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Personnalité des personnages

in Lore et histoire

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Oui c’était sympa, mais ça n’a jamais eu de réel impact sur l’histoire personnelle et sur la façon de se comporter des marchands et autres NPC. Dés l’histoire vivante S1, ANET a laissé tombé le RPG pour faire de la telenovela à épisodes.

Avec HoT, il y a un semblant très très faible de ce que devait faire les personnalité au travers des maîtrises “lore” avec les hylecks et les Exaltés. Je pense que c’est tout ce que ANET est capable de faire pour le RPG pour l’instant =(

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Revenant bâton : encore un soutien

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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vifesprit.3514

Je confirme le necro se joue très bien en moine dans les donjons…sauf que personne ne veut de necro dans son groupe =-(

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CCLN - Les objets de la boutique aux gemmes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

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vifesprit.3514

Qu’avez-vous pensé des ailes du rêveur éveillé mises en jeu cette semaine ?

Rien de bien malheureusement. Ces ailes sont ridiculeusement petites avec une animation très minimaliste, surtout si on les compare aux ailes des Largos par exemple qui sont dans le même style mais avec plus de classe.

De plus encore une fois, on se demande ce que cela vient faire dans le lore de Guildwars, la référence "rêveur éveillé’ arrivant un peu comme un cheveux sur la soupe, d’autant que HoT n’est pas encore sorti si tant est qu’il y ait un lien entre cette tenue et HoT.

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tic tac tic tac qui sera le prochain? (spe elite)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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vifesprit.3514

Cool le revenant pourra jouer ingé soin la polyvalence en moins. Le retour du moine dans GW2?

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Nouvelle arrivante sur le jeu

in Aide entre joueurs

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Pareil j’aurai dit l’élémentaliste bâton pour débuter: sorts de combats à distance faciles à appréhender et sorts d’eau utiles pour groupe débutant.

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tic tac tic tac qui sera le prochain? (spe elite)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Quelqu’un peut me rappeler quand a eu lieu l’annonce de l’extension, puis me rajouter une année histoire d’avoir une date quelconque en plus.

Sinon c’est triste que ce ne soit pas une spécialisation mais juste une légende de plus. Ils doivent sûrement encore bosser les autres spécialisations surtout si c’est des équipes séparées qui communiquent que dalle entre elles et qui n’offrent aucune synergie entre les classes et qu’il faut rattraper le coup avant que la communauté ne gueule trop.

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tic tac tic tac qui sera le prochain? (spe elite)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

“Life can be painful, but do not fear the trials you will face. Hard ground makes stronger roots.
Dans la version anglaise du message, une terre dure génère des racines solides. Pour moi ça sous entend un fort rapport avec la nature et donc avec le druide.

La version française a perdue la phrase en gras.

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Beta test fermée du 26/05/15 : retours (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Personnellement je vois le “revenant” comme l’équivalent d’un pré-deck dans les jeu de cartes à collectionner. C’est pratique pour débuter car il y a (logiquement – à vérifier) une cohérence dans les choix d’utilitaires et un très bon joueur saura très bien l’utiliser au mieux pour arriver à ses fins. Ensuite, c’est sûr que si on veut plus de choix, alors il faut regarder du côté des professions plus “classiques”, ce qui n’est pas plus mal.
Ensuite il ne faut pas oublier :
1) accès uniquement à 2 légendes
2) pas encore d’infos sur la spécialité
3) équipement céleste disponible uniquement

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Bien débuter

in Ingénieur

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Je plussoie la technique du 6-6-f1 sur la tourelle de soin. Cette technique demande un peu de temps à maîtriser pour faire le combo, mais elle est diablement efficace et ça vaut vraiment le coup de passer un peu de temps à la réaliser. A défaut de rendre ton ingé invincible en PVE, elle va souvent te sauver la vie ainsi que tes compagnons.

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CCLN - Les objets de la boutique aux gemmes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

D’accord avec les avis de mes prédécesseurs.

Je rajouterai qu’il est dommage qu’il n’y ait pas plus de cohérence dans les différents objets proposés lors des annonces, il n’y a pas de thème commun.
Par exemple on aurait pu avoir les outils du savant fou, la tenue du savant fou et des coiffures exclusives “savant fou”. Idem pour les anarchistes, etherlames, scarlette…

Bref avoir tout un ensemble de produits diverses avec un thème commun afin d’inciter à la collection.

Edit: je viens de voir d’ailleurs que la tenue du savant fou était prévue. dommage qu’elle n’ai pas été là en même temps que le reste.

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(Modéré par vifesprit.3514)

Reconstruction de l'Arche du Lion (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Comme d’hab la réponse sera: “pas les mêmes équipes”

Sinon j’aime bien le design des grues avec les pieuvres, les skritts pirates et ce qui semble le futur emplacement pour les halls de guildes. Par contre je trouve le conseil des capitaines bien calme, mais ça permet d’écouter la musique.

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Reconstruction de l'arche et mégastructures

in Lore et histoire

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Comme indiqué par la news et certains Npc, certaines des plus grosses constructions se font hors sites et seront transportées par les airs vraisemblablement pour être posées en une nuit.

D’après vous où peuvent bien se situer ces chantiers, parce que sauf si c’est dans des chantiers secrets du Consortium je vois pas où ça peut être.

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Brainstorming humoristique autour des spécialisations restantes

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

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Excellent Vince, on jurerait que tu bosses pour ANET; -)

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Le Fauchemort ! (nouvelle spécialisation du nécro)

in Nécromant

Posted by: vifesprit.3514

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Bon techniquement il me semble que fear est plus du contrôle que du support. Mais je vois où tu veux en venir. Cependant je suis quasiment certain qu’actuellement aucun war ne va considérer que fear est LE truc primordial qu’il doit absolument avoir dans son équipe, si tu vois où je veux en venir. Par contre givre combiné avec lenteur ça peux faire très mal.

Je parle pour le pve, le mode le plus adapté au moissonneur pour l’instant.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

(Modéré par vifesprit.3514)

Le Fauchemort ! (nouvelle spécialisation du nécro)

in Nécromant

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

D’après le wiki http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Cri
le guerrier a 3/5 cris qui ciblent les alliés, le gardien 4/4, et le rôdeur 1/4 soient un total de 8/13 cris qui aident les alliés proches. Donc oui 0/5 cri pour le necro ça me dérange. Mais c’est juste un point du vue personnel.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

(Modéré par vifesprit.3514)

Le Fauchemort ! (nouvelle spécialisation du nécro)

in Nécromant

Posted by: vifesprit.3514

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Une chose qui m’horripile beaucoup dans cette spécialisation, c’est que les cris n’offrent des bonus qu’au crieur. Il aurait fallu que les bonus soient distribués au lanceur et à ses alliés proches, comme la majorité des cris dans GW2. c’est dommage car ça aurait mis en avant les avantages d’avoir un necro dans son groupe autrement qu’en magie du sang.

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[SPOILERS] Nature des Sylvaris et de l'Arbre Clair

in Lore et histoire

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

On dirai plus un champignon corrompu qu’un arbre, mais avec la maîtrise des champignons dans HoT ça pourrait passer. Par contre ce qui colle moins c’est l’elfe en premier plan.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Brainstorming humoristique autour des spécialisations restantes

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Tout faux les gars, la règle de base est avant tout de composé le nom à partir de deux autres en étant si possible le plus redondant possible :-p

Rodeur-Baton-(en)Druid → (fr) Druidenature
Ingenieur-Marteau-(en)Breaker → (fr) Bricoréparateur
Elementaliste-Epée"?“-(en) Tempest → (fr) Tempêtouragan
Voleur-Fusil”?“-(en)Sniper → (fr) Tireurmortel
Guerrier-Torche”?"-(en)Fanatic → (fr) Bruteflamme

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Le Fauchemort ! (nouvelle spécialisation du nécro)

in Nécromant

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Le gros problème avec la lenteur du moissonneur ça sera surtout les préjugés des autres classes, soit c’est trop puissant style 10k/coup et ça sera nerfé à mort, soit c’est trop faible et personne n’en voudra dans son groupe. Bref rien de nouveau de ce côté là.
Perso le linceul au CaC je trouve que c’est une bonne idée. Avoir des traits qui permettent de “percer” les ennemis pour faire plus de dégâts aux ennemis de deuxième ligne serait une bonne idée. Style “personne n’échappe au moissonneur”

ce message est sponsorisé par le lobby pro moissonneur :-p

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Suggestion : miniature sur les mobs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

A mon sens ce qui serait bien c’est ce que j’appelle des “miniatures lootables champions uniques”. L’idée est de pouvoir droper des miniatures spécifiques sur des champions “nommés”, c’est à dire sur les champions permanents de l’openworld qui n’apparaissent pas uniquement pour compenser le nombre de joueurs.

Pour les vétérans de GW1, cela revient à mettre le même de système d’objets uniques mais avec des miniatures.

Les gens iraient farmés des champions qui ne le sont pas habituellement pour avoir la miniatures. Cela pourrait être même un moyen de ramener du monde sur des cartes délaissées.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Le nom des spécialisations d'élite de HoT

in Localisation / Traduction

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Moissonneur je trouve que c’est en adéquation avec l’animation de la faux tournoyante du chevalier au linceul.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

La spécialisation du Nécromant Le Fauchemort

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Les indications données s’orientent très clairement pour du pve plus que pour du McM ou du PvP. On dirait un CaC avec effets AoE un peu comme le gardien espadon mais avec la vitesse du gardien marteau. Contrairement aux chasseurs de dragon (spé gardien) cette spé a été pensée pour avoir aussi bien des avantages que des inconvénients selon l’habileté du joueur. À voir vendredi

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Les traits du chronomancien

in Envoûteur

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

@viquing :
Le truc dans le trait c’est qu’il n’y a pas que la vitesse (Y a que les wars pour n’y voir que la vittesse [humour]). Pour moi, la vitesse est un effet secondaire, cool, mais pas le plus important dans le trait. Le plus important c’est l’anticondition qui va avec, car côté dispell les envouteurs sont largement à la traine (aucune zone de guérison, aucune zone de convertion malus-bonus, trés peu de sorts de dispell ou de renvois d’alté).

ah mais attend, y a le trait pour les puits… Désolé ironie et c’est réservé aux chronomanciens.

Ce trait devrait être dans une autre branche ou alors une super anticondition dans une branche classique, je crois pas en avoir vu, mais je me trompe peut-être.

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Les traits du chronomancien

in Envoûteur

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Rien que pour avoir un peu de mobilité la branche chrono va devenir obligatoire si elle reste en état. Heureusement sur le forum anglais, les wars gueulent déjà à l’infamie et que tout cela sera rapidement nerfé.
De toute facon c’est encore pas encore véritablement testé Face aux les autres spécialisations, donc il faut ce dire que tout ce qui semble OP sera revu à la baisse ou simplement supprimé.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Les traits du chronomancien

in Envoûteur

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Choisir entre le f5 et la protection contre l’immobilisation avec son deuxième effet Kisscool un boost de vitesse permanent, dommage petit f5. point rectifier par Mattmatt . Du coup avoir le boost de vitesse de base ça va faire gueuler les autres classes et se sera sûrement nerfé assez vite, dommage.

Le trait sur les puits est une grosse blague. Ils ont bien vu qu’il y avait un problème de dispell de conditions avec les puits mais le trait est tellement ridicule, il aurait fallu un dispell par pulsations au minimum, histoire d’être au moins aussi efficace que les utilities de base de l’envouteur.

Pour les autres ça manque de précision (CD, durée d’effet. ..)

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(Modéré par vifesprit.3514)

Spécialisation Elite de l'Envoûteur.

in Envoûteur

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vifesprit.3514

Côté anglais les devs savent que les envouteurs attendent beaucoup des traits pour équilibrer face aux draconniers et on n’a pas encore vu les autres. Si la semaine prochaine ils nous montre le necro boosté nouveau conditions on va être mal.

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Passer un métier sur un autre perso

in Aide entre joueurs

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Faudra tout refaire.

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Spécialisation Elite de l'Envoûteur.

in Envoûteur

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Au vu de la spé du gardien, les pièges vont faire un max de dégâts sur un pauvre chronomancien full puits. Un envouteur immobile c’est un envouteur mort.

S’il y a bien quelque chose de permanent chez ANET c’est cette règle qui veut que tout ce qu’a l’envouteur, le gardien et le guerrier l’auront en 10 fois mieux.

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(Modéré par vifesprit.3514)

Le Draconnier : Spécialisation élite du Gardien

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Après avoir vu le ready up, je suis assez d’accord avec Hardin. Le nom des sorts, les icônes et leurs animations font plus penser au moine châtiment de GW1. Du coup Zelote comme nom pourrait également aller, même si sentinelle semble avoir plus la faveur.

http://strawpoll.me/4316204/r

L’autre bonne nouvelle c’est la disparition des tomes pour quelque chose de plus utile.

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(Modéré par vifesprit.3514)

Portail d’accès à la bêta fermé

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Si ça intéresse des gens, il y a sur le forum anglais une intéressante (et un peu ancienne) discussion sur le système RNG et son amélioration initiée par John Smith https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/RNG-as-a-concept-Discuss

Personnellement il serait temps qu’ils mettent en place au moins la proposition 2.5

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En attendant l'extension...

in Discussions sur Guild Wars 2

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Comme tout le monde j’ai été étonné qu’il n’y ait pas eu de tournois McM du printemps cette année. D’un autre côté vu les problèmes pour les récompenses ils ont mieux à faire.

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À propos du portail du Cœur de Maguuma

in Discussions sur Guild Wars 2

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Il me semble que Gaile a répondu à cette question. Oui potentiellement un nom peut sortir alors qu’il a le portail. De la même manière qu’un joueur peut avoir 4,5 ou 6 clés.

HS: le message est un google trad du message en anglais de Gaile peu importe qui le poste.

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Le Draconnier : Spécialisation élite du Gardien

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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En regardant la vidéo j’ai eu l’impression d’un rôdeur en armure lourde avec des compétences d’élémentalistes. Mais j’aime bien le principe du deuxième effet “kisscool” sur les vertus.
HS: j’aime bien le dyno trés GWEN de la vidéo.

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Arme de spécialisation

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Pour l’instant je vois plus une spécialisation qui booste les 4 éléments actuels plutôt qu’un 5e, à la manière de la spécialisation du gardien, d’où le terme tempête qui va en synergie avec chaque élément .

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Portail d’accès à la bêta fermé

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Pour info en provenance de Gaile: le portail n’est pas le seul moyen d’avoir accès à la beta, il y a également un tirage au sort sur les adresses de la newsletter comme pour la précédente. Par contre seul le portail garantit une place en beta. Src: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/hot/About-the-Portal-to-Maguuma-s-Heart/5039872

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Objets de l'Heroic Edition reçus par les participants aux betas

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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vifesprit.3514

Les SKU restantes sont tous ceux qui ont acheté une version lors du lancement et avant la sortie de la version héroique et qui n’ont pas fait la première beta HoT.

Donc d’après ce que je comprends ta licence fait partie des licences SKU restantes. Donc pour l’instant comme moi, tu ne sais pas si ta licence va être un jour migrée et sous quelles conditions, d’où mes questions.

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Petites zones avec grandes densité d'évènements?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

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“Petites zones avec grande densité d’événements” ils sont obligés de faire ainsi à cause de l’absence de monde persistant dans le jeu. Comme n’importe qui peut arrivé sur n’importe quel serveur n’importe quand, il est nécessaire que les events s’enchaînent rapidement et soient de courtes durées (2h max) pour que l’ensemble des joueurs quelque soit son type de jeu ait une expérience de jeu quasi identique.

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Objets de l'Heroic Edition reçus par les participants aux betas

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Tatsukan a fait un post bien clair qui répond à la plupart des questions. Reste le point concernant les licences SKU restantes :

  • seront-elles migrées elles aussi?
  • si oui quand ? Lors de la prochaine beta uniquement pour les participants? Lors de la sortie de HoT, pour tous ou uniquement les acheteurs de l’extension?

Un commentaire d’ANET à ce sujet serait le bienvenu même si je ne me fais pas trop d’illusions là dessus.

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Ingénieur, Voleur ou Envoûteur ?

in Aide entre joueurs

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Si tu débutes je te conseillerai l’ingénieur qui a une courbe d’apprentissage plus facile que les deux autres qui demandent un peu plus de technique pour bien démarrer sans être frustré.

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Portail d’accès à la bêta fermé

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Plus je vois les commentaires, plus je trouve que mettre la clé dans la table des drops est une idée géniale. Je m’explique. Avec ce système ANET aura un excellent métrique sur la “réussite” (ironie inside) de leur système Rng. En plus avec les joueurs qui pinguent des +4 ou +5 clés ça passent difficilement inaperçu.

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L'avenir des CaC en McM ?

in McM

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Je vais sûrement encore dire une bêtise, mais ça ne serait pas mieux de booster la"vigueur" des CaC. Au moins le dodge dépend des compétences du joueur dans avoir à nerf de partout.

Bon je sais que cette idée est contraire à la mode chez ANET qui veut limiter encore plus le dodge pour HoT.

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Retour sur les tourelles de l'ingénieur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Le nerf de l’ingénierie tourelle en pvp est nécessaire. Par contre en pve il faudrait un trait qui compense cet handicap. Reste le problème du McM comme toujours.

De toutes façons, les ingés, il va falloir vous habituer aux gros nerfs car avec HoT les bombers et autres vont en prendre un sacré coup.

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10 ans de Guild Wars 1 (vu par un vétéran)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

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Excellent résumé. Parmi les figures emblématiques il y a aussi Gaile Gray qui avec ses apparitions IG à éviter que les joueurs quittent le jeu au bout d’un mois tellement le jeu était buggé à l’époque.

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Arme de spécialisation

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Un truc qui me choque avec les armes de spécialisations c’est que les classes n’auront pas le même nombre de compétences à moins que ANET contre balance ça avec des skills utilitaires.

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Portail d’accès à la bêta fermé

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

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@Deavild : ah! Tout de suite la théorie du complot. Et pourquoi pas dire qu’ils forcent les contrées sauvages d’argent parce que HoT ne sera que du copier-coller de cette carte en plus grand et sur plusieurs niveaux. Pour une fois qu’ils proposent un avantage IG on va pas bouder (Encore faut il que ce soit disponible IG)

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CCLN - Retours sur la tenue exemplaire (Tenue de la comtesse Anise)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Ce qui me gêne principalement avec cette tenue, ce n’est pas qu’on ne puisse pas mixer les pièces (éternel débat entre tenue et armure), ce n’est pas qu’elle soit moche (pâle copie de GW1), ce qui me gêne c’est l’absence de cohérence dans les articles du comptoir.

En ce moment nous avons les outils du savant fou, il aurait été plus logique de sortir une tenue “savant fou” afin de motiver les personnes attirées par ce genre d’articles.

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La gestion des guildes

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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A voir avec les halls. Pour l’instant il est vrai que la partie guilde est le point le plus mystérieux de cette extension.

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Avis sur l'extension en général

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Je suis de l’avis de feae, mais comme beaucoup pour l’instant les principales annonces concernent les changements globaux que l’on retrouvera dans tout GW2 et pas seulement dans HoT (à part le revenant et la partie sur les hylecks: sûrement ce que je préfère dans ce qui est annoncé pour HoT exclusivement)

Donc je comprends que certains ne voient pas l’utilité d’acheter l’extension si la majeure partie des nouveautés est globale au jeu.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Suggestion : nouvelles altérations - Créez les vôtres!

in Discussions sur Guild Wars 2

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spéciale dédicace les héritiers du destin:
Zizanie : Vous perdez X points de vie pour chaque allier à portée et prononcez une phrase aléatoire.
“L’union fait la force et puis quoi encore” L.
“A courir comme ça, il me les brise” R.
“Personne ne m’aime” E.
“Tous des boukhas” Z.
“Je suis une belle plante et alors?” C.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Suggestion : limite de message en carte

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

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Pour pas abuser, déjà juste doubler le nombre de messages pour les commandants avec un messages d’avertissement lorsqu’ils atteignent la moitié de leur quota (c’est à dire au moment de coupure pour un joueur normal)

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.