est pas ce que l’on comprend en lisant ton post initial.
Ce que l’on imagine, c’est le jeu sans les couleurs, mais la capacité de voir la bille se déplacer jusqu’au cercle. Tu en conviendras j’espère, si tu peux voir la bille se déplacer jusqu’au cercle, ne pas les avoir en couleur n’influence en rien le jeu vu qu’il s’agit de timing et non de distinguer deux couleurs différentes.

Si ces personnes ne sont pas en mesure de voir la bille se déplacer sur le fond par contre, ça se comprend.

(Modéré par Thugann.5348)

Les tricheurs

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

Bonjour,
ReActif, un gardien utilisant une rune du cauchemar pourrait parfaitement infliger un fear.

[Affichage] Lames dorsales trempées sur ingénieur

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

Bonjour,

Je joue ingénieur et j’ai équipé la dorsale de lames. Il s’avère que lorsque l’on équipe un kit, n’importe lequel, la dorsale disparaît et ne réapparaît qu’une fois un skill utilisé.

Je suppose que c’est un bug mineur mais je pense intéressant de le signaler, il est assez désagréable de voir la dorsale “clignoter” sans raison.

Cordialement.

Une structure bizarre à Sud-Soleil?

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

Bonjour ou bonsoir,

Je tiens à préciser que je ne sais pas si je poste dans la bonne section, s’il s’agit réellement d’un bug ou pas.

Je suis retourné à la Crique de Sud Soleil, et j’ai constaté la présence d’une structure étrange que je n’ai jamais vue. (voir fichier joint)
J’ai cherché des informations dans les dernières notes de mises à jour, ainsi que les différentes sections du forum, je n’ai rien trouvé s’y rapportant.

Du coup, s’agit-il d’un bug, un peu comme la section “delete me” qu’on avait eue fut un temps, ou ai-je raté un épisode?

P.S.: On me signale qu’il y en a aussi un dans les Champs de Gendarran, à l’ouest de la colonie d’Ascalon.

Attachments:

(Modéré par Thugann.5348)

Difficultés à accéder aux donjons : Postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

Serveur: Roche de l’Augure

Donjon: Citadelle de la Flamme. Le problème semble cependant toucher toutes les instances d’après les autres messages du forum, et les forums étrangers.

Tentatives de connexions successives via le pop-up de lancement et le point d’entrée du donjon, toutes (ou presque) suivies par une déconnexion et l’affichage de l’erreur 19:9:18:1618:101.

1 Personne à chaque fois a tenté de créer l’instance.

Autres détails: À chaque déconnexion, il faut s’identifier à nouveau sur le client de jeu (il se relance de lui même), et choisir de se connecter avec un autre personnage que celui qui a tenté de rejoindre l’instance, sous peine de subir la déconnexion de nouveau.
Le problème touche d’autres serveurs (Elona Reach [DE], de ce que j’ai vu ce matin, mais une foulitude d’autres, de ce que je viens de voir), j’ai reçu plusieurs invitations à parler de ce bug dans le forum allemand.

Relancer le client, faire quitter l’instance à une autre personne, relancer l’instance, se téléporter sur la carte pour recharger le pop-up de jeu ou quitter le groupe puis revenir ne permettent pas de résoudre le problème.

EDIT: Après vérification, le sujet existe aussi sur le forum anglophone.

(Modéré par Thugann.5348)

Impossible d'entrer dans les donjons

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

Bien que je pense que ce sujet aurait mieux sa place dans la section “Bug du jeu”, étant donné qu’il ne s’agit clairement pas d’un défaut de matériel soudain et général, je confirme aussi de mon côté qu’entrer dans une instance s’ensuit presque systématiquement de problèmes de déconnexion pour au minimum une personne dans le groupe.
Code= 19:9:18:1618:101.

De plus, avec cette erreur, le client de jeu se relance, il faut s’identifier de nouveau, et surtout changer de personnage, sous peine d’avoir la même erreur à la connexion encore et encore.

(Modéré par Thugann.5348)

Breakstun pas toujours efficace

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

Je doute qu’il s’agisse d’un bug à proprement parler car ce que tu expliques existe depuis un sacré bout de temps maintenant, mais au moins si ça peut t’être utile, il faut attendre d’être immobilisé au sol avant d’utiliser ton brise-étourdissement pour qu’il soit effectif.

Ce système fonctionne aussi bien avec les joueurs qu’avec les mobs.

le Défi de la reine, un des boss

in Le Jubilé de la reine

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

Le boss qui suit Kieldia l’invocatrice des vents est Suriel la lumière embrasée, de ce que je vois. Pour la part d’OS, ok, mais pour l’histoire des limons, c’est clairement un bug, car les seuls que tu peux (théoriquement) voir, sont ceux du sujet 7. Mais il arrive que parfois certain limons restent après le combat, c’est comme ça.

Bref, pour Suriel, il faut rester dans les zones sombres pour être immunisé à son attaque qui OS, et lorsqu’elle a son bouclier, tu la fais passer dedans pour le lui faire perdre. Et pour le reste, un dps à moyenne portée fait très bien l’affaire, donc au sceptre sur un gardien ça doit passer.

quitter l'instance plus vite

in Aide entre joueurs

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

Ou encore, pour éviter de virer tout le monde de l’instance si tu en es l’initiateur, tu peux aussi faire une bête déco-reco, ça prend deux secondes en plus, et tu peux garder ton groupe / dire au revoir / éviter de te prendre les insultes des gens qui n’ont pas eu le temps de prendre leur coffre.

Perte de tickets de défi.

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

Tout dépend, as-tu fait 5-6 défis avec des handicaps ou non?
Pour rappel, chaque handicap coûte un ticket, qui ne sont pas remboursés si tu les annules, il me semble.

Problème de connexion

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

Erreur 42 et 21 pour moi et un guildeux sur roche de l’augure.

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

Bonsoir, même chose ici, et ce depuis hier, malgré le fait que jusqu’à ce soir ça restait jouable. J’ai des latences à durée variable: entre 5 secondes et plusieurs minutes, avec ensuite resynchronisation du jeu, et ça termine généralement en déconnection.
Il m’est même arrivé d’enchaîner énormément de roulades à la suite sans me faire éjecter du jeu.
FAI: Orange

Je précise que le cas est identique pour plusieurs personnes que je côtoie sur TeamSpeak, on peut donc compter une demi-douzaine de personnes en plus, je pense.

(Modéré par Thugann.5348)

Bug Giganticus Lupicus Arah C3 ?

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

En fait, ce genre de chose se passe depuis a mise à jour avec le donjon de la fusion.

Je dois avouer que je n’ai vu ce genre de problème que dans la Fusion et Arah (c1 et c3), et en effet, il y a des moments où bien que l’on soit en dehors de la zone d’effet, on prend des dommages.

Le mieux est de prendre ce soucis en vidéo pour l’illustrer, car comme l’a dit Noctis, dans la phase 2 du lupicus, les projectiles rebondissent partout, il y en a beaucoup, ce n’est pas toujours facile de les voir à temps.
Reste que personnellement, il m’arrive de prendre les dommages d’une zone une demi-seconde après que le lupicus lance sa compétence d’AoE de la phase 2, alors que le projectile n’est pas encore arrivé.

Et dans la fusion, c’était le même problème, je l’ai pris en vidéo, on voit clairement que parfois ce qu’il se passe sur l’écran ne correspond pas à ce qu’il se passe en interne. En filmant mon écran, j’ai pu vérifier que les zones d’AoE du Berserker me touchaient plusieurs fois, alors qu’elles étaient à plusieurs mètres de moi. De même, je me vois avancer sur la plateforme, et d’un coup je prends brûlure, des dommages, et une zone rouge apparaît ni vu ni connu autour de mon personnage. Je tiens à clarifier: pas de lag.

Et ce soucis avec le lupicus semble identique, il m’arrive encore de prendre des dommages alors que je n’ai aucune zone autour de moi, que le lupicus n’est pas en train d’envoyer son projectile en cible unique, et la zone d’effet apparaît peu après à l’endroit où j’ai pris les dommages.

Après, ces attaques peuvent toujours être esquivées, bien entendu, mais ce n’est pas correct. Je précise que les personnes avec qui je joue se sont aussi plaint de ce genre d’événement.

(Modéré par Thugann.5348)

Beaucoup de Bugs de roll back depuis la MAJ

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

Je confirme aussi, beaucoup de roll back concernant les sauts, et j’ai pu voir le même effet plusieurs fois sur des membres de guilde. De même, il m’arrive de tomber, de ne prendre aucun dégâts, et soit le personnage subit un roll back, soit il faut avancer pour prendre des dégâts de chute.
Je pensais qu’il s’agissait d’un lag, mais au vu de ce qui est dit plus haut…

[bug] Coffre Jumping MCM bloqué en CBE et autres.

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

S’agit-il d’un problème permanent? J’ai remarqué aussi ce bug sur l’un de mes personnages, j’ai juste laissé passer l’affaire en me disant que ça marcherait la prochaine fois que j’y retournerai.

Achèvement d'un joueur + célérité

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

Setsuna, je ne suis pas sûr que ce soit tout à fait exact.
Un joueur mis à terre est effectivement invulnérable pendant un court laps de temps, cependant, je suis un gros adepte de la célérité pour achever immédiatement un ennemi à terre, je peux dire par expérience que le temps de chargement de la mise à mort dépasse le temps d’invulnérabilité. Ou alors je suis réellement lent, mais honnêtement j’en doute.

S’il n’a pas été corrigé, il existe cependant un autre bug, qui correspond peut être à ce que tu expliques Nunna, c’est le fait que tu n’aies pas la position réelle du joueur à terre.
Il arrive que parfois tu t’approches d’un joueur pour l’achever et tu lances le skill, mais à la fin du chargement, en réalité tu n’es pas sur son corps et tu es donc dans l’incapacité de le finir.

L'Aggro dans GW2?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

Familier : ours trop bruyant ?

in Audio

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

Et encore, sur cette vidéo, le son de l’ours est propre.
Honnêtement je n’ose même pas faire une vidéo avec le bruit de l’élémentaire de feu de l’élémentaliste car rien que l’écouter pendant 5 secondes suffit à vouloir couper le son.

Aide par rapport à la profession

in Aide entre joueurs

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

Une classe: “agile” : Le voleur.
Une classe “dynamique” : Le voleur.
Une classe avec de la mobilité… : Euh, le voleur?
…et plûtot orienté dps cac : Le voleur avec une arme de corps à corps?

Bon d’accord, j’exagère un peu, mais pas tant que ça. Honnêtement, la description que tu fais désigne parfaitement cette classe. Il existe plusieurs builds, plusieurs stratégies, tu as des compétences pour devenir furtif et te dégager d’un combat, ou alors pour te téléporter derrière/sur l’ennemi pour revenir ensuite à ton point de départ en un instant. En général c’est plutôt orienté 1 vs 1 si tu est un peu bourrin et que tu veux finir vite ta besogne, mais j’ai vu des voleurs tenir en respect, ou du moins enliser des combats contre quatre joueurs en même temps.

Le truc c’est que ça devient réellement intéressant au niveau 80 car c’est une classe qui dépend totalement de ses aptitudes. En début de jeu tu galères dans certaines situations et puis finalement quand tu commences à devenir polyvalent à mesure que tu débloques tout ton panel de compétences, tu peux te faire réellement plaisir.

Sinon il existe des guerriers assez mobiles et dynamiques, bien qu’il n’égalent pas réellement les voleurs de ce point de vue.
Si par la suite tu souhaites tout de même changer de classe, il parait (je ne suis pas expert sur le sujet) qu’il existe des rôdeurs corps à corps, qui du coup pourraient peut être te satisfaire, mais il me semble que ce n’est pas trop le but de la classe à la base.

Bref bonne chance pour trouver la classe qui te correspond.

Grouper avec des joueurs d'un monde différent

in Aide entre joueurs

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

Ok donc, en fait c’est bien simple.
On peut grouper quelqu’un d’un autre serveur en McM, oui. Il suffit pour ça de cliquer sur le personnage puis d’ouvrir votre onglet de groupe (le raccourcis est la touche p par défaut il me semble), le lien vers le nom de la cible est déjà dedans, il vous suffit d’envoyer l’invitation. Après c’est à l’autre d’accepter ou pas.

Un bug? Je ne pense pas, en fait c’est assez pratique quand on y pense. Je ne vois pas pourquoi deux personnes ne pourraient pas communiquer, bien qu’elles soient dans deux serveurs différents en MvM. Je l’utilise souvent afin de clarifier des situations avec les gens en jumping puzzle, ou même juste dans certaines situations où un échange peut se révéler intéressant. Il n’y a aucune tentative de hack, il faut pas non plus flipper à tout va juste parce qu’un type veut vous dire “salut je viens pas pour me battre mais juste pour faire mon jumping puzzle”. ^^

Gros problèmes de connexion

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

Bonjour,

Je suis exactement dans le même cas. Si je joue en journée, aucun problème, mais à partir de 18 heures, il devient totalement impossible de jouer en MvM, parfois même en PvE, les instances se déroulent mieux malgré de nombreux lags.
J’ai personnellement entre 10 et 15 secondes de latence à chaque fois, ça commence à devenir insupportable, et j’ai moi aussi vérifié, la box ainsi que la connection se portent très bien de leur côté, il s’agit juste du jeu.

En espérant que ce problème qui touche apparemment pas mal de personnes sera traité rapidement…

EDIT: Oui bien sûr, moi aussi il m’arrive d’avoir jusqu’à 45 secondes de latence, et je ne parle pas des déconnexions, fort heureusement, ces “super-freezes” n’arrivent pas tous les soirs, bien que…

(Modéré par Thugann.5348)

% découverte magique

in Aide entre joueurs

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

Honnêtement, j’ai un stuff de combat et un stuff magic find tout en exo, il me manque les bijoux, mais j’ai mis 5 runes de pirate et complété tout le reste avec les gemmes qui donnent 3%, ça me donne 86% de magic find de base, et si je rajoute conso lion noir + gateau aux baies d’omnom, je monte à 186%, et comme je le dis, il me manque les bijoux, donc je peux encore monter.

Honnêtement, moi je la vois la différence. Je loote bien plus de verts (d’accord c’est pas génial), mais aussi de jaunes ! Avant je devais en looter un tous les 50 loots (enfin vous voyez le topo), eh bien là ça descend à 1 pour 15-20, honnêtement c’est génial.

Et le seul exo que j’ai jamais looté, je l’ai eu avec le stuff magic find.
Mais honnêtement, d’autres personnes de ma guilde ont testé aussi, et leur taux de loot d’armes rares augmente bel et bien.

L'aggro des mobs fonctionne-t-il ?

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

Ce qui nous a semblé remarquer avec les gens de ma guilde, c’est qu’une composante essentielle de l’aggro en PvE est l’armure.
Extrêmement souvent, et pour ne pas dire systématiquement, lors d’un engagement d’ennemi, les mobs vont préférentiellement cibler celui qui a le plus d’armure effective.
Et c’est là que c’est intéressant: au niveau du comportement de l’IA, nous avons testé plusieurs fois en groupe (généralement en donjon), nous engageons un mob, celui qui avait le plus d’armure restait à l’arrière, et tous les mobs, je dis bien tous, traversaient toutes les zones passaient au travers de tous les joueurs et se concentraient sur celui qui était resté en arrière. Ce schéma s’est répété plusieurs fois, nous l’avons testé et revérifié en changeant les stats d’armure etc… celui qui a le plus d’armure a une forte chance de se voir choisi. Après, en pleine mêlée, certains joueurs peuvent récupérer l’aggro en fonction des différents paramètres expliqués sur le wiki.

Au niveau de la logique, en fait, c’est assez efficace, car dans le jeu il n’y a pas de “tank” prédéfini. Ce que je veux dire, c’est que sur le long terme et sans heal, un gardien ou un guerrier ne va pas forcément pouvoir tanker, bien qu’à nombre de coups égaux, ils vont mieux encaisser qu’une classe mago. Or, si tous les mobs s’acharnent sur celui ayant le plus d’armure (potentiellement celui qui dit “ahah, moi je peux encaisser”), eh ben ils le mettent quand même bien plus facilement à terre, et peuvent ainsi s’occuper plus facilement du reste du groupe.

Manque un portail dans la vallée de la reine

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

As-tu demandé à des personnes ayant complété la map de te lister tous les portails?
Il arrive fréquemment que malgré avoir fait plusieurs tours on ne trouve pas LE truc qui manque.

Plantages à répétition

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

Petit up.
Je remarque qu’en baissant la qualité graphique du jeu, la fréquence des crash est amoindrie.
De plus j’ai réussi à obtenir un message d’erreur me disant que certains crash viennent du pilote graphique (à jour) qui arrête de fonctionner.
Une piste à creuser?

Playlist ambient personnelle ne se lance plus

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

[Choix] Les listes de lecture

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

J’ai fini par retirer ma playlist MainMenu, et j’ai pu avoir une partie des changements de playlist en fonction de l’évènement associé.

[Choix] Les listes de lecture

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

Bonjour,

J’ai testé la fonctionnalité qui permet d’implémenter ses propres playlist en jeu, pour ceux qui ne sont pas trop portés sur la chose, c’est une fonctionnalité qui était déjà présente dans guild wars 1 il me semble, et le jeu se propose de gérer vos playlists selon 8 critères:
MainMenu, Ambient, City, Battle, BossBattle, Underwater, NightTime, Crafting.

Après mon test j’en arrive à deux conclusions:

- Si on n’implémente pas toutes les possibilités de playlist, tout se décale. Sauf pour Underwater, jamais Underwater n’a planté. Cependant, Ambient devient MainMenu, NightTime devient Battle, Battle devient Ambient etc…
Je ne vous raconte pas quand, en pleine action contre une nuée de monstres, vous vous retrouvez avec une musique toute calme, je vous promet, ça frustre.

- Une fois toutes les playlists implémentées, MainMenu fonctionne, pas de problème, cependant on perd toute transition de playlist. En clair je me connecte, si je suis sur terre Ambient se lance et y reste, si je suis sous l’eau, Underwater se lance et y reste. Du coup, plus de Battle ni rien à côté.

Plantages à répétition

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

Bonjour à tous.

Je subis pour ma part 3 types de plantages différents:

De manière peu fréquente:
- le blue screen, j’en ai eu deux ou trois, à la connection de mon personnage, et dans le jeu.
- Le freeze du jeu : Le jeu se bloque, plus rien ne répond, la quantité de ressource utilisée par le client double ou presque, le programme ne répond pas.

De manière très fréquente:
- Le bon vieux crash pur et simple du client, avec le message d’erreur “Une erreur grave s’est produite” et la proposition d’envoyer le rapport à ArenaNet. Celui ci arrive à n’importe quel moment et à n’importe quelle fréquence avec un minimum de 1 par jour, j’ai cependant réussi à en faire une demi-douzaine en 30 minutes sur la carte Passage de Lornar. Le crash n’a pas d’évènement déclencheur type et les journaux de rapport d’erreur windows m’indiquent que le problème vient bien du programme et pas de mon matériel.

Config:
Windows 7
Processeur: Intel Core i7 2.93 GHz
Carte mère: GygaByte GA-P55A-UD3
RAM: 4 Go
CG: Nvidia GeForce GTX 460

Pilotes graphiques à jour.

[Bug des aptitudes] Réinitialisation

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

Je n’avais pas vu cette option, je vais aller voir.
En fait, les manuels portent la mention “Réinitialise l’attribution des aptitudes”, et ils marchaient ainsi au début du jeu, il reste donc quelque chose à corriger de ce côté.

[Bug des aptitudes] Réinitialisation

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

Bonjour,

Je suis dans l’incapacité de réinitialiser mes aptitudes. Je suis niveau 80, j’avais un manuel d’adepte de réserve qui n’a pas fonctionné, j’en ai racheté un même problème.
J’ai supposé qu’il me fallait le livre de grand maître, j’ai donc lâché mes 2 pièces d’or (mon porte-monnaie n’a pas apprécié), et rebelote, ça ne marche pas.

J’ai bien vérifié, je ne me suis pas trompé d’instructeur.
Cordialement.

Prieuré de Durmand

in Localisation / Traduction

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

Tu peux lire tous les tomes, normalement, simplement il faut cliquer sur certains car le jeu ne parvient pas à identifier lequel tu cibles.
Enfin en tout cas moi j’ai pu tout lire sans soucis.

Map 100 % ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

C’est marrant, moi quand j’ai complété la progression monde à 100% j’ai, d’une part reçu immédiatement 2 dons d’exploration avec la petite étoile qui s’affiche, genre “vous avez fini”, et c’est tout, pas de stuff exotique. Et je suis retourné à la chapelle des secrets, rien n’a changé.

Par contre j’ai aussi 98% sur mon menu d’arrivée de guild wars 2.

Retour en McM en cas de crash

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

De même ce genre de système me semble impossible. Le mieux est d’aller voir le sujet correspondant comme quoi les files d’attentes sont blindées. Si elles le sont, c’est que les serveurs sont pleins.
Donc supposons, tu joues dans un serveur avec une capacité maximale de N joueurs, le serveur est plein, tu déco. A ce stade il est à N-1 joueur, donc un joueur de la liste d’attente est pris, le serveur est à nouveau full, N joueurs. Tu imagines tu te reconnectes, et là paf, le serveur est à N+1 joueurs, il fait comment le coco? Il kicke quelqu’un? Je ne pense pas qu’ArenaNet ait le droit ou l’envie de faire quelque chose comme ça. Et puis coder un soft pour expulser un joueur de son jeu, ce serait juste une grosse blague.

De plus là je prend un exemple simple, mais je suis sûr que tu es loin d’être le seul, imagine le truc avec 10-15 joueurs… Et avec ce genre de mécanisme on pourrait même prévoir des actions visant à bloquer le MvM, ce qui ne rajouterait à l’ambiance générale sur ce sujet que du mauvais.

Prieuré de Durmand

in Localisation / Traduction

Posted by: Thugann.5348

Thugann.5348

Bonjour,

Suite à une petite balade dans l’instance à moitié cachée du Prieuré de Durmand (carte Passage de Lornar), je suis tombé sur un tome un peu particulier: le carnet des landes de Varajar.

Il comporte le message suivant:

O’rtyotct Cvevze’Qtyya ioyy’rt xh’djxr, qje’O pvct’mj staoet’dj
ytvct’dpoa cvyyth’jq dbxryts’njsa.
Dpt’qvutda pvct’rttm etctvyts, vms’dpt uolpte’va ityy. O’pvct
xvadtets’dptx.
V’netvdte bmsteadvmsomn’ jq dpt’Tdtemvy Vyuptxh’oa iodpom’xh
etvup.
Pbxvm’njsa, upvee’njsa, mjem’vmoxvy djdtxa-dpth’vet lved’jq
dpt’vyy-tmujxlvaaomn Tdtemvy’Vyuptxh.
O’vx pbxryts’va mtcte’rtqjet rh’dpt nevmstbe’jq od, vms’rh xh’jim
vroyodh’dj ujmutoct’jq abup’cvadmtaa.

Après une petite vérification rapide de mes connaissances multi-linguo-guildwarsiennes, il apparaît que la traduction de ce texte donne, attention, suspens:

I believe Varajar Fells will be my tomb, for (?) I have no desire to leave this valley of tumbled gods.
The facets have been revealed and the ciphers as well. I have mastered them.
A greater understanding of the eternal alchemy is within my reach.
Human gods, charr gods, norn animal totems (they are part of the all) encompassing eternal alchemy.
I am humbled as never before by the grandeur of it, and by my own ability to conceive of such vastness.

Et là je dis “quoi?!”, mince alors, il y a un sérieux travail de traduction à faire par ici, tout le monde sait qu’il faut dire netvemtaa et non nevmstbe !

D’ailleurs pour les non anglophones, je donne ci dessous une traduction approximative (je suis loin d’être parfait en anglais) de ce texte:

Je crois que les landes de varajar seront ma tombe. (for?) Je n’ai aucune envie de quitter cette vallée des dieux déchus.
Les facettes ont été révélées ainsi que les codes. Je les ai maîtrisés.
Une plus grande compréhension de l’alchimie éternelle est à ma portée.
Les dieux humains, les dieux charr, les animaux totem des norns (ils sont une part du tout) reflètent l’alchimie éternelle.
Je suis humilié comme jamais auparavant par cette grandeur, et par ma capacité à concevoir quelque chose d’aussi vaste.

Et sur ce, je laisse le soin aux traducteurs de remettre le texte sous sa traduction franco-asurienne, j’espère qu’ils seront ujmdtmda st utd pjmmtce, comme on dit par chez moi.

Indice:
Français – asura
a = s
b = u
c = v
d = t
e = r
f = -
g = -
h = y
i = w
j = o
k = -
l = p
m = n
n = g
o = i
p = h
q = f
r = b
s = d
t = e
u = c
v = a
w = -
x = m
y = l
z = j

(Modéré par Thugann.5348)