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[Build(s)] Auramancer

in Élémentaliste

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Le 5arcane c’est le trait le plus indispensable ^^ (sauf certain build burst arcane mais c’est très spécifique). Prendre le 2 je dis gros bof, normalement avec l’auramancer et un bon soutient heal (5-6k toutes les 9sec en DD + le 5 toutes les 40sec) personne n’est sencé crever ^^ rez un pnj est bien trop long (car il ne passe pas par le mode à terre), tu ne dps plus et ne soutient plus pendant bien trop longtemps pour que la petite aura gagnée soit rentable.
SURTOUT si tu le joue en signet spec qui permet déjà de boucler les aura.
Après est ce que le signet spec est viable au baton, je pense pas, préfère attendre la réponse de ouarior, il sy connait mieux ^^

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The Signet Spec : élémentaliste couteau suisse

in Élémentaliste

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Pour info, le nouveau stuff céleste (armure et armes) ne sera pas aussi optimal que le céleste sur trincket et rune, pourquoi:

En calculant le nombre de point de stat gagné en préférant un celeste à un set “classique” sur une amulette par exemple on gagne 28point pur ( SANS compter les dégat crit (et la MF mais osef)) tandis que sur une épaulette on n’en gagne que 2 (toujours SANS compter les dégat crit) En utilisant la thoérie des équivalence des point de dégat crit sur le stuff “classique” on pourrait avoir de “vrai” chiffre, mais déjà la on se rend bien compte que sur les trincket, le céleste et bien plus interessant. (de mémoire c’est 18 pour un accesoire et 22 pour une boucle d’oreille)

Je dois néanmoins faire le calcul pour chaque piece d’armure, mais pour l’instant je ne le peux pas car je n’ai pas les recette, et les build éditor n’ont pas encore rentré ces nouveau équipement je suis coincé ^^
Je pense néanmoins que le ratio sera similaire à celui du crit damage c’est a dire trincket > armes > armures

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Le premier dominateur ultime

in McM

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

GG à lui et à ses RG (ouais ouais faut les féliciter eux aussi car sans eux, il n’est rien (et je pense qu’il le sait vu son joli message sur le topic que tu as link))

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Comment fonctionnent les loots de sacs en McM ?

in McM

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Il faut également savoir qu’etre groupé augmente considérablement votre taux de drop:

Pour s’attribuer une mort (tag) il faut dépasser un certains seuil de dégat. Mais la chose à savoir que les dégat infligé àla cible par chaque membre du groupe et que ce total est attribué à chaque membre du groupe dans le calcul du seuil SI IL A TOUCHE LA CIBLE
En gros, si un gars de mon groupe tappe suffisement une cible pour s’attribuer le kill, il me sera également attribué si je parviens à toucher la cible (même en lui faisant 1de dégat). Remarque: stomp quelqu’un n’est pas considéré comme faire du dégat, j’ai déhà stomp des cible tombé par mon groupe en roaming et je n’ai rien eu, faites donc bien attention

EDIT: attention, s’attribuer un kill rapporte à coup sur de l’xp, mais avoir un drop c’est pareil qu’en pve, c’est à la chance

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(Modéré par Mattmatt.4962)

5/07 - Mer de Jade / Baie de Baruch / Kodash

in Matchs

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

et doués en blindage de tour!

Un peu plus sérieusement, j’aime bien le style des kodash qui diffère de ce qu’on peut voir classiquement et qui exploite bien le système de jeu. Je les trouve un peu faiblard en combat (que ce soit de masse ou en 1v1) mais leurs style est très bon et plaisant.

Pour ce qui est de barush, c’est également plaisant a jouer en journé. C’est a peut pres balance en terme d’effectif donc fun. Par contre la nuit, c’est le vizunah spirit en action avec 4mono-blob qui entrent en scène vers 23H … dur de rivaliser mais ca donne des fight sympa à la 300 like ! ^^

Pour moi on (mdj) a perdu le match up mardi en ne lancant pas notre multi map assez tot. Contrairement au lundi ou on avait pris assez d’avance en journée pour compenser la perte de la nuit a venir, on a meme pas pu les rattraper au score et du coup on été bien trop loin mercredi au petit matin pour espérer remonté. De la, découragement et désinteressement du MU pour beaucoup et donc chute vertigineuse du score.
Un gros GG aux barush

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Mcm : gagner des points sur les morts

in Suggestions

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Enorme +1 (que j’ai dailleurs mis)

Dans ton idée, les structures rapporteraient-elles toujours des points ou non ?

@ Gillou
Tu sais pas plus tard qu’hier, je roamais avec un ami. On est de mdj, et le soir a 23H, barush blob a mort de chez mort. Ca nous a pas empeché de trouver d’autre groupe de roaming a combattre (pour pas dire farmer ^^)
Avant d’intégrer une guilde mcm déjà bien optimisée, je jouais toujours en bus pu, maintenant presque jamais (je fais plus que le multi-map) pour la simple et bonne raison que ça me branche pas torp de perdre parce que dans le bus tas une poignée de kikou-zerk qui tombe instant et donnent donc instantannément la victoire à l’adversaire (dans un bus pu vs bus pu, la première mort relève tous les autre et est généralement ultra décisive).

Mais ce qui e branche le plus, c’est la fin du camping de tour à la kodash style car ca ne sera plus ce qui fera le score. (pour info hier en roaming quand on est passé sur cbe, j’ai eu envie de rendre dépressif nos chers amis kodash en leur pétant qq chariots à mendon … j’ai peté 3 imba-cart-sup et un treb … soit approximativement un tier de la défense … tu toruves pas ca ridicule de blinder une tour à ce point ?)

Autre avantage: beaucoup de cm pourront enfin se faire de l’argent, car pour beaucoup, tous l’argent qu’ils gagnent, ils le dépensent en armes et up de tour … la où 80% (chiffre totalement arbitraire) des PU garde tout pour leur pomme …
Lead c’est déjà assez contraignant, donc si en plus t’es au final le grand perdant en terme d’enrichissement (piece d’or parlant) personnel, c’es tpas très juste non ? ^^’

Au fond, y a aucun VRAI inconvénient, y a juste des gens aussi obstiné qu’un petit vieux qui a peur du changement sans réelle raison

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Zones de combos

in Aide entre joueurs

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

C’est la première zone posée qui est effective si tu es à une position où 2 zones se chevauchent.

J’en profite pour donner un pitit tableau des combo, ca fait jamais de mal
https://dru1t5calhgfr.cloudfront.net/uploads/forum_attachment/file/3269/gw2_combo.jpg

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MAJ du 9 Juillet

in JcJ

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

moi ce qui me gene vraiment dans cette MAJ, c’est la map elle meme. Déjà que le nécro c’est méchement OP en ce moment, la map les avantage en plus a mort. Ils ont la meilleure stab et le meilleur control … ca va etre free-win pour eux …

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Elem qui revient après le patch...besoin d'aide

in Élémentaliste

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Le dps le plus no brain est une spé alté sceptre auto attaque terre.
Surtout que les trait terre relatif ont été bien up (fusion des 2plus interessant!).
Après je suis pas trop sépcialiste du build, mais t’as surement moyen d ele retoruver qqpart sur le forum si tu cherche un peu (OMG y a une fonction recherche!!! )
Si vraiment tu trouves pas, mp moi IG, je t’aiderai un peu

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Merci Jadiens

in McM

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

@ Fushia
Tu as très mal interprété le “vous etes les pires adversaires”. Ce n’est pas une insulte. C’est juste que jouer contre vous est la pire situation immaginable car c’est un no-match total. C’est en cela que vous etes les “pires adversaires”. Tu crois que le mec qui fait du tenis en mode loisir va kiffer jouer contre federer qui va lui envoyer des balle a 200km/h qui vont lui deboiter le bras si il essaie de les prendres ?
Pour nos bus PU, c’est exactement pareil.
Pour les raid guildes (enfin dans ma guilde) soit ca blob en face et donc c’est soit on gagne après des fight de 2H, soit on se fait rouler dessus, soit ca fuit … non construtctif dans les 2cas pour nous. (ce n’est en aucun cas un reproche de facon de jouer, c’est juste qu’affronter ce style n’est pas plaisant car non-conforme à ce que nous recherchons)

Je ne suis pas celui qui a utilisé le “pire adversaire” mais ni voit pas l’offense, c’est un fait, et “pire” n’est pas une insulte ^^

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Bombe à fragmentation

in Voleur

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Ca whine mais ils ont pas augmenté la portée de la bombe a frag ? Peut etre pour clean les rempart en mcm qui sait …

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Elem tank depuis la maj

in Élémentaliste

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Tu as un bon dps, tu ne dois pas encore jouer correctement la classe. Si le dps était jugé faible, le 25passif eau n’aurait pas été nerf

Pour du mcm, c’est ca que j’utilise que ce soit en roaming, en bus DD ou bus baton (meme si ma toute nouvelle guilde utilise autre chose et que je vais donc devoir m’y metre ^^) en adaptant les trait bien entendu.

Un petit exemple d’a quel point tu as assez de dps: j’ai des dagues troll (MF et cachet stack MF), ca ma pas empeché de tuer un ingé de bon niveau qui était full conso en dudu (évidement je n’en avait pas de conso ^^). Et pourtant ingé c’est au top niveau tanking ^^

Si tu veux quelque chose de plus dps, je peux te conseiller de garder les meme trait, de prendre des bijoux chevalier, une armure cavalier et les runes de dwayna pour rester en concordance avec les trait.
(j’espère que j’ai pas inversé chevalier et cavalier ^^’ (faut que les dmg crit soient sur les bijoux et la préci sur l’armure (question de théorycrafting))

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Merci Jadiens

in McM

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Le blobing est utilisé partout car c’est le mieux en terme de rapport efficacité/complexité.

Beaucoup de jadien sont frustré, ca rle fait est que vizunah peut blober non-stop.
Exemple d’hier: vers 10H-11H, la map vizunah demande de l’aide de toutes les autres carte pour récup baie qui est en passe de passer T2 (je me suis bien amusé sniper les dodo avec des guildy pour éviter ca le tmeps que les renfort arrivent) ca ron était a 15max contre 30mini. Réponse des autres map fronta “on peut pas, on a 50mec qui tournent en face”, réponse de cbe “on a tout a re-up, on vient de se faire raser par un rush golem” (entre nous si ca tourne a 40 de moyenne sur fronta, y a easy 60mec sur cbe (effectif vizu je parle)). Alors certes, on a eu un gros soucis d’oragnisation, car bien qu’on est demandé a fair eun bus multi-map, beaucoup on refusé, mais clairement, si nous on passait en 1mono-blob, vous aviez les moyen d’en faire 2.

Ce qui gene vraiment en fait, c’est pas tant le blobing, c’est le fait que vous puissiez le faire plus que quiconque. C’est un peu comme si dans un 400m y avait un des concurrent qui avait droit a un relai pour au final faire du 2×200 … c’est pas balance y a rien a redire dessus.
Mais on ne peut pas “accuser” les joueur car ce n’est pas leur faute, ils ont droit de joueur sur le serveur qu’ils souhaitent.
(meme si on sait tous que beaucoup d ejoueurs sont sur vizunah car c’est le serveur gagnant et que ces personnes très mature sont dans le délire “olilol je suis sur le serveur n°1 je suis torp un roxor!” (cf le troll de début de topic pour exemple ))

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GW2 & berserker

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Je vais prendr eun exemple très simple.

Hier, je fais le donjon etherlame. 2war et moi en elem bunker (gardien et ingé pour compléter). J’apporte clairement plus de dps qu’un 3eme war a ma place, pourquoi ?
Car quand je pose une zone de feu, que je fais 4explo dedans, et que les 2ot war en font une ou 2 chacun, le groupe entier se retrouve a 25stack power (énorme avantage du full cac) crois moi le dps global est de l’ordre de 2x plus élevé qu’avec la meme team ou l’elem aurait été remplacé par un war. En plus j’apporte un dispel et un soin énorme “aaaaah cette p… m’a collé 15 stack saignement 0,5sec plus tard aaaah merci”, plus la protection + la fureur, etc.

Et ceci peut parfaitement s’appliquer a du cita … a tout avrai dire mais on parle du rush cita la ^^

J’ai entendu la belle c……. comme quoi un gardien dps c’était pas viable … c’était déjà pas mal, ca a été bien up depuis la dernière MAJ.
Et file un espadon ardent d’elem à un gardien dps, la tu va kiffer
(tien c’est drole, cet exemple parle encore de synergie d’équipe O_o)

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Elem post 25-07-13

in Élémentaliste

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Yop,
J’ai pas accès au jeu en ce moment, donc j’ai quelques petites question sur les 2trait interessant de la MAJ:
Fresh air: ca recharge l’affinité seulement ou y compris les sort de l’affinité air ??? (parce que j’entend dire que c’est viable au staff, vu la tete des CD, je suis pas trop convaincu si les CD ne sont pas reset aussi ^^)
Le nouveau trait feu qui proc fureur sur combo feu: la c’est plus dans le fonctionnement car son imbatitude n’est meme pas à justifier ^^ Il suffit de poser la zone de feu pour que toutes les explosions dedans proc fury ou alors ce sont uniquement nos explosion (peut importe que la zone soit a nous ou non) qui le font ? (je pense que c’est la 2nd sinon ca serait bien trop OP mais sait-on jamais ^^)

Arcane shield en break stun … c’est bien, ils mettent le moins interessant des sort arcane en break stun XD
Mais question, le trait 4arcane (auto arcane shield a 25% de vie) break stun également ?

Pour le DD cantrip, en pve (et mcm) on peut aisaiment se passer du cleansing fire vu que le cleansing water n’est pas nerf, on garde un dispel toujours aussi abusé. Mais en pvp, je t’avourai que le DD cantrip prend méga cher avec 2 de ses sort qui perdent le break stun. Il reste viable a niveau moyen, mais à haut niveau, il va devoir etre remanié :/ (note: en pvp je n’utilisais pas le 0/10/0/30/30 mais une variante personnelle)

PS: ouwarior, tu réalise combien c’est 50 de distance ? meme pour un DD c’est bien trop proche ^^ pour moi ce trait est un trait mort. A 100 je commencerai à reconsidérer la chose

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(Modéré par Mattmatt.4962)

Possiblement...

in Élémentaliste

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

C’est ca shuzuru, un pote m’a link un autre patch note ou la formulation était biiiiiien meilleure ^^
Pour du DD je trouve ce trait a la limite du useless, pour le baton, un peu la meme, en sceptre par contre ca peut etre interessant (je me base sur le CD des sorts) limite si ca rechargeait toutes les affinités, la ca serait un trait interessant (peut etre trop fort ?), mais actuellement, je ne pense pas qu’il merite 30en air. Enfin je pourrais dire ça une fois quelques test fait ^^

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Un cri d'alarme

in McM

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Aedhras, je me suis cité en exemple pour montrer qu’il n’y a pas que le voleur qui necessite du monde pour etre arreté, j’ai aussi vu des gardien intuable a 2 (ou pas assez vite pour sauvez le dodo). A peu pres chaque classe peut détruire un dlyak non suffisement gardé.

Pour info, y avait un ingé 80 et un gardien fleche verte dans mon exemple ^^

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Possiblement...

in Élémentaliste

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Mouais l’elem DD water-arcane perds juste un peu de dps avec la nerf du 25mineur eau, mais ca reste ultra viable ^^

Moi j’ai surtuut hate de voir ce que va donner le baton avec toutes ces reduc de cast et after-cast _

… et de comprendre le nouveau grand-master-air-trait qui actuellement n’a aucun sens ^^ (réduire le cooldown d’un truc qui n’en a pas …)

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Cherche spé dague:

in Élémentaliste

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

T’as pas écouté du tout ce que j’ai dit :/

Pour les aptitudes NE REGARDE PAS LES STATS mais les bonus obtenu. C’est ca qui prime. Quand tu investi des points dans une branche c’est que tu recherche certains traits, pas des stats. J’ai pas le % mais les aptitudes ne doivent représenter que 20% grand maximum de tes stats totales.

Je prends un exemple: cleansing water (11eau) te donne le dispel le plus puissant du jeu (quand tu possède des runes de dwayna), alors certes il te donne des stat de style tank, mais la force de la branche c’est ce trait.
En arcane, le 11 est également hyper puissant (et dailleurs les bonus aptitudes sont aussi énorme).

A la base, un build tu le base sur un ou plusieurs trait qui te semblent interessant ou en symbiose entre eux. Après tu regarde si c’est du tanky, du dps ou du soutient, et tu adaptes ton équipement pour le but au quel se destine ton build.
Un exmeple tout papillon l’auramancer. C’est un build soutient ultra tanky (car tu es sous perma protection) et pourtant tu as pas mal de points en feu et air.

Et ensuite, alté pour un elem DD, c’est vraiment pas ce qu’il y a de plus opti. La meilleure alté du jeu en terme de dps, c’est le saignement si t’arrives à le stacker suffisement haut e tmalheureusement l’elem DD est plutot très mal logé pour dépasser les 15 stack (et encore ca implique d’etre en auto atk terre)
Ajoutes à ca qu’il vaut mieux de la puissance de soin pour un elem que de la vita (enfin sauf quelques rare build très dps ou tu as peu d’auto heal direct, mais généralement c’est une petite règle à suivre ^^)

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Cherche spé dague:

in Élémentaliste

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Y a surement pas mal de spé qui trainent sur le forum, cherche un peu.
Je peux déjà t’aiguiller un peu en te disant que tu va devoir essayer de rechercher un maximum de survivabilité (d’abord par les aptitudes), car le dps des dagues, meme en spé ultra tank, reste élevé. Après ca dépend de ton usage, si tu pve only, en équipement, ca sera à toi de jauger combien de berserk tu supportes. En pve, tu dois juste doser le cleric et le berserk. en mcm, je conseille le full cleric avec un peu de soldat pour avoir un minimum de vita (après ca reste du dosage) (perso je tourne en trincket cleric et armure (+back) soldat et je trouve que j’ai trop de vita ^^)

Note: si le patch note officieux qui tourne sur internet est correct, tu choisis le pire moment pour t’essayer à la dague car le baton se fait bien buff, et le DD se prend encore une légère nerf (le 25eau qui passe de +2% à +1%)

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Elementaliste recherchant a faire du dps

in Élémentaliste

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Il prétend rester en élément feu, mais quand on regarde rien que son trait grandmaster air … lol. Son build correspond meme pas à ce qu’il dit …
Après bien joué (j’entends par la ne pas mono-élément) c’es tsur qu’il envoie du dps, mais ca s’appelle du glass canon, mais glass canon en elem, c’est pas du verre, mais un chateau de carte canon XD

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Projet pour le McM

in McM

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

J’ai des bases en informatique donc je pense pouvoir donner un avis sur la faisabilité en terme de codage.
En prennant une “architecture” de map, il suffit juste de “planter” des structure (fort, tour,etc) dessus et de tracer le trajet des dolyak. Le gros problème ca va etre de construire ces structures, car on ne peut par exemples pas prendre la structure “garnison” et la planter n’importe où. Il faudrait donc “construire” tout un ensemble de structure pour chaque map. Au final on gagne pas tant de temps de codage que ca, car on gagne seulement la création de la zone. Perso je pense pas que ce soit très bon, car les map seront de base pas forcément équilibrées. Il faudra en plus tout de meme apporter quelques ajout au terrain … ne serait-ce que pour empecher les “explorateur de tyrie” de s’amuser à rentrer dans une structure en chevauchée de l’éclair ^^ (=> créer des murs invisibles). Pour te donner un exemple, dernièrement j’ai trouvé un spot pour rentrer P1 BP en chevauchée de l’éclair (meme si je n’ai jamais réussi à réitérer la chose ^^ (évidement je suis ressorti de suite après avoir réussi mon petit défi personnel)).
Au final, c’est largement faisable, mais le gain de temps à utiliser une map pré-existante ne sera pas colossal.

Donc pour moi l’initiative est bonne, mis je pense qu’il vaut mieux directement créer les map plutot qu’utiliser celle du pve. Dans une optique d’équilibre, car sans ca, je trouverai ca bien fun de jouer sur ces cartes.
Et puis entre nous, je pense qu’un d’entre nous sera bien à meme de concevoir un truc plus équilibré que CBE (comment ça n’importe lequel d’entre nous ? O_o)

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Nouveau système de match-up, qu'en pensez-vous ?

in McM

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

@ toot: où je troll moi ? O_o (:p)

Je l’ai dit avant meme sa mise en place, ce nouveau système sera viable quand ils sortiront les MAJ rendant la qualité supérieure à la quantité. Tant que ca ne sera pas le cas, le classement ne voudra plus rien dire (suffit de voir vizunah qui perd des points alors qu’ils écrasent leur adversaire). Donc ou peut parler de chute ou de monter fulgurante, malheureusement ca ne veut pas dire grand chose. Enfin si, mais la valeur de ces montés/chutes ne sont pas les memes qu’avant

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Un cri d'alarme

in McM

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Heu perso je suis elem, et pour m’empecher de tuer un dolyak, faut également mobiliser pas mal de monde. Combien de dolyak j’ai buté alors qu’ils avaient des gardes et parfois jusqu’aà 3joueurs en escorte ^^
Pas plus tard qu’hier je m’en prend au dolyak de val (camp de ravi sud ouest frontalier) vu que le bus bief peut passer du spawn à baie à tout moment je décide d ele prendre entre le camp et la sentinelle. Malgré l’aggro des gardes, d ela senti et d’un ingé et d’un gardien, le dolyak et down, et au moment d eme barer, je remarque que les 2Joueurs sont a poil de vie … chouette me dis-je mais ils ont réussi a trouver refuge au près de tous les gardes du camp de ravi … dommage ^^

Après, le voleur subi une énorme nerf sur l’initiative avec une bonne quantitée de comp qui voit leur cout augmenter de 2. Pour moi c’est une nerf bien trop drastique mais je suis content: les combat contre voleur seront moins tendu (meme si mon elem DD se fait ENCORE nerf)

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Mer de Jade VS Désolation VS Place de Vizunah

in Matchs

Posted by: Mattmatt.4962

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Les bief sont pas au top du top en combat, mais leur discipline compense absolument tout. Que ce soit leur petits défaut en combat ou leur manque d’effectif par moment.
C’est certains que pour les grandes vacances ils seront supérieur aux vizunien.

BB a tendance à s’achaner sur des objectif tu dis ? Alors leurs leader doivent être assez mauvais si tu veux mon avis ^^ (à moins qu’ils fassent ca dans un objectif de prise sur long terme via vidage de ravi, mais généralement c’est pas ce qu’il y a de plus viable)

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Equilibrage des classes ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

le pet te met pas mal d’altération et te frappe easy jusqu’a 500 de dégat, excuse moi mais pour moi c’est énorme.
Dans GW1, je ne crois pas que rodeur était si mal aimé que ca vu que c’était peut etre LA classe OP, ca rupt les mage, et ca kite les cac en leur petant la jambe non-stop. En tant qu’elem, sur GW1, la seule classe que je redoutais était le rodeur.

Le voleur s eprend justement une grosse nerf sur l’initiative. Meme si perso je le trouvais pas si OP que ca. Certes increvable avec certaines spé si t’es pas full berserk (mais si il est full berserk, il t’ouvre) mais à part ca … ^^

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Nouveau système de match-up, qu'en pensez-vous ?

in McM

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Oxyfire, ou le kikou qui est sur vizunah car “olilol c’est le serveur qui gagne et je suis dessus donc je suis trop fort!” … si MDJ retombe sur vizunah, je t’invite à dudu histoire de calmer tes ardeur, car ce genre de post limite troll, ca m’énerve.

Mikebalab, encore un bon système que tu proposes (y en a des tas proposés constament), mais Anet semble s’attacher à ce satané système glyko qui n’est pas adapté pour classer des serveurs mcm, j’espère qu’ils vont finir par le comprendre :/

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Elementaliste recherchant a faire du dps

in Élémentaliste

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Mon voisin du dessus dit totalement ni’mporte quoi, je vous invite à ne PAS suivre ce qu’il vient de dire.

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Nouveau système de match-up, qu'en pensez-vous ?

in McM

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Sasei, ils alligne combien de joueur la nuit les BB ? Parce qu’avec un effectif de nuit de Vizu entre 150-200joueurs, ca me choquerait qu’ils aient besoin de plus ^^

Pour ce qui est de MDJ, je pense qu’on va s eprendr eune bonne branlée, mais ca va faire plaisir de les re-combattre … j’adore jouer le toréadore et les couper en 2 ^^

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Possiblement...

in Élémentaliste

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Ok l’envout alté ne valait plus grand chose, j’aurais pas été contre qu’on leur donne une autre altération, mais une altération pareille pour moi c’est du grand n’importe quoi. Surtout que elem est peut etre la classe necessitant le plus de mouvement. Le voleur rivalise peut etre mais bon. Pour moi c’est un nerf déguissé de l’elem DD (oui théorie du complot!). Mais bon vu que c’est donné à l’envout et au voleur, on va dire que ca a pas grande incidence … (le nécro j’en parle pas ^^)

Après Shuzuru, certes dans GW1 y avait can, mais dans GW1, 90% des sort ne pouvait pas manquer si la cible bougeait. Dans GW2, le mouvement rapide est une des meilleures défense.

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Equilibrage des classes ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Le patch note à venir a déjà été trouvé de manière officieuse.

Le voleur prend quelques buff mineur mais surtout de très grosse nerf, avec notament pas mal de ses compétences dont le coup en initiative augmente. On va donc beaucoup moins voir les kikou qui spamment (enfin!)
Pour l’envout, c’est assez mitigé, j’ai pas eu l’impression qu’il prenne de gros buff ni qu’il prenne de gros up. Faut savoir qu’il n’aura qu’un seul moyen d’infliger le tourment, le sort 2 du sceptre, donc meme si cette altération est une papillon sans nom (sérieusement, j’ai JAMAIS vu un jeu où etre dynamique/ avoir beaucoup d’apm pouvait être ainsi handicapant), ajontons à cela qu’en pve, les mob bougent très rarement, c’est donc clairement une altération à portée pvp.

Pour moi la classe grande gagnante, c’est lingénieur qui, bien qu’il soit déjà dans les classe dominante en pvp (pour moi la meilleure) ne prend QUE des buff …

Pour ce qui est du rodeur je trouve que ses modifications sont justes, le pet qui te poursuivait à l’autre bout du monde et te faisait de gros dégat alors qu’il est sencé être un plus, était bien trop puissant, une réduction de leur dégat, et une limitation de l’aggro du pet me semble parfaitement juste. Après tu pleures sur le rodeur, mais le reste c’est quand meme principalement des buff, avec notament ENCORE un up de la vitesse des flèches
Pour ce qui est de ne pas pouvoir tirer en contre-bas d’un fort, c’est la meme pour tous ^^

EDIT: source: http://pastebin.com/2rrFg9pS

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(Modéré par Mattmatt.4962)

Le malaise du McM ..

in McM

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Je vois de plus en plus de joueurs dueller dans le puzzle de cbe. C’est la cristalisation du problème que tu soulèves maxou.
Je préfère moi meme les combat en mode pve, car la au moins certains très ne sont pas outrageusement nerfé comme certains le sont en pvp. On a également plus de choix dans les stats. Bref c’est quelque chose d’ardement réclamé, mais comme d’ha: com d’Anet = ZERO

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Nouveau système de match-up, qu'en pensez-vous ?

in McM

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Lemagne, tu parles de math-up équilibré, mais mis à part les bief d’elona, seul mer de jade pouvait prétendre à affronter Vizunah. On a prouvé notre mérite pour notre place en D1 quand la D1 signifiait encore quelque chose.
La décadence comme tu l’appelle n’est “vraie” que sur le classement, pas chez les serveurs. Le fait est qu’une fois que tout sera restabilisé, se seront les meme serveur (MDJ, Vizu, et Bief) qui seront à nouveau devant. Car encore une fois, c’est le nombre qui fait la force et rien d’autre.

Pour moi aussi les armes pour permettre aux petits gorupe de joueurs d’affronter de grands groupe, c’était l’imba-cart, mais Anet c’est totalement gouré. Car ca, meme les gros groupe ont la possibilité de s’en servir … et meme mieux car ayant plus de ravit.
Ce qu’il faut c’est un buff/debuff en fonction du nombre de joueurs sur la map, ou alors une modification du système de limitation des AOE/buff (pourquoi pas aussi basé sur le nombre de joueurs). On ne peut évidement pas plafonner les effectif des 3serveurs à celui du serveur ayant le plus petits, ca pénaliserait trop de joueurs … encore que ca insiterait peut etre les kikou de chez vizu a switch de serveur mais ca c’est une autre histoire.

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Mer de Jade VS Désolation VS Place de Vizunah

in Matchs

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

C’est pas sur nous mais sur Anet qu’il faut compter mon gars

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Possiblement...

in Élémentaliste

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Et l’élé bunker se fait encore nerf, youpi!

Perso j’ai très mal du comprendre le nouveau trait grand master air. Quand on est en affinité air, les CC rechargent l’affinité air … WTF ?

Up du baotn qui était necessaire mais qui ne le rendent pas pour autant plus viable en 1v1.

Perso j’ai lu que le patch note elem et ingé. Pour l’elem, c’est ni un gros buff ni une gorsse nerf, c’est assez bof bof. Mais cleui de l’ingé, ce n’est QUE des buff, parfois assez sévère. Sérieux, c’est déjà à mon avis la classe la plus forte et ils continuent de la up.

La nouvelle altération … je dis lol, nan mais à quoi ils pensent les dev … go casualiser encore plus le jeu. Avec la confu on a pas le droit d’attaquer, et avec ca on a pas le droit de bouger. C’est cool, un truc pour favoriser le “plotisme” c’est certain, c’est ce dont on avait besoin! Un elem (et je pense que de nombreuses autres classes sont concernées) immobile est un elem mort, et la ils te forcent à ne pas bouger. J’ai JAMAIS vu un jeu où être dynamique était puni … JAMAIS.

J’attends voir ce que ça va donner, mais franchement je pense que des jours sombres pour l’elem en pvp sont à venir. Go jouer full baton full mcm ^^

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Mer de Jade VS Désolation VS Place de Vizunah

in Matchs

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

nan mais laissez meteora, il est définitivement atteint, umeme les vizu saint d’esprit savent qu’ils sont plus que les autres serveurs. Au bout d’un moment je pense qul faut arreter de feed le troll ^^

Le match up touche a sa fin, c’était grand temps. Infériorité sur CBE toute la journée, + un autre blob vizu qui tourne en fronta, c’est juste pas tenable au bout d’un moment.

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Nouveau système de match-up, qu'en pensez-vous ?

in McM

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

+1 Payax, depuis l’annonce de cette MAJ, je fais part de mon avis très négatif vis à vis de cette MAJ poudre aux yeux (du genre qu’on nous sert depuis un moment) dans à peu près tous les topic qui en parlent … soit beaucoup ^^

Aucun interet a jouer quand c’est pas balance.

Lemagne, des moyens déquilibrer le jeu y a. Des idées (plus ou moins bonnes) y en a des tas de suggérée. Le problème c’est le zerging et uniquement celà. Ca peut se régler. Donc stop dire que Payax est un troll.

et sinon, faire toujours la meme chose te lasse toi ? Les grosses équipes de foot (OMG je fais un exemple de foot u_u) tu penses quelles vont vneir s eplaindre genre “olala on les affronte tous les ans, c’est chiant, y a que 3nouvelles team à chaque fois, olala c’est répétitif”.

Je suis de MDJ, on est les “grand perdants” comme tous les serveurs qui étaient en haut du classement. Ce nouveau système de classement fausse totalement le classement qui est basé sur gliko. Pour un parallèle starcraft, c’est comme si un grand master affrontait un bronze, et que le fait que ce bronze lui bute UNE unité, ca le fasse chuter en diamant et le bronze monte en platine.
Gliko marche comme ça: un “nul” affronte un super fort, si il perf “nul” et non pas “très nul”, bah il va se gaver en point, et àç l’inverse, si le “super fort” ne perf qsue “fort” bah il va sombrer au classement.

Le classement veut plus rien dire actuellement. Ce qui va se passer, c’est que TOUS les serveurs vont tendre vers un meme score. Les serveurs les plus fort (qui au final seront les meme que pré-patch) seront légèrement au dessus, mais de pas beaucoup. Et au final, un Vizunah vs Vabbi ne sera pas totalement impossible.
Meme si c aprendra beaucoup de tmeps car pour l’instant VS arrive à se maintenir … mais quand les autres “top serveur” auront chuté en point, il devront les écraser encore plus, et ca, ca n’arrivera pas, alors commencera leur regréssion au score, et au final ce que je viens de décrire arrivera ^^

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CBE MDJ, incohérence totale.

in Matchs

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

dans un conflit il y a toujours 2versions, et c’es ttoujours bon d’aller se renseigner sur la 2eme version avant de lance rune chasses aux sorcières.

Je n’étais pas la, mais on m’a reporté tout ce qui s’est passé. Je ne cautionne pas les agissement des commandant qui ont pourris le jeu des joueurs, mais il faut savoir aussi que certains membres de la guilde du commandant qui était visé AURAIENT cherché des noises à ces joueurs.

Peros j’espère que finallement ces 2guildes vont réussir à faire un pas l’un vers l’autre, car la gaminerie des DEUX devient exaspérante. Le problème c’est que d’un coté on a une guilde très fière, et de l’autre une guilde au sang chaud, c’est donc pas évident du tout pour tout le monde de faire machine arrière. Espérons tout de meme que ca s’arrangera …

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Combo soin: comment se calcule l'effet ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

On ne dérive pas vraiment du sujet, on a demandé une info, et maintenant qu’on a cett einfo, on en tire des conclusion, c’est donc très constructif.

La conclusion, c’est que la puissance de soin est interessante SI
- tu es un bon exploseur et que tu as un poseur de zone d’eau dans ton groupe (exemple du voleur qui peut spamm le 2arc court)
-possède de nombreux heal direct (exemple: elem D&D ou S&D)

la puissance de soin est mauvaise si tu es un poseur de zone d’eau.

Donc au final un elem baton healer est mathématiquement moins efficace dans son heal qu’un elem DD ou SD, et possèdera de surcroit un moins bon dps. Il n’y a donc que des désavantage a jouer elem baton heal.
Meme si un certain monsieur à qui on le rabache dans 3 topic différent s’obstine à dire le contraire ^^

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Merci Mer de Jade

in McM

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Je compte pas féliciter des joueurs qui ne gagnent que par leur nombre. Il y a de très bon vizunien, je pense notament aux voleur qui viennent parfois nous contest vallée en boucle, EUX méritent des félicitations car ils sont très bon, et font un travail qui demande de l’abnégation (aucune récompense IG). Mais le mono-blob noskill, nan. Les félicitations ca se mérite

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Nouveau système de match-up, qu'en pensez-vous ?

in McM

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Au final tout le monde est daccord pour dire, que ca crée d ela diversité certes, mais que les match up sont torp souvent déséquilibré.

Après pour ce qui est de BB, attendons que le classement soit tassé histoire que cliko reflète vraiment la valeur des serveurs.

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Mer de Jade VS Désolation VS Place de Vizunah

in Matchs

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

+1
hier, infériorité num jusqu’a 15H de l’aprem sur CBE … et après y en a qui osent nous sortir qu’on a autant d’effectif qu’eux … LOOOOOL

J’aime bien les fight (les vizu), mais c’est plus par défi, c’est bien kiffant d’éclater 80 plow à 40 ^^

Enfin hier, a 15contre 80, on a rien pu faire, la seule fois ou on a reussi a éclater le blob, c’est quand nos 3raid se sont regroupé sur un triple impact … dailleurs je trouve que c’était un peu too much d’employer une telle strat, avec vizu, un mono impact avec autant de joueur et c’est free-win, la on leur a sorti le grand jeu … juste pour la frime :p

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Plus de "soins" au niveau des classes

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Nan mais sérieux …
Dans GW1, les nouvelles comp ne sont arrivés qu’avec les “extensions” payantes ‘faction, nightfall, eye og the north). Et c’est limite normal.
Ensuite stop avec vos “ca fait 1an”, c’est faux. Stop compter la beta comme du temps d’existance du jeu.

Ajouter de nouveau sort, c’est extremement délicat, car ca risque de boulverser un équilibre déjà précaire. Surtout que la on parle d’en ajouter easy 10par classe. En plus avec les MAJ d’équilibrage, l’équilibre qu’ils essaient de batir avec ces nouvelles compétences n’est plus toujours d’actualités. Faut en plus du temps pour tester ce que ca donne hors papier.

Fin bref, vous rallez sans raison

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Problème commandant

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

C’est pas déjà le cas ? …

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Nouveau système de match-up, qu'en pensez-vous ?

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

c’est normal que tous les serveur D3-D4 montent. Ave cle système gliko, quelqu’un de beaucoup mieux classé qu’un autre doit pulvériser cet autre pour espérer ne pas perdre de points. La pour les queles que semaine à venir, les serveur de D1-D2 vont baisser et les D3-D4 monter, car meme si ils ne perfent pas fort, vu qu’il ne perf pas fort contre des mec vachement mieux classés, ils font du point (vive le système gloko). Dans 1mois et quelques, on aura homogénéisé tout ca, et les écart de point seront très faible, et LA et seulement LA, on pourra re-tenir compte du classement.

Vizunah faire un appel de recrutement ? Il arrivent déjà à t’aligner 2blob de 80joueurs a 1H du matin, tu m’expliques en quoi ils ont besoin d’effectif ? Après si tu parles d’effectif de qualité, la je suis d’accord, car le niveau moyen des vizunien …

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Plus de "soins" au niveau des classes

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Tu te renseignemenrai un peu, tu saurais que dans la prochaine MAJ d’équilibrage, de nombreux trait inutiles vont se voir modifier. (de l’ordre de 5pour l’elem par exemple).

Tu whine sur des sort aléatoire, mais … le principe d’un sort aléatoire c’est d’etre aléatoire (i’m captain obvious), si ils te plaisent pas, tu switch et voila quoi. Dans GW1 t’avait proportionnellement la meme diversité de skill quand il y avait juste prophecies (proportionellement car la on a que 5sort modifiable avec la contrainte des soins et des élites, donc on a moins de sort qu’avec GW1 pro, mais le rapport est équilibré).

Se stuff dans GW2 coute cher ? … lol
En mcm, tu peux faire easy1 voire même 2 armures par semaine (trincket non compris a cause de l’élevé). 5po50 le full, avec un pti millier de token, sachant que si tu joues pas trop mal, c’est mini 1po et un stack de token par soirée.

Pour moi tu rales sur a différence de contenu en terme de gameplay entre GW1 et GW2 sachant que l’un a 7ans, l’autre meme pas 1 … certes la direction n’est absoluement pas la meme. J’aimais énormement le fait de pouvoir choisir tous ses sort dans GW1, mais voila, si je veux ce style de gameplay, bah je go jouer a GW1, la j’ai un GW2 avec un game-system innovant, qui me plait, et où la balance entre les classes est plutot correcte. De surcroit tu laisses sous-entendre que les dev ne travaillent pas sur les classes … on a une MAJ d’équilibrage tous les mois …

PS: en plus tu prends l’exemple de l’ingé qui est une des classes les plus imba du jeu a l’heure actuelle XD

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Elementaliste recherchant a faire du dps

in Élémentaliste

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

l’option recherche est pas mal hein, le topic juste en dessous (qui dont était premier avant que tu poste) réclame aussi un build type full dps :p

Le S/D saignement possède un très bon dps (pve-ement parlant), tu doit pouvoir toruver le build exact sur le forum. Mais sache que ca s’oriente sur du maraudeur (puissance – préci – dégat alté) en terme de stuff.

Perso j’aime pas ce build (je l’ai meme pas testé), car tu reste en auto-attaque terre (= afk touchage), et quand tout tes CD sont up, tu fais ton combo stack power feu, on a vu plus interessant en terme de gameplay ^^

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Problème commandant

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Un systeme de vote … tu réfléchi a tout ce que ca implique avant de balancer un truc pareil ?

Les commandant les plus connus, vont récupérer mass votes, après ca ira aux amis, car au fond on en connais généralement pas 40des commandants. Et avec ce super système qui déjà ne serait représentatif d’absolument rien car meme les joueurs n’en n’ayant rien a cirer du mcm peuvent voter, les nouveaux commandant eux se retrouvent à la rue.

Ce qu’il faudrait, c’est pouvoir lancer un vote-kick, LA c’est une bonne idée, car c’est quasi impossible qu’une guilde (ou plus généralement un groupe) puisse avoir la majorité absolue sur la carte (encore qu’il faudrait mettre un bon 70 voire 80% de vote favorable au détag forcé du rigolo).

PS: le canal intermap s’est une idée sympa, néanmoins assez compliquée à coder, et de toutes façon y a TS qui rempli mieux ce role qu’un chat écrit

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Mer de Jade VS Désolation VS Place de Vizunah

in Matchs

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Meteora, tu a sperdu toutes crédibilité dès que tu as commencé à insinuer que les effectif de MDJ étaient équivalent XD

Après si notre multi-map est sur une map ou votre blob de 80+ joueurs n’es tpas, les quelques clampins sur la dites map vont se faire out-manned c’est normal

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OSS 117 Allô Mer de Jade, ici Vizunah !

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

le problème c’est que les spy utilisent généralement des “compte spy”, c’est un compte sur lequel tu crée un personnage sur le serveur que tu souhaite espionner. A la fin de la semaine, tu supprime le perso, et vu que tu n’en a alors aucun, le prochain perso crée pourra l’etre sur le serveur de ton choix. Et donc ce compte te permet de ne JAMAIS payer les transfert.
C’est pour ca que quand je dois donner les droits TS à un nouveau, je le gorupe pour vérifier le niveau et les points de succès de la personne. Un lv <10 avec moins de 200points de succès, je vais très fortement me méfier

Malheureusement meme cette petite vérif a ses limites: imagine un mec qui a arreté de jouer et a passé son compte a son ami spy. Il a un compte avec un bon pool de points de succès, et la il va passer ma petite vérif haut la main.

PS: je dis pas que je vais pas donner les droits au petit bl sans point de succès, je vais les lui donner, mais garder un oeil sur lui.

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