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Les Blocages Sont-Ils Toujours Viables?

in JcJ

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Ben surtout que le rev à beaucoup de mal contre les condi du coup… le blocage ne te servira à rien si tu joues contre des condi la plupart du temps!

De toute façon le rev est quand même vachement à la traîne en pvp pour le moment :/

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”

Succès "cavalier seul"

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Je suis triste pour ceux qui n’ont pas fait ce succès du coup

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”

Nouveau joueur perdu !

in Aide entre joueurs

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Tu parles au début du match? Il down le mesmer et le fini finalement en restant sur le d/p et puis va décap far (ce qui est mieux vu qu’il laisse le mid avec sa team qui est en supériorité numérique et qui donc restera cap) et il était clairement tout seul à cleave sur le mesmer (+ tout seul contre le revenant), c’est bien qu’il soit resté en d/p, son arc aurait pas pu cleave autant (+ pas d’interrupt) et la dague met aussi du poison!

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”

Succès "cavalier seul"

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Après il y avait une astuce, je sais pas si ça a été corrigé!

Il faut faire ça avec une autre personne, vous lancez l’instance, vous n’entrez pas dans la salle mais votre ami oui, il n’est pas transformé et a accès à toutes ses aptitudes et il peut dégommer le mordrem en 30 secondes facilement!

“There is another way to “cheese” this by having the instance owner stay at the start of the room without going in and everyone else in the party go and kill the Mordrem wolves. No one will be transformed into the rabbit form as long the instance owner does not move once you get ported into the trial room.”

lien: http://dulfy.net/2015/10/25/gw2-heart-of-thorns-act-2-story-achievements-guide/

Enjoy!

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”

[Suggestion] Améliorer le confort pour les soins

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Entièrement d’accord!!!!!!!!!!!

Par contre ça existe déjà plus ou moins, j’en ai vu deux version, une flashy et une un peu moins!

Dans cette vidéo tu peux voir des barres de vie au dessus des perso (c’est la version la moins flashy)! Mais oui, ce n’est pas incorporé dans le jeu et ça serait vraiment incroyable si les développeurs pouvaient l’implanter!

D’ailleurs, si quelqu’un sait comment obtenir cet ajout, faites le nous savoir svp! Merci

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”

Nouveau joueur perdu !

in Aide entre joueurs

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Un beau jeu de voleur dans gw2 ça ressemble à ça :
https://www.youtube.com/watch?v=rwoLAQItApc

Enjoy

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”

Ancienne joueuse interroge la communauté actuelle

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Oui, l’extension vaut le coup MAIS, la prochaine extension sortira à un moment donné (j’espère pas trop tard) et si c’est quelques mois après que tu aies acheté Hot, tu vas de nouveau l’avoir mauvaise^^

Après, si tu as envie de te remettre à GW2, oui je te conseille l’extension, ça devrait t’occuper pas mal et la prochaine extension ne sortira pas avant 6-12 mois (minimum car 6-12 mois c’est assez optimiste je crois. Quand on voit qu’ils n’ont toujours pas sorti l’armure légendaire qui était sensée sortir à l’extension et que ça fait maintenant plus d’un an^^).

Par contre niveau pvp c’est un peu mort (on est plus avec ESL je crois), enfin si tu voulais du pvp hardcore en tout cas, pour la plupart le niveau a très fort baissé et c’est fort casual.

Pour le McM, je n’y met jamais les pieds, je trouve ça chiant au possible mais j’ai cru comprendre qu’il y avait aussi des problèmes de monde!

Par contre le pve est plus vivant que jamais, pas mal de nouvelles maps, des raids qui peuvent être assez chronophages. Les donjons par contre ont été totalement délaissés au profit des fractales (très peu de monde fait encore des dj) mais pour ce qui est des fractales, ils font vraiment du super boulot!!! La fractale 100 en mode défi est très, très, très fun et récompense énormément.

Après, si tu es fan de pvp et de mcm tu pourras toujours t’amuser dans ces modes hein!! Personnellement je m’amuse toujours en pvp mais ces modes sont clairement moins mis en avant que le pve!

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(Modéré par Rurik.7230)

La Quete du Moa Doré

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

C’est le Sophireth qui m’a mit la puce à l’oreille mais sinon sympa

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Gérer Les Combats Délicats en 1V1 (JCJ)

in Voleur

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Euh necro c’est assez facile à 1 vs 1 en thief… Enfin si vous jouez en d/p, si vous commencez à jouer des builds comme d/d ou s/d je dis pas…

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Mise à jour de Corps et âmes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Pour le succès où il ne faut pas se faire toucher en vol, il suffit de prendre un courant ascendant et de rester dessus en se laissant tomber à répétition et en ré actionnant le deltaplane

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Voleur en raid

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Oui, c’est viable mais bon… C’est clairement pas le choix le plus optimal en soi…
En tout cas, je trouve qu’il n’apporte pas autant que le tempest dans la composition de raid!

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Equilibrage du 22 Février

in Voleur

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Je m’attendais à pire comme nerf donc dans l’ensemble c’est plutôt sympa (surtout le petit up du signe quand on joue contre un necro ou un envouteur)!

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Points de succès de la quotidienne

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Le vétéran qui touche à tout le contenu du jeu aura fait un très grosse partie des succès existants.

Le vétéran qui se concentre sur un mode de jeu, ce sera tout l’inverse.

Et c’est ça que représentent les points de succès, le fait de toucher à tous les aspects du jeu et non pas seulement à une parcelle. Moi par exemple, j’irai très difficilement dans les 30k étant donné que j’ai à peine touché au mcm, ce dernier étant une horreur pour moi et que je n’y vois pas le fun (bus ou roaming, c’est surtout pas mal de marche… Des montures en mcm? Ouaissssssss).

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Points de succès de la quotidienne

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Hé bien non, seulement ceux qui se seront donné la peine de faire l’entièreté du contenu du jeu auront le plus de point de succès! C’est ça que ces derniers représentent…

Les vétérans qui sont des joueurs de pve hardcore et qui n’en n’ont strictement rien à faire des autres modes de jeux et qui jouent pour le challenge et le défi (ou le dépassement de soi-même, choisissez celui qui vous plaira) et qui à l’époque faisaient des donjons tour et pour qui, maintenant, la seule occupation se résume aux fractales, dj et raids ont souvent très peu de point de succès pour le temps qu’ils ont passé sur le jeu… (pareil pour le pvp hardcore).

Moi la seule chose que je vois ici c’est que ceux qui sont arrivé à la limite des 15k râlent parce que pour avancer encore dans les succès et avoir leur apparence de dos radieuse ou infernale ils se rendent compte que c’est extrêmement difficile et fastidieux et qu’ils aimeraient y arriver plus vite sans devoir faire du contenu qu’ils n’apprécient pas forcément^^ (vous ne le dites pas mais ça transpire un peu à travers votre discours… Le sentiment de progression du compte… Oui, oui!! Ce ne sont pas ces 10 points de succès journalier qui vont y contribuer )

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Le genre MMO se meurt

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Et je ne parle même pas des nouvelles maps, qui même si elles sont agréables à visiter au début, ça reste quand même des grosses maps à farm sans aucun réel challenge!

Après les réactions des joueurs sur les maps de HoT on va l’attendre longtemps le challenge en open world.

Un nombre juste hallucinant de plaintes juste parce que c’était très légèrement plus difficile de circuler sur les maps de l’extension… Anet est pas prêt de remettre du défi en PvE open après ça à mon avis.

Et je suis pas sûr que les joueurs dans l’immense majorité soient prêt à de nouveau utiliser la touche esquive :/

Et c’est tellement triste… Du coup ils balancent de plus en plus des activités journalières à faire pour combler, le manque de contenu ou plutot le manque de challenge (?) ….

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voleur la nouvelle "sous classe"?

in Voleur

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Ha ha ha ha, on peut dire que tu as la rancune tenace Aspareal xD

Je ne suis même pas sûr qu’Hardin aura l’occasion de voir ton message^^

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Le genre MMO se meurt

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

C’est clair que quand ils nous balancent des mois d’Halloween, d’Hivernel suivit du nouvel an chinois, sans aucune nouveauté, c’est dur de trouver le jeu attractif pour les anciens…

Et même la saison pvp avec le solo/duo, est assez triste!

Et je ne parle même pas des nouvelles maps, qui même si elles sont agréables à visiter au début, ça reste quand même des grosses maps à farm sans aucun réel challenge!

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Personnage lvl 80 pas très puissant

in Aide entre joueurs

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Certains items demandent d’être craftés (pour des collections ou des dos spécifiques) mais je ne te conseille absolument pas le craft pour faire une armure élevée étant donné que tu peux en avoir en fractale, en jcj, en raid, en loot dans des sacs, via des succès, …

Le prix du craft de l’élevé est hors de prix et étant donné que les moyens de drop de l’élevé se sont multipliés, ça ne sert plus à rien de le craft à mon sens!

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Personnage lvl 80 pas très puissant

in Aide entre joueurs

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Pour du zerk, la citadelle/creuset ainsi que les insignes mcm restent les meilleurs plans je crois Voire aussi les parcours jcj!

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Le genre MMO se meurt

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Entièrement d’accord avec toi pour ce qui est la finesse du gameplay Mizuira, néanmoins, je conseillerais plus une vidéo de Lord Helseth que de Sindrener pour ce qui est du pvp!!

Sindrener est clairement bon et a une excellente lecture du jeu et c’est sympa de l’entendre raconter son raisonnement sur le gameplay mais pour ce qui est de la finesse de jeu, c’est nettement plus lisible avec Helseth je trouve (après ce n’est que mon avis personnel et peut être le fait que je gère moins l’envouteur!!)^^

Une petite vidéo à l’appui qui est TRES agréable à regarder, je vous la conseille!!
https://www.youtube.com/watch?v=nTb50nkHxYI

Mais clairement, même si les spé élites on rendu le jeu nettement plus accessible avec tous les passifs qui proc de partout, la différence entre les très bons joueurs et les joueurs lambda est criante!

EDIT: la dernière où Helseth carry des pu (part. 6) est aussi assez incroyable :p

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(Modéré par Rurik.7230)

Réduction difficulté sur Migraine

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Je t’aurais dis pourquoi pas Isi, avant que la saison du monde vivant ne reprenne, vu que maintenant le collier élevé avec les stats hot peut s’obtenir très facilement et que cela aurait été pour moi la seule raison de le mettre dans les succès de la zone du Repli. Mais maintenant ça n’aurait plus aucun sens…

Et quant à la difficulté je suis absolument contre le fait de la baisser, le mode défi est faisable sans trop de problèmes en prenant les bons traits/utilitaires (clean, breakstun, cc). Quant l’instance était complètement buggée, j’aurais pu comprendre mais là c’est plus ou moins correct j’ai l’impression (du moins ça l’était quand je l’ai fait pour la dernière fois).

Et si vous n’arrivez pas à faire ce mode, je ne conçois pas que vous puissiez réussir la dernière fractale en mode défi (fractale des cauchemars). Et alors quoi, il faudrait aussi baisser la difficulté du mode défi de la fractale pour que vous y arriviez? Et les raids, on diminue la santé des boss de 80% histoire que ça soit plus simple? C’est le même raisonnement! Oui, ce mode ne se fait pas en spammant la touche de l’AA mais ça se comprend comme étant un incitant à l’amélioration de sa maitrise du jeu… Rien ne vous oblige à faire ce mode défi après tout!

EDIT: au fait, ça fait un petit temps que les conditions ne sont plus limités à 25 stacks^^

équilibrage minimal proposé: limite de stacks de conditions à 25 comme dans tout le reste du jeu (brûlure ou autre)

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(Modéré par Rurik.7230)

Le genre MMO se meurt

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Moi je verrais bien une spé thief avec un focus en main gauche, il doit y avoir moyen de faire des choses sympas avec

Je vous avoue que thief fusil ne m’enchante absolument pas…

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Le genre MMO se meurt

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Et si la spé apporte autant mais de façon beaucoup plus complexe en demandant un meilleur niveau de jeu, les joueurs l’utiliseront pas.

Là je crois que tu te trompes, si la spé offre de gros avantages mais demande un skill cap plus important, ceux qui sont vraiment motivés l’utiliseront et ça pourrait clairement être sympa à voir!!

Néanmoins, là où tu as peut être raison c’est qu’annet trouvera peut être ça trop risqué de faire une spé que le joueur lambda ne pourra pas utiliser et par conséquent crachera encore sur l’extension parce que c’est trop difficile d’utiliser la spé et que du coup il est privé de contenu…

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Voleur en raid

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

En effet, en pu tu vas avoir du mal à trouver un groupe…

Après, si tu as un groupe avec lesquels tu raids, c’est très facile de faire aller une voleur au sein d’une compo mais ça demande un peu plus d’ouverture d’esprit que la compo meta de 5/5 en miroir!

Sinon, tu transfères le stuff à un druid et tu le changes en condi ou mage, là pas de problème tu trouveras un groupe :p

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[Spoilers] Retours sur l'épisode 3 de la saison 3 du Monde Vivant

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Les armes de festival débloquent un titre? C’est pas plutôt le contrat à 1000po qui fait ça? :p

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Le genre MMO se meurt

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Le saut, les devs l’insèrent de plus en plus en tant que mécanique de combat et ça c’est vraiment sympa (tequalt, les deux fractales de la fusions, la fractale de la tour des cauchemar, …) !!!

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Réduction difficulté sur Migraine

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Demande à des gens de ta guilde, si tu n’en as pas trouve une guilde pour t’aider? Beaucoup de gens l’ont fait alors que le combat était buggé comme pas possible au début. Maintenant il est vraiment faisable étant donné que les break bar sont effectivement possibles à briser!

Je crois qu’il y avait un ingé qui l’avait fait solo (si le coeur t’en dit :p )

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(Noob) De la clartée dans les classes.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Les items qui te permettent de te débarrasser de tes poussières de pierre de sang et autre ça s’appelle des “Gizmo”.
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Herta

Dans le bas de la page, tu as des objets similaires que tu peux collectionner, ton stock partira vite

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Fracasseur D/D Altération

in Voleur

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

De toute façon c’est clair que ce genre de gameplay est cancer^^

Et oui, c’est vraiment une question de bien timer ton attaque pour que ça le stun quand il est pas en esquive. Après, j’ai jamais trouvé que c’était une classe avec beaucoup de dps quand tu possèdes un tant soi peu de dispell.

Avec un thief d/p c’est chiant à contrer parce qu’il faut vraiment pas te prendre trop d’altérations. Avec le chrono, tu as des dispells sur tous les shatters + le heal et du blocage ainsi que de l’esquive. Et ce genre de thief n’a pas de dispell non plus du coup, je les ai toujours rekt avec un chrono

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Fracasseur D/D Altération

in Voleur

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Un simple chrono fait l’affaire pour contrer ce genre de thief…

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4v1 est complètement stupide dsl >:(

in JcJ

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

J’ai un conseil qui pourrait être utile: arrête d’aller dans des teamfights où tu te retrouves tout seul contre quatre?

Ouais, je crois que c’est une bonne base^^

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SAISON 5 PVP les + / les -

in JcJ

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

- les nouvelles divisions, un peu … (au moins celui qui sera légendaire cette saison il l’aura mérité et est un bon joueur)

Mouais, c’est controversé, le ladder est quand même une bonne grosse blague d’autant plus qu’il se base sur les résultats de la saison jcj précédente et de plus, en ne pouvant faire que du duo, si tu as une équipe de papillons avec toi, tu peux toujours courir pour carry 3-4 mecs qui font n’importe quoi!

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[Spoilers] Retours sur l'épisode 3 de la saison 3 du Monde Vivant

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Et les on subit l’histoire, on subit les pnj,… C’est un scénario d’un rpg les gars. Non vous auriez pas un choix de scénario “allez tous vous faire cuire un oeuf, je vais aller boire des cocktails à sud soleil et me reconvertir en éleveur de karka” ou “décapiter braham et balancer son cadavre sur marjory pour l’intimider”.

J’aimerais tellement pourtant…

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Le genre MMO se meurt

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Bof la longévité, on est bientôt à 4 ans et demi avec une extension à venir. Donc on peut tabler sur minimum encore un an de vie en très bonne santé. On sera à 5 ans et demi. Pour un MMORPG avec la concurrence en ce moment, c’est très bien. Et c’est la fourchette basse, on aura surement une saison 4 d’histoire vivante.

GW2 est instancié de toute part, les joueurs sont limite formatés pour jouer en solo, ils votent pour ça (cf le vote PvP). Ce n’est pas le social qui sauvera le jeu, les joueurs qui sont encore sur le jeu n’en veulent pas spécialement, voir osef totalement.

La communauté est toxique que ce soit en raid comme en PvP. C’est foutu pour faire marche arrière. Les bases du jeu sont posées, les joueurs jouent parce qu’ils apprécient globalement le jeu (ou ne trouvent rien de mieux ailleurs). Plus ils auront de contenu de qualité, plus ils seront content. Une nouvelle feature obligeant les joueurs à se parler et interagir fera un gros flop car la communauté ne suivra jamais.

Absolument pas en accord avec ce point de vue!!! C’est complètement défaitiste de se dire, la communauté est toxique et par conséquent ne changeons rien, c’est trop tard. Oui, il y a une communauté assez toxique en raid (en fractale aussi par ailleurs), oui le pvp peut s’avérer assez toxique mais comme partout ailleurs…

LA feature que j’aimerais voir implantée serait l’instauration d’un vocal propre au jeu (comme une compagnie de jeux vidéos qui réussit excessivement bien depuis des dizaines d’années) comme on peut voir dans un certain fps qui a énormément de succès pour le moment^^

Tu mets ça en pvp et en pve (pour tes groupes raids/fractales/dj) ça serait juste énorme au niveau social (et tu ne serais pas obligé d’y aller mais au moins tu en aurais la possibilité). C’est d’autant plus intéressant pour le pvp étant donné le système de solo/duo qu’ils ont implantés récemment.

Après concernant les modalités de réalisation je n’en sais rien mais j’imagine que c’est possible étant donné que d’autres l’ont fait….

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Yassith pour archer.

in Aide entre joueurs

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Arc court pour le rodeur c’est alté et donc en pve il vaut mieux prendre du vipérin et Arc long pour le rodeur, il vaut mieux prendre les stats berseker!

Après, je te conseille de ne pas dire “archer” sur le forum mais utilises les vrais noms des classes: rodeur, gardien, … Ou encore leur spécialisations : druide, draconnier, …

Sinon ça porte à confusion!

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Raid, une affaire d'entraînement

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Je contesterais juste le fait que le travail de rota sur le golem ne veut pas dire grand chose… Bien maîtriser ta rota de manière à ce qu’elle soit impeccable, certes!

Mais d’un autre côté j’ai vu tellement de personnes qui se sont entraînées des heures sur le golem pour leur rota et qui, une fois sur le boss, font n’importe quoi et par conséquent leur rota ne ressemble quand même à rien au final… J’ai l’impression qu’en fin de compte, on donne un peu trop d’importance à la rota sur le golem d’entrainement (même si je conteste pas qu’il est clairement essentiel de la connaitre mais sans pour autant accorder tant d’importance aux chiffres obtenus sur les golems).

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[Spoilers] Retours sur l'épisode 3 de la saison 3 du Monde Vivant

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Bah la bénédiction des kodans c’est juste du gros farm….

Après pour ce qui est de la map, j’ai adoré, je la trouve splendide et j’adore le fait que l’environnement est très changeant (forêt, source d’eau chaude, glace, glace+tempête).
La maitrise, à part la compétence n°1 qui est sympa, le reste ne sert pas à grand chose et c’est un peu dommage (la 5 est chouette mais dans une zone où c’est pas particulièrement difficile, je me vois mal l’utiliser).

Pour se déplacer sur la map, je n’ai personnellement aucune difficulté, c’est très rapide!
Pour ce qui est de l’histoire, oui, je n’ai vraiment pas été fan cette fois-ci, et braham prouve encore une fois que c’est un papillon fini!

Le nouveau bouclier légendaire ne me plait pas des masses mais bon… Je m’en moque un peu! La nouvelle fractale, j’attend encore pour l’essayer, mais j’ai de bons échos et je ne doute pas qu’elle sera très bien!

Je crois que c’est plus ou moins tout, je déplore juste le fait qu’on ait de plus en plus d’objets qui encombrent notre inventaire (mais il parait qu’ils travaillent dessus…) et qu’effectivement, refaire chaque jour l’élixir à quelque chose d’un peu rébarbatif!

En attendant avec impatience la suite

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[Spoilers] Spéculation sur l'épisode 3 de la saison 3

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Magnifique artwork en effet!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Histoire pour montrer que jormag aussi a choppé les pouvoirs des dragons décédés et par conséquents on va devoir les oneshot avant qu’ils deviennent trop puissant!

Je sais pas si cela va beaucoup bouger dans cet épisode mais ça serait fort appréciable plutôt qu’un épisode où ils font juste grandir de plus en plus la menace sans pour autant que quelque chose de vraiment important arrive

(par vraiment important, j’entend un événement qui nous met vraiment dans le purin)!

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Nouveau joeur

in Aide entre joueurs

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Pour toutes les classes tu auras 5 compétences qui varient en fonctions de tes armes.
Pour toutes les classes tu auras 5 compétences utilitaires de ton choix, sauf pour le revenant où ça varie en fonction de la légende choisie (côté droit de la barre, 1 de soin, 1 élites et 3 normales).
Au total, ça te fait 10 compétences.

Et après, en fonction de ta classes tu vas avoir des compétences supplémentaires. Par exemple le mesmer en a 4 supplémentaires, au dessus de sa barre de compétence des utilitaires liées aux armes, qui lui permettent d’interagir avec ses illusions (5 avec la spé élite). L’élémentaliste en a aussi 4 qui lui font changer d’affinité (eau, air, feu, terre) et qui change par la même occasion ses skills d’armes.

Toutes les classes ont 1 switch d’arme sauf l’élé et l’ingé (c’est à dire que tu as deux sets d’arme équipés et que tu peux, en les switchant, changer tes utilitaires liées aux armes).

Ensuite tu as aussi tes aptitudes tu peux choisir à partir du level 20 je crois. Il y a 5 branches d’aptitude (et 1 élite, pour le moment) et tu peux en choisir 3 parmi les 5 (ou 6 si tu as l’élite). Les aptitudes te donnent certains effets, tu verras par toi-même.

Voilà, c’est plus ou moins les bases. Il y a aussi l’équipement, le meilleur c’est l’élevé (nom de l’objet est de couleur rose) mais tu peux te contenter de l’exotique au début (écriture de couleur orange). La plupart du temps, les caractéristique les plus optimales sont le berserk (pour les dommages bruts) ou le vipérin (pour les dommages par altération, mais vipérin est difficile à obtenir pour un nouveau joueur), à tout le moins en pve.

Pour se faire facilement du stuff, faire le donjon de la citadelle des flammes, avec les tokens tu pourras acheter de l’équipement exotique pour les dommages bruts ou par altération.

IMPORTANT: tu as aussi une barre d’esquive (2 esquives ou 3 pour le voleur avec spécialisation élite) qui correspond plus ou moins à 1 seconde d’invulnérabilité, apprend à t’en servir comme il faut pour esquiver les grosses attaques, part importante du gameplay!!!

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(Modéré par Rurik.7230)

masterie elite

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

C’est juste que maintenant, la spécialisation élite est prise par presque tout le monde car elle est plus puissante mais ça se diversifiera avec l’arrivée d’autre spé élites

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Boule d'ectoplasme

in Aide entre joueurs

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Tu peux faire le farm tarir multimap, tu chopperas facilement une 40 aine de rare que tu pourras recycler!

Prend le nécessaire de recyclage de maitre pour les rares!

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HoT : une déception pour Ncsoft?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Vous fatiguez pas, la majorité des joueurs pensent comme vous (aka, le farm à outrance on n’en veut pas) et c’est bien!!!

Il y a juste quelques marginaux qui trouvent que faire 10 000 fois la même chose fait d’eux des pgm et qu’ils ont énormément de mérite d’avoir passé des journées où ils s’ennuyaient à mourir sur un contenu qui n’en vaut pas la peine (ex: farm de point de héro). “Tu veux tout, tout de suite”! Ben non, on veut surtout un contenu qui en vaille la peine, pas forcément facile, au contraire mais qui nous amuse au lieu de nous endormir.

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”

Question avant de revenir sur le jeu

in Aide entre joueurs

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Tu peux aussi obtenir de l’élevé très facilement en réussissant les raids! (contre des magnétites). Le problème c’est que le stuff élevé est la plupart du temps demandé pour faire du raid!

Autre avantage de l’élevé c’est que c’est lié au compte et non pas au personnage (par conséquent tu peux l’échanger entre différents personnages quand tu n’as pas assez de stuff élevé pour chacun de tes persos). Et cela peut aussi être utile car si tu n’as plus envie d’utiliser tel ou tel perso, tu peux toujours changer les stats de ton stuff et l’utiliser sur un autre perso qui a la même classe d’armure (moyennant quelques po).

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”

Informations sur les succès des cartes JcJ

in JcJ

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Ha ha ha ha, c’est tellement ça :p

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”

HoT : une déception pour Ncsoft?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Pareil, je la vois même bien sortir pour 2018. Avec pareille vison des choses, remarquez, je ne peux pas être déçu!!!

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”

HoT : une déception pour Ncsoft?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

On peut encore attendre longtemps pour la prochaine extension je crois :/

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”

Suggestion : furtivité du voleur v-avis du dpa

in Voleur

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Je pourrais répondre de la même manière que toi mais ce sujet m’indiffère maintenant tellement que je ne vais pas me fatiguer à continuer dessus. De toute manière, le forum se résume à parler seul devant un mur!

Je te répond seulement par “politesse” parce que tu as fait l’effort d’écrire un message bien construit (et c’est très courageux de ta part, moi je n’en ai plus le courage, en tout cas pas sur ce post).

Oui, attaquer devrait révéler la furtivité, je suis d’accord sur ce point! Le fait est que c’est le cas, à part sur les pièges, mais les pièges c’est de la papillon et encore plus en mcm. Voilà, voilà, ça doit être nettement plus nuancé que ça mais on va pas faire de dissert, bonne soirée à toi. J’espère (et je crois) que ça sera ma dernière contribution au post.

Bize!

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”

Suggestion : furtivité du voleur v-avis du dpa

in Voleur

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Merci pour ce commentaire ultra pertinent et cette séance de psychologie de comptoir.

Que cela ne te déplaise, c’était plutôt pertinent à mon sens!

Bref, osef!

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”

Suggestion : furtivité du voleur v-avis du dpa

in Voleur

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Merci TsarBomba, je trouve que cela résume plutôt bien la situation!^^

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”

Suggestion : furtivité du voleur v-avis du dpa

in Voleur

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Ouais, du coup je le redis, je vois pas l’intérêt de faire un nerf au voleur pour faire en sorte qu’un build pourri ne soit plus joué…

Ce qui serait plus intéressant c’est de revaloriser/changer la grosse partie des sorts useless du voleur (genre pièges, venins ils ont fait un pas dans ce sens avec la réduction des cooldown mais je ne trouve toujours pas ça très attrayant).

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”