Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
sauf que tu as un hard cap a 100% de durée d’alté, donc a ne pas dépasser.
De mémoire on prends 5 cauchemar et un diamant noir
Personnellement, j’aime bien, c’est passable^^.
Ouais c’est bien ce que je reproche a l’équilibrage.
Passable, fait comme les autres en un peu moins bien.
Aprés on a eu ca pour le rodeur pendant 3 ans donc que ça passe a un autre c’est pas plus mal
Mais les but de mon post sont :
1- Trouver des build contre les joueur qui on HoT
Il n’y en a pas actuellement il faut pas se mentir, on peut jouer avec un handicap, mais c’est… handicapant
si tu te fait secouer pour ça c’est normal, sans HOT, tu pose d’emblé un handicap a ta team, que tu joue bien ou mal.
2- Rappeler a Anet leur promesse sur le financement a donner au jeu ils l’ont dit des millier de fois un seul achats est nécessaire et même si oui comment payer les développeur etc mais ce n’était pas a anet de prévoir ça et donc de ne pas dire se qu’ils avaient avancer ?
Alors déja, j’ai joué 3 ans avec un investissement de 40€, c’est plus que raisonnable.
ensuite, laisse le temps a l’effet d’annonce de disparaître.
A l’heure actuelle, ils créent un déséquilibre pour pousser les gens a l’achat, mais si ils veulent une pérénité, ils rééquilibreront le tout a un moment ou a un autre.
D’ailleurs ton argument est vraiment de mauvaise foi puisque tu peut toujours jouer pour le contenu payé.
Ils ont gardé le système commercial du 1 et ont respecté le contrat, avec une boutique quasi purement cosmétique et contournable via un système d’échange d’or
(Modéré par oiseau.6481)
Sinon, en effet, mieux vaut un mauvais build joué par un bon joueur qu’un bon build joué par un mauvais (et encore, ça se discute)
Effectivement ca se discute vraiment.
C’est d’autant plus faux dans le cadre de ce post, puisque finalementles “bons” joueurs qui n’ont pas HOT sont a la rue sans les nouvelles spécialisations qui apportent vraiment beaucoup (trop…) a la classe.
J’ajouterai en insistant sur le fait que le Voleur devrai gagner davantage de bonus a chaque fois qu’il esquive, résussit a esquiver que ça soit par esquive classique ou par les armes.
ca ne rendrait pas du tout le spam 5 au baton pété
Finalement d’ailleurs, ce n’est pas tant le voleur qui pose soucis que le revenant.
Pour des dégats similaires, il est beaucoup plus (trop) tanky…
Houlà, je ne suis pas d’accord du tout du tout avec Aljeanne.
Déja le baton. Pour la mobilité il peut être cool, mais les dégats sont en dessous, et la vulné on s’en fiche.
En dégats direct, on investit dans les double dagues ou l’épée dague, le tout en spam 1 / 5 pour bénéficier du buff révélé le plus possible.
En alté vipérin, c’est en spé venin, avec 10k dps juste pour les venins. Et dans ce cas, le pistol dague est plutot indiqué.
Le soucis c’est que de toutes façons, en spé dégats directs, le revenant tape plus fort, buff beaucoup mieux, a plus de vie et d’armure, le tout avec un gameplay plus simple.
En spé dégats d’alté, le voleur est derrière l’ingé, ce qui n’aide pas vraiment a la sympathie de la classe.
Du coup sauf si tu accepte d’être bancal, je te déconseille a l’heure actuelle de sortir un voleur qui sera surement moins efficace qu’une autre classe de ton choix.
L’HDV raquette les offres, pas les demandes
Bof tu peux économiser un peu et sortir direct les 300 po manquantes l’an prochain
en fait tu dois arriver tout pile sur la bonne somme sur des gros échanges versus. Pas de recette miracle ici, comme tout ce qui est commercialisé dans le jeu c’est plutot équilibré.
Je suis assez de l’avis de dire que ces épaus ne sont pas obligatoire.
Si tu les veux, tu peux juste passer a la case 800 Po, ca ira d’ailleurs assez vite.
Sinon tu pourra toujours les faire l’an prochain
aprés, le stack de pouvoir ne sert en général a rien hein
cetains préfèrent le stack de pouvoir sinon, Si c’était un élé, ca peut peut être le géner de mettre une zone lumière
tu utilise tes matrices stabilisatrices pour des clés gratuites, et le contenu de l’encodage vaut en moyenne 40-50 pa environ, la plupart du temsp 20 pa, mais tu as des pics a 1-5PO qui compense de temps en temps.
pour en avoir ouvert 180, je me suis fait 100 po
ouais enfin ca ne s’achète pas ca mnt?
Ce serait innjuste Anvil.
Les dev l’ont toujours dit, ce qui caractérise la victoire d’un serveur c’est sa capacité a mobiliser de la population.Partant de ce postulat, un serveur mal peuplé doit perdre face a un serveur aui mobilise plus de gens.
Et c’est logique en soi.Je comprend bien l’idée, mais n’est ce pas vouloir des choses contradictoires?
A mon avis:
Soit on est dans un MMO de type “bac à sable”
Soit on est dans un MMO “parc à thème”
Je me suis un peu fais l’avocat du diable. A titre personnel, j’aurai préféré des instances de combat a 30 contre 30 ou 50 contre 50 d’une heure sur un système d’avance et d’évolution de points un peu comme le combat de factions de Gw1, mais sous une forme de siège plus proche du combat de guilde
J’ai un peu de mal a comprendre le soucis.
Je peux comprendre que pour la guilde perso ce soit un problème, mais dans les échanges qu’es-ce qui empèche d’envoyer directement les ressources achetées a l’HV?
Vous mélangez tout là, les encodages droppent pas d’élevé, ce sont les coffres de fin de daily qui le font
Ya plus qu’a faire les daily expert
J’ai pas du tout le même avis que Cécile dans le fond, mais étonnamment dans la forme si
Je ne peux pas non plus acceder a ton lien le site a l’air fermé ce soir
Déja un build, il faut lui donner une orientation.
Je veux
_ Faire du dégats en altération
_ Tenir assez bien, même au cac
_ Je ne suis pas tank
De là, tu choisis tes armes et ton stuuff.
Niveau armes, le sceptre dague est l’arme alté de base en nécro, c’est sans risque
niveau stuff, l’idéal est un viperin sur tout l’équipement, les bijoux en sinistre. tu es a 100% de durée d’alté ce qui est idéal, tout en gardant une puissance trés haute et un taux de critique élevé.
ensuite pour ta survie, en nécromant, elle repose surtout sur le linceuil. inverstir dans cette branche et tu devrais survivre trés facilement.
Le truc c’est de lancer tes grosses attaques, puis passer au linceuil, attaquer a l’auto attaques une dixaine de seconde, et retourner en mode normal.
Ca te permet de garder un pool de linceuil important qui sauve parfois la vie.
pour le build passe partout, tu pourra préferer prendre en faucheur les traits liés au givre, mais ils ne marchent pas en raid.
Sauf que cette logique a pris un gros coup dans l’aile depuis les méga serveurs pve.
là on parle de mcm, je ne relève pas
De plus, l’état des serveur étant ce qu’il est, en mobilisant 100% de l’effectif McM de noirflot, on ne tiens pas tête à désolation.
(J’ai pris les extrêmes mais ça reste vrai pour une grande portion des serveurs.)
Oui, Noirflot a réussi a rapatrier et donc mobilier une plus grande population globale. Il est donc au dessus au classement. Ca suit la logique.
Je n’ai pas parlé uniquement de population en mcm, mais de population globale.
Le classement des serveurs n’est pas là pour déterminer une qualité de jeu, mais pour se faire affronter des serveur aux populations semblables en théorie.
Ce genre de situation était possible la première année du jeu mais ça fait belle lurette que les disparités se sont accentuées et l’injustice elle est justement quand un serveur motive,mobilise ses maigres effectifs et se fait massacrer contre un autre qui joue normalement.
(et c’est assez facile de voir les renouvellements de joueurs, quand d’un côté on croise des joueurs qui jouent longtemps et de l’autre de nouvelles têtes toutes les 2h.)
Et donc ce serveur a forte population va monter dans le classement jusqu’a ce qu’il trouve sa place en terme de ratio mobilisation/organisation
Perso je suis plus pour un système qui met de la file d’attente si un serveur a par exemple 30% de population de plus qu’un autre, histoire de garder un avantage à mobiliser des joueurs mais que cet avantage ne devienne pas dantesque.
Je ne dis pas que c’est idiot, loin s’en faut, mais ca ne suit pas la logique des dev qui s’équilibre par la population.
Ce taux mobilisation*organisation est bien tout ce qui compte pour equilibrer les MU.
Il serait injuste de favoriser les petits serveurs sous prétexte qu’ils n’ont pas beaucoup de population.
Tu va mettre des centaines de joueurs en file parce qu’un serveur n’est pas dans son prime?
Pour faire simple, si la france veut envahir Monaco, hors soucis diplomatiques c’est pas le sujet, ca va être “injuste” vu la supèriorité numéraire des Français;
Il faut penser les combats dans ce sens. L’équilibrage de population n’est pas voulu par Anet.
Ce serait innjuste Anvil.
Les dev l’ont toujours dit, ce qui caractérise la victoire d’un serveur c’est sa capacité a mobiliser de la population.
Partant de ce postulat, un serveur mal peuplé doit perdre face a un serveur aui mobilise plus de gens.
Et c’est logique en soi.
Enfin a coté de ça il a peau de pierre contre les dégats directs. c’est pas mieux.
La méta étant alté tank trololol, il pose son build contre ce contre quoi il tombe, donc les altés trololo.
Disons que dans cette méta, tu as un revenant pété, un envout controle increvable, et tu reproche a l’élé qui tire en support son épingle du jeu d’être tanky?
Le soucis c’est que bien qu’il prenne essentiellement des traits tank ou support, il fait bien trop mal.
Et ça c’est la faute du céleste, pas des traits.
Faisons les comptes, il a quoi, 17k HP
Il n’est pas sensible aux altés sur 10% de sa vie, sa représente 1700 hp
N’importe quelle classe peut faire 1700 dégats directs, d’autant qu’en TF, ca tombe directement.
il a surtout du dégats hybide, et en l’occurence, tu tombes assez facilement les mesmer/rodeur, et les revenant ca passe.
Le guard brulure dépop a peu prs tout ce qui n’est pas revenant et a le mérite de surprendre
Je sais que je ne suis pas le premier, mais pour ceux que ca intéresse, je vous pose une strat détaillé en Fr, vidéo commentée a l’appui
Un boss exigeant en termes de dps pour passer ses phases normalement. Exit la vita robu qu’on pouvait tolérer ou pas pour le premier boss. Ici, on envoie.
Heuu si tu as toutes les activités gratuites, avec le skritt mini accessible.
C’est pas que rien n’est gratuit, mais plus que le gros cadeau rare, il est difficile d’accés.
trop, peut être, mais ca reste UN des objectifs d’hivernel, pas le seul.
D’une façon générale, il y a quelque points a respecter
1_ l’orientation et le type de jeu.
un rodeur support en raid n’aura pas le même stuff qu’un rodeur dps mcm, condi pve ou dps pve. les utilitaires et tout le reste seront aussi différents
Je vais parler uniquement PVE dégats direct, dans une optique fractale sinon c’est un peu long
2_ Le stuff
Zerk, c’est ton ami. Le rodeur a un bon sustain, donc l’equipement berzerker est plutot facile a tenir. les stats sont puissance précision férocité
On choisit l’épée pour son dps auto monstrueux, et on tape sur le pas beau
On prends un arc en switch, mais on reste au cac
évidement c’est pas la même en alté
3_ Les utilitaires, bon je te laisse regarder sur les sites références, mais en gros tu va chercher a gratter en dps
4_ le comportement
SURTOUT NE PAS RESTER A DISTANCE hors jeu solo evidemment.
Tu ne prendra pas les buffs de tes alliés et eux les tiens.
5_ le build
Je te mets le site de référence, a toi d’en faire bon usage, sachant que certains builds restent en évaluation en ce moment.
http://metabattle.com/wiki/MetaBattle_Wiki
C’est vraiment juste une histoire de motivation réelle plus que d’accès réservé à une catégorie de joueurs.
De là a dire que c’est la motivation le facteur de passage a l’élite, il n’y a qu’un pas…
nah, les dev ont dit qu’ils ne feraient pas d’arme aquatique sur terre pour les spécialisations, mais c a beaucoup été demandé.
C’est pour du raid.
en fait le sceptre tu lances 2-3-4-5 linceuil 15 scondes
Du coup tu n’as pas vraiment besoin de ça
a priori les boss de raid ne prennent pas les dégats de givre, du coup j’ai viré le perma givre
l’autre build reste pas dégeu du tout
pour info j’ai changé mon build
http://gw2skills.net/editor/?vRAQRArY7YnMbCt0gV3Ae3As3glgBLeI2EniULhtwvKKBEAiAA-TxhMABgr+jZKBBY/hTV+B6TAI0TCA06HIFwjKrA-e
Concernant le vipérin, j’ai transmuté mon élevé perso, tu as l’insigne qu vendeur muurstat
Heuu ce serait pas moins violent d’instancier les zones d’events?
Parce que si c’est pour virer celui qui fait son explo ce serait profondément injuste…
le screen date d’hier.
Tu as la recherche apparente dans l’onglet, j’ai effectivement tapé “céleste”, n’oublie pas l’accent
on ne trouve pas la recette de l’insigne en tulle entrelacé Céleste dans le Lion Noir…
Si.
Les deux premières réponses étaient bonnes, tu fais juste mal tes recherches au lion noir, ca m’a prit a peu prés 20 secondes de trouver la recette
Bonjour à tous,
Je voulais me lancer d’ans une armure Exo Céleste, mais je ne trouve ni la recette ni directement l’Insigne chez les vendeurs tailleurs… et chez les marchands du Lion Noir.
Impossible non plus de la découvrir en réunissant les ingrédients.
Est ce un bug ? Une disparition du Céleste ?
Si vous avez des réponses ou des conseils à me donner pour l’acquérir je suis preneur.
Merci
Lis bien le message avant de répondre merci.
tu cherche la recette du céleste, je réponds:
Toutes les recettes célestes exo sont disponible a l’HV pour des sommes trés faibles.
Donc si tu as du mal a comprendre je te fais le détail:
Tu cliques sur l’HDV que tu trouves en haut a gauche de ton écran
Tu vas chercher la recette de l’insigne entrelacée céleste via une recherche que tu peux faire dans le troisième onglet de la compagnie commerciale du lion noir
Tu achètes la recette de l’insigne a environ 20 pa (voir screen)
Tu va la récupérer a un responsable lambda de la susdite HDV
Tu double clique dessus avec ton fabricant de tissus/cuir/armure de level 400
Quel talent, tu as réussi a apprendre la recette, il ne reste plus qu’a la crafter!
Je te mets un screen pour t’aider dans ta démarche, bon courage!
(Modéré par oiseau.6481)
Si vous avez des réponses ou des conseils à me donner pour l’acquérir je suis preneur.
Toutes les recettes célestes sont disponible a l’HV pour des sommes trés faibles.
en fait ça ne poserait pas besucoup de soucis au nveau heal de mettre un guard ou un revenant spam heal de la tablette.
C’et plus du point de vue utilitaire que ça coince aprés, le druide augmentant jusqu’a 15+10 % de dégats sur ses alliés via ses traits/utilitaires; et +5% de crit en perma bonus.
Finalement on prend le druide parce qu’il est bon buffeur dps en plus de son role de heal sachant qu’on est déja sous perma fureur/pouvoir
(Modéré par oiseau.6481)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: oiseau.6481
je ne pense pas que le staff support ait les moyens de faire un transfert de compte d’une région a l’autre Kevin
As-tu essayé d’utiliser un VPN allemand?
avec la fibre tu devrais avoir un débit correct au serveur.
On ne peut pas savoir avant de tester
Bah un spoil pour le second boss, il demande 20% de dps de plus que le premier;
Pour faire simple, le premier fait avec deux minutes d’avance ne garantit pas le dps pour faire le second moins permissif.
Ce timer est plus que limite, et on finit par passer sur du multifonction en cumulant tank/heal, support et dps.
finalment, suel un nombre limité de bbuild et compo sont possible ce qui est domageable.
Oui, tu as le temps de voir
bon jeu a toi!
Heu je t’avoue que je ne comprend pas trop ton post.
Ce build à plus une vocation McM qu’autre chose.
Désolé, j’avais tiqué sur le
Salut!
Toujours aussi performant et agréable à jouer en raid /bus/roaming/solo?
Puis je viens de comprendre qui parlait de McM
Du coup je suis hors sujet
Tu joue zerk et on te dis que te faut 6 runes d’érudit , tu ping ton armure en runes érudit .. (donc x6 = 10% en plus si vie > 90% )
Si après tu change une pièce de ton armure , avec une autre rune qui te donne par exemple de la robu en plus ..
Bah tu perds 10% de dps la plupart du temps.
Si tu es un damage dealer parmis les 7 autres du raid, le raid en son ensemble perd 1.3% de dps.
en fractales perdre 2-3% n’est pas grave, en raid, c’est sufisant pour rater un timer serré.
En raid on oublie, le stack pouvoir/fureur est constant au plus haut (en théorie), et les buffs plus précieux comme la célé ou l’euphorie ne se stack pas.
Pour le premier boss, on peut s’amuser un peu, mais le second ne tolère aucun manque de dps.
Pour une compo full élevée, sans heal, juste un tank, on arrivera difficilement a passer la P2 du second boss sans nourriture voire pas du tout.
Dans ce cadre, on gratte partout, et particulièrement sur l’envout qui va être avec un maximum de puits pour le partage d’euphorie, la célé, et un perma épée pour ne pas perdre de dps du tout
Paradoxalement, il est trés utile en buffing avec ses buff propres, mais qui ne prennent pas la durée d’avantage ni le partage en compte.
En fait on l’utilise même en tank
Pour faire simple, brill buff “pouvoir” et “fureur” trés trés bien
Tu fais donc avec pouvoir plus de dégats directs ET alté
La fureur te permet de mettre des critiques.
Brill est donc trés complémentaire puisque pouvant aussi buffer support, elle est incontournable… Sauf en tank, ce qui est réservé aux raids et trés marginal.
Concernant Mallyx, autant en levelling tu peux te faire plaisir, autant le revenant actuel est meilleur aux dégats directs, particulièrement au spam autoatttaque de l’épée.
Les plus gros chiffres sont faits en utilisant la célérité de la légende de l’assasin doublé du heal, + l’auto attauque, suivi d’un switch en bril asa la célé est morte, buffing, puis retour a shiro.
bien entendu il te faut être lvl max avant de toucher a brill
tu peux
/squadinvite NomDuType
il peut
/squadjoin TonNom
Ou sur la même map:
clic droit rejoindre
clique droit inviter
voila voila, on fait tous comme ça
Une astuce consiste a laisser une personne avec le tag, et toi de garder un /join LeCommandant
Du coup tu laisses un type avec le tag, tu dégroupes, tu recrutes en groupe et tu /join
tu peux aussi utiliser le skin des légendaires pour d’autres armes.
Vous oubliez un détail,
Pas de parser (dps meter)
Pas de mannequins en pve
Pas de check de stuff
Pas de check de spé
Mais…
Gw2 se veut au moins en partie casu-friendly
Or avec un parser tu as vite fait de kick ce joueur qui ne fait pas sa part de dps.
Faut aussi voir que c’est plutot trompeur parfois, un ingé alté fera moins sur poteau qu’un nécro qui va se might 25 et poser 25 vulné sans soucis
je ne suis pas contre la mise en place d’un parser avec l’arrivée des raids, mais ca signerait la fin de cette politique casu
je vous mets le stream d’un down en rodeur druide, la spé arrive aprés, j’ai joué assez sécure niveau spé, avec des trinckets non zerks.
Je vous laisse regarder.
Vous en pensez quoi?
On a pas le droit de poser des questions au staff en fait.
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/rules
Ne lancez pas d’appel direct à l’équipe. Utiliser les mots “ArenaNet” ou tout nom de membre de l’équipe n’accélérera pas la réponse à votre question.
et en plus leur politique c’est de ne pas donner ce type d’info pour éviter les abus
http://fr.gw2skills.net/editor/
je te laisse me link un build tank avec 3k100 de robu, pour moi c’est pas possible en solo, bouffe comprise.
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