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Pishing "Guild Wars 2 va être fermé"

in Aide entre joueurs

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Dans le même ordre d’idées un petit récapitulatif sur “comment signaler correctement les abus et escroqueries avec quelques exemples” sur le fil d’actualités du site officiel serait une bonne chose, histoire de faciliter le travail des équipes du support.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Pishing "Guild Wars 2 va être fermé"

in Aide entre joueurs

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Malheureusement certains joueurs ne lisent pas la page jusqu’en bas, là où c’est marqué que le message ne vient pas d’ANET. Nombre d’entre eux n’ont pas arrêté de poser la question ce we.

Il faudrait peut-être penser à glisser ce message entre le nom du joueur et le sujet en haut du mail.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Impossible de trouver un dj quand t'es BL

in Fractales, donjons et raids

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Je te conseille de créer un groupe “friendly all welcome”. Généralement tu verras arriver des débutants mais aussi des vétérans sympathiques pour aider. Cela évite les groupes “Zerker check” et “gofast runners” qui sont très pointilleux sur la façon de jouer, l’équipement et le build.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Nouvelle Caméra

in McM

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Mon idée d’interdire le ciblage au sol à l’intérieur des forts tant qu’un mur ou une porte n’est pas ouverte n’est pas si stupide finalement. Plus de problème de chariots et de 5bâton.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Modifications du transfert d'or

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

@Ackile: tu t’es emballé un peu rapidement sur l’histoire du “pâté de 20km” qui visiblement ne concernait que mon avis.

Par contre pour l’histoire des 11/12 pages sur le forum anglais, c’est évident que ce n’est pas un argument, car si on prend la peine de les lire, on voit qu’il y a des joueurs encore plus extrémistes que ANET et qui demandent l’interdiction totale d’envois d’or et d’items rares par mail (les fous).

Je sais bien que sur le forum français c’est pas du tout la même priorité où les commentaires s’oriente majoritairement sur “je veux mon or de mon précu tout de suite sans taxe merci”. Alors qu’à mon sens et c’est d’ailleurs assez bien expliqué sur le forum anglais, le problème se situe au niveau des guildes et du retrait des coffres de qui ne devrait pas être limité. Par contre pour éviter la dépose frauduleuse d’un compte dans le coffre d’un voleur d’or, cela obligerait d’avoir une nouvelle limite interdisant la dépose d’or dans le coffre de guilde avant une certaine durée de temps.

Je vois certains qui disent que cette limite va supprimer leur seule interactivité sociale à savoir la vente de précu. Si c’est ça leur seule interactivité sociale c’est triste. Et ce n’est pas uniquement la faute aux joueurs, ANET à une (grande) part de responsabilité dans cet état de fait.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Suggestion : nouvelles altérations - Créez les vôtres!

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Juste pour le fun :

désarroi : pendant 3 secondes votre compétence d’arme 1 est inutilisable.

C’est comme stupeur mais uniquement sur la compétence 1. Avec Incitation de HoT, ça pourrait en choquer plus d’un ^^

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Modifications du transfert d'or

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Personnellement je suis pour :
1) la limite de 500po par semaine, car si elle fait papillon un certains nombre de joueurs, elle fera papillon les pirates bots en laissant du temps à l’équipe du support pour bloquer les transactions
2) pour une limite de 250 unités par jour par item transférable, ça fera autant papillon les joueurs que la limite de 500po, mais cela fera encore plus papillon les pirates qui ne pourront pas (trop) feinter la limite en po avec des objets

Pourquoi vouloir ces limites: parce que si le compte est piraté cela devient la responsabilité d’ANET de bloquer la fraude et de restituer le compte au joueur, contrairement à la politique actuelle du “bien fait pour ta pomme”.

C’est comme IRL avec ta banque et la loi française: ta banque limite les retraits que tu peux faire avec ta CB, en échange si des retraits frauduleux sont fait sans utilisation du code, ta banque à l’obligation de te rembourser les sommes perdues dans les 2 mois.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

GW2 HoT annoncé, et le monde vivant en attendant ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

De toute façon, il va falloir être patient car autant certaines équipes semblent avoir déjà totalement fini leur partie de HoT et commencent à dépiler des vieux bugs de GW2 pour passer le temps (correction des traces de pas des Charrs dans la neige \o/ ), certains n’en sont qu’à la moitié (Revenant) et d’autres sont visiblement pas encore assez avancés pour qu’on puisse faire la moindre annonce ( Hall de guilde).

Pour la comm, ils pensent que faire des PoI et les mêmes vidéos en boucle avec les bloggueurs officiels occupera les gens suffisamment longtemps. Ca marche peut-être chez les Américains, c’est beaucoup moins sûr chez les Européens.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

GW2 HoT annoncé, et le monde vivant en attendant ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Personnellement je préfère qu’il n’y ait rien, car c’est déjà assez le papillon avec les micro ajouts (comme la stabilité) pour préparer HoT qui rajoutent de manière hebdomadaire des nouveaux bugs ( problème de lancement des sorts, le mode passif du familier cassé. … ).

Qu’ANET mette le paquet que la corrections des bugs, le pseudo contenu pseudo vivant peut attendre.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Portage saison 1 de l'histoire vivante

in Monde vivant

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Cette idée est intéressante, mais lorsque nous implémentons ce genre de système nous préférons les concevoir pour qu’ils durent dans le temps (comme par exemple le système utilisé pour accéder à la saison 2) et s’adaptent pleinement à l’univers de Guild Wars 2.

Traduction: ANET ne veut pas dépenser de l’argent en Home serveurs, c’est pas pour en mettre sur un serveur utilisé pour quelques joueurs tous les 36 du mois. :-p

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Modifications du transfert d'or

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

J’ai quelques qiestions par rapport à l’annonce: il est dit que pour les mails la limite est de 500po, mais c’est pas clair pour la limite avec le coffre de guilde.

Qu’elle est la limite pour le coffre de guilde?
Est-ce uniquement en dépose ou également en retrait?

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

refonte de l'histoire perso?

in Lore et histoire

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Je trouve vraiment dommage qu’aucun succès n’ait été implémenté comme dans la saison 2 du monde vivant et qu’il ne soit pas possible de rejouer les épisodes déjà terminés.

Du coup, je me demande s’il sera possible de rejouer les épisodes de notre histoire personnelle de l’extension à venir.

Le fonctionnement entre l’histore vivante de l’extension et l’histoire personnelle du jeu d’origine est complètement différent.

Dans l’histoire perso tes choix impactent l’accès à tes futures autres instances et à la suite de ton scénario en dehors de l’instance en cours.

Dans HoT cela n’impactera que les accès est scénarios au sein de la même instance ce qui permet de rendre cette instance répétable car indépendante des autres.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Lié au compte

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

C’est un bug. La technique pour corriger ça est normalement de prendre les objets, les mettre dans l’inventaire de ton Perso, puis de te teleporter sur une autre map pour changer le message.
Si ça ne marche pas contacte le support.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Modifications du transfert d'or

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

A la question “est-ce que je peux vendre un item pour plus de 500po directement à un autre joueur avec ce système?”
La réponse est oui. Cependant l’acheteur devra faire pleins de messages de 500po, le vendeur ne pouvant débloquer qu’un seul message par semaine. Le but de la manoeuvre : laisser le temps à l’équipe du support pour stopper les mails frauduleux en cas de litige.

Est-ce que ça va rendre la vente directe plus chiante? Oui mais c’est toujours mieux que de l’interdire complètement, tout en protégeant les joueurs.

Les messages de plus de 500po ne correspondent qu’à 0,175% des échanges https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Gold-Transfer-Changes/4933116

Je sais c’est ANET, mais c’est pas la peine d’exagérer à tout bout champ.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

(Modéré par vifesprit.3514)

Prix de l'extension

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

En fait ça va surtout dépendre de combien a besoin ncsoft pour leur prochain titre et ANET pour leur prochaine extension. On n’achète pas l’extension, on paie pour du développement.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Modifications du transfert d'or

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Si j’ai bien lu ça n’empêche pas de transférer des grosses sommes c’est juste que tu ne la récupères que par petit bout de 500 po par semaine. Bref c’est comme IRL avec les distributeurs et la CB.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

sélection de cible 'passive'

in Aide entre joueurs

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Personnellement ça ne me dérange pas, par contre ça serait bien un mode qui évite de cliquer sur un allié quand on cible un ennemi à la souris.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

refonte de l'histoire perso?

in Lore et histoire

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Des informations sur la refonte de l’histoire perso devrait être données demain. Attention ça ne devrait être que des infos pas le patch. https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/My-Greatest-Fear-Plotline/4922744

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

L'histoire du revenant d'un point de vue Roleplay

in Lore et histoire

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Comme cette histoire de revenant est ultra bancale, j’avais cru que l’auteur du premier post cherchait une autre façon d’avoir une histoire RP du revenant sans avoir à utiliser le truc idiot sur Rytlock, tout en autorisant d’avoir des “revenants” dans l’histoire Zhaitan (ce qui sera le cas d’après les rumeurs actuelles) et avec un faible niveau de départ.

Toutes mes excuses pour cette incompréhension.

L’association “Kormir” et “Rytlock” est discutable; les Charrs n’aimant pas les “dieux” et affiliés, mais avec Rytlock “la honte de la nation Charr”, “le pet à humain”, “le gladium à l’épée humaine thermonucléaire” ça devient possible.

Après une errance dans les brumes, ceux qui y reviennent sont changer, métamorphosé, et porte sur eux les stigmates de l’éther dans sa forme la plus pure mais aussi la plus toxique.

Je suis du même avis que Feae sur cette idée. C’est pourquoi, toujours d’un point de vue RP personnel, mes personnages n’autoriseront que les “revenants” Norns et Asuras. Les Humains ou Charrs utilisant des compétences d’anciens ennemis seront considérés comme des corrompus, traîtres et indignes de confiance, au même titre que n’importe lequels des Sylvaris.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

L'histoire du revenant d'un point de vue Roleplay

in Lore et histoire

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Tu peux envisager le revenant comme le ritualiste de GW1 à savoir une personne ayant un lien avec les ancêtres qui reviennent s’incarner dans ton personnage (d’où le terme de revenant sans à avoir besson de citer les brumes )

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Changements apportés à la stabilité (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

C’est parce que les Français sont trop bons alors ils nous refont Azincourt
:D

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Changements apportés à la stabilité (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

J’ai l’impression que ce qui manque au bus c’est le taunt pour redevenir agressif. Sauf que dans ce cas ce sera le tas qui fonce dans le bus et non plus le bus qui fonce dans le tas.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Nouvelle Caméra

in McM

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Je vois déjà la correction qu’ils vont nous sortir:
chariot à flèches: les compétences ne s’activent désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible.

(type de correction très à la mode en ce moment)

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Disparition des territoires frontaliers actuelle.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Le problème des cartes actuelles c’est qu’elles ne sont plus en adéquation avec les modifications comme la stab qui vont arrivées avec HoT.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Changements apportés à la stabilité (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Question: avec la modification est-ce que la stab est un break cc et si ce n’est pas le cas est-ce ça ne serait pas une bonne chose?

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Comme d’hab je vais dire une bêtise mais ça serait pas mieux d’ouvrir un sujet sur la stabilité directement dans le forum mcm.

Perso ce qui me manque c’est de savoir comment ANET va gérer tout ça avec la résistance et les modifications des cc . Car il est clair que la modification de la stabilité fait partie d’un ensemble que nous n’avons pas encore et qui n’est pas forcément en adéquation avec les cartes et le méta existant.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

modification de la barre de vie "à terre"

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

C’est pour HoT. Le vert est synonyme des mordrem de Mordremoth des sylvaris donc de la mort.
Plus sérieusement, je pense que c’est une erreur de palette avec le nouveau moteur graphique. Bienvenue dans les tests alpha publics de HoT ^^

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

in Discussions sur Guild Wars 2

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vifesprit.3514

C’est là qu’on voit qu’ils avaient bidouillé les textures pour alléger la charge contrairement aux textures classiques. Du coup lors du passage à la version HoT (beta) des textures, la bidouille a été oubliée.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

J’ai le même bug que celui signalé par noemie Ling sur les problèmes de phrases qui sortent de nulle part c’est vraiment troublant. On a l’impression de vivre entouré des Ghosts of Ascalon.

Par contre j’adore l’amélioration graphique, le jeu est plus beau, surtout maintenant qu’on peut régler comme on veut la caméra.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

(Modéré par vifesprit.3514)

Changement à venir pour le 100% exploration

in Discussions sur Guild Wars 2

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vifesprit.3514

Ce qui est bien dommage d’ailleurs.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Mordremoth et Rata Sum

in Lore et histoire

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

C’est vrai que lorsque l’on voit les grosses lianes des contrées d’argent, les attaques des navires volants à plusieurs centaines de mètres, y a pas de raison d’être inquiet.
C’est sûr, soyez rassurés petits Asuras, votre ville ne touche pas le sol donc elle est hors de danger.

Vous me faites rire les gars, on croirait entendre le conseil arcanique.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

De l’obsolescence programmée...

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Ben écoutez faut croisé les doigts quand ont vois ceci :

http://www.jeuxonline.info/actualite/45964/arenanet-envisage-raids-guildes-guild-wars-2

Un article qui cite Chris Whiteside, celui qui était en charge des CDI et qui a annoncé son départ d’ANET récemment. Hum, pas sûr que cela aboutisse à quoique ce soit.

HS: au passage je souhaite bonne chance à Chris pour la suite de sa carrière.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Mordremoth et Rata Sum

in Lore et histoire

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Les Sylvaris restent cohérents, Les héritiers du destin sont aussi chiants dans le jeu que dans les bouquins. C’est un peut exagérer de dire qu’il n’y a pas de cohérence, mais c’est vrai que les incohérences sautent plus facilement aux yeux.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Flyhack: perte de T3 à répétition

in McM

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Le problème sur les cartes européennes c’est qu’elles comportent des équipes parlant plusieurs langues. Or la barrière de la langue pose curieusement des problèmes aux GM. Heureusement que les joueurs n’ont pas ce problème en PvE sinon le mégaserveur serait embêtant

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Mordremoth et Rata Sum

in Lore et histoire

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Autant avec les Sylvaris l’histoire de Mordremoth reste cohérente, autant Rata Sum fait un peu tâche au milieu du conflit. Le plus drôle c’est que personne n’ait déjà fait cette remarque. Mais peut-être que tout le monde s’en fout des souris à grandes oreilles et préfère les salades vertes comme celle à la tête du pacte :p

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Mordremoth et Rata Sum

in Lore et histoire

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

C’est quand même extrêmement louche étant donné que:
1) les Asuras s’intéressent beaucoup à l’alchimie éternelle en lien avec les dragons
2) les Asuras ont les portails qui attirent les sbires de Mordremoth

Après se dire que le dragon a laissé une grosse source d’énergie potentielle juste à côté de lui pour aller s’embêter avec des petites sources à l’autre bout de la carte, c’est juste un peu limite je trouve.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Mordremoth et Rata Sum

in Lore et histoire

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Qu’est-ce qui protège Rata Sum de Mordremoth ?

En effet, Rata Sum est la ville la plus proche du territoire de Mordremoth et ces sbires peuvent attaquer partout, de l’Arbre clair aux territoires frontaliers Charrs. Pourtant Rata Sum semble épargnée, bizarre…

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EGX rezzed - fronta et arme de siège

in McM

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

C’est triste pour nos amis campeurs allemands, dans les dix premières minutes ils prennent tous les forts et avec un tel système défensif, ça va tellement leur faciliter la vie qu’ils vont s’ennuyer les pauvres.

Par contre,va falloir bosser un peu les GPS humains (alias les commandeurs) pour qu’ils connaissent par coeur tous les raccourcis et les chemins de contournements en plus des positionnements.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Portage saison 1 de l'histoire vivante

in Monde vivant

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Il me semble avoir entendu Colin en parler. Pour l’instant, c’est un peu en stand-by avec HoT et ils ne savent pas trop comment il vont l’incorporer; probablement en priorité sous forme de cinématiques pour aider les nouveaux joueurs à comprendre l’histoire, pour certains morceaux interactifs en plus de ceux qui existe déjà dans les Fractales, ils ne savent pas encore, peut-être ressortir la tour des cauchemars en donjon, mais y a rien de sûr et c’est pas une priorité.

En l’état le projet doit être au même niveau que la SAB, donc vaut mieux pas espérer le voir un jour et si par hasard ça sort enfin, ça fera une bonne surprise.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Changement à venir pour le 100% exploration

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Bah, il font se que font tous les studios de jeux vidéo, ils simplifient toujours plus leur titre, bientôt on pourra joueur à GW sur Gameboy original car deux boutons suffisent ;un pour taper, un pour récolter (On me signale dans l’oreillette que c’est déjà ce que pensent une partie des joueurs). Ca fait bien longtemps qu’ils sont supprimé, bridé, retiré de GW2 des parties beaucoup plus importantes de RPG que cette toute petite partie de carte à faire.

La seule trace de RPG qui reste encore c’est certaines maîtrises (lore), mais cela peut changer car c’est encore en beta.

HS : l’exploration issu de GW1 se trouvant dans GW2 n’est pas le 100% de la carte, mais correspond à la découverte de secteurs où parfois il n’y a ni panorama, ni point remarquable (Explorateur krytien, Explorateur d’Orr, Explorateur de Maguuma, Explorateur des Cimefroides, Explorateur d’Ascalon) et rapporte uniquement des points de succès.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Changement à venir pour le 100% exploration

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

La seule question qui m’intéresse c’est qu’est ce que je vais pouvoir bien faire des dons d’exploration, déjà que j’en ai plein qui encombrent mon coffre?

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Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

in Discussions sur Guild Wars 2

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vifesprit.3514

Parce que les chinois ont leur propre editeur et paient pour un système vip, donc rien de plus normal.

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Points de compétence

in Aide entre joueurs

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Oui avec le nouveau système NPE de l’année dernière, il faut au-moins être niveau 13 pour avoir les points de compétences sur la carte.

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Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

@RoseRosenberg
Personnellement je pense que c’est pire que ça. Plus ça va et plus j’ai l’impression que la communication passe par des fuites des chinois qui passent sur Reddit pour être repris par les sites spécialisés, pour enfin / peut-être apparaître sur le site officiel. Un peu comme pour le changement sur l’explo.

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Rune de perplexité.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Question:
Est-ce que ça serait un bon nerf si on réduit le bonus 4 à :
20% de chance d’infliger 3 charges de Confusion pendant 3 secondes lorsque vous subissez un coup critique (temps de recharge : 25 secondes) ?

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Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

+1 Kaldrak

Je pense qu’ANET a été trop bavard lors des conventions, alors Gaile a été obligée de rattraper le coup, Stéphanie de traduire les propos de Gaile et que toute la comm a été faite dans la précipitation. Après tant que c’est juste la comm et pas la maj, pour les joueurs ça change rien.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Voici ce qui a fuité il y a quelques heures puis retiré du site chinois. Pour la version chinoise la mise à jour prévoyait :

  • les changements de caméra
  • les changements pour la stabilité
  • plus besoin de faire les maps McM pour avoir 100% de la carte
  • le kick en donjon demande la validation de 3 autres joueurs
  • de l’équilibrage de classe principalement en ce qui concerne les déplacements dans l’ombre (shadow step), sûrement pour préparer les déplacements du revenant
  • plus d’autres petites choses cosmétiques mais comme il s’agit de la version chinoise pas sûr qu’elles étaient prévues pour nous.
Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Prix de l'extension

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Pour information Gaile a confirmé qu’il faudrait acheter l’extension avec des sous et non avec des gemmes https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/hot/HOT-purchased-in-game-with-gems/first#post4867488

Ce qui contrairement à d’autres ne me pose pas de problème, à chacun son opinion sur le sujet.

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Comment tuer Kholer!

in Fractales, donjons et raids

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vifesprit.3514

ne jamais croiser les effluves !

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Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

D’un autre côté, comme toujours chez ANET la seule promesse est “when it’s done” (sortira quand ce sera prêt).
Ils se sont plantés sur leur planning interne, pour le joueur lambda ça change rien.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.