Pas touche à nos forts. u.u
[quote ][/quote ] (sans les espaces) pour citer.
Exact, j’ai compris. En effet, j’ai rien trouvé qui règle ce soucis, faut re-appuyer sur 1 derrière, je vois rien d’autre.
Ctrl+clic droit sur le 1 pour qu’il se déclenche dès qu’un ennemi en cible est à portée.
Pas sûr qu’il parle que du PvE.
RA a pas de lead en offpeak, ils sont partis aussi ?
Même sur Ranik à l’époque de la d36, il y avait des joueurs qui mettaient un tag par bonne volonté pour faire du point.
Le prime reste un moment privilégié du McM mais force est de constater qu’en ce moment il est très déséquilibré et n’offre que de la frustration, quoique que la plupart de ceux qui blob à 50 des bus de 15 ne doivent pas être trop mécontents ^^.
Oui, vous étiez vachement 15 à 21h hier soir sur votre homemap…
Tu vas sur cette adresse, ensuite tu te mets dans le canal de certification, en attendant que quelqu’un te valide (pour bien vérifier que tu es sur le serveur). Tu peux demander en /map pour avoir la validation, si un modo est sur la map.
Une fois certifié, tu pourras suivre ou y faire tes leads dans les canaux correspondants.
Si tu parles de l’avoir hors mcm, faudrait que les joueurs de même serveur soit sur la même map.
Après c’est effectivement ce qui avait été proposé d’implémenter en McM lors d’un sondage, même si c’est pas la proposition qui l’a emporté, on peut toujours espérer en avoir un, un jour.
Si c’est un lead Pick-up, tu ferais mieux d’aller sur le TS serveur.
(Modéré par Galaxiaspace.7895)
@kazan : En fait, c’est vrai et faux. RA est passé de full à élevé car ce n’est plus un serveur lié. Lorsqu’un serveur est lié, le cap de limite de population s’atteint beaucoup plus vite que lorsqu’il ne l’est pas. C’est d’ailleurs quelque chose qui va changer dans les prochaines mises à jour.
L’alliance Dzago/vizuparanik on en parle?
???
Je suis un peu… sceptique face au choix d’Anet d’avoir changé les associations francophones je l’avoue.
En revanche, la branlée que vous vous prenez actuellement n’est pas représentative de vos capacités, vous avez largement de quoi devancer Dzagonur. Il reste encore 6 jours, vous avez encore le temps de regagner une place.
Prochaine extension ?
Tiens, j’ai loupé ce sujet !
+1 pour la proposition, appuyée par le fait que le côté pratique de l’avoir eu en McM ait disparu.
Je vois pas trop les capitales se vider pour autant. Grâce aux megaserveurs (je pensais pas dire ça un jour), il restera toujours des gens qui n’ont pas de hall ou qui préfèrent simplement être dans une capitale.
Ui et puis ça déconnecte vachement le McM du reste du jeu je trouve. Pour discuter serveur en /map, faire des annonces, recruter…
Mais bon, je suis HS là. ^^
Oui je suis plutôt pour, si on maintient les megaserveurs dans les capitales (
) de mettre l’artisanat dans les halls de guilde.
Ce que je veux dire (je ne l’ai pas dis explicitement), c’est que au cours de ces trois dernières années, si la file des serveurs élevés te rebutait, tu avais la possibilité de choisir un serveur plus bas en population. Hors aujourd’hui, ce n’est plus vraiment possible.
En supprimant les artisans, Anet veut réduire le slack spawn. Et je pense que si ils ont décidés de ne supprimer que l’artisanat c’est parce que c’était une activité qui pouvait prendre du temps mais qui avait beaucoup moins d’utilité que le comptoir/banque/vendeur. Si ils avaient supprimés la banque, le comptoir ou le vendeur, même moi j’aurais gueulé.
Pour le soucis de file, j’ai fais parti de trois appariements différents ces derniers mois :
- RA-FR
- Vizu-PA
- Vizu-PA-FR
Et il y a toujours eu des périodes de file en fronta, d’où le fait que je dise que le problème de file soit bien plus présent qu’avant.
Et pourquoi faire son artisanat en plein JP ?
Je suis éventuellement d’accord pour dire que l’on perd une personne potentielle pour défendre, mais encore il faut que la personne :
1) Ne n’en ai pas rien à faire
2) Lise le chan map
Pas sûr que ces deux conditions soient souvent remplies. :s
Bref, si ça peut libérer 3 places en moyenne (sur 80 si je dis pas de bêtise), je suis preneur. Après si on peut supprimer les synthétiseur, je suis preneur aussi.
Le soucis désormais, c’est que le problème des files d’attentes (et heu…. Oui c’est un problème) est beaucoup plus omniprésent que ces trois dernières années puisque la D3 a été supprimée et les populations fusionnées.
Il est donc intéressant de trouver des solutions, et empêcher le slack spawn en est une, bien évidemment.
L’artisanat est toujours faisable dans toutes les capitales (vous perdrez juste 1PA39 x2 ce qui n’est pas dramatique).
Oui enfin faut prendre en compte que de slack sur les ateliers en plein prime c’est une pénalité de joueur pour le serveur.
De plus, je ne pense pas que le McM ait été à la base conçu pour y venir faire son artisanat hein. Si tu veux craft, tu vas sur une capitale, au même moment où tu vas vendre/acheter au comptoir par exemple (c’est à dire, lorsque tu n’es pas en pleine activité sur une map PvE).
Pour faire diminuer la file des cartes.
Ils ont dit qu’ils mettraient une banque au spawn aussi.
Mais c’est surtout qu’on pourra plus balancer des moches dans le vide, à quoi serviront les guard hammer dans ces conditions ?
Franchement à part sur certaines activités précises, la participation monte en cinq minutes.
Par contre j’aimerais bien qu’elle augmente lorsqu’on reset des armes de sièges (à partir d’un seuil bien entendu).
Je vois pas trop l’intérêt en fait.
Et puis c’est impensable dans les désertiques puisque ça permettrait de passer au dessus des murs (voire dans les alpines aussi).
Mise à jour stuff céleste/rune de divinité ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Galaxiaspace.7895
Je suis… D’accord \o/
Triplette francophone, drama inc !
Même si je comprends pas en fait, je trouve que les associations francophones étaient très bien comme elles étaient.
Faudra quand même m’expliquer comment Desolation ou Gandara peuvent avoir un serveur associé quand des serveurs hors du top 10 ne le sont pas..
Je pense que le fait de n’associer les serveurs nationaux qu’entre eux pose soucis en fait, Désolation et Gandara doivent avoir les pops les plus faibles des serveurs EU du top 10 (mais pas des serveurs nationaux).
(Modéré par Galaxiaspace.7895)
(Petite anecdote : j’ai la flemme ou pas le temps de refaire l’expérience car le Nain a été modifié depuis, mais on s’était amusé avec un revenant. Il active la posture du Nain, se met protection. (doute s’il avait la food ou pas). Et on s’est retrouvé à lui faire entre 5 et 10 de dégâts ( spam 1 à 2000 de dégâts hein)
En fait c’était une erreur qui faisait que la réduction de dégât du rituel se faisait de manière additive, mais ça a été corrigé.
C’est vrai que pendant le prime c’est pas très malin, par contre, pour en avoir été victime, ce bug était vraiment chiant.
Bonjour, je pense que vous ferez plus d’intéressé si vous postez ceci sur JeuxOnLine dans la section Guild Wars 2. Je vous envoie le lien : http://forums.jeuxonline.info/forumdisplay.php?f=543
Cordialement.
Tu peux voir pour une armure et des armes en maraudeur déjà, ça apporte pas mal de vitalité.
Je m’explique, en McM il reste quelques elem bâton dps mais que ne fond pas long feu
Joli jeu de mot !
Bon après sinon l’elem bâton reste très très viable en distant que ce soit en bus PU ou en raid guild pour les zones d’eau, le static, le bombing et le bon DPS. Quand tu en as pas dans ton bus, tu pleurniches.
@ladsler : Pour ce qui est de sa capacité à heal, je trouve sa place bien plus sympathique qu’un druide (en McM je parle) en tant que corps à corps en dague/cor, pour son cri du 6 qui est juste excellent, ses auras, la zone d’eau, ses surcharges et son apport de régénération à tout le groupe.
Le problème du druide c’est que ça reste assez limité, il faut monter la forme astrale là où l’elem peut balancer le heal constamment via les buffs et quand il le souhaite pour le 6 ou le F2. Sans compter tous les problèmes liés au rôdeur…
Du coup un auramancien healer ça peut se faire si tu veux jouer heal, mais je sais pas si c’était le McM qui était visé à la base.
Pour le trident ça peut être une bonne idée, après tu as le cri qui est pas mal pour soigner (puis ce que j’ai décris plus haut). Et jsuis d’accord avec tokito quand il dit qu’il faudrait déjà revoir certaines compétences utilitaires de l’elem !
Sondage McM du 14 juin: désert des territoires frontaliers [fermé]
in McM
Posted by: Galaxiaspace.7895
Je pense qu’il y aura des modifications si il y a une forte demande des joueurs. Il y en a déjà eu pour les alpines et il y en a eu une pour la version désertique. ^^
Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Galaxiaspace.7895
Bon déjà si vous êtes atteint par une insulte du type “caliméro” faut consulter pour fragilité.
Ensuite je n’ai pas l’intention d’apporter des arguments poignants à ce pseudo-débat pseudo-légitime, quand les trois quarts des plaintes consistent à dire que “machin a eu un précu et pas moi”.
Votre soit-disant compte à taux de drop élevé, c’est rare faut arrêter, c’est juste que vous retiendrez davantage que truc a eu neuf précus en un mois, plutôt que machin a rien eu ou bidule en a eu deux.
Et puis dire qu’Anet ment, c’est encore plus tiré par les cheveux. Quels seraient les bénéfices d’un tel mensonge ? D’autant plus qu’ils ont bien plus à perdre si ça se sait.
Mais bon, continuez d’apporter vos “arguments”, ça fait vivre le forum FR au moins.
Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Galaxiaspace.7895
tout le monde te dis qu’il y a un probleme de compte chanceux
Heu bah non en fait pas tout le monde. Ça représente quoi, une dizaine de personne sur… Combien ?
pas sûre que tu t’en fiche tant que ça
Si tu le dis.
Donc on devrait se tuer en quete et en po de craft via la quete pour compenser ce que certain ont à la pelle en 3 click ?? pas très cool ça.
Idem, l’avoir en trois click c’est pas représentatif d´une grosse partie de la communauté, je suis curieux de savoir combien de cas tu as entendu parlé comme ça. Une centaine ? Moi perso j’ai dû en connaître 1. Par ouï-dire en plus.
Dans ce cas, au lieu de passer tes 27h de connexion par jour à farm les contrées sauvages ou les fractales en espérant loot un precu, je suis sûr que tu peux les utiliser facilement à faire ta quête.
Si c’est qu’un jeu , pourquoi contraindre les joueurs à autant de farm pour rien ?
Contraint ? Mais c’est toi qui t’y contraint pour rien, si tu loot pas de precu et que tu veux en avoir un quand même, tu farm (ou tu joues simplement, tu l’auras en un peu plus de temps et en plus un joueur comme toi ne devrait pas avoir de soucis pour faire monter les PO) pour l’acheter ou alors tu fais la quête tout simplement.
Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Galaxiaspace.7895
Mais je suis sure que les casinos qui ont un dé avec une face plus lourde viendront eux aussi te dire que le dé est parfaitement équilibré.
Anet nous mentirait ?
Les calimeros qui se pleignent au bout de 10h de farm , oui c’est sûre c’est pas bien venu , mais bon , venir la traiter de caliméros la communauté qui a en moyenne 10k heure de jeu sans précu et qui en a plein le dos , je reprends tes mots , à un moment faut arrêter.
Et pourquoi continuer à farm pour loot du precu et venir faire son caliméro sur les forums, alors qu’il y a un système de quête maintenant ? Et en avoir plein le dos pour ne pas avoir loot un objet virtuel, faut peut être se poser un peu, se dire que ce n’est qu’un jeu et qu’on est justement là pour se détendre. En plus, il n’y aucune notion compétitive à loot un precu.
Visiblement tu as pas l’air de faire parti des joueurs qui souffrent de ce problème ; grand bien t’en fasse.
Ou peut-être que je m’en bats les steaks ?
Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Galaxiaspace.7895
Quel débat ?
Ça fait des mois que ce thread est ouvert et que des caliméros viennent dire “j’ai pas eu de precu et lui il a en a eu trois, c’est pas juste !”. Alors que des joueurs vous ont répondu (Neadhora notamment) et même Anet a confirmé que les comptes n’étaient pas truqués, faut arrêter un moment.
Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Galaxiaspace.7895
La chance , c’est quand sur un jet de dé vous faites sept 6 d’affilé , mais sur 10 000 heures , votre moyenne va tendre vers 3 , vous pouvez prendre 1millions de joueurs et leur faire tirer des dé pendant 10 000 heures , la moyenne sera toujours de 3 pour chacun , avec en effet des serie de chance ( huit 6 d’affilé ) ou malchance ( dix 1 d’affilé ). mais la moyenne pour chacun tendra toujours vers 3 avec de très légère variation.
En aucun cas il y aurra une communauté abonné aux 1 , et une elite de compte qui ne fait que des 6. c’est pas ça la chance , ça sa s’appelle un casino mafieu avec un dé truqué , qui donne à certain un dé avec une face plus lourde sur le 6 , et a une elite un dé plus lourd sur le 1. Vous voyez ma métaphore ?
#Mafianet
Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Galaxiaspace.7895
En gros c’est le complot illuminanet qui vous empêche de loot vos précus, si j’ai bien compris, c’est ça ?
Les armes du lion noir liées au compte...
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Galaxiaspace.7895
Ils tendent un peu le bâton pour se faire battre chez Anet.
Sondage McM du 14 juin: désert des territoires frontaliers [fermé]
in McM
Posted by: Galaxiaspace.7895
Je suis contre la suppression de la carte désertique. Il y a des mécaniques différentes, il y a des gens qui aiment, d’autres qui n’aiment pas, mais le mieux reste la diversité.
Et du coup je suis finalement pour mettre simultanément les deux cartes, et de voir directement en “bêta” si cela crée des déséquilibres flagrants (un focus, des tendances à blob, etc…).
Personnellement et très honnêtement, les deux me vont bien.
C’est vrai que je trouve pas que les classes soient spécialement lentes en explo, puis si tu vas trop vite tu admires moins du coup.
Que de bonnes nouvelles. Bizarre que le changement au tic ne soit pas accompagné d’autres mises à jour parce que ça favorise un peu le karma train même si c’est aussi une bonne chose pour les roamers.
PS : Par contre, Millenium va avoir du mal à s’en remettre. :p
(Modéré par Galaxiaspace.7895)
Alors déjà au niveau des compétences, si tu es sur le TS de ton commandant (ou même sans d’ailleurs, mais si tu es pas sur le TS c’est pas bien !), il vaut mieux prendre l’étendard en élite, que tu annonces avant de poser. Ça permettra à tes alliés à terre de se relever. Le cast est un peu long, mais si tu es sous stabilité, il n’y aura pas de soucis.
Ensuite le signe de dispell c’est vraiment pas le mieux. Prend plutôt une posture berserker si tu as vraiment des soucis avec les altés, sinon par défaut, prend plutôt la résistance à la douleur.
Niveau alté de l’autre côté, tu as le cor de guerre justement, couplé avec la branche tactique, qui va dispell tout ton groupe, et ça c’est bon. Oublie pas qu’avec l’ire purificatrice, à chaque barre d’endurance utilisée en faisant un F1, tu dispell une alté. Tu couples ça avec les gardiens, voire des revenants qui te mettent de la résistance, tu auras plus du tout de soucis ! Tu peux mettre les runes de durabilité aussi, elles sont pas mal du tout. Tu peux les gagner avec les preuves d’héroïsmes maintenant.
Masse ou épée ? Prend l’épée, le 2 est super intéressant pour suivre ton commandant en sautant sur un groupe ennemi, ainsi que le F1 qui immobilise toute une cellule.
Pour ce qui est du choix des branches, pourquoi pas pour la branche de force, même si la branche tactique est sympa pour le soutien aux alliés. Ah et attention, compétence physique = quatre des compétences 7-8-9, que tu n’utilises apparemment pas, il faudra corriger la première colonne si tu maintiens la branche force.
En ce qui concerne les stats, ça ne sert pas à grand chose de blinder la robustesse, surtout de manière aussi disproportionnée avec la vitalité et puis, tu perds beaucoup de DPS pour pas énormément de survie supplémentaire. Hésite pas à mettre davantage d’équipement berserker. Selon moi, l’armure soldat couplée à la rune de durabilité suffit amplement à tenir en mêlée.
Si tu le sens pas trop encore, tu peux toujours te rattraper sur des utilitaires (tu peux prendre la résistance à la douleur de la branche défense aussi).
Je ne suis pas un pro de la rotation d’arme donc au final pareil, quel taux de critique faut-il pour que les cachets lié à un critique soit pertinent ?
Alors déjà il faut prendre en compte tu seras très certainement sous fureur en cellule corps à corps, donc 20% de critique en plus. Si tu montes entre 30 et 50% avec tes caractéristiques de base, ce sera déjà bien.
Par rapport aux cachets, oublie pas que le guerrier a une petite merveille : un switch d’arme à 5 secondes. Donc hésite pas à user des cachets qui octroient des avantages lors d’un changement d’arme.
Voilà, c’est à peu près les remarques que j’ai à faire, j’espère que ça pourra t’aider. Après, hésite pas à demander à ton commandant des conseils, ce qu’il attend de toi, la plupart te répondront je pense.
Sondage McM du 6 juin: Programme de l‘association de mondes [fermé]
in McM
Posted by: Galaxiaspace.7895
Arrêter de jouer parce qu’un classement sans grande signification va en avoir encore moins, ça me laisse un peu perplexe…
Sondage McM du 6 juin: Programme de l‘association de mondes [fermé]
in McM
Posted by: Galaxiaspace.7895
Pourquoi faire ? C’est pas comme si le classement était intéressant de nos jours.
L’envouteur notamment possède une seule capacité pour la vitesse, le focus (n°4). Cette capacité donne 12s de vitesse je crois et a un CD de 24s ce qui fait que tu es loin loin de la vitesse permanente.
Avec le signe d’inspi + focus tu peux être perma speed avec l’envoûteur.
En Open tu peux faire ce que tu veux, mais en instance si il ne veut pas se faire jeter, il n’a pas interet de jouer archer.
Sondage McM du 6 juin: Programme de l‘association de mondes [fermé]
in McM
Posted by: Galaxiaspace.7895
Arf, j’allais poster l’info. :p
Bon un peu déçu du résultat évidemment mais c’est toujours mieux qu’un mois…
S’ajouter en plus aux compétences d’élites actuelles pourquoi pas, mais remplacer le cri du courroux, je pense pas que ce soit une bonne chose.
Sondage McM du 6 juin: Programme de l‘association de mondes [fermé]
in McM
Posted by: Galaxiaspace.7895
Après je me demande pourquoi avoir fait ce sondage ? Je n’ai pas vu (sauf si on me le rappelle juste après) de mouvement d’opposition à la rotation des trois mois, et puis si c’est ce que préfère Anet, qu’ils le fassent. ^^
Le fait est qu’il y a de la triche sur gw2.
Oui enfin faut pas déconner, tout le monde n’a pas un script avec un enchaînement de 12 compétences d’affilées sur son clavier ou sa souris. Faut déjà prendre en compte que ce genre de matos… Bah c’est pas gratuit ! 
Et puis il n’y a pas besoin d’être un pro gamer pour depop des gens en mcm, et même en sous-nombre. Le build faisant déjà une grosse différence.
Pour la remarque sur les plans sur les cadavres, je suis entièrement d’accord, je n’aime pas cette pratique. Par contre, je n’aime pas aussi la pratique de MP l’adversaire parce que je me suis fait depop, que ce soit pour dire que son build est OP ou que j’ai l’impression qu’il cheat. Dans ce cas, je dirais que les deux camps sont en tords et que si chacun arrête d’employer ces deux pratiques, je pense que les deux joueront dans un cadre plus détendu.