Affichage des messages de Black Shadow.9608 :

Bug Maj 26/07

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

idem que tout le monde !!!!

Nouvelle association de serveur McM

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Gus chacun sa mentalité et sa moralité du jeu …. je respecte la tienne.. mais ce n’est pas la mienne…. et au passage quelques “amis” IG sont devenus au fil des années des amis IRL…. comme quoi l’IG et l’IRL ne sont pas si loin

et juste pour être précis..
GW2 est un MMORPG… voici des extraits de la définition qu’en donne Wiki

“Un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (en anglais, massively multiplayer online role-playing game : MMORPG1)…” “…Ce type de jeu, de par la persistance de l’environnement et l’implication qu’il demande, crée des rapports sociaux entre joueurs particulièrement forts, avec l’apparition de phénomènes inédits, comme les communautés virtuelles de joueurs….”

Nouvelle association de serveur McM

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

je vais amener quelques précisions:

1 – Comme beaucoup de Ranikiens nous déplorons le fait d’avoir été dissocier des RA

2 – Nous avons ‘historiquement" un antagonisme avec PA et c’est ANET qui en est responsable…. Il ne faut pas oublier les 3 saisons McM ou ANET nous incitait à jouer “serveur” et ou nous avons été en opposition presque systématique avec les PA

3- Quand on a joué plus de 2 mois avec un autre serveur et que l’on a “tissé” des liens avec ces joueurs comment les “combattre” si l’on a un minimum de respect ?

4- Peut être que RANIK n’est qu’un serveur de population “modeste” mais notre apport en 3eme serveur donne le résultat en cours ( il n’y a qu’a voir l’historique des MU de Vizu + PA et comparer les scores )

5- Je n’ai pas à m’immiscer dans les relations VIZU / PA mais elles ne semblent pas au beau fixe…. vu ce qui m’a été rapporté.

6 – Nous avons déjà perdu des joueurs qui soit ont migrés vers RA soit ont décidés de ne plus jouer en McM avec l’association PA (ou tout MU contre les RA)

7- Pour Lhommen … j’ai donné “ordre” à ma guilde de ne pas agresser les RA… ne pas aller sur leur map et d’éviter si possible tout combat… nous nous concentrons donc tous les soirs sur Dzag… Des fois c’est délicat et nous avons été “obligé” de combattre malgré tout pour quelques tours ou ravi sur la Home…. Mais globalement nous évitons les RA ce qui me semble la moindre des choses en respect de l’accueil qu’ ils nous ont réservés pendant plus de 2 mois. Et je leur ai fait passer le message..
J’assume totalement ce fait et d’autres guildes ou Ranikien sont dans le même état d’esprit.

Artisanat en McM

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Il est vrai que j’ai vu comme d’autres des petits groupes de 5 /10 joueurs en artisanat en plein prime, voir y rester pour éviter une déco en AFK…. c’est un petit plus (enfin moins) pour les files d’attentes , mais cela ne règle pas le problème globalement des files et de plus cela ne concerne que la Home map.

Par contre en compensation de cette disparition .. pourquoi ne pas implanter l’artisanat dans les hall de guildes ? avec un élément qui fait cruellement défaut .. un accès à l’ HV !

Sondage McM du 27 juin : les deux frontalières de façon simultanée

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Au moment de mon vote 76.2 % pour les “Territoires frontaliers simultanés” cela me semble la bonne option pour contenter tout le monde.
Reste le problème: qui a la “désertique”… à moins de faire 3 MU identiques à la suite avec une “désertique” home changeante chaque semaine…. je ne vois pas comment cela va pouvoir s’équilibrer.
Pour ma part comme “j’aime” les désertiques cela ne posera pas de problème qu’elle soit home ou non.

Deltaplane en MCM

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Et une escadrille d’ingénieurs qui bombardent les bus ou les tours et forts

Sondage McM du 6 juin: Programme de l‘association de mondes [fermé]

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Remettons les choses en place… le classement officiel n’existe plus… Celui de Millénium a le mérite d’exister mais ce n’est pas le classement officiel d’Anet au mieux un point de repère.
Etant “Ancien” il me sert malgré tout et je motive très souvent le groupe par la perte ou le gain de points au classement général de Millènium.
Mais ce que dit Viquing est vrai… il ne faut pas non plus “rêver” qu’un ivestissement 24/24 va revenser le cours d’un MU conenu d’avance (ou presque)
Quand à l’appairage des MU… j’ai comme un gros doute qu’il puisse être lié a un résultat quelconque actuellement.. jouer 4 à 5 MU de suite avec des serveurs classés 3,4 voir 5 places au dessus… ou est l’équilibre ? Mais cela se compense par une défaite honnête vis à vis des ces serveurs et donc elle est malgré tout valorisante

Sondage McM du 14 juin: désert des territoires frontaliers [fermé]

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Idem que la tendance des réponses actuelles, pour la diversité et contenter un maximum de joueurs.
Seul problème restant comment gérer la répartition 2 +1 ou 1 + 2 et comment définir le serveur qui aura la désertique ou l’alpine comme “Home”

Fair-Play et comportement

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Bizarre de créer un post sur le Fair-Play…de parler d’un événement vieux de 48h.. de ne citer personne… et voir…la multitude de gens qui se sentent concernés et qu’elle virulence … (pas compris dans un des post le lien vidéo d’il y a 6 mois du 17/01 map désertique.. sur un combat qui n’a aucun rapport avec ce post …)
Une démonstration que les 3 joueurs sont BIEN MEILLEURS que les autres ?? (Vitesse accélérée… car sinon un peu rapide les déplacements… les buff etc…)

Et la notion effectivement de respect ou de Fair-Play à un sens bien différent suivant les personnes… nous ne sommes que le reflet de notre propre société… si jeter un plan de baliste sur un joueur au sol est “amical” et que le terme “ouin ouin” récurant pour certains n’est pas péjoratif… Comme dirait une certaine PUB nous n’avons pas les mêmes valeurs !

C’est un sujet j’espère comme un autre ( et non “tabou”…) ou l’on respecte les règles de forum…. ce qui n’a déjà pas été les cas…. et a la lecture de certains autres ne me semble toujours pas l’être….
Alors peut être ce sujet est à supprimer par une des Modérateurs, puisque certains ne peuvent se comporter en bonne intelligence …

Pour ce qui est des “scripts” je vais être plus précis afin d’éviter de continuer à “noyer le poisson”
Un clavier aujourd’hui “gamer”.. suivant les marques ( comme Logitech , Asus ou Razer ou autres.. je crois qu’il faut en citer 3 pour que ce ne soit pas de la pub ) coûte entre 50 et 90 € en milieu de gamme. En gros il en est de même pour la souris

Donc l’argument financier que tout le monde n’a pas les moyens ne me semble pas très pertinent (le PC qui fait tourner GW2 est une unité minimum de moyenne gamme à 700 à 800 €)

Ceci dit un “script” pour simplifié est un “ordre de commande”
Sachant que sur chaque clavier “gamer” il y a de 6 à 12 touches programmables
très souvent par simple mémorisation d’une suite de touches “utilisées” et “mémorisées” et cela pour plusieurs profils
Et voila votre premier “script” est fait
pour les plus “doués” un programme client en ligne permet souvent d’aller plus loin et de créer des suites plus complexe….
Donc quand on parle de “script” on ne parle pas automatiquement de “programmation manuelle” et c’est du niveau de n’importe quel joueur
Pour ceux qui ne visualise pas la chose c’est comme définir en McM la touche qui va faire le ramassage des “loot” sur une zone
Résultat en enfonçant UNE touche on déclenche 3.. 4..5..6.. actions d’un Build (pour les plus simples..) les scripts plus complexes permettent même d’ouvrir un sac d’y prendre un objet de le consommer et de refermer le sac, entre les actions de combat.
D’une part des guildes entières utilisent ces matériels et plus de 50 % des joueurs que j’ai croisé en sont équipés…. après c’est peut être juste pour le FUN du rétro éclairage souvent changeant !!!
Pour parer de suite à toutes remarques des “gens” qui savent tout.. un volet de mon métier est “administrateur réseau et serveur” d’ou mon BaBa de connaissances sur ce sujet
Si le sujet n’est pas clos ou Delete par la modération, je ne ferais que vous lire à l’avenir et non répondre…. la polémique n’étant pas le sujet de ce post

Meta de no** à nerf.

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Viquing le problème n’est de niveler vers le bas la diversité…. mais d’équilibrer
Une preuve simple que c’est un problème aujourd’hui c’est que cette classe jouée sous cette forme actuellement se multiplie plus vite que les lapins.
GW2 fourmille d’exemple de ce type .. il n’y a qu’a voir à chaque MAJ les rajustements fait sur des “erreurs” de ce type..
De plus je reviens à ma remarque de base, le McM a été conçu pour développer le jeu communautaire de guilde… ou alors il faut demander à ANET de changer le nom du jeu … c’est n’est plus GUILD WARS…. mais FuFuland…. Guérilla Fantôme …etc..

Ou alors à quand des Guildes entières de voleurs spé FufuFuite voir des bus ou des blob de Voleurs spé Fufufuite ? cela pourrait être comique de “voir” deux groupes de 25/30 en spé FufuFuite s’affronter…. pas sur que visuellement cela soit le top

Sondage McM du 6 juin: Programme de l‘association de mondes [fermé]

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Pour ma part je suis toujours opposé a une fusion, même si l’association se passe “globalement” bien. Une rotation tous les mois !!!! cela va donner un truc bizarre quand même…

Comme Anet à précisé que les associations respecteraient la spécificité des langues.. pour les “petits” serveurs français soit PA et FR… un mois on joue avec Vizu.. un mois on joue avec RA.. et ainsi de suite… et donc à l’inverse on joue CONTRE son ex associé du mois précédent…
Cela ne va pas aider à la confiance mutuelle.. ou au échanges d’informations de build, de stratégies de défenses ou d’attaques, de positionnement particulier d’engins de siège… ou alors c’est donner le bâton pour se faire battre.
Tout cela dans un but d’équilibrage… qui déjà prends l’eau.. puisque l’on remarque des transferts de joueurs d’un serveur à un autre (certains se reconnaîtrons ) et si cela s’étendait à des guildes plus conséquentes….
ANET reviendrais à la case départ …. et l’on pourra dire " tout ça pour ça !! "

Fair-Play et comportement

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Je vais compléter mon post du sujet “Metat de no** nerf”

Concernant l’état d’esprit du jeu, il a été mis en place par ANET une « charte » de respect des autres joueurs qui semble être inconnu de ce groupe (peut être le mot « respect » a du mal à être compris => voir Larousse ou Wiki)

Donc jeter des plans de balistes sur un cadavre, utilisé des émottes( désactivées chez moi pour rire ( et je reste soft).. danser en se transformant en hylek… est-ce respecter un autre joueur à terre ? Oui c’est du troll….
Que nous trouvons « puéril » du niveau de la « maternelle 1éré année » (dans mon groupe Guilde et PU j’interdis ce genre de pratique.. même si un CM a peu de moyen pour imposer cela)

D’autant plus quand c’est systématique et que 5 ou 6 joueurs restent sur cet emplacement durant les 5 minutes du tp automatique, à faire des rondes enfantines… autant de joueurs qui n’ont rien à faire du jeu en cours.. du score.. du match-up… autant qui feront défaut à un autre endroit de fight… Cela nous fait beaucoup sourire… et ainsi « neutraliser » trois fois 5 minutes.. 5..6 voir plus joueurs.. Peut-être allons-nous développer une nouvelle stratégie permettant à 5 ou 6 de nos joueurs isolés de neutraliser ainsi 20 ou 25 adversaires durant X fois 5 minutes !

Plus sérieusement, dommage qu’ANET, malgré sa charte ne sanctionne pas (du moins à ma connaissance) ce type de comportement, alors qu’un simple signalement de pseudo « inadéquat » peut générer un « ban » de 3 ou 4 heures…

Autre « comportement » que ANET ne sanctionne pas (du moins à ma connaissance)

L’utilisation intempestive de de « script » de programmation de clavier ou de souris. Hors en analysant les vidéos il est claire que même un « poulpe » aurait du mal à utiliser une dizaine de fonctions en presque simultané.
La pratique se repends de plus en plus et surtout certain se spécialise dans l’écriture de ces scripts de plus en plus complexes et longs….

Malgré une directive claire d’ANET dès le départ … Si vous pouvez répondre peut être ou oui.. à la question.. Est-ce que cela me donne un avantage vis à vis d’un autre joueur… c’est interdit…

Des échanges que j’ai eu avec d’autres joueurs (de différents serveurs et nationalités) c’est une pratique « normale » très répandue… certain même l’utilise depuis GW1 sans la moindre « remarque » d’ANET…

Si l’on pousse un peu la logique dans ce sens-là… a quand les « boot » de combat ?

(édité par modérateur)

(Modéré par Modérateur)

Meta de no** à nerf.

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Je viens de lire ce qui a été posté depuis 6 jours (mon dernier post sur ce sujet) et je constate qu’un majorité d’avis va dans le même sens…. Éliminer ce type de jeu possible.
Ce qui me rassure c’est qu’un certain nombre de joueurs ont un avis non pas basé sur le simple fait de « perdre » un combat, mais sur ce que représente cette manière de jouer vis à vis d’un état d’esprit de jeu… insufflé au départ par ANET…
On en reviens donc à deux types de joueurs et de comportement… les « narcissiques égocentriques individualistes » qui prônent être les meilleurs et les plus forts, quel que soit les moyens utilisés (même jouer avec les règles de hack édité par ANET)… et les joueurs aimant gagner mais en respectant un « état d’esprit » plus ou moins fairplay…
Dans le meilleurs des cas, les premiers vont regrouper en petites bandes de 4 ..5 (que l’on croise régulièrement actuellement).. seront très présent sur une courte durée.. et vont soit changer de classe à la prochaine MAJ qui rééquilibrera les choses…. Et trouver un autre combo pour valoriser leur Ego… au mieux, ils passeront un an sur le jeu.. et disparaitrons.
Dans le second cas ils joueront. .groupe.. guilde.. ou serveur.. seront présent régulièrement et très certainement explorerons différentes classes pour les comparer et à moins de « rage-quitte » du fait du comportement des premiers, seront sur GW2 pour plusieurs années..
Bien sûr à tout cela il y a des exceptions… qui ne feront que confirmer la règle.
Je pense que c’est une des pistes que ANET doit garder en ligne de mire permanente pour au moins le McM.. un équilibrage de classe qui qui favorise le jeu de groupe et non l’individualisme, c’est surement un des facteurs importants de la « défection » des joueurs en McM.

Sondage McM du 31 mai : combinaison de territoires frontaliers [fermé]

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

A voir comment ce nouveau sondage va être posté !
Si la question est simplement ..
Faut-il supprimer les cartes désertiques ?
Cela va supposer dans l’esprit des joueurs que si ils répondent NON l’on va leur remettre les cartes désertiques et le OUI l’emporter massivement
Si la question est …
Faut-il supprimé les cartes désertiques de la rotation ou d’un mixte futur ?
La réponse risque d’être beaucoup plus nuancée.

(Modéré par Black Shadow.9608)

MAJ - 1er juin 2016 (extrait pour le McM)

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Je ne sais pas Galaxiaspace si on verra la différence…. un blob de 50 /60 mettait dèjà moins de 3 minutes pour cap un fort T3… ils mettront mois de 2 minutes à l’avenir !
tant que les zones d’impacts .. entre autre des élémentaires …. ne seront pas réduites et donc toute défense rempart impossible… la résistance des murs ou des portes n’auront qu’un impact mineur sur un blob !

Dommage par contre que cette maj n’ai pas concernée les zones de dégâts….

J’en profite ..dommage qu’elle n’est pas réajustée pour l’illustrateur et les plans de guilde pour le taux de loot des fibres de lin…. n’importe quel up coûtant à ce jour environ 2 po.. ( 12 fibres minimum) même si les efforts fait par ANET pour réduire ces coûts ( morceaux résonnants … ou sur cette MAJ les insignes de tributs pour les engins de siège)…a chaque ajustement…. un nouveau dérapage…
2 po à 4 po par plan de up…cela donne pour 6 up de guilde à placer…. 16 po environ…

Et en étant optimiste…. si le fort n’est reset qu’une fois par jour… et que la même guilde l’a up… c’est un match-up à plus de 110 po pour UN fort (ou une tour) !

Meta de no** à nerf.

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

je n’ai pas l’habitude de répondre à un commentaire sur un de mes posts…… mais la..
Stratégie ?? de quoi ?
Le “Petty Warfare” est une “guérilla” militaire organisée des temps modernes… c’est plus du roaming … que du “perma fufu one-shoot”
A force de vouloir mélanger les genres…. on y perds l’essence même de Guild Wars… on pourrait dire aussi pour faire référence à d’autres jeux …. il y a un jeu “complet” centré sur un personnage furtif qui assassine a tour de bras…..
Et alors ? on parle de stratégies de défense, de capture, de combats…… on est dans un univers pseudo “médiéval fantastique” qui souffre déjà des “blob” alors la “subtilité” de la guerre psychologique me fait doucement sourire ..:)
On est bien dans la catégorie “joueur”… c’est “moi le plus beau.. c’est moi le plus fort” je suis “invisible et intouchable” …. je me répète… mais c’est de l’individualisme typique narcissique et égocentrique… et non un pseudo héros loup solitaire…
Donc catégorie à nerf d’URGENCE avant que ANET ne perde ENCORE des joueurs en McM “écœurés” par ce type de jeu …. le “fufu” a son rôle à jouer dans le jeu mais sans l’option “perma” !
Rappel le McM comme son nom l’indique est une partie du jeu communautaire… et non d’individualiste !!! le PVE est un bon défouloir pour les “loups solitaires” ! sinon ils leur reste le JcJ… pas sur que l’adversaire apprécie cette “invisibilité” permanente !

EDIT
j’édite (pour ne pas polluer ce post)
1 – il s’attaque a des groupes plus conséquent …puisqu’il va le suivre et “accrocher” systématiquement le joueur à la traîne
2- je parle de l’esprit du jeu et non d’énervement ( je demander à mes “compagnons de les ignorer”
3 -Gacher du ravitaillement précieux dans nombre de cas pour une défense ou une attaque pour poser des pièges.. à l’efficacité plus que douteuse ( on a expérimenté…) car il redevient “perma fufu” ..en quelque secondes…
je revalide…. à Nerf très rapidement… pour ma part et celle de pas mal de joueurs que je côtoie tous les soirs

(Modéré par Black Shadow.9608)

Meta de no** à nerf.

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Pour ma part type de build a supprimer “d’urgence”…. on est en McM… et si je me souviens bien le jeu se nomme GuildWars… ( au cas ou… Guerres de guildes !) et non "One shoot dans le dos invisible et je rigole "… c’est un “joueur” plus que pénible pour un groupe… il traîne sur le dernier du groupe … comme une “hyène” … one shoot dans le dos ..avec quel “honneur” ??? Il me semblait que le McM était défini comme une entre-aide en groupe et non la promotion de “l’individualisme narcissique et égocentrique”…
Et pour me faire encore un peu plus “d’amis” sur ce post….
A quand une zone GvG dédiée… n’importe ou…mais pas sur les map McM..que l’on “dépollue” les fronta de ce type de pratique !!!

Retour sur les TP permas contests

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Je suis également de l’avis de remettre son ancien fonctionnement en place… c’est à dire sa disponibilité quelques secondes entre deux contest… surtout que le TP d’urgence est d’une “nullité” absolue.. puisque utile quelques secondes pour un cool-down monstrueux… c’est presque du TP d’urgence jetable !! de plus comme il est visible par l adversaire dans les options posées du fort… ils spamment la zone dès son activation… et cela ressemble plus à du tire aux “pigeons” qu’a une amélioration utile!

Sondage McM du 31 mai : combinaison de territoires frontaliers [fermé]

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Pour ma part je ne dirais qu’une seule chose…. du moment qu’il y a quelque part une map désertique.. je suis pour…. une ..deux ou trois peu importe .. ( enfin non pas trois je pense à ceux qui déteste les désertiques.. autant que moi les alpines !)

Une énième tentative à propos des "hacks" en McM

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

je remonte le sujet… juste pour signaler à nouveau un cas de “perma fufu” depuis 3 jours..
nous essayons de le filmer et surtout de définir son nom de compte…
il apparaît au mieux 1 à 2 secondes toutes 2 minutes…il est spot régulièrement par la tour située juste à côté car il reste en permanence sur la même zone.
Hormis cela les dégâts qu’il inflige n’apparaissent qu’une fois sur deux dans le détail de l’onglet “combat”… des “joueurs” sont morts sans dégâts affichés…
Une bonne dizaine de personne sont depuis hier en charge de filmer en permanence cette zone… car il est “récurant” tous les soirs sur la même zone
Dés qu’une capture vidéo sera assez explicite nous la transmettrons…
En espérant qu’il lise ce forum… ce qui flattera surement son “ego” …. mais Anet pourra juger de sa “méthode” sur pièce….

Cartes frontalières alpines et désertiques

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Pour ma part tout ce qui pourrait faire revenir les cartes désertiques est BON !!! donc rotation.. ou implantation minimum d’une des 3 fronta… tout me va !! du moment qu’elles reviennent !
Après nombre de discutions interne sur notre serveur…. je dirais qu’il existe une majorité silencieuse ( comme généralement en IRL) qui ne s’exprime pas ici… mais qui petit à petit délaisse le McM pour deux raisons principales

1 – Ils en ont ras le bol des maps Alpines que l’on a déjà sillonnées de long en large pendant 3 ans…
2 – L’association des serveurs a généré des “blob gros bourrins” c’est exactement ce que certain joueurs “fuyait” en migrant sur de “petits” serveurs… sans parler des files d’attentes en prime qui “dégoûtent”

De plus les nouveaux “réglages” issus des maps désertiques sont non adaptés a ces vielles cartes… les forts sont indéfendables vis à vis d’un “blob” de 50 ou + joueurs
les exmples sont presque infinis… :
Par exemple pas un chariot à flèches ne résiste sur un rempart P1 de Baie aux zones l’élémentaires…. et que l’on arrête de dire que les gens ne savent pas les poser…. même ceux posés sur les angles des escaliers depuis le bas sont détruits en quelques secondes…. de plus les buff des “blob” sont tel que même sous le tire de 3 ou 4 chariots personne ne “tombe”…. cela deviens “délirant”
autre exemple.. les canons de défense portent plus loin qu’une catapulte vu le “bonus de dénivellé”
La taille “minuscule” des alpines favorise le déplacement des ces “blobs” qui “assèchent” les ravi…et qui de plus transportent plus de ravi qu’un “full” T3 peut contenir …
etc… etc…
Donc oui aux maps désertiques… pour un jeu plus “fluide” et moins avantageux aux “blobs” …. peut être que le McM retrouvera un peu de sa subtilité stratégique … au détriment des “gros bourrins”

[Info] Pas de nouveau tournoi prévu

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Ah oui Bandini lequel de classement ? Officiellement il n’existe plus..du moins il est “bloqué” sur les scores du match-up précédent les “associations”
Celui que beaucoup de monde consulte est celui de Millénium…. mais ce n’est pas “l’officiel” Anet
Il reste pour le fun… le classement du match-up en lui même.. et on s’en contente !

Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Je précise .. j’ai 6 500 h de jeu.. et je ne suis pas prêt de le lâcher… car peut m’importe pour le précu.. J’ai assez de ressources et level 500 en artisanat pour fabriquer un Légendaire… mais cela ne m’intéresse pas…. Je suis un joueur de McM et uniquement de McM.. ( disons au moins 5 500 des 6 500 h de jeu)..
Je reviendrais juste sur la théorie..comme il est dit plus haut ( étant donné que j’ai un job lié à l’informatique )… le nombre aléatoire n’existe pas en informatique et il peut au mieux être aléatoire entre 2 valeurs définies….. on pourrait faire le parallèle avec définir un nombre l’infini…

[Info] Pas de nouveau tournoi prévu

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

De toute façon baser un tournoi sur quoi ? le classement officiel n’existe plus depuis "l’association’ de serveur… donc un tournoi avec qu’elle base de classement ?
On peut même se poser la question comment sont choisi les match-up actuels ? puisque l’on peut perdre un match-up.. finir 3eme et jouer le suivant contre des serveurs classés 3… 4…5… rangs au-dessus !

Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Pour ma part l’aléatoire existe…. plus de 6 500 h de jeu et pas l’ombre d’un précurseur… l’aléatoire existe donc.. du moins celui de ne pas l’obtenir !!

Gros Bug sur les Fronta

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Pour les “armes” de siège….. il y a tellement de chose a dire .. les nouveaux paramètre issus des nouvelles maps ne sont pas adaptées aux alpines…. des canons qui tirent à “3km”…. du moins pas loin de la portée d’un trébuchet… des zones d’élémentalistes qui dépop “tout” sur les remparts … même des chariots positionnés en retrait ‘et je sais ou exactement les posé ayant fait 3 ans d’alpine avant !)
De toute façon avec des “blob” de 50/60…. qui détiennent plus de ravi qu’un fort T3…. pouvant poser 5 ou 6 catapultes avec les chronos qui réduisent de moitié le temps cool-down et cela en P1 et P2…. ou est l’équilibre des populations ?
des TP d’urgence de quelques secondes….. avec un cool-down inutile… autant en afire un TP d’urgence jetable !!!!
Un blob Baruch qui ouvre un T3 en moins de 2 minutes et le cap en 3….
Ou sont les stratégies que ANET vente ?… autant raser les forts les tours et créer des zones dégager pour ce “cher” GvG….. Le McM c’est aujourd’hui de la lisière bis avec en plus un effet de masse multiplié….. le McM est devenu le terrain de jeu des “gros bourrins”…. dommage il me semblait que ANET avait de la subtilité avant…

Gros Bug sur les Fronta

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Bug sur le ravi de la lisière…. présent à l’image mais impossible à prendre…. pas de barre non plus.. donc ou bug d’image ou bug de prélèvement ( cela fait 10 jours cela est récurrent !)

Serveur complet

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Oui et comme la fréquentation McM commence déjà à baisser…. vu que c’est devenu du blob… et encore du blob..rien que du blob… (sans compter pour nous français les blob de nuit sud américain..)…. dans peut de temps il y aura de nouveau beaucoup de place !
Et comme les alpines n’arrange rien !!!
Bientôt il y aura de nouveau des transferts gratuit !!!!

Changements en McM : association des mondes

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Pour juste “réajuster” l’information des files d’attentes de RA+FR….
de file d’attente presque constante sur CBE allant jusqu’à +de 50 et contrairement a ce qui a été dit plus haut.. puisque je lead toujours TOUS les soirs…. file d’attente sur TOUTES les fronta au moins de 19 à 22/23h de 5 à 15 minimum… ce qui implique l’impossibilité pour un groupe de 25/30 de swtich" de fronta pendant cette période.. et ce qui implique de se contenter de 3 sentinelles et 2 ravi pendant 1 ou 2 h.. et de perdre une bonne partie des joueurs Et ce fut le cas 1 jour sur 2 depuis 10 jours…
sans compter des raids off a 22h car bloqué sur des maps à ne plus avoir quoi faire !!
Donc on est loin de la vision ‘idyllique" de certain !
On reparlera de tous cela dans 3 à 6 mois pour voir si c’est un effet “dynamique” ou de mode !!

Changements en McM : association des mondes

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Plus je lis les posts.. plus je me dit qu’il y a un monde… entre la mentalité des serveurs… les “gros” sont contents cela leur fait des “péons” de second classe en plus…
les “petits” sont les “dindons de farce”….
Moi ..encore une fois je suis ultra septique sur l’avenir… et d’autant plus sur celui de Ranik….
J’espère juste qu’Anet entendra AUSSI la voix des minorités.. et pas simplement des “virulents” gagnants de l’opération !

EDIT POUR ENORANCE
Tu as tout à fait raison : "Ce n’est pas parce que VOUS aimez votre version, que TOUT LE MONDE " doit aimer la votre !!!!.

(Modéré par Black Shadow.9608)

Changements en McM : association des mondes

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Juste pour répondre au problème des files d’attentes…
Si elles doivent se résorber à l’avenir….
cela voudrait dire… moins de joueurs qui se connectent…
donc l’effet inverse de celui recherché….
Trouvez l’erreur !

Changements en McM : association des mondes

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Que dire de cette première soirée… de 20h à 3h…
Associer mon avis a ce qui a été dit au-dessus….. file d’attente longue comme “un jour sans pain”!!! chose que les serveurs du bas de classement ne connaissaient pas… et cela sur toutes les maps.. (cela oblige déjà de positionner son groupe sur une map et ne plus bouger -très réducteur au niveau du jeu )
Des lags que je ne connaissais plus depuis 2 ans… (les 25/30 joueurs de mon groupe on tous été concernés, donc pas liés au matériel ou à la connexion)
Sinon mis à part vers 1h du matin … un zone de jeu limité a une tour et les 2 ravitaillements voisins…. avec passage de groupes adverses de 40…50…80 joueurs… on def..on perd.. on recap..et ainsi de suite… rien de transcendant ni motivant !

A ce jeu la on a déjà perdu des joueurs(ses) qui ont pour l’instant renoncés au McM….

Beaucoup on ressenti une “frustration” de perdre leur identité serveur car il est clair que le petit “disparaît” au profit du gros ! même si le petit + donne le nom 2 eme serveur… tout le reste est au nom du plus gros
J’appellerais cela de la “fusion/absorption”… comme cela se fait dans les “grand groupes” industriels ou alimentaires l’IRL ….. et que le nomme pudiquement au départ “association”
J’attends d’avoir un recul plus important pour voir l’impact global sur les joueurs et donc le McM… mais je suis plus que septique ..
(Fort Ranik/ Roches de l’Augure)

Changements en McM : association des mondes

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

FR… Bandini… Fort Ranik le serveur surement classé premier à la moyenne d’âge la plus élevé….. le serveur qui déteste les organisations rigides…. le serveur “casual” et donc très “attachant”…. avec ts.. bot musique année 80, hard rock ou musique de film … et ou les discutions (hors maj McM) tourne autour de tout sauf le fight en cours le serveur ayant des guildes avec pour ses membres des rangs “Troll” et des rangs “Magnifikkkk” (rapport aux achats des tenues en gemme)… etc…

Eddit pour ne “pourir” ce post : pour Galaxiaspace : Non et heureusement Ranik serait 20eme sur 19 sinon et des guildes… plus “fight” comme la tienne sont toujours la !

(Modéré par Black Shadow.9608)

Discussions avec l'équipe de développement (19-04-16)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Toot..sympathique ton commentaire…. mais c’est notre manière de jouer…
si on est communautaire sur NOTRE serveur… c’est que c’est notre état d’esprit
Vouloir partager avec des groupes qui sont en "missions " de cap un camp ou sentinelle c’est notre manière de joueur …. au moins depuis plus de 2 1/2 ans que je lead tous les soirs..
Le dirigisme chez nous.. n’existe pas…
Je lead un groupe composé a la base des membres de ma guilde + tous les joueurs qui sont présent et veulent se joindre à nous….
Groupe surement hétéroclite pour les “puristes” … sans classe obligatoire ni niveau minimum… on est bien loin des groupes de 5… pour le partage de buff !!! Ce groupe de plus fluctue suivant les heures de 5 à 40 joueurs….et 30% de sa composition est différente chaque soir…
Mais une des strat de base est de provoqué au moins 5 contest sur une zone et de couper les 2 ravitaillements rentrants.. les deux sentinelles de sortie ( pour voir le pop d’ennemis sur la zone) et un groupe d’ouverture de la tour.
C’est donc une action collective d’un groupe… il est donc logique pour nous de partager le gain de cette action.

Changements en McM : association des mondes

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Aucun lag constaté hier soir… par contre un taux de déco important (même de groupe de joueurs déco en simultané).
Bien sur pas de file d’attente, mais cela n’est pas une surprise nous avons de la marge avant d’en avoir ! (je ne parle que des maps fronta, je ne voyage pas sur la zone touristique CBE )
Les discutions sur notre TS hier soir tournaient surtout autour de l’association des serveurs… avec qui seront nous vendredi… sachant que nous avons des antagonismes importants avec “certain” serveur FR
Fonction de cette association les comportements ne seront pas les mêmes… coopérations ou …non…
De plus étant principalement composés de réfractaires aux orga.. gédoc et &… ( au mieux ils ont été tenus 2 mois ) l’association avec un serveur très structuré va “leur” posé quelques problèmes …

Discussions avec l'équipe de développement (19-04-16)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Pour ce qui est le la participation, je l’ai testé hier soir en McM sur un groupe au départ de 27 joueurs ( escouade) cela fonctionne très bien.

Cela dit il reste des fonctions complémentaires à voir :

- Une fois nommé ils ne sont pas identifiés individuellement (un petit tag de liste sur le(s) joueur(s) serait bienvenu ), reste la solution de les isoler en groupe 2.. 3… ou 4
Cela m’a quand même posé le problème de gestion de l’escouade, les joueurs nommés n’étaient pas scouts, mais faisaient du cap de camp de ravitaillement et de sentinelles, ils réintégraient donc régulièrement l’escouade. Il faut donc en permanence vérifier qui est présent sur la zone pour définir la quantité disponible de ravitaillement pour build les engins de sièges

- Impossible de retirer un membre de la participation (sans le faire sortir de l’escouade et le réintégrer ensuite)

- Même si je n’ai pas eut le cas…. quand le groupe diminue par exemple passe de 15 à 14… seul deux membres peuvent être encore en participation…. si il y en avait 3 au départ… sur quel critère le 3eme est retiré de cette participation ?

Changements en McM : association des mondes

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Merci… Stéphanie Bourguet
Effectivement toutes les précisions ou presque sont là bas ..
Le reste fera partie du vécu de chacun… et là je suis un peu plus septique !

AutoLoot désactivé en McM ?

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

L’autoloot c’est bien… 35pts… donc accessible rapidement, de toute façon en attendant il reste la programmation d’une touche clavier en ramassage de zone… (ou pour celles et ceux qui n’ont pas HoT)
Par contre le trop de point….. pour ceux qui sont dans les niveaux platine ou autres….. rien de plus
Dommage de ne pas récompenser soit par un système d’échange soit par d’autres compétences
On les a en stock juste pour le fun

Changements en McM : association des mondes

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Personnellement, j’attends de voir le système mis en place au reset de vendredi…
Associé qui avec qui ? et pourquoi ? le choix se fait sur qu’elle base ?
( le taux de population McM varie d’une semaine sur l’autre..sans compter les transfert de guildes)
Le match-up sera-t-il de 1 Vs2Vs2 ou 1Vs1Vs2 ?
Les serveurs associés seront sur les mêmes map ! Coordination et barrière des langues ( les français ne sont pas connus pour être les meilleurs anglophones…)
Cela pourrait donner au final … une fusion… (on essaye en beta et dans 6 mois.. tout le monde c’est habitué.. et hop fusion )
Les points (gagnés ou perdus) seront je suppose identiques pour les deux serveurs associés…. équitable, si l’un représente les 2/3 de la population globale ?
Il semble qu’une remise à zéro de l’ensemble du classement va être faite…. en gros on tire un trait sur 3 1/2 ans de McM et on repart à zéro !
Donc en attente de la mise en place et du fonctionnement

Quelques infos sur la maj d'avril en McM

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Pour répondre à Tassin… Si ce n’est les récompenses, qu’est ce qui à motivé les joueurs à faire les nouvelles maps de l’extensions ? tous les grands principes du jeu et son gameplay sont les mêmes … donc seul le but final a compté l’obtention d’une récompense !
Pour Viquing… je donne MON sentiment d’ancien joueur ( présent depuis la Beta) .. TOUS les soirs en McM depuis plus de 3 ans… et lead depuis plus de 2 ans… (le tout sur le même serveur !) Même si il en reste peu … il reste ces derniers irréductibles attachés à leur serveur depuis des années….. ils sont le noyau, le cœur de notre serveur en McM . Mais il est vrai que cette fidélité là, n’est pas récompensée par Anet !

Changements McM à venir - source officielle

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Fight ??? ne pas confondre McM et GvG… CBE remplit bien son rôle a ce sujet…. vous voulez fight allez donc sur CBE ( personnellement la map des “touristes” je n’y vais jamais… )
L’essence même du McM et l’optique définie encore plus avec la sortie de HOT… est la stratégie….. de défense et de capture…
Je reconnais que côté stratégie de défense….. on est très loin de ce que l’on pouvait imaginé,
Anet avait annoncé favoriser la défense…. oublié dans la maj HOT ….
Et la capture deviens 90% de l’activité McM des fronta…

Quelques infos sur la maj d'avril en McM

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

La fusion de serveurs amènera à la disparition de plus de 50% des anciens joueurs…. attachés à celui-ci souvent depuis la Beta ( comme c’est mon cas)…
donc un gain de 25 à 30 % de population pour la fusion de 2 serveurs ? ou est le gain ? au lieu de 50 joueurs… passer à 65… !!!
Le problème n’est pas là et ne sera pas résolu comme cela…. (c’est juste mon avis)
les pistes de solutions sont dans
- les récompenses en PO et en objets
- les récompenses en skin particuliers et/ou miniatures unique au McM
- aux évents spécifiques McM et récompenses liées
- les maps actuelles “améliorées”…. pourquoi pas l’utilisation des deltaplane
- le contrôle des joueurs par des observateurs en temps réels sur les maps
- etc…

Changements McM à venir - source officielle

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Pour ma part je me suis adapté, avec le groupe que je lead tous les soirs, aux nouvelles maps et je ne joue que sur les fronta…. (notre troll étant de rappeler régulièrement que CBE est la map des touristes ) J’attends avec curiosité les nouveautés sur ces maps… qui même si elles n’amènent pas un changement profond… amèneront au moins un plus à découvrir et à gérer..
Revenir aux anciennes maps est pour ma part une erreur…. on y a joué 3 ans… on en a fait le tour… et je ne pense pas que les nouvelles maps soient la cause de la désaffection des joueurs.
La sortie de HOT, le craft des légendaires…. l’engouement pour les fractales ou le JcJ … avec de plus les events multiples de la fin d’année sont certainement plus responsable du départ des joueurs que le profil des nouvelles maps !
Je vois surtout comme cause… la lassitude de certain…. le manque de drops (PO ou objets) intéressants et valorisants…. malgré une révision des gains en McM
Je suis en lead pendant 4 à 5 h tous les jours (ou presque) et j’équilibre à peine mes dépenses avec les gains ( merci au passage au joueurs qui m’aident) avant le réajustement des “loot” la perte nette était de 10 à 12 PO par semaine…

Donc si des nouveaux éléments sont implantés, si le taux de “loot” est nettement amélioré (en objet et en PO) voir des récompenses spécifiques au McM mises en place, si des évents ponctuels et des compétitions de courtes durées sont crées….
l’intérêt des joueurs sera peut être relancés…

Pour terminer je constate que depuis ce début d’année nous avons régulièrement de nouveaux joueurs qui viennent s’essayer au McM voir même des anciens qui reviennent après des pauses de 6 mois à 1 an… Mais cela ne règle en rien le problème d’un serveur “sous-peuplé” (de plus mono-langue) et le fait de match-up complètement déséquilibré aussi bien au niveau des populations de jeu, que des horaires (comment gérer des adversaires ayant 6 à 8 h de décalage horaire ?)
( ANET devrait par “honnêteté” rebaptiser ses serveurs INTER et non EU…)

(enfin tout ceci n’est qu’un avis personnel)

Une énième tentative à propos des "hacks" en McM

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

C’est assez régulier de les croiser à partir de minuit surtout sur des petits serveurs qui “montent” rapidement au classement par des scores de nuit “hallucinant”

Des joueurs aux comportements plus que “suspect” …. stack passant de zéro à 25… sans raison (pas d’achèvement de joueur ou de PNJ) .. multi-clones permanent … vitesse d’exécution 30 à 50% supérieure aux autres joueurs… tir des canons à travers le décor ( pont ou pilier..) ou dé-zoom 2 à 3 fois supérieur à la normal… invulnérabilité permanente.. ( joueurs sous le tir de 6 chariots a flèches sup … toujours vivant après 15 minutes)… etc..

Je poserais une autre question :
Ces joueurs sont signalés in Game et cela plusieurs fois pas plusieurs joueurs… mais nous n’avons aucun retour sur ces signalements…
Ont-ils été pris en compte ?
Avons nous commis une erreur d’appréciation ou c’est réellement de la triche ?
Et si il y a triche… quel sanction est appliquée ?

Sans information… nous avons l’impression que rien n’ai fait.. à force cela énerve certain…. dégoutte d’autres qui quittent le McM… (plus de 50% de l’effectif à disparu depuis 6 mois… plus ou moins pour cette raison)… et nous sommes attentif à ce que nos propres joueurs ne soient pas tentés de faire de même pour “compenser”…

Ne pourrions pas avoir un retour sur nos signalements ?
L’information réconforterait certains joueurs et réduirait le nombre de rage-quitte définitif…
En cas d’erreur de signalement, cela permettrait d’analyser nos erreurs de gameplay

Fort Ranik

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Il y a TOUS les soirs un “bus” PU sur la base des OGM de 19/20h à 1/2h du matin.. 15 à 35 joueurs, vendredi et samedi jusqu’à…. 3/4h du matin..
l’effectif de Ranik est globalement le même qu’avant le départ de certaines guildes… Ni plus ni moins que ce qu’il y a six mois… c’est à dire faible..

Migration de MDJ vers RA

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Sinon, un serveur ou il y a une file d’attente une fois par trimestre…. de 4 voir 5… qui n’affronte pas de blob….
C’est Ranik serveur FR aussi
Et les leads se déplacent avec leur bus PU pour prendre les camps

Etat du McM sur Fort Ranik

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Comme Ranik se redresse petit à petit … il y a des chances que nous restions rouge.. et le rouge nous va si bien
nous perdons de moins en moins de point sur les Dzagonnur et cette semaine certainement que PA va en perdre.
La couleur importe peut au plaisir du jeu… pour y être tous les soirs … on peut ou non aimer… cette ambiance conviviale entre joueurs..

[TBC] Recrutement pour exploration McM

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Bonjour ,
Ton problème peut se résoudre seul et assez facilement… peut être avec un peu de temps
La carte McM que tu nommes “Place de Vizunah” est en réalité la carte de ton serveur pour Ce match-up (vendredi 19h au vendredi suivant)
Chaque semaine ton serveur peut changer de map il est défini en fonction du classement McM (voir le post concernant l’attribution des couleurs et donc des maps)
Donc si par exemple cette semaine la map est de couleur rouge, vendredi soir après le reset de 19h elle peut être verte ou bleu ( mais également restée rouge….)
Du coup si elle change de couleur tu pourras l’explorer plus facilement..
Pour CBE… elle est toujours au départ neutre et fluctue suivant les gains ou les pertes des 3 serveurs… mais avec un peu d’habillité, de discrétion et de patiente il est possible de la découvrir totalement
À savoir qu’un groupe de joueurs non expérimentés en McM n’a que peu de chance de capturer Brumepierre… vu les guildes McM qui en général défendent. Autant attendre que “Place de Vizunah” l’ai capturé pour le découvrir.

Serveur Francais FORT RANIK, mcm en perdition

in McM

Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Bonjour,
Étant de Ranik depuis toujours et de plus lead PU TOUS les soirs sur la home jusqu’à 1h du mat en semaine et bien plus tard le week-end… il y a des mouvements sur Ranik de migrations de Guild oui…et ?
C’est le lot habituel des serveurs et de Ranik. En plus de deux ans on en a vu des migrations dans tous les sens… c’est lot des serveurs… comme des jeux.
Cela n’empêche en rien de jouer, même à 4 ou 5 et de se faire plaisir. Bien sûr si c’est pour jouer Blob… c’est loupé.
On peut, et nous l’avons fait semaine dernière, prendre à 1h du matin un fort à 10 PU.
Après on peut se poser des questions il est vrai sur certain Match-Up… Pourquoi rencontrer 4 fois de suite le même serveur… pourquoi rencontrer un serveur classé 4 ou 5 niveaux au-dessus ?
J’ai lu sur un post récent que les développeurs se penchent sur la question de l’équilibre des populations dans les Match-Up, il est vrai que cela pourrait changer la donne au profite de « petit » serveur comme Ranik.
En tous état de cause il reste du monde sur Ranik et au moins nous n’avons pas les files d’attente de certains serveurs pour aller jouer.