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Mais où est passé le contenu de Guild Wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Ca fait 2 ans que les joueurs insatisfaits prédisent la mort de GW2, au bénéfice d’autres jeux qui sont sortis (ou pas encore pour certains) et qui ont fait “encore pire”.

Mais où est passé le contenu de Guild Wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Bah voilà, tu réponds toi même au problème.
Le problème c’est pas qu’il n’y a rien à faire, c’est que les joueurs (peu importe la raison) n’ont pas envie de faire le contenu proposé.

Pour les toilettes, comparaison des plus foireuse au passage, je préfère effectivement ne rien faire. Mais je ne vais pas crier à qui veut l’entendre que je m’empapillon et que je n’ai rien à faire.
Je choisi (de moi même) de ne rien faire. Et je ne reproche MON choix à personne.

Mais où est passé le contenu de Guild Wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Tout ceux qui se plaignent de n’avoir plus rien à faire, vous avez évidemment un perso de chaque classe au niveau 80 avec lesquels vous avez terminé l’histoire, en exploitant toutes les ramifications de l’histoire ?

Cadeau pour le 3eme anniversaire

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Tu sais ce que ça veut dire “détacher une équipe d’une dizaine de personnes” ? Non, je ne pense pas.
Si sur cette dizaine de personne il y a besoin de postes qui sont présents en faible nombre, et bien ça peut réellement ralentir l’extension.

Cadeau pour le 3eme anniversaire

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Il n’y a jamais eu d’event d’anniversaire pour GW2. Pourquoi en serait-il autrement cette année alors qu’ils ont toutes leurs ressources concentrées sur la sortie de l’extension ?

Mais où est passé le contenu de Guild Wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Pas nécessairement.
Et même si c’est le cas, faire 150 fois la même chose c’est un peu la base même d’un MMO.
Forcément, si tu veux être rank 80 en pvp, il faut faire la même chose pendant pas mal de temps.

Bandini a donné un lien vers un fichier qui contient une liste d’objectif à remplir pour ceux qui s’empapillonnt. Dans cette liste, il y a des objectifs que j’ai déjà atteint, d’autres à faire, et d’autres que je n’ai pas envie de faire.

Tout simplement, avez-vous terminé tous les achèvements prévus par le jeu ? Pour ma part, il y a certains achèvement que je n’ai pas envie de faire. Est-ce que ça veut dire que j’ai tout faire et qu’il n’y a plus rien à faire dans GW2 ? Non, ça veut dire que je n’ai pas envie de tout faire.

Mais où est passé le contenu de Guild Wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

En fait, il y a toujours des choses à faire.
C’est juste que les joueurs “comme toi qui ont commencé le jeu à la sortie” n’ont plus d’objectif.
Je suis un de ces joueurs, pourtant je trouve des choses à faire.

Suggestion : Farm automatique

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

C’est l’idée la plus stupide que j’ai lue jusqu’à maintenant.
Gagner des items sans rien faire.
Sans dec’, dans quel monde est-on payé à ne rien faire ?

Vos pronostics sur la date de lancement d'HoT ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Pour septembre, ça me parait vraiment mort.
Fin aout, il y a la pax prime, avec une conférence de Mike O’Brien et Colin Johanson concernant le “Challenging Group Content”.
Ca me semble aussi être une bonne occasion d’annoncer la date de sortie.

Augmentation de récompense enchantée

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

C’est 20 minutes. La trad française est foireuse puisqu’elle indique à la fois 20 minutes et 2h.

Augmentation d'objets

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

2h dans ceux que tu achètes, 20 minutes dans ceux que tu créé à partir des augmentations de récompenses enchantées.

Parcours de récompense Jcj

in JcJ

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Comme dis plus, haut, ça dépend de ce que tu recherches.
Tous les parcours n’ont pas les mêmes récompenses.

Pour ma part, je vise les skins exclusifs (le backpack baltha que j’ai déjà, et les armures glorieuse dont je possède déjà 11 parties sur les 18 au total).

Retour et déjà perdu...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Les arbres d’aptitudes me semblent plutôt simple à comprendre pourtant.
Essayes de retrouver les articles sur le site qui en parlent.
Mais comme dit purecontact, le meilleur moyen c’est encore de refaire un perso et de tout redécouvrir petit à petit. Tu vas découvrir le nouveau système, et les aptitudes (qui ont changées depuis le temps).

Suggestion : Enregistrer des builds

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Sur GW1 elle n’a pas mis 3 ans à sortir.

Suggestion : Enregistrer des builds

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Euh, en fait non. Absolument pas dans l’idée de la garde robe.
L’enregistrement de l’équipement ne fonctionnait sur GW1 qu’en mode pvp. Pas en PvE.
Et si c’est le cas ici, je vois en quoi ça devrait permettre d’économiser des places d’inventaire.
Si t’as l’équipement dans l’inventaire, tu peux charger un template d’équipement.
Si tu l’as pas, tu peux pas.
La règle essentielle, c’est que cette enregistrement/chargement ne soit qu’un raccourcis de ce qu’il est possible de faire.

Avis et retours de la beta : week-end du 07/08/15 (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Je n’ai pas vraiment vu la différence entre les phases de nuits et les phases de jour.
Le jour on a des events chiant, et la nuit on a des events chiant.
En fait c’est ça, dans l’ensemble, les events sont :
- dénués d’intéret
- répétitifs
- longs
- mal expliqués
- pas très dur, enfin… une fois qu’on a compris ce qu’il fallait faire et qu’on est pret à faire la même chose pendant 15 minutes

Je n’ai pas du tout ressentit cette notion de profondeur dans la map, séparée en plusieurs couches. Soit disant.
J’ai essayé d’aller plus bas une fois avoir obtenu le deltaplane, et en fait il n’y a tout simplement… rien du tout.
C’est parce que c’est la bêta et ça va changer, ou bien il n’y a vraiment rien du tout ?

Le deltaplane, parlons-en. J’ai joué à Aion et Archeage. Laissons de côté la partie vol d’Aion, qui est réellement différente d’un simple glider. En dehors du vol, on peut planer, tout comme dans Archeage. Et bien planer est bien mieux réalisé dans ces deux jeux que dans ce que j’ai pu tester dans cette bêta. Je e sais pas vraiment l’expliquer, mais ça ne donne pas vraiment l’impression de planer. C’est plus un déplacement statique avec un perso alongé. ALors je sais que les niveaux suppérieurs de la mastery vont permettre de faire d’autres choses (et peut-être qu’on aura alors réellement la sensation de planer), mais en l’état, au niveau 1, ce n’est pas fun du tout.
Le fait barre de durée ne soit visible que pendant le vol, ce n’est vraiment pas terrible. Quand on est au sol, à priori elle se recharge? J’ai déjà constaté qu’en reprenant le vol direct après avoir atterri, la barre n’était pas complètement chargée. Mais comment je fais pour savoir quand elle est complètement rechargée si elle n’est pas visible lorsqu’elle se recharge ?

Toujours le deltaplane, je ne sais pas, peut-être que je suis papillon, mais quand j’ai eu le niveau 1 de la mastery, je me suis dit cool, je vais pouvoir planer. Mais euh… comment je fais. Comment je l’achète mon deltaplane ? Donc j’ai fait le tour des NPC du coin, sans rien trouver. Et puis j’ai glissé dans un trou, et c’est là que j’ai vu un message qui me disait que je pouvais utiliser le deltaplane en utilisant la touche espace.
Alors c’est papillon, mais quand on dit deltaplane, on s’attend à un objet physique. Et pas à appuyer sur un bouton parce qu’on vient de passer un skill. Alors je m’en fous d’avoir un item pour planer. Mais qu’il y ai ou non un item, ce n’est pas intuitif du tout. Un message d’explication une fois le niveau 1 débloqué serait pas mal.

Les mastery. Impression à chaud. Et bien c’est du farm, une fois de plus. Alors c’est vrai, une fois 80, il n’y a pas de niveaux supplémentaires. Il y a juste 80 niveaux de mastery dans maguuma, 20 pour les précus, et 32 pour les fractales. Notez aussi que ce sont des niveaux qui font 381k xp, soit 1.5 niveaux 80. Ca rajoute quoi, 198 niveaux. Alors ce n’est pas énorme non plus. Sur mon main, j’ai fait bien plus de 198 niveaux après être passé 80. Surtout qu’ici, c’est commun à tous les persos. Mais pour un jeu qui prétendait ne pas rajouter de niveaux au-dessus de 80, c’est assez fort.
Alors certes, ce n’est pas obligatoire. On n’est pas obligé de monter ces niveaux. On peut très bien faire le choix de ne pas crafter de précu (depuis le temps qu’on attend ça, osef), d’avoir un glider pourri et de ne pas sauter sur les champignons (un peu papillon pour une map soit disante verticale), ou de ne pas apprendre les skills exaltés/nuhochs dont je n’ai toujours pas à quoi ça sert réellement. Enfin je vois quand même que pour ces deux dernières catégories, la description des skills c’est “Sans cette capacité, vous ne résisteriez pas longtemps” et “Apprenez à percer l’écorce impénétrable qui rend certains mordrems impossible à briser”. Ca semble pas du tout être un must have.
Alors si, malgré tout, ça évite de rendre désuet les donjons dans lesquels plus personne ne va déjà. Good job !
Moi je m’en fous. Avoir des niveaux en plus, c’est ce que je voulais. Mais dire “on ne rajoute pas de niveaux”, et rajouter en fait pas loin de 200 niveaux dont certains sont incontournables, c’est une escroquerie.

Les aventures. J’en ai testé une, celle où il faut détruire des lianes avec un lance flamme. Et bien… c’est nul. C’est ni plus ni moins qu’un mini game dont le but a été adapté au contexte de la map. Je pensais que les aventures étaient des challenges, je suis déçu. Alors, je ne dis pas que c’est simple d’avoir l’or sur cette aventure, mais ce n’est pas le genre de challenge auxquels je m’attends. Et en plus, les lianes ne sont pas très visibles.

J’ai vu aussi que certaines maps, il y avait un truc “prochaine récompense” et “autres récompenses”. Alors je suis allé sur ces maps, pour voir. Et bien je n’ai toujours pas compris comment ça fonctionne. C’est indiqué nulle part. Je ne sais pas comment on gagne ces récompenses.

Globalement, je trouve cette bêta plutôt pauvre.
Une nouvelle map dans la lignée des deux précédentes, c’est à dire axée sur le farm sans autre réel but ou challenge.
Mais le gros point noir, c’est comme d’habitude, le manque d’information. Que ça soit en event, dans les interfaces, dans l’utilisation, on ne sait pas quoi faire. Mais on est habitué maintenant, ça fait 3 ans.

Suggestion : Enregistrer des builds

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

C’est une problématique différente qui n’a rien à voir avec le fait de proposer une système d’enregistrement de build.

Tant que le système d’enregistrement ne permet pas des choses actuellement impossible, je ne vois pas où est le problème.

On peut changer de build à tout moment quand on est hors combat, il est logique que si un tel système arrive, on puisse s’en servir à tout moment hors combat.
Et le fait qu’on puisse changer à tout moment n’est pas à remettre en cause. Ca fait 3 ans que c’est comme ça.

Suggestion : Enregistrer des builds

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Non, j’ai bien lu, et je ne comprends pas en quoi ça serait désastreux.
La raison pour laquelle on ne l’a toujours pas, je pense que c’est tout simplement parce que les équipes de dev n’ont pas travaillé dessus, et pas parce que ça serait “désastreux” comme tu l’entends.
Ce ne sont pas des randoms qui demandent çà depuis 3 ans, mais des fans du jeu qui sont là depuis GW1 qui possédait déjà cette fonctionnalité.
Ce n’est pas simplifier la vie des joueurs au maximum, c’est juste du QoL de base.

Suggestion : Enregistrer des builds

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

C’est juste ce qu’à peu près tout le monde demande depuis la sortie du jeu il y a maintenant 3 ans.
Et je ne vois pas ce qu’il y a de désastreux là dedans.

GW2 ou la guerre des clones

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

A quoi ça sert de laisser d’avantage de possibilité de personnalisation, alors qu’au final 90% des joueurs utilisent 10% des builds possibles de faire ?
On avait beaucoup de choix, mais seulement quelques builds étaient vraiment jouées.

Le vendeur de boule d'ecto,vos loot ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

La forge mystique, rien ne t’assure non plus un gain minimal égal à la mise.
C’est plutôt un gain minimal égal au quart de la mise.

Le vendeur de boule d'ecto,vos loot ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

J’ai pris celle à 5 ecto + 40pa, pour au final obtenir 6 ecto.
On peut donc dire que j’ai eu 1 ecto à 40 pa, soit le prix normal à l’HV.

Bannissement et Humiliation de "Darkside"

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

“Humiliation”, carrément. C’est un peu fort comme mot.
Je trouve ça puéril de la part de la personne qui a fait la vidéo (il aurait pu se contenter de le ban), mais osef en fait.

Caractéristiques

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Il n’y aura pas de caractéristiques à répartir.
Ca sera comme actuellement, elles seront attribuées automatiquement pour chaque niveau pris (ou tous les X niveaux je ne sais plus).

Et pour compenser l’absence de gain de caractéristiques à travers les points d’aptitudes, les caractéristiques de base (du perso) et celles présentes sur les équipement seront un peu plus élevée qu’actuellement.

C’est ce que j’ai compris.
Mais pas de répartition manuelle.

Signalement d'un Voleur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

En fait les gens ont pas compris, l’auteur a fait ça de maniere volontaire, il SAVAIT que c’etait une escroquerie, il a pris le temps de faire ça pour avoir des PREUVES, de maniere a faire degagé un parasite du jeu.

Et bien c’est encore plus stupide.

Erf pour éviter ce genre de chose passer par gw2shop afin d’avoir un médiateur pour l’échange ou bien passer par l’hv

Je ne connaissais pas ce service de passeur de gw2shop, je viens d’aller voir, et en fait c’est désormais fermé en raison de l’update qui ne permet plus d’échanger plus de 500po par semaine.
Dommage, ça paraissait plutôt sympa leur truc.

Les points de héros

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Ils pourraient très bien faire un système d’attribution de point se basant sur le maximum de points entre (level + défis de compétences) et (compétences déverrouillé + trait).

Ton exemple ne tient pas la route.

Partons sur une base de 200 challenge de héros.

Dans ton premier exemple, le perso reçoit 465 points, en n’ayant fait que 2 challenges.
Ce qui veut dire qu’il en a encore 198 à faire. Soit au total 465+198 = 663 points de héros.

Dans ton 2ème exemple, le perso reçoit 480 points, en ayant fait 80 challenges.
Ce qui veut dire qu’il en a encore 120 à faire. Soit au total 480+120 = 600 points de héros.

Dans ton 3ème exemple, le perso reçoit 408 points, en n’ayant fait que 8 challenges.
Ce qui veut dire qu’il en a encore 192 à faire. Soit au total 408+192 = 600 points de héros.

Au final, le premier est grandement avantagé car il peut se faire 63 points de héros supplémentaires que les autres.
Donc un nombre plus important de la “nouvelle monnaie pour la forge mystique”.

Ca ne colle pas, c’est pour ça que la meilleure solution c’est de donner les points en fonction des challenges effectués et uniquement ça.

Les points de héros

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Mes exemples (et non arguments) tiennent la route.

Par contre, tu ne semble pas comprendre qu’il n’est pas possible de garder les traits déjà débloqués car le système est désormais totalement différent.
Ce simple fait devrait permettre de comprendre que ce n’est pas possible, ou en tout cas que ça serait une très mauvaise idée car ça entrainerai des incohérences au niveau des traits débloqués et des points de héros restant à obtenir.

Il n’est pas non plus possible de rembourser, car les traits peuvent aussi être obtenus en PvE sans rien dépenser.

Le screenshot dans le blogpost n’est pas une suggestion, c’est juste un screenshot. Rien n’indique que les points de héros seront au niveau du compte.
Si ça avait été le cas, je pense au contraire qu’ils l’auraient dit.

Les points de héros

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Pour ton exemple de PS3/PS4, ça revient à te retirer la PS3 et ta bibliothèque de jeux pour la remplacer par la PS4 avec un des jeux que tu avais déjà.

Et bien si le comparatif avec la PS3/PS4 ne te convient pas, je vais prendre un autre exemple, c’est pas ce qui manque.

Tu joues à un jeu en ligne pendant 5 ans, tu y investit du temps, de l’argent, et finalement ce jeu ferme, ou passe en free to play.
Est-ce que c’est une perte sèche ? Non, tu y as joué pendant 5 ans. Et ce sont ces 5 ans qui justifient tes dépenses.

Tu achètes des accessoires pour ta voiture, et finalement quand elle meure et que tu décide de changer, mais tes accessoires ne sont plus compatibles.
C’est une perte sèche ? Non, tu as utilisé ces accessoires pendant tout le temps où tu avais ta voiture.

Les points de héros

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Pour le McM, on a eu droit au coffre de complétion des cartes donc on a techniquement gagné plus d’objets que ceux qui ne l’ont pas fait.

Là, avec le système de points de héros, un joueur qui a passé du temps à débloquer les traits ou qui a payé dans les 30po et une palanquée de points de compétences (je sais plus combien il en faut exactement, mais c’est beaucoup), il a une perte sèche si le système ne prends pas en compte son investissement.

C’est un rollback assez violent en défaveur du joueur.

En fait non, c’est la même chose.
Pendant les 6 mois / 1 an consécutif au déblocage des tes traits, tu as pu en profiter.

J’ai une PS3, la sortie de la PS4 ne m’a pas fait considérer mon achat comme une perte sèche.

Les points de héros

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Il n’y a pas que le système qui a été modifié, les traits ont eux aussi été revus. Certains ont été supprimés, d’autres modifiés ou supprimés et des nouveaux ont été ajoutés. De 13 traits par branche, on passe à 9.
Et même si on pouvait établir une correspondance, il resterait d’autres problèmes d’incohérence.

Maintenant les traits doivent se débloquer dans l’ordre 1→2→3 … →9.
Si un joueur a actuellement débloqué les trait 8 et 9, il n’est pas possible de lui donner dans le nouveau système puisqu’il devrait normalement débloquer les précédents.

Si quelqu’un a xp a coup de scroll sans faire aucun défis de compétence, il peut néanmoins avoir débloqué tous les traits et tous les skills. Pourtant dans le nouveau système il n’aura un équivalent théorique que de 400 points de héro. Alors que pour se trouver dans cet état, le nombre de point de héros devrait être de 465.
Ce qui veut dire qu’il aurait un potentiel de 65 points de héros supplémentaires (les défis qu’il aurait du faire pour tout débloquer, mais qu’il n’a pas fait, et qu’il peut donc faire s’il veut un rab de 65 points de héros).

La solution décrite par Bandini est la plus logique.
Je ne vois pas comment il pourrait en être autrement.

Les points de héros

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Bravo pour ton résumé.

Une question, je ne sais pas si le point a été abordé, mais avant quand on était au delà du niveau 80 on continuait à gagner des points de skill.
Je suppose que dorénavant, une fois 80 nous ne gagnons pas de point de héros ?

Une fois l'extension sortie ? l'avenir pour le jeu

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

C’est fou ça, l’extension est pas encore sortie que certains se demandent déjà ce qu’ils vont faire après.

Premier téléchargement des fichiers

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Depuis quelques mises à jour, il est désormais possible de commencer à jouer sans avoir téléchargé tous les fichiers.

Il faut ajouter le paramètre -StreamingClient dans le raccourci de GW2 (paramètre cible dans les propriétés du raccourci).
Ex : “C:\Guild Wars 2\Gw2.exe” -StreamingClient

Ca devrait résoudre ton problème.

Super adventure box

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Mais ça ne sert à rien de reposer toujours les mêmes questions. Au final, vous allez obtenir les mêmes réponses.
“il n’est pas exclu qu’elle revienne un jour”, c’est pourtant simple à comprendre. Ca veut dire qu’ils n’ont pas abandonné le projet.
“Pour le moment nous sommes concentrés sur HoT.” Là ça ne peut pas être plus clair. Ils travaillent sur autre chose.

Il y a tellement d’activité en Cita C1 qu’il est donc pour vous le chemin de donjon le plus populaire?

Et bien, oui… S’il y a beaucoup de monde qui fait cita C1, ça en fait le chemin le plus populaire. Le meilleur ? Peut-être pas. Le plus populaire oui.
Il y a des emissions de télé qui sont très populaire. Ca n’en fait pas des émissions de qualité.

Les meilleurs métriques, selon moi, restent les sondages qu’on a eu pendant les premières bétas.

j’insiste et je resigne pour dire que le meilleur moyen de connaitre l’avis de tous les joueurs reste les sondages IG à la fin de l’event/HV/succès comme à l’époque des premières bétas.

Evidemment, tout le monde connait la fiabilité des sondages. Tout le monde sait par exemple que les sondages pré-élections permettent de connaitre les résultats plusieurs mois à l’avance, et de manière fiable.

Les sondages de l’époque de la beta étaient très bien. Dans un contexte de beta.
Pour le SAB c’est totalement hors de propos. En gros tu propose de mettre un sondage à la fin de la SAB ? Il n’y aura donc que les gens qui participent à la SAB qui vont y répondre. C’est clair que dans ce cas le taux de popularité va être énorme.
Et même si le sondage est ingame à la connexion par exemple, et bien généralement, ne répondent aux sondages que les gens qui ce sentent concernés (donc les gens qui aiment, ou qui détestent). Les gens qui s’en fichent ne répondent pas.
Vive le panel représentatif.

Clairement, la meilleure métrique c’est l’analyse des logs de connexion des joueurs.
Si tu lances un site web et que tu veux connaitre sa popularité, tu vas pas faire un sondage, tu vas comptabiliser les visites.

C’est tout simplement que beaucoups de joueurs ou joueuses ne sont pas doué pour les saut (Jumping). Logiquement c’est plus simple pour eux de le faire dans un évent ouvert que fermé comme dans la sab.

-Bazar des quatre vents : Mesmer Portal ON (Oh merci, c’est trop facile, j’ai presque réussi tous mes succès sans utiliser le bouton espace)

-Sab : Mesmer : Portal Off (Débrouille toi tout seul, si tu n’arrive pas ! Leave la partie car ça fait 3 heures qu’on t’attend dans l’arbre)

Ce qui va donc dans le sens que le bazar est effectivement plus populaire que la SAB.

Super adventure box

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Oui, dans un monde idéal il y a tout ça, et “en théorie” il ne devrait pas y avoir de problème, puisque “en théorie” c’est des systèmes séparés.
Mais en réalité, il y a toujours des bugs plein partout (je ne parle pas spécifiquement de GW2), après chaque livraison il y a des régressions, et le testeur le plus efficace c’est le client.
Alors assurer la compatibilité d’un event temporaire/saisonnier comme la SAB, hahaha.
D’autant plus que cet event n’est pas le plus populaire. Pas besoin de sondage pour ça, les métriques sont directement extraites des logs du jeu.

Suggestion : échanges entre joueurs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

L’inflation ne provient pas des 15% de la taxe de l’HV, bien au contraire.
Cette taxe est en place pour diminuer la quantité d’argent sur le serveur, et ainsi réduire l’inflation. Car plus il y a d’argent en circulation, plus les prix augmentent.
Sachant qu’il est de toute manière impossible de supprimer l’inflation.

Vos pronostics sur la date de lancement d'HoT ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

En fait non.
Ca c’est le cadeau d’anniversaire pour les persos.
Il n’y a réellement rien eu pour l’anniversaire de la sortie de GW2.

Super adventure box

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

En fait, il faudrait arrêter de parler à la place des développeurs en disant que “c’est simple de remettre la SAB puisqu’elle existe déjà”.
Car la réalité c’est que vous n’en savez rien du tout. Remarquez, je n’en sais rien non plus.

La seule chose qu’on sait, c’est que :

à l’heure actuelle nos efforts sont concentrés sur la première extension de Guild Wars 2 : Heart of Thorns.

Cette explication devrait suffisante pour comprendre que s’ils ne le font pas, c’est que ça leur demanderait un temps suffisamment conséquent pour ne pas se le permettre à quelques mois de la sortie de HoT.

Vous travaillez dans le milieu du développement informatique ? Si oui, il y a un problème.
Si non, je vais vous faire part d’un cas concret.

Mi-janvier, dans ma boite on aurait du sortir une évolution majeure de la grosse appli sur laquelle on travaille.
Quelques jours avant sa sortie, alors qu’il ne restait que quelques tests de validation et un déploiement à faire, on a tout stoppé (tous les projets en cours) pour tous bosser (toutes les équipes) sur un projet plus important, mais toujours sur cette même appli.
Il ne restait pourtant quasiment rien à faire. La charge restante était peut-être de 5 jours de boulot. Mais ça ne s’est pas fait car il a été décidé de concentrer tous les efforts sur l’autre projet.

C’est le concept de priorité. HoT est, de loin, prioritaire à la SAB. Même si ça ne prendrait que 5 jours à remettre, la priorité n’est pas là.

Et maintenant que l’autre projet prioritaire est terminé, on pu revenir sur ce qu’on bossait avant.
Sauf que de 5 jours de boulot, on a du y passer 4 fois plus de temps.
Pourquoi ? Parce que pendant ces 2 mois, il y a eu tellement de modifications apportées, que ce qui était bon il y a 2 mois, posait désormais des problèmes de compatibilité et nécessitait du boulot supplémentaire, et bien évidemment refaire à nouveau une phase de test.

Ca fait 1 an et demi que la SAB est partie. En un an et demi, il a du y avoir pas mal de modifications apportées à GW2.
La fin de l’HV1, la destruction de l’arche du lion, 2 “gros” packs de fonctionnalité, l’arrivé de l’HV2 avec son nouveau système d’achèvement de replay des épisodes.
Bref, des grosses modifications sur le coeur du jeu.
Donc, penser que remettre la SAB et une opération simple, c’est totalement surréaliste.

Il y a certainement du boulot à faire. Du boulot qui n’est pas prioritaire car :

à l’heure actuelle nos efforts sont concentrés sur la première extension de Guild Wars 2 : Heart of Thorns.

Vos pronostics sur la date de lancement d'HoT ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Non mais en fait ça ne sert plus à rien de se poser la question sur une possible sortie le 28 avril.
Ce topic a été créé il y a 2 mois. Il y a 2 mois, le 28 avril était réaliste. L’annonce venait d’être faite, on pouvait penser qu’ils étaient bien plus avancé dans la réalisation de l’extension.
On sait maintenant que non. Donc il n’y a même pas de débat à avoir sur cette date.

Pour le 28/04, il n’y aura tout simplement rien ingame. C’est l’anniversaire de GW1, pas GW2. De toute manière, je crois qu’il n’y avait rien eu non plus pour le second anniversaire de GW2.

Vu le peu d’info qu’on a, vu le périmètre très limité de la dernière beta, et vu qu’on a toujours pas de date pour une seconde beta, c’est qu’il reste surement encore pas mal de taff à faire.

Pas de sortie avant fin juin à mon avis.
Et une sortie fin juin serait à la fois pertinent et très risqué.
Pertinent car c’est aussi à cette époque que sort l’extension de FF14. Si FF14 sort avant GW2, c’est un coup à se faire couper l’herbe sous le pied par un concurrent. Malgré tout, étant donné que ce n’est pas le même modèle économique, ça ne fait peut-être pas partie de leurs préoccupations.
Risqué, parce que c’est juste avant les vacances d’été. j’imagine que leurs employés vont vouloir prendre des vacances, pourtant il faut des gens pour prendre en compte les bugs, car il y en aura forcément.

Mais si ça ne sort pas fin juin, on prend direct 2 mois dans la face.
On ne sort pas un jeu en plein été. La prochaine date pertinente serait le 28/08, pour les 3 ans de GW2.
Ou plus tard dans le mois de septembre…

Super adventure box

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Anet est vexée que tout les joueurs s’intéressent plus à la SAB que au jeu lui même

Avec la SAB, on s’y amuse entre potes tandis qu’avec le jeu de base, on se fait papillon comme pas possible.

Hahaha.

En fait non, Stéphanie a indiqué juste au dessus que la SAB n’était pas la mise à jour la plus populaire du jeu.
En gros vous pensez ça parce que ça vous plait à vous (le principe de la subjectivité).

Et toi tas rien a faire d’autres de ta vie que de critiquer/insulter les gens qui n’ont pas le même point de vue que toi?

Après on s’étonne que le forum soit mort….

Oh si, j’ai bien d’autres choses à faire, je ne passe ici que le soir en rentrant du boulot. Ca me détend.

Mais à ce niveau, c’est même pas qu’une question de point de vue.

Mon point de vue, c’est que la SAB c’est nul (et encore je pèse mes mots sinon je sais que je vais me faire modérer). C’est mon avis, je le partage, mais je n’essaye pas de vous convaincre. Les goûts et les couleurs…

En revanche :
- Constater que les joueurs râlent parce qu’ils n’ont pas ce qu’ils veulent, c’est une réalité.
- Voir des gens qui préfèrent rester tout en clamant haut et fort qu’ils ne sont pas satisfait et qu’ils n’ont plus rien à faire, je ne comprend pas.
- Ne pas accepter/comprendre qu’à quelques mois de la sortie de HoT il vaut mieux prioriser la sortir de l’extension plutôt que de rebosser sur la SAB, et bien… je ne comprend pas non plus.

En gros, j’ai l’impression que les joueurs, aussi intolérants, capricieux et égoïstes qu’ils soient, préfèrent faire passer leurs intérêts persos (je veux ci, je veux ça), plutôt que de voir se concrétiser l’achèvement d’une étape majeure de GW2 : la sortie de la première extension.

Je n’insulte personne, je constate.

Par contre, et histoire de vous montrer que je ne suis pas le mal absolu, j’avoue que la coup de la pièce infinie qui est donc maintenant inutile, c’est un peu abusé.
Ceci dit, le fait qu’Anet n’ai toujours pas lancé de campagne de remboursement de cette pièce infinie devrait vous convaincre que SAB reviendra forcément un jour ou l’autre. Ils ont toujours été réglo sur les remboursements d’items du cash shop, et s’il ne l’ont pas encore fait pour ça, c’est que ça peut encore servir.

Mordremoth ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

C’est un artwork.
Ca n’a de toute manière rien à voir avec ce qu’on aura ingame.

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

C’est légitime mais entièrement subjectif. L’une des mises à jour les plus populaires du jeu était le Bazar des Quatre Vents.

Merci pour ce point concernant la popularité de la SAB.

En fait, si la SAB fait autant de bruit, c’est juste que les fanboys de la SAB l’ouvrent plus et sont plus hargneux que le joueur moyen de GW2.

blablabla… tourner en rond… blablabla …

Vous n’avez réellement rien d’autre à faire que jouer à GW2 ? Je sais moi, mais si vous resentez vraiment un manque de contenu dans GW2, et bien n’y restez pas, et attendez les nouveautés. Ca sert à rien de se forcer.
Et si Anet constate qu’il y a une baisse de fréquentation, bah ça les poussera peut-être à proposer du contenu pour vous faire revenir et patienter en attendant HoT.

Et sinon, c’est si difficile à comprendre les concepts de priorité, planning, objectif, délai ?
C’est pourtant simple non ?
HoT doit sortir à une date que nous ne connaissons pas, mais qui est un objectif de leur côté.
Et bien ils mettent tous les moyens de leur côté pour tenir cet objectif.
Donc, si la SAB demande du boulot, c’est clairement pas le moment de la sortir.

En fait, le jour où Anet a décidé de s’engager dans l’histoire vivante, ils se sont tirés une balle dans le pied. Déjà parce que ça a déplu à pas mal de monde qui ne voulait pas un format série télé mais un film. Et ensuite parce que dès la moindre petite baisse de régime, ça râle dans tous les sens parce qu’il n’y a “plus rien à faire”.

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Ah et encore une fois, à tous ceux qui disent “Je préfère qu’ils bossent sur HoT”, ce n’est PAS LA MÊME EQUIPE de développement ! Quand est-ce que ça va rentrer dans vos crânes qu’un studio se divise en plusieurs équipes hmm ? ^^

A partir du moment où une extension doit sortir, où un développement est prioritaire, tu t’en fous des équipes tant que ça reste le même métier.
Je conçois tout à faire qu’un graphiste va pas faire le boulot d’un développeur. Mais que ça soit SAB ou l’extension, il y a besoin des deux.

Suggestion : quotidien d'événement saisonnier

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Tout est une question de choix.

Si un joueur n’aime pas les objectifs à réaliser, libre à lui de ne pas les faire. La conséquence étant donc qu’il n’aura pas la récompense associée.
C’est le principe même de la daily des évènements saisonniers, récompenser les gens qui y participent.
La fusionner avec le reste, même si c’est vrai que ça arrangerait pas mal de monde, n’aurait aucun sens.

Et puis franchement, les daily saisonnier, dragon bash ou noel pour les plus récents, en 10 minutes c’est plié.
Même si les joueurs se sentent “obligés” de la faire, ça reste un faible investissement.

Suggestion: développer les instruments de musique

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Depuis quand GW2 est-il devenu un jeu musical ?

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in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Tu comptes tourner en rond à l’arche du lion jusqu’à ce que HoT sorte ? Moi pas, même si la SAB est chiante, je veux quelque chose sous la dent, puis entre-nous, c’est pas grave si tu as été nul à Mario bros. ou à Zelda, on te pardonne

Ca ne m’était pas destiné, mais puisque je suis aussi de ceux qui détestent ça, je vais tout de même répondre.
J’adore mario et zelda. Je suis pas trop mauvais. Mais je déteste la SAB.
Dans un tout autre style, en ce moment je suis à fond sur Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call. Pourtant quand sur GW2 il y a les events musique, je n’y joues que le temps de remplir les achèvements car ça ne me plait pas trop.

Pourquoi alors que j’aime ces types de jeux, je n’aime pas les event de ce type dans GW2 ?
Tout simplement car quand je joue à GW2, et bien je veux réellement jouer à GW2, et à pas à truc que je peux trouver ailleurs et qui est complètement différent du jeu que j’ai acheté à l’origine. J’ai acheté GW2, j’ai pas acheté un pack de jeux old school et casu.

Quant à la question de savoir ce que je vais faire en attendant la sortie de HoT, la réponse est plutôt simple. Rien. Enfin si, je vais surement faire des choses, mais pas sur GW2.
Avoir la SAB ou un autre side event n’y aurait rien changé.

Comme quoi Anet n’aurait pas pensé que cela plaise autant (certains ne jure que par la SAB et se fiche du reste du jeu ^^") et qu’ils se trouvent légèrement vexé qu’un event saisonnier plaise plus que le jeu de base.

Qu’ils se rassurent, je déteste ça, et je sais que je ne suis pas le seul.

Moi ma théorie, c’est qu’ils ont complètement perdu le code source de la SAB.
Ils l’ont créé à un moment où ils bossaient à 4 équipes en parallèle, sur 4 lots de mises à jour différentes. Très certainement avec un système de branche pour ne pas se marcher sur les pieds entre les différentes équipes.
Puisque maintenant il n’y a plus qu’une équipe dédié à l’HV (enfin 0 pour le moment), il est possible que ce qui a été développé avant cette réorganisation a été perdu.

J’avoue, perdre du code source, c’est gros quand même.
Donc, autre théorie plus probable, le code de la SAB n’est plus compatible avec la version actuelle de GW2.
Entre temps, le jeu a en effet beaucoup évolué à travers pas mal d’ajouts et des packs de fonctionnalité.
Il n’est peut-être pas possible de réintégrer tel quel la SAB qui a déjà 2 ans. Si c’est ça, réintégrer la SAB nécessiterai alors pas mal de modifications.
Et à choisir, il vaut mieux passer du temps à finir HoT.

Suggestion : le cachet des armes légendaires

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Ah, c’est ça ton “farm en masse” ?
Je n’avais pas compris.

Suggestion : changements de versions de cartes facilités

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Donc bon je pense que quelque part il y a deux raisons principales qui font qu’ils n’ont volontairement pas remis cette fonctionnalité sur le 2 :
- Raison technique, pas la même gestion des mondes, des joueurs etc …
- Raison financière, et oui, si on peut facturer en gemmes un changement de serveur … Héhé ! Money money ! ^^

La raison a déjà été, vaguement, évoquée par Anet. La raison est technique.
Par contre concernant le serveur d’appartenance, hors McM il n’a plus aucun intérêt.

Suggestion : le cachet des armes légendaires

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Ce n’est pas une tare.
Pour avoir quelque chose (une diversité dans le cas présent), il faut s’en donner les moyens.
Il ne faut pas venir pleurer sur un forum en espérant que ça tombe du ciel.
Quant au “farm en masse”, et bien disons que c’est le farm le plus inutile que j’ai jamais vu. Rien ne t’oblige à farm dans GW2. Contrairement à bien d’autres jeux où si tu ne farm pas, tu sera complètement à la ramasse.

Suggestion : le cachet des armes légendaires

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Donc Maugrey, parce que sur Ragnarok Online, tu avait 15 arcs différents, il faudrait que ce soit la même chose sur GW2? Tu te vois faire 15 fois l’arc à poney arc-en-ciel pour avoir à chaque fois les bons cachets en fonctions des stats? Certains joueurs, non.

Ah non, je ne me vois pas faire 15 fois le même arc légendaire.
Par contre, faire 15 arcs exo (ou élevé pour les arcs les plus importants ou plus utilisés) et y appliquer le bon cachet et le skin mon-petit-poney (ce qui est possible depuis qu’on a la garde robe) pourquoi pas, si j’estime que c’est nécessaire.

Mettons Ragnarok Online de côté, pour prendre un jeu plus “proche” de GW2 => GW1. Et bien dans GW1, même chose. Tu farmes comme un dingue pour avoir le skin de tes rêves, t’es limité aux améliorations que tu mets dessus. Tu peux pas switch à l’infini. Si tu veux la même arme mais avec des améliorations différentes, t’en refais une. Si t’as pas la motivation de refaire la même arme mais que tu tiens absolument à changer tes améliorations, tu écrases les améliorations précédente ou tu fais une autre arme qui coute moins cher.

Tout est une question de motivation.
A en croire ce topic, les joueurs de GW2 ne sont pas assez motivés.
Trop habitué à ce que tout tombe tout cuit.

Pour ma part je n’ai pas 94 po à dépenser pour avoir le cachet de générosité, switcher sur le cachet d’espièglerie (20pc…) pour triper, puis vouloir rejouer avec les stats et un build nécessitant le cachet de générosité…

Et on devrait te donner la possibilité de faire ça gratuitement parce que … ? Juste parce que tu en as envie en fait ?

Quand on a pas les moyens d’acheter et d’entretenir une porsche, on n’achète pas de porsche.
De la même manière, c’est pas parce que tu as acheté une porsche a plusieurs centaines de milliers d’euros, qu’on va te faire le plein gratuitement.

Mais après, on peut aussi donner cachet illimité à tous les possesseurs d’armes légendaires, et dans 6 mois l’économie des cachets est foutue.

Et à ce moment là, j’ai un perso 80, j’ai terminé l’histoire, j’ai 100% de découverte de map, pourquoi j’ai pas instantanément çà sur tous les nouveaux persos que je créé ? Instant 1 -> 80 avec accès à toutes les maps, tous les donjons, etc…