Affichage des messages de Maugrey.4063 :

Incohérence histoire perso.

in Lore et histoire

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Au contraire, c’est cohérent.
L’histoire perso est censée se passer avant l’HV, et donc avant la destruction et la reconstruction de l’arche du lion. C’est donc normal que ça se passe dans l’ancienne arche.

HoT : 23 Octobre

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Enfin, au delà des réseaux sociaux (c’est ne pas passer par là qui est synonyme de com’ foirée) et du PoI, c’est surtout affiché en grand sur le site officiel.
Vous auriez préféré un courrier remis en main propre par Colin ou Mike pour vous informer de la date de sortie ?

Cadeau pour le 3eme anniversaire

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Fais une demande au support.
S’ils voient que t’as bien un perso > 3 ans et que tu n’as pas le stomp, j’imagine qu’ils vont d’en donner un nouveau sans trop de problème.

Guild Wars 2 Play for Free - Confirmé (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Accessoirement, ça donnera encore une raison de râler sur l’offre publicitaire qui stipulait que le jeu était gratuit uniquement si on pré-achetait l’extension.

Je ne sais pas où tu as vu ça, mais le jeu de base est inclus dans l’extension, qu’on préco ou non HoT.
De toute façon, le jeu de base n’est plus disponible à la vente (sur le site officiel).

Super adventure box

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

C’était pourtant pas assez clair dans les autres posts ?
Il n’est pas prévu de faire revenir la SAB pour le moment car les équipes bossent sur l’extension.
C’est pas en reposant sans cesse la même question que ça va changer quelque chose.

Guild Wars 2 Play for Free - Confirmé (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

La conférence ne concerne pas que HoT. C’est indiqué dans l’article : “Ces annonces concernent aussi Guild Wars 2.”
Et avec une restriction au lvl 15, ça ne concerne clairement pas HoT, qui est du contenu 80+.

Tenue de noces

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Mais en quoi c’est une arnaque ?
La tenue ne prétend pas vendre autre chose qu’un skin. Au delà des problèmes de texture qu’il a pu y avoir, les joueurs savent ce qu’ils vont acheter et à quel prix.

Sanction du topic la lettre ouverte

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

dela sa prouve qu une chose c est qu au final je dis pas que des papillon point

Euh non? Au contraire, ça prouve que ton message c’est de la papillon en fait.
Ton message c’était juste une série de questions adressées à Anet, mais tellement évidentes que n’importe quel joueur peut répondre à leur place.
C’était absolument pas un message pour obtenir des réponses, mais juste un message pour dire que t’es pas content.

soit heureux ils t’ont laissé ton sujet visible, moi sur la vidéo de bagel studio où je comparai leur Parodi sur l’initialisation de la vie a la création de gw2 a était retirait^^.

La vidéo, que j’ai néanmoins appréciée, n’avait absolument rien à voir avec GW2 (et n’est pas du studio bagel).

Guild Wars 2 Play for Free - Confirmé (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Si ça se fait réellement (ce qui à mon sens n’est pas complètement déconnant), il y aura des limites, et pas uniquement de niveau.
Sinon ça serait une aubaine pour les gold sellers.

Lettre ouverte

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

ourquoi avoir créer 3 mode de jeu pour au final en privilégier qu un le pve ?

Peut-être parce que c’est le mode de jeu le plus pratiqué ?

pourquoi avoir mi la lisière permanente alors que le descriptif dis clairement que c est une map d attente?

Il faut bien qu’elle soit permanente pour pouvoir accueillir de manière temporaire ceux qui sont en attente.

pourquoi permettre au gens de faire du pve en gagnant de l xp et du karma en quantité sur cette map qui n est pas une map pve ?

Le PvP, c’est du PvP. Le WvW, c’est à mon sens du PvPvE. C’est n’importe quelle map PvE sur laquelle le PvP aurait été activé. Donc forcément, il y a des events PvE.

pourquoi avoir créer une histoire si au final un nouveau joueur ne la fera jamais et passera 80 en lisière ?

C’est tout de même mieux d’avoir le choix, non ? Et tout le monde ne décide pas de passer 80 en ne faisant que du McM. Il y a aussi ceux qui ne font que du PvE.

pourquoi avoir retirer l augmentation de karma ?

Mon avis, c’est que le karma ne sert à rien.

pourquoi donner aces au precu a tous dans hot le principe même de tous mmo ne repose t il pas sur la chance et du coup y reste quoi de legendaire

Sérieusement ? En quoi avoir de la chance est légendaire ? Ca fait juste 2 ans et demi que tout le monde rale à cause de ça.
Et ce n’est pas parce que les précus seront “accessibles à tous” que ça sera simple. Bien au contraire. Mais au moins, ça ne reposera plus sur de la chance. C’est justement le but.

pourquoi n avons nous que 1 chargé de communication ?

J’imagine que c’est proportionnel à l’activité du forum FR.

pourquoi ne peut on pas critiquer le jeu meme en argumentant sur le forum sans avoir notre post retiré ?

Je trouve pourtant qu’il y a beaucoup de post où les joueurs se permettent de critiquer le jeu sans être modérés.

avez vous déjà jouer a gw2 dans votre entreprise ? je parle pas des serv de test mais de ceux ig

Alors, au risque de répondre à leur place, oui, ils jouent à GW2.

pourquoi faire une extension aussi cher pour un contenu plus que reduit ?

C’est ton avis, totalement subjectif, pas celui de tous.

pourquoi avoir fais des post demandant l avis des joueurs si c est pour au final ne pas les écouter ?

Mon dieu, s’ils écoutaient l’avis et mettaient en place les idées de tous les joueurs, ça serait vite un beau papillon ce jeu.

ah si pourquoi nous offrir toujours le meme chose en cadeau d anniversaire ?

Ca fait 3 ans, et à chaque année le cadeau est différent.

Ca s’est un problème qui vient de toi, suffit de voir ton comportement et tes messages en jeu.

Ah parce qu’en plus il est aussi comme ça ingame ? Je pensais que c’était juste le plaisir de troll sur le forum.

Guild Wars 2 Play for Free - Confirmé (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Ca semble très improbable puisqu’on vient de payer pour l’extension, incluant aussi le jeu de base.
Ou alors, c’est le jeu de base qui va passer gratuit. Ce qui ferait taire les joueurs qui trouvaient anormal que les anciens paient HoT au même prix que les nouveaux qui ont aussi le jeu de base inclus.

Ou alors, c’est juste un truc du genre limité au niveau XX comme il existe sur beaucoup d’autres jeux.

Mais où est passé le contenu de Guild Wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Et j’insiste, quand j’ai acheté le jeu (c’est à dire dès que les précos ont été lancées, il n’y avait pas cette “pub”. Qui n’est d’ailleurs pas une pub mais un article de com’.
Ce n’est donc pas pour ça que j’ai acheté le jeu.

Et il faut être réaliste. Quand on suit une série TV, c’est généralement un épisode toutes les semaines. Il y a néanmoins pas mal de pauses tout au long de l’année, voir même une coupure 8 mois entre le moment où la saison précédente s’arrête et où la suivante commence.

Et la pause actuelle a pourtant été expliquée, c’est la sortie de l’extension. Le système d’une mise à jour toutes les deux semaines a été un échec, ils passent donc à autre chose. Ca aurait été stupide de continuer comme ça.

Modif des Boosters Enchantés: Karma disparu!

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

J’ai bien compris le fond du problème, mais je ne fais que reprendre les mots de l’OP qui ne le met pas en évidence.
Je ne savait pas que certains avaient besoin d’un “traducteur” pour détailler ou réexpliquer leur position.

Mais franchement, le fond du problème, c’est du pinaillage.
Vous vous révoltez pour un “problème” sur le boost le plus inutile. De toute manière tous les boosts sont inutiles. C’est bien pour les rendre un peu plus sexy qu’ils ont (presque) tous été fusionnés en un seul.

Et quand quelques messages plus loin je vois des mots comme “compensation” ou “dédommagement”, ça me hérisse le poil. C’est prendre la moindre excuse pour demander quelque chose en plus.

Mais je dois reconnaitre, que quand ils ont décidé que les booster ne s’appliqueraient plus aux fioles de karma, ça avait été mieux géré. Les joueurs avaient été prévenus en avance.
Avant cette modif, les boost karma étaient vraiment intéressant. Mais maintenant…

Vos pronostics sur la date de lancement d'HoT ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

J’apprécie ton optimisme, mais la phrase “Cet événement est donc l’occasion pour vous de nous aider à peaufiner Guild Wars 2: Heart of Thorns™ avant son lancement.” ne laisse pas présager d’une date de sortie. Ca veut juste dire qu’ils vont utiliser les retours de cette bêta pour peaufiner l’extension…
Il reste encore 2 spé qui ne pourront pas être testées lors de cette bêta. Donc je pense qu’il y aura encore au moins une bêta pour ces 2 spé, avec les délais habituels qu’implique l’organisation d’une bêta.

Je pense qu’on en saura plus samedi lors de la conférence à la PAX.

Modif des Boosters Enchantés: Karma disparu!

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Je lis bien je t’assure.
Il ne dit pas “Pourquoi Anet a supprimé ce contenue sans en avoir averti ses joueurs au préalable” mais “c’est une modif de contenu qui ne tient pas compte du choix des joueurs”.
Dans le premier cas, c’est juste un avertissement.
Il demande dans son cas d’être consulté pour donner son avis (son choix).

Cadeau pour le 3eme anniversaire

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Mais n’importe quoi pas. On est plus dans les années 70. Quand on fait du code, on fait en sorte qu’il puisse être mis à jour sans avoir à réinventer la roue en faisant tout pour assurer la rétrocompatibilité, et même porté sur d’autres systèmes.

Oui bien sûr.
Et dans le meilleur de monde, tout le monde s’aime, se fait des bisous, se tient la main, et il n’y a plus aucune guerre.

[Humour] ArenaNet qui à enfrein sa propre règle

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Bah non, j’ai bien vu, mais ce n’est même pas drôle… Donc je me pose des questions…
Surtout que certains répondent ensuite super sérieusement.

Modif des Boosters Enchantés: Karma disparu!

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Merci de revenir sur le sujet qui est: “Pourquoi Anet a supprimé ce contenue sans en avoir averti ses joueurs au préalable.”
Ce que vous faites de votre karma ne regarde que vous et est un autre sujet….
Merci

Ah non, le sujet c’est pas tout à fait ça.
En lisant le premier post, je comprends : ouin ouin, on a retiré les boost karma sans demander mon avis.

Bon anniversaire !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Nan il faut un mini Smodur l’Impassible, digne représentant de la race supérieure Charr !

Pas la peine, il y a déjà les mini Rytlock pour ça !

Mais où est passé le contenu de Guild Wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Et je me ferai un plaisir immmmeunnnse d’achever Rytlock je me la pète

Toi tu cherches les problèmes…

Une fois mais pas deux ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

@GuiSpk
Et bien, ça à l’air catastrophique ce que tu dis là. Une impression de fin du monde même.
Plus aucune présence, des têtes qui tombent (pour info, ça fait juste 3 ans que des gens vont et viennent, de leur plein grés ou non, un peu comme dans toutes les entreprises en fait), lassitude, résultats en baisse, bad buzz.
Mince alors, ça sens vraiment mauvais.

Sinon, tu expliques de quel bad buzz tu parles ? Franchement, je vois pas.
Pourtant, ça devait être assez important puisque c’est “la seule fois où la presse s’est intéressé à eux”.

Enfin c’est surtout faux. Il suffit d’utiliser google pour voir que GW2 est loin d’être oublié par les sites de jeux vidéos, qu’ils soient spécialisés dans les MMO ou plus généralistes.
C’est simple. Toutes les annonces faites sur le site officiel sont systématiquement repris par les sites de jeux vidéos. Quand elles ne sont pas tout simplement anticipées comme c’est souvent le cas.
Moi je dis, c’est pas mal pour une com’ soit disant foirée et une quasi invisibilité sur le marché.

Pour les CM, merci de t’inquieter pour leur motivation, il faut arrêter de croire que community manager c’est uniquement répondre sur un forum.

Et puis bon, ça fait 2 ans que tout le monde dit que GW2 meurt à petit feu au profit d’autres nouveaux MMOs (qui au final se sont plus ou moins planté).
Et pourtant, il est toujours là.

[Humour] ArenaNet qui à enfrein sa propre règle

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Je ne comprend pas le problème ?
Anet est quand même libre d’afficher ce qu’ils souhaitent sur leur site. C’est leur problème.

Modif des Boosters Enchantés: Karma disparu!

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

C’est vrai que le karma est tellement utile.
Et j’imagine sans problème que beaucoup de monde avait fait des stocks en les achetant au cash shop contre des gemmes.
C’est dommage d’avoir perdu ces boosters.
Peut-être un signe de la future disparition pure et simple du karma ?

(Modéré par Maugrey.4063)

Cadeau pour le 3eme anniversaire

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Si le prix des gemmes augmente, ça montre justement que la demande (en gemme) est plus forte, et qu’il n’y a donc pas assez de monde qui achètent des gemmes contre des € (et pas besoin d’une carte gold pour ça) pour les revendre contre de l’or.

Pour le rifle, je vois pas mal de monde qui l’utilise sur les world boss.
C’est relativement utilise, ça fait un ptit buff sympa. Le problème c’est que ça ne dure que 10 minutes, et que c’est chiant de le relancer toutes les 10 minutes.

Le parcho lvl 30, toujours aussi inutile. Quand je monte une nouveau perso, c’est que c’est une classe que je n’ai jamais joué. Et dans ce cas j’aime la découvrir petit à petit, level après level.

Par contre, le finisher et la teinture sont bien sympa.
Merci

Mais où est passé le contenu de Guild Wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Prends un peu de recul et tu verras qu’il y a eu de nouveaux concepts.

Le plus récent qu’on ai eu, c’est la chasse au karka dans l’arche du lion.

En fait non, le concept est le même :
1) Commencer la “quête”
2) Se rendre que compte que c’est chiant à mourir et pas intéressant
3) Aller chercher la solution sur Dulfy pour le terminer le plus vite possible

Les vraies innovations, elles sont tout simplement là depuis le début.
- Avec en tête, l’absence de trinité. Cette même “innovation” qui en a pourtant rebuté plus d’un.
- Le concept de création d’une arme légendaire est à la base une innovation. Une recette inconnue qui nécessite des items provenant de tous les modes du jeu.
J’étais là au tout début, et je me souviens de topics qui relataient pas à pas la découverte des différentes étapes de création des légendaires. Pour le coup, le nom légendaire était vraiment significatif.
Après forcément, une fois cette recette éventée, le côté “inconnue” se perd un peu, et c’est tout de suite moins légendaire.
- Ca a été repris dernièrement pour la création de Mawdrey, le farm en moins.
- Vient ensuite l’histoire vivante qui n’a pas convaincu les joueurs qui attendaient tout simplement une extension (et autre chose que planter des pancartes). Et qui n’a surtout pas convaincu à cause du côté temporaire.
- Le “raid” à la mode GW2 (les events de maps qui nécessitent la contribution de tous), on aime ou on n’aime pas, mais c’est aussi une innovation.

GW2, c’est énormément d’innovation. C’est une équipe de dev qui se dit, tiens si on essayait un nouveau truc. Sauf que très souvent, ça ne prend pas, et ils reviennent sur ce qu’ils ont fait ou dit.

Une idée : il suffirait d’organiser des semaines à “thème”, en doublant les récompenses pour certains events autour d’un sujet central…

Non, ça ce n’est rien de plus que du vent. C’est juste une manière de regrouper plein de monde au même endroit (ce qui se fait généralement sur les jeux mourants, et ce qui a été fait les années précédentes avec l’HV) et de les motiver en leur montrant une carrotte supplémentaire. Mais au final, c’est la même chose.

Ce qu’il manque, c’est du dynamise. Et c’est ce manque de dynamise qui donne l’impression au joueur de toujours faire la même chose.
C’est moche pour un jeu qui mettait en avant les événements “dynamiques”, qui n’ont finalement de dynamique que le nom.
C’est vrai qu’il y a des belles chaines d’event (perso j’aime beaucoup celle sur le marais de fer, où il faut accompagner 2 groupes de NPC – dont un avec un dévoreur de siège – depuis le lac desolann jusqu’à la grotte au nord), mais au final c’est toujours la même chose. Tu refais les mêmes choses, de la même manière, sans aucune difficulté. Le seul côté “dynamique” de ces events, c’est que tu ne sais jamais si la chaine va être interrompue par un bug qui va en bloquer tout le déroulement.
Et de ce que j’ai vu au dernier week end beta, c’est la même chose. Sauf que les chaines et events qui le composent sont encore plus longs.

Et les worlds boss sont d’un ennui terrible. Ils popent toujours au même endroit, à des plages horaires fixes, et ça se passe toujours de la même manière.
J’ai beaucoup joué à Ragnarok Online (un jeu qui a plus de 10 ans), et le pop des boss était bien mieux pensé. Les boss popaient en général 1 ou 2h après leur précédente mort (d’ailleurs je crois que c’était aussi le cas de certains boss dans GW2 avant l’introduction de ce “planning”) et pouvaient pop n’importe où sur la map qui leur était dédié. Ca nécessitait que le joueur sache à quel heure il était mort la fois précédente, et ça nécessitait surtout de le trouver. Ce n’est évidemment pas possible pour tous les world boss, mais imaginez un peu le shatterer qui se promène sur toute la map.
C’est un peu comme la recherche des primes de guilde, sauf que tout le monde y participe.
Au moins quand tu pars faire la tournée des boss, il y a une part d’inconnue. Là je me connecte, et je sais déjà à l’avance ce que je vais faire, où et quand.
C’est lassant.

Tenue de noces

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

C’est une question de goût.
Je la trouve pas mal la robe pour sylvari. Elle a un style très simple effectivement, mais cette fois ils ont fait un style différent par race (au lieu d’en faire un identique pour les sylvaris/humains/norns).

Bon j’avoue, je suis pas fan de la tenue/robe charr. Mais c’est pas facile d’habiller un charr.

Tenue de noces

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Je ne remet pas en cause la communauté. Je m’adresse à elle, en utilisant la condition “si ça vous semble trop cher”.

Si je donne cette impression, c’est très certainement qu’une grosse partie de la communauté (en tout cas pour la partie visible qui s’exprime ici) passe son temps à se plaindre sur n’importe quel sujet.

Tenue de noces

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

C’est vrai pour l’extension, le cash shop ou n’importe quoi d’autre qui n’a pas rapport avec GW2.
Si la dernière renault est moche ou trop chère, je vais pas troller sur le forum de renault en disant “ololol c’est moche et trop cher”.
Je passe mon chemin, parce qu’après tout, si c’est moche et trop cher, c’est leur décision.

Tenue de noces

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Quel est le problème ?
Si ça vous semble trop cher, n’achetez pas.

Mais où est passé le contenu de Guild Wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

En faite, ils ont juste pas envie de la remettre en jeu.

Si c’est vraiment ça, mais malheureusement j’en doute, je ne peux que les féliciter ! Parce que franchement, la SAB c’est un peu de la papillon quand même.

Mais où est passé le contenu de Guild Wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Je ne vois pas où tu veux en venir.
Tu parles de GW2, je parle du cas général pour montrer qu’à la fin, peu importe à ce que l’on joue, on l’aura tous dans le c…

des comptes ont plus de chance de loot des précu?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

En fait ça ne sert à rien de proposer une autre solution, puisque la solution arrive déjà avec l’extension.
Je ne sais même pas pourquoi ce topic existe, si ce n’est pour le plaisir de se plaindre un peu plus.

Mais où est passé le contenu de Guild Wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Je pense que ça n’a rien à voir.
Dans ton exemple, tu parles de joueurs qui ont payé un jeu et qui ne peuvent pas y accéder à cause de problèmes serveurs. Et ça, dès la sortie du jeu.

Quand on joue à un MMO, il faut garder en tête qu’un jour ou l’autre, le jeu va s’arrêter. Généralement les éditeurs s’arrangent pour trouver une autre solution (transfert vers un autre serveur dans le cas de serveurs localisés, transfert de compte vers un autre jeu, abo gratuits pour les derniers mois).

De toute manière dans un MMO, tes comptes/persos/items ne t’appartiennent pas. Ils sont la propriété de l’éditeur. C’est écrit dans les conditions d’utilisation que personne ne lit jamais.

Mais où est passé le contenu de Guild Wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

En fait non, tu as payé pour un jeu.
Jusqu’à preuve du contraire, tu peux toujours jouer à ce jeu.

des comptes ont plus de chance de loot des précu?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

A lire ce topic, ça créé bien plus de frustration que d’envie.
Donc non, clairement, il n’y a pas de raison d’avantager des comptes et pas d’autres.

des comptes ont plus de chance de loot des précu?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Une autre théorie serait que le taux de drop/proc d’un précu dépend directement de la quantité de papillon que disent les gens sur les forums.
Ce qui explique que personne ici n’a drop de précu.

Ce serias possible que des comptes soit avantagé, mais pourquoi ?

C’est effectivement la bonne question à se poser, qui a elle seule induit la réponse.

Mais où est passé le contenu de Guild Wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

GW2 c’est un jeu où ils ont décidé de tester des nouveaux trucs.
Malheureusement, c’est pas oncle ben’s, c’est pas toujours un succès.
Après avoir fait partir les anciens de GW1 à cause de leur système d’HV et l’absence d’extension, ils se mettent à dos les pro HV car il n’y a plus d’HV à cause de la sortie prochaine de l’extension.
Si dès le début ils avaient suivi le chemin classique de l’extension, il n’y aurait pas eu tous ces mécontentements.

Cette impression de gérer le jeu au jour le jour, c’est déjà la même impression qu’on avait il y a 2 ans pendant l’HV1. Une histoire décousue construite au fur et à mesure sans cohérence .

(Modéré par Maugrey.4063)

Cadeau pour le 3eme anniversaire

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

@Lucyller

Sachant que l’extension a été annoncée après la fin de l’HV2, je ne vois pas comment les joueurs auraient pu chouiner durant la saison 2 que l’extension allait sortir et que tout n’était pas parfait.

Les réponses d’Anet ne sont pas floues. Ils bossent sur l’extension. C’est juste que vous n’arrivez pas à accepter le réponse.

Ca ne fait pas 1 an qu’ils font de la pub pour l’extension, mais 7 mois (j’avoues, ils s’y sont pris vachement à l’avance pour l’annoncer).
Ca ne fait pas 10 mois qu’on peut préco, mais seulement 2 mois.
Et même en prenant en compte que l’extension n’est pas encore sortie et que dans le pire des cas elle sortira à la fin de l’année, ça ferait une annonce 11 mois à l’avance et une préco 6 mois à l’avance. Donc moins que ce que tu annonces.
En comparaison GW2 a été annoncé 5 ans avant sa sortie, et les précos 4 mois avant (alors qu’on n’avait pas non plus la date de sortie).

Alors bon, je comprends bien que tu dois être frustré d’attendre, mais ça ne sert d’être de mauvaise foi et de raconter n’importe quoi.

Mais où est passé le contenu de Guild Wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Je ne vois pas de quelle pub tu parles. Quand j’ai acheté le jeu, il n’y avait pas cette pub.
Et même si cette pub existe, un jeu en constante évolution ne veut pas dire qu’Anet s’engage à livrer des nouveautés toutes les deux semaines.
Tu peux aussi aller dans la partie “Notes de mises à jour du jeu” sur le forum, et tu verra que depuis le début de l’année, on a eu 14 updates. Je te l’accorde, souvent ça n’était que des mises à jours mineures avec des corrections de bugs ou de l’équilibrage. Mais il y a aussi eu la reconstruction de l’arche du lion et le nouveau système de traits. C’est une évolution du jeu. C’est juste plus faible que le rythme auquel Anet nous avait habitué, avec des évolutions plus mineures.

Tu codes et/ou bosses avec les 300 employer D’anet pour prétendre la difficulté?
ou peut-être tu es un géni de l’informatique ?

Je ne suis pas un “génie” de l’informatique, mais c’est mon métier. Ma boite a à peu près la même taille qu’Anet, avec un service informatique important.
On fait des applis internes/externes basées sur un même moteur, et lorsque ce moteur évolue il n’est pas toujours aisée d’adapter le reste ou de remettre un truc qu’on avait développé et retiré 1 ans plus tôt.
Ce sont des problématiques d’évolutivité, de maintenabilité et d’impacts classiques dans le développement informatique. On peut toujours essayer de tout faire rentrer à la truelle, mais généralement derrière on récupère une montagne de bug qui vont prendre autant de temps à corriger que le temps qui aurait été nécessaire à tout réadapter (temps qu’on n’a pas forcément).
Donc je n’ai pas de problème à croire que chez Anet ils ont les mêmes problématiques et qu’ils n’ont pas forcément le temps à y consacrer. D’autant plus que développer un jeu me parait plus complexe que ce qu’on fait nous.
Alors c’est vrai que dans un monde idéal, ce genre d’impact devrait être maitrisé. Mais soyons réalistes, hormis les milieux où des vies sont eu jeu, c’est loin d’être un priorité.

Je suis fan de gw1 et JAMAIS un évent annuel n’as était manquer, AIION IDEM, WOW j’en parle pas et pourtant ce n’est pas les extension qui manque.

Tu parles de quoi exactement ?
Parce que jusqu’à maintenant, sur GW2, on a toujours eu un event d’halloween, toujours l’event de noel, on a eu de temps en temps d’autres events (festival des 4 vents, et le truc au promontoire, dragon bash) mais qui n’ont pas de cycle défini.
Alors si, on peut regretter l’absence d’un event pour l’anniversaire du jeu, mais c’est comme çà depuis le début, en conséquence je ne vois pas le rapport avec la sortie de l’extension. Mais ça, c’est un autre “problème”.

Mais où est passé le contenu de Guild Wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Perso, je suis là depuis 3 ans, et ce qu’on m’a vendu c’est GW2.
On ne m’a absolument pas vendu d’updates régulières ou de l’histoire vivante. Je n’ai pas acheté GW2 pour ça. Je n’ai pas été trompé sur la marchandise.

Je dirais même qu’on m’a par la suite donné une histoire vivante dont je n’avais rien à faire, alors que ce que je voulais c’était des extensions classiques comme tout MMO sait le faire.

Et j’ai tellement joué à GW2 que même si aujourd’hui je n’avais “plus rien à faire”, mon achat aurait été pleinement rentabilisé.

des comptes ont plus de chance de loot des précu?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Aucun doute, c’est très certainement un coup des illuminatis.

Mais où est passé le contenu de Guild Wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Le fait de proposer régulièrement n’a rien d’une norme (définition de normal).
C’est juste la politique qu’a appliqué Anet au début de GW2.
Et c’est à cause de cette politique que maintenant les joueurs pensent que tout leur est dû et qu’ils doivent continuer à avoir du contenu en parallèle de la préparation de l’extension.
Le jeu n’est pas délaissé. Il continue d’y avoir de l’équilibrage, des correction de bugs, de l’ajout de fonctionnalité (refonte récente des traits), sans parler des events beta pour HoT.
Tout ceci, à défaut d’être du contenu, c’est quand même du boulot et un investissement non négligeable.

Mais où est passé le contenu de Guild Wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Pourquoi est-ce que ça n’est pas normal ?

Mais où est passé le contenu de Guild Wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Donc l’excuse il n’y as pas d’évente a cause du codage de l’arche du lion ou notre équipe travaille durement sur HOT n’est pas acceptable.

Tu codes et/ou tu bosses chez Anet pour pouvoir dire ça ?

Mais où est passé le contenu de Guild Wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

OMG, des gens qui cherchent à faire de l’argent. Ca ne devrait pas exister.

des comptes ont plus de chance de loot des précu?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Non, c’est juste de la chance (ou pas de chance dans le cas de ceux qui se plaignent).
Il n’y a pas de favoritisme ou autre règle arbitraire.

Mais où est passé le contenu de Guild Wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Je ne remet pas en cause le manque de contenu.
Je dis simplement (et ceci dès mon premier post dans ce topic) qu’il y a toujours des choses à faire, mais que ce ne sont pas forcément des choses que tous les joueurs ont envie de faire.

Les tournois McM, c’est que de la poudre aux yeux. C’est juste un pretexte pour motiver les joueurs à venir jouer pour un objectif “compétitif”. Car même sans ces tournois, tu as quand même des adversaires potentiellement différents chaque semaine. Le tournoi, c’est juste une manière de dire “venez jouer maintenant on va faire un classement et donner des cadeaux aux participants”.

La différence entre “on a gagné 4 matchs de suite” et “on est arrivé premier de la ligue”, c’est juste la taille du e-penis. Car au final, c’est exactement la même chose, mais valorisé différemment dans un des cas.

Si on compare à GW1, c’est comme si on disait qu’avoir 25 titres au max, tout le monde s’en fout, mais qu’avoir le titre “dieu parmi les hommes”, c’est la grande classe. Et c’est vrai. Fondamentalement, c’est la même chose, c’est juste qu’on a créé un titre pour te motiver à faire quelque chose. C’est du vent.

Au final, avec titre ou non, avec récompense ou non, il y a toujours des choses à faire. Plus ou moins intéressantes, suivant l’avis de chacun.

Mais en fait, le fond du problème sur le manque de contenu, c’est la politique initiale d’Anet à voiloir proposer un nouveau mode de diffusion de contenu : l’histoire vivante.
Anet a habitué les joueurs à avoir quelque chose de nouveau toutes les 2 semaines. Le problème, c’est que c’est ce même mode de diffusion qui en a dégouté plus d’un. Soyons réaliste, un petit bout d’histoire (?) toutes les deux semaines, c’est pas suffisant, et en plus de piètre qualité quand on regarde les premiers épisodes de l’HV. Malgré tout, c’est du contenu.
Alors forcément, quand Anet décide changer de politique et de sortir une extension (avec 2 ans de retard), ça créé nécessairement une cassure dans le rythme de sortie du nouveau contenu.
Et les gens qui autrefois avaient des choses à faire, n’ont désormais “plus rien à faire”.
Le joueur de base étant intolérant, capricieux, exigeant, et bien forcément ça créé des problèmes.

Cadeau pour le 3eme anniversaire

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Et bien justement…
Quand ils ont fait l’HV1, ils ne bossaient clairement pas sur l’extension.
Quand ils ont fait l’HV2, peut-être qu’ils bossaient déjà dessus. Ce qui pourrait expliquer le morcellement au niveau de la sortie de chacun d’épisode, et du peu d’épisode de la saison 2, comparativement à la 1.

Mais où est passé le contenu de Guild Wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Bandini> Mais un tournoi McM, c’est juste du McM, mais avec un classement à la clé. En quoi c’est du contenu ? C’est juste un ensemble de succès qui sont “un bon moyen de repousser l’ennui en donnant des objectifs mais en aucun ça doit être considéré comme du contenu rejouable”. Non ?

Rurik> Même si au dessus du niveau 30 c’est la même histoire, ça ne se joue pas tout à fait de la même façon en fonction de la classe qu’on monte.

La première fois que j’ai fini l’histoire personnelle, c’était il y a 3 ans (enfin un peu moins) avec un ranger.
La dernière fois, c’était il y a 3 jours, avec un gardien.
Et bien entre ces deux classes, “l’expérience de jeu” n’est pas la même. Je n’ai pas joué de la même manière. Et surtout, avec les différentes updates qui ont eu lieu dernièrement (je ne parles pas de contenu, je parle des fonctionnalités qui ont été revues).
Et bien même si l’histoire était identique, c’était une expérience différente de mon premier perso.

Il y a réellement des choses à faire et à (re)découvrir.

Et sinon, vous êtes tous full stuff élevé avec des armes légendaires et les skins qui vont bien ?

Bugs liés à l'histoire personnelle : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

J’ai terminé aujourd’hui même l’histoire personnelle, donc la partie finale “la victoire ou la mort”.