Développement collaboratif - Monde Vivant
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: BeadsOfTears.8573
http://www.gw2-pnj.fr/
Le client ne se lance pas/crash, essayez d’abord ces quelques étapes.
(Modéré par BeadsOfTears.8573)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: BeadsOfTears.8573
Tout d’abord très bonne initiative ce genre d’échange mais comme beaucoup je regrette de ne pas avoir été informé de la phase 1 et du choix de la thématique… Un sondage IG comme durant la beta aurait été préférable.
1) Cohérence entre les différentes histoires vivantes
2) Éviter de trop réutiliser les contenus précédents sans ajout majeur
(la SAB c’est juste bon pour le 1er avril ou contenu permanent mais pas une part entière de l’histoire vivante).
3) Trop orienté vers les HF, beaucoup participe aux histoires vivantes car il y a les succès à la clé, la carotte devrait être l’histoire, le contenu et non pas des points disponibles uniquement pendant un laps de temps
4) Plus d’activité nécessitant un groupe complet et organisé pour re-dynamiser le social IG (mais bon il faudrait fixer d’autre point comme les kicks fin d’instance avant récompense non sanctionné).
5) Des références avec l’histoire de GW, ses PNJs, son univers, son passé
6) De nouvelles zones permanentes (avec contenu) introduites par l’histoire vivante
Ensuite même si ce n’est pas en lien direct avec l’histoire vivante mais ça a tout de même un impact car ça en change le gameplay et donc son ressenti :
7) Possibilité de sauvegarder/charger au moins 2 builds avec template et stuff (déjà présent dans le 1, là j’ai plusieurs template, plusieurs stuffs et je suis obligé de faire les changement manuellement selon si je veux jouer DPS ou support…)
8) Alliance de guilde, le multi-guildage c’est bien mais ça a ses limites
9) Instances avec stratégies et difficultés (et pourquoi pas à plus de 5 comme dans le 1, sans forcément parler de raid mais à 8/12 ça serait déjà pas mal)
(245 mots)
(Modéré par BeadsOfTears.8573)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: BeadsOfTears.8573
Après quelques jours de jeu avec ce nouveau système mon bilan est le suivant :
Et pour info dans le détail du succès il y a des indications où les trouver, bien mieux que de suivre “bêtement” un guide
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: BeadsOfTears.8573
Le seul plus sur cette annonce est, selon moi, le point sur les minipets, non pas qu’ils soient dans la garde robe car ça ne change pas tant que ça mais qu’on puisse enfin “l’équiper” et qu’il soit à côté de nous de manière automatique. Je dis bravo d’avoir écouté la communauté sur ce point.
Pour le reste il me semble que c’est secondaire et que la majorité des “plaintes” des joueurs étaient plus axés sur la UI de la garde robe et son côté non user friendly. Les outils de recherche sont un plus mais ne répondent pas à la problématique cité précédemment.
N’étant pas une victime de la mode ça ne m’emballe pas des masses et je ne parlerai pas de ce que j’aurai vu à la place pour éviter d’être HS.
Je pense que je peux me cataloguer dans la case “joueur baleine” et je le fais car je préfère jouer que farmer à outrance et ne plus prendre de plaisir. En général ce n’est pas pour les items du CS (sauf de temps en temps pour un emplacement de personnage/sac/emplacement de coffre/outils de recyclage-récoltes) mais souvent pour convertir des gemmes en PO. C’est un choix et le CS ne me dérange pas en soit.
Ce qui me dérange, comme mes VDD, c’est de voir le nombre d’ajouts à ce CS en comparaison de ce qui est disponible dans le jeux. Combien d’armures/armes ajoutées au CS par rapport à celle ajouté IG (craft, loot, etc.)? Les billets du lion noir : coffre du lion noir donc CS (pour des skins présents auparavant dans du contenu éphémère). Qu’ils recyclent ce qu’ils développent en terme de skin au CS pourquoi pas mais pas à 100%.
Pour le point sur “quand tu es avec tes potes tu t’amuses” : c’est vrai, on était encore 30 potes à se connaitre IRL 4 mois après la sorti du jeu, aujourd’hui nous sommes 4 encore IG. Ils flânent de jeu en jeu mais ne reviennent pas sur GW2 (on s’est même retrouvé sur le 1 une soirée). Mais bon il n’y a aucun problème…
J’ai également acheté la version collector du jeu (la statuette de charr elle claque je ne regrette pas) car ANet à l’époque du 1 était pour moi vraiment une entité (le fait de ne pas utiliser le terme d’entreprise est volontaire) qui faisait un excellent boulot et méritait d’être encouragé. Désormais, le “joueur baleine” que je suis est révolu, j’ai laissé du temps, j’ai défendu ANet en fan boy du 1 que j’étai, j’ai eu de l’espoir avec le lancement de l’HV2 mais cette pose et ces annonces marketing à outrance ont eu raison de mon espoir.
(Modéré par BeadsOfTears.8573)
Je vote 3) : tu mets plus de moyen pour le trailer d’une extension que pour l’annonce d’un nouvel épisode de l’historie vivante.
Les 3 fonctionnalités qu’il me manque sur le forum actuellement :
in Compagnie commerciale du Lion noir
Posted by: BeadsOfTears.8573
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Comptoir#Taxes_et_frais_de_vente
Tu payes 5% du montant en dépôt : 2.11 * 5/100 -> 0.11 -> 11pc (ça n’entre pas en compte dans l’estimation du profit).
Et tu as 10% de charge sur la vente : 2.11 * 10/100 -> 0.21 -> 21pc (ça entre en compte dans l’estimation du profit).
Ton profit sur la vente sera : 2.11 – 0.21 = 1.9
Et ton profit réel sera : 2.11 – 0.11 – 0.21 = 1.79
Pour résumer tu paies 15% de charge à la compagnie
(Modéré par BeadsOfTears.8573)
BeadsOfTears, tu n’as lu qu’entre les lignes ou quoi?
Non justement c’est clairement écrit noir sur blanc ce que je t’ai dit plus haut.
L’histoire vivante était censé évolué au fil des mois gratuitement en ayant un impact sur la Tyrie.
Le reproche qui a été fait, c’est qu’on avait pas du contenu permanant. Maintenant, le contenu ne sera toujours pas permanant et non gratuit pour ceux qui seront absent.
Si justement il sera permanent et gratuit si tu t’es connecté pendant les deux semaines qui suivent sa mise en ligne et sinon, si ça t’intéresse car rien ne t’oblige à acheter un chapitre de l’histoire vivante que tu as raté et qui ne t’intéresse pas, ça sera 200 gemmes c’est 5 euros ou +-25po
Faut pas se leurrer, il n’y aura que l’histoire solo à refaire. Les events et donjons basta.
Source? Car bon comme d’habitude on spécule dans tous les sens sans en savoir énormément, peut être qu’on en apprendra d’avantage avec le live stream de ce soir. Sinon personnellement je verrai bien un système grâce au mégaserveur où tu pourras justement refaire les open world events liés aux chapitres passés de l’HV sur des instances de carte en l’état du dit chapitre. Tous ceux voulant “revivre” ce chapitre se retrouveront alors sur ce dit serveur. Après ça reste de la spéculation mais pour les donjons je pense que ça sera possible de les refaires.
Quelqu’un qui reviendra après x jours d’absence, n’aura pas d’autres choix que de payer pour le faire. Si c’est des donjons (ce qui m’étonnerait) il faudra payer 200 gemmes pour un bout d’histoire. Celui qui commence le jeu devra payer indéniablement ce contenu.
Ou pas, s’il n’a pas envie de le faire il ne payera pas, s’il a envie il payera au même titre qu’un gars qui revient au bout d’un an après la sortie d’une extension et encore c’est mieux car il peut ne pas acheter l’extension en entière mais uniquement des bouts de cette dernière. Après on est d’accord que ce n’est pas le même que le contenu d’une extension.
Ce qui fait la force d’un MMO c’est la création d’un personnage unique sur x années et que la seule motivation qui pousserait à reroll, ce serait d’avoir fait le tour du jeu en large et en travers. Ce qui est très loin du succès d’un GW1. Tes succès, tu ne les avais pas en un mois de jeu.
Euh bin personnellement sur le 1 j’avais un main et plein de reroll (plus que sur le 2) selon ce que je voulais faire, des succès se validaient également en 1 mois et d’autres par contre en beaucoup plus longtemps, un peu comme dans le 2 : as tu finis tout tes succès de tueur en 1 mois?
On est d’accord qu’il manque du contenu end game à GW2 mais pour une fois qu’ils semblent se diriger dans le bon sens et écouter le retour des joueurs autant les encourager plutôt qu’encore une fois les descendre. Je préfère avoir une saison 2 à la sauce chronique que du même genre que la première saison. Ça se trouve avec l’HV saison 2 il y aura d’avantage de contenu/donjons/world boss/jumpings/etc.
(Modéré par BeadsOfTears.8573)
Marjory dit ça après que le joueur ait lu la dite page et doit en discuter avec Marjory donc c’est assez claire, enfin ça m’a pas choqué personnellement.
Ils discutent juste sur le pourquoi ça été saboté et donc que potentiellement c’était pour récupérer quelque chose (les restes de Brill). Etant donné que le vaisseau a été abattu ils espèrent les voir et donc en déduire qu’il transportait bien les restes de Brill.
(Modéré par BeadsOfTears.8573)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: BeadsOfTears.8573
Certaines parties me plaisent (le haut notamment) d’autres non. Ne pouvant mixer (car c’est une tenue) je n’achèterai pas.
Ce soir si tu es co j’essayerai de te filer un coup de main (hésite pas à me MP ou m’envoyer un email IG j’ai tendance à être comme un poisson rouge…).
Certainement plus loin qu’avec des joueurs qui cherchent à imposer aux autre leur façon de jouer.
Si tu veux jouer en full zerk rush “on farme tout le temps on ne sait même plus pour quoi” c’est ton choix comme c’est le choix de Jak de jouer en mode support pépère et de prendre son temps.
Il est vrai que ça devient vraiment pénible de voir que des nouveaux joueurs qui indiquent clairement qu’ils veulent jouer pépère on leur propose le meta build et de jouer en zerk…
Aussi pénible que les gens qui ne jouent pas le meta et full zerk rejoignent des groupes où c’est annoncé clairement rush meta zerk.
Ou inversement que les joueurs ne sachant plus que jouer comme ça rejoignent des groupes no rush et cherchent quand même à rusher…
Pénible de parler de niveau quand on parle de jouer avec un build tout fait trouvé sur le net avec un équipement à stats unique zerk, il est où le niveau là dedans? Dans l’esquive qui n’a rien à voir avec les deux premiers?
Il est surtout temps qu’Anet casse ce mode de jeu… J’espère vraiment que les spécialisations et les nouveautés iront dans ce sens.
Certains d’entre-vous attendaient avec impatience la mise à jour de ce soir.
Euh pour ça faudrait savoir ce qu’elle contient
Nous voulions vous donner quelques informations à son sujet : cette mise à jour va être mise en ligne, mais pas ce mardi 10 mars. A l’heure actuelle, le contenu de cette mise à jour fait l’objet de tests supplémentaires.
Merci d’avoir prévenu, de prendre le temps de tester et de fixer les problèmes (de je ne sais quoi par contre).
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: BeadsOfTears.8573
Non 16 tu peux (mais pas à cette fréquence) c’est juste plus chère et pas forcément nécessaire, après ça dépend de ton budget.
https://www.guildwars2.com/fr/news/welcome-to-guild-week/
Jeudi 1 octobre 2014
- Discipline artisanale de l’illustrateur
- Assemblage des objets de guide
Guilde pas guide je suppose.
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: BeadsOfTears.8573
Je te laisse lire les quelques sujets qui pourraient t’aider :
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: BeadsOfTears.8573
Le problème E Tan, c’est que tu perçois la richesse du gameplay, uniquement par le nombre de skills utilisables, indépendamment de leur utilisation suivant les situations de jeu. A partir de là, on ne peut tout simplement pas discuter.
surtout qu’il compare toujours avec gw1 où tu avais beau avoir des centaines de skills mais tu ne pouvais en utiliser que 10 et les changements de skills dépendait avant tout de la composition de ton groupe ou/et du mode de jeu (pve/pvp/gvg)
Il me semblait que tu y avais très peu joué au 1? La richesse des builds dans GW1 (je ne parle pas du gameplay) n’est plus à démontrer, dans les 100 skills (soit dit en passant c’était bien plus, il y avait déjà 350 skill élites) il y en avait bien plus que 10 utilisables.
L’auteur du sujet me semble plus accès PVE que les autres modes de jeu, et comme vous l’avez fait remarqué la simplicité du contenu PVE fait que le “situationnelle” dont vous parlez n’a pas trop de sens pour ce mode de jeu.
Avoir la possibilité de jouer plusieurs type de build assez facilement (à la sauce GW1, une pièce d’armure à changer, switch d’arme, de build et hop je suis optimum dans un autre type de build en 10 sec) éviterai/cacherait/repousserait la monotonie du contenu PVE.
Je suis d’accord il n’y a pas que le nombre de skill qui est important mais également leur qualité et désolé mais dans GW2 il y a des skill totalement useless en PVE, quand tu as des centaines de skills pourquoi pas mais là sur une vingtaine…
Selon moi, la monotonie du PVE ne changera pas tant que les points suivants n’évolueront pas :
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: BeadsOfTears.8573
Ce que je n’arrive toujours pas à comprendre c’est pourquoi ils ne laissent pas le choix aux joueurs? O_o
Je m’explique au lieu d’avoir une option de filtre sur la langue ça serait d’avoir un choix pour indiquer "je veux être uniquement avec des personnes parlant le : " un menu déroulant pour choisir sa/ses langues.
Les personnes hermétiques au multi-langues cocheront cette case (désactivé par défaut) quitte à se retrouver sur des instances de map sous peuplé mais ça serait leur choix.
Ou encore mieux, comme exposé plusieurs fois dans différents topics : un menu déroulant pour choisir son instance de map (à la sauce GW1) avec un indicatif de population :
Encore une fois ce système fonctionnait parfaitement dans le 1, je ne comprends pas l’intérêt de réinventer systématiquement la roue en imposant des choses aux joueurs…
Edit : ça rejoint l’avis de mes VDD
De quoi tu parles? Il suffit juste de t’inscrire à la newsletter pour pouvoir participé à la beta.
Euh non il faut lire les annonces : https://www.guildwars2.com/fr/news/claim-your-spot-in-the-next-heart-of-thorns-closed-beta/
Je pense ce soir vers 18h/19h/20h mais pas sur.
Je m’autoquote un message d’un autre sujet en l’adaptant :
Pas de dates encore donc en timeline je verrai bien :
- début février : pack de fonctionnalités/équilibrage
- mars : tournoi MCM
- avril : SAB définitive avec un nouveau world
- avril/mai : première période de béta fermé/ouverte
- juin/juillet : mini HV pour faire la transition vers HoT (genre entre ce qu’on a vue dans la vidéo de fin HV2 et HoT pour moi il y a un gouffre niveau lore)
- juin/juillet : seconde période de béta ouverte
- optionnel : HV1 jouable à la sauce GW2?
- fin août (fétichiste des dates) sortie d’HoT pour les 3ans
Pour la banque de guilde le gros manque depuis le début c’est l’option compacter, surtout avec la dernière mise à jour où le dépôt de teintures identifiées est fastidieux…
Alors quand les “pve boys” (dixit les ardus du MCM) sont en MCM ça râle et quand ils retournent à leurs activités préférées ça râle encore? C’est un troll ce topic non? O_o
On n’est pas des petits chiens/chaire à canon/pion/bouche trou au service d’une communauté de joueur et si les “pve boys” ne restent pas en MCM c’est souvent à cause de ce genre de remarque/comportement/discours ou tout simplement car c’est un mode de jeu qui ne leur convient pas
Si tu es 80 essayes de suivre la petite étoile verte pour faire ton histoire personnelle, ça t’emmènera de zone en zone selon ta race.
Tu peux faire le tour des capitales également (portails asura pour chaque capital à l’arche du lion, “nord-est”).
Faire les donjons que tu rencontreras sur le chemin (cf. les divers guides/emplacement sur la toile, ou le LFG (’y ’-> recherche de groupe)).
Ça te remettera dans le bain, après pour le stuff & co ça dépend de ce que tu veux jouer, tu t’orientes pour quoi, quelle profession, etc. C’est pas bien compliqué de se stuffer (craft ou tokens de donjon/mcm ou loot). Niveau max : élevé / légendaire mais de l’exotique convient amplement pour une majorité de joueur et du contenu.
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: BeadsOfTears.8573
Ces missions ont été malheureusement supprimées suite à la mise à jour d’avril pour soit disant simplifier l’expérience des nouveaux joueurs…
Je suppose que vous êtes au courant des nombreux bugs existant au niveau des missions de guilde (reportés de longue date et à plusieurs reprises IG) :
Je sais que ce n’est pas forcément une priorité pour vous mais ça devient vraiment pénible de les faire ou plutôt de ne pouvoir les faire/finir en raison de ces bugs.
Après j’espère que tu as tord sur la sortie en Aout, c’est bien loin et j’irai voir ailleurs en attendant si c’est vraiment le cas =(
J’espère également me tromper, le problème c’est qu’étant donné qu’ils vont partir dans au moins un mois d’annonce avec une nouveauté par semaine (type annonce pack de fonctionnalité) et qu’il risque d’en avoir beaucoup, que les béta ouvertes ne sont même pas encore annoncées (rappel première béta ouverte de GW2 en avril pour sorti en août), qu’ils ne savent pas encore les formats de commercialisations, les différents packs, bref je trouve que ça manque concrètement de concret Après avec la communication d’Anet tout est possible
Baderas il faut mettre ta signature à jour avec la réorganisation qu’il y a eu il y a peu : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/community/lookingfor/Pierre-Arborea-Icelandis/first#post152761
Non sur celui de sa signature je pense : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/community/lookingfor/PA-Icelandis-2-0/first#post237984
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: BeadsOfTears.8573
Tu es quel level? Les quêtes principales sont maintenant par pallier/chapitre genre tu as le premier chapitre composé de 5 parties du level 10 à 20, si tu finis les 5 étapes et atteint le level 15 par exemple, tu n’auras plus rien d’indiqué jusqu’à ce que tu atteignes le level 20 où tu commenceras le chapitre 2 et ainsi de suite.
Tu as quoi à la place de la quête principale?
Je sens que lecreuvar ne devrait pas tarder à arriver pour nous parler du monde ouvert
Cependant, je suis désolé mais le monde soit disant ouvert de GW2, avec ou sans mega serveur, c’est une méga instance limité à + ou – 150 joueurs avec des activités nécessitant très peu de stratégie, organisation, combats compétitifs (sauf quelques rares exceptions).
Un peu d’instancié HL ne ferait vraiment pas de mal à GW2, cependant au vue des dernières mise à jour d’Anet ça n’a vraiment pas l’air d’être leur vision d’évolution pour leur bébé.
C’est vrai que les zones élites du 1 me manque et un équivalent adapté à GW2 serait vraiment un plus.
Sinon tu as également le stuff enragé (qui peut être intéressant en nécro) en MCM.
[img]http://img4.hostingpics.net/pics/120030armuresexo.jpg[/img] (source : http://les-generaux-sacres.forumpro.fr/t950-guide-de-l-equipement-exotique#8590)
Je vote pour le troll aussi sinon je pige pas
Ça ne dérange personne que les armes légendaires soient difficiles à avoir, facteur chance pour le précurseur, nécessite de faire du MCM même si tu n’aimes pas ça, un nombre incalculable de matériaux, etc. mais par contre pour les armes élevés qui nécessitent moins de ressource, moins de temps, moins de chance (pour monter 500 y compris) ça râle à foison o_O (les deux amenant des stats supérieures) ?
Utilise google pour rechercher sur le forum : par exemple (le sujet parlant de cette “astuce” : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Astuce-pour-am-liorer-vos-r-sultats-de-recherche-sur-le-forum/first#post236561 )
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/bugs/R-compense-au-panth-on-des-Hauts-Faits/first#post246085
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/support/probl-me-de-liage-de-compte/first#post245511
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: BeadsOfTears.8573
Une visite virtuelle serait préférable à 2-3 screens/10 secondes de vidéos. Peut être que c’est prévu dans le ready-up de ce soir ou dans un futur article, mais pour l’instant je ne vais même pas poser la question à mes guildeux car il n’y a rien pour réellement se faire une idée.
Toi oui mais pour un débutant c’est intéressant de tout tuer pour les loots
En général c’est avec un nécro et un élém. Le nécro prend dans son build 3 puits qui sont des zones de combo ombre et l’élèm prend ses arcs de glaces. Une fois la P1 finie (tuer les armures de jade) tu dépops la première tentacule ou tu te places du côté gauche de l’abîme, l’élèm pose ses arcs et avec la compétence 2 qui envoie 6 flèches à la suite, les détenteurs des arcs tire sur le boss en se positionnant dans les puits du nécro.
Le combo obtenue est du vol de vie et le boss n’ayant pas beaucoup de PV c’est assez rapide car avec les 3 puits ça fait en général 36 vol de vie. Les arcs de glaces sont ce qu’il y a de plus rapide mais tout les finisher projectile fonctionnent.
in Bugs des forums et sites web
Posted by: BeadsOfTears.8573
Ça fait plusieurs jours où je ne pouvais pas afficher le forum ‘fr’, puis aujourd’hui le forum ‘en’ également :
Cette zone n’est pas encore disponible. Revenez plus tard. Try going back home?
.
J’ai été obligé de supprimer manuellement les cookies et les données du local storage pour pouvoir afficher les forums.
En suivant votre twitter je me suis rendu compte que je n’étais pas le seul dans ce cas, il serait peut être bon de communiquer sur ce point via les autres supports de communication ou de fixer ce problème (au lieu de retourner une page contenant uniquement le texte cité ci-dessus il faudrait retourner une page qui : supprime les cookies en les rendant obsolètes via leur date d’expiration, vide le local storage et fait un jolie window.location.reload()).
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: BeadsOfTears.8573
Contact l’assistance en fournissant le maximum d’information : https://help.guildwars2.com/anonymous_requests/new
Je ne comprend pas bien ta question?
L’équipement peut toujours être endommagé c’est juste les réparations qui sont gratuites. En fractale par exemple tu ne peux pas réparer ton armure pendant les instances, si tu as cassé ton armure il vaut mieux utiliser des kits de réparations ou alors il faut bien savoir esquiver (ou si tu n’as pas lancé l’instance déco → reco → réparation à l’arche → retour en fractale).
Le fait de payer quelques PAs ne rendaient pas les gens plus vigilant face à la mort et je pense que s’ils l’ont supprimés c’est également car ils se sont rendu compte que ce n’est pas ce système qui régulait les volumes trop important de PO dans le jeu (peut être au début mais plus maintenant avec le prix des items/composants, les farms de tout ce qui peut se farmer, etc.).
Par contre je te rejoints sur un point c’est que la mort du personnage en instance PVE n’est pas assez “sanctionné”, le système de malus du premier opus était pas mal.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: BeadsOfTears.8573
C’est pas 40 T6 c’est 40 Tn avec ‘n’ le niveau de la map Après en 2 heures tu peux faire une map donc c’est pas non plus déconnant avec en plus ce que tu récoltes dans la zone. Après c’est pas répétable sauf avec les rerolls donc effectivement ça pourrait être plus.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: BeadsOfTears.8573
Je pense qu’il y a quand même plus important qu’une map aquatique (berk) et qu’une amélioration de l’HV… De plus le PvP sauvage comme expliqué dans un autre topic, non merci.
Pour le reste je suis plus ou moins d’accord mais selon moi (car je n’ai pas la prétention de parler au nom d’un groupe de joueur/communauté) je prioriserais ainsi :
(Modéré par BeadsOfTears.8573)
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: BeadsOfTears.8573
Non dans ce genre de situation c’est le fichier Local.dat qui est corrompu : cf. premier point dans ce topic https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/tech/Client-crash-Mise-a-jour-du-18-07-2014-a-2h00/first#post217708
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: BeadsOfTears.8573
Juste en sortant de la citadelle noire tu as une longue vue, parle lui et il t’indiquera les deux derniers cœurs (nord ouest) qui ont été ajouté il y a quelque temps.
Euh non c’est normal il y a un niveau minimum (level 13) avant de pouvoir faire les défis de compétence
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: BeadsOfTears.8573
Comme d’hab, les anglais toujours mieux tenu au courant que nous les français. On doit pas en valoir la peine.
Euh pour une fois non : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/info/news/Bureau-de-change/first#post229704
Je félicite ANet de ne pas rester buté, de reconnaître ses erreurs et d’écouter ses joueurs.
Un grand merci pour le retour du terme le plus adéquat : esquive.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: BeadsOfTears.8573
C’est plus une suggestion qu’un bug mais passons ton post devrait être déplacé bientôt dans la bonne partie.
Je suis contre en raison du côté RP, c’est comme si William Wallace après la bataille de Stirling décidait de s’appeler je sais pas moi Guillaume Gromit…
Le cap actuel de AR est de 55. Les armures élevées approchants, nous pourrons augmenter ce seuil de 30, totalisant 85 de AR.
C’est pire que ça… L’AR sera upgradable au-delà de 5 par slot, avec un seuil quasi infini d’AR au final (Agony resistance “goes very, very high”, dixit un dév). Du coup, on va à la fin se retrouver avec des gens qui n’esquivent plus rien, et qui encaissent les coups comme des gros bourrins. Tout l’inverse de ce qu’était le challenge des fractales du début.
Pas vraiment, il a expliqué ensuite que ça sera un nouveau type d’infusion qu’on pourra mettre uniquement sur l’un des slots des items élevés infusés, en gros tu auras un slot où tu pourras mettre le nouveau type d’infusion et un autre où tu pourras mettre une infusion de type offensive, défensive ou polyvalente et si tu en as déjà une d’équipée tu la conserveras forte heureusement.
Personnellement il y a deux choses qui me dérangent dans cette mise à jour :
1) Encore une course au classement
2) Les nouvelles fractales sont en parties du recyclées
Pourquoi le reset au niveau 30 : à partir de ce level il y aura nouveau mécanisme (la RA ne suffira pas à survivre apparemment donc ceux qui veulent du challenge ils devront être servis, j’ose l’espérer car j’en fais partis).
Pour ceux ayant la fierté d’être monté 30+ ça serait pas mal qu’ANet mette en place des titres pour marquer le coup et en garder un souvenir, genre :
40+ Vétéran des fractales
50 Dieux/Déesse des fractales
50+ Cheater des fractales (oui je sais le troll c’est le mal).
Sinon pour XP tu peux aussi avancer ton histoire perso et faire les histoires des premiers donjon (rejoindre un groupe story all welcome via le LFG, devant le donjon, créer ton propre groupe) :
Participer aux events dynamiques procure pas mal d’XP également.
Les récoltes et les rez procurent autant voir plus d’XP que de tuer un mob.
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