J’édites mon message car je ne tire pas sur l’ambulance
C’est beau. Je suis pas aussi gentil moi
J’ai comme l’impression qu’il voulait postuler.
J’ai comme l’impression que c’est mort ^^
Ouep, ça m’en a tout l’air ^^
Je crois que c’est Sieg Hart
(mais sous reserve)
C’est Sieg Hart, je confirme ce que dit Static
Les 8 teams victorieuses sont :
1er : MAEC
2ème : RAGE2
3ème : KicK
4ème : KAMI
5ème : Nw
6ème : BRO
7ème : Rawr
8ème : VM
Bravo à elles
Les rediffs des matchs de finale sont disponibles ici :
http://www.twitch.tv/runandtoad/b/655844693
http://www.twitch.tv/fureurwebtv/v/4652473
Un questionnaire de satisfaction est disponible ici : http://goo.gl/forms/cnYkoCXNz8
Salut! Les matchs sont à suivre ici en direct :
http://guildwars2.fureur.org/webtv —> KicK vs MAEC (demi-finale) et finale du looser bracket et petite finale
http://www.twitch.tv/runandtoad --> RAGE2 vs KAMI, finale
(Modéré par Omegaoufzor.2160)
Ce sera d’abord un 5 vs 5, normalement, mais un nouveau 2 vs 2, ça se fait
Forfait les HtW? C’pas sérieux tout ça :p
(Modéré par Omegaoufzor.2160)
Demain, les twitchs de Rundrig et Toad, de Waffle et Audio et de Chetowa streameront en direct, avec commentaires
Hop, en effet, à l’issue des matchs de cet après midi, les RAGE2 et les KAMI accèdent aux poules.
Contrairement à ce qui avait été annoncé, il n’y aura pas de matchs dimanche après midi entre 14h et 17h, mais uniquement entre 21h et minuit.
Les brackets sont disponibles ici :
http://cdi.challonge.com/phasesfinales
http://cdi.challonge.com/phasesfinales2
Et les matchs sont filmés à partir des quarts, voici la vidéo du match KAMI vs Rawr : http://www.twitch.tv/000lebabar000/b/655435739 (à partir de la 8ème minute)
Et celles des matchs ayant opposé les BRO aux RAGE-2 :
https://www.youtube.com/playlist?list=PLPTtTlCab3S6IRRYQVDDJkcIj6_iMuXqm
(Modéré par Omegaoufzor.2160)
Secrétaire en renfort!
Vous devriez recevoir un courrier ce soir pour vous le confirmer, mais en théorie, prévoyez de bloquer le créneau 14h-16h si vous avez joué en poule 1, 2, 5 ou 6, et le créneau 21h-23h si vous avez joué en poule 3, 4, 7 ou 8.
Prévoyez également de bloquer votre dimanche, au cas où…
Désolé de ne pas avoir envoyé de nouvelles plus tôt, il y a du relâchement au niveau de l’organisation, et surtout des soucis IRL pour se connecter au niveau des organisateurs
Le bracket est ici : http://cdi.challonge.com/phasesfinales
Les chaînes suivantes retransmettrons certains des matchs :
http://www.twitch.tv/chetowa
http://www.twitch.tv/000lebabar000
http://guildwars2.fureur.org/webtv
http://www.twitch.tv/runandtoad
Si vous souhaitez streamer, n’hésitez pas à envoyer un message à Xan.5472, qui vous rajoutera à cette liste
Si nous en avons les moyens techniques, tous les matchs seront filmés
Bon courage et bonne chance à vous pour samedi et dimanche!
(Modéré par Omegaoufzor.2160)
Que les combos sont utiles comme ils sont actuellement si bien utilisés, et que la superposition des zones est trop facile pour créer des effets comme tu les décrits.
on va se battre a coup de caresses et de calins.
Owi
Bon courage à toi!
Sinon, je t’invite à contacter Xan.5472 si tu es intéressé pour streamer le tournoi 2 vs 2 organisé par les CDI
Et bah va pas chercher plus loin : le build tourelle n’était pas viable en PvE, il ne l’est pas davantage après un nerf. Suuuuuuuuuuurpriiiiiiiiiiise!
Sinon, j’ai un guildeux qui posait ses tourelles pour farmer et qui regardait la télé en même temps, et très franchement, ça m’avait l’air relativement efficace…
Et puis, en zone, je vois pourquoi jouer tourelles, en revanche, en donjon… ça prend l’aggro des des boss et des mobs au mauvais moment, ça se fait OS, ça fait très peu de dégâts puisque ça nécessite de mettre tous les points du build en robu vita, guérison et durée d’avantage…
C’est pas top quoi…
Les gars, ils ont pensé au PvE, ils ont précisé que les mobs mettaient très peu de coups critiques, et peu d’altés. En d’autres termes : ils n’ont pas touché à la survie des tourelles en PvE.
Il me semble que ncase cherchait une team où jouer son thief
Des matchs sont streamés sur les chaines suivantes :
www.twitch.tv/chetowa
http://www.twitch.tv/000lebabar000
Salut à tous!
Suite à la première journée de poule, les résultats des différentes poule est visible ici :
http://cdi.challonge.com/poule1
http://cdi.challonge.com/poule2
http://cdi.challonge.com/poule3
http://cdi.challonge.com/poule4
Celui des poules suivantes sera disponible ici :
http://cdi.challonge.com/poule5
http://cdi.challonge.com/poule6
http://cdi.challonge.com/poule7
http://cdi.challonge.com/poule8
Pour rappel, le bracket : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OjClQhAip1ECFk2b5tCnkwYJ0RyZsDZFSe4TiHre0nQ/edit#gid=1193334773
Merci à tous Les matchs de demain seront en partie streamés, j’annoncerai ici sur quelles chaînes twitch
(Modéré par Omegaoufzor.2160)
Suggestion: chacun son rôle sans trinité
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Omegaoufzor.2160
Un petit post complètement hors sujet : avec un groupe comme celui ci, tu doubles ou triples le temps d’un donjon en groupe full zerk ackile…
Tu achètes un nouveau compte? D’autant que tu sais pertinemment pourquoi tous les francophones te bl…
2 petites erreurs du message de Babar que je tiens à corriger : [TCG] signifie The Civilized Gentlemen et [TaC] signifie Team Anti Corruption
- Vous pourriez retirer les conditions des tourelles.
Cela, ça a été dit (c’était cette tournure de phrase ou “papillon”). Ajouter un clear auto des tourelles détruirait le nerf. Il suffira à l’ingénieur et à ses mates de balancer des clear à intervalles réguliers. Nul besoin d’une purge alté supplémentaire et/ou automatique sur les tourelles.
Perso, je suis contre ajouter du dispell aux tourelles. L’ingénieur possède déjà, à lui seul, si je ne me trompe pas au moins 2 dispells de zone, c’est largement suffisant.
Très franchement, détruire une spé qui permettait d’aller se faire un café si il n’y a que des classes càc en face et de au moins tenir son point, ce n’est pas un mal.
Sinon, pour la comparaison avec les clones des envoûteurs : les tourelles sont 50 fois plus solides, les clones de l’envoûteur explosent à intervalles réguliers et ne tapent qu’une seule cible, explosant quand celle ci meurt.
Pour celle avec les esprits du ranger : les esprits du rôdeur lui fournissent des buffs mais ne tapent pas et sont donc très facilement contrables.
Pour celle avec les bestioles du nécro : elles tapent au corps à corps et pas à 1200 de portée et courent moins vite que le nécro. De plus, il ne peut pas les laisser sur un point pour buter le voleur qui essaierait de décap le point.
Pour celle avec les élémentaires : les élémentaires ne bump pas quand ils meurent, ne fournissent pas de coup de grâce explosion et son très faciles à tuer.
Pour celle avec les pets des rôdeurs : les pets font partie intégrante du gameplay du rôdeur, qui compensent son manque de survie et son manque de DPS sans eux (Oui, un ranger power, ça a un loup qui tape à 1k5 toutes les secondes au corps à corps, qui bump et qui fear). De plus, ils sont très faciles à tuer, notamment en teamfight.
De plus, toutes les bestioles diverses et variées citées ci dessus prennent les altérations et les coups critiques, même les altérations les plus aberrantes (givre pour un élémentaire de glace, la brûlure sur l’esprit du soleil…)
Ce nerf est d’une part totalement justifié face à l’aberrante facilité de ce build et des difficultés rencontrées pour le contrer. De plus, les altérations sont bel et bien roleplay : qu’est ce qui crée le saignement? Une épée qui vient juste piquer l’ennemi et pas le transpercer. Piquez un machin rempli d’huile, vous verrez si il ne fuit pas. Les tourelles reposent sur des pieds en bois, on leu met une fontaine de lave sous les pieds, ça brûle. Normal, j’ai envie de dire. Idem pour le poison, ou la faiblesse, ou n’importe quelle altération (à l’exception de Peur, faut pas blaguer non plus ^^)
Je valide totalement, le “Cauchemar” est une entité à part, d’où la majuscule.
Donc, de même, “Courtisan du Cauchemar” serait plus logique.
J’ai des stats plus clémentes que celles de Bedrax, mais sans appel aussi : http://gwshack.info/?page=player_spvp®ion=eu&username=Mizuira.8245
http://gwshack.info/?page=player_solo_spvp®ion=eu&username=Mizuira.8245
- Team Patoune [Rawr]
Wtf j’ai des fan ou quoi ? xD
Tu les as croisé déjà
Ce sont Azzeria et Nephereth, qui ont des persos en mode “chaton”
ça me dérange au niveau RolePlay, mais au niveau du PvP et de l’équilibrage du jeu, clairement pas.
En revanche, comme mentionné plus haut, il faudrait au choix, up l’ulti en réduisant son temps de rechargement, ou augmenter la viabilité des autres compétences “ultimes” de l’ingénieur.
mais récemment un “dev” de GW2 a crée un NPC (plus une instance) en l’hommage d’une femme décédée d’un joueur en accouchant d’un enfant. Il n’y a pas le temps pour faire autre chose?
Je suis d’accord avec toi globalement, mais je dois dire que ce passage me choque un peu. On ne va quand même pas parler de productivité sur un hommage rendu à une personne décédée ?
Surtout qu’il me semble avoir lu qu’il l’a fait sur son temps libre….
Très clairement, sur les autres jeux comme ici, qu’est ce qui retient les joueurs en PvP? Le ladder.
Actuellement, pour se classer par rapport aux autres équipes, la seule chose que l’on a, c’est le skrim, ou les événements ponctuels, tels le tournoi HtW, ou le tournoi Zeus.
Un vrai classement, non seulement de joueurs, mais aussi d’équipes est nécessaie et même vital. En ce moment, en PvP, je ne joue pas pour me classer, je joue pour perfectionner mon équipe pour qu’elle soit, le jour où le nouveau ladder sortira, classée correctement.
Un vrai classement, enfin, motiverait les équipes à progresser, ce qui n’est actuellement pas le cas. Ce que fait le ladder actuel aux joueurs PvP qui veulent y progresser, c’est “Qui est dispo pour aller en tournoi? Ok, vous 4. On a 2 thieves et 3 ingés tourelle? Allez, OSEF? on y va comme ça”. Et ces joueurs finissent dans les 4 premières pages du classement. Il récompense encore et toujours la quantité, et non pas la qualité.
Donc ce qu’il faudrait pour améliorer le PvP : un VRAI ladder.
Non, mais ce qu’il veut dire, c’est que ceux qui ont le titre auraient pu avoir les chemins de récompense débloqués de base, car ils ont forcément fait la story
Grillé Richy :p
Salut! Il faut que tu aies fait les story des donjons depuis la mise à jour des chemins de récompense PvP, c’est peut-être ça le souci
Je ne suis pas développeur non plus, mais je pense qu’il est relativement facile de coder ce genre de chose, un peu comme cela a été fait pour les méga serveurs, ou, si je ne dis pas de bêtise, un joueur de la même guilde/qui est dans la liste d’amis a plus de chance de se retrouver avec nous que un joueur que l’on a bloqué
Je suis d’accord avec Boadach, une fois n’est pas coutume…
Personnellement, j’y suis plutôt favorable, mais j’aurais trouvé un autre moyen de “nerf” les tourelles, comme par exemple d’indexer leurs statistiques sur celles de l’ingénieur, si c’est faisable. Cela obligerait un ingénieur tourelles voulant faire du dégât de choisir des statistiques plus orientées dans ce sens.
Salut à tous! 54 équipes se sont inscrites dans les délais pour le tournoi.
Ce nombre étant relativement faible comparé à nos attentes, il reste honorable. Toutefois, si certaines équipes ont loupé la date d’inscription, n’hésitez pas à me contacter, ou xan.5472 pour que nous arrangions ça!
Merci
Rempli.
Une ligue GW2 serait la meilleure chose qui pourrait m’arriver depuis la naissance de mes enfants.
Wow wow wow!
Rempli aussi, bien sûr.
Salut! Il ne reste plus que 12h pour inscrire votre équipe, pensez à le faire avant minuit!
Je vous encourage à vous inscrire le plus tôt possible, cela vous assurera de choisir la date et l’heure de vos matchs. De plus, si le nombre d’équipes participantes est abaissé, cela vous assurera d’être pris :-) (un premier pallier dans les inscriptions a été franchi aujourd’hui)
(Modéré par Omegaoufzor.2160)
Avis sur le mode Bastion (beta ouverte du 14-04-15)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Omegaoufzor.2160
Bah le truc, c’est que même le 2 vs 2 et le 3 vs 3… Bah y a pas. Ou très peu. Et c’est ça qui est dommage, je trouve, les seuls fights que je vois, ce sont des teamfights au lord pour contrer un push ou des 1 vs 1 de partout sur la map.
De plus, le trebuchet est trop peu utilisé, je trouve, et c’est dommage. D’où, pour moi, l’intérêt d’augmenter le nombre de joueurs sur la map. Après, il faudrait faire des tests en arène privée pour voir si c’est viable à 6, 7, ou même 8.
Et, par pitié, ARRÊTEZ avec votre débat sur “C’est du MOBA” ou “C’est pas du MOBA”. Qu’est ce qu’on s’en fiche, en fin de compte?
EDIT : devancé par Mizuira pour la première moitié de mon post
(Modéré par Omegaoufzor.2160)
Merci Stéphanie!
Bon courage pour trouver un partenaire, tantra
Avis sur le mode Bastion (beta ouverte du 14-04-15)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Omegaoufzor.2160
Salut!
Je viens donner mon avis sur le mode Bastion, sur lequel j’ai fait 5 parties ce soir. C’est peu pour avoir un avis complet et constructif, mais je vais tenter de lister les points positifs et négatifs que j’ai pu voir.
Tout d’abord, les points négatifs :
- L’omniprésence des PNJ. Comme le disait l’un de mes co-équipier, ils font tout, et le rôle des joueurs est de les protéger, de tuer les PNJ adverse et de les faire spawn. Les PNJ font le reste, c’est dommage que les joueurs ne soient pas mis davantage au premier plan.
-Trop peu de joueurs pour le nombre d’objectifs. Il y a de multiples objectifs (Le ravitaillement, la protection de la base, le pop des héros, les 2 trébuchets, la protection des PNJ, ect…) et nous ne sommes que 5. Être 7 ou 8 serait bien plus profitable, à mon avis.
Et maintenant, les points positifs :
- Très plaisant à jouer, franchement fun
- Très belle map
- Les PNJ ne sont ni trop fort ni trop fragiles
- Les héros sont bien équilibrés
- Il y a une vraie dimension stratégique, bien visible et facilement appréhendée
- Trébuchet très efficace, en défense comme en attaque
-Carte juste assez grande
-Lord que l’on peut rez
Voilà, je reviendrais peut-être éditer
(Modéré par Modérateur)
Suggestion: développer les instruments de musique
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Omegaoufzor.2160
Je vous zuuuuuute
Suggestion: développer les instruments de musique
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Omegaoufzor.2160
Comme ça Omega pourra rendre l’ensemble de son gameplay cohérent
Macro au cœur des brumes, et macro en match
J’avais pas vu. Mais quel papillon ^^
En même temps, y en a qui sont tellement entraînés que quand ils font le combo de leur elem fresh air, tu as l’impression qu’ils macrotent :p
Surtout que le courrier en français pue le google trad… Tout comme celui en allemand, d’ailleurs.
Manquerait plus que ça ^^
Boarf, tu me fileras leur nom quand j’aurais gagné
Bon, les gars, vous vous entraînez et vous me lattez Bedrax, histoire qu’il n’ait pas à réactiver sa liste de contact acheteur de lama
Un petit message pour prévenir que la partie récompense a été modifiée suite à l’annonce de la participation de l’équipe d’ArenaNet aux récompenses. Petit rappel : les inscriptions débuteront vendredi soir à minuit!
Je plussoie ce qui a été dit ici.
Perso, j’adore croiser des teams avec des power ranger ou des ingés tourelles, c’est tellement facile à contrer que c’est presque free win.