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Conseils pour une build élémentaliste

in Élémentaliste

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Pour que tu me montre un peu une fois au lvl 80, j accepte ta proposition avec plaisir… Eb espérant ne pas trop te ralentir car je suis un peu beaucoup débutant ehehe
Mon serveur c est place du Viznah ;-)

C’est pas la première fois qu’on prend des nouveaux en raid McM t’en fait pas. ^^
On est sur Vizu également, ça tombe bien ! Je suis pas très dispo IG en ce moment mais quelqu’un d’autre pourra te contacter, te faudra juste être 80 et avoir Teamspeak 3.

Céleste et Berserker c’est le nom d’équipements avec des stats spécifiques. Céleste donne toutes les stats du jeu tandis que le berserker (on dit zerk quand on veut avoir la classe) donne de la puissance, précision et férocité, les stats offensives uniquement (et en plus grande quantité que le céleste évidemment). Pour le céleste tu es obligé de faire du craft pour les obtenir, avec des matériaux un peu chiant et cher à avoir (pour ça que c’est pas très accessible aux nouveaux). En général, tu peux avoir ton équipement exotique au comptoir (notamment tous ceux que j’ai mis sur le lien), assez pratique si comme moi tu aimes pas le craft.

Vers Deux serveurs FR ?

in McM

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

MdJ je suppose ?

Mais… Pourquoi tant de haine ?
Je suis sur Vizunah. Le soucis actuel concernant l’ego est plus entre ceux qui “administrent” les serveurs et les rancœurs entre les serveurs que de jouer ensembles. Pour être plus précis, lorsqu’il faut, on sait se soutenir entre raid guild sans trop de soucis, même si on a encore des progrès à faire bien entendu, le problème est surtout vis à vis de la communication et du PU qui ne sait pas trop sur quel TS il doit aller, a peu d’outils ou de personnes disponibles pour le conseiller et les commandants ont peu d’outils à disposition pour les envoyer vers des builds/guides McM rapidement.
Après en soirée, les guildes arrivent à jouer ensembles !

Concernant les double focus, oui les français ont toujours aimé se taper dessus pour pouvoir lire les potins sur Jol le lendemain matin.
Cependant d’après les stats, vous n’êtes pas spécialement focus par Bief ou par Dzago, c’est peut-être juste que vous avez plus de difficulté à défendre vos structures qu’eux (vous jouez contre des allemands je vous rappelle ), mais comme j’ai dis, ça devrait s’apaiser en semaine (on a joué contre eux la semaine dernière et on a pris très cher le week end également).

Aller courage les RA, dans deux semaines vous retrouverez fort probablement un serveur allié, les stagiaires d’Anet ont certainement pris un peu d’expérience en deux mois.

Vers Deux serveurs FR ?

in McM

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Bief a un effectif important en week-end mais ça s’essouffle dès le dimanche soir.

T’entends quoi par MU équilibré ? Parce qu’à la période où j’ai joué avec RA on se sentait en infério avec toutes les map en files.

Le problème des serveurs Fr (bien plus que des autres serveurs!): les CM qui se croient meilleur que les autres.

Au lieu de jouer bus face à bus, sur les serveurs Fr c’est “quelle guilde fera le mieux ?” et personne ne joue avec personne…

Bof, pas ce genre de problème sur mon serveur.

Vers Deux serveurs FR ?

in McM

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Tiens comme ça. Sur RA, vous ne vous êtes jamais dis que si vous tombiez contre certains adversaires c’est que vous aviez la capacité de vous battre contre eux (d’un point de vue PPT bien sur, le truc qui fait gagner le MU) ?
Bon, outre ça, je sais pas vous mais je préfère un ladder où on croise plusieurs serveurs (plus ou moins forts que le notre) plutôt que de se battre toujours contre les deux serveurs “équilibrés”.

Connaissant forcepur IG, je pense qu’il parlait de faire 2 alliances de serveurs (donc faire RA + FR et VS + PA) comme avant ce qui était très bien et que Anet a voulu changer pour une raison qu’on ignore (en fait je sais mais je veux pas me faire modérer ). Après ce n’est vraiment plus trop possible de rééquilibrer les populations mais ça permet aussi d’avoir plusieurs formats de jeu (petit bus ou plus gros bus) ce qui est pas plus mal.

Autre chose. Réunir les trois serveurs français a été amplement suffisant pour faire une population tout à fait correcte pour se battre dans le top 9, c’est juste un soucis de bus désormais, le niveau est bien en dessous de ce qu’il faut attendre (ça rollface pas assez son clavier certainement ?) et la communication est difficile entre plusieurs guildes et/ou administrateurs qui se boudent. En gros c’est plus un soucis d’ego que de population et c’est ce qui porte préjudice à la triplette pour monter davantage dans le ladder.
Après je suis d’accord, faut relancer les tournois.

(Modéré par Galaxiaspace.7895)

Conseils pour une build élémentaliste

in Élémentaliste

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Alors si t’es lvl 27 c’est normal que tu fasses pas beaucoup de dégâts et que tu tiennes pas des masses, tu as sûrement une armure pas super, attend le niveau 80 pour t’acheter une armure en exotique ou en élevé.

En McM le bâton reste la meilleure arme à distance : meilleure portée, meilleur bombing (DPS en zone) et meilleur apport au groupe.

Lorsqu’il va falloir envoyer du dégât, il faudra faire le 5, le 2 et le 3 du feu, c’est là que va se faire ton bombing.
Il y aussi un truc vachement utile avec l’elem, c’est la zone d’eau en affinité eau. Le 3 en fait une petite et le 5 en fait une grande. Alors sans entrer dans les détails, si tu es en vocal avec ton commandant et qu’il demande aux elems de poser une zone d’eau, tu poses le 5 sur le commandant en priorité et tu privilégies le 3 si vous êtes bien groupés.
Une fois posée, tu vas pouvoir faire ce qu’on appelle un “combo” dans ta zone d’eau. Ce sont des compétences qui, lancées dans certaines zones (d’eau par exemple) vont avoir un effet supplémentaire. Là où ça va être intéressant, c’est de faire un combo d’explosion dans ta zone d’eau qui va te redonner de la vie. (Et plus d’info sur les combos ici : https://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Combo ).

C’est chaud à mettre en place la première fois, mais c’est vraiment ce qui va faire que l’élémentaliste est apprécié en bus McM. En gros —> tu poses tes zones d’eau sur le commandant, puis les autres font des combos d’explosion (ta compétence 2 en terre en est une par exemple, mais d’autres classes peuvent s’en occuper également).

C’est globalement ce qu’il faut savoir quand on débute je pense, le reste viendra plus tard, du genre le 5 de l’air sur les ennemis qui va faire beaucoup de contrôles.

Ensuite si tu joues distant, le mieux est de prendre des compétences utilitaires 7-8-9 de survie, du genre : armure de terre, apparence nébuleuse et flash éclair. Ce sont des mini-sorts que tu peux améliorer avec la branche eau dans tes spécialisations. Ils vont te permettre une plus grand marge d’erreur et une échappatoire si tu te fais attaquer par des voleurs ou autre.

Niveau stats, pas de full berserker. Par défaut le céleste est pas mal mais pas très accessible pour les nouveaux joueurs. Du coup tu cherches à monter la vitalité, un peu de robustesse et augmenter ton DPS.
Pour un nouveau joueur, plutôt accessible au niveau du prix (et lvl 80 bien entendu), je verrais ça : http://gw2skills.net/editor/?vFAQFAGhMMowhVOwzhgTAgmhFA-TVSDwA9UKAXHAAzfwUjxnSsfKLQt/QClgxUdAA-w
Bon c’est pas complet, mais ça résume plus ou moins tout mon pavé.

Bon après y’a beaucoup de conseil sur le placement de l’élémentaliste distant en raid et je pense pas pouvoir tout expliquer sans paint ou démo en jeu donc le mieux c’est d’aller sur le terrain de demander directement des conseils, ou tu me dis sur quel serveur tu es et peut-être que je peux te prendre en raid un soir (quand tu seras niveau 80 par contre).
J’espère que ça t’aidera.

Conseils pour une build élémentaliste

in Élémentaliste

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Pour le McM, le wiki est pas mal et assez exhaustif : https://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Monde_contre_Monde
Il est pas forcément à jour en français (notamment sur le système de points qui a changé depuis) mais il explique plutôt bien globalement ce qu’il faut savoir. Après je suis dispo en mp si tu as des questions spécifiques.

Au niveau de l’elem si tu as l’extension, tu as plusieurs choix, tu peux choisir une solution corps à corps ou distante.
Tu entends quoi par mi-distant ? Etre à 600 de portée du bus ennemi (genre proche mais pas trop) ou faire des aller-retours distants/corps à corps, ou autre chose ?

Conseils pour une build élémentaliste

in Élémentaliste

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Je peux te conseiller pour le McM mais est-ce que tu as l’extension ?
En McM faudra oublier le stuff berserker donc ça risque de coincer si tu veux un build mixte PvE/McM.

HoT : une déception pour Ncsoft?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Résultats de ce dernier trimestre dispos sur reddit : https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/4x5b9s/ncsoft_2nd_quarter_2016_revenues/

http://i.imgur.com/dRNWVRY.png

Revenus divisé par deux pour ce trimestre

From the conference call:
- Currently they are preparing the 2nd expansion.
- They want to shorten the time between expansions.
- During the strong HoT phases ( I guess 4Q15 and 1Q16) two thirds of the sales were generated by gem sales.

Traduction :
- Ils sont en train de préparer la seconde extension.
- Ils veulent raccourcir le temps entre deux extensions.
- Pendant la grosse phase de HoT (logiquement 4e trimestre 2015 et 1er trimestre 2016), deux tiers des revenus étaient générés par la boutique aux gemmes.

A noter que c’est le pire résultat obtenu depuis la release de GW2 en 2012. (source)

Moi je dis, c’est la faute du marteau.

(Modéré par Galaxiaspace.7895)

Idée d'amélioration

in McM

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Et après on répare l’aéronef au marteau.

Question cachets d'armes et durées d'altérations

in Nécromant

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Tu as mis des cachets majeurs ou supérieurs ? (c’est le supérieur qui fait 20% en plus).
Tu peux dire comment tu vois que c’est le même temps et sur quelles compétences ? ^^
(Et dans quel mode de jeu au passage ?)

(Modéré par Galaxiaspace.7895)

Marteau de réparation

in McM

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Je crois que j’ai dis une bêtise, le marteau est utilisable à l’infini jusqu’à ce qu’on le lâche, à confirmer.
Outre le fait que je pense que 0.4% de la population McM est informé que le marteau est en bêta, je n’ai vu personne l’utiliser hier soir, à mon plus grand regret.

9 mois pour faire une armure ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Heu l’optimisation ne passe pas que dans les stats des stuffs et encore heureux.

L’optimisation n’est pas juste un build et une armure, il y a tout le reste, le skill personnel et , surtout, la précision du jeu dans une team fixe en pve, mcm ou pvp.

+1*10^84

Marteau de réparation

in McM

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Bon, faut acheter le marteau au pnj qui vend les pièges pour 4 pa 96. Vous prenez du ravit et vous faites le 1 sur une armes de siège, le marteau est à utilisation infinie tant qu’il est dans votre inventaire.

Stratégie inc.

Idée d'amélioration

in McM

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Asta trop sérieux là. :o
Moi je veux jouer boonshare sur les catapultes, go leur mettre résistance pour les rendre à nouveau insensibles aux altés.

Gros lag

in McM

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Côté latence/fps ça va de mon côté, mais c’est surtout qu’en ce moment on voit des achieves (alliées ou ennemies) littéralement se barrer quand on essaye de stomp/rez.

Nombre de points de vie des objectifs mcm

in McM

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Je crois qu’il y a eu une maj qui a réduit les points de vie des murs/portes t3 depuis hot, pas sûr que ces stats datant d’il y a un an soient toujours valides.

Edit : Et je suis tellement sympa que je t’ai trouvé la citation :

Réduction des bonus de santé et de défense fournis par les murs, portes et tours renforcés et fortifiés.

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-17-novembre-2015/first#post277493

Bon par contre ça aide pas à savoir les nouveaux points de vie des portes et des murs t2/t3.

(Modéré par Galaxiaspace.7895)

Retour possible d'un ancien joueur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Ah oui j’avais oublié, fin août c’est ça. J’ai hâte d’avoir les canons en plaine moi

Envouteur condition

in Envoûteur

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Perso, en power je tombe toujours la majorité de mes dudus, on peut pas dire que l’envout power est pas bon! (en plus on s’ennuie moins)

Tu as surtout préféré garder ton âme. <3

Retour possible d'un ancien joueur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Ils vont mettre les deux simultanément je sais pas quand.

Points de héros et spé élite

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Il faut plus que 250 points de héros maintenant, tu peux également les obtenir en McM en montant de niveau où c’est lié au compte.

Retour possible d'un ancien joueur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

- En McM, quand j’aurai trouvé un joueur, je te le dirais. Les maps sont tellement grandes que c’est très dure de croiser des joueurs. Du moins, de mon ressenti.

What, tu parles bien des fronta alpines ?

Sinon niveau compétitivité RvR… comment dire… Inexistante ? Le ladder ne décrit que les serveurs qui ont la plus grande population et la plus grande mobilisation, et il n’intéresse plus vraiment les gens maintenant. Niveau GvG, tu as des guildes qui en font à plus ou moins haut niveau, mais côté FR le choix est restreint et on peut pas vraiment parler compétitivité (t’as genre 3-4 guildes qui sortent du lot et qui se battent pour la première place, mais c’est tout).
Bref, si tu cherches de la vraie compétitivité, t’es pas sur le bon jeu.

avis sur le cris de la surcharge d'adrénaline

in Discussions sur Guild Wars 2

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Galaxiaspace.7895

Il est très bien ce cri !

Où est le soucis ?

Recherche Guild (mcm et pvp essentielement)

in Recherche de…

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Galaxiaspace.7895

Je sais pas si c’est trop à jour sur Jol, sinon tu peux aller voir vers 21h sur les cartes frontalières les guildes qui y sont.

Est-ce une blague ?

in Élémentaliste

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Galaxiaspace.7895

Non c’est pas un up, c’était juste pour le nerf quand tu étais pas en mode support.

Vers Deux serveurs FR ?

in McM

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Galaxiaspace.7895

De toute façon, on finira tous un jour ou l’autre sur MDJ.

Recherche Guild (mcm et pvp essentielement)

in Recherche de…

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Déjà, faut que tu mettes le truc le plus important si tu veux faire du McM : le nom du serveur sur lequel tu joues. :p

Le rôdeur a toujours les mêmes soucis qu’avant : sensible aux renvois, mauvais support, pas de solution corps à corps, zéro bombing, etc… Le druide (spé élite) lui permet une place beaucoup légitime avec les soins que tu peux apporter aux autres, et quelques buffs sympas.
Donc il vaut mieux l’extension pour le rôdeur.

Après, les classes comme gardien, guerrier, nécromant, élementaliste ou envoûteur ont des builds tout à fait viable sans la spé élite. Les autres classes sont plus adaptées à la focus party et donc plus sensibles à la puissance des spés élites.

Recherche Guild (mcm et pvp essentielement)

in Recherche de…

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Le gardien simple est tout à fait viable en bus/raid McM (et à mon humble avis, meilleur que la spé élite).

Vers Deux serveurs FR ?

in McM

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Galaxiaspace.7895

Je préférais largement lorsqu’on était deux, rien que pour les formats de combat qui étaient beaucoup plus intéressants, que lorsqu’on est avec la triplette.
Et c’est assez compliqué niveau TS/forum, gérer les PU et les tensions entre les serveurs. Bref, revenir à deux me semble mieux… A la limite, on s’en fiche du ladder, il n’apporte rien.

[Demande & Conseil] Lead en McM

in Aide entre joueurs

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Galaxiaspace.7895

Viens en rôdeur !

Suggestions multiples : Idées éparpillées.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

  • Le Guerrier* :
    - Le Samouraï- : Maîtrises des Arts anciens, de Cantha.

OMG OMG OMG je veux !!!!

Sondage McM 18 du juillet: plans de canon

in McM

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Galaxiaspace.7895

Le problème avec la limite de cible, c’est que si vous l’enlevez, tous vos casters meurrent. Déjà sur cinq joueurs, la représailles peut faire mal à un ele (encore + full zerk), mais sur un bus 25+…..
Après si il y a des updates par rapport à ça aussi, je suis preneur oui.
Par contre le pirateship est quand même moins présent maintenant, et les impacts fréquents. Le gros soucis selon moi, c’est le skillcap, trop de joueurs peu expérimentés qui font le café et distillent du rhum lors d’un bus. Mais c’est trop dur de tout revoir.

Trailer - Out of the Shadows (hv 3)

in Monde vivant

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Galaxiaspace.7895

Le Portugal gagne l’euro..

#ÇaMainPressionne

(Modéré par Galaxiaspace.7895)

Sondage McM 18 du juillet: plans de canon

in McM

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Galaxiaspace.7895

Oui enfin ils peuvent simplement virer la limite de 5 personnes par AOE qu’ils ont mis en sept 2012, et là même plus besoin de quoi que ce soit vu que 3 poilu peuvent casser un bus en deux AOE chacun si il reste pack.

Imagine les pluies de patate sur 40 mecs sous représailles ! <3

On en sommes nous dans les promesses?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Galaxiaspace.7895

Je crois qu’ils travaillent sur des canons en ce moment, ou un truc dans le genre.

Trailer - Out of the Shadows (hv 3)

in Monde vivant

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Galaxiaspace.7895

Cool, j’vais me remettre un peu au PvE alors !
J’espère juste que ce sera pas pour 2h puis retour dans les brumes…

Sondage McM 18 du juillet: plans de canon

in McM

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Galaxiaspace.7895

Je pense que ça peut apporter de nouvelles opportunités stratégiques, en défense comme en attaque.

Du genre ?

Sondage McM 18 du juillet: plans de canon

in McM

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Galaxiaspace.7895

Quel intérêt ? Faire du combat de canon en plaine ?

Sondage McM 12 du juillet: Marteau de réparation (fermé)

in McM

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Autre question: est-il normal qu’un serveur 12ème affronte un serveur 5ème au classement ? Quand je vois Kodash débarquer à 19h, heure à laquelle on est 10 pelés et 3 tondus sur Vizu/PA/Ranik, bah, je m’asseoie au niveau du spawn ou du haut de garni (il y a de beaux paysages ^^) et je regarde le spectacle. Parce que face à 50 et 10 cata, on luttera pas longtemps.

Niveau effectif de notre côté, ça va largement encore, c’est surtout Drakkar qui doit être à plaindre.

Sondage McM 12 du juillet: Marteau de réparation (fermé)

in McM

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

La flemme de traduire ce soir

Tu nous déçois.

Réponse à d’autres questions :

1. Le marteau réparera-t-il toutes les armes de sièges? Oui, il fonctionnera sur toutes les armes de sièges.
2. Les armes de siège peuvent-elles être réparées pendant leur utilisation ? Dans le design actuel, oui, une personne peut utiliser l’arme pendant qu’une autre répare.
3. Cela nécessite-t-il du ravitaillement ? Oui, vous pouvez réparer uniquement si vous avez du ravitaillement.
4. Combien cela coûtera en ravitaillement ? Dans le design actuel, cela coûtera la même quantité de ravitaillement que de créer l’arme de siège. Par exemple, on prend 40 de ravitaillement pour créer un chariots à flèche, cela prendra donc 40 de ravitaillement pour réparer un chariot à flèche qui est proche de 0 point de vie.
5. Est-ce qu’il y a des restrictions sur les réparations, par exemple, 1 seule personne serait capable de réparer 1 arme de siège sur une période de x temps ? Dans le design actuel, il n’y a pas de restrictions en plus du besoin de ravitaillement. En revanche, si les retours des joueurs sont en faveur de nouvelles restrictions concernant le marteau (et c’est quelque chose que nous pouvons faire aisément), elles peuvent être ajoutées.

Quand nous disons “design actuel”, cela signifie que c’est quelque chose qui peut être modifié.

Enfin un vrai healer !!!

in Rôdeur

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Full céleste au cac c’est pas mal si tu veux plus de punch.
Après à distance avec la vita/robu qu’il a et la stab sur élite, tu peux te rapprocher de la mt pour balancer le 4 et le 6 au besoin. Mais le rôdeur fait un très mauvais corps à corps, mieux vaut prendre un cataclyste si il veut heal full cac.

Enfin un vrai healer !!!

in Rôdeur

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Alors oui la forme astrale peut se monter sans le bâton mais c’est le moyen le plus rapide d’en obtenir. Les dégâts directs sont une source de force astrale mais c’est moins efficace que le heal (et le bâton fait les deux !). (Plus d’info => https://wiki.guildwars2.com/wiki/Astral_force).

Si je vire les spirits je dois virer magie de la nature du coup je prend Adresse au tire vue que tu me conseil l’arc ? Je pense a l’arc court ?

Si tu veux jouer arc court, c’est plus une orientation alté, à voir comment vous jouez dans votre raid guild, mais faut sûrement changer les stats en conséquence pour des dégâts d’altération. Le soucis de l’arc court si tu veux jouer à distance, c’est qu’il n’a que 900 de portée, contre 1500 pour l’arc long et qui offre un meilleur spike avec le 2 (de gros dégât en peu de temps, pas mal pour une focus party).

Enfin un vrai healer !!!

in Rôdeur

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

En distant tu peux prendre bâton / arc long. Tu passeras la majorité du temps au bâton pour faire monter la forme astrale, mais à côté tu peux faire du bon dégât sur une cible, selon la situation.

Concernant le soin, prend le cri. Le piège ne soigne PAS les alliés, il leur file juste régénération. Même avec 2000 guérison, c’est “que” un tic de 250-300+ regen. Or, depuis juin 2015, ce jeu a des dégâts trop importants pour que la régénération soit intéressante.

Oula malheureux ! 2000 de guérison c’est 380 de soin par seconde, c’est le signe de soin d’un war, c’est carrément pas dégueu.
Bon après tu vas me dire que 2k guérison c’est beaucoup, mais avec les cachet/bouffe/traits qui augmentent les % de soin, même avec – de 1000 de guérison, tu peux atteindre ce même taux de regen par seconde rien qu’avec ce buff. ^^
Mais sinon je suis d’accord, prend plutôt le cri, surtout si tu joues un soutien distance. Idem pour les esprits, l’élite est statique donc pour le coup, inutile. L’utilitaire est déjà un peu mieux car il servira même s’il est statique mais comme dit enorance, un breakstun ou une invul, c’est mieux.

Niveau stats d’armure, comme j’ai dis, le full clerc apporte pas des masses en plus. C’est pas forcément très utile de blinder ton stuff de robu, surtout en distance car tu as moins de risque, à la limite, plutôt mettre de la vitalité.
Tu ferais mieux d’augmenter un peu tes dégâts, qui rendra utile ton passage à l’arc long ou au spam 1 bâton et te permettra de faire une focus party pas dégueu. Genre du zélote et du valkyrie/zerk c’est pas mal.

Après si tu veux un pur healer, y’a le cataclyste qui s’en sort bien aussi.

(Modéré par Galaxiaspace.7895)

Sondage McM 12 du juillet: Marteau de réparation (fermé)

in McM

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Prochaine mise à jour :
- Ajout de “fait du roaming” dans la liste des choix de report.
- Les lord donnent désormais 10 sacs dorés au lieu de 1.

Enfin un vrai healer !!!

in Rôdeur

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

C’est pour du roaming, du bus PU ou du raid guild (et de quel format) ? Et dans quel contexte tu utiliserais ce build, en distant ou support des cellules corps à corps ?
Après full clerc c’est pas super, je mettrais plus du zélote et de quoi donner un peu de vitalité si tu veux augmenter ta survie, à la place de blinder la robu.
La rune de moine est pas mal oui.

Enfin un vrai healer !!!

in Rôdeur

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

L’armure et les armes sont pas complètes. C’est pour du McM en bus ?
Déjà mixer les runes c’est pas génial, tu gagnes beaucoup plus à avoir un set complet.

(Modéré par Galaxiaspace.7895)

Nouvelle association de serveur McM

in McM

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Heu ouais m’enfin la nuit, l’infério je pense pas que vous l’ayez.

Nouvelle association de serveur McM

in McM

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Galaxiaspace.7895

Bon, je dois vous avouez que j’ai un peu abusé de la bière ce soir, mais il y a la France qui joue en demi-finale contre l’Allemagne!

Au moins on peut tenter d’être top EU quelque part !

Nouvelle association de serveur McM

in McM

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Mais ouuiiiii, t as connu pire.

Oui.
Mais moi c’est un mode de jeu que j’apprécie, je fais pas mal de def et de scout en offpeak face à des serveurs qui ont davantage de pop à cette heure là et qui peuvent rassembler des bus tandis que nous ne sommes que quelques-uns à défendre.
Si ce n’est pas la mentalité de RA, ben vous allez redescendre face à des populations plus modestes, comme Gunnar, Abaddon ou Cercle de feu. Vous étiez 11e, il faut donc laisser le temps au ladder de vous retrouver votre place, ça peut prendre 2-3 MU, mais une fois fait, ce sera fait.

Nouvelle association de serveur McM

in McM

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Au bout de deux semaines vous êtes face à Gunnar et Cercle, peut-être trois dans le pire des cas. Et une fois à votre place, ça devrait plus se reproduire en toute logique. Dans deux mois, vous serez liés à un serveur une nouvelle fois, donc pas d’infério, et vous serez probablement liés les mois qui suivent également.
Donc au final, vous vous tapez grand max trois MU en “inferio”, j’ai connu pire. ^^

Nouvelle association de serveur McM

in McM

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Ça va, ça fait moins de deux semaines, attendez la semaine prochaine pour voir ce que donne le MU. Faut laisser le temps au ladder de vous trouver votre place.
D’après les prédictions, vous serez contre Gunnar et Cercle.