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Modification de la mensuelle - MAJ du 3 septembre

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

C’est bon, on est le 4. Il reste 27 jours pour tout faire. Il n’y a pas de quoi paniquer.
Ca fera plus de point d’achèvement, et peut-être même 2 rewards pour ceux qui avaient déjà fini avant le patch.

Nouvel maj : Économie du jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Peu importe que tu sois meilleur que machin qui a un stuff puis/vita/robu.
Le fait est qu’un stuff MF n’est pas optimisé, et qu’un vrai stuff est plus performant.
C’est logique, il n’y a même pas à discuter.

L’exemple de Wail-Kendu-3062 est volontairement HS. C’est un raisonnement absurde, pour montrer que ta demande l’est aussi.

Soyons réaliste.
Les griffes, qui permettent de crafter le stuff MF (vu que tu as craft et non acheté ton stuff) sont actuellement les T6 les moins cher. Peu importe en quoi tu transformes ton stuff, tu sera gagnant.
Et si tu as déjà tous les autres stuffs, il reste le recyclage. Vu le cours de l’ecto, tu perdra peu.

Karma consommable obsolete

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

-> Avant la maj du 3 septembre ces consommables sont utiles car soumis aux bonus karma, soit un mastostock avec 15% de l’amulette infusé karma + 10 % bannière héro + 50 % bonus karma + les bonus de compte (le bonus 15% de la guilde n’affect que les event). Soit environ + 80% en les ouvrants au bon moment.

Les 15% de bonus de guilde fonctionnent bien avec les conso karma.
Soit au total 95% + les bonus de compte.

Anti-jeu pendant les Events Chaos mécanique

in Chaos Mécanique

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

On ne peut pas comparer avec GW1 étant donné que GW1 était instancié.
Il est vrai que les mercenaires et héros m’ont rarement insulté.

Karma consommable obsolete

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

L’astuce est de bind le click sur la molette.

L'avenir de Guild Wars 2: Le Farm?

in Monde vivant

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

De toute façon, hors pvp, que reste-t-il à part le farm une fois le jeu terminé ?
Un contenu infini sans tâches répétitives, ça n’existe pas.

Et même aller chercher du stuff sur des boss compliqués, c’est du farm.
Une fois le boss maitrisé, c’est du farm, ou c’est fini.

Il faut redescendre sur terre. Sans farm, le temps nécessaire à finir le jeu est bien plus court que le temps nécessaire à le produire.

Prix d'un précurseur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

En fait si, c’est le but recherché. Que les précurseurs soient plus accessibles, et que cette inflation sans fin puisse s’arrêter.

Prix d'un précurseur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Pour en revenir au sujet du départ, la légende est désormais à 785 PO à l’HV. Il y en a 6 dispos, le plus cher est à 1000 PO.
Et si j’en crois gw2spidy (et le lien que j’avais posté au départ), les prix ont baissés.
J’aimerai donc l’analyse de Sasha qui prétendait qu’un prix ne baisse pas.
Et j’aimerai savoir pourquoi la personne qui avait mis les légendes à 1200PO ne s’est pas empressé d’acheter tout le stock en cours pour les mettre à nouveau à 1200PO, puisque tous ces prix sont pourtant inférieur de 16%.

Karma consommable obsolete

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

C’est surtout qu’avant, les fioles de karma étaient utiles pour pouvoir gagner du karma sur un perso, alors qu’on avait eu les fioles sur un autre.
Mais maintenant que le karma est sur le compte, ça n’a plus aucun intérêt.

Contenu

in Monde vivant

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Et bien, retirer le côté vivant de l’histoire vivante, c’est justement ce que beaucoup de monde demande.
L’histoire vivante a déjà fait beaucoup partir pas mal de joueur.

Prix d'un précurseur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Euh si, il y a le choix de ne pas acheter, et de ne pas faire des offres d’achats de plus en plus chères.
Si ça ne se vend pas, le prix va baisser.
Parce que le plus important, ce n’est pas de voir à quel prix sont les items, mais s’ils partent à ce prix.
Ca me ferait bien rire que tous les items qui ont été vendus en prévisions du craft 500 ne servent finalement pas.

MF de compte

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Je ne pense pas que ça soit possible. Si tout ton stuff MF était transposé en MF de compte, tous tes persos y auraient accès.

Vois les choses du bon côté. Avec ton stuff MF qui sert à rien, tu pourra te choisir du stuff utile qui coute bien plus cher.

Artisanat 500 - confirmation

in Super Adventure Box: la rentrée

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Ce sont les armes et non armures. Certainement un problème de traduction.

“The Weaponsmith, Artificer, and Huntsman crafting disciplines have
a new skill cap of 500. "

Encore du contenu festif?

in Super Adventure Box: la rentrée

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Prix d'un précurseur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

C’est “normal” en fait.
Si tu cherches sur un site qui trace l’historique des prix (celui-ci par exemple : http://www.gw2spidy.com/item/29180), tu vois qu’il y avait 4 items en vente. Le moins cher a été acheté, c’est pour cela que le prix est maintenant si élevé.
Tu vois aussi que pendant quelques semaines, les prix tournaient autour de 600PO. Tous ceux en vente ont été acheté, et quand des nouveaux sont revenus, les prix ont explosé.

Encore du contenu festif?

in Super Adventure Box: la rentrée

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Il y a effectivement le retour de la SAB, sur laquelle je partage cet avis.
Mais il n’y a pas que ça.
Il y a le craft 500, les armes élevées, des modifications sur les légendaires, et la MF de compte. C’est pas rien comme mise à jour.

serveur en débordement sans event

in Chaos Mécanique

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

En fait il faudrait que la place en débordement soit réservée pendant quelques minutes le temps de relancer le jeu.

Anti-jeu pendant les Events Chaos mécanique

in Chaos Mécanique

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Ah non désolé, mais tu n’es pas la majorité des joueurs, et la majorité des joueurs n’attend pas des event farm.

La raison pour laquelle les joueurs y vont de manière massive, c’est parce que c’est un farm très rentable sur lequel personne ne crache, et que dans 2 semaines c’est fini (1 semaine maintenant). Mais surement pas parce que c’est ce qu’ils attendent.

Les joueurs sont globalement content, mais je ne crois avoir jamais vu de topic “on veut du farm”.

Anti-jeu pendant les Events Chaos mécanique

in Chaos Mécanique

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Mais voilà, réussir l’event n’apporte pas plus de fun, et ne donne pas non plus d’avantage de satisfaction. Juste un nombre ridicule de coffres supplémentaires para rapport à ce qu’on peut avoir en farmant.

Après tout dépend de où tu tombes. J’ai eu un overflow avec un unique commander qui fuyait les spots d’etherlames pour ne faire que les minions de scarlet. On a réussi l’event avec 8 minutes d’avance sur le compteur.

Essayes de réunir un groupe de 5/10 personnes pour faire les spots qui ne sont pas pris. De cette manière vous ferez progresser l’event général.

Quant à la moquerie et l’arrogance, c’est du troll tout simplement. Mais cette attitude et cette arrogance n’est pas réservée aux farmeurs, ceux qui veulent réussir l’event ne se privent pas de faire pareil.

Etherlames, what's next ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

J’ai remarqué que les zones de foudre apparaissent puis s’activent dans la seconde qui suit. Ce qui fait qu’il y a un petit délai pendant lequel on peut l’éviter. Comme toutes les zones en fait.
Il faut donc savoir jongler entre esquive/stab/break stun et bien se placer.
Faut dire aussi que la masse de joueur n’aide pas vraiment à voir ce qui nous arrive dessus.

Et si tu penses que le but du jeu est de pouvoir jouer quelque soit le template, c’est que tu n’as vraiment pas compris Guild Wars 2.
Car le but est l’inverse, adapter son template en fonction des situations.

Anti-jeu pendant les Events Chaos mécanique

in Chaos Mécanique

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Le problème est qu’une fois que tu as obtenu l’achèvement de battre scarlet lors d’une invasion, il n’y a plus aucun intérêt à réussir l’event.
Les personnes qui farment les etherlames ne le font pas pour faire échouer l’event, ils le font pour farmer. D’autant plus qu’il est possible de farmer ET réussir.

serveur en débordement sans event

in Chaos Mécanique

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Dans ce cas, essaye de guest sur un serveur avec une faible population.
Ce matin ça a marché pour moi.

Et si vous plantez dans les derniers pourcents de Scarlet ou dernières secondes de l’event, attendez avant de vous reconnectez. Le serveur vous considère encore comme connecté, donc votre perso se là quand la récompense sera donnée.
A la reconnexion, vous pourrez la récupérer.

Alors que si vous vous reconnectez tout de suite, vous servez sur un débordement.

L'avenir de Guild Wars 2: Le Farm?

in Monde vivant

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Bon, si je suis HS je vais arrêter là.
Mais je maintiens ce que je dis, GW2 est loin d’être un jeu solo. Même quand tu joues seul, tu n’es pas seul et tu dépends des autres pour certains gros events. C’est l’open world qui est fait comme ça, et c’est le but recherché.

L'avenir de Guild Wars 2: Le Farm?

in Monde vivant

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Mais évidemment que dans GW1 il y a plein de chose à faire en groupe ! C’est le but, c’est un CORPG. Je n’ai jamais dit le contraire, j’ai juste dit que les héros et le système d’instanciation lui donnait tout de même une orientation solo.
La difficulté réduit évidemment ta capacité à jouer uniquement en héros/merco.
Ce qui ne m’a pas empêché de finir les coop HM avec les 3 épées avec des teams héros, à quelques exception près.

Mais dans GW2 c’est la même chose.
Pour moi, l’histoire “personnelle” est une incitation au solo puisque tes amis n’auront pas forcément fait les mêmes choix d’histoire.
Là ou dans GW1 on pouvait finir des zones avec des mercenaires, dans GW2 on peut les finir solo. Ceci dit, il est très rare dans un MMO que l’open world ne soit pas solotable.

Et pour les donjons, dans GW1 tu pouvais les faire en solo (avec des héros). DoA en solo avec team héros, c’est tout à fait faisable.
Dans GW2 tu ne peux pas.
C’était plus compliqué en HM, voir même impossible, mais de toute façon le mode HM n’existe pas dans GW2. Mais dans GW1, il a mis combien de temps à venir ? 2 ans ?
Il faut être réaliste, on ne peut pas tout exiger d’un MMO à sa sortie.

Les world boss, certains event de group ne sont pas fait pour être solo. Tu as peut-être l’impression de jouer solo car tu ne groupe pas, mais au final tu joues bien avec d’autres personnes.
Dans GW1, ce n’était clairement pas le cas, vu que tout était instancié.

Moi aussi j’ai beaucoup de choses à reprocher à GW2, et je regrette aussi que plein de bonnes choses de GW1 n’aient pas été reprises.
Mais se servir de GW1 pour dire que GW2 est finalement plus solo et isole plus les gens ? Non je ne suis pas d’accord.

Edition deluxe numérique

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Ce n’est pas parce que tu as du jouer pour obtenir tes cadeaux, qu’il ne faut pas les considérer en tant que tel. Le tonique eternel du chaos mécanique, c’est un cadeau. Tout comme les mini-pets du jubilé.
Pour ma part j’ai aussi eu cerf volant parce que j’avais acheté des gem.
J’ai reçu il y a quelques jours un boost XP mcm.
Je crois qu’on a eu une casquette GW2 au lancement.
Surement aussi un chapeau Halloween au moment de ce patch.
Enfin il doit bien avoir quelque part sur le wiki la liste de ces cadeaux.

Et comme avantage, j’ai l’énorme avantage d’avoir tous les points de récompense du living world. D’accord, j’ai joué pour les avoir. Mais les nouveaux, ils pourront jouer autant qu’ils veulent, ils ne pourront jamais avoir ces points.
C’est un avantage pour moi.

L'avenir de Guild Wars 2: Le Farm?

in Monde vivant

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

J’avoue RoseRosenberg, je n’étais pas sur GW1 depuis le début. J’ai du commencer après 1 semaine.
Je sais donc parfaitement de quoi je parles, et j’insiste, c’est très orienté solo.

Evidemment, il y a plein d’autres activités de groupe, mais les deux points que je cite favorisent clairement le solo.
En dehors de coop que j’ai pour la plus part fait en groupe, toutes les autres quetes ou explo j’ai fait en solo avec des mercenaires.
Puis évidemment avec les héros à l’arrivé de nightfall. D’ailleurs, c’est un peu un appel “hey, vous pouvez jouer solo maintenant”.
Mais les héros sont arrivé 1 an et demi après le lancement de GW. Par rapport à l’age de Guild Wars, ca fait vraiment une très faible part sans héros.
Puis, encore un peu plus tard, l’extension à 7 héros au lieu de 3, les héros qui sont en fait tes propres persos, il y a meme eu un mode de pvp basé sur les héros.

Payax, il y a largement assez pour tenir un an. C’est simplement qu’il n’y a pas assez pour TE plaire.
As-tu fait tout ce qui est dans cette liste ? http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/1kvxiw/a_comprehensive_list_of_common_goals_or_funtime/

Edition deluxe numérique

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Effectivement, je me suis un peu trompé dans ce que je disais.
Perso j’ai précommandé la version à 150€, donc je ne me souvenait plus vraiment quels cadeaux correspondaient à quoi.
En fait, la pré-commande n’offraient que l’anneau du héros (en plus des participation aux beta, de l’accès anticipé).
Donc j’avoue, il y a une différence entre un anneau qui ne sert à rien, et d’autres cadeaux plus nombreux mais tout aussi inutiles pour un joueur qui joue depuis un an.

A la rigueur, ceux qui pourraient se plaindre, c’est ceux qui ont acheté le jeu il y a 1 mois.

Il n’y a vraiment aucune raison pour que les anciens joueurs reçoivent ces cadeaux.
Ou alors, il faut aussi que les nouveaux reçoivent tous les cadeaux que les anciens ont eu depuis un an.

L'avenir de Guild Wars 2: Le Farm?

in Monde vivant

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Je trouve aussi que les derniers patch sont très orienté farm et l’encourage.
Mais si tu n’aimes pas le farm, rien ne t’y oblige. Si tu veux jouer en groupe et faire des activités plus classique, tu peux le faire.

Et tu parles de GW1, mais désolé, c’était aussi un jeu très orienté solo. Ne serait-ce que par le système d’instanciation et les héros/mercenaires.

affichage du noms des joueurs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

De mon côté l’option fonctionne bien. Je ne vois pas les noms des autres.
Et lorsque j’appuie sur ALT, ou lorsque je passe la souris sur les autres, le nom s’affiche.
Tout semble bien fonctionner.

Edition deluxe numérique

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Mais sérieusement, quel est le problème ???

Quand on achète quelque chose, un jeu ou n’importe quoi d’autre, il y a toujours un risque de le voir moins cher plus tard. Il y a toujours un risque de voir un meilleur package pour le même prix plus tard.

Si votre coiffeur fait une offre : 1 coupe = un shampoing gratuit, vous allez vraiment retourner le voir sous prétexte que vous y êtes allé il y a un mois et que vous n’avez pas eu l’offre ?

Si vraiment vous jouez depuis un an, vous avez déjà un ENORME avantage par rapport à ceux qui pourraient acheter cette version.
Vous avez vous aussi eu des cadeaux, vous avez une bonne avance sur vos perso, une avance sur les points d’achèvement, qu’ils ne pourront rattraper que le jour où vous arrêterez de jouer. Et surtout vous avez pu avoir accès à tout le contenu temporaire de l’histoire vivante (et donc cadeau, achèvement qui vont avec).

Et toutes les personnes qui ont pris la précommande ont eu des bonus, qu’il est désormais impossible d’avoir pour ceux qui achètent une nouvelle version.

Dans cette version il y a quoi ?
10 bonus XP. Génial j’en ai 27 dans mon stockage, c’est totalement inutile.
Un sac 18 emplacements. Ca coute 2 PO. Vous n’avez pas 2 PO ? C’est moche après tout ce temps.
Et enfin, un skin qui ne sert aussi à rien.

Ca vaut vraiment le coup de se plaindre ou c’est juste pour le sport ?

C'est tout?

in Chaos Mécanique

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Dans ce cas, comment faut-il jouer ? Que n’avons nous pas compris ?

XP non gagné avec un reroll

in Chaos Mécanique

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

C’est parce que tu ne fais pas assez de dégât sur les mobs, comparativement aux dégats des autres.
Essaye de te mettre en groupe, ça ira surement mieux.

C'est tout?

in Chaos Mécanique

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Le fait est que les personnes aiment farmer.
On leur sort un event où le but est de se diviser pour en venir un bout, ils préfèrent se regrouper pour farmer.
Les derniers patch encouragent clairement le farm, mais ce n’est pas une étape obligatoire. Dans le sens où le farm va te rapporter de l’argent, mais pour quoi faire ? Tout est relativement facilement accessible dans Guild Wars. Hormis les légendaires et certaines armes exotiques, qui n’apportent de toute manière rien de plus qu’un skin.

Dans l’update, il n’y a besoin de faire “l’event farm” que 5 fois. Et en commencer un autre pour récupérer les 3 objets pour Vorpp. C’est pas vraiment du farm intensif. Et les faire te fait monter les achèvements petit à petit. 1 event, c’est 45 minutes. En fait 5 sur une période de 2 semaines, c’est pas violent.

Du farm, c’est faire la même chose pendant 12h tous les jours. Guild Wars n’oblige pas à ça.
Les dernieres updates, même si elles ont orientées farm, rien n’oblige le joueur à farm. Surtout une fois les achèvements terminés. Et ils sont terminés plutôt facilement.

Le problème, c’est qu’une fois terminés, il ne reste plus grand chose à faire.
L’autre problème, c’est que tu vas quand même vouloir y retourner, car tu sais que dans 2 semaines ça sera parti.
Mais c’est un choix.

Je dirais donc que sur Guild Wars, on peut basher du mob, mais ce n’est pas nécessaire. En ce sens, Collin n’a pas totalement menti dans le manifeste.

Reste encore le problème de l’histoire qui est vraiment très pauvre. Mais ça, c’est une autre histoire…

Le retour de la super adventure box??

in Monde vivant

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

A mon grand désespoir la SAB semble effectivement de retour.
J’espère qu’il y aura autre chose d’intéressant dans ce patch, et qu’il ne vont pas se contenter de ça.

Invasions : bus vs réussite

in Chaos Mécanique

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Justement Heliane, d’ici quelques jours, les joueurs auront compris que le plus rentable est de jouer en bus, car l’interêt est son propre porte monnaie. Cupidité, égoisme, la nature humaine.
Et le farm d’etherlame en bus est le meilleur moyen pour avoir le maximum de coffres en un minimum de temps.

Sur 4 events hier, j’ai eu 120 coffres. On a réussi 3 de ces events. C’est plutôt pas mal. Mais sachant que la récompense finale que j’ai eu lors de l’échec était quasiment la même que lors des réussites, il aurait je pense été plus rentable de farmer un peu plus.
Et c’est en partie pour cette raison que la victoire n’a vraiment aucune importance dans cette event.

J’ai rien contre le farm, ça rempli mes poches. Mais les events devraient être conçus de manière à rechercher la victoire et non le farm.

Ticket de soutien vendable?

in Monde vivant

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Oui, il faudrait pouvoir vendre les cachets de soutien. Mais seulement ceux d’Evon.

C'est tout?

in Chaos Mécanique

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Ce n’est pas un mystère.
Les overflows contiennent l’event s’ils ont été créés dans les 10 minutes suivant la création de l’event sur le serveur principal (en gros entre xxh00 et xxh10).

Quant au lag, je n’en ai pas eu hier.

Invasions : bus vs réussite

in Chaos Mécanique

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

On sent bien depuis quelques update que ce que souhaite Anet, c’est de faire regrouper les gens sur des maps, de manière massive. Et ça semble plutôt bien fonctionner.

Le premier problème, c’est que le regroupement sur des maps provoque nécessaire la désertion d’autres maps. Mais ce n’est pas de ce problème dont je voulais parler.

Tout comme les farms de champions via les events d’Orr, les invasions de Scarlet sont détournées de leur objectif principal.
L’objectif d’un event est de le réussir.
Sur les 4 invasions que j’ai faites hier soir, une seule a été réussie. Pourquoi ? Parce que les gens préfèrent faire l’event en bus et farmer les champions plutôt que de jouer efficacement.

Par jouer efficacement j’entends :
- Ne pas penser qu’à son propre intérêt
- Respawn quand on est mort et ne pas attendre que quelqu’un vienne rez
- Se répartir sur la map en petits groupes
- Ne pas continuer à taper des mobs (champions y compris) lorsqu’un event est fini
- Ne pas taper Scarlet tant qu’elle n’est pas dans sa phase finale (ça n’apporte rien de la taper, je pense donc ici que c’est plus un problème de stupidité que de cupidité)

Au final, les events échouent. La faute à qui ? Aux joueurs évidemment. Mais pas seulement.
La faute aussi à Anet qui a mal conçu cet event. Mal conçu, ce n’est pas totalement vrai, car au final les gens semblent contents de jouer de cette manière. Mais rien n’est fait pour donner envie de gagner.

- Le premier event que j’ai fait, j’ai du avoir une 30aines de coffres à ouvrir. Je ne savais pas comment ça fonctionnait, j’ai suivi le bus, c’était très rentable. Mais l’event n’a pas été réussi.
- Le second, j’ai essayé de jouer le jeu. Le problème, c’est que peu l’ont fait. Au final, j’ai eu peu de coffres (10aine), et l’event a malgré tout été perdu.
- J’ai décidé de suivre le bus, bêtement, et ne penser qu’à moi. Là aussi, très lucratif. Environ 40 coffres.
- Et enfin, pour la 4ème invasion, j’ai senti qu’il y avait un espoir, et j’ai à nouveau joué le jeu, et on a réussi étant donné que les autres ont aussi joué le jeu. J’ai pu avoir mon achèvement de Scarlet, mais niveau récompense, quelle déception… Une quinzaine de coffres. Moitié moins que ma première tentative, et une récompense de fin d’event à peine plus élevée.

Et encore, je pense qu’il est possible de réussir l’event tout en se trouvant dans le bon bus qui farme. Et là c’est le jackpot. Un peu amer pour ceux qui sont sortis du bus et qui sont la raison de la réussite.

Donc soyons réalistes, ça ne donne pas envie de réussir, ni même d’essayer.

Les raisons :
- Trop de loot pendant l’event
- Une récompense en cas d’échec (ce qui est totalement antinomique, un échec ça devrait être zéro récompense)
- Une récompense trop faible en cas de victoire (comparativement à ce qu’on obtient dans un bus)
- Pas d’impact extérieur en cas d’échec ou victoire (dans tous les cas c’est rendez-vous dans 15 minutes sur une autre map)

Dans les prochains jours, les gens essaieront encore de réussir l’event, de manière à avoir l’achèvement de Scarlet, et puis tout le monde aura compris qu’il faut mieux farmer plutôt que de gagner.
Est-ce vraiment l’effet recherché ?

20 aout: Le discours d'une reine

in Chaos Mécanique

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Vous avez joué à Guild Wars 1 ?

20 aout: Le discours d'une reine

in Chaos Mécanique

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Admettons, il y a un rapport avec le blanc manteau, quel est alors le rapport entre le blanc manteau et le désert de cristal ?

Construit sur du sable, ça ne se rapporte pas au désert de cristal sous prétexte qu’il y a du sable dans le désert !
Pour moi, construit sur du sable, c’est utilisé pour décrire quelque chose qui va facilement s’écrouler. Sachant que Scarlet menace Jennah et son règne, c’est surement de ça dont parle le poème.

Pour le brouillard, je suis d’accord avec toi. Mais là aussi, aucun rapport avec le désert de cristal.

A quelle heure ?

in Chaos Mécanique

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Pour toutes les précédentes update, l’heure exacte n’a jamais été annoncée car ils n’en savent rien.
C’est la même chose pour celle-ci, ça sera la même chose pour les suivantes, et il n’y a pas de raison que ça change.

20 aout: Le discours d'une reine

in Chaos Mécanique

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Bonjour à tous et à toute
Alors au sujet du Désert de Crystal cela me semble parfaitement concorder avec la montre ainsi qu’avec le Blanc Manteau "C’est en 1702 ApE que des héros venus d’Ascalon, chassés de Kryte par le Blanc-Manteau, se retrouvèrent dans le désert. Avec l’aide des esprits errants résultant de l’échec du pèlerinage de Turai, ils parvinrent à accomplir leur Ascension, ce qui leur permit de combattre les mursaats. " http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/D%C3%A9sert_de_Cristal = Ascension? Mursaats? Désert? Tout ceci reste à voir mais ils ont dit ne pas vouloir implanter de nouvelle zone :$

Et quels éléments te permettent de dire que tout concorde ?
Tu n’as fais que citer le wiki sans rien mettre en relation avec le jeu ou l’update à venir.

Vers un désert de cristal prochainement ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Ca confirme qu’il va se passer quelque chose, pas que le désert de cristal va être ouvert.

Euh... C'est tout ce qu'il y a?

in Chaos Mécanique

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Je veux aussi que l’histoire avance. Mais la vraie histoire.
Pour ma part, et pour faire un parallèle avec les animes japonais, je considère l’histoire vivante comme les fillers qu’on met entre deux arcs pour faire patienter le public et qui sont souvent de piètre qualité.

Et même si je reconnais que les dernières update sont de meilleures qualité qu’au début, je suis chaque mois un peu plus déçu car je vois que l’histoire n’avance pas.

1 an de Guild Wars 1 = add on
1 an de Guild Wars 2 = un chapitre de l’histoire vivante en plus

Les précurseur, Chance ou puni par Satan

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

En fait, 5-6 ectos sur 100 espadons ça reste dans ta moyenne.
100 espadons, c’est seulement 25 essais, et 20% de 25 ça donne 5. Il est donc dans la moyenne que tu as calculé.

Pour ma part je préfère attendre le patch qui permettra de crafter soit même le précurseur. En espérant que ça revienne moins cher que les prix au trading post.

Boss le plus puissant du jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

D’accord avec ercana, il est évident que le boss le plus puissant du jeu est Zaithan.
On sort l’artillerie lourde pour en venir à bout. Ce qui n’est pas le cas des autres boss.

Un nerf des gains sur les champions s'impose

in Monde vivant

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Il faudrait mettre le même timer en cas d’échec qu’en cas de réussite.
Ainsi, les joueurs n’auraient aucune raison d’échouer délibérément l’event.

Euh... C'est tout ce qu'il y a?

in Chaos Mécanique

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Voilà, c’est ce que je disais sur un autre topic.
A force de spéculer sur du vent, les gens vont s’imaginer la lune, et tomberont de haut.
J’espère cependant me tromper car moi aussi j’aimerai voir des vraies updates.

Cadeau d'anniversaire annoncé !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Et le rapport avec le cadeau d’anniversaire ?

Palawa Joko

in Lore et histoire

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Brillante idée ça de s’allier de nouveau à Palawa Joko.
On dirait un scénario à la Guild Wars !