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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

D’où une demande très simple, pour les comptes les plus anciens, pourquoi ne pas leur donner l’extension?

Parce qu’il faut bien quelqu’un ou Kelkun ; -) pour payer ce qui est soi-disant gratuit pour tous. Après tu as toujours la possibilité de faire un don supplémentaire de 20€ environ en préachetant me pack deluxe (mais ne prend pas le pack Ultimate c’est pas rentable pour ANET )

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Les changements dans l'histoire personnelle

in Lore et histoire

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Une mise à jour de l’histoire personnelle à été faite hier. Malheureusement tous mes persos étaient trop loin dans l’histoire pour voir le réel impact, aussi n’hésitez pas à faire part de vous avis. Merci.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Petite correction:

perso ce qui me dérangeait c était pas temps le prix de l extension mais le faites qu il n y ai pas de slot. on a un au minimun mais uniquement à condition de préacheter avant une date que l’on vous communiquera à la dernière minute, nikel j ai pre co.

Et c’est justement cette façon de faire et de présenter les choses qui me gêne , plus que le prix lui-même ( excepté pour la version deluxe qui est encore plus du foutage de gueule que dans la première version)

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

D’accord avec Bandini vu que le slot supplémentaire est une promotion temporaire sauf s’ils changent encore leur texte "en toute bonne foi" comme avec la FAQ.

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Question sur le prix

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Au choix :

  • Ils font cadeau des taxes sur le pack de base
  • ils se font un don site le dos des gros payeurs
  • ils ont un nombre limité d’autocollants pour les prix
  • le marketing a ses raisons que le bon sens ignore
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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Pour rependre les termes de bandini: je suis bien d’accord sur la difficulté de fixer un prix dans l’absolu (surtout que cela permet de payer une partie du contenu “gratuit”) c’est pour ça que je me base que sur la seule chose qui le paraît comparable: le prix de HoT avec celui de HoT

Sérieusement comparez chaque pack moins le prix du pack de base que l’on prennent un slot en plus ou non et y a rien qui vous choque dans le fait que le pack principalement demandé par la communauté avant l’annonce soit tout simplement le plus cher de 25€ ?

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canal multi-guilde : pour tous ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Je dis pas que c’est compliqué (et on peut faire plus simple avec les expressions régulières pour ton pseudocode). C’est juste papillon à faire et à maintenir pour pas grand chose sans compter le papillon niveau utilisateur (je sais les subtilités de la langue française sont malheureusement gommées par la censure)

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canal multi-guilde : pour tous ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Je pense que ça ferai gravement papillon les devs de devoir rajouter un test à chaque début de phrase dans le tchat pour vérifier que tu ne tapes pas /g1 (/g2…/g5) si tu n’as pas la bonne licence en plus de les bloquer au niveau des onglets.

Mais bon tout le monde va acheter l’extension de toute façon. Non ? ;-)

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Exact j’aurai du préciser produit physique. Ici le produit est la clé d’accès et donc on peut dire que dès que tu as la clé tu as été livré. C’est un peu limite comme façon de faire mais au mieux tu peux demander le remboursement en cas de non accès. Je ne sais pas si juridiquement il y a une différence entre date de sortie et date d’ouverture des serveurs. A moins que l’on soit dans un vide juridique un peu flou.

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Suggestion

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Ça sera possible dans HoT avec les maîtrises lore sur les races hylecks. Mais ça ne sera pas dispo pour les cartes du jeu de base je pense.

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Plus de montures / instruments de musique?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

La monture statique “la chaise” qui permet de s’asseoir devrait avoir un certain succès

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canal multi-guilde : pour tous ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Je pense que ce sera général car ils vont pas investir dans des serveurs de tchat différents selon qu’on a ou non l’extension sans compter le papillon inutile niveau programmation.

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Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Pas mal le raisonnement, sauf qu’on achète pas un produit mais une licence d’accès. Quand on dit que l’on achète le jeu c’est un abus de langage car en réalité le jeu reste la propriété de son ayant droit et il peut en faire ce qu’il veut au risque de perdre clients et réputation s’il fait de mauvais choix.

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Les puzzles et défies de guilde instanciés

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Après avec le nouveau système de tchat G1-G5, il sera plus facile de faire des alliances de guildes dans une guilde commune. Bientôt le retour des “home serveur” avec une grosse guilde par serveur ?

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Suggestion : halls de guilde adaptés à la taille de la guilde

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Pour l’instant on manque énormément d’informations sur l’obtention des Halls surtout pour ceux qui n’auront pas l’extension. Il semble que certaines têtes pensantes avaient prévu que la proposition commerciale de l’extension soit si alléchante que tous les joueurs passent sur HoT. Malheureusement cela qui ne semble pas être le cas.

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Les changements dans l'histoire personnelle

in Lore et histoire

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

De toute façon vu qu’ils n’auront pas résolu les problèmes pour l’histoire perso actuelle à temps autant l’éviter pour le revenant.

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Les changements dans l'histoire personnelle

in Lore et histoire

Posted by: vifesprit.3514

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Après ce n’est que mon interprétation, d’un autre côté c’est plus logique et permet de choisir soi-même le background RP de son revenant.

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Les changements dans l'histoire personnelle

in Lore et histoire

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

En lisant https://www.guildwars2.com/fr/news/hidden-arcana-role-playing-the-revenant/ j’ai compris que le revenant n’aurait pas vraiment accès à l’histoire perso du jeu se base. Donc techniquement un revenant pourra accompagné un joueur pour tuer zaithan mais ce ne fera pas partie de son histoire.

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(Modéré par vifesprit.3514)

acces beta

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

La politique d’ANET en ce qui concerne les beta est que tout ce qui y est fait et récolté (perso, items, gold) est effacé à la fin de la beta.

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Les halls de guilde, la mort du McM?

in McM

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Comme Yanna je dirais qu’au contraire cela va permettre d’éviter que des gens faisant du GvG ou des duels monopolisent des places sur les cartes McM.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Je profite de ce post pour remercier touts ceux qui ont joué le jeu des micro transactions qui m’ont permis de jouer gratuitement à l’histoire vivante (même si je ne l’ai pas aimée) car il faut pas se leurrer rien n’est gratuit c’est toujours payer par quelqu’un d’autre.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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vifesprit.3514

A la rigueur ne pas savoir le contenu n’est pas un problème pour un préachat qui ciblent les fans qui ont toujours fait confiance à ANET… Oh wait…

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Pour revenir sur le premier post de khalan je comprends pourquoi il ne voit rien de choquant car il ne regarde que les packs que l’on pourrait qualifiés de “normaux”, “classiques”, ou encore “honnêtes”, mais pas les autres, ceux qui choquent justement.

Les packs “normaux” sont:
Pour ceux qui n’ont pas encore GW2 : le pack de base avec GW2 inclus (45€) et le pack Ultimate (le pack de base 45€ +bonus pour 5€ +4000gemmes à 50€)
Pour les joueurs actuels (même ceux qui ont commencé la semaine dernière) : seul le pack Ultimate à de l’intérêt.

Tous les autres packs, les versions deluxe (le pack de base pour 45€ +bonus pour 5€ + 20€ de dons? ) ou le pack de base pour les joueurs actuels ne sont pas des arnaques ou des escroqueries d’un point de vue légal car ce sont des packs où certes on crache à la gueule des joueurs, on les insulte, on les entube comme des papillons mais c’est pas caché c’est bien expliqué c’est pas dissimulé.

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Halls de guilde : dans les falaises ou sous la terre

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

J’ai regardé le PoI sur les Halls de Guildes et je dois dire que j’ai plutôt été impressionné par le travail accompli, le hall sous-terrain me rappelle le tombeau des rois primitifs de GW1 par son design, les améliorations sont sympas, deux files de constructions PvE/McM.
Certes tout n’est pas parfait, l’arena est méchamment petite, mais avec leur système il est pas impossible de prévoir une évolution du bâtiment qui coûterait bonbon pour l’agrandir.

Enfin tout ça pour dire que du coup face à au boulot réalisé, le manque de respect dans l’annonce du pré-achat pour le travail accompli et les joueurs me dégoutte encore plus.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

On est bien d’accord si on sort une extension le pourcentage de joueurs existants qui la prendront à sa sortie est énorme, mais c’est pas ça qui les fera acheter l’extension en avance. Pour cela il faut les appâter et pour les appâter, on demande un retour de la part de la communauté via les community managers pour savoir ce qui intéresse les joueurs. Or en dehors du fait du prix qui est très subjectif, les joueurs étaient tous d’accord pour avoir un slot (ou son équivalent en gemmes) au minimum dans la version de base.
Visiblement les community managers ont bien fait leur boulot, mais le marketing (ou quelqu’un au dessus) a cru bon d’insulter les joueurs en plaçant leur demande non dans le pack de base mais dans le suivant 50% plus cher.
Au final qui est insulté par cette décision: les joueurs, l’équipe en charge de la communauté à qui on va pas tarder de ne pas avoir su convaincre les joueurs de préacheter sans compter, les devs à qui ont reproche de ne pas avoir bâclé l’extension suffisamment vite pour coïncider avec l’annonce.

Bref c’est pas tant le contenu IG, ni le prix qui sont un autre débat mais le manque de respect envers tous ceux qui font GW actuellement qui pose problème.

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Hall de guilde: Avec et sans HoT?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

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@GuiSpk d’accord avec toi, mais rien ne dit que le bouton dans l’interface ne sera pas soumi à la licence. Techniquement c’est tout à fait possible, papillon-libellule, mais possible.
De plus certains te diront qu’il ne faut pas comparer avec l’esprit de GW1, car dans GW1 tu avais droit à des slots supplémentaires et pas ici.

Bref je suis par contre totalement d’accord avec ta conclusion.

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Hall de guilde: Avec et sans HoT?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

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Neadhora ce que tu dis paraît juste, logique et plein de bon sens sauf qu’on me signale dans l’oreillette que ces valeurs ont disparues depuis 24h pour tout ce qui concerne HoT.

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Prè achat de Hot, Ou est passé l'édition de base ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

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J’espère que c’est un fake, parce que ce n’est pas la solution attendue par la communauté mais encore une grosse erreur marketing:
- cela indique que le jeu base ne coûte que 5$
- que l’extension coûte 45$ sans l’achat du slot minimum

Bref avant on perdait l’intérêt des anciens joueurs, là on perd également les nouveaux, donc tout faux.

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Hall de guilde: Avec et sans HoT?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Même impression que Mizuira, il semble que les “entrées/localisations” des Halls soient dans HoT, donc…

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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vifesprit.3514

Personnellement comme beaucoup c’est pas tellement le prix ni le fait que le jeu de base soit offert aux nouveaux car il faut payer les équipes et donc attirer de nouveaux joueurs, ça c’est normal. Ce qui ne l’est pas et est parfaitement scandaleux c’est le mépris honteux du marketing pour la communauté.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

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+1
Par contre il est probable que la migration vers la version de luxe dans le gemstore soit de 2000gemmes lors de la sortie. Donc avec le préachat de la deluxe non seulement c’est pas terrible mais en plus on perd 400gemmes.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

HS: une petite pensée pour Stéphanie Bourget, Gaile, les community managers, leurs équipes et les gens du support qui vont devoir gérer le papillon de cette libellule d’annonce à la papillon, et je mâche mes mots.
Courage les gars, passer quand même une bonne journée.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Encore une fois ANET montre à quelle point sa communication est désastreuse. Sûr ils ont lancé les pré-achats sans mettre à jour la FAQ et sur une page qui indique juste ce qu’il faut d’informations pour dégoûter, énerver, scandaliser la majorité des joueurs actuels.

Mais bon c’est juste du pré-achat avec pour seul intérêt un titre et (si c’est comme il y a 3 ans) des accès à la version de HoT (dite beta) avant qu’ils ne baissent leurs exigences et diminuent le niveau des challenges, donc la solution: pas se presser à acheter.

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La vitesse de course des personnages

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Les animations de course comme de saut dépendent de la race et selon les animations l’impression de vitesse est rendue différemment. Perso j’adore car ça donne un semblant de différence entre mes persos.

Par contre ce qui m’horripile c’est qu’on ne puisse pas aller plus vite si on range les armes pendant un combat.

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MaJ du 23/06 : compétences et traits

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

HS: histoire personnelle: récemment (quelques jours) ils ont réenregistré les dialogues de Traherne, donc le temps que ça passe par tous les services concernés c’est pas pour tout de suite.

Maj du 23/06: curieusement ces modifications m’impressionnent plus que les spécialisations.

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Les changements dans l'histoire personnelle

in Lore et histoire

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Le truc c’est qu’ils reviennent pas exactement comme avant, mais font en sorte que l’histoire perso retrouve sa cohérence.

Aux dernières nouvelles, c’était presque bon, sauf que quand ils ont réellement testé le truc, c’était bourré de bugs. Donc au lieu de se faire lyncher pour une mise à jour papillon, ils préfèrent la retarder. Donc on attend (comme d’hab).

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Les halls de guilde

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Même avec de bonnes fonctionnalités, si elles demandent un nombre trop important de membres, pas sûr que cela relance les guildes (cf les challenges de guildes)

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(Modéré par vifesprit.3514)

On ne peut plus parler sa langue natale (débat)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Fait gaffe à ce que tu dis en français Nath, parce qu’avec un méchant raccourci, certains pourraient comprendre ça :

Bonjour, je ne sais pas si cela vous ai déjà arrivé de vous faire insulter ou qu’on vous demande de la fermer ou de parler Anglais car vous parliez Français sur le canal carte.

soyez content de ce que vous avez =O

Sinon pour revenir sur ton argument: “on a de la chance on a des serveurs dédiés”. Certes c’est pas faux, mais sorti des villes (et encore), il n’y a plus de serveurs dédiés. Nombre de joueurs (et pas forcément des français) qui débarquent à la vallée de la reine complètement perdus car ils voient tout pleins de langues qu’ils comprennent pas alors qu’on lui a fait choisir spécifiquement un serveur: certains se font engueuler car ils parlent pas anglais, d’autres gueulent car ils ont pris un serveur anglais et que ça parle français. Il faut leur dire quoi à ces joueurs ?

soyez content de ce que vous avez =O

?

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Les halls de guilde

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Pour moi la principale angoisse sur les halls de guildes c’est: est-ce qu’ils n’arrivent pas trop tard? Existe-t-il suffisamment de guildes non désertées et non personnelles pour qu’ils aient de l’intérêt?

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On ne peut plus parler sa langue natale (débat)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Premièrement des rageux papillons y en a dans toutes les langues et pas seulement en français, mais fonctionnement du megaserveur oblige si vous venez d’un serveur français vous verrez plus de rageux français qu’étrangers, c’est normal.

Le plus gros problème que je constate avec ce mélange qu’est le megaserveur, c’est les nouveaux joueurs qui posent sans arrêts la même question en français en anglais en espagnol en allemand: "c’est pas un serveur <insérer la langue choisie> ici? " et à chaque fois il faut expliquer le papillon du megaserveur au petit nouveau.
Alors non le principe du megaserveur n’est pas instinctif aux nouveaux joueurs et si en plus ils se font jeter s’ils posent une question dans leur langue, y a de quoi être dégoûté de son expérience de jeu.

Je suis d’accord avec ce qu’on dit Tumla et Aurore et à titre personnel chacun peut discuter dans n’importe quelle langue ça me gêne pas au contraire ça apporte un brin de nouveauté en jeu ;-)

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Messagers : pigeons et nouveaux modèles

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Le comportement est-il le suivant :

  • Joueur A (pigeon) => Joueur B (pigeon) : A et B voient animation pigeon.
  • Joueur A (pigeon) => Joueur B (griffon) : A voit pigeon, B voit griffon.
  • Joueur A (griffon) => Joueur B (pigeon) : A et B voient griffon.
    Joueur A (corbeau) => Joueur B (griffon) : A et B voient corbeau.
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CCLN - Les objets de la boutique aux gemmes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Alors la tenue régalienne de Dwayna donne l’impression d’avoir un poulet sur la tête, mais c’est surement voulu pour pas avoir l’air plus beau que la déesse.

Pour les armes du savant fou: je trouve que les effets verts (acide qui coule ou fumée verte) ne correspondent pas avec les autres objets du savant fou qui avaient des effets électriques bleus. A la limite, ça correspond mieux au sac à dos de Slique qu’à la tenue et c’est pas des micros éprouvettes par-ci par-là qui change la donne.

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Revenant bâton : encore un soutien

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Pour les animations ils n’ont pas pu non plus trop en faire car déjà la carte de HoT en contient naturellement beaucoup. En additionnant ces animations, celles des mobs et celles des joueurs ça aurait vraiment bousillé le fps.

Sinon j’ai vu que la tablette contrairement à une tourelle n’est pas ciblable, donc indestructible ce qui apporte pleins de nouvelles possibilités.

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Suggestion : miniature sur les mobs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Pour les pnj, pareil on les droppe en tuant le pnj correspondant, vivement la possibilité de drop la reine Jennah :p

Non plus sérieusement les autres miniatures peuvent très bien faire l’objet de cadeau d’anniversaire ou de succès.

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Changement à venir du nom "Fauchemort"

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

reste à savoir comment ils vont traduire “reaver”

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Les articles "Arcane cachée"

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

En gros je vois ça comme : “désolé mais il y aura qu’une seule question pour le skin du bandeau lors de la création du perso (pas de background) et vraisemblablement pas d’histoire perso spécifique au revenant”

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dragons et événements de Guild wars 1

in Lore et histoire

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

D’abord grâce à ce que les Asuras appelent l’alchimie éternelle, tout ce qui concerne la magie est lié : dieux, dragons, races éteintes ou disparues, personnages actuels.
Ce qui est bien dans GW1, c’est que le scénario montre que tout le monde essaie de manipuler tout le monde, chacun essayant d’influencer les autres, ce qui fait que les héros sont tour à tour du bon côté ou du mauvais selon les différentes magouilles.
Il y a un tel canevas d’intrigues que l’on peut tout supposer sans que cela paraisse aberrant.

GW2 est plus enfantin dans son histoire, seuls l’enquest et le consortium semblent réellement essayer d’influencer les autres, même l’ordre des soupirs semble n’intervenir sur rien (même si les fans diront que c’est justement à ça qu’on reconnaît le travail de l’ordre)

Bref à choisir parmis tous les extraterrestres arrivés en Tyrie pour savoir qui a influencé les autres, ce nest qu’une question de feeling, libre à chacun de choisir son camp.

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Sohothin

in Lore et histoire

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Rytlock comme tout bon tribun de la légion sanglante est un bourrin opportuniste. Donc je ne pense pas qu’il soit un pilleur de tombe. Je pense plutôt qu’il est tombé par hasard sur le cadavre d’un humain qui avait l’épée soit parce qu’il l’a pris sur le cadavre de Rurick (et là on peut discutailler sur quel cadavre de Rurick celui des cimesfroides ou celui des îles de feu), soit un de ces ancêtres l’a prise pour lui et c’est un héritage, soit l’humain la gagné lors d’une partie de polymock.
Bref un mystère qui n’intéresse personne à part Logan peut-être.

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Les articles "Arcane cachée"

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Une fois n’est pas coutume, je vais parlé de quelque chose de bien en provenance d’ANET. Je trouve que les articles du site “Arcane cachée” sont à la fois intéressants et plutôt bien écrits surtout en comparaison des articles des années précédentes.

Certes les informations ne sont pas d’une importance capitale, mais on n’a pas ce côté paternaliste et ultra-hype des autres années. Le dernier article en est un parfait exemple, puisqu’il parle plus de lore et de roleplay que de gameplay, mais apporte des éléments de cohérence avec l’univers GW sympathiques.

Bref, je trouve qu’ils sont plutôt conviviales et donc comme les bonnes initiatives d’ANET se comptent sur les doigts d’une main, autant en faire un peu de promotion quand ça arrive.

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Revenant bâton : encore un soutien

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Salut,
A partir de quel moment cela a-t-il dégénéré ?

Ves la troisième semaine après la sortie de GW2 je dirai, quand ANET a découvert que les stacks condi et les controls tuaient les WB en moins de 10 secondes. Tout a été ensuite orienté vers des gros sacs à PV et du dommage physiques. Avec HoT et la levée des limitations condi sur les WB, ça va peut-être changé (ou pas cela dépendra de la communauté)

Pour en revenir à Ventari et le revenant, je suis assez d’accord avec purecontact sur le fait que le gros plus de cette légende c’est de ne pas faire des combos. Du coup, on sent bien que cette classe est vraiment bien adaptée pour le jeu en PVE pour les débutants.

En regardant la vidéo, j’ai eu l’impression de voir un autre jeu, plus simple (trop simple ?) à jouer, peu d’enchaînements compliqués à faire, auto-attaque qui soigne, des skills de protection. Je pense que je vais adorer avoir des débutants avec cette classe en donjon. Pas de zone de combos gênantes, soin de groupe automatique sans vraiment y réfléchir, seule subtilité : le déplacement de sa tourelle (alias la tablette)

Je pense que le revenant va vraiment être une super classe pour débutant que les vétérans utiliseront pour se détendre ou pour le fun. J’ai l’impression de retrouver le fonctionnement de l’ingé sans être obligé de faire des combos calibrées à la seconde pour avoir le soutien et avec la mobilité de la tourelle en plus.

Plus on avance dans le fonctionnement du revenant plus j’ai le sentiment qu’au niveau de la maîtrise de la classe en PVE, il se situe à l’opposé de l’envouteur. Pour le revenant tout est pré-maché, prêt à l’emploi, demande peut de coordination pour pour être viable, à l’opposé l’envouteur qui demande des compétences de malades de la part du joueur pour être un tant soit peu efficace et avoir un avantage sur les autres classes.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.