L’expérience de nouveau joueur dans Guild Wars 2
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Maugrey.4063
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Maugrey.4063
Comme je l’ai dit dans un autre topic, protester sur un forum ou faire une pétition, c’est ce qu’on appelle familièrement pisser dans un violon (= ça ne sert à rien). Au final vous continuer à jouer, donc malgré vos protestation, vous donnez raison au jeu et approuvez implicitement les nouvelles mises à jour.
Ce que veux dire Quicky par des actes, c’est tout simplement arrêter de jouer.
Pour en revenir au sujet initial, je ne comprend vraiment pas certaines modifications.
Ces mises à jours (destinées aux nouveaux joueurs) étaient censées leur faciliter le boulot, les guider, afin d’éviter la confusion.
Maintenant, on débloque les skills en fonction du niveau. Au niveau 10, on a finalement tous les skills de toutes les armes, mêmes celle qu’on a jamais équipé. C’est bien ça ?
Ca n’a tout simplement aucun sens. Le précédent système était mieux. On obtenait les nouveaux skills d’armes en utilisant ces armes. On avait les skills petit à petit, permettant de découvrir chacun des skills.
Ce n’est plus le cas.
Un autre point non abordé dans ce topic, c’est les stats qui augmentent tous les X niveaux (augmentation par “escalier”), alors qu’avant les stats augmentaient de manière proportionnelle par rapport au niveau. Avant tu gagnais un niveau, t’étais un peu plus fort. Plus maintenant. Ce qui, en plus de faire disparaitre la sensation de progression, pose des gros problèmes avec le downscaling.
Exemple : Au niveau 25 sur une zone17, les stats sont downscale alors qu’on a toujours les stats du niveau 22.
Voir ce topic pour ceux qui parlent anglais : http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/2fyyi5/gated_base_stats_in_level_rewards_broke_the/
D’ailleurs ce downscale, c’est pas une source de confusion pour les nouveaux joueurs ?
Si vous êtes satisfaits, vous n’avez effectivement aucune raison d’arrêter de jouer. Mon message ne s’adresse clairement pas à vous.
Continuez à vous amuser, GW2 est tout de même un très bon jeu.
Mais pour ma part, si GW2 n’évolue pas dans le sens que j’attends, je n’ai aucune raison d’y rester plus longtemps.
@Vegavixen
Oui bien sûr, signer une pétition sur internet c’est vachement concret comme truc.
On est pas content, on va faire une pétition, et on va bien voir ce que ça donne. Comment on dit déjà ? Ah oui, du slacktivisme.
Je n’appelle pas à un boycott, je dis simplement que les gens qui ne sont pas content doit faire quelque chose de plus concret que simplement protester et continuer à jouer. Car raler et continuer à jouer, en plus d’être incohérent, c’est inefficace. Dans un langage plus familier, on dit pisser dans un violon.
Rassures toi, ça ne provoquera pas la perte de GW2. Les seules conséquences irréversibles que je vois, c’est justement un changement de politique.
Bien mieux que demander le licenciement d’un gars qui n’y est peut-être pour rien.
@fantomette @Mattmatt @Mizuira
Je comprend parfaitement votre point de vue.
Le problème, c’est qu’en jouant ainsi, vous passez dans la catégorie des joueurs casu, une des cibles d’Anet. Une cible satisfaite de l’HV et du pack de fonctionnalité.
Ca ne permet pas de faire passer le message de mécontentement.
Je vois sur ce forum beaucoup de joueurs qui se plaignent de la direction que prend GW2.
Que ça soit au niveau contenu, ou au niveau fonctionnalité. L’exemple le plus récent étant le pack de septembre.
Mais j’ai l’impression que ces plaintes ne sont pas suivies d’actes. Du genre je me plains, mais je continue à jouer.
Joignez les actes à vos paroles.
Je n’appelle pas à la révolution, ou à dénigrer le jeu, ni à partir sur un autre, je ne demande pas la démission de l’équipe, je ne fais pas le procès de GW2, je veux juste que nos actions soient en accord avec notre ressenti.
Critiquer ne sert à rien. Tant que nous jouons, nous rentrons dans les chiffres qui prouvent que cette direction correspond aux attentes des joueurs.
Pour ma part, ça fait plusieurs semaines que je ne me connecte que quelques minutes pour terminer Mawdrey (à quelques lettre près c’est mon pseudo, donc c’est la classe).
J’ai conscience que ce type de connexion va tout de même dans le sens d’Anet.
Mais quand je l’aurais fini, c’est à dire mardi avant la mise en place du pack de fonctionnalité, j’ai décidé de ne plus me connecter du tout tant que je ne trouverais pas ingame ce que j’attends vraiment. Boudant au passage ce pack dont ils font la pub depuis 3 semaines.
Donc, si vous êtes insatisfait, arrêtez de jouer, et ne revenez que lorsque les annonces seront à la hauteur de vos attentes.
Si vous avez des gemmes achetées avec de l’argent réel mais non dépensé, demandez le remboursement.
Si vous avez l’impression que vos plaintes sur le forum ne sont pas écoutées, ne participez plus.
Il n’y a qu’en joignant les actes aux paroles qu’on se fera vraiment entendre.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Maugrey.4063
Une légendaire est un skin, ça doit le rester.
Et au delà de ça, les bonus que tu proposes sont complétement pétés.
Quand je vois ce genre de post, je comprend pourquoi Anet a décidé de fermer le forum suggestion.
Faut arrêter de fumer du crack.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Maugrey.4063
Reste à avoir ce que ça donne ingame, mais à première vue c’est du beau boulot.
Le trading post avait besoin d’une refonte et surtout de filtre plus élaborés.
Pour ma part, c’est de loin la meilleure mise à jour de ce pack, faut dire que la barre n’était pas très haute.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Maugrey.4063
Elles ont déjà un bonus, on peut choisir les stats, et c’est déjà pas mal.
Non ce n’est clairement pas des fonctionnalités destinés aux anciens joueurs.
Les annonces de cette semaine, ce sont des fonctions pour les anciens ET nouveaux joueurs.
Les collections, c’est du faux end-game, il ne faut pas se voiler la face. C’est du genre on va vous donner une fausse raison de collectionner les armures puisque la garde robe ne vous en a pas donné envie.
Les donjons ne vous plaisent pas, c’est pas grave, on va vous demander de les refaire en prétextant un nouvel objectif bidon.
Ca s’appelle une carotte. On te montre une carotte pour te donner une raison de continuer à jouer.
Ceci dit, même si elle n’est pas à destination unique des anciens, l’annonce d’hier est très bien. Certainement la meilleure de ces 3 semaines.
Le trading post avait vraiment besoin d’une refonte.
Ca sera à tester ingame, mais rien que le filtre que tout le monde attend depuis 2 ans, c’est déjà une bonne chose.
L’article est un peu lourd, beaucoup de blabla pour répéter la même chose, mais ce nouveau trading post a l’air beaucoup mieux que l’ancien.
Hey, j’en étais pas loin la semaine dernière quand je disais qu’ils allaient nous demander de collectionner tous les skins d’un donjon pour un titre.
En fait c’est pas pour un titre, c’est pour un item. Dont un super backpack ! Sérieux… encore un backpack… je craque.
Spécial dédicace pour la collection des cuillères. Je pense même que c’est cette collection qui va nous permettre d’obtenir un précurseur. Une collection épique pour un item épique.
Ouais j’avais vu ça.
Peut-être une nouvelle IA pour un hard mode !?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Maugrey.4063
- Les mini pets : je ne suis pas fan, mais je sais que beaucoup attendaient une modification comme celle là, donc plutôt positif.
- La recherche : simple mais efficace.
- Les coups de grace : là franchement je ne vois pas l’intéret puisqu’il y avait déjà une interface prévue pour ça. Je trouve que c’est du temps mal employé.
Remarque générale :
Il faut revoir l’ergonomie générale de cette interface. Trop de clics pour passer d’une catégorie à une autre.
Généralement les gens parlent de dev parce qu’ils ne savent pas de quoi ils parlent. Et c’est plus pour désigner l’équipe de développement que les développeurs.
Toujours est-il que sur tous les employés, il y en a certainement 2/3 à 3/4 qui sont concernés par le développement d’un patch/pack/correction/etc…
Parce qu’il y a besoin d’être le FBI ou les services secrets pour s’occuper d’une “affaire pédo-pornographique” ?
Peux-tu expliquer en quoi la réponse “Contactez la police nous investiguons de notre côté” n’est pas satisfaisante ?
Visiblement, ça fait un moment que vous l’avez report, et rien ne s’est passé. Du côté d’Anet, comme du côté de la police.
Que faut-il en déduire ?
Ca servirait à quoi un mini pet ramasseur.
La fonction de loot de zone qui a été ajouté il y a un moment déjà est largement suffisante.
Résumé d’aujourd’hui :
- Un filtre dans la partie équipement/skin du panel héros
- Les coups de grâce intégrés à la partie équipement/skin du panel héros
- Les minis intégrés à la partie équipement/skin du panel héros
Les minis vont enfin pouvoir être équipé comme les tenues, accessibles à tous les persos du compte. Et surtout plus besoin de resummon le mini entre 2 changement de maps.
La collection de mini ne m’intéresse pas trop, mais je sais que c’est ce qu’attendait beaucoup de monde, donc c’est pas trop mal comme mise à jour.
Ensuite, les coups de grâce :
Je vous vois déjà en train de vous dire « C’est bien beau tout ça, mais et les coups de grâce, alors ? »
Euuhh, non, trop pas. Les coups de grâce c’est vraiment le truc dont je n’ai rien à battre.
Surtout qu’il y avait déjà une interface sur les coups de grâce, je vois pas l’intérêt de l’avoir améliorée et déplacée dans cette partie.
Le seul truc que ça apporte, c’est l’aperçu, mais est-ce bien utile.
C’est une mise à jour pour les joueurs ou une mise à jour parce que le mec qui développe les coups de grâce avait envie de se faire plaisir ?
Et enfin, le filtre, petit ajout appréciable.
Par contre, toujours aucune amélioration sur l’ergonomie générale de cet onglet.
Encore plus de catégorie, donc ça va être encore plus chiant de naviguer entre ces catégories.
Il faut vraiment trouver un moyen pour passer par exemple directement de la garde robe aux teintures sans avoir besoin de faire de retour arrière.
Quand on développe pour le web, on nous apprend la règle des 3 clics, visiblement ça ne s’applique pas aux jeux vidéos.
Une dernière remarque plus générale.
On à la des améliorations pour les minis, les coups de grace et la garde robe.
En fait ce sont des améliorations liées à des items pouvant être achetés au cash shop.
On voit bien les priorités.
Les prochains jours :
03/09 Les collections réinventées
04/09 L’échange, ça change !
La semaine dernière on nous avait promis des nouveautés plus orientées anciens joueurs.
En tant qu’ancien joueur je ne suis toujours pas convaincu.
Pendant la beta il y avait pourtant des questionnaires ingame. C’était plutôt sympa pour faire les feedback.
Je suis “fier” d’avoir obtenu tous les compos de la légendaire.
Et pour le précu, désormais, j’en ai plus rien à battre.
Hier était un jour férié aux USA.
C’est sans espoir.
Tant mieu, quasi toutes les personnes que je croise ig ont une leg c’est beaucoup trop
Tant qu’en avoir restera long et chiant elles resteront un peu plus rare
Le jour où une de vos idées qui visent à rendre l’obtention des précus facile on va être inondé de ce type d’arme ce qui va casser tout l’effet “légendaire”
J’ai compris qu’ici c’est gw2 et pas un autre jeu et que le moyen d’en avoir une est différent et ca me va.
“C’est sans espoir” ne faisait pas référence à l’obtention du précu.
De plus, l’effet “légendaire” est DEJA cassé car il n’y a rien de légendaire dans le fait de farmer des trucs de papillon comme un dingue en priant pour avoir de la chance, ou farmer suffisamment longtemps pour avoir suffisamment de thune pour l’acheter à quelqu’un qui a eu suffisamment de chance pour l’avoir.
(Modéré par Maugrey.4063)
C’est sans espoir.
Tu ne comprends pas le problème.
Tout ce que tu décris (achat, farm, chance) n’est pas une méthode justifiée pour l’obtention de cet item. Car au final, tout repose sur la chance. La chance de drop/craft son propre précu, ou la chance de celui à qui tu vas l’acheter.
Perso, ce n’est pas le fait de dépenser 1000PO dans un précu qui me dérange. Si la formule/quete/whatever nécessite 1000PO, ça fera mal au papillon mais OK.
C’est surtout que par la même occasion, un mec plus mouleux que moi aura gagné 1000PO qu’il ne mérite pas. Car oui, il n’y a aucun mérite à avoir de la chance.
Ton message n’a absolument aucun sens Loup Solitaire.
La création d’un légendaire implique effectivement de toucher à un peu tout du jeu (et encore, avec les tokens wvw en récompenses de paliers d’achèvement, le gift of battle est donné).
Mais peux-tu m’expliquer quelle partie du jeu permet d’obtenir le précurseur, et qui n’est pas déjà nécessaire par les autres composants d’une arme légendaire ?
La raison pour laquelle beaucoup de personnes n’ont pas encore de légendaire c’est UNIQUEMENT à cause d’un papillon d’item EXOTIQUE que tu peux ne peux avoir qu’avec un coup de moule (drop ou forge).
Le légendaire était censé être compliqué à faire parce qu’il résulte d’un ensemble de formules à la forge mystique, nécessitant d’aborder tous les aspects du jeu.
Finalement ça n’a pas été le cas. Un mois plus tard les formules étaient découvertes, et l’HV a fait le reste.
Faire un légendaire au début était une prouesse. Ce n’est plus le cas.
La seule prouesse maintenant, c’est l’obtention du précurseur.
Uniquement basé sur la chance.
Ce N’est PAS normal.
Même si l’échange de compo ou la quête que tu envisages sont rush, au moins ça sera plus valorisant que farmer des mobs pendant des 100aines d’heures en espérant qu’un précu tombe, ou farm l’HV et la forge mystique.
Un gars qui n’a donc pas compris le principe du droit de non divulgation.
Vous êtes en train de comparer les armes vertes de GW1 avec un précu !!
Les armes vertes GW2 c’est censé être la rareté la plus élevé, mais ça n’a de rare que le nom.
C’est un drop super commun. La différence avec du gold, c’est que c’est des stat perfect. Encore faut-il que ça soit le type de stat qui nous intéresse.
Si on doit faire une comparaison avec GW2, on va dire que vert GW1 = exo GW2.
Et la comparaison s’arrête là.
De toute manière c’est simple.
Un item qui s’appelle “légendaire” devrait être account bound, et ne devrait être composé que d’items eux aussi accound bound. Un peu de farm et de chance quand même, mais pas 50% l’un et 50%.
C’est mort pour ces légendaires, mais peut être pour l’éventuelle future prochaine série de légendaires ? Armes “épiques” nécessitant le craft 500 ?
in Monde vivant
Posted by: Maugrey.4063
Ma vision n’a pas bougée.
Pour moi Scarlet n’est qu’un épais brouillard.
On ne savait pas grand chose, ce qui a rendu le personnage inintéressant, et les quelques infos complémentaires ajoutées par la suite constituent une sorte de puzzle dont l’image aurait été imprimée après avoir découpé les pièces, et duquel on aurait perdu quelques pièces.
Je reste persuadé que dans le cas de GW2, un tel serveur ne servirait à tester si rien ne bug.
Donner son avis ? J’y crois pas un instant. Il suffit de regarder ce qu’ils font de notre avis sur ces forums.
Mais dans un sens c’est normal, la majorité des suggestions faites sont juste inenvisageables quand elles ne sont pas totalement déconnantes.
Mais osef de “devoir” ou on un précurseur.
Tu dis toi même quelques messages plus haut que le précu vaut 40% du prix de la légendaire. Et encore, si t’as vraiment pas de moule, l’exo vaut finalement 2 fois plus cher que le reste des composants que tu as eu il y a 6 mois.
Un composant qui coute 50% du prix final et qui est tant basé sur la chance, c’est juste WTF.
Même Anet s’en rend compte puisque ça fait déjà un an qu’ils ont identifié le problème. Mais ça fait surtout un an que malgré tout, rien n’avance.
Ca serait donc ça la raison cachée ?
Les joueurs n’ayant plus rien à faire une fois le légendaire fini, ils les forcent à rester en ne leur en donnant pas.
Dans la composition d’un légendaire il y a déjà un item qui s’occupe de savoir si t’as de la chance et si t’as de la thune. C’est le gift of fortune, d’où son nom.
Le précurseur ne doit pas être un second gift of fortune.
Le précurseur ne devrait reste qu’un compostant parmi d’autres, et pas le composant ultime qui te prend 2 fois plus de temps à obtenir que le reste. C’est un papillon d’exotique quoi.
Actuellement, si t’as pas de moule, tu passes plus de temps à obtenir le précu que le légendaire (hors précu). Vous comprenez vraiment pas pourquoi je dis que cet item ne devrait pas avoir tant d’importance ?
De toute manière, même une quête épique pour obtenir le précurseur serait totalement aberrant. L’obtention du précurseur serait alors plus épique que le légendaire en lui même. Il n’y a pas comme un problème ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Maugrey.4063
Mes remarques déjà postées sur un autre topic concernant le méga-serveur.
Concernant le “problème” de langue, il faudrait surtout un système d’option.
[ ] rejoindre n’importe quel serveur
[ ] rejoindre un serveur FR/DE/ES/EU en priorité
[ ] rejoindre un serveur FR/DE/ES/EU exclusivement
Et comme ça, les personnes qui décident de rejoindre un serveur FR/DE/ES/EU exclusivement, et bien c’est de leur faute s’ils ne sont que 2.
Concernant le méga-serveur de manière générale, il faudrait pouvoir changer de serveur/instance/district.
A partir du moment où tout le monde à la même chance d’avoir quelque chose le système est équitable.
Justement, un random n’est pas équitable.
C’est comme si pour les impôts on tirait un chiffre entre 1 et 50 pour déterminer ton taux d’imposition, peu importe les autres critères.
C’est comme si pour une offre d’emploi on tirait un des candidats au hasard pour savoir qui allait obtenir le poste.
De toute manière, ce n’est même pas une question d’équité, c’est tout simplement qu’un composant d’une arme légendaire ne devrait pas avoir une importance si élevée par rapport aux autres, et ne devrait en aucun cas être autant basé sur la “chance”.
On a bien compris que tu avais une dent vis-à-vis du grand père des Mmo
C’est censé être wow le “grand père” des MMO ?
Siincèrement je ne comprend pas pourquoi ils ne créent pas un serveur de test avec système d’invitation et éventuellement assorti d’une obligation de confidentialité.
Si on suit ta logique de confidentialité, ce serveur existe peut-être déjà.
Et le test, ça sert uniquement à vérifier qu’il n’y a pas de bug. Je ne pense pas que ça soit les joueurs eux mêmes qui décident des fonctionnalités à ajouter.
Pour se faire rembourser, c’est ici : https://help.guildwars2.com/entries/27678078-Remboursements
Mais ce n’est valable que pour un achat depuis le site officiel de moins de 30 jours, ce qui est normal.
Tu ne peux pas jouer un an et au final demander un remboursement. C’est comme si tu prenais un billet de train et que tu demandais un remboursement après ton voyage.
Bah non.
Mais vu que faire des plans sur la commette amène toujours de la déception, j’ai essayé d’imaginer les trucs les plus ridicules.
Oui biensur, la semaine prochaine c’est “échanges et collection”.
Avec le Pack de fonctionnalités de septembre 2014, nous avons repensé le système de collection et d’échange d’objets !
C’est sans aucun doute pensé pour les joueurs vétérans.
Je vous fait la version courte :
- On a réfléchi à ce qui pourrait le plus plaire à nous plus fidèles joueurs. Et on pense que pouvoir faire des échanges directement entre joueurs pourrait être une alternative incroyable à l’HV.
- Collectez toutes les armes/armures de la citadelle de la flamme, et débloquez l’achèvement de “Pourfendeur de la légion de la flamme” pour vous distinguer des autres joueurs et mettre en avant vos inégalables compétences.
- Il vous manque quelques minis du pack 1 et vous avez plein de doubles, le NPC “collectionneur de mini” vous permet d’échanger 10 de vos minis contre un mini aléatoire et ainsi avoir une chance de compléter votre formidable collection.
- Vous êtes crafteurs, vous avez besoin d’un nouveau challenge, craftez tous les set d’armures dans toutes les stats disponibles et à vous le titre ultime “J’étais pété de thune puis j’ai tout claqué dans un titre stupide”
Disons qu’au moment où nous avons eu ce débat, le contexte était un peu différent.
Nous savions qu’un pack de fonctionnalité allait venir “bientôt” et qu’il y aurait des annonces de faites à cette occasion.
Entre temps, le pack a été annoncé, et les 2/3 de son contenu dévoilés.
Mais quand on voit les 2/3 en question, on se demande vraiment ce qu’ils font puisque quand ils ne font pas quelque chose, c’est qu’il font autre chose de plus important.
C’est quand même moche quand on sait que même GW1 a un event pour fêter l’anniversaire/lancement de GW2 : http://wiki.guildwars.com/wiki/Wayfarer%27s_Reverie
Non mais sérieusement. Ca les réductions, c’est du bonus. Il n’y a pas un truc genre festival du dragon ou je ne sais quoi d’autre ?
Et sinon pour en revenir à l’anniversaire, il y a un event particulier ingame pour le célébrer ? En dehors des cadeaux d’anniversaire de nos persos.
In general the simple truth is this: when we’re not currently working on something, it’s because we’re working on something else instead that we think is more important for the game and community.
Et donc, sérieusement, quelles sont ces choses sur lesquelles vous travaillez qui vous semblent plus important pour la communauté ?
Jusqu’à maintenant je pensais que c’était le pack de fonctionnalité, mais force est de constater que ce pack ne contient quasiment que du réchauffé, ou des choses destinées aux nouveaux joueurs (qui sont loin de représenter toute la communauté).
Ca ne peut donc pas être ça ?
Sur quoi travaillez vous ?
https://www.guildwars2.com/fr/news/a-fresh-start-the-new-player-experience-in-guild-wars-2/
Vous pouvez sortir les mouchoirs.
Le nouveau départ c’est seulement l’alignement au système déjà présent sur la version chinoise.
Le joueur est encore plus guidé/cadré qu’avant.
En gros, un truc pour les newbies. Le vieux joueur peut aller pleurer dans son coin, il n’est absolument pas concerné par cette modification.
Pire encore, ça va rendre le reroll encore plus chiant. C’est un peu comme refaire un tuto à chaque fois.
D’autant plus que GW2 n’est absolument pas difficile à comprendre. Quand j’ai commencé sur la bêta, j’ai pas eu de difficulté à comprendre, je n’avais pas ce besoin d’être guidé plus. Et au contraire, découvrir le jeu par moi même ça apportait une sorte de satisfaction personnelle.
Entre ça, l’annonce d’hier (stuff intermédiaire, et spécifiques à la profession), et cette volonté de continuer dans l’HV sans faire de réelle extension, le but d’Anet est clairement de récupérer des nouveaux joueurs et les assister de plus en plus, sans se préoccuper des anciens ni même d’essayer de les faire revenir.
Mais bon, ils ne font finalement que s’adapter au nouveau public des MMO.
C’est dommage, c’est un très bon jeu, mais avec la direction qu’il prend, c’est juste un énorme gâchis.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Maugrey.4063
L’argent ne fait pas tout. Ce n’est pas une récompense intéressante.
Perso, je dépense très peu mon argent.
Bah franchement, pour du cash shop ça ne me dérange pas que ça soit du réchauffé.
Je préfère autant qu’ils y mettent des vieux trucs, que passer du temps à en créer des nouveaux.
Pourquoi se plaindre de ne pas avoir des items dans lesquels dépenser son argent ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Maugrey.4063
En fait, l’importance de la récompense doit être anti-proportionelle à l’intérêt de ce qu’on fait pour obtenir cette récompense.
Dans GW2, les donjons ne sont franchement pas très intéressant. C’est pour ça que sont fait uniquement (ou presque) ceux qui sont les plus rentables.
On est tous d’accord ici pour dire que gw2 est magnifique!! Je pense bientôt le quitter mais ça sera pas définitivement et ça sera avec tristesse.
Ce qui m’énerve c’est que j’ai testé ff14 et d’autres mmo et avec l’habitude du système dynamique de gw2 aucuns ne m’a satisfait. Ils ont réussi à me faire m’ennuyer sur leur jeu et à me faire dégouter des autres mmo, trop forts Anet !
Ce qui montre bien que GW2 est tout simplement génial et que les autres ne lui arrivent pas à la cheville.
C’est juste que tu es lassé de faire désormais toujours la même chose sans ajout de contenu suffisamment conséquent.
Et je trouve que rajouter à la boutique du lion noir tout les skins de l’HV1 c’est abusé, que font les joueurs réguliers qui ont déjà obtenu les skins qu’ils voulaient ??
Tu parles des skins obtenus en récompense de l’HV1 ?
Dans ce cas ils ne font tout simplement rien. Ils ont eu les skins gratuitement, juste en jouant, alors que les autres vont les payer à la boutique.
Disons que faire une collection peut être intéressant si le moyen d’obtenir cette collection l’est aussi.
Là ce n’est pas le cas. C’est de la collection pour la collection, et pour donner un pseudo intérêt à un contenu déserté par les joueurs.
Not affiliated with ArenaNet or NCSOFT. No support is provided.
All assets, page layout, visual style belong to ArenaNet and are used solely to replicate the original design and preserve the original look and feel.
Contact /u/e-scrape-artist on reddit if you encounter a bug.