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Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

Pratiquant assez rarement le PvE, je viens tout de même donner mon avis concernant ce Megaserveur. Les discussions ci-dessus on l’air fort intéressantes mais ne désirant point extrapoler, je viens simplement apporter un témoignage sur une situation assez problématique concernant les Missions de Guilde.

Outre le souci récurrent du poppage des membres sur différents serveurs (un simple “clic droit” puis rejoindre avec un système de taxi suffit à régler le problème), je trouve déplorable que notre session “Missions de Guilde” ne puisse plus nous appartenir. Auparavant, il arrivait que nous croisions des guildes effectuant le même exercice que nous au même moment mais cela était relativement rare.
Seulement, après les blobs en McM, les organisations serveur de fou furieux pour les World Boss (Tequatl et compagnie) et le farm Lisière à gogo, l’effet du surnombre a encore frappé. Le jeu croule chaque jour sous le poids du “bus”, à savoir que pour nos missions (Puzzle, Course etc…), il nous a été impossible de vivre cette aventure en guilde. Un comble pour des missions de guilde, n’est-ce pas ? Et pourquoi cela ? Parce que nous nous retrouvions chaque fois sur des cartes avec quatre voire cinq “Tags” déjà en place, en train d’effectuer la-dite course ou le-dit puzzle, donnant ainsi un gros effet de masse dégoûtant (pour ne pas dire dégu*****), qui laisse aux joueurs l’impression d’un jeu brainless et sans intêret…
Aussi, lorsqu’on aime un temps soit peu le défi et l’organisation en guilde -ce n’est pas avec un donjon limité à 5 qu’on peut l’espérer-, on s’attend donc à former des équipes pour le nettoyage des zones de la course et à s’amuser à replacer les animaux dans les différentes portes ornées de symboles pour les puzzle. Quand on se retrouve dans un groupe de 50 personnes, on n’a plus qu’à suivre le mouvement ! Où est le challenge ?

Depuis les Megaserveurs, nous ne faisons plus nos missions tranquille ou même avec les autres guildes de notre serveur que nous rencontrions parfois afin de se donner un petit coup de pouce. On en vient à une homogénéisation rigoureuse qui laisse place à une certaine déception, lorsqu’on aspire à faire des activités PvE à plus de 5 et à moins 50 (CF : World Boss). Où est le juste milieu ?

[BUG] McM : Compétences d'arme qui se bloquent

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

Bonsoir,

Depuis quelques semaines, voila qu’un bug récurrent et extrêmement dérangeant a fait son apparition en McM. Ne l’ayant jamais observé en PvE et celui-ci touchant pourtant plusieurs joueurs, il me semblait nécessaire de le poster ici parce que cela est méconnu.

Le bug en question :
En plein combat -à différencier donc du bug similaire et bien connu du "je reste coincé dans l’arme de siège qui se build-, les compétences liées aux armes deviennent inutilisables alors que les skills utilitaires fonctionnent tout à fait normalement.

Le switch, le changement d’arme via l’inventaire n’y change rien. En fait, la seule manière pour ce bug de se résorber c’est de prendre des coups (et encore…) durant un Teamfight ou de mourir. Inutile de préciser que notre apport durant le-dit Teamfight est minimal ; rien de marche. On a beau appuyer sur n’importe quelle compétence d’arme, le cast ne s’effectue même pas.

Les joueurs ayant rencontré ce problème dans mon entourage avaient des professions différentes, des config’ différentes, jouaient sur des maps différentes (CBE, Frontaliers, Home) et apriori rien ne semble les lier si ce n’est qu’ils ont eu ce souci en McM et pas ailleurs.

[SONDAGE] Pour qui voterez-vous ?

in Politique Sanglante

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

Personnellement, tous ces trucs RP, j’en ai ras les pâquerettes !

Tout ce que je veux, c’est du bon donjon et surtout, du donjon qui me rappelle les instances magnifiques que l’on nous proposait dans GW1 !

Abaddon … Quelle nostalgie !

Donc Evon pour ma part !

J’espère simplement que les votes ne sont pas truqués…
Sait-on jamais =)

EDIT : En outre, j’aurais aimé ajouté qu’Evon est trempé jusqu’au cou dans des histoires louches ! Ça se voit comme le nez au milieu de la figure ! Ce que je vois moi, c’est la suite d’histoire vivante que l’on peut nous proposer par rapport à ça !
Un méchant au pouvoir… magnifique intrigue !

(Modéré par Karal.7536)

Vue première personne

in Suggestions

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

Je me permets de remonter ce sujet parce que ça devient légèrement gavant ^^

Voila bientôt un an que le jeu est sorti et nous n’avons toujours pas cette fameuse vue subjective !

Ce qu’il faut bien comprendre c’est que nous, joueurs, n’avons en grande majorité “rien à faire” de la vue FPS avec la vue sur les armes lorsque le personnage marche ! Puis je ne pense pas que cette solution serait viable : avec les effets lumineux il nous sera de toute façon impossible de jouer avec cette vue. Si j’appuie bien là dessus c’est parce que la vue première personne est très simple à faire (Argos l’a fait avec une toute petite application /!\ Attention, c’est un logiciel tiers, j’en parle juste après !). Donc je présume que si cela n’a pas été mis en place, c’est parce qu’Anet cherche à aller plus loin et à se la jouer Skyrim. Mais personnellement, je m’y vois pas moi sur un WB en vue subjective ^^‘. Ni en Mcm, ni en Donjon d’ailleurs. Trop d’Aoe, trop de lumière, trop bowdélique !

La plupart d’entre nous réclame cette vision subjective pour deux choses :
- L’immersion dans les paysages magnifiques dont vous nous gratifiez.
- Les Screens et les vidéos qui peuvent en découler !

J’ai créer une vidéo RP de présentation de ma guilde. Chose simple ? Non, puisque pour obtenir une vision subjective, j’ai dû installer un logiciel Tiers bien connu ! Magnifique résultat !
Merci beaucoup à ce site d’ailleurs !

Le problème ? Avec ce logiciel il est possible également de dézoomer à fond ce qui a occasionné des abus en McM ! Donc au final, la solution miracle pourrait ne pas convenir et pourrait être passible de bannissement. Alors que faire ?

Personnellement je continue à l’utiliser parce que j’adore faire du montage vidéo et tapisser mon fond d’écran de screens. Mais je n’aurais pas voulu passer par un logiciel externe.

Lion Noir : Filtre plus précis

in Suggestions

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

Bonjour,

Je viens poster ici suite à quelque chose qui m’a toujours gênée depuis le début du jeu :
Le manque de précision des Filtres lors de recherche d’article dans le Comptoir.

En effet, admettons que je recherche un Heaume Exotique pour armure lourde.
Je choisis donc naturellement les filtres :
Catégorie : Armure
Sous-Catégorie : Casque
Rareté : Exotique

Le souci ici c’est que je vais avoir TOUS les casques Exotiques disponibles à l’HV et pas seulement les Casques LOURDS.
Les casques Légers et Intermédiaires m’importent peu et je vais tout de même devoir lire toutes les pages qui les contiennent !

Ma suggestion est donc la suivante :
Ajouter un nouveau Filtre simple permettant de faire le tri entre les différents types d’armure :
Léger / Intermédiaire / Lourd

Ça serait vraiment bien d’implanter cette petite chose qui nous changerait la vie ! Merci beaucoup !

Ingénieur & Dorsal

in Suggestions

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

Bonjour !

Je joue Ingénieur depuis longtemps déjà et j’ai été assez déçue du système de Dorsal qui est associé à cette profession.
En effet, lorsque vous voulez arborrer votre joli Sac à Dos Quaggan fraîchement Acquis ou vos Ailes Holographiques, il vous est impossible d’en profiter pour la simple et bonne raison que le Kit remplace ces items par un sac à dos.
Je peux comprendre le côté Rp toussa toussa avec le feu du Lance-Flamme qui est produit par l’intermédiaire du Sac. Mais je suis déçue qu’il s’agisse de la seule profession qui ne peut pas afficher pleinement des dorsaux en plein combat !
Et comme le jeu de l’ingénieur c’est du 90% de Kit, alors force est de constater que, comme on dit, ton dorsal tu l’as dans le baba !

Donc, je viens suggérer ici quelque chose simple et franchement possible à faire pour contenter ceux qui veulent conserver leurs items et ceux qui désirent afficher le sac du kit.
=> Lorsque dans la fenêtre “Héros”, le dorsal est DESACTIVE, alors, le sac à dos du kit prend le dessus.
=> Lorsque dans la fenêtre “Héros”, le dorsal est ACTIVE, alors, c’est celui-ci qui prend le dessus.

Simple et efficace ! Ça rend tout le monde heureux !

Affichage : Couleur des yeux

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

Bonjour !

  • Voila un petit moment que ça me trotte dans la tête. Je n’osais pas venir poster ici parce que je ne voyais pas la réelle utilité de le faire étant donné que ce souci ne me paraissait pas répandu. En revanche, après avoir recueilli l’avis de plusieurs de mes guildeux, il s’est avéré que je n’étais pas la seule à voir quelques problèmes de coloration sur les yeux des Norns et des Humains par rapport à la page de création.
  • Avant d’exposer ce problème que je perçois comme un bug, je tiens à préciser que ces constatations ont été faite avec une qualité graphique poussée au maximum et que ce problème est récurrent, d’après les témoignages que j’ai pu récolter. Il ne s’agirait donc pas d’un problème de machine ou de paramètres.
  • Pour en venir au fait, j’ai remarqué que mes personnages Norns et Humains ayant la couleur d’yeux BLEUE lors de leur création ne l’ont plus sur les plans plus larges une fois le personnage créé. Une tâche marron apparait alors dans l’oeil et cela donne l’impression que la coloration n’est plus du tout bleu. Cet effet disparait lors d’un zoom prononcé.
    Mais voila… personnellement, j’ai choisi de placer une couleur cristalline sur les yeux de mes personnages humanoïdes parce que, par expérience, les autres coloris se perçoivent moins bien de loin et le bleu translucide permet de donner un regard pétillant au personnage. Or j’ai été déçue de constater que de loin ou à mi-portée, le personnage n’avait plus du tout le même regard.

Un exemple ? J’ai pris deux screens et je les ai mis côte à côte pour bien vous montrer de quoi je parle !

[img]http://gaki-team.fr/forum/upload/Karal/Karal_1372017609_Gardienne.png[/img]

C’est quand même dommage parce que la personnalisation de son avatar c’est quelque chose de primordial dans ce jeu et même s’il s’agit d’un souci mineur -je sens les blâmes des pro-forumistes arriver donc j’anticipe-, il s’agit tout de même d’une petite chose à laquelle il faudrait pouvoir faire attention.
Il y avait également ce problème de luminosité des Sylvaris qui n’était pas la même entre l’affichage de création de personnage et le rendu en jeu. Mais je m’éloigne du sujet et je ne suis même plus sûre que cela soit encore d’actualité.

EDIT : J’ajoute tout de même le nom du colori puisqu’il est possible qu’il s’agisse d’un problème inhérent à celui-ci : “Bleu Vif”.
Il ne s’agit en aucun des nouvelles teintures d’hiver, qui, pour le coup, ont l’air de donner l’effet escompté.

(Modéré par Karal.7536)

[Roche de l'Au.] Au Jotun Déguisé [Gaki] [JcE/McM]

in Recherche de…

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=EAPFqGDeYDw


http://gaki-team.fr/

“Au Jotun Déguisé” [Gaki], est né le 13 avril 2010, au sein de Guild Wars premier du nom et était connu sous l’appellation saugrenue de “Au Gaki Mélomane” [Gaki]. Notre guilde rassemble une communauté de joueuses et de joueurs actifs, présents presque tous les soirs.
Nous ne nous considérons pas comme casuals, ni comme Hardcore Gamers. En fait, nous nous situons un peu en dehors de cette limite dans le sens où nous faisons notre possible pour prévoir des sorties tous les soirs tout en faisant notre maximum pour les réussir dans une ambiance détendue.

Nous recherchons des joueurs qui partagent les mêmes motivations que nous au sein du jeu. En réalité, c’est assez simple :
Quelque soit votre âge, votre sexe, votre niveau, votre accent, votre profession, la marque de votre string, vous êtes les bienvenus à partir du moment où vous vous sentez capables de vous joindre à nous plusieurs fois par semaine, de participer aux sorties, de faire preuve d’investissement pour le bien de la guilde, de respecter les autres et de faire preuve d’une volonté de fer pour évoluer toujours plus. Enfin.. le blabla habituel quoi !

  • Nous pratiquons le PvE sous toutes ses coutures, si bien que plusieurs sorties par semaine sont consacrées à la maîtrise des Donjons. En outre, nous pratiquons un PvE plus poussé dans le sens où nous tentons par tous les moyens d’établir des records personnels pour l’achèvement des instances PvE, ceci nous incitant à nous démener deux fois plus pour faire mieux la prochaine fois. On en profite donc pour discuter techniques, stratégies, optimisation de groupe, rush, afin de mettre au point quelques outils nous permettant de nous améliorer de donjon en donjon, d’instance en instance.
  • Le McM représente l’une des activités principales de [Gaki]. En après-midi, plusieurs soirs par semaine ou même la nuit, il n’est pas rare de nous y trouver afin de défendre fièrement la couleur de notre serveur !
    En outre, nous souhaitons nous allier à d’autres guildes du serveur “Roche de l’Augure” afin de créer quelque chose de plus construit. Si vous faites partie d’une mini-guilde, si vous êtes seul et que vous souhaitez faire un peu de McM en bonne compagnie, vous pouvez sans hésiter venir vous présenter chez nous ! Nous vous trouverons une place et vous appelerons lorsque nous partirons en McM ! Une section de présentation des guildes intéressées par cette proposition est disponible sur notre forum. N’hésitez pas !

Pour finir… Et bien que dire d’autre sinon que nous n’attendons plus que vous pour remplir nos rangs, vous faire bizuter, masser nos petits petons, faire la vaisselle, nettoyer le hall, laver le…

Non, oubliez tout ça ! Nous vous attendons avec impatience ! Et… vous serez accuellis comme de véritables brebis… promis !

Un doute ? Une question ? Visitez donc notre site – http://gaki-team.fr/ – et n’hésitez pas à venir à notre rencontre sur le forum ! On ne mord point !

Echange de Babioles : SAB

in Suggestions

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

Bonjour ^^

J’ouvre ce post afin de suggérer quelque chose -bah oui, c’est la rubrique !-

Désirant échanger mes stacks de Babioles qui trainent, je me suis aperçue que, bien que le PNJ Moto reste disponible à Rata Sum, il ne prend plus les babioles et il m’indique comme quoi la Super Adventure Box est fermée (normal ceci dit !).

Mais voila… Le problème c’est que beaucoup de joueurs se retrouvent avec des stacks entiers de Babioles qu’ils ne peuvent plus échanger du tout bien que le pnj soit toujours présent ! C’est pourquoi j’ai pris la liberté d’ouvrir ce post afin de suggérer la réactivation de Moto pour que nous puissions nous débarrasser de nos items et éventuellement nous fournir en Super Objets ou autre !

Pour donner un petit exemple et afin d’appuyer mon argumentation : Le pnj en JcJ qui échange des Billets de tournois (il se nomme “Marchand de billets”) est encore disponible et propose toujours d’échanger des billets contre des récompenses quand bien même le système de billets est aboli depuis plusieurs mois déjà.

C’est juste dommage pour les joueurs qui se sont décidés trop tard de ce qu’ils allaient faire de leurs babioles

Le Mode Spectateur

in JcJ

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

Salutations ! Je voulais répondre au postt sur le Mode Spectateur déjà existant ( ici : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/pvp/pvp/30-Avril-JcJ-Mode-Spectateur/first#post145633 ) mais j’ai eu le droit au même message d’erreur d’affilé : translation Missing. De ce fait, j’ai du en créer un autre ici et j’en suis réellement désolée :/ Si vous pouviez l’ajouter au post en question messieurs, mesdames et mesdemoiselles les modos, ça serait vraiment très gentil de votre part !

En réalité, je voulais simplement venir me “plaindre” (décidément, on dirait que le fofo officiel est fait pour ça Pardon amis développeurs !).
En effet, outre les aptitudes et les amulettes qui sont visibles par n’importe quel spectateur par un simple clic sur l’icône “Casque” à côté d’un personnage déjà sélectionné, un autre souci m’est apparue tout à l’heure et je trouve que c’est un peu du nawak !
Je me suis faite pourchasser durant plusieurs parties d’affilés par un seul et même joueur qui s’est amusé, avec son fufu de la mort qui tue tout et même ce qui est déjà mort, à me faire la peau en boucle. Fait étrange : il avait la capacité de savoir où je me trouvais et ce, même si je faisais mon possible pour me dissimuler, l’éviter pour simplement casser la figure à d’autres méchants ou caper des points -ce qui est un peu le but du JcJ sur GW2 si j’ai bien tout compris !-.
Quand j’en ai eu assez et que je me suis retrouvée au coeur des brumes, j’ai lu en /map des gens qui venaient se vanter comme quoi ils s’étaient bien amuser à poursuivre quelqu’un pendant un bon moment -ce devait être moi nécessairement- grâce au Mode Spectateur.
Un peu étonnée, je décide de faire le test avec un membre de ma guilde via le vocal. Et qu’est ce que je découvre ? Et bien que le Mode Spectateur est en direct et que l’on peut laisser un ami en observation pour prédire toutes les actions des adversaires ! Bah wai, c’est pas très futé… Je comprends bien pourquoi ce mode n’est pas encore installé en Tournoi ! Imaginons un peu le bazar ! Bref, moi ça m’a dégoutée parce que je pensais réellement qu’il y avait un décalage, comme les jeux E-sports qui adoptent ce mode !
J’espère qu’il y aura une MàJ pour arranger ceci parce que bien que ce ne soit pas normal, de base, de ne pas pouvoir cacher aux spectateurs ses aptitudes et ses amulettes, je trouve qu’il est encore moins normal d’observer les actions en direct quitte à faire de l’espionnage pour avantager l’un de ses coéquipiers, comme cela a été le cas pour moi. Mon plaisir de jeu a été complètement gâché… :/ Quand bien même il s’agisse de BG ^^

McM Vocal, Stream et chaîne Youtube

in McM

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

Salutations :p

Si je puis apporter une petit témoignage à ce sujet…

A l’époque ma guilde et moi-même jouions sur Fort Ranik et nous aimions bien nous balader sur CBE. Ce qui m’est resté le plus en tête, à vrai dire, c’est une fameuse session dans laquelle les ennemis arrivaient à prédire nos mouvements presque à la perfection.
Et c’est là que nous avons appris l’existence de ce stream en direct live. Un peu foufou, nous avons trollé en /map en demandant si des ennemis nous lisaient. Et voila que nous recevons un mp : c’était un joueur de Roche de L’augure -serveur contre lequel Fort Ranik se démenait-.
Et nous avons compris pourquoi nous nous faisions laminer de cette manière ! Bon, pour conclure cette petite histoire, on a fini par recruter le joueur en question et nous sommes à présent sur RA où cette pratique ne se fait pas. Il est vrai, que depuis, le canal de discussion a été caché sur les streams, mais n’empêche que c’est facilement accessible et qu’on a pas besoin de savoir parler la France pour localiser visuellement le bus streamé et en informer ses camarades. Contrairement au TS qui, lui, n’est accessible et compréhensible qu’aux personnes qui parlent un minimum la langue ^^

Après je ne suis pas “Parano” mais réaliste par la force des choses ! Je l’ai vu de mes yeux vu, comme dirait l’autre !

[Sondage] Votre avis... Pour ou contre ?

in Super Adventure Box

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

Pour !

Bien sûr que je suis Pour ! Quand je pense aux événements du 1er Avril que l’on nous réservait sur GW1, je me rends compte qu’Anet s’est vraiment démené pour nous faire cette instance qui, en plus, va durer tout le mois alors que le 1er Avril c’est qu’un jour, ne l’oublions pas !
Que de nostalgie dans cette instance merveilleuse ! Le style cubique n’est pas une tare et s’avère nécessaire pour séduire les joueurs de la première heure. J’ai l’impression de ressortir ma vieille console et j’en suis ravie !
Il y tant de passages secrets à découvrir que je sens que je vais encore y passer une petite tripoté d’heures aujourd’hui !

Merci ArenaNet

in Super Adventure Box

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

Merci Anet pour cette merveilleuse instance !
Alors que mon groupe et moi devions simplement “jeter un coup d’oeil” avant d’aller nous coucher, nous sommes finalement devenus accroc à ce jeu cubique et c’est à 6h du matin que chacun a regagné son lit !
Des heures de fou rire en perspective et … ma foi, quelle agréable manière de faire du Jumping ! C’est sans doute la meilleure instance événementielle du moment !
Voila longtemps que je ne m’étais pas amusée comme ça !
Chercher des passages secrets des heures durant, acheter les items pour y accéder, les clés sur les mobs puis le coffre… Vraiment, on y a tous pris énormément de plaisir !

[Roche de l'Au.] Au Jotun Déguisé [Gaki] [PvE/McM]

in Guildes

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

Hey !

Nos recrutements sont toujours ouverts ! Que vous aimiez le PvE ou le McM, chez nous, vous serez servi !

Et pour les sceptiques, nous vous invitons à prendre du bon temps en bord de mer, dans un calme et une sérénité absolue !

Ouvrez les yeux, et profitez !

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=9cCBbh-Zq5E

[Roche de l'Au.] Au Jotun Déguisé [Gaki] [PvE/McM]

in Guildes

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

Notre effectif McM ne demande qu’à s’agrandir ! Aussi, si vous êtes de ce bord-là, nous vous accueillerons avec grand plaisir !


Si vous aimez les articles, venez donc jeter un coup d’oeil sur notre nouveau billet !

http://gaki-team.fr

Nouveau mode de jeu : Le fléau des dieux

in Suggestions

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

C’est une bonne initiative et une bonne idée pour peu qu’on soit nostalgique de GW1 !

Par contre, apposer une petite remarque :

Ne serait-il pas mieux de voir ceci dans un contexte de PvP ? Je dis cela car tu parles de Karma et tu nous présentes le projet comme s’il se fut agit de PvP, or, la monnaie gagnée en PvP, c’est la Gloire ^^

Une diminution des items liés à l'âme ?

in Suggestions

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

Très bien, faisons ainsi. Et en ce qui concerne les bijoux utilisable pour un seul personnage ?

“Tu les recycles et tu as des boules d’ectoplasme qui te permettent de faire d’autres bijoux” !

Suis-je donc seul à penser que ce n’est pas normal de devoir acheter des pierres de transmutation pour rendre un objet lié au compte alors qu’il serait tellement plus simple de permettre aux joueurs de transmettre leurs items inutilisés (armes, armures, bijoux) à leurs autres personnage GRATUITEMENT ?
Oui parce que, si je ne m’abuse, les pierre de transmutation sont droppables en quantité extra-limité et sont payantes aussi =)

Bug Forge Mystique anneau élevé

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

Une petite phrase sympa accompagnant ce lien aurait pu être agréable aussi =)

Mais merci !
Post à fermer donc !

Bug Forge Mystique anneau élevé

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

Bonjour,

Les anneaux élevés qui ont été implantés en jeu depuis la nouvelle mise à jour ne peuvent pas être infusés de base avec la recette adéquate à la forge mystique puisqu’ils n’apparaissent même pas dans l’inventaire de la Forge alors qu’ils sont bel et bien présents dans mes propres sacs !
En revanche, les infusions Polyvalentes, défensives et offensives s’appliquent correctement !

C’est donc légèrement embêtant ^^"

Double Laurier

in Suggestions

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

<< Karal.7536 : " n’empêche que jouer plus souvent devrait nous apporter davantage de récompenses "….

Sauf erreur de ma part si tu joues 10h part jour (ou même 5h) t’as forcement plus de récompense que celui qui joue 1h. Donc jouer plus rapporte plus, ou alors quitte les zones level 1-15 et fais du fracatal etc… >>

Oui non mais attends… Qu’on soit bien d’accord, la discussion tourne autour des Lauriers et du nombre qu’on obtient. Bien sûr que plus on joue plus on obtient de récompense -et je fais du fractal, merci beaucoup… Il ne sert à rien de se montrer agressif ! Non mais je vous jure !-.

Si tu ne comprends pas ma phrase, tu peux remplacer “récompenses” par “Lauriers”. Comme cela, tout le monde sera sur la même longueur d’onde. Et remettons ce petit bout de phrase dans son contexte ^^

Une diminution des items liés à l'âme ?

in Suggestions

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

Bonjour !
Je me permets d’ouvrir une suggestion afin de proposer -c’est dans le titre-, une diminution des items liés à l’âme.

Keskeça veut dire ?

Et bien c’est simple. Depuis quelques temps je me posais la question suivante :

“Pourquoi ne pas annoter les armes et les armures identifiées par un “Lié au compte” et abolir le “lié à l’âme” qui pose tant de problème pour les gens qui viennent de dépenser très cher pour une arme dont il ne se serve plus sur leur personnage ?"

J’ai donc réfléchi et je me suis rendue compte que le “lié à l’âme” existait à cause des items raciaux et des items d’ordre (soupir, veilleur, durmand). Et je trouvais cela réducteur d’appliquer la même annotation pour l’ensemble des armes et armures à cause de cela.

Ce qui m’embête dans l’histoire -et en embête d’autres, au passage-, c’est la simple idée de voir un personnage affublé d’un item qui ne pourra plus jamais être réutilisé. Un exemple ?
Personnellement, j’ai un envoûteur dont je me sers peu voire pas. Le problème c’est que je me suis achetée la Traversée et que je l’ai identifié sur ce personnage. Le bâton est donc ‘lié à l’âme’. BIM, problème ! Si j’ai envie de supprimer mon personnage, il me sera donc impossible de récupérer le bâton pour le remettre sur mon nécro qui, pour le coup, en a davantage besoin ! On pourrait, bien sûr, rétorquer qu’il me suffira de l’acheter à nouveau et que cela fait partie du jeu, mais qu’en est-il des armes légendaires ?
Ces armes là sont un énorme investissement en terme de temps, d’argent irl ou ig et le constat est affligeant : un seul personnage y a le droit ! Cela signifie qu’il faut bien le choisir, être sûr de ne pas le supprimer, être sûr que l’arme lui sied bien… Bref, être sûr de son coup si vous ne voulez pas voir 2600 PO partir à la poubelle ! Puis, j’ai pu remarquer que les armes légendaires, une fois acquises, faisaient apparaitre un icône sur la page de personnage afin de montrer les succès accomplis par le COMPTE. Nous sommes d’accord, par le compte.
Dans GW1, j’avais un même stuff pour plusieurs personnages : mon javelot et mon bouclier passaient de tour à tour à mon parangon, mon nécro ou mon envoûteur selon les envies et selon les builds. Je trouvais cela normal.

Or, au regard de tout cela, voila ce que je propose :
Tous les items -armures et armes- devraient être liés au compte sauf :
- Les items des Ordres (et encore, j’aurais quelques objections même si cela ne fait pas partie du RP. M’étant trompée d’ordre avec mon envoûteur, je me retrouve avec les armures affreuses -pardonnez-moi, ce n’est qu’une question de goût- du Prieuré de Durmand et je ne cesse de jalouser les armures des autres ordres qui seront à jamais inaccessibles à ce personnage. Mais ceci est un autre débat !-
- Les Items raciaux, même si j’aurais bien partagé la même armure culturelle entre mes deux charrs en armure lourde !

Voici donc, pour ma suggestion !

Double Laurier

in Suggestions

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

Et bien en fait, nous pouvons ouvrir un champ d’infinies possibilités et suggérer maintes et maintes solutions pour remédier à ce nombre dérisoire de Lauriers !

Des Suggestions ?

  • Oui, nous pourrions doubler le nombre de Lauriers comme l’a proposé Kaust, lorsque nous accomplissons davantage de succès quotidien !
  • Nous pourrions également intégrer ces fameux Lauriers dans des événements “mondiaux”, comme l’anéantissement des Dragons ou des Prêtres templiers par exemple !
  • Ces Lauriers pourraient être “achetables” avec des Distinctions de guilde ou une autre monnaie pourvu qu’elle mette en valeur le mérite du joueur à l’obtenir !

bref… beaucoup de solutions peuvent être trouvées et suggérées afin de récompenser les HardCore GamerS de leur investissement et de permettre aux Casuals d’obtenir leur Laurier Quotidien et ceci, tranquillement !
Me situant dans le premier groupe, je vois les Quotidiens comme du bashing. En fait, c’est ma corvée du jour et j’essaie de l’achever le plus rapidement possible. Ça ne m’amuse pas du tout mais je me sens obligée de le faire par le simple fait que je voudrais mon stuff élevé et qu’il n’existe au jour d’aujourd’hui aucune autre manière de l’obtenir.

[Roche de l'Au.] Au Jotun Déguisé [Gaki] [PvE/McM]

in Guildes

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

De nouveaux articles viennent d’être mis en ligne sur notre site Internet !
Des questions sur les Items élevés ?
Des interrogations quant aux Emotes disponibles ?
Une introduction au monde du Joueur Contre Joueur ?

Vous pouvez venir jeter un coup d’oeil !


En outre, nous recrutons toujours bien que nous ayons bientôt atteint notre effectif optimal maximum ! Il nous reste néanmoins des places pour les plus fous d’entre vous ! Si vous n’avez pas peur des lutins, si vous ne portez pas de sous-vêtements… alors, nous vous accueillerons avec plaisir !

http://gaki-team.fr

Double Laurier

in Suggestions

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

Pour ma part, je trouve que c’est une excellente idée et que récompenser les joueurs qui décident de jouer plus par une accélération d’obtention de leur item élevé est une bonne chose.
Les développeurs auraient décidé de lever le voile entre les Hardcore gamers et les Casuals ? C’est peut-être vrai, n’empêche que jouer plus souvent devrait nous apporter davantage de récompenses comme c’est le cas partout ailleurs -et comme c’était le cas sur GW1 d’ailleurs – parce qu’un item se mérite, non pas avec un facteur temps, mais avec le facteur “investissement”.

[Roche de l'Au.] Au Jotun Déguisé [Gaki] [PvE/McM]

in Guildes

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

De nouveaux articles sur les Items Elevés ! Si vous voulez en savoir plus, n’hésitez pas à jeter un coup d’oeil !

Ah oui… et nous recrutons toujours des gens armés de camisoles ! Notre asile n’est pas plein à craquer !

http://gaki-team.fr

coût des boucles d'oreille élevées

in Suggestions

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

En résumé, il y a deux problèmes avec ces items :

- Le prix des 50 boules d’ectoplasme qui est perçu comme abusé. Une boucle d’oreille est un item élevé à l’instar de ses confrères l’amulette et l’anneau. Elle présente des stats inférieures à leur cousin l’anneau.
Pour les statistiques Soldat, l’anneau nous propose : 85 Robustesse / 126 Puissance / 85 Vitalité, tandis que la boucle d’oreille nous donne : 60 Robustesse / 91 Puissance / 60 Vitalité.
Les statistiques des boucles d’oreilles sont largement moins bonnes que celles présentées par l’anneau (ceci étant tout à fait normal étant donné que c’est déjà le cas pour les bijoux exotiques).
Alors… pourquoi ajouter des boules d’ectoplasme ? Qu’est ce qui justifie les 50 ectos ? Pas les statistiques en tout cas.

- Les lauriers posent problème également mais pas seulement concernant les boucles d’oreille. C’est vrai que c’est un peu le bazar ! On trouve des élevés en fractales mais d’autres qui s’échangent uniquement contre des lauriers ! Il y a des élevés défensifs, offensifs et même utilitaires parce qu’on ne nous autorise pas à mettre deux fois le même élevé (deux mêmes anneaux ? Meuh non !) On ne les infuse pas de la même façon… Bref, c’est bowdelique !
A l’instar de beaucoup de personnes ici, je vois en les lauriers une manière d’obliger les joueurs à ‘travailler’ sur leur stuff durant de longs mois. Le problème c’est qu’effectivement il n’y a aucune notion de mérite. Au final, au bout d’un mois, tout le monde aura son item sans même avoir tenté de le dropper en fractale par exemple. On aura beau jouer, faire des donjons et passer du temps, nous n’irons pas plus vite qu’un autre. Et il y a surtout le problème des autres personnages. J’ai moi aussi plusieurs lvl 80 que j’aimerais stuffer correctement et même si le stuff élevé est perçu comme le stuff ultime, certaines stats n’existent pas en exotique (Cavalier, par exemple ! Dans ces moments on se demande si on doit rester en Gold ou passer en élevé.) Personnellement, je me vois mal passer plus d’un an à stuffer mes 5 lvl 80 alors que d’accoutumée, les MMO’s proposent à leurs joueurs la possibilité de dropper eux-même leur stuff. Ca permet à ces derniers d’avoir envie de recommencer un donjon dans l’espoir de voir quelque chose de rare tomber. Les fractales par exemple, on les fait pas tous par plaisir hein ! Certains attendent simplement leur anneau fétiche

L’alternative des missions de guilde… Oui et bien cela voudrait dire que si nous voulons être stuffé, il nous faudra intégrer une grosse guilde. C’est un peu dégoûtant quand même…

La solution consisterait simplement à permettre aux joueurs de dropper tous les élevés dans le donjon des fractales grâce aux coffres de fin ou contre des reliques -à l’instar des anneaux actuellement-, tout en les laissant échangeable contre des lauriers pour les joueurs ne souhaitant pas se livrer corps et âme à ce donjon.
Une autre solution consisterait à multiplier les lauriers perçus lors des quotidiens ou simplement les événements permettant de les obtenir.

Parce que 3 mois pour un stuff… Par pitié, non ! Oublions le facteur temps X.x

stop le camping des jumps puzzle mcm

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Posted by: Karal.7536

Karal.7536

Il est vrai qu’il est difficile pour un joueur exclusivement PVE de se forcer à faire du McM uniquement pour son légendaire. Mais pour amasser 500 insignes d’honneur pour le don, il faut passer par là !
On a évidemment la solution du puzzle, puisqu’elle permet d’amasser environ 17 insignes (pour un personnage de niveau 80). Mais cette pratique entre un peu en contradiction avec l’essence même du McM. On ne peut pas dire qu’on aide vraiment son serveur en prenant la place de quelqu’un qui veut vraiment prendre des forts, des tours et participer à l’effort de guerre.
On peut également faire du roaming, caper les camps de Ravitaillement et faire la chasse aux joueurs solitaires qui se baladent ci et là. Mais le problème vient du nombre presque dérisoire d’insignes récoltés.

Puisque les insignes sont des récompenses utilisables uniquement lors d’échange d’items McM, puisque les joueurs PvE doivent forcément passer par là s’ils veulent un légendaire et puisque occuper la place d’un joueur motivé pour la victoire de son serveur est mal vu surtout quand on vient uniquement pour le jumping, il faudrait trouver une solution qui contente tout le monde.

Je suggère donc que la prise de tours, de forts ou d’autres structures difficilement prenables doit être récompensée par un voire deux insignes (peut-être même aucun, si le joueur arrive lors du capping et n’était pas présent lors de la prise ! Il ne faudrait tout de même dropper à tous les coups !) Cela inciterait les joueurs qui seraient présents uniquement pour leur légendaire, à participer aussi au McM et à ne pas simplement être là pour occuper la place de quelqu’un d’autre. Je pense notamment à CBE où les files d’attente peuvent être très longues et c’est parfois malheureux de voir 20 joueurs en puzzle alors qu’ils seraient plus utile avec le bus qui lui, compte une quinzaine de membres. De nouvelles manières d’obtenir des insignes, c’est cela qui permettrait de contenter tout le monde !

Quêtes journalières modif du 26

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Posted by: Karal.7536

Karal.7536

Personnellement, je ne comprends pas trop le motif de la plainte :/ A moins que j’ai très mal compris le sujet !
Si j’ai pris en compte les remarques ci-dessus, ce qui est dérangeant est le fait de ne pouvoir accomplir le quotidien en 1h de temps, quotidien qui s’est reset après la grosse mise à jour. A ce stade, je ne comprends pas bien ce qui vous embête dans le sens où vous avez normalement tous eu l’occasion d’accomplir votre quotidien ce 26 -et donc, vous avez obtenu votre laurier-. Le reset de ce journalier après la mise à jour est juste un “bonus”, un laurier de plus. Il n’empute en rien la récompense que vous auriez dû percevoir en temps normal. Il faudrait, au contraire, s’estimer heureux d’avoir l’occasion d’obtenir un autre laurier !
En ce qui me concerne, j’ai pu obtenir ce petit bonus grâce aux “farm” des deux zones, au puzzle du Pirate à l’arche du lion, au recyclage et aux événements, le tout faisable en une heure de temps.

Quand celui qui lance le Donjon est deconnecté ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

Il m’est déjà arrivée d’être éjectée d’un donjon lorsqu’ un membre de notre guilde a du partir pour une raison personnelle. Nous avions le choix entre avancer tranquillement à 4 ou le kicker et prendre un autre guildeux à sa place. Nous avons pris la seconde décision. Et mal nous en a pris ! Sitôt expulsé, sitôt expulsés du donjon !
Comme le vieux sage TchingTchang Suang l’a dit : “Si toi expulser le chef, toi expulser le groupe !”
Bon, il n’a pas dit ça exactement, mais n’empêche que c’est un problème fâcheux ! Notre réussite dépendra bien sûr de notre groupe, de notre compo, mais aussi des disponibilités de chacun dans la vie IRL !

Je comprends bien le problème que rencontre Arenanet en ce qui concerne ces déconnexion intempestives :
- Il y a d’abord la fameuse mode du “Je te kick et j’invite un guildeux à ta place”
- Et il y a aussi le problème d’apparition du premier joueur entré dans le donjon dans les cinématiques. Ce doit être ce problème-ci qui va conditionner le rôle de ‘leader’ au sein d’une instance. Mais il reste “juste” à trouver un moyen de le régler… En faisant sauter les cinématiques lorsque le “leader” manque, par exemple ?

coût des boucles d'oreille élevées

in Suggestions

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

J’aimerais rebondir sur ta suggestion -afin de ne pas avoir à créer un autre post- en appuyant sur le prix même des Boucles d’oreille.

Voila, à l’instar de ton cas, je trouve que les 50 boules d’ectoplasme par item sont un chouya abusé, surtout quand on s’aperçoit qu’il nous en faudra 100 pour obtenir la paire de boucles.

En revanche, j’aimerais apporter une suggestion, toujours concernant ces items. En effet, je trouve qu’il n’y a pas suffisamment de possibilité d’achat pour les boucles d’oreille et les amulettes élevées dans le sens où elles ne sont disponibles que par l’intermédiaire de lauriers.
Un quotidien : 1 laurier
Un mensuel : 10 lauriers

Pour un stuff complet -en admettant que les anneaux aient été obtenu dans les Fractales-, il faudrait pour deux boucles + une amulette, attendre presque 3 mois pour le stuff d’un seul personnage.
Je pâlis à l’idée d’attendre si longtemps et d’être récompensée uniquement par les quotidiens que je vais faire tous les jours, plutôt que par l’investissement que j’ai dépensé en ce jeu. Je m’explique.
Un joueur à tendance casual trouvera son compte dans les lauriers. Il suffira pour lui, de venir faire ses Quotidiens et son Mensuel tranquillement pour obtenir ses items élevés.
Mais un joueur plus régulier ou même Hardcore s’attend à être récompensé par le temps qu’il passera en jeu. C’est pour cela que je suggère une nouvelle manière d’acquérir ces items, avec des Pièces D’Or, du Karma (beaucoup beaucoup de Karma), des Reliques de Fractales ou par drop aléatoire dans ce dernier donjon, ce qui est déjà la cas pour les anneaux élevés (pourquoi changer d’ailleurs ?).
Il serait également possible d’augmenter les actions permettant d’obtenir des Lauriers. Pourquoi seulement les Quotidiens et les Mensuels ? A présent qu’il est possible de choisir les buts personnels afin d’achever un Quotidien, pourquoi ne pas récompenser les joueurs qui désirent faire tous les buts proposés par l’obtention de lauriers ? Et si certaines quêtes en donnaient aussi ?

En tout cas, cela permettra de récompenser aussi ceux qui viennent tous les jours et qui passent de nombreuses heures à jouer.
Personnellement, je ne trouve pas qu’il soit normal qu’un joueur régulier ou hardcore ait la même possibilité d’obtention de l’un de ces items élevés qu’un joueur casual.

EDIT : Le wiki anglais précise que ces items élevés peuvent être acheté contre 5 po et 12 “tokens liés aux Missions de guilde”. Cela rejoint le problème des petites guildes qui ne pourront pas accéder à ses missions avant 2-3 mois. Ma suggestion sur les autres possibilités de les obtenir est toujours valable. Je ne vois pas pourquoi il serait plus aisé d’obtenir des anneaux élevés ^^

(Modéré par Karal.7536)

[Roche de l'Au.] Au Jotun Déguisé [Gaki] [PvE/McM]

in Guildes

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

Notre site a subi un ravalement de façade ! N’hésitez pas à venir le visiter ^^

Il faut savoir aussi que si vous voulez postuler, c’est là-bas qu’il faut vous rendre ! A bientôt !

http://gaki-team.fr

Je trouve que les donjons ne sont plus faisables

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

J’ai l’impression que cette MàJ qui se veut bénéfique apporte aussi ses mauvais côtés !
Elle nous pousse à jouer en Groupe, à être plus attentif aux autres, à développer des stratégies… bref, à créer une synergie mais… tout cela en Guilde ou avec des joueurs dont on connait le stuff et le niveau !
Ca apporte un sérieux coup aux joueurs casuals, à ceux qui veulent faire un donjon au moment où les guildeux sont absents et à ceux qui ne savent pas encore très bien jouer.

En résumé :
Elle incite les gens à jouer ensemble, effectivement, mais dans un cadre organisé, c’est à dire, en guilde !

A titre d’exemple, je peux d’abord prendre celui évoqué par Rossa (sans vouloir être offensante puisque je suis tout à fait en mesure de comprendre ça ! ^^)

  • Là Màj incite à jouer en groupe, mais les joueurs quittent les groupes peu performants lorsque quelque chose cloche ! Je ne pense vraiment pas que ce soit ce qu’à voulu Anet pour le bien de sa communauté :/

En outre, aujourd’hui, j’ai fait un Catacombe. Donjon basique et très simple ! Mais dans notre groupe, un joueur a quand même trouvé le moyen de demander notre stuff, nos points de succès et un guerrier bannière ! C’est tout de même aberrant !

Et tout cela à cause de la peur de mourir et de payer les réparations :/

Arnaque en fractale

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

D’abord, laisse-moi te rassurer : cela n’arrive pas qu’en Fractales !
En fait, pour faire simple, il faut savoir que le premier qui entre dans le donjon -celui qui effectue les choix-, est considéré comme le “chef du groupe”. S’il se déconnecte, tout le groupe est expulsé !
Cela m’est très souvent arrivée et ce, quelque soit le donjon.. Oui, c’est dommage et ça embête bien des gens, surtout quand le chef du groupe est chez Orange (c’est moins un souci ces derniers temps, cependant !) !

Armure

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

Bon beh.. malgré la MàJ, moi j’ai toujours pas de culotte hein !

Légendaires, liées au compte?

in Suggestions

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

“***Par contre qu’il soit lié au compte, mais qu’ils ne deviennent pas lié à l’âme une fois utilisé. Afin que l’on puisse au moins l’utiliser sur différent personnage.”

Ah ça, je suis complètement d’accord ! Un légendaire ça coûte bien trop cher pour être seulement utilisable sur un seul personnage ! Enfin… un légendaire ou quoique ce soit d’autre d’ailleurs.
Sur GW1 ce truc de “lié à l’âme” n’existait pas. J’avais donc des armes rares que je pouvais mettre, selon mes envies et mes besoins aux personnages que je voulais. Ainsi, mes personnages partageaient parfois le même stuff (et quand on a un BDS, on est super content de pouvoir le faire partager… !).
J’ai dû mal à me faire à l’idée que le légendaire -dont j’aurais passé la moitié de mon temps à farmer les composants- que j’aurais obtenu ne pourra être porté que pour un seul personnage ! C’est le cas également pour toutes les autres armes…

Suggestions pour les guildes

in Suggestions

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

  • J’apporte mon soutien quant à l’implantation d’un Hall de Guilde !
    Je me souviens encore de GW1 et de nos heures à tourner en rond dans notre hall, notre chez-nous tandis que nous discutions vivement de choses et d’autres ! Non, vraiment… On a BESOIN d’un lieu où se retrouver après un donjon. Parce que l’Arche du Lion, c’est pas tellement intime comme endroit et c’est tellement à charger…
  • J’aurais également fait une petite demande… On n’y pense pas forcément, mais moi ça m’embête. Je m’explique… Il m’est arrivée plusieurs fois de virer littéralement l’un des membres de ma guilde par erreur ! Comment ?
    Et bien quand on est groupé et que nous voulons expulser l’un des membres du groupe, deux onglets particuliers apparaissent au milieu d’autres : “Expulser du Groupe” et “Expulser de la Guilde”. En sachant que j’effectue un “clic droit” sur l’avatar du membre dans la fenêtre de groupe, je ne vois pas ce que “Expulser de la Guilde” a à faire ici…

Nouvelle race ? Partagez vos idées

in Suggestions

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

Et pourquoi pas ce genre de choses ? :

http://wiki.guildwars.com/wiki/Guild_Wars_Utopia

Ce serait dommage qu’Anet ait complètement abandonné le projet :p
Je verrai bien ça avec une sortie d’un Add-on Nightfall !

Items élevés avec du "heal"

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Posted by: Karal.7536

Karal.7536

J’avoue que, jouant Gardienne, je m’attendais à de réelles nouveautés lors de cette MàJ. En effet, je comptais plus particulièrement sur l’apparition d’élevés orientés “Soutien”. Je me suis donc retrouvée extrêmement déçue lorsque je me suis aperçue que ce n’était pas le cas.
Je me demande donc, aujourd’hui, comment je vais bien pouvoir aider correctement mon groupe en Fractales 20++ si je n’ai pas d’items élevés axés défense ! Mes bijoux Clercs non-infusables ne vont pas tenir la cadence :p

[Roche de l'Au.] Au Jotun Déguisé [Gaki] [PvE/McM]

in Guildes

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=EAPFqGDeYDw


http://gaki-team.fr/

“Au Jotun Déguisé” [Gaki], est né le 13 avril 2010, au sein de Guild Wars premier du nom et était connu sous l’appellation saugrenue de “Au Gaki Mélomane” [Gaki]. Notre guilde rassemble une communauté de joueuses et de joueurs actifs, présents presque tous les soirs.
Nous ne nous considérons pas comme casuals, ni comme Hardcore Gamers. En fait, nous nous situons un peu en dehors de cette limite dans le sens où nous faisons notre possible pour prévoir des sorties tous les soirs tout en faisant notre maximum pour les réussir dans une ambiance détendue.

Nous recherchons des joueurs qui partagent les mêmes motivations que nous au sein du jeu. En réalité, c’est assez simple :
Quelque soit votre âge, votre sexe, votre niveau, votre accent, votre profession, la marque de votre string, vous êtes les bienvenus à partir du moment où vous vous sentez capables de vous joindre à nous plusieurs fois par semaine, de participer aux sorties, de faire preuve d’investissement pour le bien de la guilde, de respecter les autres et de faire preuve d’une volonté de fer pour évoluer toujours plus. Enfin.. le blabla habituel quoi !

  • Nous pratiquons le PvE sous toutes ses coutures, si bien que plusieurs sorties par semaine sont consacrées à la maîtrise des Donjons. En outre, nous pratiquons un PvE plus poussé dans le sens où nous tentons par tous les moyens d’établir des records personnels pour l’achèvement des instances PvE, ceci nous incitant à nous démener deux fois plus pour faire mieux la prochaine fois. On en profite donc pour discuter techniques, stratégies, optimisation de groupe, rush, afin de mettre au point quelques outils nous permettant de nous améliorer de donjon en donjon, d’instance en instance.
  • Le McM représente l’une des activités principales de [Gaki]. En après-midi, plusieurs soirs par semaine ou même la nuit, il n’est pas rare de nous y trouver afin de défendre fièrement la couleur de notre serveur !
    En outre, nous souhaitons nous allier à d’autres petites guildes du serveur “Roche de l’Augure” afin de créer quelque chose de plus construit. Si vous faites partie d’une mini-guilde, si vous êtes seul et que vous souhaitez faire un peu de McM en bonne compagnie, vous pouvez sans hésiter venir vous présenter chez nous ! Nous vous trouverons une place et vous appelerons lorsque nous partirons en McM ! Une section de présentation des guildes intéressées par cette proposition est disponible sur notre forum. N’hésitez pas !

Pour finir… Et bien que dire d’autre sinon que nous n’attendons plus que vous pour remplir nos rangs, vous faire bizuter, masser nos petits petons, faire la vaisselle, nettoyer le hall, laver le…

Non, oubliez tout ça ! Nous vous attendons avec impatience ! Et… vous serez accuellis comme de véritables brebis… promis !

Un doute ? Une question ? Visitez donc notre site – http://gaki-team.fr/ – et n’hésitez pas à venir à notre rencontre sur le forum ! On ne mord point !

(Modéré par Karal.7536)

Arah exploration, le chemin 4 fonctionne-t-il ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

En fait, Dahoset, St Desnuss n’a pas tout à fait tord. Même s’il tourne autour du pot, il a tout de même envoyé un MP à Marcus pour donner quelques pistes afin d’optimiser notre groupe. Parce que oui, pour Simin, nous avons fini par comprendre qu’il FAUT optimiser son stuff et son groupe…
Tous les membres de notre guilde désirant finir ce donjon ce sont fait une nouvelle armure et de nouveaux bijoux, pour l’occasion.

Résultat ? Premier essai gagnant ! Mais je fais faire davantage que de vous donner des pistes un peu floues. Je vous donne une vidéo de comment on a procédé et de qui est venu avec quoi.
Sachez seulement que c’est le stuff et le gros DPS qui a prédominé ici. Les skills les plus importants ont été indiqués (à noter que les guerriers sont en 100 lames).

Bon courage !

PS : La vidéo débute lors du placement des 4 étincelles et tout est expliqué à la fin !

(Modéré par Karal.7536)

Impossible de se connecter après la MàJ de ce soir vers 23h

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

J’apporte ici mon appui : C’est la même chose pour moi mais j’avais quitté le McM depuis longtemps.
J’étais en zone, dans la forêt de Caledon et j’ai été éjectée du jeu quelques minutes avant la Mise à Jour. Depuis, j’ai le même message d’erreur que vous tous !

PS : Je voudrais juste ajouter que mon compagnon, lui, joue correctement et peut se déco et se reconnecter sans problème. J’ai pensé d’abord à un problème matériel, alors j’ai emprunté son ordinateur pour me connecter dessus avec mon compte ; même souci. Le problème vient donc des comptes plus que des serveurs de jeu. Cela signifie aussi que si certains peuvent se connecter et pas d’autres, ça risque d’être folklo pour le McM !

(Modéré par Karal.7536)

Armure

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

La bonne nouvelle c’est que ça provoque l’hilarité des guildeux !
Mais quand j’ai vu ton pseudo, J’anus, et que je l’ai associé à mon image, je peux t’avouer que j’ai éclaté de rire. Va savoir pourquoi !

Bref, j’espère que ça sera vite réglé parce que j’ose plus la sortir… l’armure xD

Armure

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

Bonjour !

Je me suis achetée l’armure d’Envahisseur (l’armure disponible par les insignes d’honneur en McM) pour léger !
Et alors que j’observais ma nouvelle acquisition, je fus éprise d’un choc visuel (aussi appelé Viol Visuel !)

Ames sensibles, je vous conseille de vous abstenir !
Quant aux graphistes… je vous en supplie ! Couvrez cette demoiselle ! Moi qui me demandais pourquoi tant d’hommes venaient tourner autour de moi x)
On voit bien que le tout est ferme à souhait, mais le jeu n’a pas l’indice Pegi 16 !

http://gaki-team.fr/forum/upload/Karal/Karal_1357657995_gw199.jpg

Bref, la dame est nue sous son armure ! Qu’on lui mette une culotte !

Arah exploration, le chemin 4 fonctionne-t-il ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

Je ne peux que confirmer que Marcus joue en guilde et en vocal et pour cause, nous étions ensemble hier soir.
Comme expliqué ci-avant, nous avons maintes et maintes fois changé la composition de notre groupe pour augmenter notre DpS.
Avant le donjon, certains ont même décidé de se refaire un stuff full Berserk !

Pour montrer notre bonne foi, je ne peux qu’ajouter ceci : Afin d’optimiser notre DpS, les personnes les moins puissantes de notre groupe ont accepté de sortir du donjon et de laisser la place à deux guerriers de notre guilde qui ont eu la gentillesse de bien vouloir DpS à leur place (dieu merci, il n’y a encore aucune MàJ mise en place destinée à expulser le groupe entier en cas de changement de personne).
Quand on dit qu’on a tout essayer, il faut vraiment nous croire.

Ah oui, pour les gens qui ne comprennent pas bien la technique des étincelles, je tenais à partager ça avec vous :

http://mygw2.wordpress.com/2012/12/31/simin-high-priestess-of-dwayna/

(une vidéo est incluse et l’auteur est Pedro Rodrigues)

Mais si DpS est LA technique ultime (la loi du plus fort, hein Anet ?), alors je pense que je vais me monter un petit guerrier et on tentera le full Warrior (pourquoi pas Voleur d’ailleurs ? Faut bien qu’il serve à quelque chose en PvE…) Ca va être fun et diversifié comme jeu tiens !

“Vnez com’ vous voulé”, qu’il disait !

Arah exploration, le chemin 4 fonctionne-t-il ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

Nous, pauvres bougres, n’avons que faire de ces gens qui trouvent ce boss trop simple et qui ne donnent pourtant pas d’indications précises pour le faire tomber et de ces indices pour le moins inutiles !

Assez, j’en ai plus qu’assez de ce chemin et de ce boss ! C’est inadmissible de baser le tout sur le facteur “chance”. Bref.

  • Vendredi soir : Nous décidons, avec ma guilde, de faire ce chemin. J’avais déjà posté plus haut et jamais retenté depuis. Nous avons démarré à 20h30. Tout s’est bien déroulé et nous ne fûmes pas surpris de voir que Simin était extrêmement tenace. Nous avons donc cherché quelques techniques sur Internet pour pouvoir la descendre à moins de 50% ! Chose dite, chose faite !
    Le but est de placer 4 étincelles dans les emplacements prévus à cet effet, attendre que le boss régen et le voir réapparaitre. Rapidement, il faut placer une seule étincelle (celle qui n’avait pas été placée au départ) dans l’un des emplacements vides et DpS le boss comme des cochons ! Une fois cela fait, il faudra cette fois replacer 5 étincelles.
    Facile à dire, n’est-ce pas ? Forts contents d’avoir trouvé cette technique, on se décide à l’appliquer. Problème : on manque de DpS. La solution ? Reroll bien sûr ! Mais ce que nous avons oublié, c’est que lorsque le chef du groupe (celui qui a lancé l’instance) reroll, l’ensemble des membres est expulsé du donjon. Il était 3h du matin. On a abandonné.
  • Samedi : 15h. Cette fois-ci, nous nous sommes retrouvés face à un Giganticus buggué. Il ne se levait pas et n’entrait pas en phase combat… On a laissé tomber.
  • Samedi : 20h30. On a réussi à atteindre Dwayna vers 21h15. Notre progression était très rapide car nous avions optimisé notre team. Il est maintenant un peu moins de 5h du matin et nous avons lamentablement échoué. Cette saleté de bestiole ne descendait pas en dessous de 25% de sa vie, car le temps de ramener les 5 étincelles, sa régen était trop vivace pour que nous puissions faire quoique ce soit ! En somme, nous avons tenté de la vaincre durant 8h en changeant notre team régulièrement, en apportant des consommables, en allant visiter notre ami rééducateur à l’arche du lion, en changeant de profession. Nous avons attribué des rôles à chacun (larmes + étincelles). Parfois non. Nous avons essayé tellement, tellement de chose que j’en viens à me demander si ce n’est pas véritablement un truc de sadique qui a pour objectif de pousser les gens au suicide ! Je veux bien croire toutes ces personnes qui disent “ouaiiii trop facile ! Je te donne un indice, mais faut surtout pas que je donne la compo de ma team, le rôle de chacun, le nombre d’étincelles par phase, parce que c’est secret !”. Quand je vois le nombre de gens qui galèrent, quand je vois le temps qu’on passe dessus et quand je vois que certains -qui ne le savent peut-être même pas-, ont la chance de voir Simin bugguer (absence de phase fufu), ça me rend dingue.
    Comme je l’ai dit, ça n’a rien à voir avec de la difficulté. De la difficulté ça tient pas à la chance de fiche une baballe dans un troutrou avec une aggro foireuse. Ca, c’est de la chance ou du conditionnement avec l’apprentissage par coeur d’un chemin. Non, ce donjon, c’est du masochisme.
    Enormément de conditions doivent être réunies pour réussir à aligner plusieurs fois les étincelles quasi-parfaitement dans leur terrier (pas de pet, pas d’alliés sur le chemin, pas de désaggro, un package correct des bubulles). Le souci c’est qu’il y a trop de “si” et pas assez de concret.
    Même si après avoir passé quelques heures à apprendre la technique parfaite permettant d’aggro tout correctement et de placer tout en une fois, il faudrait pouvoir réitérer cette action de manière consécutive. Et là aussi, on ajoute un “si”.
    Et si on a du Dps, et si les aggros sont rapides et correctes, et si il n’y a pas d’alliés ou de pet sur le chemin des étincelles, et si la personne qui aggro n’est pas pétrifié au dernier moment par le boss, et si elle n’est pas à terre, et si la personne qui gére les larmes arrive à trouver le bon moment pour la dépétrifier, et si deux placements consécutifs sont réussis.. alors… on peut le faire !

C’était mon mode rage. Je peux certainement avoir complètement tord ; peut-être une technique secrète existe-t-elle quelque part. Mais là, il est tard (ou tôt), ma guilde et moi avons perdu deux soirées et je ne peux que m’en énerver…

(Modéré par Karal.7536)

Nerf de bonne année!

in Envoûteur

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

Hélas, mille fois hélas, cette discussion finira comme les autres : aux oubliettes. Ce n’est qu’une bouteille vide lancée à la mer…

Je ne suis pas certaine que nous devons blâmer Anet pour ce changement car j’ai bien l’impression que les nerfs successifs de cette profession proviennent principalement des plaintes de la majorité des joueurs qui viennent de se faire battre à plate couture en JcJ ou simplement des remarques de ces gens qui jouent la classe et qui se filment en McM, en train de botter les fesses aux gens lvl 80 (mais sous-stuffés, alors que lui est bien préparé pour son exploit : il ne faudrait tout de même pas exagéré !) sans même penser que cela équivaut à posteriori, à une dévaluation de la classe qui sera, dès lors, perçue comme… “op”.
En y songeant, la seule manière pour lui de survivre, ce sont ses clones et fantasmes.

Il est vrai qu’en début de jeu, l’Envoûteur était vraiment bon en PvP, sans pour autant être abusé. Nous pourrions dès lors le comparer au voleur qui tue rapidement sa cible avant de s’enfuir façon ninja, puis à l’Elementaliste, véritable prodige qui combat avec puissance et fracas sur les maps JcJ. Mais force est de constater que les rumeurs restent tenaces : le mesmer est la bête noire de tous. Même si je ne compte pas m’éterniser sur le souci d’équilibrage en PvP, j’aimerais simplement ajouter que la plupart des problèmes et des plaintes liés à cette profession sont perçus dans ces instances-ci. Pour faire court : la majorité des joueurs se plaignent de l’envoûteur en PvP parce qu’il est quasi-inssaisissable alors, Anet nerf. Mais Anet nerf non seulement les skills PvP, mais aussi les skills PvE, parce que dans GW2, contrairement à GW1, les skills de ces deux modes de jeu ne sont pas ou peu séparés. Je crois que cela est le cas pour le Gardien, en revanche.

Avec ce genre de pratique, la plupart des Envoûteurs se retrouvent alors dotés d’une énorme faiblesse en PvE avec le syndrôme bien connu de la “Frappe de moule”. Penser au PvP dans un objectif d’Esport, c’est bien (bien que je n’arrive toujours pas à comprendre pourquoi on up le voleur et on ne touche pas à l’Elem.. m’enfin, c’est une autre histoire), mais négliger le PvE, c’est inadmissible. En ce qui me concerne, je me sens tout à fait inutile en donjon ! A titre d’exemple : Alors que mes camarades de toutes armures et de toutes professions peuvent infliger de lourds dégâts en quelques attaques, je dois attendre moi, de mettre en place mes duellistes tout en croisant les doigts pour qu’ils ne crèvent pas, afin d’escompter faire un petit peu de dommages. Alors que les nécromants et les rôdeurs de mon entourage s’en donnent à coeur joie avec leurs altérations, je plussoie en regardant les piètres conditions que je peux mettre à mon adversaire (oh, à part la vulnérabilité et la confusion lors d’un jeu shatter… Je pense que c’est le seule truc bien. Ne rêvons pas, ça va être nerf). Il faut savoir qu’en plus, les conditions infligés avec le bâton, par exemple, sont aléatoires avec la Tempête Chaotique. C’est la surprise de savoir sur quoi on va tomber o !

Bref, les compétences utilitaires sont les seuls skills qui me permettent d’avoir encore envie de jouer un peu avec mon Envoûteuse en PvE. Le Portail c’est toujours utile en McM et pour aider des amis en Jumping Puzzle. La Célérité de Zone s’avère extrêmement agréable dans les cas de grosses mêlées d’alliés et… bon, là c’est à peu près tout en ce qui me concerne.

De toute façon, même si je joue Envoûteur depuis Gw1 et depuis le début du jeu, je me dis qu’il est temps de laisser cette profession de côté, pour le moment. Et pour cause, je ne joue plus que sur ma Gardienne.

La question est donc la suivante : Et vous, quelle profession sera votre nouveau main ? x)

Juste un mot sur les Fractales...

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

J’aimerai poster ce message afin de remercier l’équipe d’Anet qui, grâce à cette mise à jour, a pu enfin permettre aux joueurs de rejoindre son groupe en cas de déconnexion en fractales !
Nous n’attendions que ça ! Merci beaucoup !

Ah et merci également concernant le système des niveaux ! Avec ma guilde, nous passions notre temps à faire rattraper les lvls de Fractales à chacun des membres ce qui retardait l’ensemble des joueurs et n’était pas très intéressant ! Superbe idée !

Juste… merci !

N'a t-on plus le droit de jouer si pas niveau 80 ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

Ohlala, ça fait vraiment peur de lire ce genre de chose !
Ceci n’est plus du tout une impression, mais un constat tout ce qu’il y a de plus objectif : aujourd’hui, on pense “performance” en négligeant les joueurs qui ne peuvent encore l’atteindre par casualité ou manque de temps.

Si c’est de la performance que ces gens là veulent, autant intégrer une guilde et jouer avec elle. Dans un jeu qui s’appelle “Guild” Wars 2, c’est pas insurmontable d’en trouver une bonne.
Puis si les membres ne sont pas disponibles, prendre un Pick-up, même “nouveau joueur” (parce que Noob, c’est vraiment péjoratif étant donné qu’on a tous commencer un jour où l’autre), ce n’est pas la fin du monde (pour cause, c’était hier !). On finit toujours par arriver au bout, avec des difficultés, certes, mais entier. Quoiqu’il en soit, après cette aventure, le “nouveau joueur”, ne pourra que s’en retrouver grandit et jouera mieux la prochaine fois.

Puis… qui vous dit que le petit lvl que vous ne voulez pas accepter n’est pas un reroll ? =)

Votre avis sur la MàJ du 14/12/12

in Ingénieur

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

Je viens apporter mon soutien à ce nerf honteux è_é

C’est tout simplement incompréhensible ! Le souci de base, avec L’ingénieur, c’est que c’est une profession couteau suisse. Il peut soutenir, jouer sur les altérations ou le DPS brut. Même si c’est une profession qui peut faire de tout, c’est surtout une profession assez médiocre dans le sens où ses altérations ne seront jamais aussi efficaces que celles d’un Nécromant, ses DPS seront moindre comparés à ses homologues en armure intermédiaire et son heal est dérisoire vis à vis de celui du Gardien.

Et voila que maintenant on l’empute de son kit DPS par excellence et qu’on amenuit ses heal (déjà en-desous de la moyenne…), sous prétexte que les sceaux compenseront la perte de DPS. Mais cela signifie donc aussi que si nous voulons rendre notre kit grenade viable, tous les ingénieurs devront se coltiner les mêmes sceaux ! C’est pas très original comme façon de jouer :p
Bientôt, on va tous devoir se retrouver avec les mêmes runes, les mêmes builds et les mêmes kits…

Et je ne parle même pas des tourelles que peu utilisent parce que l’IA est pourri, que les traits affiliées à ces machines sont médiocres et c’est franchement pas terrible. C’est un up des tourelles que j’attendais. C’est LA caractéristique principale de l’ingé -la caractéristique qu’on nous présentait sur les vidéo de pré-sortie- et … finalement, c’est le côté le moins travaillé de la profession.
L’élite tourelle d’ailleurs, disparait tout seul au bout d’un certain temps, quand bien même aucun dégât n’est effectué sur la tourelle en question. Bref, j’en passe des vertes et des pas mûres…

Pourquoi un nerf ? Pourquoi s’attaquer si sauvagement à cette profession qui n’a rien demandé… ?

Abscence totale d'équilibrage

in JcJ

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

Beuuuh, je vois pas pourquoi tu dis ça !

Je trouve les professions parfaitement complètes moi !
Le voleur a même subi un nerf afin de rendre le SPvP plus équilibré…. x)

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Tir d’encre : la vitesse des projectiles de cette compétence a été augmentée de 22 %.
Réaction instinctive : se déclenche désormais à 10 % de dégâts, contre 20 % auparavant.
Ricochet : la probabilité d’occasionner un ricochet est passée de 5 à 20 %.
Ombre fugitive : la vitesse de déplacement est passée de 33 à 50 %.
Impulsion ralentie : se déclenche toutes les 20 secondes et non plus toutes les 30.
Maîtrise du pistolet : les dégâts sont passés de 5 à 10 %.
Improvisation : les dégâts infligés par les armes d’environnement sont désormais augmentés de 10 %.
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(Modéré par Karal.7536)