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Mesmers wars 2 ou GW2 la guerre des clones

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

http://gw2skills.net/editor/?vFAQJAoIhcMovhdOwuhhNAjWBXgRw8ACATgqHsBvBA-TRRQwApU+xUPQUlgnV/Bw+DAA-e
2K8 robu, sans le mineur terre qui me donne 150 en plus (et le gentil -10% au cac, donc sur shatter), et 18K+ pv (ont tachera de pas oublier les stack mcm et buff a la papillon et la bouffe aussi)

My bad pour la sec passive sur les fufu, ils avaient annoncé ca, mais au final ils ne l’ont pas fait. Par contre je constate au passage que invisibilité de masse est devenu une manipulation, et que tout build PU possède la réduc cd sur manipulation
De toute facon dans les faits, on constate que c’est beaucoup trop.

Et pour l’arrachage de bras sur un mesmer full dire, je suis pas convaincu que même un war espa le puisse, surtout avec tous les passif proc que peux posséder le mesmer, mirror of anguis, auto decoy, et les defense active (blink pour ne citer que lui)

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since that would be bad, and it does the job well :-)

(Modéré par Mattmatt.4962)

Mesmers wars 2 ou GW2 la guerre des clones

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Elem full céleste, triple signet build, c’est a la méga limite du OS, donc oui excuses moi mais:

Ca peut OS un tank

En build full shatter, je le reprécise (11001 donc)

Petite précision sur PU, c’est +100% oui, mais faut savoir qu’en baseline, tous les sort de fufu ont aussi recu 1sec de plus. Et l’aptitude de torche me fait tellement marrer: plus t’as de fufu, plus t’as de fufu!

Un projectile renvoyé inflige des dégat, c’est pour ça que ca interrompt la fufu. Mais bon c’est le conseil du pauvre ça, tellement peu réalisable, déjà par l’absence de projectile dans une chiée de build, et par la réalisation (on a pas tous un rapid fire qui va lancer des projectile sur une durée obscène, dans les fait faut lancer le projectile avant qu’il fufu, mais pas trop, sinon il sera revenu avant ….).

Clone death a disparu, je pensais que ca suffirait a tuer le noob-mesmer, mais en fait avec le up recu par les altés, bah non. (pis bon tous les up recu a coté aussi ^^)

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Buildothèque Berzerker FR >23/06

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

En pu, je constate que c’est assez rare que les blocage de groupe tombent quand il faille, ou qu’on ne prenne aucune attaque sur certain pack de mob. Enfin bref

Dans tous les cas, pour de la fractale haut niveau, c’est arcane assurée.

Sinon, ce qui me gene vraiment et qui est indiscutable:
Un très grave manque de précision
http://gw2skills.net/editor/?vFAQFAGEaSgASAA-TRBXgAA7PKvC1B0oEpX9nHlgBAQA25ODA25O35O35OHDgeA-e
Voila ce que j’obtiens en suivant du mieux possible le tuto, qui contient moult faute.
- Infusion préci sur l’armure, c’est compliqué ^^
- la nourriture … quand on propose une alternative, c’est une version qui donne les MEME stat mais en moins cher donc efficace, la on passe de la meilleure puissance féro a la 2eme meilleur puissance préci, absolument rien a voir en optimisation, je me suis donc permis de mettre la première en puissance préci en principale.

Après je trouve qu’il y a très peu de chance de crit, je me suis a peine penché sur la question depuis le post patch, apparement ce devient compliqué d’atteindre le 100%crit sans une rune puissance préci (typiquement la rune de meute).
Je suis en train de jouer avec les chiffre, et j’ai du mal a voir en quoi UN anneau assassin optimise le dps. En tenant compte d’un 25stack power, fury et bannière de préci, on a visiblement un peu trop de puissance:
http://www.reddit.com/r/guildwars2/comments/1li5q3/breakeven_points_of_power_vs_precision_mathtable

J’aimerai donc fortement connaitre les match qui amènent à celà.

Encore une raison de pourquoi l’eau est pas très interessante et que j’ai mal détaillée.
N’ayant pas de lightning hammer, le 20% sur vulné en eau est inutile, il n’y a que le LH qui rentabilise cette aptitude, l’IB c’est mignon, mais il y a un temps durant lequel la tempete fait des dégat, et devoir camper l’eau durant ce temps est une énorme perte de dps (car l’eau au baton …. RIP). Au final, un 10% très compliqué à tenir, contre un 2%/boon, y a clairement pas photo pour moi.
Pour un build LH, la rien à redire.

EDIT:
Malgré la fatigue, je viens de me forcer a lire la rotation.
Si le socle du boss est grand, alors ouais on peut la jouer comme ca pour rentabiliser le piercing shard, mais sur un petit boss non (celà dit, la plus part ont de gros socles ^^)

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(Modéré par Mattmatt.4962)

Le céleste et les nouvelles statistiques ?

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

J’ai pas les stats pré patch, néanmoins je sais qu’en supprimant la guérison et l’alté on tombait sur a peut près le même nombre de stat que le “normal”. Je viens de faire le calcul, le céleste sans alté et guéri donne 3195, soit toujours très proche. Donc il semblerai qu’il y ai eu une très petite insignifiante nerf ^^

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Mesmers wars 2 ou GW2 la guerre des clones

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Après tout ils sont clairement non OP et clairement méritent un up de toutes leurs skills de 30% au minimum alors pourquoi une telle apparition?

Et bien figure toi que c’est tout le contraire. Mesmer est actuellement la classe la plus pétée du jeu. Ca peut OS un tank, ca a autant d’accès à la fufu qu’un voleur. Enfin … pas les 2 en meme temps. Avec la durée de fufu doublée (qui va avec un accès abusé a la rpotection regen blocage), tu peux seulement OS les classes zerk …. pour les classes tank, faut un peu de temps.
Sinon y a la spé alté, la meme les tank se font burst down en moins de 30sec et vu que condi PU mesmer c’est en full sanguinaire, t’es super tanky et constament en fufu
J’oubliais l’absence totale de skill pour jouer cette spé :x

Mais oui faut les up ….

Sérieux quand je vois ce genre de post, je sais pas si je facepalm ou rire

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Afficher les 5 branches de spécialisation ?

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Malheureusement gw2skill est pour le moment sur le même modèle que gw2. Enfin, au moins mettent-ils le nom des spé choisies.

Yep je viens de voir ça :’(

Au moins elles sont rangés dans l’ordre et comme tu l’as dit, le nom est écrit.

Ce qui m’ennuie vraiment, c’est qu’avant tu disais a un mec 11001, le gars savait ou mettre ses points, maintenant faut dire genre, “force défense discipline”, ce qui implique déjà que toi tu connaisse le nom de toutes les branches de toutes les classes et que ton interlocuteur les connaisses lui aussi. C’est comme si la terre entière parlait le même langage, et du jour au lendemain on se retrouve avec 36752735 langage différents. Que personne n’aille me pondre que c’est plus pratique … pitié, mon gront a déjà assez souffert avec ce patch d’équilibrage ^^’

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Afficher les 5 branches de spécialisation ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Je pense que s’ils ont fait ça c’est parce qu’en rajoutant au fur et à mesure des spécalisations élites, ça aurait fini en un gros truc à scroller.

Ou tu mets un slot de spé élite, et en cliquant dessus, tu choisis la spé élite a entrer (en gros le système actuel mais cantonné à UNE spé, la élite). Ainsi peut importe le nombre de spé elite, tu auras toujours 6 “lignes” (contre 5 pré-patch)

Franchement, l’ancien système était très bien, il suffisait juste de mettre en place un système a 3points au lieu de 14 et chaque points max le branche.
Meme si l’ordre est toujours présent dans les spé, il est un peu “caché”, si bien que quand je parle de build 10101, les 3/4 de mes interlocuteurs ne comprennent pas ….

Comme dit par mes voisins du dessus, on est encore passé à quelquechose de moins ergonomique. J’espère de tout coeur que GW2skill va faire un builder comme je l’ai suggéré et pas faire comme intothemist :’(

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Les choses que les équipes d'Arenanet savent

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

les conditions trop fortes ? quand je vois que je me suis mangé un critique 8k+ en un skill (avec 2k5 d’armure) par un élé DD, sans parler de certaines combo au corps à corps qui peuvent enlever bien plus, et en moins de temps qu’il faut pour avoir un tick a 2-3k avec du saignement ( ça fait un bon petit paquet de stack a mettre quand même )

Si t’as mangé un 8K, c’est 1 que tu as très mal joué (soit t’as mangé un boulversement terrestre soit une poigne de feu), et 2 que l’élé est build dps (au moins la branche feu de prise (surtout tenant compte du fait que je parie plutot sur une poigne de feu, j’ai du mal a croire qu’un joueur de ton expérience se mange un boulversement terrestre et vienne whine après)). Si la classe la plus squishy du jeu ne peut pas envoyer un tel burst, bah désolé mais c’est qu’il y a un manque total d’équilibrage, ce genre de commentaire me rassure au contraire. Par contre quand a coté tu vois un war qui peut faire tout autant de dégat sur un simple 5 3 espadon, papillon me parait pas normal, enfin bref.

Les DEUX véritable problème de l’alté:

-La possibilité d’infliger un dps EQUIVALENT (je vais pas dire légèrement inférieur/supérieur, etc., je pense faire consensus avec “équivalent” et que personne n’osera dire le contraire) a un berserk build, alors qu’il y a possibilité d’etre en alté/robu/vita (hors jcj du moins, même si des builds proche en terme de tankiness sont parfaitement possible en jcj). Avoir autant de tankiness et le dps sembable a un full zerk est tout simplement une ABOMINATION d’équilibrage

- le skill cap est proche du néant. Et la je fais une énorme référence au condi thief et condi mesmer. Ces builds peuvent cumuler des aptitudes defénsive très forte, dont certaine totalement obscène, don’t stop pour le premier, et Prismatic understanding pour le deuxième. Tout en conservant en conservant un dps toujours proche d’un berserk. La fufu quand elle est accessible dans ces proportions est absolument no skill, surtout quand on la combine à une mobilité super élevée (oui la mobilité du mesmer est élevé avec le méga up recu par le blink). Ajoutons a celà l’aisance avec laquelle les altération sont appliqué. Le condi mesmer a jsute a a rollface, le voleur possède un véritable signe de dépit sur son F1.

Hier j’ai pu duel énormement de ces builds. Je n’ai battu les condithief que sur une chance énorme: finalement réussi a placer un full combo feu crit (le combat a durer plus de 5min, j’ai lancé mon élite a 3min de cooldown longtemps après le début du combat, et elle était revenue bien avant la fin). A l’inverse, j’ai été a 2doigt de mourrir un nombre incalculable de fois, tandis que lui pouvais en permanance reset le combat grace a sa fufu.
Pour le condi mesmer, bien rien a faire, la nourriture de durée d’alté, les runes de perplexité et l’équipement full sanguinaire, n’offre aucune possibilité de counterplay tant le condi spamm est réel. Je n’ai pas tenu 20sec. Je suis revenu en slottant Diamond skill, la il ne m’a plus rien fait (car oui le joueur était infiniment null, il ne semblait pas au courant que appuyer sur F1 inflige pas mal de dégat direct ….), mais il m’a fallu 3 bonnes minutes pour le tuer (et encore, si il l’avait souhaité, il aurait fui, mais ce genre de joueur a tendance à être très fier de sa personne car il se sentent très trèèèès fort, sans comprendre qu’il se font intégralement carry par le build), et il aurait aussi pu esquiver mes boulversement terrestre … enfin ca aurait impliqué qu’il sache jouer …
Bref vous l’aurez compris, me faire down en l’espace de 20sec alors que je possède l’un des builds les plus tanky du jeu, par un joueur incapable d’infliger 2K de dégat direct et d’esquiver des sorts télégraphé comme churning earth …. c’est juste pas normal ^^

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bon trio pour WvW

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Bah si vous voulez de l’efficace et ZERO skill requis, condi thief et/ou condi mesmer. Vous aurez beau tomber sur des joueurs 20fois meilleur que vous, avec de bon build, vous ne mourrez pas, en revanche vos adversaire auront plein d’occasion de mourrir, surtout sur un condi spamm de 3joueurs.

C’est appellé à etre nerf … enfin si les mecs chargé de l’équilibrage arretent de se papillon de la geule des joueurs un jour ^^
donc ne soyez pas surpris si ca fini par être moins fort qu’actuellement.

Sinon pour quelque chose d’un peu plus (pour ne pas dire infiniment plus) skillé, un elem très tanky, qui va générer un aggro monstrueux car elem. Combiné à du lourd, gardien ou warrior full damage.

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Buildothèque Berzerker FR >23/06

in Élémentaliste

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Plusieurs choses:

Deja la branche eau en lieu et place de la branche arcane est une énorme erreur. La branche arcane offre bien plus de support ET de dps plus constant. 2% de damage modifier par boon quand on en a mini 6, c’est bien plus intéressant que le 20% qui force a etre en eau. Surtout quand on sait ce que donne le simple fait d’etre en element feu. Dans un build sans lightning hammer, c’est en feu qu’on veut camper ( SURTOUT sur un build baton!). Et la réduc cd des affinité y contribue fortement. Je ne parle même pas du 10% a 90% de vie proche de inatteignable sur un build full zerk elem.

Vient ensuite une très légère modification sur la branche air. En pve, les champions sont de l’ordre de JAMAIS stun, donc le 20% de défense tempétueuse est ineffectif. Autant prendre la réduc cd des glyphe puisque vous en possédez un.

Je ne peux pas check la précision obtenue avec ce que vous suggérez due à un manque de build éditor fiable en ce moment, mais j’espère qu’avec UNE seule pièce assassin vous êtes a 70% de crit (je parle de celà car j’ai un énorme doute, mais avec la modif des stats, c’est peut etre le cas, je l’ignore).

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Tu croise moins de voleur car la classe a changé de nom: mesmer
Tu as presque autant de fufu, et plus de burst que l’ancien voleur. RIP ^^

Tu as regardé la survie octroyée par la branche shadow art et acrobatic ? Tu combines ca a un stuff alté donc blindé de tankiness et crois moi que ton voleur tu le butera JAMAIS

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

On peut parler de l’élem qui se full stack pouvoir en 1 rotation

Lolilol

Sinon, en élé full céleste j’arrive à encaisser tous les type de power build. Meme les full shatter mesmer, c’est clairement un match défavorable tant le full shatter est OP mais j’arrive à le tenir. Donc croit moi qu’un spé alté qui a bien plus d’armor peut le tenir (surtout quand on tient compte du manque cruel de dispel du full shatter)

T’as déjà duel un condi thief shadow art + acrobatic ? Un condi-mesmer PU ?
Crois moi, l’alté c’est bien fumé.

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Mise à jour non signalée

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

En fait je faisais surtout référence a certaine personne, je vais éviter une quote qui m’a bien faite marrer histooire de pas drop name. Je m’excuse auprès de ceux qui sont un minimum constructif, j’ai pas été très cool.
Il me semble que dans le pire des cas, LeBusMagique traduit les patch rapidement non ? J’utilise dulfy voir le site En de GW2 donc j’en sais rien, je dis potentiellement nawak.
Après la ou je suis d’accord avec vous, c’est que c’est triste que les sites comm soient plus rapide que Anet, ca fait pas pro.

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Mise à jour non signalée

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Je crois ne jamais avoir vu une plainte aussi stupide ….

Vous vous plaigniez du temps de traduction ? XD
Vous etes au courant que les USA ont mini 7H de retard sur nous ? (et si je dis pas de papillon Anet se situe sur la cote ouest, je vous laisse faire un tour sur internet pour votre culture).

Conséquence simple ? Quand le patch est mis en place, il est 18H passé … j’ai besoin d’en dire plus ou vous commencez à utiliser votre cerveau ?
Alors ouais des fois manque de bol ca tombe le vendredi, c’est chiant, mais si vous voulez bosser H24 pour un salaire normal, je pense que Anet sera interessé. A bon entendeur.

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Il y aura de l’interet à équilibrer pour le pve quand il y aura du défie en pve.

De toute facon tout ce que j’ai cité, c’est des truc totalement uber-broken, donc dans tous les modes ca doit etre nerfé.
Excuses moi mais 40% de damage modifier pour le war avec des conditions ultra facile (la plus dure étant d’etre full endurance ….) faudra que tu me dises dans quel mode de jeu c’est équilibré.

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Absoluement rien a voir versus, le mec “cherche un groupe (lf) avec un arche du lion (LA) de nuit”, pour le fameux petit karka accessible uniquement de nuit.

Bref pour l’équilibrage:
C’est un peu du méga foutage de geule, n’importe qui avec un QI moyen savait que l’équilibrage serait pendu brulé puis enterré vu la tronche de leur pré-patch note.

Y a tellement de truc a nerf ….
Le bonus de berserker du war qui doit etre divisé par 2 minimum.
Le cumul de tous les renfort de shatter sur mesmer (build 11001 donc) est bien trop puissant
L’elem qui peut over-sustain presque tout (pas les 2build du dessus par contre )
Le rodeur pewpew qui se fait power creep a donf alors que c’est le build qui le mérit ele MOINS car le plus low-skill high-reward
Tous les builds alté en général.
Le nécro signet qui corrupt 2avantage a chaque signe … c’est du pierre papier ciseau en or un truc pareil. (j’me suis fait marcher dessus en elem, surtout avec le +40% de durée d’alté de la bien gentille bouffe équilibrée )
Je pourrais presque meme parler de l’elem spé OS qui a réussi a presque péter un nécro en amulette de soldat en jcj en un combo, mais bon comme cette spé est totalement nulle dans des conditions réelle de combat (et surtout de teamplay) je pense que c’est le derniers des soucis.
Ah j’oubliais presque les nouvelles élites totalement fumées. Celle du mesmer devrait juste disparaitre, elle est bien trop forte, augmenter le cd ne sert à rien, et on ne peut pas nerf le mesmer globalement sinon on force toutes les build a avoir cette ulti.
Le cri élite du gardien need de voir son cd prendre un minimum +50% de cd, voire +100%
Le kit mortar de l’ingénieur … no comment (toute la classe est bonne a nerf à la hache de toute facon)

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La vigueur post Maj 23/06

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

En fait ce qu’il faut voir c’est que c’est un ultra up de l’ingénieur (car beaucoup de build prendront la branche avec l’aptitude jambe méchanique)
Et un bon up des voleur (la branche acrobatie sera nettement moins prise mais quand on voit en mineur “la vigueur est 50% plus efficace sur vous”)
Et surtout un ultra nerf de l’elem. La classe qui a le plus besoin de la vigueur, qui y a, à juste titre, le meilleur accès.

La raison d’une telle modif ? Franchement je n’en vois aucune à part celle citée plus haut. Ils ont tellement cherché à powercreep l’ingénieur, et puisque tout bon patch se doit de nerf l’elem (dernier en date: nerf du cachet de combat et des stack power), ils ont trouvé un patch qui fait les 2.

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Les précommandes sont disponibles... (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

C’est moi qui l’ai mise sur le fofo US :p
Ou alors un autre génie a eu l’exacte même idée

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Spécialisation de l'élémentaliste - 23/06/2015

in Élémentaliste

Posted by: Mattmatt.4962

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Surement car c’est un mineur :p

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Build jcj DPS scpetre/dague

in Élémentaliste

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Dans une semaine on va avoir accès aux nouvelles aptitudes, il faudra revoir nos build.

Je suis sur le coup ;p

Surtout que fresh air focus va enfin peut etre avoir la mobilité requise pour etre viable.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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https://imgflip.com/i/n2duo

Meilleur meme que j’ai jamais fais je pense x)

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Statistiques de base trop basses ?

in Élémentaliste

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Le 66xxx imba ?
Un burst ruiné par une stab ou un breakstun, sur un cd de 40sec, avec rien derrière ? imba ?
La ou un voleur ou un mesmer c’est de l’ordre de la 15aine de sec, avec une plétore d’escape derrière.
L’elem n’a pas de build burst viable, c’est pas pour rien qu’on nous donne une spé tempest qui est normalement orienté burst.

Echo au post de zelyhn un peu plus haut

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Une nouvelle méta altération en PvE ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

(n’as pas lu le reste)

Engineer wars 2

All hail the engineer

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Suggestion : Vote pour le commandant

in McM

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Heu j’ai meme pas tout lu, je me suis arrét au point 1

Explique moi l’interet du truc dans une période ou il y a du manque de lead sur tous les serveurs ? ^^

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Changement à venir du nom "Fauchemort"

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

La sentinelle s’occupe de surveiller les frontières, généralement il y a des pièges à bete autour de son poste d’observation (qu’elle campe avec un arc daileurs)

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Beta ouverte Bastion (02/06/15) - Retours et avis (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Mattmatt.4962

2choses qui m’ennuient:

-Spawn des archer ne sert fondamentalement à rien

-Tuer les garde ne rally pas (j’ai perdu une game car on a préféré focus un garde presque mort, résultat 3kill pour eux alors qu’on pouvait parfaitement se rez). Je dis bien les gardes, pas les archers et les bomber. Ces 2derniers étant très fragile et en nombre illimité, cela serait clairement abusé. Mais pour les gardes, extremement tanky et limité, je ne vois pas pourquoi.

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Changement à venir du nom "Fauchemort"

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Yeah GG l’equipe Anet, ça prouve encore une fois qu’on est ecouté^^

Pour le Dh ou pire ya Dovakhin hein, ça colle dans toutes les langue

okijesors!!!!!

Mais en effet, meme si c’est pas atrocement moche, un autre nom ne serait pas derangeant, cependant, il semble difficile de trouver quelque chose d’appoprier a la classe de gardien, avec un arc long qui met des pieges, comme papillon demande de creuser un peu quand meme^^

Sentinelle ….

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tic tac tic tac qui sera le prochain? (spe elite)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Tout un tas de truc qui se font nerf versus, renseignes toi

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tic tac tic tac qui sera le prochain? (spe elite)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Alala ces gars de chez Anet, déjà qu’ils font masse pause, si ils nous prennent une semaine par core spec du revenant, on est pas rendu x)
J’espère surtout qu’ils vont pas nous faire 3semaines consécutives de revenant x_x

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Succès infini limité.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Ils ont nerfé ca avec un cap a 200 quand ils ont instauré le système de récompense via points de succès. Certains joueur avaient spammé le recyclage comme des dingues, j’ai vu des joueurs perdre plus de 10K points du jour au lendemain.

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Quel avenir pour nos builds dans HoT ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

De toutes facon pour virer la meta zerk c’est simple: il faut du contenu qui l’oblige, aka du contenu “difficile”, et ca je pense que tout le monde le réclame ^^
Dautant plus que rien n’implique qu’ajouter un tel contenu supprime le contenu “facil” actuel

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Beta test fermée du 26/05/15 : retours (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Bah limite que ca touche pas aux compétence d’armes, ok. Mais ils devraient quand même mettre au moins un deuxième choix pour chaque slot utilitaire pour chaque légende, ok ca fait beaucoup de sort (4utilitaires x 2choix x 4légendes) mais bon.

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Elem Baton sPvP

in Élémentaliste

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Il n’y a en effet pas vraiment de cycle. Le DD est cyclé car tu peux stacker … “reliably” (je trouve pas le mot francai XD) la puissance augmentant ton dps, meme si il devient archi prévisible.
C’est un avantage certain du baton de nepas avoir de cycle, ca permet vraiment d’utiliser ce dont on a besoin quand on en a besoin.

Un combo lightning rod sur un build hyper aggresif: cage, gust pour pousser dedans, blink in, arcane wave, lavafont, AA. Si le gust passe, c’est le OS de voleur.
C’est le seul vrai combo qu’il y a au baton je trouve.

Armure de givre c’est franchement pas nul, c’est la meilleure aura du jeu à mon humble avis (allr y a surement la choc qui est mieux mais bon ^^), et comme sur un build non llightning rod, tu vas controler les arrivées avec cage et mur de terre, tu peux “gaspiller” la zone de givre pour ca (pis bon y a quand meme moyen de mettre 1-2sec de givre a un ennemi au passage)

Faut vraiment spamm le 2terre car le cd est plus court que celui de l’affinité. Les AA sont faible, et les 3autres sorts sont ultra situationnel, donc en fait, si tu passes en terre, c’est limite uniquement pour l’éruption (et la roulade si EvA)

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since that would be bad, and it does the job well :-)

Elem Baton sPvP

in Élémentaliste

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

“roulade switché terre” ca sous entends fortement que tu switch pendant la roulade … fin penser que je ne suis pas au courant …. merci quoi

en tout cas merci pour la réponse, j’ai également testé, ca passe crème

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Recette artisanat introuvable (Niveau 350)

in Aide entre joueurs

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Il est possible que la recette a découvrir nécessite une insigne dont tu apprends la recette en l’achetant au maitre du métier.
Assure toi quand même d’avoir tous les type de fragment d’obsidienne/crystal/etc. (les noyaux et magnétite à tous les tier et de chaque version quoi ^^)

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Beta test fermée du 26/05/15 : retours (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Mattmatt.4962

Pou compléter le post de Aioros

Le problème est que UNE légende fixe TOUS les utilitaires!

On a donc bel et bien moins de choix, car la ou une profession “classique” peut choisir parmi 2set d’arme (ce qui réprésente pas mal de combinaison avec les armes 2H et les mélane de 1H) et chacun de ses utilitaires, le revenant choisit UN set d’arme et en gros 2utilitaires (parmi 4 vraisemblablement, 5 si on suppose que la spé élite rajoutera une légende)

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Elem Baton sPvP

in Élémentaliste

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Alors 2-3truc que j’aurais fais différement.
Sur le premier mate qui se fait stomp, tu aurais pu tenter une cage directement sur l’adversaire pour le rupt, c’est pas facile a caller surtout que la marque des aoe n’est pas modifiée avec blasting staff, donc ca demande une grosse habitude

Quand le voleur te backdoor le close, tu aurais pu utiliser le 4 feu pour aller plus vite (fait un jump-roulade en avant, profite de l’animation pour retourner ta caméra, 4feu et profite de l’animation pour remettre ta caméra dans le bon sens).

Quand vous commencez a perdre pied au mid, a un moment le nécro te fait face avec 2HP, tu aurais pu l down au blink et le stomp a l’armure de terre, au lieu de ca tu a claqué les 2 défensivement. Tu as utilissé le gust, j’ai meme pas vu comment, tu n’as pas lightning rod donc garde le pour cancel des stomp, c’est vraiment trop dur a caller dans les autres cas et ca n’apporte absoluement rien si tu n’as pas lightning rod

Quand tu reviens au mid après etre mort, tu aurais largement pu utilier le 2air, dailleur je ne te vois jamais l’utiliser, pourtant c’est loin d’etre un mauvais sort (meme si clairement il mérite un up), et pour le coup, tu pouvais le pré-cast pour qu’il se lance au moment ou tu arrives à portée (ca vient avec l’entrainement). Quand tu repars vers le close et que ton mate se fait down, tu tente un rez quee tu ne peux pas prendre (ok t’es build tank mais sans mist form, c’est quasi impossible de faire un rez en 1V2), tu te retrouve avec l’armure de terre auto qui claque … et tu claques la tienne peu après, et ton blink avec. Tu viens de cramer un énorme cd dans le vent

Encore un cas ou tu aurais pu 2air, après avoir recap ton close, tu n’avais pas de ligne de vue, mais au moment ou le war allit ré-entrer en ligne de vue, un précast aurait été bienvenu ^^
Jolie combo cage-gust cela dit … t’as plus qu’a apprendre a gust dans la cage

Ca fait 3-4 fois que je te vois météore avec la fontaine de up, c’est pas ultime je trouve, ca prend une demi sec a cast le 2feu donc hésite pas à le faire avant de cast la météore, et si tu prévois pas de rester en feu (ca peut etre une option viable car le 2feu est presque revenu a la fin de la météore) switch dès le début de l’incantation histoire de gagner du temps sur le cd de l’affinité ^^

Pareil, la je viens de te voir leave la terre sans lancer l’eruption … enorme erreur, ca prend une demi sec a cast, et ca met tellement de temps a exploser que t’as le temps de passer par 2élément pour faire un combo, pis meme sans le combo, ca zone quand meme un assez grand espace.

Après c’est beaucoup les meme erreur qui se répètent
Eclairez moi, j’ai un doute, y a le timing pour faire 5 eau, roulade switché terre, 2 terre pour que le 2explose l’eau ou c’est seré au pointde pas avoir le temps de caler une roulade ? Ca fait trop longtemps que j’ai pas utiliser EvaA au baton.
Si le timing est pas bon, fait2terre puis roulade si t’as vraiment besoin de heal, sinon préfère le 2terre a une roulade, ca coute cher une roulade pour un heal ^^

Mention spéciale pour la tentative de gust sur la liche x)

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Comment récupérer ces runes

in Aide entre joueurs

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Il devait s’agir d’équipement acheté en mcm ou en karma qui ont le très mauvais gout de ne pas etre recyclable. T’es pas le premier à te faire avoir et certainement pas le dernier, mais Anet n’en fera rien malheureusement :/

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tic tac tic tac qui sera le prochain? (spe elite)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mattmatt.4962

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rooooh tu abuses purecontact, fallais laisser ceux qui squattent pas le fofo anglais mariner x)

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tic tac tic tac qui sera le prochain? (spe elite)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Rodeur Elem Guerrier Voleur Ingénieur

Je garde ma source mais c’est ca a 90% ^^

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Mise a jour prévu PvE Histoire personnelle

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Bah oui parce qu’on récupère les récompense à chaque fois qu’on répète l’histoire vivante S2, c’est bien connu ^^
Suffit de désactiver les récompense Baderas

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Nouvelle Caméra

in McM

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Sinon faut peu etre aussi penser a adapter sa pose d’arme. Ca fait des mois que je brasse du vent (c’est le mot car personne n’écoute) en disant comment mieux placer ces armes maintenant.
Je ne dis pas qu’une bonne pose permet de tout régler, surtout que certaines tours n’ont pas de “bon spot”, j’espère que la nouvelle carte sera plus adaptée à la nouvelle caméra, ou alors qu’ils se décident en effet à la nerf

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Nouveauté McM

in McM

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

sauf qu’on ne va pas changer de map en permanance, les map tourneront, et ca m’étonnerai que le système tourne avec.
Et je reste intimement convaincu qu’un système où un une structure passe T3 en 4H sans dolyak, c’est une immense papillon , peu importe la carte

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Nouveauté McM

in McM

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Oiseau, tout le monde est pour le gratuité des améliorations, car oui ce sont souvent les meme qui les paient, et c’est injuste.
Ce qu’on critique, c’est le reste de l’annonce. et note que la modif des sentry et escorte dolyak n’en fait pas parti, donc on ne critique pas cela non plus. Dautant que c’est un bon up, car ca renforce l’interet du roaming, mais c’est totalement nullifié par cette papillon de up sans dolyak. Surtout que les structures uperont plus vite qu’actuellement sans qu’un seul dolyak ne passe …. du pur génie ….

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Nouveauté McM

in McM

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

2h si c’est sans dolyak, c’est une immense blague. C’est plus rapide qu’actuellement avec tous les dolyak qui passent et un mec qui perma speed les ouvriers …

Qu’ils enlèvent la possibilité d’avoir des TP dans les forts adverse montre bien qu’ils ont conscience de leur papillon … mais ils le font quand même … je ne comprendrais jamais Anet je pense

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Nouveauté McM

in McM

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Pareil que Bandini, UN SEUL et UNIQUE point positif, la gratuité des amélioration. Tout le reste c’est nawak.

Après avoir démoli le jeu en petit comité 15-20 avec la stabagedon, Anet s’attaque maintenant aux roamers en rendant le sniping de dolyak et de camp totalement inutile (et l’escorte de dolyak aussi). En effet, ralentir les améliorations d’une structure n’a absolument aucun interet. Le pire c’est qu’ils avaient annoncer les bons outils pour escorter les dolyak (dégat drastiquement réduit quand escorté, car il faut l’avouer, un bon voleur pouvait sniper un dodo escorté pas 10mec, et ca c’était pas très équilibré ^^).

Alors ouais on peut dire que au moins ca permet d’éviter que les trolls qui posent des baliste et des bélier empechent les up mais
- déjà c’est un aveux du non interet ou de l’incapacité d’anet à gérer le problème
- il y avait mieux comme solution: tout simplement faire augmenter la progression d’une amélioration instantannément à chaque arrivée de dolyak EN PLUS de la livraison de ravitaillement

Bref casualisation, nivellement par le bas, renforcement du blob … GG anet
Ah et j’oubliais la mort des serveur a petite population qui seront incapable de reset les structure pendant la nuit et se retrouveront au petit matin avec des T3 ennemis de partout (potentiellement leur propre garnison)

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Voleur révélée

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Et voila, les voleurs peuvent de nouveau press refuge ombreux et reset les fight

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Prix de l'extension

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Le système de spécialisation sera “gratuit”, mais l’accès au spécialisation élite ne le sera pas, il faudra cehetr l’extension. Donc si vous souhaitez devenir chronomancer ou reaper, c’est carte bleu obligatoire

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Furtivité

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

C’est le stacking qui semble bugé (car les chiffres que tu donnes sont les chiffres “normaux”)

Donc stacker l’immo et dé stacker la fufu ? XD
c’est définitivement des génis chez Anet ^^
#powercreep

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Les utlity skill qu'on a deja vont il disparaitre?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Les utilitaires se débloqueront de la meme facon que les spécialisations, en investissant des point de héros dans chaque catégorie d’utilitaires (signe, mini sort, glyphe, méditations, pièges, etc.)

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