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Refonte de l'artisanat.

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Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

Je pense justement qu’il faudrait faire l’inverse pour la montée de niveau: augmenter sa vitesse pour que les objets produits soient au niveau du personnage et donc utilisables.

Modifications apportées au karma

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

J’aurai une question, comment se fera ce remboursement?
Allez vous rendre les fioles, les fioles et les objets offrant le bonus ou créditer la différence à la banque en regardant le nombre de fioles consommées et les bonus appliqué pendant ce temps?
Pour le remboursement, faut-il en faire la demande ou cela sera automatique?

Merci pour l’éclaircissement en tout cas!

Succès: Collectionneur légendaire

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Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

Pas d’accord pour 1000, l’écart casual et gamer accro serait trop grand. Pourquoi pas 500?

Ceci uniquement si les légendaires sont liées au compte dès quelles apparaissent dans l’inventaire (après avoir été forgées) et qu’elles ne sont donc pas achetables.
Sinon n’importe qui sort la carte bancaire peut s’en acheter une.

On veut du GvG

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Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

Plutôt d’accord avec le message de départ.
Sauf que je ne comprends pas l’intérêt de la nourriture et autre boost en JcJ sous toutes ses formes. Pour moi ce mode sert à démontrer la maîtrise de son personnage individuellement et la capacité à associer cette compétence en équipe pour la sublimer.
Donc si un samaritain pouvait m’expliquer…
Ensuite les effectif de guilde… je propose qu’ils soient modifiables. Un des leader fixe un nombre entre 7 et 25 auprès du pnj responsable de l’arène et le leader de la seconde équipe doit valider ce nombre. Cette souplesse permettrait des combat en heures creuses, de scinder en deux combats des équipes de guilde trop importante et aux mini guildes de potes de participer.

Et puis s’il y a un pnj responsable plusieurs conditions de victoires peuvent être envisagées (capture de points statiques ou d’objets à apporter à son camps, anéantissement de la guilde ennemie, défense d’un fort en alternance, match avec des rôles définis pour les membres de l’équipe à la stratego…) et bien sûr un choix aléatoire pour voir quelle guilde s’adapte le plus vite.

M’enfin je dis ça… (vous m’effrayez un chouïa sur la première page, donc je vais suivre le débat. Mais de loin )

(Modéré par Melorine.3915)

Pour le plaisir des yeux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

Bonjour,
J’aurais une question, pourquoi les armures masculines sont moins sexy que les féminines?
Merci de penser aux filles qui jouent et qui ont aussi envie de baver un peu sur les perso du sexe opposé

Inspection des équipements

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Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

Plutôt que de “voir” l’équipement des autres je préfèrerais qu’on ait une option pour faire partager le sien.
Une sorte de ping qui ouvrirait une fenêtre aperçu avec le perso dedans et l’équipement qu’il porte, voire ses caractéristiques actuelles dans un coin. Ou même des options à cocher décocher pour les infos visibles dans le ping envoyé.

Je peux sembler couper les cheveux en quatre mais je préfère l’exhibitionnisme au voyeurisme sur ce point, histoire d’avoir le choix en temps que sujet de l’observation.

Au sujet du problème “tu te caches donc on ne te prend pas…”, avez vous réellement envie de partager du temps de jeu avec des joueurs qui jugent les autres selon une grille rigide et restrictive? Si c’est pour devoir jouer comme eux le veulent et le conçoivent parce qu’ils ont tel ou tel titre et qu’ils aiment les sorties répétitivement monotones, personnellement je préfère fuir.
J’en viendrais presque à les remercier de leur étroitesse d’esprit affichée.

Alerter un joueur à terre de notre arrivée

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Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

Ça pourrait être intéressant, mais je pense que ta solution amène quelques problèmes sur lesquels il faut réfléchir:
#un joueur proche ne vient pas forcément nous aider (pour X causes ou raisons).
#on ne sait pas qui sont les points bleus, et on ne peut pas demander d’aide sans s’adresser à toute la zone voir la carte.
#il ne faut pas qu’en McM on puisse l’utiliser pour voir les ennemis
#on pourrait ne plus savoir qui est dans le groupe ou pas (problème de couleur des points?)

Après j’aime bien ton idée de pouvoir voir tout les joueurs à terre sur toute la carte et non pas que sur la zone, pas pareillement à voir pour le Pvp si ça ne crée pas de déséquilibre quelconque (je suis un joueur PvE).

Je pensais mon idée pratique mais tu ouvres des perspectives intéressantes =)

Pourquoi limiter les pet de chasseur.

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Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

L’idée est intéressante, pouvoir dresser des animaux hostiles me plairait beaucoup en temps que rôdeur. Parce qu’en plus de rajouter de nouvelles possibilités de combinaison build-compétence du pet, ça ajoute un côté classe de dompter un truc qui ne cherche qu’à nous bouffer =)

Alerter un joueur à terre de notre arrivée

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Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

Bonjour,

Il m’arrive de voir sur ma carte réduite le symbole de joueur à terre de temps à autre. Sauf que les deux tiers du temps le joueur se téléporte car il n’a aucun moyen de savoir qu’un joueur est dans le coin mis à par ses yeux (le champs de la caméra est réduit et il suffit d’être dans un environnement un peu confiné pour ne rien voir).

Ma suggestion est donc de pouvoir envoyer un message à un joueur à terre d’un clic droit sur le symbole de la carte.

Après qu’on tape nous même le message ou que ce soit une alerte pré écrite du type " X a vu votre détresse et vient à votre secours" je m’en fiche un peu. C’est juste frustrant de faire un détour pour aider un joueur qui se volatilise sous notre nez. En plus on est dans un jeu qui se veut coopératif.

Avoir accès à des montures

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Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

La discussion dérive…

Les montures: je suis contre.
L’esthétique est déjà assez chargée. Des montures qui ne changent pas la vitesse des personnages sont une aberration RP.

Après si les montures sont réservées à des mini-jeux genre course, jumping ou rodéo pourquoi pas, voir à l’extrême limite en mcm avec un ou deux dévoreurs de guerre en guise de char d’assaut (façon GW1) . Mais pas en monde ouvert.

Le “problème” des TP:
Selon certains il faudrait supprimer les TP pour qu’on voit mieux le jeu, parce que les TP empêchent de marcher. J’ignorais que l’existence des TP nous obligeait à les utiliser.
Personnellement je marche, ça me permet de ramasser les matériaux, participer à des événements dynamiques ou même tuer quelques ennemis par pur plaisir sadique.
J’utilise les TP quand je veux aller vite à un endroit précis (par exemple pour aider un ami ou que quelqu’un a demandé de l’aide sur le canal carte).
Demander de supprimer une facilité parce que vous êtes incapables de ne pas y céder me semble être un non-sens argumentatif.

(Modéré par Melorine.3915)

Création de personnage

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Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

Continuant la liste d’Aryksa:
Des cernes, des cicatrices, des coiffures à l’arrache (genre cheveux coupés au couteau), la possibilité de ‘peindre’ nos tatouages (via l’importation d’image), un ou deux yeux blancs style aveugle, des gros, des squelettes, des oreilles poilues, des feuilles fanées au bout…
Au niveau des armures/accessoires, des bracelets, des boucles d’oreilles, la possibilité de changer la couleur des parures de cheveux…

Lion Noir : Filtre plus précis

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Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

Coucou,
Entièrement d’accord avec toi!
Mais cette réclamation aurait plus de poids avec un sujet au mille messages qu’avec mille sujets aux quelques messages =)

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Am-lioration-de-la-compagnie-commerciale-du-lion
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Syst-me-de-tri-des-armures-l-H-tel-des-ventes/first#post159940
(pour les deux plus récents)

Je te mets un +1 mais remonte plutôt les vieux sujets pour ce genre de réclamation s’il te plaît
On les fera craquer! On aura ces filtres! Yeah!!

coffre

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Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

Dans les matériaux, il serait aussi agréable de pouvoir stocker les ingrédients de cuisine “intermédiaires” (ceux qui sont des recettes qui servent à des recettes plus élaborées). Je ne sais pas si vous avez tenté de monter un chef cuisinier mais mes sacs débordent de partout
Pour les tokens, il est certain qu’un onglet récompenses pvp/mcm et un autre pour celles de donjon seraient sympathique. À condition de prendre en compte le nombre de ces coupons nécessaire pour un achat, ce serait donc des emplacements acceptant plusieurs piles de 250.

Menu tactique

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Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

Bonne idée Hikachou!
Juste… il faudrait un mini tutoriel en jeu pour se familiariser avec l’ordre des infos données

pétition quant au système de succès

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Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

Bonjour,
Ton message est de la torture à lire, s’il est supprimé ne pense pas à la théorie “on veut me faire taire” mais à “ils ont voulu sauver la langue française”.

Ensuite ce que tu critiques n’est pas le système de succès mais le principe de l’histoire vivante, à savoir le temps passe et le temps passé n’est pas rattrapable.
Si tu as peur de ne jamais avoir toutes les récompenses liées aux médailles de succès, tu peux te dire que
#l’histoire vivante continue et il y aura toujours plus de façons d’avoir gagné les médailles
#les succès quotidiens et mensuels doivent rapporter autant que l’histoire vivante si tu compares en temps disponible.
#la majorité des succès s’obtient en jouant, tu ne me feras pas croire que pour les “tueur de…” tu te levais le matin en planifiant de tuer 1000 harpies ou je ne sais quoi à la suite.

En conclusion, ta pétition me fait l’effet d’un caprice. Ces succès à réaliser dans une période donnée sont l’équivalent des cadeaux d’anniversaires sur GW1: ils montrent ton ancienneté en jeu (en plus de ton implication).

Edit:

Bonjour , je fais une pétition à propos du système de succès car je trouve anormal qu’on ne puisse pas achever tous les succès à cause d’une durée limitée . On devrait pouvoir avoir une année pour les achever . Le fait de cacher les succès non réalisés est un leurre .

Donc si tu es d’accord avec ceci ou juste solidaire mets un +1 à ce message s’il te plait .

anthony "ceux qui ont peur sont des peureux "

Navrée pour les espaces avant les signes de ponctuation, j’y suis obligée pour les mettre en gras.

Il existe des façons polies de demander à pouvoir afficher des choses en jeu.
Peut être que les développeurs souhaitaient simplement ne pas encombrer l’affichage des nouveaux joueurs avec des morceaux d’histoire vivante sur lesquels ils n’ont pas d’informations, qu’ils n’avaient pas envie que les nouveaux joueurs bavent devant ce qu’ils n’auront pas ou tout autre raison qu’on ne connait pas.
Poster une demande avec quelques arguments après l’avoir relue est constructif. Ton message ne l’est pas.

(Modéré par Melorine.3915)

C'est dans les vieilles marmites ...

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Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

Toi, t’as pas du jouer souvent à GW1 sinon tu me donnerais pas ce genre de réponse.

Bonne journée (encore)

On se calme. ^^ Une discussion c’est toujours mieux avec des gens qui répondent qu’avec un mur. =3

Je ne pense pas qu’ils mettent un systèmes de sauvegardes de build en place: les aptitudes sont payantes à la réinitialisation, la première barre dépend de l’arme et la compétence de soin est à choisir entre 3-4 possibilités.
Une sauvegarde pour les quatre carrés restant n’a pas l’air pertinent.
(Je schématise, c’est sur qu’avec les combinaisons le résultat peu être complètement différent mais je ne pense pas non plus qu’on change une hache en épée d’un clic sur une sauvegarde de build.)

Téléport gratuit vers les capitales

in Suggestions

Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

@Allan
En fait on peut même utiliser les portails asuras des quartiers généraux des ordres qu’on n’a pas rejoint. Il faut juste qu’on ai suffisamment avancé notre histoire perso pour avoir accès à la zone.

Bannissement incompréhensible d'un de nos membres

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

Programmer un message d’avertissement à envoyer à l’adresse du compte “fautif” pour expliquer le motif du bannissement (action, heure, lieu, reports éventuels) lors de la suspension est simple.
Ça permettrait au possesseur du compte de se défendre!
Après seulement ils pourraient envisager une clôture définitive.

Je crois que le pire est de se faire piquer son compte puis de se faire bannir pour ce que le voleur a fait avec le compte.

Connaissant des papis de guilde, je soutiens celui-ci et la guilde qui doit avoir le moral dans les chaussettes =/

Capture d'écran illisible

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

Bonjour,
J’ai voulu faire une capture d’écran sans mon interface utilisateur. J’ai récupéré un fichier .JPS dont je ne sais pas quoi faire.
Comment le convertir en .jpg, format de mes autres captures?
Merci par avance ^^

Toi aussi joues avec les traducteurs !

in Localisation / Traduction

Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

Un toboggan de pierre?
Un éboulement.

(Modéré par Melorine.3915)

Système de tri des armures à l'Hôtel des ventes

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Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

Soyons raisonnables, demandons l’impossible…
Un filtre pour les caractéristiques augmentées, que ce soit nourriture, armes, armures, bijoux, pierres ou que sais-je d’autre. Ce sera plus simple pour comparer les offres =)

Effet de météo

in Suggestions

Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

Allons plus loin voulez-vous?

Un orage donnerait un bonus à un élé spécialisé air, à un adepte du corbeau (influence des choix de création) ou à un porteur de prière à Dwayna, le soleil boosterait les sylvaris chlorophylliens ect.

Pas de malus par contre, ça déséquilibrerait trop les duels.

Seconde spécialisation

in Suggestions

Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

Je suis pour une séparation PvE/PvP, les deux modes ont une optique de jeu différente.

Après pourquoi pas faire passer notre personnage d’un mode à l’autre quand on passe de la zone pve à celles de mcm ou pvp comme c’est en partie le cas pour les armures?

  • La première fois qu’on met les pieds en compétitif on nous demanderait de répartir les traits et de choisir une armure au skin basique parmi toutes ses déclinaisons de caractéristiques.
  • Le profil crée serait sauvé et modifiable via le vestiaire (plus grande modularité des build) où on pourrait également récupérer l’armure basique sous ses différentes version.
  • Pour les armures… on gagnerait/débloquerait des skins. Avec des points on les débloquerait chez le “groom” du vestiaire qui donnerait accès à une banque des skins par pièce qui les génèrerait à l’infini (mais lié au personnage) et via les exploits réalisés en portant une armure avec telle ou telle caractéristique majeure (sur le même principe que les succès maitre d’arme) on aurait des titres ou d’autres skins.

J’espère être claire ^^’

Je n’ai pas envie par contre qu’on puisse faire de tels changement en dehors des villes, ça tuerait le peu de côté tactique qu’il subsiste du 1er.

Pourquoi vendre à la CCLN ?

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

Entre les prix de vente au minimum (où les joueurs vendent à perte) et les plus anciennes offres parfois délirantes par manque de recul sur la monnaie, la CCLN ne semble pas très professionnelle ^^’
Euh… dire qu’il faut une date de péremption sur une vente me fait bizarre. Mais genre 5-6 mois, pour les compo où il y a beaucoup d’offre sur un même prix, ce serait raisonnable.

Du coup, et je ne pense pas être la seule, je n’y achète qu’une dizaine d’objets par mois. Généralement des ingrédients style piment rouge/graine de sésame que je n’arrive pas à récupérer.

Les stock des autres objets ne doivent pas varier beaucoup, puisque je n’ajoute à la vente que des objets où mon bénéfice est égal (si je suis en plein milieu d’une zone déserté des marchands ambulants) ou supérieur à la valeur de l’objet.

Je n’ai pas non plus compris pourquoi ils n’ont pas interdit les demandes d’achats en dessous du prix de vente minimum et mis la limite du prix de vente minium à “prix de l’objet + commission CCLN”. Ce sont des fonctions qu’Excel peut réaliser, ça ne doit pas être dur à modifier en jeu.

(Modéré par Melorine.3915)

Intégration de réseaux sociaux

in Suggestions

Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

Euh… Non.

Tu peux toujours passer en mode fenêtré et mettre tes applis/sites à côté du jeu, au pire. Ou sur un second écran, selon ta config’.

Je pense qu’ajouter cette fonction au jeu amoindrirait l’immersion, rajouterai aux nombre de messages qui défile dans la boite de dialogue (et en combat pourras-tu tout regarder?) et je ne pense pas que tu pourrais répondre.
S’ils intègrent des redirections de messages vers les serveurs des réseaux sociaux je sens arriver les bug, failles de sécurité pour les mots de passes des comptes et autres migraines.
En plus ils préfèreraient sûrement que tu amènes tes amis en jeu

En revanche pour poster ses exploits sur Facebook, on pourrait imaginer un générateur de signatures/médailles d’exploits dans le style de celui du panthéon sur le site officiel. Pas besoin de l’intégrer au jeu.

Un chat vocal interne au jeu, notamment pour le pvp et le mcm avec priorité aux gradés/chef d’équipe ou éclaireur serait bien pratique.

Après, je ne dis pas que mon avis est objectif: je déteste le principe même des réseaux sociaux, qui semblent être des vitrines où les gens qui ne sont pas dans les magazines “people” exposent leur vie privée.

(Modéré par Melorine.3915)

Transmuter l'apparence d'un autre type d'armure

in Suggestions

Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

Je suis contre l’idée d’abolir les légers/intermédiaires/lourds des armures.
Sort la tête de derrière son bouclier et se prend une tomate

Dans les arguments que je n’ai pas vu: en combat il est plus simple de savoir à qui on a affaire. J’avoue ne pas avoir tout lu, certains radotent et d’autres écrivent des pavés listant les délires des dev’ ^^

Mais bon, pour ou contre…. ce qui est beau dans ce sujet c’est que tout le monde est d’accord pour dire que les skins actuellement disponibles sont insuffisants. Ah la Tyrie est sauvée, nous avons trouvé l’unité!

Hem.
S’ils ajoutent de nouvelles armures je souhaiterais que la dominante tissus/cuir/métal soit respectée mais qu’ils combinent avec d’autre matériaux pour des apparence un peu moins caricaturales.
Je voulais dire que je ne serais pas contre quelques partie en cuir ou métalliques combinés à une majorité de tissus pour les légères ou même des plumes/cristaux/brocard/organza ect., faut leur envoyer un modiste et un catalogue de textures, ça manque un poil de variété ^^
Et puis sans aller chercher l’"égalité c’est l’accès à toutes les armures" et bouh à toi si t’es un monstre égoïste contre l’égalité, l’armure gladiateur de gw 1 faisait guerrier ET léger.
http://gw.luna-atra.fr/armures/36-Armure_de_gladiateur_d%27%C3%A9lite
(sans entrer dans le débat sur l’esthétique qui est subjectif)

Conclusion:
Le problème, pour moi, c’est le manque de diversité au niveau de la “couvrance” des armures et leur esprit/design. Pas le matériau employé.

Système de tri des armures à l'Hôtel des ventes

in Suggestions

Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

Je remonte le sujet, il me tient à coeur également.

Pour reprendre l’idée de Noctis, on pourrait envisager un carré “uniquement les utilisables pour ma profession” à coté de celui pour la disponibilité.

Mon avis sur les mises à jour [fusionné]

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

J’approuve.

D’autant plus qu’avec le temporaire c’est toujours “vite vite avant la fin”, les joueurs courent dans tous les sens et le serveur de l’Arche du Lion qui déborde (un jour on m’expliquera pourquoi c’est la seule capitale qui a des portails vers toutes les autres, alors que c’est censé être la ville des forbans, et pas celle des sylvaris ou des asuras qui veulent tout savoir du monde/se vanter de leur réussite technologique).

Je ne parlerai pas du fait que tout ce qui reste après ces événements ce sont des skins (de la boutique généralement) et des “titres” rébarbatifs à faire.
Non, je parlerai du fait que ce contenu est généralement du type “courrez d’un point à l’autre pour tailler des citrouilles/taper des piñatas/détruires des portes qui brillent en vert que c’est zoli”. C’est vrai quoi, les bots sont sanctionnés et bannis du jeu, donc je voudrais un jeu ou on joue et pas où on se transforme en robot.
Je suis certaine que Chaplin aurait pu faire les temps modernes en Tyrie (il aurait eu le syndrome de la touche “F”).

Dites, à quand un ajout de contenu intéressant qui nous propose une nouvelle façon d’exploiter le gameplay, d’en apprendre plus sur l’histoire de ce monde, qui donne de l’intérêt à l’artisanat (autre que monter de niveau à une vitesse ridiculement rapide) et où on a besoin de jouer intelligemment?

Les pirates du ciel m’ont intéressé le temps de comprendre pourquoi il pleuvait des trucs hurlant.

Et la réponse, je ne l’ai pas trouvée en jeu mais sur les sites internets. Si le nombre de caratères des lettres est trop faible je ne suis pas contre une explication texte par un pnj, hein.
Et si vous pensez que Delaqua n’intéresse pas grand monde vous pouvez au pire intégrer son histoire au jeu en dissimulant des journaux facultatifs ou en donnant des infos via le tavernier/autre personnage qui la connait. C’est la première fois que je vois un jeu dont le contenu n’est pas à l’intérieur -_-"

Notes de carte..

in Suggestions

Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

On ne se moque pas et je n’ai pas demandé un bestiaire, mais un système de territoire à la GW: faction avec les Lulu et les Kuku ^^

Visibilité des loots /Ramassage

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Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

C’est fait avec la màj d’aujourd’hui, pensez à activer le ratissage à zone étendue dans les options

Visibilité des loots /Ramassage

in Suggestions

Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

@ Fatalite: ce que tu dis est juste.
Mais je ne vois pas pourquoi on ne pourrait pas avoir une option dans les graphismes du style barre “niveau de brillance des coffres et dépouilles à fouiller”.
Un halo de la même couleur que les étincelles pourrait sauver mes yeux, car dans certaines zones les petites étincelles ne sont pas visibles et je bouge trop pour constater que le dépouilles restent (ou alors je suis occupée à tuer les copains de ma généreuse victime).

Donc +1 pour Logan.

Notes de carte..

in Suggestions

Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

En effet, d’autant que le principe des repères personnels est déjà implémenté: on peut placer un “repère personnel”.
Il leur suffirait d’ajouter des icônes, d’augmenter le nombre d’étiquettes collables en même temps et autoriser d’y ajouter une courte note.

J’aimerais bien que pour le RP “exploration” on puisse également prendre note des territoires des différentes espèces ennemies, des trésors et autres zones secrètes.

Changement de race sur un perso déja fait

in Suggestions

Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

Ben quel est l’intérêt de changer de race si ce n’est pas pour le pve?
L’esthétique pure? Les compétences raciales? Les armures?

Autant demander le retour des personnages réservés au pvp, non?

Cape et deplacement rapide

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Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

Le déplacement plus rapide ne sert actuellement à rien:

_Hors combat on se déplace déjà plus vite qu’en combat.
_Certaines compétences et sceau (en passif en plus) permettent d’aller plus vite
_Il y a des points de transport PARTOUT
_Si les joueurs vont plus vite, pour l’équilibre les ennemis iront plus vites aussi… étant donné que certains trouveront toujours que le déplacement est trop lent, continuera-t-on jusqu’à ce que le jeu soit plus rapide que les réflexes des joueurs? (c’est pareil qu’en voiture hein, limitation, radars etc.)
_Si une carte est grande ce n’est pas pour en faire le tour à pied en 20 minutes chronomètre en main, les portails et tp sont là pour ça. Après, quelqu’un pour réduire la taille de la carte?
_Il est déjà facile de rentrer dans un mur ou un groupe d’ennemis si on est distrait. Que celui qui n’a jamais ouvert de fenêtre ou parlé sur un chan quelconque me jette la première pierre de transmutation.

Définitivement, augmenter la vitesse ne me parait pas pertinent.

Les capes pourraient avoir un intérêt esthétique, mais ce n’est pas l’essentiel. En plus pour ranger l’armure et se déplacer léger il y a les vêtement de ville au pire.

Problème avec le système de Gemmes : postez ici [Fusionné]

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

Il arrive souvent que les joueurs oublient de vérifier si leur boîte aux lettres en jeu est pleine. Si elle affiche “10/10” (en haut à gauche de la fenêtre, près du titre “Boîte aux lettres”) c’est qu’elle est pleine et effacer un email vous permettra de récupérer l’objet.

Avez-vous vérifié que votre boîte aux lettres en jeu n’est pas pleine ?

Hum, peut être qu’après un achat à la boutique il pourrait y avoir un avertissement en jeu en plus de la confirmation d’achat?
Un point d’exclamation (comme sur celle du comptoir lorsque de la réception d’argent ou objet) sur l’icône des lettres lorsque la boîte est pleine pourrait être une solution en plus de mettre le “10/10” en rouge.

Enfin, si vous en avez assez des copier-coller bien sûr.

Evolution des succès quotidiens vers hebdomadaires

in Suggestions

Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

Personnellement je pense que les succès devraient être seulement pour les exploits et l’épique et non pas quelque chose qui se fait en une soirée.
Trop casual et peu représentatif de la valeur d’un joueur (passer du temps en donjon, à faire des ED ou vaincre des Boss et Champions dans des zones non récompensées ce jour là… rapporte moins que tuer 50 monstres de base dans une zone tirée au sort).

Bref un système qui nous laisse libre de jouer pour nous amuser et qui récompense plus justement les actes et réussites.

Une idée pour valoriser le Craft !

in Suggestions

Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

Je trouve qu’il est aussi problématique qu’un ennemi parfois peu évolué mais puissant laisse tomber de l’équipement de très haut niveau alors qu’un artisan qui en a bavé pour atteindre l’excellence dans son métier ne puisse pas créer d’objet de niveau équivalent.

salut, une autre petite idée serait la possibilité de fusionner les insignes qu’on crée via le craft. exemple (majeur en premier, en respectant majeur pour majeur et mineur pour mineur):

insigne maraudeur:
précision/puissance/altération

insigne soldat:
puissance/robustesse/vitalité

on pourrait obtenir:
précision/puissance/vitalité

Plutôt que de fusionner, ne serait-il pas plus simple d’appliquer plusieurs insignes et de choisir (uniquement en ville/avant poste) trois caractéristiques à activer parmi toutes celles des insignes appliquées à la pièce?
En plus ça permettrait de pouvoir changer de build sans changer d’armure et pour un coût plus raisonnable.

F.A.C. et Guide du forum redondant et incomplets

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

Bonjour,
Tout d’abord je m’excuse si ce message est au mauvais endroit, je ne savais pas où le caser.

En cherchant la signification des pouces levés et pouces levés avec étoile de certains messages du forum (que je n’ai toujours pas trouvée), j’ai été à l’écran d’accueil. Je cherchais le mode d’emplois du forum.
Je me suis aperçue que la partie “En apprendre plus sur les forums :” située dans la colonne de droite de l’accueil du forum avait trois sections. Sauf que si le contenu du code de conduite est congruent avec son titre ce n’est pas le cas des deux autres sections.

À peu de détails près “Comment utiliser ces forums” et “Foire aux questions” sont identiques.
Il pourrait être plus judicieux d’expliquer quelles sont les fonctionnalités du forum, où les trouver et comment les exploiter au mieux dans le CUSF et laisser la FAC être un mini forum avec en sujet épinglé les réponses aux questions les plus courantes, quitte à utiliser cette section pour enrichir la précédente.

Et si une âme charitable pouvait m’explique ce système de pouces… (je le soupçonne d’être lier aux +1 mais quels sont les paliers?)

(En croisant les doigts pour ne pas me faire tirer les oreilles parce que je suis à côté de la plaque sur un des élément de ce message.)

De vraies map évolutives

in Suggestions

Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

Pour qu’il y ait un impact plus fort on pourrait aussi jouer sur les services en zone:
il y a pas mal de petits villages avec transporteur-marchand-réparateur d’armure-collectionneurs, pourquoi alors que la zone est totalement dévastée continueraient-ils de nous accueillir aimablement?
Ils pourraient demander des ressources, une extermination ou le sauvetage d’un proche pour accepter de nous laisser accéder au service. Parce que là les pnj font vraiment acteurs de théâtre qui débitent leur texte de façon blasée quand un péquin leur cause en restant planté là où on leur a dit d’être.

De même, l’état de la zone pourrait avoir un impact sur la récolte:
- les bandits ont attaqué les champs du monastère (de mémoire, pardonnez moi les imprécisions) et les ont fait bruler. Ça me fait bizarre de continuer à pouvoir récolter mes carottes/laitues au milieu d’un tas de cendres.
- les draguerres sont peinards dans leurs tunnels depuis un moment, pourquoi ne pas mettre les points où on mine pour le minerai en “épuisé” et remplir la salle au trésor des draguerres de points à miner (s’il faut absolument que les joueurs achètent des pioches)? Pour que les “farmers” ne soient pas motivés à laisser la situation en l’état car tout au même endroit les arrangent, le trésor serait gardé par un groupe conséquent et une fois un minerai récupéré un système de sécurité se mettrait en place (fermeture de la salle, détecteur rendant impossible aux voleurs de devenirs invisibles…).

Toujours dans l’idée de rendre les cartes de zone plus changeantes et donc interessantes!;

Suggestion... pour le forum suggestion

in Suggestions

Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

Serait-il possible de sous catégoriser cette partie du forum afin de regrouper les suggestion par thème? Ou tout du moins d’ouvrir des section pour les sujets récurrents.

Par exemple:
1.Un bloc “général”

  • Interface
  • Visuels/graphisme/caméra
  • Boîte de dialogue et lettres
  • Hôtel des Ventes
  • Banque
  • Guilde/Groupe
  • Équipement

2.Un bloc “PVE”

  • Histoire personnelle
  • Cœurs/ED
  • Artisanat (pourquoi est-ce la seul section dont les suggestions sont à part?)
  • Donjons
  • Professions
  • Récolte

3.Un bloc “PvP”
(aucune suggestion, je suis une joueuse pve)

4.Un bloc “Divers”
parce que la seule règle française est bien l’exception

Je pense qu’en effet que ce coin du forum gagnerait en lisibilité, qu’il serait plus simple de regrouper les idées et en discuter (sans parler du fait de limiter les multiples sujets redondants). Suivre les suggestions des uns et des autres ainsi que les réponses officielles qui y sont apportée serait plus convivial que tomber sur cette longue liste sans queue ni tête de demandes.

En gros faire du rangement et mettre des étiquettes sur les tiroirs.
La pensée de participer à l’amélioration d’un jeu est stimulante mais j’ai peur de faire de la redite ou de finir noyée dans le flot… et donc d’inutilement avoir faire perdre du temps au pauvre modérateur chargé de la section u.u

Puis-je abuser en demandant un sujet épinglé où on pourrait voir ce qui est prévu dans les mises à jour qui arrivent style post-it? (même sans date, parce que ça sort quand c’est prêt)

Je clos mon roman ici et vous laisse la parole.

Edit:

Il serait intéressant que les modérateurs de cette partie puisse ajouter des notifications aux sujets:
_Suggestion remontée
_Proposition incompréhensible/manquant d’argument
_Suggestion en cours de développement
_Suggestion qui ne sera pas suivie
_Suggestion déjà implémentée/refusée

(Modéré par Melorine.3915)

[Donnez-nous votre avis] La Foire du Dragon !

in La Foire du Dragon

Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

La Foire du Dragon va durer un mois.
Est-ce de l’histoire vivante ou un festival? Je n’ai pas vraiment compris.

  • Ce qui m’agace avec l’histoire vivante qui disparaît c’est qu’à chaque fois que je commence je ne peux pas la finir. De plus la trame du jeu devient plutôt confuse parce qu’on a manqué des éléments et qu’on ne peut pas “rattraper” ce qu’on a manqué. Pourrait-on avoir du contenu intéressant ET persistant?
    Oui, j’ai peu de temps de jeu à cause de la vie réelle.
  • Après si c’est un festival je trouve sa durée longue, parce que des mini jeux/quêtes spéciales on en fait rapidement le tour, même si c’est en plusieurs étapes.

Je suis plutôt circonspecte donc. M’enfin peut être est-ce de la méfiance mal placée, je verrai quand ce sera là.

Classement mondial McM [obsolète]

in McM

Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

Pourriez vous indiquer ce que sont les chiffre de chaque colonne s’il vous plaît? J’aimerais comprendre ce que vous racontez =/